祖格自动挖矿
『壹』 WOW祖格的基本攻略说下,有什么要注意的
高级祭祀(女) Jeklik(捷克里克) (蝙蝠)
战斗主要分两个阶段,当引了Jeklik后(捷克里克),她会变成蝙蝠攻击,在战斗过程中会出现几波非精英蝙蝠,需要AOE解决。主要伤害输出者也必须注意她会周期性的使用恐惧,所以在主坦克被恐惧后要吸引住仇恨防止团扑。
在第二阶段的时候,她会变回巨魔继续战斗。在战斗中她会试图治疗她自己,这时候需要踢或其他手段打断,每次治疗前她都会做出表情所以基本不会错过打断的机会。她也会丢火球攻击远程攻击职业和治疗者。火球会造成范围伤害并且在地上留下一块燃烧的区域。躲开是一件很简单的事。注意别站得太集中,也不要站在燃烧的区域内。
高级祭祀(男)Venoxis(维诺西斯)(蛇)
另外一个简单的两阶段战斗,当猎人把Venoxis(维诺西斯)拉到楼梯右边并且主坦克吸引住仇恨的时候,分配法师和德鲁依分别控制4个ADD的蛇中的一个。在先杀掉蛇后,伤害集中到祭祀身上。Venoxis会试图施放驱散在蛇的身上,所以负责控制的人应该持续释放控制法术(变羊,缠绕)直到火力集中到其所控制的蛇。牧师必须站好位置,远离祭祀,他有一种反治疗波魔法。该魔法是神圣伤害,会在任何范围内的人身上跳跃,每次跳跃后伤害会增加。我们曾经有一回在该魔法跳跃过所有参加RAID的人之后,最后一次跳跃造成了49000伤害。除了这个魔法,第一阶段还是很简单的,只需要伤害输出就可以了。
当Venoxis(维诺西斯)的HP还有大约40%的时候,他会变成一条蛇。在蛇形态的时候有两个效果需要注意。他会发出一团毒云,对他周围近距离的人造成非常严重的伤害,简单的说,别站在毒云里面。近距离伤害输出的人应该离开然后坦克把蛇拉离毒云就可以了。BOSS在战斗中仍然会产生小蛇爬向随机的一个人。当它们爬到目标后,会对目标造成轻微的持续性伤害,如果你可以的话,就杀掉这些小蛇,不过不用太担心,他们造成的伤害实在是可以忽略。
高级祭祀(女) Mar,li(玛,李) (蜘蛛)
这个BOSS很难对付,成功的关键是站位。开始拉BOSS后会出现4个不是精英的蜘蛛,在杀掉发言者后,应该首先杀掉这4个蜘蛛。当它们死后把火力集中到祭祀身上。但是需要提醒的是,这种蜘蛛会在战斗过程中持续出现,应该尽可能快的杀掉他们,防止他们咬治疗者。在祭祀的形态下,Mar.li有两个技能让人担心——范围毒液伤害和生命吸取。对付毒液只需要让远距离攻击和治疗者站在攻击范围外。生命吸取可以驱散掉,应该不会造成大的问题。
当Mar,li(玛,李)还有75%的HP的时候,她会变成蜘蛛战斗。她会一次又一次的范围缠绕她近身的人,然后随机攻击任何一个伤害输出或治疗者。很明显当主坦克被缠绕后会出问题。解决的办法是在战斗过程中,远距离队伍中留一个坦克。在主坦克被缠绕,BOSS打算攻击远距离攻击/治疗队伍的时候,由2号坦克把BOSS拉回原来的位置。然后1号坦克站到远距离攻击/治疗队伍中。准备在下次缠绕的时候吸引仇恨。通过两个坦克轮流吸引,确保在BOSS移动的过程中不会伤到其他人,这样战斗就很简单了。也能让两个坦克中任意一个的自由祝福保持在可释放状态。
血腥领主 Mandolin (曼多林)
这也许是祖尔格拉布最简单的BOSS了,从杀楼梯下的吟唱者开始,杀掉吟唱者后,BOSS会出现。然后坦克拉住BOSS,杀掉BOSS就可以了。唯一需要真正注意的是BOSS的一个技能——血腥领主的注视。在战斗中,BOSS会随机选一个人对他说:“XXXX(玩家名字),我在注视着你!!!”同时那个人会被释放一个持续8秒的负面魔法,在那时间内,被注视的玩家必须停止一些动作,不能伤害输出,不能治疗,甚至连做表情动作都不可以。如果在那段时间内做了任何动作,在时间结束后,BOSS会收拾你,对你造成几乎能要你命的伤害。所以记清楚,如果你被释放了这个魔法,马上停止任何动作,这样可以保证你没事。
如果你在战斗中死了的话,一些人可以沿着墙过来复活你。但是无论如何,死亡应该尽量避免,因为不仅每次死亡会降低10%的装备耐久,BOSS还会从每次玩家的死亡中获得更多的力量。当连续死亡开始的时候,BOSS会逐渐获得肉体形态。最后Mandolin(曼多林会对单人使用恐惧。这并不是什么大问题,但是在开始战斗前把战斗区域清理干净不失为一明智的做法。
诅咒者 Jin,do (金,杜)(瘟疫之神)
当战斗开始的时候,集中燃烧BOSS的蓝。那样可以限制他放置的图腾数量。然后,只是把他砍成渣的事了。战斗中有三个要点需要注意,所以战斗很复杂。
骷髅坑:在诅咒者不远的地方有一眼干了的泉水,里面有8个非精英的骷髅在里面跳舞。在战斗过程中BOSS会随机选中一个人把他传送进那个坑里面。里面的骷髅的HP都非常少,但是造成的伤害都很可观,会在短时间(大约20秒)内大量出现。控制这个情况很简单,在战斗过程中只需要分配一个法师到骷髅坑边去准备AOE就可以了。
