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冒险与挖矿蓝色英雄

发布时间: 2022-08-09 11:50:06

⑴ 冒险与挖矿恐怖毒尾蝎怎么样 恐怖毒尾蝎技能属性详

恐怖毒尾蝎在现有的蓝色佣兵中算是比较优秀的,其20%概率造成地方当前战力的52%伤害,如果先手等级比较高且有触发这个技能的话,将直接打掉敌方一半的血量,这对于战斗来说是很大的优势。所以如果小伙伴们手上高品质的英雄没那么多的话,建议可以暂时用上恐怖毒尾蝎。

⑵ 冒险与挖矿英雄介绍

冒险与挖矿英雄介绍,在冒险与挖矿手游中有很多不同的英雄,今天小编来向大家介绍一下各种英雄不同之处,来一起了解一下冒险与挖矿英雄介绍吧。

英雄介绍:

1.游戏英雄分为闪金、金、紫、蓝、绿和白共六类。

2.英雄拥有个人技能、组合技以及武器,在游戏中后期,组合技和武器的重要性逐渐显现出来。

3.队伍的纬度除了血量和战力,还有先攻、防御、躲闪和王者四个属性,大部分的组合技都是用来增加这四个维度的,因此合理的搭配英雄,对游戏的影响非常大。

4.在战斗中,排在队伍越前面的角色的必杀技,越容易被释放出来,因此请将技能较好的角色尽量放在队伍的最前端。

5.目前游戏中的主要英雄系列包括:银魂、乱马、圣杯战争、西游记、三国、水浒、火影、来自星星的你、奎爷、初音、名将、庞麦郎等等……

⑶ 冒险与挖矿天空神殿萌新先换哪些英雄比较好

首先是组队需知
队伍四围
先攻(先攻值高的一方可以先出手,若数值相同则由攻击方出手。每点先攻值增加0.5%的暴击伤害)
防御(防御值越高,受到的伤害越少)
闪避(闪避值越高,闪避几率越大。每点闪避值增加0.5%的治疗效果)
王者(每比对方多一点王者,提高1%的最终伤害值)
突破属性
突破属性为随机出现,王者1-2 其他1-5 界限突破35%之后自动增加
宝具
宝具需要锻造才会增加属性,锻造宝具需要强化到二十才能开启
佣兵技能类型
暴击(计算防御,必中)
纯粹(无视防御,必中)
回复(计算防御,可被闪避,基于敌法或我方总共或当前战斗力回复自身战斗力)
吸血(技能描述决定是否计算防御,可被闪避,基于伤害数值回复自身战斗力)
复制(释放在上一个回合中敌方所释放的技能)
大伤害(计算防御,可被闪避,造成基础攻击力相应倍数的伤害)
百分比(计算防御,可被闪避,基于敌法或我方的损伤的或最大的战斗力造成伤害)
以及直接增加四围属性的技能。
(PS:部分技能具有附带属性,其中虚弱属性十分强大,当附带虚弱属性的攻击命中敌方时,会使敌方的下一次攻击伤害数值强制变为1,即使那一次攻击效果是纯粹,此类技能在通关和PVP时皆有奇效)
队伍的流派
先攻暴击流:队伍中四围属性先攻最高,拥有较多的暴击技能佣兵,在前期的PVP中十分占据优势,强力推荐
高防回复流:队伍中四围属性防御与闪避较高,拥有较多的回复技能佣兵,在前期属性不足的情况下略显乏力,从中期开始发力,在PVP中也占有一席之地
纯粹王者流:队伍中四围属性王者较高,拥有较多的纯粹技能佣兵,在前中期都较为乏力,后期主流,在PVP中表现不俗
以上三种流派便是游戏中最为常见的流派,其中第二种流派由于在挖矿时挑战魔像效果拔群,也被玩家们戏称为矿队,因此建议每位玩家都可以尝试着组建一队。
佣兵的排列顺序
当我们了解了以上三种主流流派之后,我们便可以根据自身队伍的情况来进行佣兵的排列了。
在前中期我们只需要将伤害最高的技能摆在最前方即可,因为这时大家的闪避都基本为0
简单来说便是:大伤害>暴击>回复>复制>百分比>吸血>纯粹
在逐渐步入中后期时,玩家的四围属性逐步提高,我们便可以从中观察出目前自己最适合的流派并以此来决定顺序:
先攻暴击流:暴击>回复>纯粹>复制>大伤害>百分比>吸血
高防回复流:回复>纯粹>暴击>复制>大伤害>百分比>吸血
纯粹王者流:纯粹>暴击>回复>复制>大伤害>百分比>吸血
神殿的选择分三档
第一档 闪金 金
闪金的起始价为 36000 18000
金色的起始价为 12000 6000
第二档 紫色
紫色的起始价为500
第三档 蓝色 (一般不考虑换)
神殿的机制
每天0点随机刷新。有人换就涨价,没人换就跌价。
如何最优换选武将?一般有这几种:
第一,涨停版武将。
此类武将为大热门武将,技能或者属性好。涨价飞快。几天不见就贵了很多。可以优先换取
第二,出组合技。
武将的组合技往往优秀,如果N缺一,也可以考虑换取
第三,跌停版
此类武将一般为前期用处不明显没人换,要不就是技能过于鸡肋不值得换取。可以考虑低价换或者起始价以下换刷碎片
第四,真爱粉
管你什么价,砸锅卖铁买回家。有钱任性。
必换英雄
先来金将:
zero

