冒险与挖矿50小黄人
『壹』 冒险与挖矿 生命精华 什么宝箱
说的是矿区的宝箱吗?
最水的开口宝箱在深度50-120,不用钥匙开,出一两个铜什么的,这个其实你应该是见过的。
剩下每一级的宝箱都有小黄人的等级要求,没到等级之前怎么挖都是见不到的。
比方说第二水的宝箱在深度90-160
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『贰』 冒险与挖矿手游血钻怎么用 血钻分配心得攻略
楼主在前期的时候可以先多用血钻十连或者秘术之门赶紧凑阵容。到了中期(个人指的是2M之后你的阵容慢慢成形了,这时候很多资源都比较稀缺,你可以用血钻转移灵力(省事,多拿小黄人突破堆战力)适当提升矿镐数量或者买一些你需要的资源等等,要多方面合理使用血钻,秘术最好能够存够4次580的血钻这样在召唤欧皇还能拿张金卡,大概就这些了,我在9区,玩了24天现在战力2.77M。纯属个人心得,有空多关注冒险与挖矿的公众号里面有比较实用的攻略。赚金币不容易啊,楼主求打赏
『叁』 冒险与挖矿如何挑战魇魔
冒险与挖矿如何挑战魇魔打败魇魔技巧介绍,在冒险与挖矿手游中怎么打败魇魔咧,小编向大家介绍下打魇魔的技巧,希望对大家有所帮助。
技巧介绍:
个人感觉LV20的魇魔比末日之主还难打。太看脸了。
1.出现范围大约在100-225米深度之间。魇魔等级上限为20级。
因为100米左右有银矿,挖的较多,确定出现。150-200米紫金岩和钻石太多,仅见过1次。个人习惯215米深度横挖找魇魔。20级之后再出现魇魔皆为20级不再增长。(类似于小黄人400级封顶一样)
2.除了开高级矿工包之外,魇魔为地狱硫磺获得的唯一途径,而有人已经证实强化到后期需大量硫磺。所以,看到魇魔的话,走过路过不要错过,能多赚一个硫磺是一个。
特别要提一句的是,1-17级魇魔仅掉落一份奖励,也就是 3个徽记 或 1-3个硫磺 或 110-160基础战力 里面掉1份。
而18-19级魇魔掉落2份奖励,1份为 3个徽记 或 3个硫磺 或 180战力,20级魇魔掉落3份奖励,奖励可重复。
3.魇魔技能基本差不多:回血、纯粹、高伤害、普攻,不过高级魇魔技能更给力一点。
至今我没找到很好的打过魇魔的方法,只有努力提高战力、王者,剩下的看脸……但是18-20级魇魔过了的话掉落还是挺好的哦,对自己的战力和脸有信心的话值得一试。
『肆』 冒险与挖矿BOSS怎么打 实用小技巧攻略
矿区boss是高等级材料的主要产出途径,而他的刷新途径是根据黄人的等级来判断的,当打完一定等级的黄人之后对应的矿区boss就会在玩家的附近刷新。每个boss的属性和攻略方法有所区别。
【关于boss你还需要知道】:
【1】.boss有时限,时限内打不完自动消失,在下一个boss刷新前有几率再出现。
【2】.一个boss在每一个周期内只能战胜一次。
【3】.boss打不掉不会增加矿镐的消耗,可以继续往后打小黄人。
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『伍』 冒险与挖矿新手怎么玩 新手须知技巧详解
新手技巧
一、在你完成24个将五破之前,一定要选择挂困难难度的金币关(第一关,注意看关卡掉落说明)!很多萌新根本没注意这一点,包括我,开局时打到哪一关,就挂在哪一关,这是悲剧的开始!你会在前期因为金币不够无法突破,被拉下很多战力,这就意味着别人会比你先打完很多关卡,获得更多的资源去强化战力。
切记,切记,五破之前一定要挂金币关,不然,后面你插翅难追!
