冒险与挖矿紫色将上阵
❶ 冒险与挖矿阵容怎么搭配-强力阵容搭配推荐
冒险与挖矿阵容怎么搭配? 在游戏中,一个好的阵容是至关重要的,今天小编就为大家带来 冒险与挖矿强力阵容搭配推荐 ,感兴趣的玩家不要错过。
冒险与挖矿强力阵容搭配推荐
前期可以从防御回复开始组队,方便慢慢转型.
紫色: 高文, 特里斯坦, 宁宁, 郭嘉,
士郎, 艾伦, 圆桌骑士团, 能凑组合的话也很合适前期过度。
金色:zero和cc(必备一组), 16防亚瑟, 阿鲁克迪斯, 乔巴, 觉醒的薰。
开宝具前金色还可以用圣龙和三爷。
闪金: 狂三, 刘关张(所有队伍必备), 猴子(抽到可以用), 普金, 路飞, 小北
最后就是我们的骑士王. 可以说没有骑士王, 就没有纯粹这个流派. 骑士王越多越好, 不过由于新开的契约功能, 同样的佣兵太多的话, 契约材料可能不够,目前还不用太在意.
这个队伍的最终阵型就是复数的骑士王加上魔王魔女一组, 刘关张一组(技能最好挤出100%), 氪金将全上, 骑士王不够多的话,可以用之前说到的技能将来填补技能概率, 剩下的位置根据情况选择不同佣兵来堆属性, 恢复流多的话可以用乔巴针对,或者提高闪避比例, 暴击多则是防御.
冒险与挖矿最强阵容搭配
这个阵容可能由于宝具没开全或者突破属性不好, 还带了2个宝具不加王的马王, 但是已经足够吊打大部分队伍了.
既然是组队, 那还是从四维说起,突破属性最高2王或者5其他, 所以可以近似的认为1王和2.5其他属性是等量的
王者>防御>闪避>先攻 (不过在前期属性总量不高, 纯粹少的情况下, 防御大于王者)
王者, 每高出对方1点, 增加1%的最终伤害,看起来是增加伤害的, 而实际上对方王者比你高的时候, 你的王者就会让他的王者增加伤害变低, 也就是可以看作减少伤害, 所以说王者这个属性无论什么时候都是有作用的.
防御, 你受到的伤害= 计算防御前的伤害x100/(防御+100)
50防御受到66%伤害, 100防御受到50%伤害, 150防御受到40%伤害.
得出结论的过程详见我的另一帖, 总之结论是, 如果没有纯粹攻击的话, 防御的收益非常高。
但由于有, 所以防御的优先级是低于王者的.
闪避, 你被击中的概率= 100/(闪避+100),
你的回复量= 基础回复x(1+闪避x0.5%) 也就是2闪避增加1%回复量。
闪避在面对可以闪避的攻击时, 和防御的收益完全一样, 而闪避还额外可以增加回复量。而由于暴击和纯粹都无法闪避, 所以只有在对阵恢复流的时候,闪避的收益才比较大.
所以在回复技能比例不高的队伍里, 应对面比防御更低, 优先级低于防御。
先攻, 先攻高的一方先出手, 一样高的话挑战方先出手。
先攻对暴击有伤害加成, 你的暴击伤害= 基础伤害x(暴击倍率+先攻x0.05%)
举例来说, 150%暴击倍率的无光之击, 如果有100先攻的话, 倍率就变成200%;
200先攻就变成250%.