首先是涨停板首位 鲁鲁修
对,你没看错,这位才是涨停板第一
12000的起始价,目前IOS 6 已经涨到了31200.涨幅超越炮姐。
技能为8防8闪 16点四维属性 宝具 7防 2王 属性极品
合体技 魔王魔女 JJC翻盘神技 与CC的组合平民玩家可以用很久
推荐换取价格 12000-28000 28000以上就太夸张了,金色十连也比闪金容易出
换取优先度 SSS
涨停板第二位 三爷
为毛又不是炮姐?炮姐涨幅还没翻倍么。。。
而三爷已经涨到16000了(IOS 7的价格 6000起始)
技能为 13防 3闪 宝具为 先攻4 防御3 王者2 非常优秀的属性将
合体技 13闪避 艾伦也是非常容易换取,前期技能bug。
推荐换取价格 6000-15000 太贵就不值啦,十连也容易出的。
换取优先度 SS

涨停板 紫霞
金将涨幅第三 前几天IOS 7价格为15000 (起始6000)
3%几率 240%的暴击 宝具为 2 3 2 2
低概率 高暴击
合体技 7先攻 7防御 配合至尊宝 11先攻 简直碉堡了。平民玩家的不二选择。
推荐换取价格 6000-15000 太高了就量力而行
优先度 SS
涨停板 金将 末日
金将中涨幅很大 IOS 7 没见过刷新 目测已经10000+ (6000起始)
技能为少有的虚弱技能 6

