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冒险与挖矿荣耀碎片

发布时间: 2022-08-18 06:05:23

㈠ 冒险与挖矿水晶矿石怎么得 水晶矿石获取攻略

1、在星际战争第一期活动期间内,玩家们只要将挂机的地点放置在每张地图的第一个小关卡以及第二个小关卡其中之一,在获得道具的的同时也会获得一个水晶矿石,由于第一小关卡和第二个小关卡每一个小时可以获得一次道具,所以玩家们一天之内可以获得24个水晶矿石,七天的活动期间一共可以获得24*7,168个水晶矿石。

2、在活动期间内,玩家们只要开启矿区内的任意宝箱到达一定程度,就能获得水晶矿石的奖励,奖励一共分为5个档次。

3、电竞钱包:在活动期间内充值到一定金额可以获取奖励,其中充值满30元可以获得水晶矿包,开启水晶矿包可以获得100水晶矿石的奖励。

累计支持50个水晶矿石可获得:荣誉碎片*1000、雷管*5、巨魔雕像*5、神秘之石*1

㈡ 有人用过冒险与挖矿无限版手游BT公益S服没

你搜索冒险与挖矿无限版东坡下载,有真的私服。
这是一款很有个性的像素挂机手游,游戏汇集动漫明星、游戏名角等数百位二次元经典形象海量的英雄! 除此之外英雄乱战、冒险闯关、地心挖矿等诸多独具创意且风格迥异的游戏玩法。流派丰富,四维属性演变千种策略,自由组合。无限挖矿、隐藏BOSS、神秘宝箱,独有无限矿区玩法,自己动手丰衣足食!
冒险与挖矿无限版福利
1.首冲比例1:1500,充值比例1:500 2.上线就送顶级VIP福利特权,20888血钻、战斗跳过、关卡100倍经验、关卡100倍金币、3日月卡体验卡 3.首冲赠送闪金佣兵“丰月神”、无限矿石包*1、巨魔雕像*12、旷工包*50、雷管*15、红宝石*10 4.购买月卡每天可领取9999血钻,888荣誉碎片 5.加快人物升级经验,轻松挂机升级更易;关卡奖励翻倍调整,福利更高,通关高达50W血钻

㈢ 冒险与挖矿的英雄图鉴

选定一个地图时可以每秒获得经验和金币(经验由出战队伍中所有人数平分,每秒经验、金币所得数量随地图升级而升高)。进入新地图是有战斗力和人数限制的。(战力低于最低战力要求,则不获得收益——经验和金币)
饱食度也会限制收益,当饱食度为零时,收益停止。 当饱食为零时,探索地图将无法获得收益。战斗也会消耗饱食度,竞技场战斗不需要消耗饱食度。
点击进食按钮,弹出的对话框中展示了拥有的食物。分为主食和零食两大类。
主食:饱食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受饱食度限制。 挖矿次数:每两分钟恢复一点。每挖一格,将会耗费一个挖矿次数。
重置矿区回到原始状态:矿区的手动刷新装置,每两天更新一次。
挖土壤只需要几秒,挖消耗时间也很少,挖各色宝石,钻石,泰坦矿需要大量时间20分钟至2个小时不等。利用雷管可以立刻将时间清零,但是雷管更大的,每炸碎一个紫金岩可以获得不同种类的矿石共5——6块。
锄头等级:会随着开启地图事件提升
矿石种类:普通矿石(铜,锡,铁,银,金)、各色宝石、钻石、巨魔雕像、各种魂晶。
矿石用途:可以用来锻造装备和开启背包。
雷管:立刻将挖矿时间清零。(主要用途是用来挖紫金岩,紫金岩没有办法挖开,只能用雷管炸。) 英雄按品质分为:平凡的(白色英雄)、精英的(绿色英雄)、英雄的(蓝色英雄)、传奇的(紫色英雄)领袖的(金色英雄)
宿命之剑:主角武器,共十一种。分别为:宿命光之长剑、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者权杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之锤(挖矿力量满三级获得)、宿命锻铁之锤(武具升级锻造满三级获得)、宿命冠军巨富(竞技场冠军满三级获得)、宿命勇气之剑(竞技场勇气满三级获得)、宿命羁绊之手(好友互送礼物羁绊满三级获得)、胜利契约之枪(获得前十种武器、完成十次宿命锻造后宿命点数满10点获得)
宿命锻造:每获得一种宿命武器,可进行一次宿命锻造。每次宿命锻造获得1点宿命点数,宿命点数满十点后,可获得胜利契约之枪。提升战力。最高等级10级。消耗挖矿矿所的宝石。
觉醒:英雄达到30级后可使用。大幅提升战力。消耗金币、巨魔雕像。觉醒次数由3次到5次不等,由英雄品质决定。
武具升级:武具强化。提升战力。消耗挖矿所得矿石。最高等级30级。
界限突破:部分英雄觉醒满级后可使用。增加35%的战力。消耗巨魔雕像和荣誉碎片。
解雇:解雇英雄可获得荣誉碎片,碎片数量不等,由英雄品质决定。若英雄超过30级,解雇后获得该英雄的传记,传记保留被解雇英雄70%的经验。
出战:英雄加入队伍,可获得经验值。
休息:英雄退出队伍,不可获得经验值。
位置:英雄位置越靠前,技能被释放的机会越高。在分配经验时,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募佣兵。消耗金币、徽记、血钻。处使用血钻召唤的门外,其余的门召唤价格会随召唤次数增加。 先攻等级,决定战斗时先攻击的一方与暴击伤害技能的伤害。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。)
防御等级,防御越高,你受到的伤害越少。闪避等级,决定闪避敌人技能几率(对不可闪避的必中技能无效)与治疗技能效果。王者等级,决定纯粹伤害技能的伤害。 暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)
百分比类一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)
恢复类一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)
被动类增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后。)