二、五破之后:转到第三关,同时掉经验和金币(困难难度)。
三、宝具开几个之后:长挂经验关(困难难度)。
四、关于强化:前期能强化,一定要及时强化。投资一点血钻到稿工稿或矿工包,在前期其实收益可能会大过你一次十连,因为这能让你战力保持领先,就意味着掉落的资源更多,更早获得关卡奖励拉开差距。
五、小黄人问题:和金币一样,前期会很缺小黄人,而后期多得想吐。个人觉得前期可以适当用竞技场点数换小黄人,来保证战力提升。
六、记住,宝具增加四围不增加属性,所以宝具可以慢慢来,竞技场点数在急需时可以兑换小黄人,但是忍着别换魂晶,魂晶早晚够,不如换炸弹炸矿石划算。
『陆』 冒险与挖矿boss重生的三头恶犬怎么打
光是单体十分弱的boss, 可是一共三??体,难度就强多了。一进雾门后不要急着从平台跳下楼,不然会被三只强奸,难度就瞬间升至S级了。他的攻击模式相当简单,分别有两种二段式及下压重锤,两种二段式分别在于一个起手动作是前贯而另一个是挥舞,玩家可以因应自己的技术选择用盾挡或翻滚,使用盾挡正常只会击中一下,所以不会消耗太多精力,两款攻击使用过后都会硬直,玩家可以因应自己的精力来判断攻击多少下。而下压重锤则不能盾挡,同样已死剩50%血量时会被秒杀,但这招很容易躲,只要翻滚向他正面的相后方向就能轻松躲开。如果他失足摔下平台不要跟着下去,等待他自己上来,小心他上来时会伴随撗扫攻击,血量过少会被秒杀。击杀第一只后,不用犹豫立即跳下平台,不要自作聪明在平台等待,不然两只一起上来后你就可以放下手把了。跳下平台后立即喝水,然后在第三只下来时尽量消耗第二只的血量,以免发生持久战。第二、三只会追加新招式,两个程度的跃击及360度的旋风锤。跃击分别在于一款跳得比较矮一个比较高,中了矮的会重伤,高的会秒杀,两者都不好躲及盾挡不能,只能靠玩家的经验来抓紧翻滚时机。而后者旋风锤可说是防御翻滚不能,加上有三下判定,我建议玩家乖乖被打,因为接了这招不会硬直,而且单下杀伤力不大,起身后喝水即可。其实还有一招掷盾,因为很好躲所以不多说了。这头目只要玩家小心观察就不大问题。
『柒』 冒险与挖矿新手玩家怎么挖矿 矿区攻略详解
一,矿区分层
浅表区(0~35米):
中层区(35~60米):
深层区(60~120米):
地心区(120~250米):
二,阶段一
因为是新服,大家都刚玩不久,实力都不可能相对较强,这个阶段要做的就是大量储备基础矿物,包括铜、锡、铁、银;以及适量的红宝石、紫宝石、绿宝石等等,来满足英雄强化需求
(这里补充一下:凡是主角可以强化的,就最优先给主角强化,他的强化性价比是最高的)。
另外这个阶段能活动的深度在0~100(120)米间,我们就先说这个深度区间能做的事。
1,大量挖掘4种基础矿物
【铜】:不多说,家门口下面抬头可见,稍微挖挖就能发现。
【锡】:比铜的分布要重叠并再深一些,可以理解为10~60米区间(大致),这个也很好挖。
【银】:先说这个,此货在游戏里会经常出现大量富矿区,而且平均深度集中,挖的甚是爽!深度范围在90~100米,能大量收获!
【铁】:这玩意矿藏储量不如银,而且没有富矿区,挖的很不爽,但为了强化,挖吧、、、铁大致分布在银和锡之间,你可以理解为60~90米之间吧。
2,收集宝石矿
光要基础矿也就算了,还要附带一定量的宝石矿,所以平常挖挖过程中也要照顾到的
【红宝石】:这是铜、锡的伴生矿,顾名思义,分布在铜锡的附近,大致平均分布在40米深度左右,如果需要大量的话,就以40米深度左右横挖,出现率不低。
【紫宝石】:锡、铁的伴生矿,分布在90~100米深度,你挖银的时候会大量出现,然后你懂的。
【绿宝石】:铁、银、黄金的伴生矿,分布在”紫金岩聚集区“上下附近,收集难打不低。
【黄宝石】:【黄金】的伴生矿,分布比较怪异,黄宝石和黄金我们后面再说。
3,没事打打小黄人(魔铁巨像的业界俗称)
刚玩的话,请在0~60米内活动,这个范围小黄人出现不太猖獗,可以边打人边挖矿,同时50米深度开始,会几率出现无需钥匙的破箱子(开启后基本给垃圾,好的话给钻石和铜钥匙,具体参见我的excel表格)。
然后实力发展一段时间后,可以向100米(不要超过120米)深度挺进,同样边打边挖。
二,阶段二
从深度120米开始一直到200米为止,就是最恶名昭著的”紫金岩聚集区“了。之所以不和谐,是因为该区域内这些玩意会大量分布,而且挖掘不能,只能消耗雷管来炸、、、所以这里是新手的瓶颈区。
这个区域会大量出现【钻石】(单个装),是强化所需材料最关键的一种,关系到宝具的开启,但是这里不是我们主要的挖掘场所,我们要做的,就是通过这个区域(当然实力要足够)!