⑷ 冒险与挖矿的英雄图鉴

选定一个地图时可以每秒获得经验和金币(经验由出战队伍中所有人数平分,每秒经验、金币所得数量随地图升级而升高)。进入新地图是有战斗力和人数限制的。(战力低于最低战力要求,则不获得收益——经验和金币)
饱食度也会限制收益,当饱食度为零时,收益停止。 当饱食为零时,探索地图将无法获得收益。战斗也会消耗饱食度,竞技场战斗不需要消耗饱食度。
点击进食按钮,弹出的对话框中展示了拥有的食物。分为主食和零食两大类。
主食:饱食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受饱食度限制。 挖矿次数:每两分钟恢复一点。每挖一格,将会耗费一个挖矿次数。
重置矿区回到原始状态:矿区的手动刷新装置,每两天更新一次。
挖土壤只需要几秒,挖消耗时间也很少,挖各色宝石,钻石,泰坦矿需要大量时间20分钟至2个小时不等。利用雷管可以立刻将时间清零,但是雷管更大的,每炸碎一个紫金岩可以获得不同种类的矿石共5——6块。
锄头等级:会随着开启地图事件提升
矿石种类:普通矿石(铜,锡,铁,银,金)、各色宝石、钻石、巨魔雕像、各种魂晶。
矿石用途:可以用来锻造装备和开启背包。
雷管:立刻将挖矿时间清零。(主要用途是用来挖紫金岩,紫金岩没有办法挖开,只能用雷管炸。) 英雄按品质分为:平凡的(白色英雄)、精英的(绿色英雄)、英雄的(蓝色英雄)、传奇的(紫色英雄)领袖的(金色英雄)
宿命之剑:主角武器,共十一种。分别为:宿命光之长剑、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者权杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之锤(挖矿力量满三级获得)、宿命锻铁之锤(武具升级锻造满三级获得)、宿命冠军巨富(竞技场冠军满三级获得)、宿命勇气之剑(竞技场勇气满三级获得)、宿命羁绊之手(好友互送礼物羁绊满三级获得)、胜利契约之枪(获得前十种武器、完成十次宿命锻造后宿命点数满10点获得)
宿命锻造:每获得一种宿命武器,可进行一次宿命锻造。每次宿命锻造获得1点宿命点数,宿命点数满十点后,可获得胜利契约之枪。提升战力。最高等级10级。消耗挖矿矿所的宝石。
觉醒:英雄达到30级后可使用。大幅提升战力。消耗金币、巨魔雕像。觉醒次数由3次到5次不等,由英雄品质决定。
武具升级:武具强化。提升战力。消耗挖矿所得矿石。最高等级30级。
界限突破:部分英雄觉醒满级后可使用。增加35%的战力。消耗巨魔雕像和荣誉碎片。
解雇:解雇英雄可获得荣誉碎片,碎片数量不等,由英雄品质决定。若英雄超过30级,解雇后获得该英雄的传记,传记保留被解雇英雄70%的经验。
出战:英雄加入队伍,可获得经验值。
休息:英雄退出队伍,不可获得经验值。
位置:英雄位置越靠前,技能被释放的机会越高。在分配经验时,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募佣兵。消耗金币、徽记、血钻。处使用血钻召唤的门外,其余的门召唤价格会随召唤次数增加。 先攻等级,决定战斗时先攻击的一方与暴击伤害技能的伤害。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。)
防御等级,防御越高,你受到的伤害越少。闪避等级,决定闪避敌人技能几率(对不可闪避的必中技能无效)与治疗技能效果。王者等级,决定纯粹伤害技能的伤害。 暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)
百分比类一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)
恢复类一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)
被动类增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后。)

⑸ 冒险与挖矿蓝色英雄选择

冒险与挖矿蓝色英雄选择哪些蓝色英雄好用,在冒险与挖矿手游中哪些蓝色英雄值得玩家去培养咧,小编来带大家一起了解下,一起来看看吧!

扫地僧

名为蓝将,实则闪金。千万不要分解。神殿看到了也不要换,他并不值得浪费当天那个

小乔

留两个,会在36关救你一命

艾瑞尔米亚

蓝将中的版本马龙必留。和版本马龙加在一起要超过5个。

蝎子

后边有一关会用到。要留5个以上。

爵士凯

超有用。留两个以上

佐佐木小次郎

加好多闪避。和宫本合体技加的属性不亚于金将

碎片区

真的推荐除非是0氪党分了吧。。要么你格子就足够多。

⑹ 冒险与挖矿英雄怎么搭配

冒险与挖矿英雄怎么搭配,在冒险与挖矿手游中玩家该怎么来搭配英雄咧,在英雄搭配方面又有哪些小技巧。今天小编来向大家介绍冒险与挖矿英雄搭配。

均衡打击流

该流派适合副本,竞技场以及BOSS。主要拼的是RP。

除主角外,一共可以出战十九位英雄。地图探索会增加英雄出战数量,上限最大为20。

首先考虑的是增加四维类的英雄,因为伤害类技能的英雄肯定要挑好的,至于四维类的英雄好坏不分,只要加四维就带着,绝对给力。但是一般优先考虑蓝色和绿色,紫色加四维的英雄带在队伍中有点奢侈。