㈣ 冒险与挖矿碎片怎么得

冒险与挖矿碎片怎么得碎片如何获取,在冒险与挖矿手游中碎片是十分重要的,但是碎片怎么获得,小编今天向大家介绍一下如何获取碎片,一起来看看吧!

获得途径:

不算分解,一次JJC9胜是26个碎片,2小时重置一轮,所以说,你一轮不落下,也就312个碎片,普通人不可能不眠不休,再加上还有打不过的,所以一天能拿个200碎片就不错了,现在你知道月卡的200碎片可以省你多少打JJC的劳动力了?

一个月JJC稳定收入碎片所以也就6000,但基本上等你玩了一个月了,就看不上6000碎可以换的那些了,所以,那些新萌,刚入坑氪了点碎片出来就跟风买入炮姐saber的,那么恭喜你,接下来再出的一些万用组合,不花钱你就再也买不起了.然后你会发现你要补的组合太多,到最后以至于在前期要踢出一些后期闪金从你的主战队伍.

所以说,不花钱,算上碎片获取效率,再加上运气,每天开送的卡,我们算一天能开1紫吧, 那就是每天500碎, 所以我建议新人还是把目光定在6000-12000能快速成套的组合卡上吧,强度高的单卡并不适合前期快速起飞,反而会拖累你的前期节奏, 典型的有老子 秀吉 炮姐这种低概率的.不认同?你可以贴出自己一排炮姐加至少2秀吉的阵容来打我脸,单秀吉单炮姐就别来了, 先算算自己技能覆盖率有没有及格吧,别带着神将打普攻

转回来说第二快入手的宿命武器, 第二快的绝对是送礼获得的,我说到这里,机智的吧友应该能猜到方法了,要240次送礼, 一天能获得400点友情点数,所以,别人送的点数一个也不要接,只自己去发,发光了好友删掉重新加,不能加就发消息让别人主动加你,一天就能送40次,6天入手.

其实第三快的宿命武器未必不能在第二之前入手,只需要稍微一点点脸和血钻就行了

第三快的是锻造点数武器,这个武器有点特殊,具体我也不清楚他点数是怎么算的,反正我一个强20的基本就有1W吧, 强2个20级强化就行了,具体是用血钻还是刷脸就看你自己了,靠活动和关卡的奖励,凑2个强20的材料还是不难的, 我自己的强化方式是前期刷脸,2钻石那次刷脸, 等钻石需求多了,就加血钻去强,几率调到7 80就行了, 不加血钻显示的几率很可能是坑爹的,我曾经70连续失败四五次,60几率时候又是四五次, 加了血钻,几率基本是实打实的,我相信运营商这点道德还是有的,所以如果60的几率你都要失败N次的话,加几个血钻稳定下几率也是一种选择

