硬盘挖矿的原理图
可以将区块链看作一本记录所有交易的公开总帐簿(列表),比特币网络中的每个参与者都把它看作一本所有权的权威记录。
比特币没有中心机构,几乎所有的完整节点都有一份公共总帐的备份,这份总帐可以被视为认证过的记录。
至今为止,在主干区块链上,没有发生一起成功的攻击,一次都没有。
通过创造出新区块,比特币以一个确定的但不断减慢的速率被铸造出来。大约每十分钟产生一个新区块,每一个新区块都伴随着一定数量从无到有的全新比特币。每开采210,000个块,大约耗时4年,货币发行速率降低50%。
在2016年的某个时刻,在第420,000个区块被“挖掘”出来之后降低到12.5比特币/区块。在第13,230,000个区块(大概在2137年被挖出)之前,新币的发行速度会以指数形式进行64次“二等分”。到那时每区块发行比特币数量变为比特币的最小货币单位——1聪。最终,在经过1,344万个区块之后,所有的共20,999,999.9769亿聪比特币将全部发行完毕。换句话说, 到2140年左右,会存在接近2,100万比特币。在那之后,新的区块不再包含比特币奖励,矿工的收益全部来自交易费。
在收到交易后,每一个节点都会在全网广播前对这些交易进行校验,并以接收时的相应顺序,为有效的新交易建立一个池(交易池)。
每一个节点在校验每一笔交易时,都需要对照一个长长的标准列表:
交易的语法和数据结构必须正确。
输入与输出列表都不能为空。
交易的字节大小是小于MAX_BLOCK_SIZE的。
每一个输出值,以及总量,必须在规定值的范围内 (小于2,100万个币,大于0)。
没有哈希等于0,N等于-1的输入(coinbase交易不应当被中继)。
nLockTime是小于或等于INT_MAX的。
交易的字节大小是大于或等于100的。
交易中的签名数量应小于签名操作数量上限。
解锁脚本(Sig)只能够将数字压入栈中,并且锁定脚本(Pubkey)必须要符合isStandard的格式 (该格式将会拒绝非标准交易)。
池中或位于主分支区块中的一个匹配交易必须是存在的。
对于每一个输入,如果引用的输出存在于池中任何的交易,该交易将被拒绝。
对于每一个输入,在主分支和交易池中寻找引用的输出交易。如果输出交易缺少任何一个输入,该交易将成为一个孤立的交易。如果与其匹配的交易还没有出现在池中,那么将被加入到孤立交易池中。
对于每一个输入,如果引用的输出交易是一个coinbase输出,该输入必须至少获得COINBASE_MATURITY (100)个确认。
对于每一个输入,引用的输出是必须存在的,并且没有被花费。
使用引用的输出交易获得输入值,并检查每一个输入值和总值是否在规定值的范围内 (小于2100万个币,大于0)。
如果输入值的总和小于输出值的总和,交易将被中止。
如果交易费用太低以至于无法进入一个空的区块,交易将被拒绝。
每一个输入的解锁脚本必须依据相应输出的锁定脚本来验证。
以下挖矿节点取名为 A挖矿节点
挖矿节点时刻监听着传播到比特币网络的新区块。而这些新加入的区块对挖矿节点有着特殊的意义。矿工间的竞争以新区块的传播而结束,如同宣布谁是最后的赢家。对于矿工们来说,获得一个新区块意味着某个参与者赢了,而他们则输了这场竞争。然而,一轮竞争的结束也代表着下一轮竞争的开始。
验证交易后,比特币节点会将这些交易添加到自己的内存池中。内存池也称作交易池,用来暂存尚未被加入到区块的交易记录。
A节点需要为内存池中的每笔交易分配一个优先级,并选择较高优先级的交易记录来构建候选区块。
一个交易想要成为“较高优先级”,需满足的条件:优先值大于57,600,000,这个值的生成依赖于3个参数:一个比特币(即1亿聪),年龄为一天(144个区块),交易的大小为250个字节:
High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blocks / 250 bytes = 57,600,000
区块中用来存储交易的前50K字节是保留给较高优先级交易的。 节点在填充这50K字节的时候,会优先考虑这些最高优先级的交易,不管它们是否包含了矿工费。这种机制使得高优先级交易即便是零矿工费,也可以优先被处理。
然后,A挖矿节点会选出那些包含最小矿工费的交易,并按照“每千字节矿工费”进行排序,优先选择矿工费高的交易来填充剩下的区块。
如区块中仍有剩余空间,A挖矿节点可以选择那些不含矿工费的交易。有些矿工会竭尽全力将那些不含矿工费的交易整合到区块中,而其他矿工也许会选择忽略这些交易。
在区块被填满后,内存池中的剩余交易会成为下一个区块的候选交易。因为这些交易还留在内存池中,所以随着新的区块被加到链上,这些交易输入时所引用UTXO的深度(即交易“块龄”)也会随着变大。由于交易的优先值取决于它交易输入的“块龄”,所以这个交易的优先值也就随之增长了。最后,一个零矿工费交易的优先值就有可能会满足高优先级的门槛,被免费地打包进区块。
UTXO(Unspent Transaction Output) : 每笔交易都有若干交易输入,也就是资金来源,也都有若干笔交易输出,也就是资金去向。一般来说,每一笔交易都要花费(spend)一笔输入,产生一笔输出,而其所产生的输出,就是“未花费过的交易输出”,也就是 UTXO。
块龄:UTXO的“块龄”是自该UTXO被记录到区块链为止所经历过的区块数,即这个UTXO在区块链中的深度。
区块中的第一笔交易是笔特殊交易,称为创币交易或者coinbase交易。这个交易是由挖矿节点构造并用来奖励矿工们所做的贡献的。假设此时一个区块的奖励是25比特币,A挖矿的节点会创建“向A的地址支付25.1个比特币(包含矿工费0.1个比特币)”这样一个交易,把生成交易的奖励发送到自己的钱包。A挖出区块获得的奖励金额是coinbase奖励(25个全新的比特币)和区块中全部交易矿工费的总和。
A节点已经构建了一个候选区块,那么就轮到A的矿机对这个新区块进行“挖掘”,求解工作量证明算法以使这个区块有效。比特币挖矿过程使用的是SHA256哈希函数。
用最简单的术语来说, 挖矿节点不断重复进行尝试,直到它找到的随机调整数使得产生的哈希值低于某个特定的目标。 哈希函数的结果无法提前得知,也没有能得到一个特定哈希值的模式。举个例子,你一个人在屋里打台球,白球从A点到达B点,但是一个人推门进来看到白球在B点,却无论如何是不知道如何从A到B的。哈希函数的这个特性意味着:得到哈希值的唯一方法是不断的尝试,每次随机修改输入,直到出现适当的哈希值。
需要以下参数
• block的版本 version
• 上一个block的hash值: prev_hash
• 需要写入的交易记录的hash树的值: merkle_root
• 更新时间: ntime
• 当前难度: nbits
挖矿的过程就是找到x使得
SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET
上式的x的范围是0~2^32, TARGET可以根据当前难度求出的。
简单打个比方,想象人们不断扔一对色子以得到小于一个特定点数的游戏。第一局,目标是12。只要你不扔出两个6,你就会赢。然后下一局目标为11。玩家只能扔10或更小的点数才能赢,不过也很简单。假如几局之后目标降低为了5。现在有一半机率以上扔出来的色子加起来点数会超过5,因此无效。随着目标越来越小,要想赢的话,扔色子的次数会指数级的上升。最终当目标为2时(最小可能点数),只有一个人平均扔36次或2%扔的次数中,他才能赢。
如前所述,目标决定了难度,进而影响求解工作量证明算法所需要的时间。那么问题来了:为什么这个难度值是可调整的?由谁来调整?如何调整?