❷ 冒险与挖矿中后期阵容什么好 中后期高防回复阵容推荐
首先看看流派介绍:
高防回复流:队伍中四维属性防御与闪避较高,拥有较多的回复技能佣兵,在前期属性不足的情况下略显乏力,从中期开始乏力,后期主流,在PVP中表现不俗。
推荐阵容
冒险与挖矿前期性价比较低金将
白龙,个人认为,这个虽然是个恢复,但是奶水少,jjc回复一下,还不够别人打的。无用,分解。星美,闪避确实不错,不过后期基本都是暴击纯碎。作用不大,矿队是不错的选择。
奶水还行,可以技能不是必中,个人认为没有存在的必要
这个无用。有的关卡可用,可魔化信长一样。
亚瑟,真心很差,组合差,技能差,唯一好的,就是防御多,前期如果都有了,可以用用
可以留着,给矿队用,jjc无用
这个就不用说了
熏。我反正比较喜欢。毕竟是个妹子,不过,无用,矿对可以用
这个,有人说好东西,组合技能,强大,但是我告诉你,前年有些关卡过不去,靠他么?呵呵一笑
虽然是一个纯碎,但是只发动一次,感觉就有点不靠谱了
指定关卡可以用,反正到我手就是分解了,关卡,什么的,都可以用其他代替
这个我看到很多人用。为了什么??我很不解,难道就是宝具的先攻么。真心感觉不如龙马
这个打到10回合,触发了伤害,确实爆炸,后期。能打到10回合太少,所以还是分解吧
触发限制,所以指定关卡都用不到他
这个有很多人会留着他,平民用不起神张飞。神关羽。就用他吧,不过后期还是感觉张飞。关羽不好,那个阶段我没到,所以我也不清楚,到底好不好,所以神张飞,关羽,我就不做评价了
所有人的第一个金,拿到手基本就是分解了
逗B。我认为组合技是很逗。血低于13时触发。这个血有几次会到?就算到了。你敢保证触发?
分解,不多说了。老是说这种人物。有点蛋疼
佐助,帅?女人的梦想?不过不实用。感觉村长都比他好,奶水足啊
奶水足。不过有回合限制。8回合触发。所以。分吧
这个是争议最多的了,jcc触发了。命中了。那确实好。如果不中,呵呵了,我不喜欢这种看脸的人物。反正在我映像里,别人带这个打我就没有中过。
同样的。指定关卡用
再看看详细的前中后期分类
【前中期:王者纯粹阵容(后期)高防回复阵容(中后期)先攻暴击阵容(前中期) 】
前期:用战力来区分则是1.5m或2m之前,这阶段不要在意换在神殿换什么,不要随便10连抽,不要注意你的将是否是全紫,不用在意技能是否必中,不要随便在神殿乱换属性将,推战力推图才是王道,同时注意开始堆叠属性,一开始一般为暴击流,先攻是这个阶段最重要的属性,王者和闪避是这个阶段你完全不需要理会的属性
中期:用战力来区分则是2m到5m之间,这个阶段请开始慢慢注意自己的属性,有意识往,回复,暴击,纯粹发展,具体看身上的有什么将,同时开始应该有意识的分解无用紫将或者金奖,从竞技场或者神殿换取有需要的金将进行培养,并且开始注意扯下非必中的技能将(闪避除外),凑满100%技能发动率,同时可以慢慢觉醒有培养价值的将,并且锻造宝具,属性方面请有意识往三大流派发展,也就是先攻,闪避,或者王者
后期:5m过后的后期,至少锻造好超过12的宝具,流派起码成型一半(比如先攻有金坷垃,或者戴恩,或者朱雀,纯粹有若干骑士王,假亚瑟,普京等, 回复有狂三,cc 鲁路修等,
同时注意保证主属性同时提高副属性
暴击流是王者
纯粹流是防御
回复流是防御与王者均衡发展
❸ 冒险与挖矿金将和紫将有什么区别
最明显的区别就是战力,金色英雄比紫色英雄战力高,成长也高
然后就是技能上,金色英雄的技能普遍比紫色英雄技能要好,当然部分金色英雄技能不怎么实用。