阴影:可能是战斗过程中最隐蔽的部分了。Jin,do会随机诅咒玩家,每次诅咒后,会出现一个精英的影子。这里的问题是,只有被诅咒的人才能看或攻击那些影子。如果不控制住,当影子数量骤增而又没有人攻击他们的话,他们就会攻击治疗者。为了对付影子,首先确保在战斗开始前每个人身上都有暗影保护。这样会减少影子造成的恐怖的伤害。另外任何伤害输出者在被诅咒以后应该马上把攻击对象换成影子。诅咒只能持续很短的时间(大约15秒),但是影子只有大约1500的HP,所以杀掉1-2个影子应该是可以做到的。需要注意的是,影子免疫任何类型的AOE伤害。最后,所有参加RAID的猎人都应该把宠物设为积极攻击状态,但是不要让它们攻击Jin,do(金,杜)只需要把他们放在一边,他们会自动攻击出现的影子。
图腾:Jin.do(金,杜)会释放2种图腾。一种是治疗图腾,另外一种是意识控制图腾。在战斗中一定要把摧毁图腾作为重点。一队人应该专门分出来对付图腾,当图腾在放下的时候应该马上清理掉。一个图腾大约有2000的HP,如果有专门一队人集中清理的话,应该很好控制。当没有图腾和影子可攻击的时候,所有人都应该回来集中攻击诅咒者。
高级祭祀(女)Arlokk(阿罗可可)(黑豹)
(这个战斗过程如果按照一般的方法去打的话,是很恐怖的!我听别人说战斗过程中会被大约30波的黑豹所“覆盖”。战斗中黑豹会无穷无尽的出现,甚至在BOSS死后仍然会继续增加。甚至听人说,开始的时候根本没办法让BOSS现身。关于这个问题什么说法都有,比如传说只要不杀掉非精英的黑豹就可以避免精英黑豹的出现。)
这个BOSS杀的时候,站位范围的要点是和主坦克一起站在屋子中间的锣的边上。当战斗开始的时候,所有伤害应该集中到Arlokk身上,不要管那些黑豹。过一些时候RAID队中的一个人会被“标记”。他的头上会出现一个紫色的箭头,然后所有的黑豹都会扑向他。治疗应该立刻集中到那个人身上以保证那个人活着。当Arlokk(阿罗可可)的HP还有80%的样子的时候,她会消失,让你去对付那些黑豹,这一阶段的黑豹不会很多,所以近战职业应该能够控制它们的数量。
当Arlokk(阿罗可可)回来后,所有伤害应该又集中到她身上,这时候黑豹开始以很快的速度刷出来。闪光弹,陷阱,恐惧全部都用上以尽可能的控制出现的黑豹。如果需要的话,就AOE攻击。在大概还有30%的HP的时候,Arlokk(阿罗可可)会再次消失,这时候尽量恐惧那些黑豹(或其他控制手段)以保证在Arlokk(阿罗可可)回来前不要让黑豹接近布衣队伍。当她回来后,所有的伤害又应该集中到她身上,在你被黑豹杀掉以前以赛跑一样的速度杀了她!!!!
高级祭祀 Thekal(瑟卡尔)(老虎,他真伟大!!!!)
我觉得这是祖尔格拉布里最享受的一场战斗了。和其他BOSS一样,这个战斗也分为2个阶段。第一阶段是缓慢的对BOSS轮流施加伤害的战术,第二阶段是风暴一样的疯狂伤害输出。拉BOSS的时候会引来5个怪——BOSS,他的两个狂热信徒,两只精英老虎。1个坦克把Thekal(瑟卡尔)吸引在他原来的位置上,第二个坦克把狂热者Zath(扎斯)吸引到右边,第三个坦克把狂热者Lor.,khan(洛克汉)拉到左边。这么做是为了把两个狂热者拉到Thekal的视野外,这样BOSS就不能治疗他们了。首先把老虎杀掉,杀掉老虎后,对三个BOSS轮流打掉他们10-20%的HP(即打掉一个BOSS10%—20%的HP后,切换目标,打掉下一个BOSS10%-20%的HP,如此循环)。从Thekal(瑟卡尔)开始打,接下来是Zath (扎斯)和Lor,khan(洛克汉)。 当他们都只有15%的HP的时候,把他们拉到一起,然后同时杀掉他们三个!!!如果他们没有同时死的话,他们会像MC的上古熔火恶犬一样互相复活。
关于Zath(扎斯)需要注意的地方:他有一个凿击效果会打昏坦克,然后他会乱跑。为了控制这一情况,需要找一个能治疗自己的坦克来应付,也就是一个圣骑士。当坦克被凿昏的时候,圣骑士马上击晕Zath(扎斯)或者试着吸引仇恨到自己身上直到坦克醒过来。
关于Lor.Khan(洛克汉)需要注意的地方:当牧师治疗坦克的时候她会释放一个闪电盾在她身上,释放的时候可以看得很清楚,你会看见一个闪电小球围绕她旋转。
当三个BOSS都死了后,所有人除了主坦克外都应该跑开一点。过几秒后,Thekal(瑟卡尔)会以一只巨大的老虎的形态复活。他有一个很恶心的AOE魔法会打断所有释法并且造成相当的伤害。想逃出这个魔法的范围是徒劳的,因为范围非常巨大。所以准备好绷带和药水以便在需要的时候治疗自己。治疗者的注意力不会放太多到伤害输出者身上,他们会节约下来法力以确保主坦克能活着。同时,非精英的老虎会在这一阶段出现,一开始是两只,然后每隔大约一分钟出现一次,每次增加两只。伤害应在老虎出现的时候集中到老虎身上,尽可能快的杀掉他们以保证治疗者的安全,杀掉出现的老虎后继续攻击Thekal(瑟卡尔)。
噬魂者 哈卡(Hakkar)(阿塔哈卡神庙里面供奉的那个)
