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那个去外星挖矿

发布时间: 2022-08-26 21:20:33

『壹』 得到外星科技的小说内容是主角得到一个外星机器,然后挖煤矿升级的 制造超发动机

《疯狂基地》。

《疯狂基地》是连载于起点中文网的都市类网络小说,连载中,作者是徐徐苍蓝。该小说讲述了主角被一个神秘的未来高科技基地产品砸中后发生一系列变化的故事。

徐临渊被石头缝里蹦出来的一个神秘的未来高科技基地产品幸运地砸中了,他彪悍的人生开始了。各种生物资源与矿物资源就像空气任由呼吸,还有一群人工智能的生物人小弟做助手,从此干掉英特尔、兼并埃克森、秒杀GE没有比这更疯狂,赚钱泡妞两不误。

(1)那个去外星挖矿扩展阅读:

战舰上的人员在陨石黑洞里因为辐射全部死了,所以我们的舰长(主人)在临死之前给我设定了这个程序,寻找跟我们圣龙帝国基因相似的人类,后来我们发现了地球,于是就在地球登入了,由于能能源问题没有解决。

直到200年前我们才派出智能机器人去你们人类社会,在你们人类里,我们找到四个代言人并植入了我们的基因,教会了他们一些科技,经过这两百年的努力他们成为了地球上有名的四大家族,

『贰』 求问有一款冒险类的游戏曾经是一个人在外星通过挖矿升级装备,以前玩

《宇宙野兔》(又名:外星战将) 街机游戏,有外星人,鸭子,兔子,独眼怪4个人物可眩 还是很早很早的时候玩过的……

『叁』 探索一个野蛮的星球——《翼星求生》

在野外开采外星物质,返回轨道舱制造更先进的装备。

美丽的第二地球

曾被寄希望于成为“第二地球”的翼星,如今因为人类的改造失败遍布着毒气,然而“异质”的发现,在这颗星球上引爆了“淘金热”,让想要大赚一笔的勘探者们再次齐聚于此。身为“打工人”中的一员,玩家也将乘坐太空舱,身无长物地来到翼星,依靠自身的能力就地取材完成任务,试图以最低代价赚取最多的利益。

翼星给我带来的第一感受,是颇为惊艳的。清晰的远景,让远处山脉的沟壑与积雪尽收眼底;优秀的纹理,让石头上充满了日晒雨打的痕迹;精致的模型细节,造就了根根挺立的写实草丛。而当大风天来临时,摇摆的树木与气流卷起的落叶,更是打造出了不错的动态效果,与光追技术加持下的水体、光影等细节相映成趣。

然而上乘的画质,也让 游戏 有着很高的配置需求。就算玩家达到了推荐配置,也可能会因为优化不佳的问题,在流畅性上大受影响。虽然后续补丁让优化稍有改善,但对于流畅性至关重要的多人联机 游戏 来说,这显然是远远不够的。

砍树、挖矿这些需要被重复无数次的举动,构成了生存 游戏 的基础体验,而本作对它们有着充足的细节优化,也打造出了优异的整体表现。当玩家伐木时,树干会因击打部位不同,留下形态各异的斧印,在物理引擎的影响下向不同的方向倒去。而劈砍倒下的树干,就可以将它们解体成拥有清晰横截面的木材。在玩家挖矿时,掉落的矿石会被自动拾取,矿镐也能在矿脉上留下准确的凹痕。

在同样关键的建造系统上,本作也有一些可圈可点之处。部件在放置时有不错的吸附效果,不必在微调上耗费时间;部件有着大量的变体扩展,可以方便地建造出留有窗框、门框的墙面;房屋部件能随时拆卸,还会原样返还到背包中,甚至衍生出了“房屋身上带”的玩法:临近夜晚时可以放下睡垫,搭造一个简易小屋睡觉到清晨,再将部件全部拆卸收入背包。

此外, 游戏 还有着许多便利的设计,例如制作过程可以在后台自动进行,让玩家可以不必干等着浪费时间;基础工具可以右键瞬间修理,只会消耗很少的材料。

当然,与同类 游戏 的基础体验相比,本作也有着欠缺的部分,例如不能一手执火把、一手持工具;没有可以改造地形的铲子、锄头;装备背包时不能拾取动物尸体等。这些问题或多或少留下了一些遗憾。

作为生存 游戏 ,本作也有着许多拟真感十足的细节。当玩家被倒下的树干砸到了头,会陷入到“脑震荡”中,运动能力大幅受限;如果被狼咬成重伤却没有及时治疗,伤口就会恶化感染;在矿洞中点满火炬长时间挖矿,就可能会患上肺炎。自然界中则不时就会出现风雨雷电等恶劣天气,偶尔还会伴随着山火等灾难,让玩家更能体会到生存的艰辛。