宝具属性上,金色英雄也比紫色的要高一点。
合作技能上也有差异。
配置队伍要选择好技能搭配和四维,金色紫色都各有用处,紫色英雄大多暴击技能偏多,触发高。
我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。
❹ 冒险与挖矿英雄怎么搭配
冒险与挖矿英雄怎么搭配,在冒险与挖矿手游中玩家该怎么来搭配英雄咧,在英雄搭配方面又有哪些小技巧。今天小编来向大家介绍冒险与挖矿英雄搭配。
均衡打击流
该流派适合副本,竞技场以及BOSS。主要拼的是RP。
除主角外,一共可以出战十九位英雄。地图探索会增加英雄出战数量,上限最大为20。
首先考虑的是增加四维类的英雄,因为伤害类技能的英雄肯定要挑好的,至于四维类的英雄好坏不分,只要加四维就带着,绝对给力。但是一般优先考虑蓝色和绿色,紫色加四维的英雄带在队伍中有点奢侈。
但是最多不要超过十位,不然一场战斗下来,仅靠普攻获胜是很有限的。
主要看四维,特别是先攻值和防御值。如果敏捷值高了,也是有点悬。一般来说带有防御值的技能优先考虑,其次是敏捷值。先攻值有10——20点就够了。
其次考虑那些触发概率高的暴击技能,12%及以上最优,150%最优。
在此队伍中带一个拥有恢复技能的英雄就可以了,还要再带一个百分比类伤害技能的英雄放在第一位拼RP。
小强流
该流派完全不依赖RP,奥义就是一个“耗”字,如果你想看到对手慢慢被你磨血磨死,就选择该流派。该流派适合JJC,副本,BOSS。缺点:太难寻找那么多加护甲的英雄,打起架来有点慢。建议出个跳过战斗系统。
四维只考虑护甲即可,闪避任意考虑,先攻完全无视,直接等敌人先手。
至少拥有8位以上加护甲的英雄,护甲值最少达到60以上。
伤害技能优先考虑带恢复的,恢复数值完全无视对手护甲,所以你们懂的。至少有5个带恢复技能的英雄。
一位百分比打血技能的英雄放在第一位,拼RP。也可以选择跳过此项,选择三维触发率中带有己方生命值低于百分比时打出多少伤害的技能。因为小强流很厚,恢复能力强,所以主要考虑低血爆发。类似于网游中的狂战士,生命值越低,爆发越高。
❺ 冒险与挖矿最佳阵容推荐
冒险与挖矿最佳阵容推荐最实用的阵容搭配,在冒险与挖矿手游中最佳阵容应该怎么来搭配咧,小编带大家一起来了解下最实用的阵容怎么搭配,希望对大家有所帮助。
阵容搭配
非常有意思的是这个游戏的阵容很好玩,英雄技能分为被动和永久加成。
被动技能是在攻击时有概率触发的,永久加成是指提升四维。
四维分为:
先攻,先攻值高的一方先发动攻击。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。有个一二十点就够了,楼主是指新手,大神请勿吐槽)
防御,防御越高,你受到的伤害越少。(这个属性相当给力,纯实力型。楼主现在只有43的防御。)
敏捷,敏捷越高,MISS掉对手攻击概率越大。(这个属于人品属性,一般保持在30——40左右就差不多了,基本一场战斗能MISS一次)
王者,王者越高,最终伤害越高。你就理解为攻击力或者破防就好了。这个新手一般很少用到,楼主就不讲了。
技能:
暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)
百分比类
一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)
恢复类
一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)