但是最多不要超过十位,不然一场战斗下来,仅靠普攻获胜是很有限的。

主要看四维,特别是先攻值和防御值。如果敏捷值高了,也是有点悬。一般来说带有防御值的技能优先考虑,其次是敏捷值。先攻值有10——20点就够了。

其次考虑那些触发概率高的暴击技能,12%及以上最优,150%最优。

在此队伍中带一个拥有恢复技能的英雄就可以了,还要再带一个百分比类伤害技能的英雄放在第一位拼RP。

小强流

该流派完全不依赖RP,奥义就是一个“耗”字,如果你想看到对手慢慢被你磨血磨死,就选择该流派。该流派适合JJC,副本,BOSS。缺点:太难寻找那么多加护甲的英雄,打起架来有点慢。建议出个跳过战斗系统。

四维只考虑护甲即可,闪避任意考虑,先攻完全无视,直接等敌人先手。

至少拥有8位以上加护甲的英雄,护甲值最少达到60以上。

伤害技能优先考虑带恢复的,恢复数值完全无视对手护甲,所以你们懂的。至少有5个带恢复技能的英雄。

一位百分比打血技能的英雄放在第一位,拼RP。也可以选择跳过此项,选择三维触发率中带有己方生命值低于百分比时打出多少伤害的技能。因为小强流很厚,恢复能力强,所以主要考虑低血爆发。类似于网游中的狂战士,生命值越低,爆发越高。

⑺ 冒险与挖矿最佳阵容推荐

冒险与挖矿最佳阵容推荐最实用的阵容搭配,在冒险与挖矿手游中最佳阵容应该怎么来搭配咧,小编带大家一起来了解下最实用的阵容怎么搭配,希望对大家有所帮助。

阵容搭配

非常有意思的是这个游戏的阵容很好玩,英雄技能分为被动和永久加成。

被动技能是在攻击时有概率触发的,永久加成是指提升四维。

四维分为:

先攻,先攻值高的一方先发动攻击。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。有个一二十点就够了,楼主是指新手,大神请勿吐槽)

防御,防御越高,你受到的伤害越少。(这个属性相当给力,纯实力型。楼主现在只有43的防御。)

敏捷,敏捷越高,MISS掉对手攻击概率越大。(这个属于人品属性,一般保持在30——40左右就差不多了,基本一场战斗能MISS一次)

王者,王者越高,最终伤害越高。你就理解为攻击力或者破防就好了。这个新手一般很少用到,楼主就不讲了。

技能:

暴击类

一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)

百分比类

一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)

恢复类

一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)

四维类

增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后)

英雄搭配

均衡打击流

介绍:

该流派适合副本,竞技场以及BOSS。主要拼的是RP。

除主角外,一共可以出战十九位英雄。(地图探索会增加英雄出战数量,上限最大为20)

首先考虑的是增加四维类的英雄,因为伤害类技能的英雄肯定要挑好的,至于四维类的英雄好坏不分,只要加四维就带着,绝对给力。(但是一般优先考虑蓝色和绿色,紫色加四维的英雄带在队伍中有点奢侈)但是最多不要超过十位,不然一场战斗下来,仅靠普攻获胜是很有限的。

PS:说句题外话,JJC打起架来主要看四维,特别是先攻值和防御值。如果敏捷值高了,也是有点悬。一般来说带有防御值的技能优先考虑,其次是敏捷值。先攻值有10——20点就够了。至于战斗力完全可以不用考虑。

其次考虑那些触发概率高的暴击技能,12%及以上最优,150%最优。

在此队伍中带一个拥有恢复技能的英雄就可以了,还要再带一个百分比类伤害技能的英雄放在第一位拼RP。

小强流

介绍:

该流派完全不依赖RP,奥义就是一个“耗”字,如果你想看到对手慢慢被你磨血磨死,就选择该流派。该流派适合JJC,副本,BOSS。缺点:太难寻找那么多加护甲的英雄,打起架来有点慢。建议出个跳过战斗系统。

四维只考虑护甲即可,闪避任意考虑,先攻完全无视,直接等敌人先手。

至少拥有8位以上加护甲的英雄,护甲值最少达到60以上。

伤害技能优先考虑带恢复的,恢复数值完全无视对手护甲,所以你们懂的。至少有5个带恢复技能的英雄。

一位百分比打血技能的英雄放在第一位,拼RP。也可以选择跳过此项,选择三维触发率中带有己方生命值低于百分比时打出多少伤害的技能。因为小强流很厚,恢复能力强,所以主要考虑低血爆发。类似于网游中的狂战士,生命值越低,爆发越高。

