挖矿与冒险魔山格雷果
Ⅰ 冒险与挖矿佣兵怎么选择
前言
其实,很多人咋眼一看以为这是一篇佣兵推荐贴。这确实一篇佣兵推荐贴,但!! 这里推荐的佣兵目前被认为冒险家认为比较不太会用的佣兵,废话不多说,见下文。
正文
这篇攻略主要为解决广大新手最常见问题之一:我抽了这个要上/要留/要分吗?
先说说闪金和金和紫里可以直接分掉的。列出来的都是毫无用处的,稍微有点人用的我都不会写上。
闪金
曹操、戒灵王
PS:前期的话,为了凑战力就算这两货也是可以用的
金色
唐三、逗b、黑哨、奥丁、伊斯力、织田信长、魔山格雷果、戒灵、武田信玄、金龙、大刑天、宙斯、阿鲁克迪斯、尼基塔米亚、坂田银时
ps:如果已有猴子可以考虑留着唐三凑组合
伊斯力打27关时需要用。
坂田银时只在你想凑攘夷组合时可用,或者想凑万事屋组合过23关时可用,不想就分。
紫色
托尔、高文、兰斯洛特、奥村磷、关云长、吕奉先、神乐、柳生十兵卫、乱马·男、响良牙、桂小太郎、花和尚鲁智深、都敏俊、郭嘉、柯南、奶茶妹、苍老师、鸣人、宁宁、黑田官兵卫
ps:限前期,黑田官兵卫在你已有竹中半兵卫的情况下可以留着凑组合。
苍老师、鸣人、宁宁、郭嘉在26关可用
桂小太郎想凑组合可用
蓝白绿因为多数废物,就写可以保留的。
首先加属性的,暴击技能,纯粹技能,前期都该留着。这里的前期指14关以前,具体的哪关需要什么可以去我的另一篇过关攻略看。
如果仓库存不下了就把同类型里发动最低或者是加的属性最少的优先解雇掉。
因为说过保留属性将暴击将纯粹这三种,所以下面只列举不在这三种之内的。
蓝色
恐怖毒尾蝎、机械工程兵b、小乔、爵士凯、持镰执行者、艾瑞尔米亚
蓝色伤害较高的(≥180%)也可以在10关前用用,之后再准备换掉。
ps:小乔留一个就可以
艾瑞尔米亚可被紫色坂本龙马替换。持镰执行者可被紫色大天使和哈桑萨巴赫替换。也就是说紫色的那个够多就不用留蓝色的了。够多指4个以上。
绿色
志村秒 志村新八 莉莉(可被恐怖毒尾蝎替换)
白色:没………..有!!
冒险与挖矿佣兵选择就为大家介绍到这,希望对各位有帮助!
Ⅱ 冒险与挖矿有个和吉尔伽美什长得一样的 红头发 叫什么
为什么那么多冒险与挖矿的人来这里问
Ⅲ 冒险与挖矿的英雄图鉴
选定一个地图时可以每秒获得经验和金币(经验由出战队伍中所有人数平分,每秒经验、金币所得数量随地图升级而升高)。进入新地图是有战斗力和人数限制的。(战力低于最低战力要求,则不获得收益——经验和金币)
饱食度也会限制收益,当饱食度为零时,收益停止。 当饱食为零时,探索地图将无法获得收益。战斗也会消耗饱食度,竞技场战斗不需要消耗饱食度。
点击进食按钮,弹出的对话框中展示了拥有的食物。分为主食和零食两大类。
主食:饱食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受饱食度限制。 挖矿次数:每两分钟恢复一点。每挖一格,将会耗费一个挖矿次数。
重置矿区回到原始状态:矿区的手动刷新装置,每两天更新一次。
挖土壤只需要几秒,挖消耗时间也很少,挖各色宝石,钻石,泰坦矿需要大量时间20分钟至2个小时不等。利用雷管可以立刻将时间清零,但是雷管更大的,每炸碎一个紫金岩可以获得不同种类的矿石共5——6块。
锄头等级:会随着开启地图事件提升
矿石种类:普通矿石(铜,锡,铁,银,金)、各色宝石、钻石、巨魔雕像、各种魂晶。
矿石用途:可以用来锻造装备和开启背包。
雷管:立刻将挖矿时间清零。(主要用途是用来挖紫金岩,紫金岩没有办法挖开,只能用雷管炸。) 英雄按品质分为:平凡的(白色英雄)、精英的(绿色英雄)、英雄的(蓝色英雄)、传奇的(紫色英雄)领袖的(金色英雄)
