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冒险与挖矿纳兹古组合

发布时间: 2022-08-19 22:49:36

1. 冒险与挖矿主角5觉以后有隐藏属性吗

冒险与挖矿纳兹古王属性
品质:闪金
种族:戒灵
性别:虚无
称谓:大领主
人物台词:No man can kill me!
人物描述:既然是王当然是首领人物了,他他拥有无法被MAN杀死的特殊能力……只可惜最终还是死于女人之手。
初始战力:600
成长系数:1.58
纳兹古王组合技、宝具
名称 先攻 防御 闪避 王者 效果
魔古尔之剑 0 0 0 0 敌方战力低于40%时,8%的概率触发一次110%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。
魔古尔剑 4 0 3 2
魔戒再临 5 8 0 10 先攻等级提高5,防御等级提高8,王者等级提高10
5破属性加成 5次突破才能获得的四维加成
数值总和(Max值) 9 8 3 12
纳兹古王怎么样
个人能力:★★★
前期能力:★★
后期能力:★★★
新手推荐度:C
评价:没错这货是个逗比,我想不出任何理由不去用吾王而去用这货,组合嘛,只能用来卖萌装13。新人们抽到,可以用,但不要对他抱太大期望哦。

2. 冒险与挖矿纳兹古王和纳兹古的合体技能为啥触发不了

要8个纳兹古都上阵才能触发 所以还蛮坑的

3. 冒险岛2纳兹卡尔大厅有多少黄金宝箱 冒险岛2纳兹卡尔大厅挖宝攻略

在卡尔卡尔岛等待阿玛顿,当几条线的亚克雷文依次被干掉后,下面的路线也是选择等级高的BOSS,阿玛顿的产出为牧师的奶锤岛民们可以先去卡尔卡尔岛薰衣草之岛击杀亚克雷文,击败后再去雪花山峰看看有没有冷血巴风特,最后到达55分,亚克雷文有弓箭小炮双专属,所以第一只过5分刷新的BOSS,切到金银岛地图看看有没有剩下的冰炎龙兽,我们选择亚克雷文,第三只BOSS选择托托和古古斯如果有那去摸一下也有几万金币的奖励。第二只BOSS也是选择卡尔卡尔岛的咒术师乌斯:石头人和阿尔法乌龟,因为冰炎龙兽皮糙肉厚非常耐打,这时也不要闲着,产出奖励不如亚克雷文

4. 冒险与挖矿纳兹古王怎么样 纳兹古王详情分解

从正式开服第二天玩到8月二十号左右。。我是冲着放置和手游去的之前有在网页上玩b站的像素骑士团,也玩了点时间。但是网页和手游有不小区别,就撇开不谈首先给客服点个赞,每次反馈bug都有很好的回复其次给更新的方式点个赞吧。

其他的看我能记得住的情况一个一个吐槽下首先是关卡的难度曲线,中期难度骤升,非常难受按照我离开前进度,估算了下,单纯挂机拿经验和钱往后是推进不了的,需要有好技能的人物那么就只有按时签到,黑市,按时竞技场拿灵魂碎片,然后辛苦半个月左右去换人物第二个游戏中金钱和经验作用完全不平衡,经验>>金钱第三个是黑市,黑市对非r来说很有用,但是太黑了,太黑了,太黑了,这数值是乱填的吧第四个么就是人物了,高阶人物获取难度极大,玄不救非,氪不改名,10连抽了好多次连个new都没见过,别说金了。非洲人老老实实竞技场和黑市半个月,然后祈求重置吧。第五个是技能,6条龙的组合在我不玩时的那个阶段已经没用了,而我到那个时候还没凑齐呢,五虎将组合呢,也就打打竞技场用,关卡中是没用的。其他的我忘了。金将和闪金人物,我除了刚玩那几天出了一个有用披萨魔女(?)和没用纳兹古王(?)往后完全不记得有出过金将。那个不复制不粘贴的技能真的没什么卵用,伤害低,几率高,需要必中的时候还不如紫将呢。吸血呢,除非是高倍回血,其他并没有什么卵用。第六个,就我玩过的一些放置单机来说,从whipper到探险日志,玩到中后期,卡关的话,挂机段时间还是能过的,放置玩到最后还是追求一个收集,关卡全通关了又怎样,成就感不高啊而这个。。。你放置再久,过不了的关还是过不了。就这点来说,完全给不了我相应阶段应有的成就感和。。说不出来的那种感受还有槽点我已经忘了,最后说说大力宣传的授权,我并不关心。玩家是玩游戏的。说点其他的,我并不反对抄袭,有了抄袭才有竞争,有了竞争才有进步我作为玩家自然是希望玩到更好玩的游戏,而不是唯一的游戏有好的游戏我自然愿意花钱,然而这游戏,我并不想花钱。