目前比较好的搭配方式貌似只有这两种,至于大神们怎么搭配还请补充。该流派只适合新手。

⑻ 冒险与挖矿 蓝将有没有培养价值

此攻略只针对非R和小R,土豪神豪可以完全无视。
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前期50W战力以前有什么颜色的将就捡什么颜色的将用。总之一句话,品质为主,技能可以不用管,总之后面都是要换掉的。( b% k! M8 @: b

到了100W左右,这时候基本大部分都是紫色了,无论是神殿招募还是活动领取。所以简单的说一下阵容的搭配。

毕竟这个游戏还是以挖矿为主的,冲着打人去的请便。毕竟所有英雄都是为了地底的巨铁魔像去的,所以其他的不多说,最起码搭配要合理,要陪的上打巨铁魔像的阵容。因为现在先攻和闪避的加强,所以很多人考虑超高暴击伤害和超强恢复流,其实这些都可以,但是在地底依然是纯粹为主。我会乱说只要上了lv100的巨魔,防御200开外,闪避100开外么?赤王,碧王,光王,影王哪个不是属性BT到家?所以在BT的属性面前基本只有纯粹流能克制,这也就是为什么这么久了,纯粹一直是论坛大神追捧的原因。
# b_$ a4 B3 B2 V
紫将之中拥有纯粹的有:龙母、美杜莎。个人推荐龙母,因为美杜莎的触发概率只有8%,而且就那么一次。
金将之中拥有纯粹的有:高杉、葱娘、奥丁。(目前就这三个离我们不是很遥远,至于大R请完全无视)这三个奥丁除外,葱娘在神殿还是能看到的,至于高杉争霸赛慢慢攒徽章也能换到。我不管你有多少纯粹将,只要你想安稳的挖矿,安稳的过图,那么纯粹最少在40%以上,不然二周目根本推不过去。巨魔也许可以硬拼,但是这个游戏还是以推图为主。

⑼ 冒险与挖矿哪个英雄好 冒险与挖矿英雄推荐详解

闪金英雄推荐

闪金英雄是很多玩家梦寐以求的,但是并不是所有的闪金英雄都是完美的,所以下面就是小编给大家带来的闪金里面的王者,其中蜀王刘备、神张飞、神关羽3兄弟合作技能加防御、闪避、王者和纯粹攻击,如果你是土豪,下面的圣女贞德、魔化吕布、贝尔菲高尔你都可以配置,用起来是非常爽的。

金色英雄推荐

虽然金色武将都很难得,但是在金色武将里面也是有优劣的,下面就是小编推荐的几个英雄,不管是堆属性还堆技能伤害,都是上上之选。

紫色英雄推荐

在不考虑你是土豪全是金将或者闪金的情况下,很多小伙伴都是需要紫将来补充队伍的,下面就是小编给大家推荐的几款,其中宫本武藏、马超和特里斯坦这三个都是堆属性的绝佳选择,可以吧闪避和防御属性堆的非常高,而适当增加苍老师、爱伦、郭嘉等恢复英雄,可以保证队伍的续航力。

紫色分解英雄推荐

这些都是拿到手必分解的英雄,因为不管是PK还是过关卡都没什么用,所以各位小伙伴如果有其它的紫色英雄牌,请替换他们吧,不要犹豫!

蓝色上阵英雄推荐

如果你没有足够的紫色和金色上阵或者你还在起步的地图晃悠的话,下面这些蓝色的佣兵应该是不错的选择。

⑽ 冒险与挖矿的英雄大全

只要进入关卡就可以自动获得经验和金币,并以每秒计算收益,进入的关卡越高,每秒获取的经验和金币越多。当放置一段时间后,可以获得该地图的特有奖励,以及挑战关卡的资格。关卡挑战成功后,可以获得关卡奖励以及进入下一关的权限。当挑战完每张地图最后一关关卡,达到一定战斗力后,并满足人数限制后,方可进入下一地图。在每个地图的最终关卡都有机会获得本地图特色佣兵奖励。