㈤ 冒险与挖矿的英雄大全

只要进入关卡就可以自动获得经验和金币,并以每秒计算收益,进入的关卡越高,每秒获取的经验和金币越多。当放置一段时间后,可以获得该地图的特有奖励,以及挑战关卡的资格。关卡挑战成功后,可以获得关卡奖励以及进入下一关的权限。当挑战完每张地图最后一关关卡,达到一定战斗力后,并满足人数限制后,方可进入下一地图。在每个地图的最终关卡都有机会获得本地图特色佣兵奖励。

【小关卡1】
任何大关卡的小关卡1的掉落物品只有一样,那就是经验书,但是根据区域的不同所掉落的经验书提供的经验也会有所不同,且不是固定值。
【小关卡2】
小关卡2所掉落的物品是未知的钱袋,玩家主要的金钱收入就从这个未知的钱袋获得,跟经验书一样,这个钱袋根据关卡的不同,所开出的金钱也会有所不同。
【小关卡3】
小关卡3掉落的道具十分杂,有可能是只能卖1金币的废品,好的话可以抽到永久提升战斗力的道具,不过每天只可以使用一次,在运气好一点可以抽到用于强化的道具或者是使用的道具。
【小关卡4】
小关卡4可以掉落佣兵包,最好能够开出该大关卡特定的武将,不过佣兵包需要根据大关卡的难度才能开出特定的角色,也就是难度越高开出的角色越好。一般来说,简单难度掉落白色佣兵包,普通难度掉落绿色佣兵包,困难难度掉落蓝色佣兵包,难度越高就越可能得到品质更好的佣兵。
【小关卡5】
小关卡5又称BOSS关卡,这个关卡可以掉落经验书或者未知钱袋或者佣兵包。掉落的东西和小关卡1,2,4完全相同,佣兵包的颜色也和小关卡4的颜色一样。 沙盒式的随机地图,连挖矿都充满了不确定的随机性,挖矿是游戏重要的辅助线,不仅可以挖取财富宝藏,还能很好的辅助英雄成长。玩家挖矿时只能挖掘空地相邻的区域,挖矿捡取矿石、宝石后将产生新的空地以及空地周围的视野,从而可以挖取更多的矿物资源。每次挖掘都将消耗1点挖矿次数,每2分钟恢复一点挖矿次数。普通的矿石挖掘所需时间较短,而宝石类相对较长,当然玩家可以通过雷管来立刻完成挖掘。还有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通过雷管爆破之从而获得其资源。挖矿过程中有几率会遇到矿区特有怪物“巨魔雕像”,随着玩家击杀次数的增多,巨魔雕像也会更加强大,击杀巨魔雕像后,玩家可以获得道具“巨魔雕像”。玩家可以通过使用道具“神秘之石”来重置矿区。另外,玩家还可以通过“挖矿工队”功能消耗一定的挖矿次数,自动挂机挖矿。