5. 冒险与挖矿纳兹古王有用吗

冒险与挖矿纳兹古王,想知道冒险与挖矿纳兹古王的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

冒险与挖矿纳兹古王有用吗?矿纳兹古王值得培养吗?小编带来了冒险与挖矿纳兹古王英雄图鉴详解,想要了解的玩家赶紧收藏起来,纳兹古王技能属性全面解析啦~别错过!

冒险与挖矿纳兹古王属性

品质:闪金

种族:戒灵

性别:虚无

称谓:大领主

人物台词:No man can kill me!

人物描述:既然是王当然是首领人物了,他他拥有无法被MAN杀死的特殊能力……只可惜最终还是死于女人之手。

初始战力:600

成长系数:1.58

纳兹古王组合技、宝具

纳兹古王怎么样

个人能力:★★★

前期能力:★★

后期能力:★★★

新手推荐度:C

评价:没错这货是个逗比,我想不出任何理由不去用吾王而去用这货,组合嘛,只能用来卖萌装13。新人们抽到,可以用,但不要对他抱太大期望哦。

冒险与挖矿纳兹古王

以上的冒险与挖矿纳兹古王技能属性就是这样啦,了解之后是不是可以将这个英雄入手囊中啦?赶紧的加入到游戏中,带着纳兹古王开始你的战斗吧!

6. 冒险与挖矿主角到底有多重要

冒险与挖矿主角到底有多重要主角介绍,在冒险与挖矿手游中主角到底有多重要咧,小编向大家介绍下主角的重要性,希望对大家有所帮助。

从满了25人开始,基本进入了后期。这个时候已经开了一部分宝具了,属性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以获得了。

宿命勇气之剑(12先攻):和13防御感觉差不多,如果一定要从中选择一个的话,我只能说根据自身实际情况选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss需要你有150先攻来先手秒杀掉。这是如果你不是暴击流的话拿它凑先攻还是很不错的。

胜利契约之枪(战斗回合高于6时,50%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害):这把武器唯一的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹攻击不够的话可以考虑带上。

还有一把宿命冠军巨斧,我只能说,没什么卵用。

从主角强化满10级开始,真正意义上达到了成长的巅峰。的确,低成长是硬伤。但是你们难道不会疑惑吗,这个低成长渣渣是怎么有这么高战力的呢?!

这里科普下:所有额外获得的战力都是加在主角身上的!那些过关的、使用道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提升全部是算在你自己身上的!好吧,说了这么多,到这里其实主角还是很一般。多出来的战力很有限,后期拼阵容的事实告诉了每一个仍然使用主角的玩家:带主角不是白痴吗?

整体35级后,战力成长大幅降低,每天靠挂经验也只能加2-3W经验,如果整体成长低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本相当,早期靠战力打下的优势不复存在了。大家看一下43困难和48困难的挂机收益对比:

43困难 金币1370/s 经验1321/s

48困难 金币1486/s 经验1428/s

那么都成这样了,还有带主角的必要吗?

其实,我们先算另外一笔账。那就是矿区打小黄人的战力获取:后面的小黄人只会出战力或者雕像,每个战力可以加100,根据我的估计,大概有20%-30%的概率出战力。算上150%的加成,那么一次就可以增长250战力。而一个高级魇魔更是有180×2.5=450之多。我现在正是通刷400杂兵和20魇魔(当然前提是你得有一个打得过的矿队,对于暴击流来说这是很难做到的),我的矿队如下(某些将只是利用宝具):

PS:一个误区就是许多人以为每个龙马每盘只可以发动5次技能,实际是4次哟,带6个是为了打20魇魔更容易一些。王者的话也仅仅为了打20魇魔才堆到快100,否则可以降下去换成防御和闪避。打时间使者的阵容会另作调整的。嗯,就这么多吧,不然就跑题了。

好了回到正题,那么如果一个人能把一天绝大部分矿镐拿来打杂兵和魇魔的话呢?初步估计能有3500-6000以上的战力增加。一个月有10-18W。其实吧,这个数字还是很一般,而且需要大量的时间来做繁复单调的工作。但是果真如此吗?