这是一场细致的战斗,他要求极长的持续治疗和两个非常熟练的拉怪人(倾向猎人)。固定的站位很简单。哈卡由坦克吸引,让哈卡面朝RAID队伍的反方向。所有的人都待在木头平台上。两个圣骑士站在队伍前面大约是哈卡到队伍的距离的一半的位置。只有主坦克可以站在哈卡的近身范围内。这场战斗包含了几个需要小心的地方。
生命吸取:大约每过60秒,哈卡会使用生命吸取(吸取所有人)恢复他大约15%的HP。解决的办法是通道两边出现的哈卡的孩子们。他们会在哈卡的警告后出现。当杀掉哈卡的孩子后,会释放出一团毒云,对任何站在里面的人造成60秒的轻微DOT伤害。当哈卡对任何一个带有这DOT状态的人使用生命吸取的时候,他会受到伤害而不是获得HP。生命吸取是对哈卡的主要伤害手段,确保哈卡吸取被感染了DOT状态的人是决定性的成功手段。这就是猎人发挥作用的时候了,两个猎人应该分别站在平台上面一点,各站在一边,位于哈卡西北和东北的地方。这两个位置是哈卡的孩子出现的位置,接下来猎人要做的是,吸引哈卡的儿子,把他们引到队伍当中杀掉,确保哈卡的孩子尽可能快的死掉是关键。尽管两次吸取之间的间隔只有60秒而哈卡的孩子也差不多1分钟才刷一次,但是让每个人都感染上毒云是非常重要的。只有两个无法感染毒云的人就是主坦克和正在等哈卡的孩子刷新的那个猎人。其他所有人都必须带上这个毒性DOT效果。如果大于三个或四个人没有带上这个效果的话,那么哈卡每次吸取的HP就会弥补他吸取的伤害,也就前功尽弃了。掌握拉哈卡孩子的时间是这个战斗中最难的部分,甚至只要有几次没及时拉走哈卡的孩子并杀掉的话,以后的每次哈卡的孩子的刷新速度就会不够快。
腐化之血:这就是为什么只能由主坦克站在哈卡近身范围的原因。哈卡会对任何近身的人释放一个很恶心DOT。虽然这个DOT的伤害不是很大,但是却会在近距离的人之间永不停止的跳跃。
意识控制:哈卡会周期性的意识控制一个人,控制的目标应该是第二靠近他的人,所以主坦克绝对没有危险(另外一个为什么只让主坦克近身的理由)。这就是为什么要安排两个圣骑士在哈卡和队伍之间。他们拿掉武器,然后晃荡就可以了,所有的意识控制都应该会加在他们身上,但是他们被控制后不会对队伍中的任何人造成真正的伤害。
减速:哈卡会使用一个范围攻击的减速魔法。减少50%的攻击和移动速度,牧师应该及时消除掉拉怪的人身上的这个魔法。治疗者和主坦克都没什么影响。圣骑士不能清除这个效果,因为同时也会清除掉身上带的毒性DOT效果。
注意这是一次非常,非常长的战斗,哈卡基本有差不多60万的HP,而且是在保证基本每次哈卡都吸收伤害的情况下,差不多要花15-20分钟来结束这次战斗,准备好足够的回蓝药水烧吧!!!!
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隐藏的BOSS
1号隐藏boss 加兹兰卡
如何召唤他?
首先你要做一个任务,就是在纳格钓鱼点,位置大约在第一次遇到小鬼群的转角处.清理光看守的鳄鱼群,你就能在那边触发一个任务.去尘泥沼泽搞定这个任务吧,然后你就获得购买召唤boss所需物品的资格了.当然,你也可以选择不作这个任务,只要你队伍里面有人购买了就可以,物品不绑定.
然后你要在经过没出有鳄鱼群的地方留意下,看看水面上是不是有特殊的水,名字叫做浑浊的水.找个钓鱼425的人下杆吧,每处大约能钓2-3次,能钓出一种特别的臭鱼,具体名字也忘记了....
确认钓到5条后,回到纳格钓鱼点,使用那个物品,然后boss华丽的就出现了.
boss攻击很强,战士要注意拉头,boss会对人群放一个水柱,范围内的人就会发起华丽的冲锋--朝天上的...注意不要掉下来摔死,很没面子的
还有boss会对tank他的战士使用击飞,清仇恨的,记得一定要让FT及时抗住,否则不堪设想.boss打布衣基本在3000+
值得一提的是,这个boss可以扫地板...so华丽的日掉吧~
2号隐藏BOSS 疯狂的边缘
首先,队伍中的炼金师必须拥有以下物品:
1英雄之血
2极效魔精
4大魔精
1黑莲花
在过了小鬼区域后,你到了一个有5块石碑的房间,左右各两块,描述了这里可能出现的4个BOSS,而中间的那块,则是让炼金师学会如何制作[Gurubashi Mojo Madness]。制作出这个药剂之后,扔到房间里的火上,则下面4个BOSS的其中一个将会出现:
格里雷克
哈扎拉克
雷纳塔基
乌索雷
从目前的信息来看,这4个BOSS并非随机出现,而是每个星期固定出现其中的一个。而这些BOSS掉落的物品,则是完成职业饰品的任务物品。收集到全部4个,才能够合成你的饰品。
打法:boss本身是FC,不过技能比较BT 群体沉睡后召唤好多巨大的噩梦生物,这些噩梦生物打布衣是直接秒的....没错 4800+的伤害....除了SS 能多抗一次罢了...
如何日了他?
boss召唤噩梦生物后移动速度很慢,这是弱点1
噩梦生物HP只有400,也就是说fs sm ss都能直接秒,这是弱点2
扫地的不打boss,被沉睡后5秒脱离战斗,这是弱点3
哈卡-----最终的BOSS
凡人,逃跑是无济于事的!
