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微信小游戏西游挖矿脚本

发布时间: 2022-08-28 10:40:48

⑴ 天龙八部3挖矿脚本|天龙八部3自动挖矿辅助|天龙八部挖矿脚本求下载

天龙八部挖矿,种植,采药脚本都有,但是没有免费的,都是要用钱买的,你可以上5173或淘宝上买,下载下来就可以用了,一个脚本,一个月50块钱左右。

⑵ 谁能给个按键精灵上能用的热血传奇自动挖矿的脚本啊!

“很多脚本”也许不是按键精灵的脚本吧?是不是脱机脚本?是脱机外挂使用的脚本?

⑶ 求按键精灵用法和挖矿脚本

刷商
下载的地方我就不介绍了,天空啊,华军啊这类大型网站都有下的,当然那不是注册版本的,

以下我给一个下载地址跟注册机大家(这个是最新的5。91版的)

原版下载地址:http://www。skycn。com/soft/6854。html

他的注册机的下载地址是:

http://down。51vip。net/Soft/406/409/2006/2006062312020。asp

好了下载安装的过程我就不说了。(这个过程如果不知道就问下身边的人吧)

安装好以后就开始你的使用过程了。

首先你要有一个大号,就是你要刷商人的号,还有一个小号负责卖东西的,一级就行,我选的是战士620的负重一出来,不过这个负重没关系反而越小越好,等下给你们解释。

做好准备10个白银古币(足够),21组以上的蚯蚓,选它是因为他最便宜,这些花费不超过300Y。

选择一个地图,注意这个地方一定要选好,旁边不要有怪,(我不喜欢城里,城里人多,很卡),然后把所有的蚯蚓交易给小号,注意一次最多交易21组,不知道那些说可以交易25组的哥哥姐姐是怎么做到的,希望给于指正,这个时候小号一定超负重了。(如果说你的机子双开卡的没办法的话那就真的没办法刷了)

用大号开一个收购店,记住一定要把蚯蚓收购的个数设到2000个以上。因为拖一次蚯蚓到上面最大只能收99个,解决办法就是拖20次蚯蚓到收购的地方。

这个时候打开按键精灵,然后点"录制"这个时候就有一个小条上面有个红色的按钮,于是就开始录制了,

过程是这样的,整个刷的过程都是在小号那个窗口完成。过程如下

1。点击大号开的商店。

2。选择一个蚯蚓单击鼠标左键拖到又边的栏内,这个时候注意有个量的选择(记得选只一个)

3。用回车确定(用鼠标因为有网络延迟误操作比较多。)

4。鼠标左键点击确定交易。

以上的过程不用太快,注意选的点,因为这决定了你刷的过程中的成功率问题。(等下做解释。)

这个过程就结束了。结束录制,保存。

进入脚本编辑窗口。

编辑好了以后就可以开始刷了(这个时候记得一定要在循环那个选项里选择按终止键为止。)

卖完了,在把大号的蚯蚓交易给小号。

我把我的脚本发给大家可看下

(这个脚本不能通用,因为大号跟小号的地方不同,按键精灵记录的坐标是不一样的。)以下括号内为我对按键精灵脚本的解释

1。MoveTo26521(鼠标移动到商店的地方)

2。LeftClick2(鼠标左键点2次,点开商店)

3。MoveTo275122(鼠标移动到收蚯蚓的地方)

4。Delay150(延迟150毫秒)

5。LeftClick1(鼠标左键点一次,这时候拖了一个蚯蚓)

6。MoveTo509192(鼠标移动到右边卖的地方)

7。Delay30(延迟30毫秒)

8。LeftClick1(鼠标左键点1次,进入到选个数的窗口)

9。MoveTo508192(同上)

10。KeyDown131(回车键按下,这个时候你选择了卖一个蚯蚓)

11。Delay38(延迟38毫秒)

12。KeyUp131(回车键弹起)

13。MoveTo524453(鼠标移动到确定交易的地方)

14。Delay114(延迟114毫秒)

15。LeftClick1(鼠标左键点一次,确定了交易)

16。Delay114(延迟114毫秒)

希望以上的解释大家能看懂。

大家录制的脚本大体上应该都是这样的,

现在我对录制的过程做一个解释。

因为你一开始操作的过程比较慢,延迟绝对在几千,这个没关系,你可以在按键精灵编辑窗口里面的源文件里自己改延迟时间(根据自己的网络情况而定)假如你延迟太小,因为网络发送接收有个过程,可能导致你的误操作,也就是交易失败。假如你的延迟太大刷起来没效率,