比特币的区块平均每10分钟生成一个。这就是比特币的心跳,是货币发行速率和交易达成速度的基础。不仅是在短期内,而是在几十年内它都必须要保持恒定。在此期间,计算机性能将飞速提升。此外,参与挖矿的人和计算机也会不断变化。为了能让新区块的保持10分钟一个的产生速率,挖矿的难度必须根据这些变化进行调整。事实上,难度是一个动态的参数,会定期调整以达到每10分钟一个新区块的目标。简单地说,难度被设定在,无论挖矿能力如何,新区块产生速率都保持在10分钟一个。
那么,在一个完全去中心化的网络中,这样的调整是如何做到的呢?难度的调整是在每个完整节点中独立自动发生的。每2,016个区块(2周产生的区块)中的所有节点都会调整难度。难度的调整公式是由最新2,016个区块的花费时长与20,160分钟(两周,即这些区块以10分钟一个速率所期望花费的时长)比较得出的。难度是根据实际时长与期望时长的比值进行相应调整的(或变难或变易)。简单来说,如果网络发现区块产生速率比10分钟要快时会增加难度。如果发现比10分钟慢时则降低难度。
为了防止难度的变化过快,每个周期的调整幅度必须小于一个因子(值为4)。如果要调整的幅度大于4倍,则按4倍调整。由于在下一个2,016区块的周期不平衡的情况会继续存在,所以进一步的难度调整会在下一周期进行。因此平衡哈希计算能力和难度的巨大差异有可能需要花费几个2,016区块周期才会完成。
举个例子,当前A节点在挖277,316个区块,A挖矿节点一旦完成计算,立刻将这个区块发给它的所有相邻节点。这些节点在接收并验证这个新区块后,也会继续传播此区块。当这个新区块在网络中扩散时,每个节点都会将它作为第277,316个区块(父区块为277,315)加到自身节点的区块链副本中。当挖矿节点收到并验证了这个新区块后,它们会放弃之前对构建这个相同高度区块的计算,并立即开始计算区块链中下一个区块的工作。
比特币共识机制的第三步是通过网络中的每个节点独立校验每个新区块。当新区块在网络中传播时,每一个节点在将它转发到其节点之前,会进行一系列的测试去验证它。这确保了只有有效的区块会在网络中传播。
每一个节点对每一个新区块的独立校验,确保了矿工无法欺诈。在前面的章节中,我们看到了矿工们如何去记录一笔交易,以获得在此区块中创造的新比特币和交易费。为什么矿工不为他们自己记录一笔交易去获得数以千计的比特币?这是因为每一个节点根据相同的规则对区块进行校验。一个无效的coinbase交易将使整个区块无效,这将导致该区块被拒绝,因此,该交易就不会成为总账的一部分。
比特币去中心化的共识机制的最后一步是将区块集合至有最大工作量证明的链中。一旦一个节点验证了一个新的区块,它将尝试将新的区块连接到到现存的区块链,将它们组装起来。
节点维护三种区块:
· 第一种是连接到主链上的,
· 第二种是从主链上产生分支的(备用链),
· 第三种是在已知链中没有找到已知父区块的。
有时候,新区块所延长的区块链并不是主链,这一点我们将在下面“ 区块链分叉”中看到。
如果节点收到了一个有效的区块,而在现有的区块链中却未找到它的父区块,那么这个区块被认为是“孤块”。孤块会被保存在孤块池中,直到它们的父区块被节点收到。一旦收到了父区块并且将其连接到现有区块链上,节点就会将孤块从孤块池中取出,并且连接到它的父区块,让它作为区块链的一部分。当两个区块在很短的时间间隔内被挖出来,节点有可能会以相反的顺序接收到它们,这个时候孤块现象就会出现。
选择了最大难度的区块链后,所有的节点最终在全网范围内达成共识。随着更多的工作量证明被添加到链中,链的暂时性差异最终会得到解决。挖矿节点通过“投票”来选择它们想要延长的区块链,当它们挖出一个新块并且延长了一个链,新块本身就代表它们的投票。
因为区块链是去中心化的数据结构,所以不同副本之间不能总是保持一致。区块有可能在不同时间到达不同节点,导致节点有不同的区块链视角。解决的办法是, 每一个节点总是选择并尝试延长代表累计了最大工作量证明的区块链,也就是最长的或最大累计难度的链。
当有两个候选区块同时想要延长最长区块链时,分叉事件就会发生。正常情况下,分叉发生在两名矿工在较短的时间内,各自都算得了工作量证明解的时候。两个矿工在各自的候选区块一发现解,便立即传播自己的“获胜”区块到网络中,先是传播给邻近的节点而后传播到整个网络。每个收到有效区块的节点都会将其并入并延长区块链。如果该节点在随后又收到了另一个候选区块,而这个区块又拥有同样父区块,那么节点会将这个区块连接到候选链上。其结果是,一些节点收到了一个候选区块,而另一些节点收到了另一个候选区块,这时两个不同版本的区块链就出现了。
