四维挖矿
㈠ 冒险与挖矿宝具怎么锻造 宝具锻造技巧攻略
冒险与挖矿这款游戏中,英雄的装备有宝具类型的,宝具可以提高英雄很多的属性,战力值自然也会跟着大大的提升了。宝具可以通过锻造来改变原有的属性,
下面分享一下冒险与挖矿宝具锻造技巧 宝具属性详解
很多人都说宝具没有王的都是渣,其实不然。无论是金将还是闪金,宝具中最多2王,迄今为止3王几乎没有。而就算你25个将的宝具全开的是有王的,那依然也只有50王,而且到了后面人家土豪王上百,你就50王啥也不用看?况且前期2王2王的开宝具根本显不出优势来,对于宝具中有没有王咱们平民可以无视的,没必要去跟土豪比。毕竟玩家PK除了争霸就是JJC,只要不去那两个敌方也不会伤自尊的。
现在能打过比自己高出60W战力的,而且四维也比自己高很多,靠的不是别的,就是把他们点王的宝具点在了闪避和防御上面。其中紫将里面唯一可以摸得到的就是甄姬,如果神殿出来了招上两三个还是没问题的。毕竟一个甄姬顶俩开宝具的王者。至于宝具之中的王者也不用刻意去堆,纯粹里面初音和高杉的宝具都有王,防御里面亚瑟和特里也都有王。所以不要因为宝具没王就说一个将是个废物,评价一个将不单单是从宝具来判断的,各个方面都要去综合评定。也不要因为宝具没有王就不用,只要符合自身条件的,就算没王照样能用。
宝具之中一般防御最廉价,很简单界限突破送5防。就算一点防御没有,25人破满的防御也有125。其次是闪避,见过9闪的宝具也没见过9攻或者9王的宝具。但是拥有9闪的宝具将也是好将,对于恢复流来说不错。最后是先攻<王者。一个将的宝具价值可以这么评定:防御算0.8,闪避算1.1,先攻算1.3,王者算1.4.然后相乘相加,数值越高的宝具价值越高。
阵容的摆放,其实这点完全可以不用说。但是为了照顾老手和新人,还是简单的说一下。高爆将放在最前排(300暴和30%以上战力恢复)>奶血将(15%最大战力恢复)>主力输出紧跟其后(纯粹将)>辅助高爆将(200%暴必中)>补刀将(150%暴必中)。因为战力的高低也会多少影响技能的输出,所以战力越高打出的伤害越高,因此奶血将的恢复肯定大于主力纯粹
㈡ 冒险与挖矿最佳阵容推荐
冒险与挖矿最佳阵容推荐最实用的阵容搭配,在冒险与挖矿手游中最佳阵容应该怎么来搭配咧,小编带大家一起来了解下最实用的阵容怎么搭配,希望对大家有所帮助。
阵容搭配
非常有意思的是这个游戏的阵容很好玩,英雄技能分为被动和永久加成。
被动技能是在攻击时有概率触发的,永久加成是指提升四维。
四维分为:
先攻,先攻值高的一方先发动攻击。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。有个一二十点就够了,楼主是指新手,大神请勿吐槽)
防御,防御越高,你受到的伤害越少。(这个属性相当给力,纯实力型。楼主现在只有43的防御。)
敏捷,敏捷越高,MISS掉对手攻击概率越大。(这个属于人品属性,一般保持在30——40左右就差不多了,基本一场战斗能MISS一次)
王者,王者越高,最终伤害越高。你就理解为攻击力或者破防就好了。这个新手一般很少用到,楼主就不讲了。
技能:
暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)
百分比类
一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)
恢复类
一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)
四维类
增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后)
英雄搭配
均衡打击流
介绍:
该流派适合副本,竞技场以及BOSS。主要拼的是RP。
除主角外,一共可以出战十九位英雄。(地图探索会增加英雄出战数量,上限最大为20)
首先考虑的是增加四维类的英雄,因为伤害类技能的英雄肯定要挑好的,至于四维类的英雄好坏不分,只要加四维就带着,绝对给力。(但是一般优先考虑蓝色和绿色,紫色加四维的英雄带在队伍中有点奢侈)但是最多不要超过十位,不然一场战斗下来,仅靠普攻获胜是很有限的。
PS:说句题外话,JJC打起架来主要看四维,特别是先攻值和防御值。如果敏捷值高了,也是有点悬。一般来说带有防御值的技能优先考虑,其次是敏捷值。先攻值有10——20点就够了。至于战斗力完全可以不用考虑。
其次考虑那些触发概率高的暴击技能,12%及以上最优,150%最优。
在此队伍中带一个拥有恢复技能的英雄就可以了,还要再带一个百分比类伤害技能的英雄放在第一位拼RP。
小强流
介绍:
该流派完全不依赖RP,奥义就是一个“耗”字,如果你想看到对手慢慢被你磨血磨死,就选择该流派。该流派适合JJC,副本,BOSS。缺点:太难寻找那么多加护甲的英雄,打起架来有点慢。建议出个跳过战斗系统。