【小关卡1】
任何大关卡的小关卡1的掉落物品只有一样,那就是经验书,但是根据区域的不同所掉落的经验书提供的经验也会有所不同,且不是固定值。
【小关卡2】
小关卡2所掉落的物品是未知的钱袋,玩家主要的金钱收入就从这个未知的钱袋获得,跟经验书一样,这个钱袋根据关卡的不同,所开出的金钱也会有所不同。
【小关卡3】
小关卡3掉落的道具十分杂,有可能是只能卖1金币的废品,好的话可以抽到永久提升战斗力的道具,不过每天只可以使用一次,在运气好一点可以抽到用于强化的道具或者是使用的道具。
【小关卡4】
小关卡4可以掉落佣兵包,最好能够开出该大关卡特定的武将,不过佣兵包需要根据大关卡的难度才能开出特定的角色,也就是难度越高开出的角色越好。一般来说,简单难度掉落白色佣兵包,普通难度掉落绿色佣兵包,困难难度掉落蓝色佣兵包,难度越高就越可能得到品质更好的佣兵。
【小关卡5】
小关卡5又称BOSS关卡,这个关卡可以掉落经验书或者未知钱袋或者佣兵包。掉落的东西和小关卡1,2,4完全相同,佣兵包的颜色也和小关卡4的颜色一样。 沙盒式的随机地图,连挖矿都充满了不确定的随机性,挖矿是游戏重要的辅助线,不仅可以挖取财富宝藏,还能很好的辅助英雄成长。玩家挖矿时只能挖掘空地相邻的区域,挖矿捡取矿石、宝石后将产生新的空地以及空地周围的视野,从而可以挖取更多的矿物资源。每次挖掘都将消耗1点挖矿次数,每2分钟恢复一点挖矿次数。普通的矿石挖掘所需时间较短,而宝石类相对较长,当然玩家可以通过雷管来立刻完成挖掘。还有不可挖掘的紫金岩,玩家只能通过雷管爆破之从而获得其资源。挖矿过程中有几率会遇到矿区特有怪物“巨魔雕像”,随着玩家击杀次数的增多,巨魔雕像也会更加强大,击杀巨魔雕像后,玩家可以获得道具“巨魔雕像”。玩家可以通过使用道具“神秘之石”来重置矿区。另外,玩家还可以通过“挖矿工队”功能消耗一定的挖矿次数,自动挂机挖矿。