哈卡的战斗也是非常有趣的战斗过程,我们的站位是,MT在前面顶哈卡,一个猎人引哈卡之子。团队中所有人集中在平台边上。哈卡会随机MC一个玩家且不能解除,唯一能做的就是变羊或者恐惧这个被MC的可怜人,可以由一个盗贼拿下武器站在MT与团队间被MC。
接下来,就是击倒哈卡唯一的方法了!在哈卡下方周围的平台,会有哈卡之子不断重生(大约30秒就重生了),它们就是取胜的关键,当你准备好和哈卡战斗后,将哈卡之子pull上来干掉,当哈卡之子死后,会出现毒雾,所有人都跑进毒雾并确认自己中毒。和哈卡的战斗开始后,哈卡会释放一种法术从每个人身上吸血,当你处于中毒的状态,哈卡不但不会加血,反而会飞快地掉血,甚至比你DPS还要快!所以一旦哈卡吸血过后,猎人就立刻再拉一个哈卡之子上来,所有人全力DPS秒杀它,让自己再度进入中毒状态。如此反复,直至哈卡被你身上的毒毒倒!
哈卡的物理攻击不弱,而整个战斗持续时间会比较长,所以牧师们需要安排一定的治疗链,轮流休息,接力治疗,并有一个牧师专门负责给MT上盾,以保证MT的存活文字
『贰』 猎人单刷祖格
猎人刷祖格对天赋是有要求的,主生存副射击,而且陷阱强化和诱补一定要加,目的是引一批怪用陷阱定住,然后法师AOE。猎人+法师一般都是这么打的。
法师单刷上面的介绍了,我不多说了。
『叁』 tbc祖阿曼盗贼可以挖矿么
不可以。
地图沙塔斯中间,奥金顿,暗影迷宫,法力陵墓那四个本可以挖矿。tbc盗贼采矿最佳圣地:奴隶围栏更适合刚满级的盗贼来刷,因为之前我去法力陵墓测试了下,发现如果没有一套t4装备的盗贼,单刷法力陵墓还是有一定难度的,经常会遇到需要等技能的时候,那么盗贼单刷奴隶围栏就不会遇到这些事情,而且奴隶围栏怪物等级偏低,即使不小心引到怪了,也能轻松击杀掉。
『肆』 魔兽世界的术语问题
T: 主坦克 吸引仇恨的人,团队中负责主要吸收怪物伤害的人。
DPS:伤害,制造伤害的人,击杀怪物的关键性因素。
奶:治疗 给坦克及其他队友提供生命恢复的人。
FB:副本,地下城系统,和队友一起冒险寻宝的地方。
YXFB:英雄副本,高难度的地下城系统,通常需要满级才能参与。
BOSS: 副本怪物头目
世界掉落:在符合物品等级的怪物身上随机掉落,几率较低。
HOT:持续性治疗效果,这是一种增益型效果,能够给队友持续性的加血.
DOT:减益型效果,这是一种给目标持续性伤害的有害效果.
法伤:法术能量,直接决定了法术的强度,包括治疗和伤害制造.
攻强:攻击强度,直接决定了物理伤害的能力,部分法术和物理混合职业,攻击强度也影响法伤.
5回:5秒回蓝能力,魔兽世界的回蓝机制是每5秒回蓝,回蓝能力决定了一个用蓝职业的续航能力.
穿透:对于一些有抗性的敌人,法术穿透可以提供忽略对方抗性的能力.而护甲穿透可以忽略敌人的部分护甲.
命中:命中是一项重要的输出属性,他直接决定了你的技能是否命中,一般来说,法术职业比物理职业需要更多的命中.
暴击:暴击是制造致命一击的几率,正常情况下,法术致命一击制造150%于普通伤害,物理致命一击制造200%于普通伤害,这个数据通常会被天赋放大.
精准/熟练:熟练度决定了你的武器掌握能力,高的武器熟练度能忽视对方一定的闪躲和招架等级.
闪躲: 闪躲让你有一定几率完全规避所有来自于正面的近战伤害,对法术和远程攻击无效.
招架:招架让你有一定几率对完全规避所有来自于正面的近战伤害,并且使下一次攻击提前到来,对法术和远程攻击无效.
格挡: 当你持有盾牌的时候,有一定几率减免对所有来自于正面的物理伤害,包括远程,当格挡值大于伤害值的时候,将不受伤害效果.
防御技能:防御技能能让你免疫部分攻击的带来的致命一击效果,并且同时提高你的闪躲招架格挡等级,这是一项坦克重要的防御属性.
力量:力量决定了战士,圣骑士 死亡骑士,德鲁伊的攻击能力,它还提供了一部分格挡值的加成.
敏捷:敏捷决定了萨满猎人和贼的攻击强度,他还给所有职业提供了物理致命一击,闪躲以及少量护甲的加成.
智力:智力决定了所有法系职业的法力上限,它还轻微地影响法术暴击的几率.
精神:精神决定了所有职业脱离战斗以后的恢复能力,包括血和魔法.
耐力:耐力决定了所有职业的生命值上限.
需求:当一个装备对你有实质性提升的时候,这个装备对你构成了需求的条件.
贪婪:当一个装备对你没有提升的时候,你可以选择贪婪来卖店或者分解.
FM:附魔,对装备增强的一种做法,魔兽世界的附魔没有失败几率.
珠宝: 珠宝学制造的宝石对于有孔的装备也有增强效果,镶嵌珠宝没有失败的几率.
商业技能: 主要的辅助技能,采集类的有挖矿 采药 薄皮 制造类的有裁缝 珠宝 制皮 附魔 工程 锻造 等. 主要的辅助技能每人能选择2项.
生活技能: 次要的生活技能,包括烹饪 钓鱼 急救. 生活技能可以随便选择没有限制.
