最终契约挖矿
1. 冒险与挖矿阵容怎么搭配-强力阵容搭配推荐
冒险与挖矿阵容怎么搭配? 在游戏中,一个好的阵容是至关重要的,今天小编就为大家带来 冒险与挖矿强力阵容搭配推荐 ,感兴趣的玩家不要错过。
冒险与挖矿强力阵容搭配推荐
前期可以从防御回复开始组队,方便慢慢转型.
紫色: 高文, 特里斯坦, 宁宁, 郭嘉,
士郎, 艾伦, 圆桌骑士团, 能凑组合的话也很合适前期过度。
金色:zero和cc(必备一组), 16防亚瑟, 阿鲁克迪斯, 乔巴, 觉醒的薰。
开宝具前金色还可以用圣龙和三爷。
闪金: 狂三, 刘关张(所有队伍必备), 猴子(抽到可以用), 普金, 路飞, 小北
最后就是我们的骑士王. 可以说没有骑士王, 就没有纯粹这个流派. 骑士王越多越好, 不过由于新开的契约功能, 同样的佣兵太多的话, 契约材料可能不够,目前还不用太在意.
这个队伍的最终阵型就是复数的骑士王加上魔王魔女一组, 刘关张一组(技能最好挤出100%), 氪金将全上, 骑士王不够多的话,可以用之前说到的技能将来填补技能概率, 剩下的位置根据情况选择不同佣兵来堆属性, 恢复流多的话可以用乔巴针对,或者提高闪避比例, 暴击多则是防御.
冒险与挖矿最强阵容搭配
这个阵容可能由于宝具没开全或者突破属性不好, 还带了2个宝具不加王的马王, 但是已经足够吊打大部分队伍了.
既然是组队, 那还是从四维说起,突破属性最高2王或者5其他, 所以可以近似的认为1王和2.5其他属性是等量的
王者>防御>闪避>先攻 (不过在前期属性总量不高, 纯粹少的情况下, 防御大于王者)
王者, 每高出对方1点, 增加1%的最终伤害,看起来是增加伤害的, 而实际上对方王者比你高的时候, 你的王者就会让他的王者增加伤害变低, 也就是可以看作减少伤害, 所以说王者这个属性无论什么时候都是有作用的.
防御, 你受到的伤害= 计算防御前的伤害x100/(防御+100)
50防御受到66%伤害, 100防御受到50%伤害, 150防御受到40%伤害.
得出结论的过程详见我的另一帖, 总之结论是, 如果没有纯粹攻击的话, 防御的收益非常高。
但由于有, 所以防御的优先级是低于王者的.
闪避, 你被击中的概率= 100/(闪避+100),
你的回复量= 基础回复x(1+闪避x0.5%) 也就是2闪避增加1%回复量。
闪避在面对可以闪避的攻击时, 和防御的收益完全一样, 而闪避还额外可以增加回复量。而由于暴击和纯粹都无法闪避, 所以只有在对阵恢复流的时候,闪避的收益才比较大.
所以在回复技能比例不高的队伍里, 应对面比防御更低, 优先级低于防御。
先攻, 先攻高的一方先出手, 一样高的话挑战方先出手。
先攻对暴击有伤害加成, 你的暴击伤害= 基础伤害x(暴击倍率+先攻x0.05%)
举例来说, 150%暴击倍率的无光之击, 如果有100先攻的话, 倍率就变成200%;
200先攻就变成250%.
2. 冒险与挖矿 能力转换的话契约会一起转换吗
冒险与挖矿 能力转换的话契约可能会一起转换哦,祝你游戏愉快
3. 莪今天无意中在MuMu模拟器上面看到最终契约手游的,请问最终契约手游是个什么类型的游戏
最终契约就是一款将现实中的鬼斧天工大自然景观与游戏设定相融合,搭建出一步一画的极致新派回合画面的手游。
4. 冒险与挖矿契约进化 契约进化条件说明 详解怎么玩
新手玩家详解:第一步极品装备:贪玩 无油传汽 装备带来的属性增幅非常高,无忧传泣抢占资源,霸占BOSS才能获得极品装备。BOSS在那打?个人BOSS、野外BOSS、闯天关、锁妖塔、BOSS之家、玛雅神殿、地下宫殿、世界BOSS、帮会BOSS等等!第二步变态硬件:角色属性可是很变态的一个系统,翅膀、转生、内功这三大系统带来的属性非常可观。全面增幅的翅膀、转生,还有内功增幅。
5. 冒险与挖矿的英雄大全
只要进入关卡就可以自动获得经验和金币,并以每秒计算收益,进入的关卡越高,每秒获取的经验和金币越多。当放置一段时间后,可以获得该地图的特有奖励,以及挑战关卡的资格。关卡挑战成功后,可以获得关卡奖励以及进入下一关的权限。当挑战完每张地图最后一关关卡,达到一定战斗力后,并满足人数限制后,方可进入下一地图。在每个地图的最终关卡都有机会获得本地图特色佣兵奖励。
【小关卡1】
任何大关卡的小关卡1的掉落物品只有一样,那就是经验书,但是根据区域的不同所掉落的经验书提供的经验也会有所不同,且不是固定值。
【小关卡2】
小关卡2所掉落的物品是未知的钱袋,玩家主要的金钱收入就从这个未知的钱袋获得,跟经验书一样,这个钱袋根据关卡的不同,所开出的金钱也会有所不同。
【小关卡3】
小关卡3掉落的道具十分杂,有可能是只能卖1金币的废品,好的话可以抽到永久提升战斗力的道具,不过每天只可以使用一次,在运气好一点可以抽到用于强化的道具或者是使用的道具。
【小关卡4】