以8m为例。一个每天坚持下来挖战力并使用主角的玩家战力到了8m的时候,另一个换掉主角的玩家战力估计只有7.5m甚至更低。PS:这个估计是比较笼统的,对于大土豪的高强化高成长阵容而言不可能有这么大差距,我说的仅仅是针对一般玩家。这两人对打的话,根据纳兹古王(某高wan)开发的小工具的计算,对胜率的影响是很大的,一般影响了10%-30%左右。其实直观上也可以感受到的!

可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!我们来分析下对于不同玩家群体的可行性。

首先,如果你们没有时间坚持挖矿,并且有不错的卡可以替代主角的话,那就果断把主角换了吧。如果你有耐心坚持下去,请往下看:

对于0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同层次玩家拉开差距的一个好方式就是挖战力。不过前提是你的矿镐要开到240(8小时回复满)以上,这是一笔不小的开销(增加一小时的上限需要600血钻)。而且由于碎片不多,满突破的时间会相对晚,凑齐一个好矿队的时间也会比较晚,大概要5个多月才能初显效果吧!能不能坚持下来就看你的心态和毅力了。另外,真要到了需要找可以替换主角的佣兵还是不容易的吧。所以我的总体建议是带上主角。

对于中R而言,开到240矿镐并不难,和你同层次的玩家进度也会相对较快,不出意外2个月即可正式进入挖战力模式,大概4-6个月可以体现出效果。所以我的建议是最好带上主角。

对于大R而言,游戏进度条远超普通玩家,到7m并不需要多长时间。之后一部分选择了弃坑,少数一部分能坚持下去。如果你拼命挖矿(甚至无限开矿包),效果的提升将会非常显著。具体例子参考杨大牛!!前提是佣兵的强化不能落下吧。我的建议是:准备肝战力就带主角,不准备的话可以不用带。

谈了这么多,相信大家已经对主角的战力成长潜力有了一定的认识了,希望你们能对自己有一个清楚的定位,理性选择是否带上主角到最后吧!

在这个看脸的游戏里,大家要认识到靠肝是可以改变些什么的!

7. 挖矿与冒险矿队怎么组_挖矿与冒险矿队构建教学

挖矿与冒险矿队怎么组? 大家都知道是恢复、龙马、堆防闪,但是对于矿队构成的核心并不清楚,新手的矿队大多存在问题。这一节我们先大致给出矿队的几个硬指标,然后在下一节仔细讨论收益。

首先,众所周知矿队需要恢复,但是要哪些种呢?

一共有4种类型的恢复如下:

(1) 按照敌人总战力恢复,代表卡:狂三、玉兔

(2) 按照敌人的当前战力恢复,代表卡:坂本龙马(紫)、艾锐尔米亚(蓝)

(3) 按照己方的总战力恢复,代表卡:披萨魔女、艾伦、贞德

(4) 按照己方的当前战力恢复,代表卡:觉醒的薰、爵士凯(蓝)

可以看出,矿区杂兵的血量从100级以后就开始飙升直至30M,可以因为敌方的战力比己方高太多,所以,按照己方的总战力恢复的卡是没有用的,首选卡应该是按照敌方总战力恢复的卡,其次是按照敌方当前战力恢复的卡。然而,按照地方总战力恢复的卡数量较少且概率较低,为了保证恢复概率,我们只能用龙马(20%)铺满概率。注意,每一种恢复卡的技能释放次数都是只有4次,所以单纯铺满概率还不一定够,打到后面战力很高的杂兵,可能会出现技能次数不够用,因此需要6张以上的这种恢复卡;另一个解决方法就是在龙马后面放置按照己方当前战力的恢复卡,因为当技能打完是,己方当前战力也已经很高,这种卡的收益非常大。

需要注意的是,如果同时带了披萨魔女和zero,那么他们的合体技能魔王与魔女会优先进入技能队列,也就是说总有5%的概率打出我们不想要的按照己方总战力恢复的技能。这种技能一出就要跪,为了胜率,还是尽可能不要带披萨魔女。当然,如果zero卡不够多,那么组合的6点防闪还是相当可观。但不要把披萨魔女放在龙马前面!