『伍』 魔兽怀旧服,过几天就开P5安其拉了,不怕死的可以对物资P6下手了
有人让再写点地精方面的东西。
好如你所愿。
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我的概念里,版本已经进行到这个阶段了, 真正影响物价的因素在于公司对待外挂的态度 。
所以除非认识, 游戏 公司的决策者否则, 长期投资 亏的几率要大于赚。
原因很简单。
因为在这个 游戏 中,在 游戏 公司眼里,外挂的回报要远大于玩家。
有兴趣的可以去数一下每周的封号数量。
看到封号数量的减少,你有什么想法?
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然后再去世界各个角落看看现有外挂的数量。
随便算一下,就能知道,外挂脚本,给 游戏 公司提供的收益要远大于玩家,
这也是收费 游戏 的悲哀——明明有能力杀绝,但……。
说白了,正常玩家只是用来吊住外挂的金主罢了 。
要不然,外挂产的金没人吃,那么挂金的意义就没了。
封号的本质,除了是收割韭菜(脚本)之外,还有一层意思就是制造一个平衡点,如果不适当打压,玩家就跑光了。
最后借用一句广告词:“你的情怀,非常值钱……。”
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下面说说囤货的事情。
7.28逐步开放安其拉,这个消息一出,我想应该有不少人会蠢蠢欲动了。
因为总有些不怕死的。
毕竟所谓撑死胆大的饿死胆小的。
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而最近,被人发掘的玛拉顿,刷元素之土bug。
曾一度让部分人信誓旦旦的认为,会让元素之土价格,降低到1金以下……。
可结果却是,元素之土也就跌了几十银……。
其实原因也很简单,
因为以现在的币价,即便4.5金1个的元素之土,一小时也就,140金上下,而且还挺麻烦的。
很多玩家是不屑于去刷的,再加上玛拉顿是封号的重点照顾区域,明白人都知道,很有可能被误封 。
一旦误封,想解封就千难万难了,反正我是没见过几个误封而成功解封的。
而一般外挂呢,除非手动干预,否则是刷不了的,因为跑进去并不是一件容易的事情, 加上制作脚本路径也是需要时间的,关键是他并不比玛拉顿群怪产量高多少。
可能有些人会怼说副本限制次数,呵呵就那屁用没有的设定,也就是给肝帝做做防沉迷罢了(即便这样也,还被破了)。
就算没有这个限制,也很少有用挂的会连续挂1个号, 模仿普通玩家在线时长,是防封最基本的要求 。
一个窗口正常情况下,也会放2-4个号轮番上岗。
至于飞天挂,150金……。人家在祖尔格拉布,刷血藤和矿,不比这个香?
不过如果这个bug不修复的话,可以阻止天价元素之土的诞生,像当初的元素火焰某些区就曾经达到过18金。
一旦他的价格超过10金,金农的兴趣就会爆增。
P5开放的日子已经,临近,所以 现在囤任何只在P5阶段需求大的东西 都有可能成为接盘侠。
虽然理论上,开放的前2天和开放后的36小时,才是价格的最高峰……。
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P6首先值得注意的一样东西就是“奥术水晶”。
如果,初期还跟15年前一样没有改的话 。
需要银色黎明声望尊敬才能开启的NAXX开门任务,根据不同的声望,要求的条件不同。
声望尊敬需要:奥水*5+连结水晶*2+正义宝珠;
声望崇敬需要:奥水*2+连结水晶*1;
声望崇拜: 免费;
如果没有外挂 ,其实这真是一个不错的囤货机会。
毕竟在15年前全通NAXX的人应该不到当时玩家的一半,这是一个遗憾,也是最后一个阶段,所以再怎么着,大部分人都会去看看。
而正常情况银色黎明崇拜号能有几个。
尤其是那些职业打金团的,他们号多,可能不会买T3,但是总不会连门都不开吧。
相对于花时间刷声望,或者用材料砸来说,更多的人应该会倾向于交奥水。
再加上,T3换装备的需求,可以说一段时间内,这奥水的缺口会很大。
但是有了外挂这个变数,一切都变得扑朔迷离,飞天挂刷厄运挖矿,飞天挂刷祖格挖矿·······。如果 游戏 公司不严打,他们的产出的上限就能突破天际。
然后就是冰抗。
理论上,做为最后的一个团队副本,难度上应该不会太低。(只是理论上,毕竟反常态的情况也经常发生。)
所以元素之水潜力不小。至于梦叶草持保留意见(即便没有外挂产能也高,厄运产刷矿的顺路就……~!),
炼金的也可以趁现在去学一个,配方:强效冰霜防护药水,毕竟现在不贵,有备无患。囤图纸就不必了。
然后就是各种提升各种能力的辅助物品,这个我想大伙都知道。
如果有人需要我帮忙整理分享的话,可以评论。
到时我再写一篇。
这篇已经1700字了……。就写到这。
另外,再重申一遍, 这算是一篇吐槽文吧,没有带节奏,诱导囤货的意思 。
因为现阶段囤货风险非常大,一来币价在持续下跌,二来公司对外挂态度暧昧,三来某些大地精随时有抽身而走的可能,毕竟等真正开P6,就有些晚了……。