1.镐子是挖矿所需要的道具,但是这个道具拥有耐久度,所以并不是可以一直挖的,每挖一个单位需要消耗1点耐久度,但是耐久度会随着时间恢复,具体为2分钟可以回复一点耐久度。
2.除了耐久度之外,有些矿石对于镐子的品质也会有所要求的,玩家需要通过冒险的时候提高镐子的的等级,这样才可以继续深入往下挖掘。在提升镐子等级之后也会提高稿子的耐久度上限。
3.除了通过时间恢复之外,玩家们还可以使用矿物包来恢复耐久度,一个矿物包可以恢复5点耐久度。
4.矿物工坊,矿区工坊即让玩家可以放置的系统,镐子累积的耐久点数可以用于这个系统,根据所挖掘的深度与时间,消耗的镐子耐久点数也会有所不同。 PVP系统分为排名赛和竞技场还有合战。
在排名赛中,玩家可以挑战机自己周围的玩家,通过不断击败排名靠前的玩家从而上升自己的排名。每天根据排名不同系统都会自动发送不同数量的“王者之章”奖励,排名越高,奖励越多。
在竞技场中,系统会自动匹配战斗力相近的其他玩家供玩家挑战。系统每2小时刷新一次批可挑战的玩家,共9名。玩家在有限挑战次数内,每获得1胜、4胜、9胜就能获得相应奖励,1胜获得2荣誉碎片,4胜获得1个王者之章(一天仅一次)和8荣誉碎片,9胜获得2个王者之章(一天仅一次)和16荣誉碎片。
在合战 中,任何阵容的战斗力都是999999,每次的合战都有不同的特权佣兵,这些特权佣兵可以根据不同的规则为你的阵容增加战力和部分的四维。合战一般持续5到7天,每天有四次机会攻击不同的小关卡,一共有30个小关卡。第5,10,15,20,25,30关卡为BOSS关卡,只能攻击成功一次;其他为普通关卡,成功后可以不断重复攻击,越靠后的关卡你可以获得更多的赛点和经验,经验可以用来提升本次合战的战力和四维,也可以兑换赛点;而赛点可以用来在合战结束后兑换“合战奖励”中的不同道具和佣兵。其中最重要的是契约石,要用1500赛点兑换,可以用于二段契约。
召唤系统既玩家招募佣兵的系统。主要有五种召唤方式。
秘术召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,有开启时间和结束时间,可以召唤到一些特权的新出的佣兵。
血钻召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,获得蓝色以上稀有度佣兵。此方法召唤到出的金色及闪金佣兵几率最大,十连血钻召唤必出紫色佣兵。
金币召唤:通过消耗游戏金币召唤佣兵,能获得白色到金色稀有度的佣兵。
友情召唤:通过消耗好友之间相互送礼获得友情点数来招募佣兵,能获得绿色到金色稀有度的佣兵。
天空召唤:每天0点刷新一次,每次次将有4名蓝色,4名紫色,4名金色及以上稀有度佣兵供玩家召唤,每次只能召唤其中一名佣兵。不同的佣兵需要不同数量的荣誉碎片来复活。灵魂碎片可通过解雇佣兵、竞技场获胜、黑市交易中获得。玩家也可以通过使用“天空神像”道具来刷新天空召唤。
玩家队伍的强大与否除了看战力外,还有其他很多因素影响。首先是队伍属性,一共有四种属性,先攻(决定谁先出手,以及提升暴击伤害)、防御(减少所受到的伤害)、闪避(增加闪避几率,提升治疗效果)、王者(提升攻击最终伤害)。同时每个佣兵都有自己的技能,有暴击类,纯粹攻击类、战力百分比攻击类,治疗类,封印技能类等。玩家通过不同的佣兵及宿命武器搭配,从而应对不同的阵容,比如高防御的敌人可以用纯粹攻击来应对,高闪避的敌人用必中攻击来应对,高伤害的敌人用高防御高闪避来应对等。

举例说明
情景1
我方战力200W;对方战力80W,王者等级为0。求问:我方需要多少王者方可在第一次出手时以纯粹攻击战胜对方?
根据纯粹伤害公式及基础伤害公式,纯粹伤害=(最大战力*0.2+当前战力*0.1)* (1+王者*0.01)。由于是第一次出手,所以最大战力=当前战力。
将相关数据代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等级为34。
情景2
我方战力100W,对方炮姐技能为造成我方总战力200%的伤害,且炮姐为先手。求问:我方需要多少防御方可抵挡住炮姐的一发入魂?
根据防御公式,伤害减免=1-(防御/(防御+100))。我们可以轻松得出,当我方防御为100时刚好可以减免炮姐一半的伤害。但因为伤害的一半还是100%,所以并没有什么乱用。
因此,我们需要101的防御等级方可幸存。 宝箱钥匙获得产出
第一,宝箱分等级,而宝箱的等级与小黄人的等级挂钩,等级越高越容易刷新高等级的宝箱。
第二,除了辣鸡袋子,其他的宝箱都需要钥匙开启,根据稀有程度需要1到3把钥匙,高级箱子能开出更稀有更大量的材料。
由于官方为了让大家更好地体验新矿区,现在的黄人和宝箱的刷新率都被调高了,这样一来就显得宝箱钥匙有点不够用,那么最后就来说一下现在钥匙的产出方式吧:
1.土豪福音:黑市的额外奖励新增了钥匙类,感觉黑市终于有点卵用了(黑市刷新一次40血钻,才一个雷管的价!雷管你是要疯吗!)。
2.活动,比如这次的每天刷新的充值,感觉一天30块这波不亏,一天一本十连书(谜之声:欧皇十连笑呵呵,非酋十连洗洗睡)。
3.boss掉落,目前来看只有新增的2个boss能掉。

㈥ 冒险与挖矿账号多开哪家找有朋友了解过么

只有在多多云才可以找到。它能扫码登录游戏,电脑上可以设备批量群控。这里的在使用的过程中,更方便,更好用。冒险与挖矿的佣兵系统:玩家可以自己编排出战阵容来对战不同的敌人,当招募到多余或不想要的佣兵时,玩家也可以将其解雇从而获得可以招募佣兵的道具“荣誉碎片”。另外,玩家也可以消耗一定血钻来将一个佣兵的强化值转移到另一个佣兵上。