本人网络延迟一般在100左右,修改脚本以后的的操作延迟就在上面了。

来说说脚本中的几个中的几个问题,

1,为什么我在脚本第2步里面点了两次鼠标左键,大家玩幻想也都知道的,点开商店的过程比较慢,所以我在这里选择了点两次,当然你那要更慢的话就点3次或者更多吧。

2。为什么我在脚本16步里面加了一个延迟,假如这个延迟没有的话大家想一下,你点了交易,马上又点开商店窗口很容易造成交易失败。

3。为什么我在第4步跟第16步里面的延迟超过了100?道理上面已经跟大家解释了,因为点开商店跟关上商店的过程会比较慢一点,所以我在这里把延迟超过100是为了增大交易成功率。

脚本解释完了,我在来说明一下在刷的过程中会遇到交易失败的几个问题。

1。点没选好:因为网络延迟的每秒都不同(不要相信那个左上显示的数值),假如你选的点很偏的话会造成你交易的失败。来解释一下这个点是什么点。就是你鼠标左键点的地方,比如点开商店的地方,选择确定交易的地方,这个地方就是你在游戏这个平面上的点的那个点。这个点一定要注意选好。

2。网络延迟太大:这个是没办法的,你在很快速的操作过程中,交易失败几次是很正常的。

3。小号走动:这个地方是一个很头疼的问题,因为当你的小号是超过负重的时候你的小号是不会动的,一旦你的身上的东西低于负重的时候,问题就来了,你的一次交易失败就会使得你的小号开始到处乱跑了。对这个问题我的处理办法是一直让你的小号处于超负重状态,就那我刷的过程来做个比方,我的小号是620的负重,我就让我的小号的负重一直超过620,一旦低于这个值的时候我就让大号停止收蚯蚓,再一次把蚯蚓交易到小号身上,这样蚯蚓就不会乱跑了(不是,是小号就不会乱跑了)。或者你把你的号卡在一个三面都走不通的地方也会好点。这个也就解释了为什么我一开始说要选择负重低的小号的原因。因为负重越低可以卖蚯蚓的数量越多,这样倒蚯蚓的次数也就越少,这样就能提高效率了
参考资料:http://www.pcgames.com.cn/netgames/zhuanti/qqhx/exp/zh/0607/807140.html