而外挂真正无法产出的材料,几乎没有。
『陆』 魔兽世界中的坐骑,你最怀念哪一只
魔兽世界坐骑
魔兽世界经过了这些年的更新,出了非常多的坐骑,曾经对坐骑无所谓的胖哥,也在100年代成为了一名休闲玩家,开始收集坐骑,但是大多数坐骑都是+1的存在,曾经刷了快两个版本的星光龙在得到之后也就骑过1-2次,之后就再来没拉出来了,随着坐骑的慢慢增多,对坐骑的获得再也没有当年那份喜悦了,如果说我最怀念的坐骑,还是刚入坑的时候,那只科多兽和遗失的祖利安猛虎。
第一只科多兽
60年代入坑,玩的牛头人战士,啥也不懂,就跟着基友乱跑,快50级了还没有坐骑,艾泽拉斯留下了一个个牛头人的脚印,最后还是基友实在看不下去了,给了金币让我去买坐骑,欣喜若狂的买到了坐骑,之后科多兽就一直陪伴着我,直到我满级不久AFK,也没有换过坐骑。
遗失的祖利安猛虎
70年代末期和同学每周都去刷祖尔格拉布,刷了快1年,出了之后,我俩ROLL,我拿到了,开心的不得了,为此还请同学吃了顿饭,到了80级,换了账号玩,老虎号就一直放在那里,后来被基友拿去玩,开了战网后,就找不到了,联系了GM也没找回来,当时后悔的不行,直到现在仍然觉得非常惋惜。
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说起怀念,那必然是得不到到的或是擦肩而过的遗憾之物,目前还能刷到的自然没有什么说的意义了,答主到目前为止对一些坐骑还是很怨念,跟大家分享两个。
1.TBC 阿曼尼战熊
这是老版的祖阿曼战熊,俗称大屁股熊,3.0以后绝版。这个坐骑在当年算是最拉风的,获得的条件也是相当苛刻。
规则是这样的,进副本敲锣开始倒计时20分钟,4个BOSS击杀顺序随意,其中击杀熊可以增加15分钟,击杀鹰增加10分钟,总计可用时间45分钟。如果能在规定时间打掉祖阿曼的前四个BOSS救出所有人质,那么第四的BOSS的箱子必出一只战熊坐骑。这是个极限挑战,期间基本上没空喝水恢复,更不要说灭团或者减员。时间上可谓争分夺秒,只能一路打到底不出任何问题,10个人不但配合要完美,DPS还需够足够强力才行。
答主在3.0前只也打过几次4箱,有一次对战熊的ROLL点答主ROLL了全团最高87点,然而命中注定无,团里另一个牧师也ROLL了87,结果系统判定给了牧师…特么逗我呢?
2.祖尔格拉布老虎
老虎在3.3之后才绝版,只是在TBC早期,想单刷老虎还是很困难的。当时有一个BUG可以让BOSS旁边的小怪消失,直接进入二阶段,只不过二阶段BOSS很猛,正面刚基本没戏,远程职业可以利用跳墙、跳箱子的手法把BOSS耗死。当时就出现了很多职业代刷,不出就收点辛苦费,出了另外分红(具体答主已经记不得什么价格了,大概几千G,当时30块的点卡1000G)
答主当时还是学生,有个术士号,为了赚点卡钱当然义无反顾的加入了代刷大军。可惜皂滑弄人,居然刷出了一次老虎。说实话答主真的是想黑掉算了,大不了暂时不上这个号……但这时答主又想起了党和人民,想起了雷锋同志,毅然决然的收钱交货,然后偷偷安慰自己说以后一定还会再出的…只是一直刷到了3.3绝版,答主再也没见过祖格老虎…
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其实答主最喜欢的,还是术士的千金马,术士的千金马并非千金所买,而是完成术士的职业任务后的召唤坐骑。
在和小伙伴们共同努力下,答主最终在厄运之锤完成了这个任务,巨大的恐惧战马从召唤法阵中走出来的霸气场景如今还历历在目,对于那段永远回不来时光,才是真正的怀念。
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这里是专注于有为青年 游戏 体验的敢为青年游场,我是敢哥!
敢哥最爱的当然是怒之煞,为什么喜欢它?因为它是一条中国元素的龙。
还有瑞文戴尔的军马以及绿色荧光陆行鸟都是很不错的坐骑,下面敢哥就介绍这三个坐骑。
瑞文戴尔的军马
瑞文戴尔的军马这头坐骑可以称得上是刷马这一行为的鼻祖。
它的获取门槛是比较低的,很多低级别的单人玩家也可以刷的,不过它的爆率不高,很多玩家就算是刷了几千次也刷不出来。其实它的外形并没有多好看,但是它是和瑞文戴尔挂钩,所以很多玩家都会去刷它。
怒之煞
这个坐骑的掉率也是小的可怜,在6.0开启之前官方说“这龙是最稀有的坐骑”,大家可以看出这是一条中国风的龙,它的掉率也真的是极其恐怖,不管你存在多少个号,运气不好的话就是出不了,很多土豪都想买这条龙,但是就是印证了一句话:你就是有钱也买不到。
绿色荧光陆行鸟
绿色荧光陆行鸟这只机械鸟在全世界就只有一只,因为他的产生是一次意外,据说是在经典旧世的时候,它是早期测试版的坐骑,不过后来却不知道为什么被官方删除了,当年欧服有一名GM帮助玩家恢复“被丢弃的陆行鸟”时,不慎将此坐骑恢复,后来暴雪官方也没有回收的打算,就留给了该玩家做为纪念。
所以,这只鸟在目前来说是全世界最稀有的坐骑了。
敢哥总结:除了这三只坐骑还有许多让人怀念的代步工具,你最想念哪一个?