宿命之剑:主角武器,共十一种。分别为:宿命光之长剑、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者权杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之锤(挖矿力量满三级获得)、宿命锻铁之锤(武具升级锻造满三级获得)、宿命冠军巨富(竞技场冠军满三级获得)、宿命勇气之剑(竞技场勇气满三级获得)、宿命羁绊之手(好友互送礼物羁绊满三级获得)、胜利契约之枪(获得前十种武器、完成十次宿命锻造后宿命点数满10点获得)
宿命锻造:每获得一种宿命武器,可进行一次宿命锻造。每次宿命锻造获得1点宿命点数,宿命点数满十点后,可获得胜利契约之枪。提升战力。最高等级10级。消耗挖矿矿所的宝石。
觉醒:英雄达到30级后可使用。大幅提升战力。消耗金币、巨魔雕像。觉醒次数由3次到5次不等,由英雄品质决定。
武具升级:武具强化。提升战力。消耗挖矿所得矿石。最高等级30级。
界限突破:部分英雄觉醒满级后可使用。增加35%的战力。消耗巨魔雕像和荣誉碎片。
解雇:解雇英雄可获得荣誉碎片,碎片数量不等,由英雄品质决定。若英雄超过30级,解雇后获得该英雄的传记,传记保留被解雇英雄70%的经验。
出战:英雄加入队伍,可获得经验值。
休息:英雄退出队伍,不可获得经验值。
位置:英雄位置越靠前,技能被释放的机会越高。在分配经验时,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募佣兵。消耗金币、徽记、血钻。处使用血钻召唤的门外,其余的门召唤价格会随召唤次数增加。 先攻等级,决定战斗时先攻击的一方与暴击伤害技能的伤害。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。)
防御等级,防御越高,你受到的伤害越少。闪避等级,决定闪避敌人技能几率(对不可闪避的必中技能无效)与治疗技能效果。王者等级,决定纯粹伤害技能的伤害。 暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)
百分比类一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)
恢复类一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)
被动类增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后。)
Ⅳ 冒险与挖矿阵容怎么搭配 最强阵容推荐
最强阵容不存在。只要四维足够高、技能搭配好,神也能杀掉。
给你介绍一下冒险与挖矿现在的三大主流和玩法吧。
先暴流:先攻就是一切,技能全部搭配暴击技能,符文使用先攻或防御。能一口气打出必中高伤害、对氪金要求较低。但伤害受防御形象大,面对防御高的敌人时容易GG
恢复流:堆闪避、堆防御、堆王者,技能搭配以加血技能为主,符文主要用王者。战斗方式就是通过不断加血磨死敌人。打合战、矿区的必备阵容。但面对首领试炼等大BOSS时显得无力,而且氪金要求高。
防王流:把防御和王者堆起来,技能基本以纯粹攻击为主,符文主要用王者。能在王者的加成下打出必中且无视防御的高伤害。泛用性最高的流派,但同时是最难玩得好的流派,对氪金要求也是最高的。
Ⅳ 《冒险与挖矿》纯粹流几点优势分析
【技能优势】
纯粹技能是一种无视防御、无视回避的技能,影响技能伤害的因素只有战力以及王者等级,在后期中面对各种高防御、高回避的阵容有着十分大的优势。