分叉之前
分叉开始
我们看到两个矿工几乎同时挖到了两个不同的区块。为了便于跟踪这个分叉事件,我们设定有一个被标记为红色的、来自加拿大的区块,还有一个被标记为绿色的、来自澳大利亚的区块。
假设有这样一种情况,一个在加拿大的矿工发现了“红色”区块的工作量证明解,在“蓝色”的父区块上延长了块链。几乎同一时刻,一个澳大利亚的矿工找到了“绿色”区块的解,也延长了“蓝色”区块。那么现在我们就有了两个区块:一个是源于加拿大的“红色”区块;另一个是源于澳大利亚的“绿色”。这两个区块都是有效的,均包含有效的工作量证明解并延长同一个父区块。这个两个区块可能包含了几乎相同的交易,只是在交易的排序上有些许不同。
比特币网络中邻近(网络拓扑上的邻近,而非地理上的)加拿大的节点会首先收到“红色”区块,并建立一个最大累计难度的区块,“红色”区块为这个链的最后一个区块(蓝色-红色),同时忽略晚一些到达的“绿色”区块。相比之下,离澳大利亚更近的节点会判定“绿色”区块胜出,并以它为最后一个区块来延长区块链(蓝色-绿色),忽略晚几秒到达的“红色”区块。那些首先收到“红色”区块的节点,会即刻以这个区块为父区块来产生新的候选区块,并尝试寻找这个候选区块的工作量证明解。同样地,接受“绿色”区块的节点会以这个区块为链的顶点开始生成新块,延长这个链。
分叉问题几乎总是在一个区块内就被解决了。网络中的一部分算力专注于“红色”区块为父区块,在其之上建立新的区块;另一部分算力则专注在“绿色”区块上。即便算力在这两个阵营中平均分配,也总有一个阵营抢在另一个阵营前发现工作量证明解并将其传播出去。在这个例子中我们可以打个比方,假如工作在“绿色”区块上的矿工找到了一个“粉色”区块延长了区块链(蓝色-绿色-粉色),他们会立刻传播这个新区块,整个网络会都会认为这个区块是有效的,如上图所示。
所有在上一轮选择“绿色”区块为胜出者的节点会直接将这条链延长一个区块。然而,那些选择“红色”区块为胜出者的节点现在会看到两个链: “蓝色-绿色-粉色”和“蓝色-红色”。 如上图所示,这些节点会根据结果将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链设置为主链,将 “蓝色-红色” 这条链设置为备用链。 这些节点接纳了新的更长的链,被迫改变了原有对区块链的观点,这就叫做链的重新共识 。因为“红”区块做为父区块已经不在最长链上,导致了他们的候选区块已经成为了“孤块”,所以现在任何原本想要在“蓝色-红色”链上延长区块链的矿工都会停下来。全网将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链识别为主链,“粉色”区块为这条链的最后一个区块。全部矿工立刻将他们产生的候选区块的父区块切换为“粉色”,来延长“蓝色-绿色-粉色”这条链。
从理论上来说,两个区块的分叉是有可能的,这种情况发生在因先前分叉而相互对立起来的矿工,又几乎同时发现了两个不同区块的解。然而,这种情况发生的几率是很低的。单区块分叉每周都会发生,而双块分叉则非常罕见。
比特币将区块间隔设计为10分钟,是在更快速的交易确认和更低的分叉概率间作出的妥协。更短的区块产生间隔会让交易清算更快地完成,也会导致更加频繁地区块链分叉。与之相对地,更长的间隔会减少分叉数量,却会导致更长的清算时间。
❷ 解释矿机芯片的主要工作原理
解读矿机硬件元器件及主流矿机电路及BOM表
矿机结构
看完了机器的外观,我们一起看看机器的原理结构。目前市场上的比特币挖矿机基本是这种原理框图,有三部分构成:电源板,控制板,算力板。大家可以看看这个框图:
再看主控搭载的几颗外围芯片,DDR和NAND FLASH。这几颗芯片是存储芯片,功能就好比我们人类的大脑,现在市场价格比较高。其它网卡芯片就好比我们刚才提到得人的耳朵和嘴巴,用来和外部通信,网络收发芯片,目前市场常用的是RETELK和博通,代表型号有8021和8211。这两颗芯片在路由器和机顶盒里面也用的比较多。
❸ 挖矿原理