1.镐子是挖矿所需要的道具,但是这个道具拥有耐久度,所以并不是可以一直挖的,每挖一个单位需要消耗1点耐久度,但是耐久度会随着时间恢复,具体为2分钟可以回复一点耐久度。
2.除了耐久度之外,有些矿石对于镐子的品质也会有所要求的,玩家需要通过冒险的时候提高镐子的的等级,这样才可以继续深入往下挖掘。在提升镐子等级之后也会提高稿子的耐久度上限。
3.除了通过时间恢复之外,玩家们还可以使用矿物包来恢复耐久度,一个矿物包可以恢复5点耐久度。
4.矿物工坊,矿区工坊即让玩家可以放置的系统,镐子累积的耐久点数可以用于这个系统,根据所挖掘的深度与时间,消耗的镐子耐久点数也会有所不同。 PVP系统分为排名赛和竞技场还有合战。
在排名赛中,玩家可以挑战机自己周围的玩家,通过不断击败排名靠前的玩家从而上升自己的排名。每天根据排名不同系统都会自动发送不同数量的“王者之章”奖励,排名越高,奖励越多。
在竞技场中,系统会自动匹配战斗力相近的其他玩家供玩家挑战。系统每2小时刷新一次批可挑战的玩家,共9名。玩家在有限挑战次数内,每获得1胜、4胜、9胜就能获得相应奖励,1胜获得2荣誉碎片,4胜获得1个王者之章(一天仅一次)和8荣誉碎片,9胜获得2个王者之章(一天仅一次)和16荣誉碎片。
在合战 中,任何阵容的战斗力都是999999,每次的合战都有不同的特权佣兵,这些特权佣兵可以根据不同的规则为你的阵容增加战力和部分的四维。合战一般持续5到7天,每天有四次机会攻击不同的小关卡,一共有30个小关卡。第5,10,15,20,25,30关卡为BOSS关卡,只能攻击成功一次;其他为普通关卡,成功后可以不断重复攻击,越靠后的关卡你可以获得更多的赛点和经验,经验可以用来提升本次合战的战力和四维,也可以兑换赛点;而赛点可以用来在合战结束后兑换“合战奖励”中的不同道具和佣兵。其中最重要的是契约石,要用1500赛点兑换,可以用于二段契约。
召唤系统既玩家招募佣兵的系统。主要有五种召唤方式。
秘术召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,有开启时间和结束时间,可以召唤到一些特权的新出的佣兵。
血钻召唤:通过消耗血钻从而召唤佣兵,获得蓝色以上稀有度佣兵。此方法召唤到出的金色及闪金佣兵几率最大,十连血钻召唤必出紫色佣兵。
金币召唤:通过消耗游戏金币召唤佣兵,能获得白色到金色稀有度的佣兵。
友情召唤:通过消耗好友之间相互送礼获得友情点数来招募佣兵,能获得绿色到金色稀有度的佣兵。
天空召唤:每天0点刷新一次,每次次将有4名蓝色,4名紫色,4名金色及以上稀有度佣兵供玩家召唤,每次只能召唤其中一名佣兵。不同的佣兵需要不同数量的荣誉碎片来复活。灵魂碎片可通过解雇佣兵、竞技场获胜、黑市交易中获得。玩家也可以通过使用“天空神像”道具来刷新天空召唤。
玩家队伍的强大与否除了看战力外,还有其他很多因素影响。首先是队伍属性,一共有四种属性,先攻(决定谁先出手,以及提升暴击伤害)、防御(减少所受到的伤害)、闪避(增加闪避几率,提升治疗效果)、王者(提升攻击最终伤害)。同时每个佣兵都有自己的技能,有暴击类,纯粹攻击类、战力百分比攻击类,治疗类,封印技能类等。玩家通过不同的佣兵及宿命武器搭配,从而应对不同的阵容,比如高防御的敌人可以用纯粹攻击来应对,高闪避的敌人用必中攻击来应对,高伤害的敌人用高防御高闪避来应对等。

举例说明
情景1
我方战力200W;对方战力80W,王者等级为0。求问:我方需要多少王者方可在第一次出手时以纯粹攻击战胜对方?
根据纯粹伤害公式及基础伤害公式,纯粹伤害=(最大战力*0.2+当前战力*0.1)* (1+王者*0.01)。由于是第一次出手,所以最大战力=当前战力。
将相关数据代入上述公式,即,80w=(200w*0.2+200w*0.1)* (1+王者*0.01)。
所以,所需王者等级为34。
情景2
我方战力100W,对方炮姐技能为造成我方总战力200%的伤害,且炮姐为先手。求问:我方需要多少防御方可抵挡住炮姐的一发入魂?
根据防御公式,伤害减免=1-(防御/(防御+100))。我们可以轻松得出,当我方防御为100时刚好可以减免炮姐一半的伤害。但因为伤害的一半还是100%,所以并没有什么乱用。
因此,我们需要101的防御等级方可幸存。 宝箱钥匙获得产出
第一,宝箱分等级,而宝箱的等级与小黄人的等级挂钩,等级越高越容易刷新高等级的宝箱。
第二,除了辣鸡袋子,其他的宝箱都需要钥匙开启,根据稀有程度需要1到3把钥匙,高级箱子能开出更稀有更大量的材料。
由于官方为了让大家更好地体验新矿区,现在的黄人和宝箱的刷新率都被调高了,这样一来就显得宝箱钥匙有点不够用,那么最后就来说一下现在钥匙的产出方式吧:
1.土豪福音:黑市的额外奖励新增了钥匙类,感觉黑市终于有点卵用了(黑市刷新一次40血钻,才一个雷管的价!雷管你是要疯吗!)。
2.活动,比如这次的每天刷新的充值,感觉一天30块这波不亏,一天一本十连书(谜之声:欧皇十连笑呵呵,非酋十连洗洗睡)。
3.boss掉落,目前来看只有新增的2个boss能掉。

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