准备工作:手头上”雷管“的最低保有量不低于3个,雷管这玩意活动都会送,经过一段时间的积累,多少都有些存货的。过这个区域要有些看脸的因素,因为全是紫金岩,所以如果运气不好,隔这岩层出现小黄人,你又没有雷管的话,只能呵呵了。
三,阶段三
ok,历经千辛万苦通过”紫金岩聚集区“之后,就是阳光地带了。200米深度开始,一直到250米深度,大量出现【钻石】(两个装,就是一次挖两个)以及【黄宝石】和【黄金】,并且这个区域的小黄人出现率大幅上升,然后你们懂的、、、
250~300米深度算是最底层了,这里会有最高级矿物【泰坦铁】出现,这个是开启宝具前的最后一次强化所必需的,知道该怎么做了吧?另外这玩意挖掘时间过长,不开高级矿卡的话,挖一个要4小时(shit!),所以推荐的方法是:白天在此区域挖钻石,保证能在视野范围内出现数个【泰坦铁】即可,然后晚上临睡前挖了它,嘿嘿。
警告:阶段三需要相当的战力前往,具体数值我也说不准,请自行体会!
四,挖矿技巧
1、新手期,铜、锡、铁、银,红宝石、紫宝石这几种请自己手动挖,丰衣足食、、、随着时间的推移,慢慢积攒”雷管“,然后用矿工队自动挖掘”深层区“,可以轻松收集钻石和绿宝石、黄金。
2、刷新矿区前,请做好准备,包括矿包,雷管;把矿镐数量攒满再刷新。
3、关于矿工队自动挖掘,出了最后那个地心层以外,都建议只采用一次消耗20矿镐的那种规格,这种出产量的性价比最高;而地心层的则是建议用80的,否则高几率出不了【泰坦铁】。
『捌』 冒险与挖矿平民小技巧介绍
冒险与挖矿平民小技巧介绍平民玩家攻略总结,小编今天向大家介绍一些平民大神玩家总结的攻略,希望对大家有所帮助。
小技巧:
1.有时间在每一大关的1-4小关挂满第一个包裹,一般前期是几分钟,后期是15分钟,算上你过关的时间,后期补挂也只要10分钟左右1个包裹,有钱有经验,应该比单纯挂45分钟一个包裹划算。
2.长期挂机时选择第2小关,游戏前期小黄人主要靠送,不缺,提升战力的关键在于觉醒时需要的金币,所以挂第2小关比较划算。
3.金币召唤量力而行,前期招到96k就可以了。
4.利用游戏内的论坛第一时间加满好友,每天赠送,不仅150点就是1次抽卡,而且还关系到主角武器的获取。定时清理好友也是应该养成的习惯,一般2天不在线或者战力落后很多就是弃坑的表现,就可以清理了。
5.抽卡获得的蓝绿白卡不要急着分解,把加属性的留着,过图用。
6.前期走暴击先攻流吧,这个游戏的暴击是必中的,先攻加暴击伤害,前期过图比较好。
7.前期无论如何请堆战力,因为过图以后,挂机经验和金币会大幅提升,每一大关的1-5小关的挂机收益是一样的,而能否进入下一大关的关键就是你的总战力,所以有闪上闪,有金上金,至于人物的选择等到中后期(1m战力以上)在说吧。
『玖』 冒险与挖矿主角到底有多重要
冒险与挖矿主角到底有多重要主角介绍,在冒险与挖矿手游中主角到底有多重要咧,小编向大家介绍下主角的重要性,希望对大家有所帮助。
从满了25人开始,基本进入了后期。这个时候已经开了一部分宝具了,属性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以获得了。
宿命勇气之剑(12先攻):和13防御感觉差不多,如果一定要从中选择一个的话,我只能说根据自身实际情况选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss需要你有150先攻来先手秒杀掉。这是如果你不是暴击流的话拿它凑先攻还是很不错的。
胜利契约之枪(战斗回合高于6时,50%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害):这把武器唯一的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹攻击不够的话可以考虑带上。
还有一把宿命冠军巨斧,我只能说,没什么卵用。
从主角强化满10级开始,真正意义上达到了成长的巅峰。的确,低成长是硬伤。但是你们难道不会疑惑吗,这个低成长渣渣是怎么有这么高战力的呢?!