小关卡4可以掉落佣兵包,最好能够开出该大关卡特定的武将,不过佣兵包需要根据大关卡的难度才能开出特定的角色,也就是难度越高开出的角色越好。一般来说,简单难度掉落白色佣兵包,普通难度掉落绿色佣兵包,困难难度掉落蓝色佣兵包,难度越高就越可能得到品质更好的佣兵。
【小关卡5】
小关卡5又称BOSS关卡,这个关卡可以掉落经验书或者未知钱袋或者佣兵包。掉落的东西和小关卡1,2,4完全相同,佣兵包的颜色也和小关卡4的颜色一样。 沙盒式的随机地图,连挖矿都充满了不确定的随机性,挖矿是游戏重要的辅助线,不仅可以挖取财富宝藏,还能很好的辅助英雄成长。玩家挖矿时只能挖掘空地相邻的区域,挖矿捡取矿石、宝石后将产生新的空地以及空地周围的视野,从而可以挖取更多的矿物资源。每次挖掘都将消耗1点挖矿次数,每2分钟恢复一点挖矿次数。普通的矿石挖掘所需时间较短,而宝石类相对较长,当然玩家可以通过雷管来立刻完成挖掘。还有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通过雷管爆破之从而获得其资源。挖矿过程中有几率会遇到矿区特有怪物“巨魔雕像”,随着玩家击杀次数的增多,巨魔雕像也会更加强大,击杀巨魔雕像后,玩家可以获得道具“巨魔雕像”。玩家可以通过使用道具“神秘之石”来重置矿区。另外,玩家还可以通过“挖矿工队”功能消耗一定的挖矿次数,自动挂机挖矿。
1.镐子是挖矿所需要的道具,但是这个道具拥有耐久度,所以并不是可以一直挖的,每挖一个单位需要消耗1点耐久度,但是耐久度会随着时间恢复,具体为2分钟可以回复一点耐久度。
2.除了耐久度之外,有些矿石对于镐子的品质也会有所要求的,玩家需要通过冒险的时候提高镐子的的等级,这样才可以继续深入往下挖掘。在提升镐子等级之后也会提高稿子的耐久度上限。
3.除了通过时间恢复之外,玩家们还可以使用矿物包来恢复耐久度,一个矿物包可以恢复5点耐久度。
4.矿物工坊,矿区工坊即让玩家可以放置的系统,镐子累积的耐久点数可以用于这个系统,根据所挖掘的深度与时间,消耗的镐子耐久点数也会有所不同。 PVP系统分为排名赛和竞技场还有合战。
在排名赛中,玩家可以挑战机自己周围的玩家,通过不断击败排名靠前的玩家从而上升自己的排名。每天根据排名不同系统都会自动发送不同数量的“王者之章”奖励,排名越高,奖励越多。
在竞技场中,系统会自动匹配战斗力相近的其他玩家供玩家挑战。系统每2小时刷新一次批可挑战的玩家,共9名。玩家在有限挑战次数内,每获得1胜、4胜、9胜就能获得相应奖励,1胜获得2荣誉碎片,4胜获得1个王者之章(一天仅一次)和8荣誉碎片,9胜获得2个王者之章(一天仅一次)和16荣誉碎片。
在合战 中,任何阵容的战斗力都是999999,每次的合战都有不同的特权佣兵,这些特权佣兵可以根据不同的规则为你的阵容增加战力和部分的四维。合战一般持续5到7天,每天有四次机会攻击不同的小关卡,一共有30个小关卡。第5,10,15,20,25,30关卡为BOSS关卡,只能攻击成功一次;其他为普通关卡,成功后可以不断重复攻击,越靠后的关卡你可以获得更多的赛点和经验,经验可以用来提升本次合战的战力和四维,也可以兑换赛点;而赛点可以用来在合战结束后兑换“合战奖励”中的不同道具和佣兵。其中最重要的是契约石,要用1500赛点兑换,可以用于二段契约。
召唤系统既玩家招募佣兵的系统。主要有五种召唤方式。
秘术召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,有开启时间和结束时间,可以召唤到一些特权的新出的佣兵。
血钻召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,获得蓝色以上稀有度佣兵。此方法召唤到出的金色及闪金佣兵几率最大,十连血钻召唤必出紫色佣兵。
金币召唤:通过消耗游戏金币召唤佣兵,能获得白色到金色稀有度的佣兵。
友情召唤:通过消耗好友之间相互送礼获得友情点数来招募佣兵,能获得绿色到金色稀有度的佣兵。
天空召唤:每天0点刷新一次,每次次将有4名蓝色,4名紫色,4名金色及以上稀有度佣兵供玩家召唤,每次只能召唤其中一名佣兵。不同的佣兵需要不同数量的荣誉碎片来复活。灵魂碎片可通过解雇佣兵、竞技场获胜、黑市交易中获得。玩家也可以通过使用“天空神像”道具来刷新天空召唤。
玩家队伍的强大与否除了看战力外,还有其他很多因素影响。首先是队伍属性,一共有四种属性,先攻(决定谁先出手,以及提升暴击伤害)、防御(减少所受到的伤害)、闪避(增加闪避几率,提升治疗效果)、王者(提升攻击最终伤害)。同时每个佣兵都有自己的技能,有暴击类,纯粹攻击类、战力百分比攻击类,治疗类,封印技能类等。玩家通过不同的佣兵及宿命武器搭配,从而应对不同的阵容,比如高防御的敌人可以用纯粹攻击来应对,高闪避的敌人用必中攻击来应对,高伤害的敌人用高防御高闪避来应对等。
举例说明
情景1
我方战力200W;对方战力80W,王者等级为0。求问:我方需要多少王者方可在第一次出手时以纯粹攻击战胜对方?