【流派优势】
1.克制恢复流:在竞技场或者关卡中存在着令人厌恶的恢复流,这种流派只要没有秒杀他,血量就会不断的增高,而且是遇强则强,而纯粹流却可以很好的克制,利用王者等级差进行大额伤害。
2.矿队上的应用:在后期的矿区中,不管是魔铁杂兵或者是高级BOSS,都拥有十分高的防御属性、回避属性以及恢复技能,只要在纯粹流的基础上增加一些恢复流的佣兵以及防御等级,这样很容易也可以构建出一支矿队。
3.合战:合战在后期的时候对于王者等级的要求比较高,除了先攻王者流之外,其他流派对于这个要求比较难达到,而高王者本就是纯粹流的优势之一,所以很容易在合战中拿到优秀的成绩。
4.核心佣兵:纯粹流目前最核心的英雄是骑士王,这是可以通过竞技场兑换得到的英雄,比先攻流的各种强势佣兵容易获取。
Ⅵ 冒险与挖矿战斗体系流派知多少听我跟你说
冒险与挖矿战斗体系流 冒险与挖矿战资讯,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关冒险与挖矿战斗体系流 冒险与挖矿战资讯最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
冒险与挖矿中有着多种的流派分类,然而如何挑选最适合的流派是很多新手甚至是一些老手都有的困惑!那么今天就跟着我一起来好好看一下流派的分类吧~!
防闪回复流:闪避目前来说一直被看做一个鸡肋属性,但是一旦你使用了防闪回复流,闪避的治疗加成会让你觉得无比给力。通常来说,回复流的技能包括回复自身总战力,回复自身当前战力以及吸取对手总战力三大类,第一类之前已经提过,是万金油一般的存在,第二类的技能由于恢复的战力不够稳定,在防闪未达到一定高度的情况下不推荐使用,而吸取总战力的技能往往有着一个特点:高几率,低吸收,但是如果闪避到位(100点闪避提高50%疗效,200点闪避提高100%疗效),填满技能发动之后也非常给力。防闪回复流的战斗过程就是一个字,磨,你打的没我多,你能奈我何?
纯粹回复流:纯粹回复流是以上两类的综合体,他的难点在于,和主要平衡二维的纯粹流和防闪回复流相比,他需要平衡的是三维:一方面需要高防来压制对手的功能,一方面需要较高的闪避为自己提供合理的回复,而没有王者的加持攻防两端也会受到很大的制约。
一张图教做人,魔吕和闪避女王都上了喂!
非主流:严格来说非主流并不是一个彻彻底底的流派,这里推荐的英雄都各具特色,搭配其他的阵容使用往往会收到奇效。
封印类:由于不必中,封印类的技能相对尴尬,上场总有点赌脸的味道,但是在对手闪避不离谱的情况下,一发封印教炮姐做人仍是性价比颇高。
秀吉:没错,我就是一个人,我能让你打一点,无论是什么阵,上我总没错。
复制:复制我一直认为是非主流中的非主流,毕竟低发动还得看对面打什么,对面吃瘪还是我方吃瘪往往就在一念之间。(另外万花之后一直接万花是什么鬼,很好玩吗?)
总结:
先攻暴击流作为如今的大主流,可以说已经成为了一个被内部所重视的现象,之后的调整肯定是难以避免的。以后手防御为核心的“防守反击”其实已经有了上场打破封建迷信的必要。对于广大的玩家们来说,首先是正视自己的牌库,不要人云亦云,把碎片和血钻都花到有益处的地方上,同时多动脑筋集思广益,一套新的阵容可能就会让你与众不同。
打个广告,教练组的战斗模拟和四维模拟火(gui)热(su)开发中们相信能给大家带来更好的配阵体验!
Ⅶ 冒险与挖矿主角怎么样 主角各阶段作用攻略
作为游戏的主角,不少人觉得后期真是太菜了。冒险与挖矿主角怎么样?下面我们来仔细的分析下主角在游戏各个阶段的作用,那么下面小编就带大家一起来看看吧!希望大家喜欢~!