我最怀念的是我的第二只“千金马”---迅捷雷刃豹。
我是一个忠实的联盟玩家,更准确的说是一个忠实的暗夜精灵粉丝。
虽然我后来也陆续刷到了比如飞行坐骑里的凤凰,火鹰,红龙,蓝龙,黑龙,虚空鳐等等,陆地坐骑里的机械鸟,卡拉赞老一的军马,酒吧里的科多兽,纳格兰的山羊等等已以及后面陆陆续续新资料片里的新坐骑。哪怕是70年代我是我们服联盟前五个愿意砸了5000G买狮鹫的人之一。对我而言,最喜欢的还是暗夜精灵的60级豹子。
说来也挺有意思的,我第一个60级号买的是迅捷雾刃豹。但是骑上去就后悔买错了。因为我骑上去以后的样子跟我想象的完全不一样。那个时候,学技能很便宜,但买坐骑很贵。虽然声望越高,价格会便宜一点,但达纳苏斯的声望是出了名的难刷,不是非常有毅力,其他种族基本没希望买到豹子。
买了就买了,又不能退,也就只好将就着骑了。知道我的第二个号满级的时候,我才有了自己最喜爱的“千G马”--迅捷雷刃豹。后来,雷刃豹成了我的号的标配,直到后来,坐骑在同一个账号内通用了。即使后来有了各种五花八门的坐骑,我在陆地骑的最多的还是它。也说不出什么原因来,就是越看越喜欢。
对我来说,除了迅捷雷刃豹,第二喜欢的就是SS的职业坐骑--恐惧战马了。也是说不出喜欢的原因来。非要找一个的话,那就是当我还是迷弟的时候,看到SS召唤出恐惧战马,然后绝尘而去时,地上那渐渐消失特效,使得我对恐惧战马产生了兴趣吧。
不知不觉的,已经过去十几年,现在离我彻底AFK也已经四年多了。
回不去了的青春,怀不了旧的魔兽。剩下的也就只有情怀了。
大四那年的原版老虎,DK马,奥杜尔的龙。
工作后刷了n久的奥的灰烬。
还有那些年逝去的时光,不是wow变了,而是我们变了,就算怀旧服开了,那些旧时光真的还能回来么?
人生不过如此,十三年了,我以为做了一个很长很长的梦,其实是走了一段很远的路。
感谢魔兽,给了我们这十年最美的世界!
为了部落!!!!
其实魔兽世界里这么多坐骑,让人眼花缭乱,到后期已经视觉疲劳,即使 回去刷以前的副本,得到无敌,凤凰等等旧世界稀有坐骑,也只是喜欢一段时间再不过问,因为现在的设计已经不局限于一匹马,一只鸟,一只鹰之类的,设计师高兴了,什么戈隆,恶魔犬都是坐骑,真正让人忘怀的也许是刷了几百次比别人脸黑的,稀有的没R过别人的(被人100秒杀你的99.98的),还有一些应该是向我一样,怀念这个坐骑上面附带的情怀 。
我怀念我的圣骑士职业坐骑,从最初做20级正义的试炼任务开始就接受了任务的繁琐,因此50多级的时候就已经积极在准备材料了,奥金锭,符文布,圣水,阿尔萨斯之泪制作马鞍,去厄运大树那里获得上古马魂,去之前还得带礼物。剩下的材料就是挖矿了,最后的一样材料原始黑钻石,很早就入手了,因为圣骑士很好组队打副本,三大本打了很多次。
最后的任务在通灵学院做,一堆骨头的那个区域,如果说前期准备材料铺垫已经很有感觉,那最后的一步更加史诗,在那个年代剧情就有暗示了,圣骑士最大的对手就是天灾,死亡骑士,就是要在跟它们的斗争中体现圣骑士的光明与正义,每当召唤出金光闪闪的军马,就会想起当初大家一身蓝装,几个好友一起陪着你,最主要的是有个已经做过任务的圣骑士带着你,提前告诉你光明,智慧,公正圣印审判的顺序最终净化它拥有它。满满的都是回忆,这个任务完整的讲述了马的来历,很好的加深了队友间的感情,并不是以后的那些直接掉落或者刷声望的可以比拟的,还是喜欢60级香草年代的感觉。
火乌鸦吧,我玩WOW是旧世开始的,刚满级就开70了,到80级就自己单机了,一直到熊猫人末期,才又遇到两个基友,一个家庭问题,AFK了,一个要当爹了,AFK之前把号给我,帮忙刷火乌鸦,说老婆娃生了回来继续,没刷多久出了,刚好他也那几天当爹了!可是刷出来了也不知道他骑过吗?然后又剩我一个人继续单机了,有时候想想干嘛还继续玩,可能就是怀念那些和基友一起的日子,也期待那天他们回回来吧。
乌鸦,当年大学毕业,一起玩的舍友各有前程,都纷纷AFK了,偌大的世界只剩我一个人,当时乌鸦是怨念,每天开着小德号进本潜行刷乌鸦,当有一天终于把乌鸦刷到了,也明白自己也到了和这个世界说再见的时候了。
我最怀恋的是外域5人副本出品的乌鸦(路行鸟),当年刷了很久出的,被我骰子第一拿到了。虽然不能飞,但外型那叫一个拉风,长着长长羽毛的尾部跑起来左右甩动,再加上我的精灵盗贼美女,走到哪都是所有人注目的对象
其实紫色骷髅马真心帅
『柒』 萌新玩家入坑魔兽世界怀旧服两周后,说怀旧服需要氪金,我该如何反驳他
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底,国服上线以后,至今已经有一年多的时间了。在这短短几百天的时间里面,怀旧服的热度一直居高不下。暴雪也顺势将怀旧服推进到了60年代的版本末期,70级燃烧的远征(TBC)也已经是箭在弦上了。
都说魔兽世界怀旧服,只有之前AFK的老玩家喜欢玩,对萌新玩家不太友好。刚好在这个60即将结束,70尚未来到的间隙,有一名刚入坑的萌新玩家,分享了一下他满级后,在怀旧服遨游两周后的一些感想吧。
该玩家是一个自强狂暴战,根据他自述,入坑怀旧服玩KBZ完全是因为,想体验一下不同职业的感觉。魔兽世界怀旧服,对于该玩家来说,完全是一个全新的网游,之前对游戏一点理解也没有。在满级60级之后,该玩家说,他迷茫过一阵,然后慢慢地做开门任务:黑石深渊副本,黑下黑上,还打了几次斯坦索姆和一次通灵学院,他体验还不错。其中,他的队友大部分也是刚满级不久的新玩家,偶尔黑上能遇到大佬扶贫带飞。用他的话说,刚满60级的游戏体验,没什么问题,打得很舒服,感觉很好。
在基本拿到60级的蓝装之后,对于这名萌新玩家来说,好运大概也就止步于此了。当他也想要追求一下紫装,甚至橙装的时候,他发现,事情并没有那么简单:原来魔兽世界怀旧服,也要氪金!