勘探的生命倒计时

关卡式的任务设计,是本作与传统生存 游戏 的主要区别,它让每次勘探都拥有了固定的任务目标,而生存只是必不可少的过程。玩家将从森林出发,逐步 探索 荒漠、雪原等地带,与越发凶险的环境、敌人作斗争。

每个任务都被附加了不同的时限,如果玩家在时限到来前没有乘坐飞船返回,那么人物就将被永久删除。这固然营造出了一些紧迫感,不过异常缓慢的倒计时,加上能随时坐飞船脱离任务的设计,导致玩家除了彻底忘记外,基本不可能会因为超时删档,这让“时间有限,及时逃离”的机制显得有些名不副实。

由于超光速旅行的不确定性,玩家无法携带“异质”外的物品进入飞船,每次勘探都要从一穷二白开始。不过,在完成任务获得货币后,玩家就可以在空间站解锁额外道具,带到下次的 探索 旅途中去。这个听起来有些Roguelite化的循环机制,也是本作亮眼的一处创新。它让玩家的建造和收集不再一劳永逸,解决了生存类 游戏 中玩家实力不断增长后,对内容消耗过快的难题。

但是,这也让玩家的大部分努力都沦为徒劳。精心建造的城堡、费劲收集的矿石、凝结着心血的高 科技 武器,在任务结束后都会消失一空,玩家每次都需要在收集资源上消耗极大的时间,并不断重复从零开始的发展过程。

为了补偿玩家的“获得感”, 游戏 提供了一套详尽的人物成长系统。采集、制作、狩猎……绝大多数的行动都可以让玩家赚取经验值,以此升级获得点数,并为蓝图与天赋树加点。丰富的获得途径,让玩家能够得到稳步成长,但过于陡峭的经验曲线,很快就让获得的经验显得杯水车薪,大幅提高了 游戏 的肝度。

而蓝图与天赋树,虽然有着丰富的内容,但许多节点的设置都不尽合理。例如盔甲、房屋的蓝图都被分割成为多项,需要大量的点数投入,而实际收益却极为有限。天赋树上则有着许多作用不明显的鸡肋节点,而树状结构又强迫玩家在加点后续内容之前,必须点选这些。

另外,升级获得的点数,也显得有些过于吝啬,让玩家总会有许多无法顾及的方向。这固然强调了多人模式下的合作,让每个玩家都能够更具独特性,但也让单人的 游戏 体验显得非常不完整。

未来可期

除此以外, 游戏 中还存在着许多琐碎的问题,这也让本作实际上仍处在半成品阶段。

对于新手玩家来说, 游戏 当前的指引很不完善,清空经验槽的死亡惩罚过于严苛,任务目标有些单调,许多敌人都需要利用地形BUG才能战胜,总体上显得不够友好。而对于老手玩家,蓝图中的许多建筑仍没有实装,能够用货币解锁的内容也十分空洞,没有提供足够的吸引力。


在UI上,本作也有着巨大的改良空间。大地图中的图标无法实现精准定位,有些距离过近的图标还会重叠遮挡,让人更加难以辨别。一些十分基础的需求,例如在大地图上放置标志,或是高亮表示掉落的物品,甚至需要高阶的蓝图、天赋才能够实现,让人感觉不太合理。

另外,本作的设定也有一些“反常识”的部分,容易让人产生理解障碍。在空气中含有氧与毒素的星球上,勘探者们没有借助净化器进行正常的呼吸,而是依赖“氧矿石”艰难苟活。这种奇怪的设定,可能只是为了引入“氧气”机制,却很难自圆其说。

还好发售后的数次更新,已经让本作的优化、BUG、汉化不全等问题得到了一定程度的改善。如果日后能够继续打磨,那么本作依然有成为一款优秀作品的潜力。

总评:

尽管缺陷多多,但上乘的画质与扎实的基础体验,让《翼星求生》仍然具有不少潜力。如果它的任务奖励能够更加丰厚,空间站解锁的道具能有更多用途,人物成长系统的设置能更加合理,那么相信玩家也会拥有比现在更好的 游戏 体验。

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『肆』 到外星采矿的小说

是挖沙吧

《疯狂武装采矿船》
一艘高科技武装采矿船,从千年之后的世界,穿越时空到了二十一世纪,砸在了狄小虎面前。狄小虎撞大运了,不仅有任劳任怨的水手帮他挖矿赚钱,还有无数的金属资源供他挥霍。

『伍』 外星建筑生存的游戏

你说的那个游戏应该叫星际探索,他们是可以去各个星系去建造自己的家人。你是个挺耐玩的游戏。如果回答满意,麻烦给个采纳,祝你生活愉快!