㈦ 冒险与挖矿 46关 月牙湾怎么过

46关奖励
名称:月牙湾
地图序号:46
地图46:简单难度关卡信息
每秒金币:1190
每秒经验:1145
战力需求:5.72M
优秀英雄掉落:宫本武藏、佐佐木小次郎、甄姬
第一关奖励:经验2061000
第二关奖励:金币2142000
第三关奖励:经验2061000,金币2142000
第四关奖励:战力提升200
第五关奖励:初级英雄包5
地图46:普通难度关卡信息
每秒金币:1309
每秒经验:1260
战力需求:-
优秀英雄掉落:宫本武藏、佐佐木小次郎、甄姬
第一关奖励:经验2268000,王者之章5,荣誉碎片100
第二关奖励:金币2356200,王者之章5,荣誉碎片100
第三关奖励:经验2268000,金币2356200,王者之章5,荣誉碎片100
第四关奖励:战力提升300,王者之章5,荣誉碎片100
第五关奖励:中级英雄包1,王者之章5,荣誉碎片100
地图46:困难难度关卡信息
每秒金币:1440
每秒经验:1386
战力需求:-
优秀英雄掉落:甄姬、宫本武藏、圣龙纳多
第一关奖励:经验2494800,王者之章8,荣誉碎片100
第二关奖励:金币2592000,王者之章8,荣誉碎片100
第三关奖励:经验2494800,金币2592000,王者之章8,荣誉碎片100
第四关奖励:战力提升500,王者之章8,荣誉碎片100
第五关奖励:中级英雄包3,王者之章8,荣誉碎片100

㈧ 冒险与挖矿生化魔王怎么获得 生化魔王获取方法

可在神殿(需要荣誉碎片)、英雄酒馆(需要英雄币)、黑市(需要血钻)中兑换,偶尔也可以在竞技场中(需要徽章和荣誉碎片)兑换。
在永久活动终极进化中,可用三个生化魔王合成真.生化魔王。

㈨ 冒险与挖矿合战怎么打 合战全关卡技巧攻略

合战介绍:
合战的定位是“周期性的PVE进度角逐”,周期通常为一周,在周期内玩家需要挑战一个连续的副本,在每日22点和周期结束后都会进行结算并且给予对应的奖励。提醒一下,即便叫合战,但是排名啊挑战啊都是根据个人表现来结算的。
挑战关卡:
合战系统中一共包含30关,分为普通关卡和boss关卡,每4个普通关卡后会有一个boss关卡,两者的区别是:普通关卡可以重复挑战,boss关卡只能挑战一次,boss关卡的奖励比起普通关卡更丰厚。
合战规则:
在合战中,无论你选择的阵容原本的战力为多少,都会统一到999999战力,四维和技能不变,但是如果你拥有特权佣兵,那么每个特权佣兵都能为你提供额外的35000战力,10防御和5王者,本期的特权佣兵为海贼职业。
挑战次数:
每次挑战关卡需要消耗挑战次数,每日默认的挑战次数为4次,额外的次数需要消耗血钻来购买,起始价格为80血钻=2次(一天只能买1次),也就是说每天挑战次数的上限为6次。额外购买的价格每天都会涨20血钻。
过关奖励:
成功挑战关卡可以获得赛点以及经验,赛点是决定排名的要素,同时也是可以在合战结束后用来兑换奖励。经验的主要作用是用来兑换合战光环,光环能够在当期合战中为玩家提供额外的四维。
排名规则:
每天截止22点根据当前的赛点排名来发放奖励(仅限前50),整个合战结束后再根据总赛点来发放奖励(仅限前50)。(编者注:目前已经扩大到前500)目前同积分是按照先到的排前面来算。
兑换奖励:
在整个合战结束后,可以通过消耗赛点来兑换各档次的奖励,除了荣耀碎片其他的奖励仅限一次。
消耗机制:
战斗胜利,消耗一次合战次数;战斗失败后,可以消耗血钻复活,否则将会消耗一次合战次数。
注意:每期合战的特权佣兵都会有所不同
也就是说, 合战是个不看战力, 只看属性和技能的副本。宝具开了一半多的主队换上一些特权将在这次合战一般可以直接打到12关。
除了第一第二关,合战普通关有4种怪,每5关一个boss,下面是每关的战力和属性。

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