⑷ 谁能告诉我浪漫庄园的自动挖矿的最简单的脚本

系统颜色32位色,游戏窗口大小为默认的800x600(否则自动补体的坐标就不对了),启动后可以拖走窗口,只是不能最小化。 首先说下站位, 人物站在格子中间,面朝下(其实朝哪里都一样) 启动时鼠标的点位于人物脚下,如图红色点。 只要是脚下就可以,无需精确,找点的位置让脚本来完成。 需要361后台鼠标键盘插件第5版,"BGKM5.dll"这个东西,论坛有下载的,放到plugin目录即可 //当然,首先是获取窗口句柄,注意2种方式获得的句柄的区别: plugin hwnd1=window.foreground() //上面这句获得的窗口句柄可以移动窗口,但是无法在窗口点击鼠标 plugin hwnds1=window.mousepoint() //现在用这句得到的句柄,可以在窗口内点击鼠标,但是无法移动这个窗口 //所以,如果你需要移动窗口,使用的句柄应该是hwnd1,而点击使用的是hwnds1 //当然,这2种方式取得的窗口,大小是一样的,所以坐标的计算就无所谓了 //获得鼠标位置,并转换为窗口坐标 VBSCall GetCursorPos(xget,yget) Plugin clixy=BGKM5.ScrToCli(hwnds1,xget,yget) VBSCall MyArray1=split(clixy,"|",-1,1) VBSCall x=CInt(MyArray1(0)) VBSCall y=CInt(MyArray1(1)) //脚本开始寻找精确的挖矿点 LockMouse MoveR 60,0 //锁定鼠标,并将鼠标移动开,防止矿锄的颜色、“挖矿”这样的字眼影响取色判断 Plugin wkxy=BkgndColor.FindColor(hwnds1,x,y,x+4,y+32,"000000") //以鼠标最开始的点为左上角,在 4x32的范围内寻找黑色 //这么做的目的是找到地块格子的第一个黑色点,所以要求打开地块显示 wkxyarray=Split(wkxy,"|",-1,1) hsx=wkxyarray(0) hsy=wkxyarray(1) Rem 寻找挖矿点 //在找到黑色的点之后,分别取这个点的左、右和左上的点的颜色 //具体的相对坐标,见脚本中 Plugin colorzuo=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx-4,hsy) Plugin coloryou=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx+4,hsy) Plugin colorzuoshang=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,hsx-4,hsy-2) //这个目的是为了找到当前格子最下面的2个黑色点 //如果你截图放大会很清楚的看到格子的边框是由黑色的点组成 If colorzuo=0 xwk=hsx-2 ywk=hsy Goto 找到 EndIf If coloryou=0 xwk=hsx+2 ywk=hsy Goto 找到 EndIf //无论左边的点还是右边的点是黑色,都证明已经找到格子的最下方 //把准确的挖矿点的坐标(xwk,ywk)定义好,跳出判断 //在左边和右边都不是黑色的情况下,说明不是格子最下方 //此时左上角的点或者右上角的点必定为黑色 //如果左上角的点是黑色,说明此点偏左上,将此点的坐标向右下移动,继续判断 //如果左上角不是黑色,那么必然是右上角是黑色,此点坐标向左下移动 If colorzuoshang=0 Delay 10 hsx=hsx+4 hsy=hsy+2 Goto 寻找挖矿点 Else hsx=hsx-4 hsy=hsy+2 Goto 寻找挖矿点 EndIf //设置这个标记的目的是用来释放鼠标 //其中鼠标相对移动回原来的位置可要可不要,因为是后台 Rem 找到 MoveR -60,0 UnlockMouse Rem 开始挖矿 Gosub 体力 //选择矿锄(F1) Plugin BGKM5.KeyClick(hwnds1,112) Delay 100 //挖矿 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk) //延迟时间可自己修改,或用自定义变量在最开始设置 Delay 6800 //以下4次点击,是在格子的4个角各点击一次拿矿 //经过测试,包括男女普通角色、男女豆丁都没问题 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk,ywk-30) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk,ywk-30) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk+15,ywk-20) Plugin BGKM5.LClick(hwnds1,xwk+15,ywk-20) Delay 80 Plugin BGKM5.MMove(hwnds1,xwk-15,ywk-20) Plugin BGKM5.lClick(hwnds1,xwk-15,ywk-20) Delay 80 //切换一次食物,玩庄园的都知道,是为了防止连续挖矿造成人物抽动 Plugin BGKM5.KeyClick(hwnds1,113) Delay 200 Goto 开始挖矿 //体力补充 sub 体力 Plugin color7=BkgndColor.GetPixelColor(hwnds1,90,62) //对血条取色90,60大概是10%体力的位置,可以自己修改 //如果颜色为黑,吃血 If color7=2106400 //选择食物(F2) Plugin BGKM5.KeyDown(hwnds1,113) Plugin BGKM5.KeyUp(hwnds1,113) Delay 200 //点击“吃” Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,0,570,507) Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,1,570,507) Plugin BGKM5.Mouse(hwnds1,2,570,507) Delay 1800 //再次选择锄头 Plugin BGKM5.KeyDown(hwnds1,112) Plugin BGKM5.KeyUp(hwnds1,112) EndIf return 体力 在网络好的情况下,这个脚本非常稳定,一个矿都不会漏,人物也不会因为拿矿而发生位移 判断挖矿点的部分虽然比较长,但是可以保证你启动的时候鼠标的位置很随意,只要在人物脚下就OK,非常容易使用 并且这个判断的过程也是很短时间内就可以完成,没什么影响 在脚本执行的过程中这个判断只会执行一次,后面的连续挖矿过程非常顺利! 希望对你有帮助 --------转载小龙教材

麻烦采纳,谢谢!

⑸ 如何修改挖矿脚本

不过那些下的一般都需要自己修改某些部分.
因为写脚本的人机器的分辨率,色值等可能...直接启用脚本,让后按它提示就行了
把我设为最佳答案哦!!!!
参考资料:自己看到的,我...

⑹ 天龙八部,怎么弄到采矿脚本新区抢矿的脚本,自动计算出矿时间和坐标的脚本。

天龙呼啦圈脚本据说是挖矿最牛B的可以计算时间挖矿,蹲点挖矿的脚本满天星也行

⑺ 谁给个按键精灵浪漫庄园挖矿脚本啊~~还有教教怎么用脚本

呃?

有自动挖矿机啊……

你要升锄头?

用简单游吧,看看有没免费使用的脚本

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去这里看看,按键精灵的

http://bbs.vrbrothers.com/viewthread.php?tid=79698

⑻ 求武林群侠传的按键精灵自动挖矿脚本和自动打猎脚本 自动钓鱼脚本

zjkl19的空间

请自己下载吧

ht(删掉我)tp://zjkl19.ys168.c(删掉我)om/

⑼ 有人会用按键精灵吗 我自己做了个挖矿的脚本

tc简单开发比按键精灵、易语言要好用一点,个人感觉比较规范、好用。会用tc后,再用C#,更强、速度更快。

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