四维只考虑护甲即可,闪避任意考虑,先攻完全无视,直接等敌人先手。
至少拥有8位以上加护甲的英雄,护甲值最少达到60以上。
伤害技能优先考虑带恢复的,恢复数值完全无视对手护甲,所以你们懂的。至少有5个带恢复技能的英雄。
一位百分比打血技能的英雄放在第一位,拼RP。也可以选择跳过此项,选择三维触发率中带有己方生命值低于百分比时打出多少伤害的技能。因为小强流很厚,恢复能力强,所以主要考虑低血爆发。类似于网游中的狂战士,生命值越低,爆发越高。
目前比较好的搭配方式貌似只有这两种,至于大神们怎么搭配还请补充。该流派只适合新手。
㈢ 冒险与挖矿技能作用解析
冒险与挖矿技能作用解析,在冒险与挖矿手游中技能有哪些作用咧,各种不同的技能又有哪些不同的地方,今天小编来向大家介绍一下冒险与挖矿各类不同技能的作用。
暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%—400%的伤害。有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。
百分比类
一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害。
恢复类
一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。你恢复战斗力会无视敌人护甲。
四维类
增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。
㈣ 冒险与挖矿,怎么配兵
作为非R玩家,给一点自己玩的心得吧,不一定对,希望可以给你一点参考。
在比较基础的战斗力提升之后,主要考虑技能搭配和四维(先攻、防御、闪避、王者)搭配。
技能有输出、恢复与属性三种,忽略了提升属性的技能后(放到下面四维说),看你选择,最好专注一种(壕另算)。当然同时需要考虑到触发几率,触发几率与英雄品质正比,与技能输出反比,所以这方面的选择说白了除了去获得金色甚至闪金的英雄以外,只能老老实实选择低输出或者看脸了。
四维搭配中,首先忽略王者,这是后期或者高品质英雄带来的属性,然后需要在后面的几种主要提升一种,具体情况还是需要考虑到已有的英雄能够提升的四维。先攻,说白了就是多一次输出机会,前提是你先攻堆得比对手高,就我个人而言,是不太喜欢堆先攻的,毕竟堆不过别人;防御,减少伤害,比较稳定,同时也就意味着需要较高的数值才能带来很好的收益,保守一点可以选择堆防御;闪避,比较看脸,非洲人勿入,但是闪避触发后完全避免一次伤害实在让人欲罢不能,对手触发闪避的时候自己也是恨的牙痒痒。
上面那些都不是太具体,也给一条稍微具体的建议吧,不要在紫色以及以下的英雄上花费太多,我自己是基本到后面都换掉了。
望采纳。
㈤ 冒险与挖矿多少战力开始考虑四维
队伍成型后!跟战力关系不大!刚开始没开宝具,没突破!四维加也就那些!
㈥ 挖矿与冒险 突破隐藏四维是什么意思
要堆四维首先要了解下你想走什么流派 是先攻暴击流还是闪避回复流 然后选择对应的主力金将 暴击将 电磁炮少女 鼬 纯粹将 骑士王 然后再根据自己的手气选择其它属性将就可以把想要的属性慢慢堆起来 多去神殿看看 前期需要的四维都靠紫将撑起来 中后期再进行更换
㈦ 冒险与挖矿阵容怎么搭配 最强阵容推荐
最强阵容不存在。只要四维足够高、技能搭配好,神也能杀掉。
给你介绍一下冒险与挖矿现在的三大主流和玩法吧。
先暴流:先攻就是一切,技能全部搭配暴击技能,符文使用先攻或防御。能一口气打出必中高伤害、对氪金要求较低。但伤害受防御形象大,面对防御高的敌人时容易GG
恢复流:堆闪避、堆防御、堆王者,技能搭配以加血技能为主,符文主要用王者。战斗方式就是通过不断加血磨死敌人。打合战、矿区的必备阵容。但面对首领试炼等大BOSS时显得无力,而且氪金要求高。
防王流:把防御和王者堆起来,技能基本以纯粹攻击为主,符文主要用王者。能在王者的加成下打出必中且无视防御的高伤害。泛用性最高的流派,但同时是最难玩得好的流派,对氪金要求也是最高的。
㈧ 冒险与挖矿四维什么意思
冒险与挖矿四维什么意思四维等级介绍,在冒险与挖矿手游中四维等级代表什么意思,小编向大家介绍下四维等级的意思,希望对大家有所帮助。
四维等级
先攻等级,决定战斗时先攻击的一方与暴击伤害技能的伤害。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。)
防御等级,防御越高,你受到的伤害越少。
闪避等级,决定闪避敌人技能几率(对不可闪避的必中技能无效)与治疗技能效果。
王者等级,决定纯粹伤害技能的伤害。
㈨ 冒险与挖矿四维收益详解 堆哪个属性最吃香
回复的话,闪避,防御最好!剩下的,先攻和王者!防御100左右就行!