矿机挖矿是通过计算机硬件,依托于比特币网络,多张显卡集中来进行数学计算,从而产生大量的矿币。挖矿其实主要依赖于计算机硬件的性能,数十张显卡组成阵列,将可以大大增强挖矿的速度和能力。矿机的配置不同,算力也是不同的。
拓展资料:
众所周知,货币本身是不存在价值的。起初人类采用以物易物的方式进行交易,但有诸多不便,很难换到自己所需要的物品。于是货币应运而生,通过货币这一中介,可以将不同物品按稀有程度进行定价,简化交易流程。 虽然货币交易好处多多,但也有一个致命的缺点,那就是中心化。全世界现有货币100%是国家央行发行或者废除,普通人无法参与货币发行亦或者是央行帐目。如果央行不断的发行货币,将会将人们手中的货币不断稀释,降低货币购买力。
这绝不是危言耸听,世界上一些国家已经发生过此类事件。 比如津巴布韦,近年来政府大量超发货币导致津巴布韦经济接近崩溃,最后不得不将美元引入成为当地法定货币。
现在津巴布韦经济学家们正在考虑比特币替代方案。 比特币就像这部电影,它不是像央行一样存在中央服务器中,而是存在于世界上亿万的电脑之中。自发行后,理论上没有任何人可以控制比特币数量,也无法通过大量制造比特币来人为操控币值。基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付,安全性极佳。
比特币是由中本聪在2008年提出来的加密货币的概念,正式诞生于2009年。比特币是基于开源软件和P2P网络而产生的一种虚拟的数字加密货币。这是一个点对点的支付系统,实现了去中心化的构建形式。比特币不依靠任何货币发行机构,它是依据特定的计算方法,通过大量的计算,在虚拟网络中产出。比特币适用于分布式数据库的交易模式,同时在各个流通的环节都根据密码学设置了对应的加密,从而加强了比特币的安全性和真实性,便于转移和支付。
❹ 电脑挖矿是怎么回事
电脑挖矿:在用户“开采”比特币时,需要用电脑搜寻64位的数字就行,然后通过反复解谜密与其他淘金者相互竞争,为比特币网络提供所需的数字,如果用户的电脑成功地创造出一组数字,那么就将会获得25个比特币。简单来说就是来寻找比特币。
“挖矿”的原理就是先是大家发一道题,在规定时间里谁先算出来送就给谁一把韭菜,韭菜的数量是2100吨,每四年送一半(前四年1050吨后四年525吨以此类推),数量有限先到先得啊,然后会立一个公告牌告诉大家,每次谁答对了题。
电脑挖矿在我国的相应法律规定:
在中国,《人民币管理条例》规定,禁止制作和发售代币票券。由于代币票券的定义并没有明确的司法解释,如果比特币被纳入到“代币票券”中,则比特币在中国的法律前景面临不确定性。
文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知称首次明确了网络游戏虚拟货币的适用范围,对当前网络游戏虚拟货币与游戏内的虚拟道具做了区分;同时,通知称,《通知》规定从事相关服务的企业需批准后方可经营。
比特币挖矿机
就是用于赚取比特币的电脑,这类电脑一般有专业的挖矿芯片,多采用烧显卡的方式工作,耗电量较大。用户用个人计算机下载软件然后运行特定算法,与远方服务器通讯后可得到相应比特币,是获取比特币的方式之一。
比特币
与大多数货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。比特币其总数量非常有限,具有稀缺性。该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在2100万个。
❺ 显卡挖矿的原理到底是什么
简单来说,挖矿就是利用芯片进行一个与随机数相关的计算,得出答案后以此换取一个虚拟币。虚拟币则可以通过某种途经换取各个国家的货币。运算能力越强的芯片就能越快找到这个随机答案,理论上单位时间内能产出越多的虚拟币。由于关系到随机数,只有恰巧找到答案才能获取奖励。
中本聪在他的论文中阐述说:
“在没有中央权威存在的条件下,既鼓励矿工支持比特币网络,又让比特币的货币流通体系也有了最初的货币注入源头。”
中本聪把通过消耗CPU的电力和时间来产生比特币,比喻成金矿消耗资源将黄金注入经济。比特币的挖矿与节点软件主要是透过点对点网络、数字签名、交互式证明系统来进行发起零知识证明与验证交易。