四维类
增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后)
英雄搭配
均衡打击流
介绍:
该流派适合副本,竞技场以及BOSS。主要拼的是RP。
除主角外,一共可以出战十九位英雄。(地图探索会增加英雄出战数量,上限最大为20)
首先考虑的是增加四维类的英雄,因为伤害类技能的英雄肯定要挑好的,至于四维类的英雄好坏不分,只要加四维就带着,绝对给力。(但是一般优先考虑蓝色和绿色,紫色加四维的英雄带在队伍中有点奢侈)但是最多不要超过十位,不然一场战斗下来,仅靠普攻获胜是很有限的。
PS:说句题外话,JJC打起架来主要看四维,特别是先攻值和防御值。如果敏捷值高了,也是有点悬。一般来说带有防御值的技能优先考虑,其次是敏捷值。先攻值有10——20点就够了。至于战斗力完全可以不用考虑。
其次考虑那些触发概率高的暴击技能,12%及以上最优,150%最优。
在此队伍中带一个拥有恢复技能的英雄就可以了,还要再带一个百分比类伤害技能的英雄放在第一位拼RP。
小强流
介绍:
该流派完全不依赖RP,奥义就是一个“耗”字,如果你想看到对手慢慢被你磨血磨死,就选择该流派。该流派适合JJC,副本,BOSS。缺点:太难寻找那么多加护甲的英雄,打起架来有点慢。建议出个跳过战斗系统。
四维只考虑护甲即可,闪避任意考虑,先攻完全无视,直接等敌人先手。
至少拥有8位以上加护甲的英雄,护甲值最少达到60以上。
伤害技能优先考虑带恢复的,恢复数值完全无视对手护甲,所以你们懂的。至少有5个带恢复技能的英雄。
一位百分比打血技能的英雄放在第一位,拼RP。也可以选择跳过此项,选择三维触发率中带有己方生命值低于百分比时打出多少伤害的技能。因为小强流很厚,恢复能力强,所以主要考虑低血爆发。类似于网游中的狂战士,生命值越低,爆发越高。
目前比较好的搭配方式貌似只有这两种,至于大神们怎么搭配还请补充。该流派只适合新手。
❻ 冒险与挖矿关于有哪些紫将值得5次觉醒
非R的话凑满20个紫色 全部都觉醒5次黄人后面根本没用早点觉醒 战斗力高些 早点打后面图经验 收入都能多好多
以后有金色 或闪金 再慢慢换到了那个时候 你黄人已经用不完了不用担心
❼ 冒险与挖矿哪个英雄好 冒险与挖矿英雄推荐详解
闪金英雄推荐
闪金英雄是很多玩家梦寐以求的,但是并不是所有的闪金英雄都是完美的,所以下面就是小编给大家带来的闪金里面的王者,其中蜀王刘备、神张飞、神关羽3兄弟合作技能加防御、闪避、王者和纯粹攻击,如果你是土豪,下面的圣女贞德、魔化吕布、贝尔菲高尔你都可以配置,用起来是非常爽的。
金色英雄推荐
虽然金色武将都很难得,但是在金色武将里面也是有优劣的,下面就是小编推荐的几个英雄,不管是堆属性还堆技能伤害,都是上上之选。
紫色英雄推荐
在不考虑你是土豪全是金将或者闪金的情况下,很多小伙伴都是需要紫将来补充队伍的,下面就是小编给大家推荐的几款,其中宫本武藏、马超和特里斯坦这三个都是堆属性的绝佳选择,可以吧闪避和防御属性堆的非常高,而适当增加苍老师、爱伦、郭嘉等恢复英雄,可以保证队伍的续航力。
紫色分解英雄推荐
这些都是拿到手必分解的英雄,因为不管是PK还是过关卡都没什么用,所以各位小伙伴如果有其它的紫色英雄牌,请替换他们吧,不要犹豫!
蓝色上阵英雄推荐
如果你没有足够的紫色和金色上阵或者你还在起步的地图晃悠的话,下面这些蓝色的佣兵应该是不错的选择。
❽ 挖矿与冒险 紫色将有几个值得留
亲,挖矿与冒险 紫色将有3个值得留的哦 求采纳!