这里科普下:所有额外获得的战力都是加在主角身上的!那些过关的、使用道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提升全部是算在你自己身上的!好吧,说了这么多,到这里其实主角还是很一般。多出来的战力很有限,后期拼阵容的事实告诉了每一个仍然使用主角的玩家:带主角不是白痴吗?
整体35级后,战力成长大幅降低,每天靠挂经验也只能加2-3W经验,如果整体成长低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本相当,早期靠战力打下的优势不复存在了。大家看一下43困难和48困难的挂机收益对比:
43困难 金币1370/s 经验1321/s
48困难 金币1486/s 经验1428/s
那么都成这样了,还有带主角的必要吗?
其实,我们先算另外一笔账。那就是矿区打小黄人的战力获取:后面的小黄人只会出战力或者雕像,每个战力可以加100,根据我的估计,大概有20%-30%的概率出战力。算上150%的加成,那么一次就可以增长250战力。而一个高级魇魔更是有180×2.5=450之多。我现在正是通刷400杂兵和20魇魔(当然前提是你得有一个打得过的矿队,对于暴击流来说这是很难做到的),我的矿队如下(某些将只是利用宝具):
PS:一个误区就是许多人以为每个龙马每盘只可以发动5次技能,实际是4次哟,带6个是为了打20魇魔更容易一些。王者的话也仅仅为了打20魇魔才堆到快100,否则可以降下去换成防御和闪避。打时间使者的阵容会另作调整的。嗯,就这么多吧,不然就跑题了。
好了回到正题,那么如果一个人能把一天绝大部分矿镐拿来打杂兵和魇魔的话呢?初步估计能有3500-6000以上的战力增加。一个月有10-18W。其实吧,这个数字还是很一般,而且需要大量的时间来做繁复单调的工作。但是果真如此吗?
以8m为例。一个每天坚持下来挖战力并使用主角的玩家战力到了8m的时候,另一个换掉主角的玩家战力估计只有7.5m甚至更低。PS:这个估计是比较笼统的,对于大土豪的高强化高成长阵容而言不可能有这么大差距,我说的仅仅是针对一般玩家。这两人对打的话,根据纳兹古王(某高wan)开发的小工具的计算,对胜率的影响是很大的,一般影响了10%-30%左右。其实直观上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!我们来分析下对于不同玩家群体的可行性。
首先,如果你们没有时间坚持挖矿,并且有不错的卡可以替代主角的话,那就果断把主角换了吧。如果你有耐心坚持下去,请往下看:
对于0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同层次玩家拉开差距的一个好方式就是挖战力。不过前提是你的矿镐要开到240(8小时回复满)以上,这是一笔不小的开销(增加一小时的上限需要600血钻)。而且由于碎片不多,满突破的时间会相对晚,凑齐一个好矿队的时间也会比较晚,大概要5个多月才能初显效果吧!能不能坚持下来就看你的心态和毅力了。另外,真要到了需要找可以替换主角的佣兵还是不容易的吧。所以我的总体建议是带上主角。
对于中R而言,开到240矿镐并不难,和你同层次的玩家进度也会相对较快,不出意外2个月即可正式进入挖战力模式,大概4-6个月可以体现出效果。所以我的建议是最好带上主角。
对于大R而言,游戏进度条远超普通玩家,到7m并不需要多长时间。之后一部分选择了弃坑,少数一部分能坚持下去。如果你拼命挖矿(甚至无限开矿包),效果的提升将会非常显著。具体例子参考杨大牛!!前提是佣兵的强化不能落下吧。我的建议是:准备肝战力就带主角,不准备的话可以不用带。
谈了这么多,相信大家已经对主角的战力成长潜力有了一定的认识了,希望你们能对自己有一个清楚的定位,理性选择是否带上主角到最后吧!
在这个看脸的游戏里,大家要认识到靠肝是可以改变些什么的!