每一个网络节点向网络进行广播交易,这些广播出来的交易在经过矿工(在网络上的电脑)验证后,矿工可使用自己的工作证明结果来表达确认,确认后的交易会被打包到数据块中,数据块会串起来形成连续的数据块链。
中本聪本人设计了第一版的比特币挖矿程序,这一程序随后被开发为广泛使用的第一代挖矿软件Bitcoin,这一代软件从2009年到2010年中旬都比较流行。
每一个比特币的节点都会收集所有尚未确认的交易,并将其归集到一个数据块中,矿工节点会附加一个随机调整数,并计算前一个数据块的SHA-256散列运算值。挖矿节点不断重复进行尝试,直到它找到的随机调整数使得产生的散列值低于某个特定的目标。
(5)硬盘挖矿的原理图扩展阅读
最早,比特币矿工都是通过Intel或AMD的CPU产品来挖矿。但由于挖矿是运算密集型应用,且随着挖矿人数与设备性能的不断提升难度逐渐增加,现在使用CPU挖矿早已毫无收益甚至亏损。
截至2012年,从2013年第一季度后,矿工逐渐开始采用GPU或FPGA等挖矿设备[5]。同时,ASIC设备也在2013年中旬大量上市。
从2013年7月起,全网算力由于ASIC设备大量投入运营呈现直线上涨,以2013年7月的平均算力计算,所有CPU挖矿设备均已经无法产生正收益,而FPGA设备也接近无收益。
2013年9月平均算力估算,现有的针对个人开发的小型ASIC挖矿设备在未来1-2个月内也接近无正收益。大量算力被 5 THash/s以上的集群式ASIC挖矿设备独占。个人挖矿由于没有收益,几乎被挤出挖矿群体。有一些比特币矿工则集资在某些可获取低价电力的地方兴建机房安装大批挖矿设备进行挖矿。
部分比特币矿工为省下自己挖矿的成本,将挖矿程序制作成恶意程序,在网络上感染其他人的电脑,来替自己挖矿。
❻ 挖矿挣钱是什么原理
1、挖矿的原理:
(1)只要有一台能接入互联网的计算机,从比特币网站下 载比特币程序,首次运行会产生一个数字账号,然后保持运行,这个程序就会一直不停地计算上一系列“数学题”,当你成功地计算完“一道数学 题”之后,就有可能得到一定数量的比特币。
(2)比特币是一个P2P的网络。要保持这个网络维持运行,就需要保持有人在线上传分享数据给他人,比特币网络需要有人贡献电脑的资源用来计算来保证比特币网络的运行,于是比特币就设计成谁贡献算力用来保持比特币网络的运行谁就能得到这个网络给付给他的费用——比特币。
2、挖矿的安全机制:
挖矿创造了一种等同于彩票的竞争机制,向块链连续添加新的交易区块对任何人来说都是非常困难的。这一机制可以防止任何个体获得能够冻结某些交易的能力,从而确保了网络的中立性。这一机制也可以防止任何个体替换一部分块链来降低他们自己的花费。
❼ POC硬盘挖矿概念怎么解析Lava又是什么
简单来说,一共有三个理由:
1、PoC具有安全、开放、清洁的特性,横向对比并不逊色与PoW,今年PoC生态有爆发的态势,有可能在可预见的将来再造一个PoW量级的生态。这是区块链的下一个爆点,所以现在正是一个可以在共识爆发前夕加入共识的时间点。
2、PoC使用硬盘挖矿,硬盘是通用的、普遍的硬件,共识的基础具有天然的广泛性与分散性;而且硬盘挖矿没有算力垄断、ASIC化的问题,对参与者公平友好。
3、今年PoC生态的爆发,必然推动硬盘类设备的市场需求,更早参与可以节约大量成本。
Lava的愿景、团队和技术支持都是指向一个宏大的目标,即在PoC的基础上建立全球去中心化存储空间的信任设施,因此Lava占据的是PoC挖矿+去中心化存储的绝佳赛道,有巨大的发展空间。
❽ 硬盘怎么挖矿,求硬盘挖矿教程
硬盘挖矿(HDD Mining),又称为“存储挖矿”,是基于硬盘存储器获取加密货币的过程。与基于图形处理单元(也称为GPU挖矿)的传统挖矿不同,硬盘矿工使用硬盘在分布式分类帐本中生成新的数据块,获得奖励。在装配和维护方面,硬盘挖矿矿场与传统的矿场几乎没有区别。
1、参与检索市场(Filecoin’s Retrieval Market)
矿工提供网络带宽,帮助用户提取已经保存的内容,根据带宽来分配FIL。
2、参与存储市场(Filecoin Storage Market)
数据存储市场矿工所需要贡献的就是硬盘存储空间,越多的硬盘空间, 挖矿能力就越高。
存储市场采用的工作量证明是 PoS(Power of Storage)证明,根据矿工存储的数据大小来按比例来分配FIL。
3、什么时候可以开始挖矿?
