冒险与挖矿毁灭裂隙
① 打怪升级爆装备的单机游戏
1、《打魔王刷装备》
一款竖屏的战斗手游,在玩法上简单来说就是提升实力来战胜敌人获得奖励。每个区域的敌人都是不同的,要合理的搭配装备道具来战斗才行。更多的趣味玩法模式,等待着玩家们去下载体验一番。
2、《光明与黑暗(单机版)》
这款单机游戏在玩法上是非常自由的,在黑暗的地牢中为了逃出生天要战胜大量的敌人,同时武器装备和技能学习也是核心玩法。还有大量游戏内容等待玩家解锁,赶快去下载试一试吧。
3、《冒险与挖矿》
这款游戏虽然说是挖矿为核心的,但是在每个挖矿的区域中都是带有很多敌人挑战的,可以根据自己当前的实力来选择。更多丰富的挑战在等待着玩家们,赶快去下载游戏吧。
4、《奇幻的冒险》
一款文字类型的冒险游戏,在玩法上除了训练之外就是打怪了,而且打怪是可以自己选择难度的。当然了,不同难度获取的装备奖励也是有区别的。游戏还有更多独特的趣味玩法等待解锁,一起去游戏中来了解发掘。
5、《地下城打怪》
一款地下城系列的单机游戏,游戏核心玩法就是探索地下城来获得装备道具的奖励。在战斗的时候要注意,背击的伤害是最高的,要合理的运用起来。更多丰富的战斗和故事等待着玩家们体验,快去试试吧。
② 类似冒险与挖矿的手游有哪些 类似冒险与挖矿的手游
这个内容,是看到我的文章了?没看到也没关系,我来回答。
一般来说,无课金情况下手游的寿命对比网游是一样的,根据题材有一定的影像。
生存时间最长的为竞技游戏,游戏玩家不会雪崩,如果内部处理得当(匹配系统)完全可以生存3年以上。
生存时间较长的为共斗类型游戏,但对经营者有一定的要求,判断力尤为重要,这种游戏如果运营得当玩家很容易疯狂涌入,然后快速流出,留下正常玩家,但是一旦游戏追加新要素不及时,(这里不讨论关于课金等等关于经营方面的问题)很容易让玩家数量雪崩,导致玩家无法找到合适的共斗环境,游戏寿命终结。
生存时间中等的就是休闲游戏类啦~对于玩家要求不高,游戏时间频率随意,完全想不到任何会让玩家快速流失并且快速流入的方式,完全以游戏玩腻为前提离开。一般也不需要运营商增加什么新要素,所以导致大部分休闲类游戏变成“捞一波就走”的典范。
生存最短的为各种IP游戏,比如X影忍者某款手游,运营抛开,就凭混乱的平衡,要死的强迫使用某功能(比如PVP),导致玩家不能接受离开游戏是家常便饭。
不一一举例,当然需要帮助可以追问。
③ 冒险与挖矿宿命光之长剑怎么样 武器宿命技详解
宿命光之长剑介绍
闪烁着正义的光芒,传说中伟大勇者的武器。
光之长剑宿命技
恩赐圣剑:敌方战力低于40%时,35%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避。
宿命光之长剑点评
很鸡肋的装备,鸡肋点在技能的限制条件战力低于40%,所以不管是PVP还是PVE都没什么卵用,和首席客服废物程度有的一拼。
④ 冒险与挖矿普通53-5关怎么过
前排5蝎子,王者165以上。
一路平推到困难5 十瞬转身独蔑魄,香存心甜弃离惑。
⑤ 有没有和冒险与挖矿差不多的手游,说几个好玩的
属于挂机养成类rpg
目前有关卡66关
每关的队形配备都是不一样的
在闲暇时间还是不错的
唯一的缺点就是氪金
⑥ 冒险与挖矿主角到底有多重要
冒险与挖矿主角到底有多重要主角介绍,在冒险与挖矿手游中主角到底有多重要咧,小编向大家介绍下主角的重要性,希望对大家有所帮助。
从满了25人开始,基本进入了后期。这个时候已经开了一部分宝具了,属性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以获得了。
宿命勇气之剑(12先攻):和13防御感觉差不多,如果一定要从中选择一个的话,我只能说根据自身实际情况选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss需要你有150先攻来先手秒杀掉。这是如果你不是暴击流的话拿它凑先攻还是很不错的。
胜利契约之枪(战斗回合高于6时,50%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害):这把武器唯一的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹攻击不够的话可以考虑带上。
还有一把宿命冠军巨斧,我只能说,没什么卵用。
从主角强化满10级开始,真正意义上达到了成长的巅峰。的确,低成长是硬伤。但是你们难道不会疑惑吗,这个低成长渣渣是怎么有这么高战力的呢?!
这里科普下:所有额外获得的战力都是加在主角身上的!那些过关的、使用道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提升全部是算在你自己身上的!好吧,说了这么多,到这里其实主角还是很一般。多出来的战力很有限,后期拼阵容的事实告诉了每一个仍然使用主角的玩家:带主角不是白痴吗?