『拾』 冒险与挖矿的英雄大全
只要进入关卡就可以自动获得经验和金币,并以每秒计算收益,进入的关卡越高,每秒获取的经验和金币越多。当放置一段时间后,可以获得该地图的特有奖励,以及挑战关卡的资格。关卡挑战成功后,可以获得关卡奖励以及进入下一关的权限。当挑战完每张地图最后一关关卡,达到一定战斗力后,并满足人数限制后,方可进入下一地图。在每个地图的最终关卡都有机会获得本地图特色佣兵奖励。
【小关卡1】
任何大关卡的小关卡1的掉落物品只有一样,那就是经验书,但是根据区域的不同所掉落的经验书提供的经验也会有所不同,且不是固定值。
【小关卡2】
小关卡2所掉落的物品是未知的钱袋,玩家主要的金钱收入就从这个未知的钱袋获得,跟经验书一样,这个钱袋根据关卡的不同,所开出的金钱也会有所不同。
【小关卡3】
小关卡3掉落的道具十分杂,有可能是只能卖1金币的废品,好的话可以抽到永久提升战斗力的道具,不过每天只可以使用一次,在运气好一点可以抽到用于强化的道具或者是使用的道具。
【小关卡4】
小关卡4可以掉落佣兵包,最好能够开出该大关卡特定的武将,不过佣兵包需要根据大关卡的难度才能开出特定的角色,也就是难度越高开出的角色越好。一般来说,简单难度掉落白色佣兵包,普通难度掉落绿色佣兵包,困难难度掉落蓝色佣兵包,难度越高就越可能得到品质更好的佣兵。
【小关卡5】
小关卡5又称BOSS关卡,这个关卡可以掉落经验书或者未知钱袋或者佣兵包。掉落的东西和小关卡1,2,4完全相同,佣兵包的颜色也和小关卡4的颜色一样。 沙盒式的随机地图,连挖矿都充满了不确定的随机性,挖矿是游戏重要的辅助线,不仅可以挖取财富宝藏,还能很好的辅助英雄成长。玩家挖矿时只能挖掘空地相邻的区域,挖矿捡取矿石、宝石后将产生新的空地以及空地周围的视野,从而可以挖取更多的矿物资源。每次挖掘都将消耗1点挖矿次数,每2分钟恢复一点挖矿次数。普通的矿石挖掘所需时间较短,而宝石类相对较长,当然玩家可以通过雷管来立刻完成挖掘。还有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通过雷管爆破之从而获得其资源。挖矿过程中有几率会遇到矿区特有怪物“巨魔雕像”,随着玩家击杀次数的增多,巨魔雕像也会更加强大,击杀巨魔雕像后,玩家可以获得道具“巨魔雕像”。玩家可以通过使用道具“神秘之石”来重置矿区。另外,玩家还可以通过“挖矿工队”功能消耗一定的挖矿次数,自动挂机挖矿。
1.镐子是挖矿所需要的道具,但是这个道具拥有耐久度,所以并不是可以一直挖的,每挖一个单位需要消耗1点耐久度,但是耐久度会随着时间恢复,具体为2分钟可以回复一点耐久度。
2.除了耐久度之外,有些矿石对于镐子的品质也会有所要求的,玩家需要通过冒险的时候提高镐子的的等级,这样才可以继续深入往下挖掘。在提升镐子等级之后也会提高稿子的耐久度上限。
3.除了通过时间恢复之外,玩家们还可以使用矿物包来恢复耐久度,一个矿物包可以恢复5点耐久度。
4.矿物工坊,矿区工坊即让玩家可以放置的系统,镐子累积的耐久点数可以用于这个系统,根据所挖掘的深度与时间,消耗的镐子耐久点数也会有所不同。 PVP系统分为排名赛和竞技场还有合战。
在排名赛中,玩家可以挑战机自己周围的玩家,通过不断击败排名靠前的玩家从而上升自己的排名。每天根据排名不同系统都会自动发送不同数量的“王者之章”奖励,排名越高,奖励越多。
在竞技场中,系统会自动匹配战斗力相近的其他玩家供玩家挑战。系统每2小时刷新一次批可挑战的玩家,共9名。玩家在有限挑战次数内,每获得1胜、4胜、9胜就能获得相应奖励,1胜获得2荣誉碎片,4胜获得1个王者之章(一天仅一次)和8荣誉碎片,9胜获得2个王者之章(一天仅一次)和16荣誉碎片。