Filecoin项目主网上线计划的时间是2018年6月,之前传出过延期上线的消息,但很快被官方辟谣,已经被证实为误传。因此,目前矿工们都还是计划6月主网一上线就马上开始挖矿,早期的收益也是最高的。
❾ 一文了解以太坊矿机及挖矿原理
在以前的文章中,我们分别了解了比特币挖矿和以太坊挖矿的区别。本文重点介绍以太坊挖矿及矿机部分。
以太坊是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台,通过其专用加密货币ETH提供去中心化的以太虚拟机来处理点对点合约。目前ETH的挖矿主要是通过显卡矿机,所谓显卡矿机,其实就是类似家用台式机,只不过每台机器里面有6-10张显卡,并且没有显示器(如图)。
图:显卡矿机
之所以以太坊没有发展出类似于BTC一样的ASIC矿机,主要是由于ETH的特殊挖矿机制决定的。
在ETH挖矿过程中,会产生一个DAG文件,该文件需要一直被调用,因此必须有专门的存储空间放置。这个对于存储空间的硬性需求会导致即使生产出来了ASIC芯片,也并不能大幅度降低单位算力的成本。简单来说,就是性价比很差。
以太坊的DAG大小自2016年6月份引入Dagger-Hashimoto 算法时的1GB开始,以每年约520MB的速度增大到了现在的 3.7G,预计2020年底以太坊的DAG大小将增加至4G。届时,显存小于4G的显卡都将被陆续淘汰。
还需要介绍一点的是,由于显卡矿机的体积通常是比特币矿机的2-4倍,而消耗的电力却只有比特币矿机的1/2甚至更低,这就导致一般人不愿意修建专门的显卡矿机矿场(因为矿场主要赚取的是电费差价,同样面积的场地,可以放置的显卡数量少,消耗的电量更少)。即使有少量的显卡矿场,收取的电费成本通常也比比特币矿机矿场的高。
❿ 奇亚币到底是个啥起底硬盘挖矿始末
近日来,无论是数字货币领域,亦或是硬件领域,奇亚币即chia,几乎顶替了比特币,成为了两个行业共同的热词,无他,依旧是挖矿,只是这次的挖矿主角不是显卡,而是硬盘了。
硬盘?挖矿?没错,原本就波云诡谲的DIY行业,因奇亚币、chia、硬盘挖矿,愈加偏离了DIY行业的大方向,你方唱罢我登场,各路牛鬼蛇神,纷至沓来,都想趁着DIY深陷怪圈的当下,妄图割下一块肉,分得一杯羹,如此便有了此前的显卡挖矿全线缺货,逼出二手显卡超出天价的怪状,以及当下火热,隐隐有重蹈“显卡挖矿”覆辙的“全民囤盘,皆为P盘”的硬盘囤货风波。
那么到底何为硬盘挖矿?怪异到莫不着头脑的奇亚币chia究竟是个啥?硬盘挖矿是否又会引发显卡缺货般的行业风波?今天,笔者就和大家一同起底硬盘挖矿始末,共同了解关于奇亚币和硬盘挖矿那些事儿。
在了解硬盘挖矿之前,我们需要知道关于奇亚币chia的起源和价值,即我们硬盘挖矿出来的东西究竟是个啥。
所谓奇亚币,其实和比特币同宗同源,都属于虚拟的数字货币,同时都具有去中心化、可交易、虚拟匿名,以及等换价值等货币特性,它是由Bit Torrent的发明人 Bram Cohen 创立,和比特币类似,Chia将是一个全球开源的去中心化网络,使用其原生加密货币运营支付结算系统,将被称为Chia(奇亚)或 XCH,这也是奇亚币chia的由来。