❾ 冒险与挖矿的英雄大全
只要进入关卡就可以自动获得经验和金币,并以每秒计算收益,进入的关卡越高,每秒获取的经验和金币越多。当放置一段时间后,可以获得该地图的特有奖励,以及挑战关卡的资格。关卡挑战成功后,可以获得关卡奖励以及进入下一关的权限。当挑战完每张地图最后一关关卡,达到一定战斗力后,并满足人数限制后,方可进入下一地图。在每个地图的最终关卡都有机会获得本地图特色佣兵奖励。
【小关卡1】
任何大关卡的小关卡1的掉落物品只有一样,那就是经验书,但是根据区域的不同所掉落的经验书提供的经验也会有所不同,且不是固定值。
【小关卡2】
小关卡2所掉落的物品是未知的钱袋,玩家主要的金钱收入就从这个未知的钱袋获得,跟经验书一样,这个钱袋根据关卡的不同,所开出的金钱也会有所不同。
【小关卡3】
小关卡3掉落的道具十分杂,有可能是只能卖1金币的废品,好的话可以抽到永久提升战斗力的道具,不过每天只可以使用一次,在运气好一点可以抽到用于强化的道具或者是使用的道具。
【小关卡4】
小关卡4可以掉落佣兵包,最好能够开出该大关卡特定的武将,不过佣兵包需要根据大关卡的难度才能开出特定的角色,也就是难度越高开出的角色越好。一般来说,简单难度掉落白色佣兵包,普通难度掉落绿色佣兵包,困难难度掉落蓝色佣兵包,难度越高就越可能得到品质更好的佣兵。
【小关卡5】
小关卡5又称BOSS关卡,这个关卡可以掉落经验书或者未知钱袋或者佣兵包。掉落的东西和小关卡1,2,4完全相同,佣兵包的颜色也和小关卡4的颜色一样。 沙盒式的随机地图,连挖矿都充满了不确定的随机性,挖矿是游戏重要的辅助线,不仅可以挖取财富宝藏,还能很好的辅助英雄成长。玩家挖矿时只能挖掘空地相邻的区域,挖矿捡取矿石、宝石后将产生新的空地以及空地周围的视野,从而可以挖取更多的矿物资源。每次挖掘都将消耗1点挖矿次数,每2分钟恢复一点挖矿次数。普通的矿石挖掘所需时间较短,而宝石类相对较长,当然玩家可以通过雷管来立刻完成挖掘。还有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通过雷管爆破之从而获得其资源。挖矿过程中有几率会遇到矿区特有怪物“巨魔雕像”,随着玩家击杀次数的增多,巨魔雕像也会更加强大,击杀巨魔雕像后,玩家可以获得道具“巨魔雕像”。玩家可以通过使用道具“神秘之石”来重置矿区。另外,玩家还可以通过“挖矿工队”功能消耗一定的挖矿次数,自动挂机挖矿。
1.镐子是挖矿所需要的道具,但是这个道具拥有耐久度,所以并不是可以一直挖的,每挖一个单位需要消耗1点耐久度,但是耐久度会随着时间恢复,具体为2分钟可以回复一点耐久度。
2.除了耐久度之外,有些矿石对于镐子的品质也会有所要求的,玩家需要通过冒险的时候提高镐子的的等级,这样才可以继续深入往下挖掘。在提升镐子等级之后也会提高稿子的耐久度上限。
3.除了通过时间恢复之外,玩家们还可以使用矿物包来恢复耐久度,一个矿物包可以恢复5点耐久度。
4.矿物工坊,矿区工坊即让玩家可以放置的系统,镐子累积的耐久点数可以用于这个系统,根据所挖掘的深度与时间,消耗的镐子耐久点数也会有所不同。 PVP系统分为排名赛和竞技场还有合战。
在排名赛中,玩家可以挑战机自己周围的玩家,通过不断击败排名靠前的玩家从而上升自己的排名。每天根据排名不同系统都会自动发送不同数量的“王者之章”奖励,排名越高,奖励越多。
在竞技场中,系统会自动匹配战斗力相近的其他玩家供玩家挑战。系统每2小时刷新一次批可挑战的玩家,共9名。玩家在有限挑战次数内,每获得1胜、4胜、9胜就能获得相应奖励,1胜获得2荣誉碎片,4胜获得1个王者之章(一天仅一次)和8荣誉碎片,9胜获得2个王者之章(一天仅一次)和16荣誉碎片。
在合战 中,任何阵容的战斗力都是999999,每次的合战都有不同的特权佣兵,这些特权佣兵可以根据不同的规则为你的阵容增加战力和部分的四维。合战一般持续5到7天,每天有四次机会攻击不同的小关卡,一共有30个小关卡。第5,10,15,20,25,30关卡为BOSS关卡,只能攻击成功一次;其他为普通关卡,成功后可以不断重复攻击,越靠后的关卡你可以获得更多的赛点和经验,经验可以用来提升本次合战的战力和四维,也可以兑换赛点;而赛点可以用来在合战结束后兑换“合战奖励”中的不同道具和佣兵。其中最重要的是契约石,要用1500赛点兑换,可以用于二段契约。