在合战 中,任何阵容的战斗力都是999999,每次的合战都有不同的特权佣兵,这些特权佣兵可以根据不同的规则为你的阵容增加战力和部分的四维。合战一般持续5到7天,每天有四次机会攻击不同的小关卡,一共有30个小关卡。第5,10,15,20,25,30关卡为BOSS关卡,只能攻击成功一次;其他为普通关卡,成功后可以不断重复攻击,越靠后的关卡你可以获得更多的赛点和经验,经验可以用来提升本次合战的战力和四维,也可以兑换赛点;而赛点可以用来在合战结束后兑换“合战奖励”中的不同道具和佣兵。其中最重要的是契约石,要用1500赛点兑换,可以用于二段契约。
召唤系统既玩家招募佣兵的系统。主要有五种召唤方式。
秘术召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,有开启时间和结束时间,可以召唤到一些特权的新出的佣兵。
血钻召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,获得蓝色以上稀有度佣兵。此方法召唤到出的金色及闪金佣兵几率最大,十连血钻召唤必出紫色佣兵。
金币召唤:通过消耗游戏金币召唤佣兵,能获得白色到金色稀有度的佣兵。
友情召唤:通过消耗好友之间相互送礼获得友情点数来招募佣兵,能获得绿色到金色稀有度的佣兵。
天空召唤:每天0点刷新一次,每次次将有4名蓝色,4名紫色,4名金色及以上稀有度佣兵供玩家召唤,每次只能召唤其中一名佣兵。不同的佣兵需要不同数量的荣誉碎片来复活。灵魂碎片可通过解雇佣兵、竞技场获胜、黑市交易中获得。玩家也可以通过使用“天空神像”道具来刷新天空召唤。
玩家队伍的强大与否除了看战力外,还有其他很多因素影响。首先是队伍属性,一共有四种属性,先攻(决定谁先出手,以及提升暴击伤害)、防御(减少所受到的伤害)、闪避(增加闪避几率,提升治疗效果)、王者(提升攻击最终伤害)。同时每个佣兵都有自己的技能,有暴击类,纯粹攻击类、战力百分比攻击类,治疗类,封印技能类等。玩家通过不同的佣兵及宿命武器搭配,从而应对不同的阵容,比如高防御的敌人可以用纯粹攻击来应对,高闪避的敌人用必中攻击来应对,高伤害的敌人用高防御高闪避来应对等。
举例说明
情景1
我方战力200W;对方战力80W,王者等级为0。求问:我方需要多少王者方可在第一次出手时以纯粹攻击战胜对方?
根据纯粹伤害公式及基础伤害公式,纯粹伤害=(最大战力*0.2+当前战力*0.1)* (1+王者*0.01)。由于是第一次出手,所以最大战力=当前战力。
将相关数据代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等级为34。
情景2
我方战力100W,对方炮姐技能为造成我方总战力200%的伤害,且炮姐为先手。求问:我方需要多少防御方可抵挡住炮姐的一发入魂?
根据防御公式,伤害减免=1-(防御/(防御+100))。我们可以轻松得出,当我方防御为100时刚好可以减免炮姐一半的伤害。但因为伤害的一半还是100%,所以并没有什么乱用。
因此,我们需要101的防御等级方可幸存。 宝箱钥匙获得产出
第一,宝箱分等级,而宝箱的等级与小黄人的等级挂钩,等级越高越容易刷新高等级的宝箱。
第二,除了辣鸡袋子,其他的宝箱都需要钥匙开启,根据稀有程度需要1到3把钥匙,高级箱子能开出更稀有更大量的材料。
由于官方为了让大家更好地体验新矿区,现在的黄人和宝箱的刷新率都被调高了,这样一来就显得宝箱钥匙有点不够用,那么最后就来说一下现在钥匙的产出方式吧:
1.土豪福音:黑市的额外奖励新增了钥匙类,感觉黑市终于有点卵用了(黑市刷新一次40血钻,才一个雷管的价!雷管你是要疯吗!)。
2.活动,比如这次的每天刷新的充值,感觉一天30块这波不亏,一天一本十连书(谜之声:欧皇十连笑呵呵,非酋十连洗洗睡)。
3.boss掉落,目前来看只有新增的2个boss能掉。