Part1。
前期
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前期的主角可以说是无所不能的。不仅有着极高的战力,而且宿命武器的灵活选择使得打关卡和打JJC都游刃有余。前期一共有8个宿命武器可以容易获得,但并不是每一把武器效果都十分显著。下面介绍几个非常实用的宿命武器:
宿命月神之弦(无光之击:20%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避):这把武器可谓是神器,坐拥20%的暴击率在前中期的性价比极其优异。首先,对于20人阵容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大问题可以由无光之击来弥补;其次,尤其对于暴击流,这个技能可以大大补充暴击流的概率匮乏的问题!150%的暴击伤害面对对手不算高的防守已经能打出不错的伤害,强力推荐,前期屠榜神器。
宿命王者权杖(13防御):中规中矩的效果,但是也被广大玩家所使用。究其原因,我不得不说实话,是其他的不怎么好用。除了无光之击的不二替代品。在阵容概率满了100%后,选择这把武器还是很实在的。有人会觉得:与其用这么个菜13,还不如换上三爷或亚瑟啊!的确是这样-。-不过对于平民玩家,全金阵容是很难在短时间内做到的,主角优异的战力可以帮助玩家更好地对总战力,快速到下一个图。毕竟前期拼战力是毋庸置疑的。当然还有其他原因,这个之后会说(卖个关子^_^)!
宿命天使逆刃(灭世一刀斩:6%概率造成300%的伤害):这个技能在前期也被不少玩家使用。本身是一个中概率大伤害技能,不出则已,一出惊人(⊙o⊙)。前期的大伤害技能效果都非常好,如:神关羽、神张飞等。相信自己脸好或者对手闪避低的,前期打JJC可以带上,经常有不俗的效果。另外,某些关卡,需要大伤害秒杀或多少回合内秒杀,带上灭世也是不二之选。不过随着对手的闪避不断提高,这把武器也就渐渐被打入冷宫了。
Ⅷ 冒险与挖矿好用阵容推荐
冒险与挖矿好用阵容推荐什么阵容比较好用,在冒险与挖矿手游中什么阵容比较好用咧,小编向大家推荐几个冒险与挖矿手游中好用的阵容,希望对大家有所帮助。
第一种:
高先攻,低防御,高闪避,高王者(高=》100)(暴击纯粹将都带,还带了几个回复,主暴击为主,金坷垃,炮姐都有)
这种阵容就怕先攻比你还高,因为缺点很明显,低防御,本人防御撑到了80多,但是面对先攻比你还高,打起来不要命。带了萌4里面的披萨和王子用来回血,起到弥补作用。当然面对土豪,还是碾压我的。
第二种:
高先攻,高防御,高闪避,低王者
分析:这种阵容一般不带3基友撑王者的将,带的暴击还是纯粹看阵容,一般遇到这种阵容,先攻我快,或者先攻他快,82开
第三种:
高先攻,高防御,高闪避,高王者(使用这种阵容的一半都是土豪玩家哦)
分析:这种阵容基本都是土豪阵容,各种炮姐,本人遇到战力和我差不多,高先攻,高防御,高闪避,高王者基本碾压平民阵容。(我遇到这种阵容只赢过1次,炮姐发威,土豪出了普通攻击)
第四种;
低先攻,高防御,高闪避,高王者
这种阵容平民也可以组,其实真说起来,算是纯粹流的一个变种,加了很多回复将。这个阵容就是完全舍弃先攻的优势打防守反击,前提是要有高防御,高闪避。
另外这种阵容一般首先不用考虑先攻。猪脚带防御加13那个宝具都可以。亚瑟~,三爷~,披萨和王子,当然有些人非常喜欢萌4将也可以上,骑士王和他基友,回复将要带足,贞德。路飞和乔巴,朱雀必带~提王者建议用德川3基友提,没有先攻优势暴击将能不带就不带、死鱼兵长都可以带~