『陆』 中国科幻网络小说,开头是主角去外星挖矿,有一个低级机器人同伴,然后星球被怪物袭击了,主角躲到矿坑深

《武装风暴 》,主角也是一个星球上管矿,然后被袭击,躲在矿坑里活了下来。。你看看是不是这本,望采纳

『柒』 星球基地--殖民外星的模拟游戏

画面

游戏 对显卡的要求不高,所以画面确实不是特别优秀的那种,地图只有4张,地块的颜色也很单调,但是建筑物的细节做得非常不错,风力发电和太阳能发电都会随着风向和阳光自动转向。

由于时间关系,我只玩了两个地图,除了难度增加基本上没有其他的区别。

游戏 性

作为一款只有640M的模拟类 游戏 ,玩法其实和那些建造城市的 游戏 玩法大同小异,满足基地里面人口的要求。

游戏 内容比较有限,只有四种星球和十几个特殊挑战,由于 游戏 不是特别知名,所以就算有创意工坊,MOD的数量也不是很多,而且这部分MOD里面还有十几种是语言MOD。

游戏 的建筑有二十多种,都有其独一无二的功能。

由于是在外星生存, 游戏 为了满足小人的要求就不仅仅是吃饱喝足,穹顶里的氧气成了很重要的一项资源,生成氧气需要电和水,一旦供电或者供水不足,先不说小人会不会饿死,很大概率会窒息而死。

在保证了小人的生存之后,这个 游戏 就变成了经营 游戏 了,为了发展基地,就需要更多的钢材,钢材需要用挖出的铁矿制造,但是问题就来了,这个 游戏 的AI的设定个人感觉不是那么机智。

游戏 里面的小人有四种,工人,生物学家,工程师,守卫。机器人有三种,运输机器人,建筑机器人,挖矿机器人。

工人主要负责搬运(运输机器人)和挖矿(挖矿机器人只能挖矿),生物学家是会搬运和生产食物,工程师能搬运,生产材料和建造(建筑机器人)。而这些活都需要特定的建筑物,建造好之后才有岗位供小人工作。小人只有在个人需求都满足之后,才会到某个岗位上以满效率工作。

但是什么时候,去哪个岗位工作,就会让人一脸懵逼了,而且有很大概率是你需要的材料已经彻底没有了,但是基地里面又有什么东西需要这种材料去建造,小人才会去生产这个材料,这属于官方的设定和算法,反正我是没有玩明白,我的小人就是干一会活就去吃喝拉撒睡了,工作时长和效率都低的不行。

玛德--一群刁民。

游戏 到后期所有的东西都满足之后, 游戏 就开始变得无聊起来,移民越来越多,导致你只能造更多的氧气站和食物,氧气站需要更多的水和电,最后就陷入一种疲于奔命的状态,只要哪个地方出了点问题,你的小人就会大规模的饿死,渴死,窒息死,然后死到一定地步,需求又够了,接着就是重复上面这个过程。

人越多,反而会让效率越低,不过这都是后面的事情了,一开始的 游戏 体验还是很不错的,但是到后期,这个 游戏 并不能成为一个建景 游戏 。所以在完成几个挑战之后,你就会觉得索然无味了。

不过说真的,这个 游戏 和隔壁火星生存一比较,我觉得这个 游戏 反而比火星生存好玩多了,一个3A模拟经营 游戏 反而还不如这种小 游戏 好玩,啧啧......

声音

游戏 的BGM还不错,确实有种在外星生存的紧迫感,我挺喜欢开场的那个BGM的,挺好听的。

评分

7/10

本作还是值得一试的,除了画面稍差一点,头十个小时玩起来还是很有意思的。

『捌』 有一部外星人入侵地球还强迫地球人挖金矿,然后地球人进行了反击的电影叫什么

就在人类濒临灭亡边缘的危急时刻,一个名叫强尼的青年从原来的藏身之地勇敢地走了出来,并到处寻找其他幸存人群,希望有一天能够推翻外星人的统治。

『玖』 一本小说,说的是末世,地球被外星人改造了,世界各地出现基因商店,争夺城市王者,后来被抓到外星挖矿。

超级基因猎场 就是这本书 希望能为你解困

『拾』 找一本小说主角挖煤挖到外星科技后来造各种机器的小说

疯狂基地是徐徐苍蓝所写都市类网络小说作品简介:徐临渊被石头缝里蹦出来的一个神秘的未来高科技基地产品幸运地砸中了,他彪悍的人生开始

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