根据纯粹伤害公式及基础伤害公式,纯粹伤害=(最大战力*0.2+当前战力*0.1)* (1+王者*0.01)。由于是第一次出手,所以最大战力=当前战力。
将相关数据代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等级为34。
情景2
我方战力100W,对方炮姐技能为造成我方总战力200%的伤害,且炮姐为先手。求问:我方需要多少防御方可抵挡住炮姐的一发入魂?
根据防御公式,伤害减免=1-(防御/(防御+100))。我们可以轻松得出,当我方防御为100时刚好可以减免炮姐一半的伤害。但因为伤害的一半还是100%,所以并没有什么乱用。
因此,我们需要101的防御等级方可幸存。 宝箱钥匙获得产出
第一,宝箱分等级,而宝箱的等级与小黄人的等级挂钩,等级越高越容易刷新高等级的宝箱。
第二,除了辣鸡袋子,其他的宝箱都需要钥匙开启,根据稀有程度需要1到3把钥匙,高级箱子能开出更稀有更大量的材料。
由于官方为了让大家更好地体验新矿区,现在的黄人和宝箱的刷新率都被调高了,这样一来就显得宝箱钥匙有点不够用,那么最后就来说一下现在钥匙的产出方式吧:
1.土豪福音:黑市的额外奖励新增了钥匙类,感觉黑市终于有点卵用了(黑市刷新一次40血钻,才一个雷管的价!雷管你是要疯吗!)。
2.活动,比如这次的每天刷新的充值,感觉一天30块这波不亏,一天一本十连书(谜之声:欧皇十连笑呵呵,非酋十连洗洗睡)。
3.boss掉落,目前来看只有新增的2个boss能掉。
6. 玩游戏最喜欢玩辅助英灵了,请问最终契约手游里面有没有辅助英灵呀想用MuMu模拟器玩一个辅助英灵
最终契约手游里面是有辅助英灵的,伱可以用厄运,药攻宠是医疗系英灵,不仅拥有强大瞬间治疗能力,还能起死回生复活队友。
7. 最终契约手游的银子要怎么获得呀莪现在用MuMu模拟器玩的时候发现金币不够用了。
在主线任务中游戏关卡战斗胜利后,就会有金币奖励,虽然主线任务中获取的钱比较少,但是积少成多啊。钱这种东西就是慢慢积累的,偶用MuMu模拟器在电脑上玩了这么长十九已经存了不少的钱了!
8. 最终契约中的无尽之战有什么规则
规则
1、每日有2次挑战机会,VIP6增加一次挑战机会共3次
2、每日凌晨5点更新无尽之战的挑战次数,每次挑战完退出后有CD时间20分钟。
3、无尽之战每个难度共有15波关卡,其中3,6,9,12,15为boss关卡。
4、三回合击败关卡3则可以直接跳跃到第6关卡,如果3回击败第6关卡则可以跳跃到第9关卡,以此类推。
5、如果玩家12回合通关全部关卡则可以获得SSS评分和10个宝箱。
6、奖励获得的宝箱在背包中使用,可以有机会开出橙装和5星英灵。
9. 帕斯卡契约最终boss只有骑士可以打
最终boss只能老骑士打。
因为掘墓人是黑雾最后的boss,基础就是四周目,血厚的离谱,不考虑之外亨德尔和老婆以及篡夺者应该独一档,具体谁高可能跟个人操作喜好有关,不绝对。
最简单的话,你会弹反那就蔷薇骑士,弹反一号教官,其次敲钟哥和伊莲娜也是如此,弹反二号和三号教官不会弹反的话,盗宝贼应该最简单,毕竟只要不傻不被打死基本一局都是追着打,伊瑟流姆的珍妮和圣父会卡节奏都挺简单的。