奇亚币需要大容量硬盘
和比特币需要用显卡提供算力进行挖掘不同,奇亚币chia需要普通用户利用和扩大自己的存储空间,以便获得更高的爆种概率,从而赢得奖励。
如同上文所说,奇亚币的获得取决于用户自身的存储空间大小,存储空间越大爆种的概率越高。其内在原理在于,奇亚币的获取,是通过计算和筛选存储在硬盘中的哈希数值,是否更加接近挑战的数值,越接近则越能获得相应数值的奇亚币,也就是俗称的爆种;
匹配证明即匹配哈希值
其实,在奇亚币圈内,用挖矿描述这一过程并不准确,耕种可能更加贴切的形容硬盘挖矿这一流程。
在挖矿(耕种)之前,我们需要准备大容量的机械硬盘,用于存储大量写入数据,而这些随机生成的数据多少将直接决定后续爆种的概率;另外,我们还需要准备高性能的固态硬盘,用于写入文件时进行缓存文件的快速存储。
P盘中
当这些硬件准备就绪后,系统会开始在机械硬盘上进行随机数据的生成,也就是P盘的过程,即plot,中文名为绘图,我们可以理解为开荒,即在收割之前进行地盘的开拓,这一过程对于硬盘本身IO性能需求不大,更加强调的容量,P盘的容量越大,绘图的面积越高,开拓的地盘越大,后续爆种的机会便越高,这也是近来大容量机械硬盘普遍缺货的直接原因;
加速P盘
而为了加速P盘的进程,我们需要更高性能的固态硬盘作为缓存盘,提升整体效率。
分配完机械硬盘和固态硬盘的各自任务后,即可以进行P盘,完成了P盘进程后,系统会开始验证和匹配,存储在机械硬盘中的随机文件,即将随机文件的哈希值和公网中的哈希值进行一一配对,当配对成功,即可获得相应的奇亚币奖励,也就是传统意义上的挖矿了。
对于硬盘挖矿的后续影响,笔者将从短期和长期两个方向浅谈自己的想法。
短期内,影响十分巨大且恶劣。
深受其害的是便是有着存储刚需的普通用户和常规企业,不同于显卡挖矿,对于性能和设备的严苛要求,门槛更低、仅讲求容量大小的硬盘挖矿直接导致各种规模,大小不一的个人和团体进行不同程度的囤货,都想趁着硬盘挖矿风波,囤货居奇,然后退场割韭菜,进而导致正常的存储刚需无法得到满足;
刚需族深受其害
其次是各大经销商和售后服务商,硬盘挖矿的出现,会极大的提升硬盘故障率和减少使用寿命,大量的售后服务和保修服务的猛增、真假难辨的正常使用和挖矿硬盘,会极大的冲击经销体系和售后服务体系;
市场全面缺货
最后对于厂商而言,突如其来的囤货风波,会影响和打乱厂商全年的生产计划,打破上下游的供应关系,鉴于这场风波不确定性,厂商也不敢轻易的进行生产数量的供给和调整,进一步加剧市场缺货的现象发生。
长期来看,硬盘供需关系将逐步保持平衡,甚至当硬盘风波过后,供大于求的潜在威胁直接引发市场价格跳水。
和显卡挖矿不同,硬盘挖矿门槛更低,全球各大存储厂商都能轻而易举的完成更多容量更多数量的硬盘生产,尤其在中国市场,几乎供应了全球绝大部分的存储需求;因而,当奇亚币真正形成了完整交易链路,成为了深受认可的虚拟货币后,各大厂商便能够适宜的加大产能,供应足额的硬盘容量,甚至远超,进而引发供过于求,价格跳水的状况发生。
毕竟,对于厂商而言,用于数据存储的硬盘,并不存在无法攻克的技术壁垒。
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