坦率地说,看完该玩家的描述之后,囧王者完全不认同他的说法。魔兽世界怀旧服,不花钱一样可以玩得很好,而且许多人还可以从里面赚钱。该玩家,只想用两周的时间,跨越大众玩家近70周的努力,这明显是不现实的事情。不想花钱,那就只能慢慢通过几个月的底蕴来熬出来。要想跨越时间的鸿沟,那只有氪金,不可能让萌新一口吃成个胖子吧?而且职业选择也有问题,狂暴战肯定是双持信用卡的。
各位魔兽大神,你们觉得玩魔兽世界怀旧服,除了月卡之外,还需要额外氪金吗?
『捌』 如何卡祖格龙BUG
如果是猎人,把宝宝定在台子右下角那个小空地,误导宝宝,让BOSS和小龙都打你BB去,你则第一时间跑到台子上,跳到右边的二层台子上,也就是你BB屁股后面的台子上,然后就是磨死BOSS了,术士的话就先都跑过去然后控制BB来打。
如果组队就好办了,拉怪的在LR宝宝的地方啦,其他人都上二层台
另外要说下,猎人刷这个的时候最好带两件T5,因为T5两件套装属性是恢复宝宝你的伤害的百分之XXX的血量。一定要 带高耐高防的BB,顺便找人给你BB加满高耐高血的BUFF,否则很难抗住
这里说下我刷龙的一点经验:一定要注意你自己的蓝!!奥射我一般都是留着BB受了暴击的时候打一下给bb大回血用的,平时就是自动射击加毒蛇钉刺,一点点磨死BOSS
『玖』 旧的财路新的起点,《魔兽世界》怀旧祖格可单刷资源与职业盘点
祖尔格拉布(ZG)即将开放,这里地形复杂,宝藏众多,又是一片单刷宝地。不过,毕竟团本,即使可以单刷BOSS也会热修,过去只是保留一些无关痛痒的团体BUG,如卡老虎变身和卡血领主。事实上,关于这里的BOSS级单刷,已是70版本以后的事了,多有正式服的成就党和坐骑党出没。
下面,仅看60版本,我们来盘点一些可单刷的场景和职业,以过去官服、新版测试服以及私服为准,不排除新版怀旧开放祖格之后调整的可能。
1.法师A鳄鱼
法师终于迎来了接单“大活儿”,作为艾泽拉斯最大的金农天团,宝石一天一掉价已经可以预见,金币足够的情况人人皆可一天内崇拜。
PTR测试服的多部视频已经出来,虽然暴风雪减速延迟生效,但单刷鳄鱼没有任何问题,无论分批次,还是9波全拉,只用技术够硬。
之前有传言暴雪暗改了宝石掉率,现在证明只是脸黑脸白的区别,有运气好的测试法师一趟下也是大丰收。
现在的国服,大量法师开始常驻玛拉顿,为了是单刷神器“无尽黑暗之刃”,为四月份的祖格A宝石准备。无尽黑暗之刃是经典老版,也就是无内置CD版,对极限A怪能极大提高容错率,只是掉率十分不美观(有人已经刷了近600次)。
除了宝石,祖格的另一项重要收益是经验,副本只用55级可进。现在的斯坦索姆需要双法,高门槛导致高价门票。虽然团本不可重制,但一点经验也是经验,不知道祖格未来会不会成为新的小号聚集地。
最让人担心的是脚本问题, 科技 越来越发达,祖尔早已沦陷,玛拉顿的高端跑酷脚本也有,祖格是否将成为新的重灾区呢?
2.法师通吃各路资源
法师强大的清怪能力,大量资源包括草药、矿石、巫毒堆都成为其福利,已有测试服的老外放出详细的刷钱视频。
资源重点是血藤和灵魂宝钻,还有奥术水晶。祖格的血藤套需求非常之高,是诸多法系职业PVE的BIS装。月布现在已被炒到高价,血藤短期内肯定价值不菲。血藤是伴生草药,需要背包携带血镰刀,然后采集祖格副本内的草药随机出。
3.盗贼采药+开人偶
鉴于祖格小怪的强力,盗贼暂时还只能“偷鸡摸狗”,翻阅远古的盗贼单刷视频,似乎只有采药而没有挖矿,可能时间并不足够,需要后续的开发。
人偶用于附魔,前期值钱,盗贼是少数能单开人偶的职业,因为可以消失,而人偶和开箱子一样需要脱战。
4.猎人采药+挖矿+开人偶
猎人有假死,有宠物引怪,怪物能被拉到足够远,采矿没有问题,只是团本资源的刷新时间并不确定。
猎人的其他便利还有单人换祖格的头腿附魔,宠物拉怪,人跑上高台。
开祖格之后,现成的60级风蛇也是大家所追求的,猎人可以单人去抓哈卡之子,只是可能需要进度。
5.猎人单刷宝石
猎人也能单刷宝石,只是效率无限慢,远不如法师。
一部上古视频告诉我们,利用一处台子的特殊地形,可以比较轻松地干掉副本内的各种动物怪:老虎、鳄鱼、豹子。从动物们的愚蠢绕行来看,似乎只要是个远程职业都能刷,只是猎人比较好跑到那个位置(假死),又有宠物拉怪以及猎豹守护,容错率低。
如果这样的无赖地形不修复,未来的单刷BOSS,估计很有可能。
文:墨迹