整体35级后,战力成长大幅降低,每天靠挂经验也只能加2-3W经验,如果整体成长低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本相当,早期靠战力打下的优势不复存在了。大家看一下43困难和48困难的挂机收益对比:
43困难 金币1370/s 经验1321/s
48困难 金币1486/s 经验1428/s
那么都成这样了,还有带主角的必要吗?
其实,我们先算另外一笔账。那就是矿区打小黄人的战力获取:后面的小黄人只会出战力或者雕像,每个战力可以加100,根据我的估计,大概有20%-30%的概率出战力。算上150%的加成,那么一次就可以增长250战力。而一个高级魇魔更是有180×2.5=450之多。我现在正是通刷400杂兵和20魇魔(当然前提是你得有一个打得过的矿队,对于暴击流来说这是很难做到的),我的矿队如下(某些将只是利用宝具):
PS:一个误区就是许多人以为每个龙马每盘只可以发动5次技能,实际是4次哟,带6个是为了打20魇魔更容易一些。王者的话也仅仅为了打20魇魔才堆到快100,否则可以降下去换成防御和闪避。打时间使者的阵容会另作调整的。嗯,就这么多吧,不然就跑题了。
好了回到正题,那么如果一个人能把一天绝大部分矿镐拿来打杂兵和魇魔的话呢?初步估计能有3500-6000以上的战力增加。一个月有10-18W。其实吧,这个数字还是很一般,而且需要大量的时间来做繁复单调的工作。但是果真如此吗?
以8m为例。一个每天坚持下来挖战力并使用主角的玩家战力到了8m的时候,另一个换掉主角的玩家战力估计只有7.5m甚至更低。PS:这个估计是比较笼统的,对于大土豪的高强化高成长阵容而言不可能有这么大差距,我说的仅仅是针对一般玩家。这两人对打的话,根据纳兹古王(某高wan)开发的小工具的计算,对胜率的影响是很大的,一般影响了10%-30%左右。其实直观上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!我们来分析下对于不同玩家群体的可行性。
首先,如果你们没有时间坚持挖矿,并且有不错的卡可以替代主角的话,那就果断把主角换了吧。如果你有耐心坚持下去,请往下看:
对于0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同层次玩家拉开差距的一个好方式就是挖战力。不过前提是你的矿镐要开到240(8小时回复满)以上,这是一笔不小的开销(增加一小时的上限需要600血钻)。而且由于碎片不多,满突破的时间会相对晚,凑齐一个好矿队的时间也会比较晚,大概要5个多月才能初显效果吧!能不能坚持下来就看你的心态和毅力了。另外,真要到了需要找可以替换主角的佣兵还是不容易的吧。所以我的总体建议是带上主角。
对于中R而言,开到240矿镐并不难,和你同层次的玩家进度也会相对较快,不出意外2个月即可正式进入挖战力模式,大概4-6个月可以体现出效果。所以我的建议是最好带上主角。
对于大R而言,游戏进度条远超普通玩家,到7m并不需要多长时间。之后一部分选择了弃坑,少数一部分能坚持下去。如果你拼命挖矿(甚至无限开矿包),效果的提升将会非常显著。具体例子参考杨大牛!!前提是佣兵的强化不能落下吧。我的建议是:准备肝战力就带主角,不准备的话可以不用带。
谈了这么多,相信大家已经对主角的战力成长潜力有了一定的认识了,希望你们能对自己有一个清楚的定位,理性选择是否带上主角到最后吧!
在这个看脸的游戏里,大家要认识到靠肝是可以改变些什么的!
⑦ 冒险与挖矿第56关怎么过 冒险与挖矿第56关攻略
关卡1-6只有简单 7-12有简单 普通 13+有简单普通困难3个难道 在关卡左上角(战斗力下面)选择难度均能完成一次
⑧ 《冒险与挖矿》纯粹流几点优势分析
【技能优势】
纯粹技能是一种无视防御、无视回避的技能,影响技能伤害的因素只有战力以及王者等级,在后期中面对各种高防御、高回避的阵容有着十分大的优势。
【流派优势】
1.克制恢复流:在竞技场或者关卡中存在着令人厌恶的恢复流,这种流派只要没有秒杀他,血量就会不断的增高,而且是遇强则强,而纯粹流却可以很好的克制,利用王者等级差进行大额伤害。
2.矿队上的应用:在后期的矿区中,不管是魔铁杂兵或者是高级BOSS,都拥有十分高的防御属性、回避属性以及恢复技能,只要在纯粹流的基础上增加一些恢复流的佣兵以及防御等级,这样很容易也可以构建出一支矿队。
3.合战:合战在后期的时候对于王者等级的要求比较高,除了先攻王者流之外,其他流派对于这个要求比较难达到,而高王者本就是纯粹流的优势之一,所以很容易在合战中拿到优秀的成绩。
4.核心佣兵:纯粹流目前最核心的英雄是骑士王,这是可以通过竞技场兑换得到的英雄,比先攻流的各种强势佣兵容易获取。
⑨ 冒险与挖矿纳兹古王和纳兹古的合体技能为啥触发不了
要8个纳兹古都上阵才能触发 所以还蛮坑的