召唤系统既玩家招募佣兵的系统。主要有五种召唤方式。
秘术召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,有开启时间和结束时间,可以召唤到一些特权的新出的佣兵。
血钻召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,获得蓝色以上稀有度佣兵。此方法召唤到出的金色及闪金佣兵几率最大,十连血钻召唤必出紫色佣兵。
金币召唤:通过消耗游戏金币召唤佣兵,能获得白色到金色稀有度的佣兵。
友情召唤:通过消耗好友之间相互送礼获得友情点数来招募佣兵,能获得绿色到金色稀有度的佣兵。
天空召唤:每天0点刷新一次,每次次将有4名蓝色,4名紫色,4名金色及以上稀有度佣兵供玩家召唤,每次只能召唤其中一名佣兵。不同的佣兵需要不同数量的荣誉碎片来复活。灵魂碎片可通过解雇佣兵、竞技场获胜、黑市交易中获得。玩家也可以通过使用“天空神像”道具来刷新天空召唤。
玩家队伍的强大与否除了看战力外,还有其他很多因素影响。首先是队伍属性,一共有四种属性,先攻(决定谁先出手,以及提升暴击伤害)、防御(减少所受到的伤害)、闪避(增加闪避几率,提升治疗效果)、王者(提升攻击最终伤害)。同时每个佣兵都有自己的技能,有暴击类,纯粹攻击类、战力百分比攻击类,治疗类,封印技能类等。玩家通过不同的佣兵及宿命武器搭配,从而应对不同的阵容,比如高防御的敌人可以用纯粹攻击来应对,高闪避的敌人用必中攻击来应对,高伤害的敌人用高防御高闪避来应对等。
举例说明
情景1
我方战力200W;对方战力80W,王者等级为0。求问:我方需要多少王者方可在第一次出手时以纯粹攻击战胜对方?
根据纯粹伤害公式及基础伤害公式,纯粹伤害=(最大战力*0.2+当前战力*0.1)* (1+王者*0.01)。由于是第一次出手,所以最大战力=当前战力。
将相关数据代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等级为34。
情景2
我方战力100W,对方炮姐技能为造成我方总战力200%的伤害,且炮姐为先手。求问:我方需要多少防御方可抵挡住炮姐的一发入魂?
根据防御公式,伤害减免=1-(防御/(防御+100))。我们可以轻松得出,当我方防御为100时刚好可以减免炮姐一半的伤害。但因为伤害的一半还是100%,所以并没有什么乱用。
因此,我们需要101的防御等级方可幸存。 宝箱钥匙获得产出
第一,宝箱分等级,而宝箱的等级与小黄人的等级挂钩,等级越高越容易刷新高等级的宝箱。
第二,除了辣鸡袋子,其他的宝箱都需要钥匙开启,根据稀有程度需要1到3把钥匙,高级箱子能开出更稀有更大量的材料。
由于官方为了让大家更好地体验新矿区,现在的黄人和宝箱的刷新率都被调高了,这样一来就显得宝箱钥匙有点不够用,那么最后就来说一下现在钥匙的产出方式吧:
1.土豪福音:黑市的额外奖励新增了钥匙类,感觉黑市终于有点卵用了(黑市刷新一次40血钻,才一个雷管的价!雷管你是要疯吗!)。
2.活动,比如这次的每天刷新的充值,感觉一天30块这波不亏,一天一本十连书(谜之声:欧皇十连笑呵呵,非酋十连洗洗睡)。
3.boss掉落,目前来看只有新增的2个boss能掉。
❿ 冒险与挖矿有哪些紫将值得5觉
最明显的区别就是战力,金色英雄比紫色英雄战力高,成长也高
然后就是技能上,金色英雄的技能普遍比紫色英雄技能要好,当然部分金色英雄技能不怎么实用。
宝具属性上,金色英雄也比紫色的要高一点。
合作技能上也有差异。
配置队伍要选择好技能搭配和四维,金色紫色都各有用处,紫色英雄大多暴击技能偏多,触发高。
我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。