㈩ 冒险与挖矿阵容怎么搭配-强力阵容搭配推荐
冒险与挖矿阵容怎么搭配? 在游戏中,一个好的阵容是至关重要的,今天小编就为大家带来 冒险与挖矿强力阵容搭配推荐 ,感兴趣的玩家不要错过。
冒险与挖矿强力阵容搭配推荐
前期可以从防御回复开始组队,方便慢慢转型.
紫色: 高文, 特里斯坦, 宁宁, 郭嘉,
士郎, 艾伦, 圆桌骑士团, 能凑组合的话也很合适前期过度。
金色:zero和cc(必备一组), 16防亚瑟, 阿鲁克迪斯, 乔巴, 觉醒的薰。
开宝具前金色还可以用圣龙和三爷。
闪金: 狂三, 刘关张(所有队伍必备), 猴子(抽到可以用), 普金, 路飞, 小北
最后就是我们的骑士王. 可以说没有骑士王, 就没有纯粹这个流派. 骑士王越多越好, 不过由于新开的契约功能, 同样的佣兵太多的话, 契约材料可能不够,目前还不用太在意.
这个队伍的最终阵型就是复数的骑士王加上魔王魔女一组, 刘关张一组(技能最好挤出100%), 氪金将全上, 骑士王不够多的话,可以用之前说到的技能将来填补技能概率, 剩下的位置根据情况选择不同佣兵来堆属性, 恢复流多的话可以用乔巴针对,或者提高闪避比例, 暴击多则是防御.
冒险与挖矿最强阵容搭配
这个阵容可能由于宝具没开全或者突破属性不好, 还带了2个宝具不加王的马王, 但是已经足够吊打大部分队伍了.
既然是组队, 那还是从四维说起,突破属性最高2王或者5其他, 所以可以近似的认为1王和2.5其他属性是等量的
王者>防御>闪避>先攻 (不过在前期属性总量不高, 纯粹少的情况下, 防御大于王者)
王者, 每高出对方1点, 增加1%的最终伤害,看起来是增加伤害的, 而实际上对方王者比你高的时候, 你的王者就会让他的王者增加伤害变低, 也就是可以看作减少伤害, 所以说王者这个属性无论什么时候都是有作用的.
防御, 你受到的伤害= 计算防御前的伤害x100/(防御+100)
50防御受到66%伤害, 100防御受到50%伤害, 150防御受到40%伤害.
得出结论的过程详见我的另一帖, 总之结论是, 如果没有纯粹攻击的话, 防御的收益非常高。
但由于有, 所以防御的优先级是低于王者的.
闪避, 你被击中的概率= 100/(闪避+100),
你的回复量= 基础回复x(1+闪避x0.5%) 也就是2闪避增加1%回复量。
闪避在面对可以闪避的攻击时, 和防御的收益完全一样, 而闪避还额外可以增加回复量。而由于暴击和纯粹都无法闪避, 所以只有在对阵恢复流的时候,闪避的收益才比较大.
所以在回复技能比例不高的队伍里, 应对面比防御更低, 优先级低于防御。
先攻, 先攻高的一方先出手, 一样高的话挑战方先出手。
先攻对暴击有伤害加成, 你的暴击伤害= 基础伤害x(暴击倍率+先攻x0.05%)
举例来说, 150%暴击倍率的无光之击, 如果有100先攻的话, 倍率就变成200%;
200先攻就变成250%.