其次,矿队还需要一定的输出。从图1中可以看到矿兵的防御和闪避都是急速增长,所以普通的增伤技能和暴击技能打出的伤害并不高,只有纯粹伤害才是输出的选择。选择纯粹输出的要点,一个是保证技能概率,一个是保证技能次数。所以,老子、夫子、吉尔伽美蛇这种纯粹就不要用了,并不能有效输出。可以选择的卡有骑士王、扫地僧、高杉晋作、甩葱少女、纳兹古王、奥丁等。一般2-3张即可,20卡槽建议1-2张,卡槽多了建议3张。

第三,先攻。还是看图1,在230级别之前,先攻应该大于0;在230-387级别之间,先攻应大于20;如果想要稳定打400级别的矿兵,先攻最好大于30。

第四,王者。可以看出300等级以后的矿兵开始带有王者。由于矿兵没有纯粹技能,所以王者对于矿队其实相当于对矿兵的防御,所以对方矿兵的王者差提升,相当于己方的防御下降,这时候提升防御和提升王者的收益其实是差不多的。所以如果懒得提升王者,那就多多提升一些防御吧。


8. 冒险与挖矿奥巴马世界大战组合怎么样

冒险与挖矿纳兹古图鉴,冒险与挖矿纳兹古好用吗?我们是否要去神殿中换纳兹古呢?曾经的我也很年轻,看到他的合体技魔戒再临,我相信每个人第一眼都会看...

9. 炉石冒险纳兹夏女士平民打发怎么打求卡组

打发简述:

1、BOSS英雄技能:在BOSS的回合结束时,所有随从换成同费的随机随从,而BOSS自己的随从换成费用+1随机的随从。

10. 冒险与挖矿大蛇值得换吗

在冒险与挖矿最新一轮的版本更新中,之前已经开始做的佣兵修改又落实到了3位佣兵身上,那么大家知道这些佣兵的属性如何变化么?下面一起来看看小编带来的冒险与挖矿新版本佣兵调整攻略吧,希望大家喜欢!~

本轮之星:纳兹古王

纳兹古王=碎片的日子可能就要一去不复返了!在测试服最新的更新中,从个人技到合体技都迎来了提升的他已经具备了走出垃圾桶的可能,这个一直以来作为废闪代表的戒灵王终于等来了被召回的一刻。

单体技:

纳兹古王之前的不被待见很大程度上和技能的苛刻有关。作为一只纯粹将,原来的魔古尔之剑竟然需要敌方40%的血量限制,对于求稳不求快的纯粹流来说,在 40%之后也没法保证足够的发动已经成为了纳兹古王变成碎片的理由。而在这轮改动之后,敌方战力低于40%的限制被去掉,虽然发动率从8%下调到了6%,但是110%的倍率仍然没有变化。对现在的纯粹流来说,10%发动并自带王者的saber构成了发动率的主力军,而其他的闪金纯粹则形成了乱战的局面:老子扮演者纯粹流炮姐的角色,夫子和猴子则是显得食之无味弃之可惜。在纳兹古王得到加强后,他的倍率已经和夫子的110%持平,而发动率也只比猴子的8%少了2%。

如果说saber稳坐纯粹流的头把交椅而老子则是脸帝的专属英雄外,纳兹古王已经甩开了低倍率还带闪避的猴子,依靠发动率的优势和夫子(多3王者)站在了同一起跑线上,对于曾经是废柴的纳兹古王来说,形势已然明朗不少,如今在中前期他已经能够成为纯粹阵容中的可用之将。

合体技:

合体技的改动可以说是让人又爱又恨,虽然仍然需要多达8只纳兹古当小弟,但是合体技的属性已经彻彻底底从四不像变成了纯粹流专属的技能:去掉了对于纯粹来说无用的先攻,转而专心堆好了防御和王者,这一属性已经有了让魔戒组合出场的价值。现在让我们来看看改版后的魔戒组合已经有了怎么样的实力吧。

纳兹古王*1,纳兹古*8

改版前四维:9先攻,64防御,3闪避,28王者

改版后四维:4先攻,74防御,3闪避,33王者

改版前技能率:64%103%纯粹,敌方40%后8%110%纯粹

改版后技能率:64%103%纯粹,6%110%纯粹

对比可见,魔戒组合改版后由于去掉了纳兹古王的发动限制,整体的纯粹发动率已经达到了70%,而四维则是加强了防御和闪避,暂时不考虑入手难度的话,作为闪金+金,魔戒组合已经成为了目前最好的纯粹流组合,虽然8个纳兹古的数量依然梦幻,但是却已经拥有了一定的可玩性,20鸡都有人凑,纳兹古王尚能饭否?

入手难度:

单人:低。由于原来的废柴属性,几乎所有的玩家在抽到他之后都会让他变成碎片,而此番改良后对于缺少纯粹将一时又换不全骑士王的用户来说召回纳兹古王已经成为了一种可能,而神殿中的低廉价格也是一次抄底的好机会。

合体:高。8个纳兹古需要非常长时间的积累,同时魔戒组合的属性叠加也不是庞麦郎一类的有一个上一档,无论是少一个还是想陆续进行更换,魔界再临总是显得那么尴尬,当然对于拥有8个纳兹古又想玩玩纯粹的脸帝来说,这个组合已经可以作为平民日常的选择之一了。

总体评价:

从单体技能和品质来看,纳兹古王这轮的修改后已经在一定程度上让现在不少渴望玩一发纯粹的玩家多了一个选择的余地。然而6%这个不高不下的发动率和带4先攻的宝具还是限制了在后期大量出纳兹古王来组成纯粹队的可能。

虽然距离封神还有一定的距离,但是纳兹古王的这轮改动已经很好地体现了官方让废柴变实用的决心,相信不少分解过纳兹古王的玩家已经蠢蠢欲动,希望大家能重新审视一下这名佣兵,看看是否能够对自己的阵容有着更好的帮助。最后也希望官方能继续用对之前的一些废柴佣兵加以优化,我们需要的并不是最强,而是每个佣兵都有自己的发挥空间。

吉尔加美蛇:跨向实用纯粹的第一步

作为修改呼声最高的动漫英雄(之一?),本次金闪闪也进行了一定程度的改动,宝具从4防5闪变成了7防2王。原本的4防5闪可以说是回复流的适合宝具,然而金闪闪本身的一发10%的108%纯粹对于回复流来说不堪大用,在修改为了纯粹流的防御+王者宝具后,一发高发动纯粹让那些慢慢凑骑士王的纯粹流玩家有了一个可以过渡的选择,虽然技能本身的效用仍然算不上好,但是起码这轮宝具的修改已经确认了金闪闪未来的走向,期待技能方面的进一步优化吧!

奎托斯:战神的春天

在上一轮的技能更新后,战神的二次进化已经来到!可能是玩家们还没有领悟到战神改版后的技能到底该怎么用,在本次的更新中奎托斯的宝具从9防御一下子升级到了12防御,不但突破了金卡的常规宝具数值上限,更是一跃成为了哈迪斯之后的防御宝具之王。可能有玩家要说了,12防宝具有什么卵用,我要堆属性难道不会用亚瑟吗。话是这么说,但是看看奎托斯的技能吧:12回合后50%几率一发300%的暴击,对于回复流来说又是一个改变打法的英雄。无论是面对纯粹还是暴击,在用回复将撑过前12回合后高几率发动的暴击能够有效削减对手的战力,作为曾经的金色四傻之一,不少玩家都有足够的灵魂重新招回奎托斯,战神的春天似乎已经来临。

好的,以上就是今天小编给大家带来的全部内容了,大家是不是都了解这个关卡的玩法啦呢。日后小编还会有更多精彩内容请继续关注冒险与挖矿游戏专区。

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