太阁五谁挖矿高
Ⅰ 太阁立志传V怎么才能学矿山和辩才
矿山
向矿山技能高的人物学习,挖矿小游戏,随机性比较大,注意金矿经常是有次序排列的,多玩几次就会有经验了。
辩才
向辩才技能高的人物学习,玩填数游戏,谁的数接近21点就算胜利,如果数字超过22算失败。
你要制作武.器的话,按下面的来
在歧阜/小田原/长船的铁匠铺工作(包括卖东西给铁匠,可以先行购买满仓的硝石或者炭薪再来铁匠铺接任务,都可以增加打铁的经验)可以获得以下技能:
1.砂铁采集 具备采集砂铁的能力。只要选择砂铁采集工作就可以立刻获得的卡片,采集地点仍然可以去九州岛下方的荒岛。在学会这个技能之后,可以去见矿山3级以上的人物,如果亲密度足够高就可以引发事件学会“铁穴流”。
2.农具向上 新田开发效果增加。
3.制铁 具备制造铁的能力,在今浜/杂贺/鹿儿岛的铁匠铺也可以获得。
4.美浓传/相州传/备前传 具备制造铁.炮外其他武器的能力。
在今浜/杂贺/鹿儿岛的铁匠铺工作可以获得以下卡片:
5.铁.炮制作 具备制造铁.炮的能力。
6.火.药调和 具备制作火.药的能力,通过完成买硝石的任务可以获得。
有了这些卡片之后,就可以回家开铁匠铺了,如果嫌采集铁砂太麻烦,可以把家搬到松江去,那里的店铺里有铁出售。只要打出4、5、6级别的刀.剑,就可以获得职人、熟练工和名工的称号。反复打刀.剑和铁.炮以增加打造普通武.器(铁.炮以外的武器)和打造铁.炮的经验值,会触发以下剧情:
1.大和传》剧情,主角有一天会感叹自身掌握锻造技法的不全面,于是到所有的锻造屋去转一圈,就能获得大和传,使打造刀.剑的水平再上一个台阶。
2.打造铁.炮到一定经验之后,会触发南蛮商人来访问的剧情。建议在这之前就去搜全名胜,这样南蛮人来访的时候就可以立刻获得“铁.炮加饰”技法。
3.如果一直打不出好的铁.炮,会有一个小孩跑到铁匠铺来,帮你把一挺铁.炮改成高等级的铁.炮。
4.继续打造武.器,主角会自言自语说要请教山城地方的制作技术,这以后会有人来铁匠屋告知京町每年2月10日举办铁.炮大赛的事。参加铁.炮大赛需要玩打靶小游戏,获得前四就可以拿到山城传。该比赛每年都可以参加。
5.打造武.器到一定经验之后,会在町里听到村民在议论将自己做的武.器送给朝廷的事,于是来到公家宅,将最好的武.器献上公卿,由他献给天皇,此时可以选择是否继续游戏,选择否将达成天下第一名匠结局。
集齐了5传之后,就可以打出最强的武器了。
Ⅱ 关于太阁立志传5
游戏简介
这一代的太阁立志传堪称系列的顶峰之作,自发售以来好评连连,深受各类玩家的喜爱,尤其值得一提的是游戏的微型游戏系统、新武将装成系统对于女性玩家简直具有致命的杀伤力。这款游戏继承了此一系列的一贯传统,却不再以丰臣秀吉的个人奋斗作为主旨,而是处处体现了所谓的“战国生存学”,玩家可以扮演多达800个历史角色,可以从事武将、忍者、商人、海盗、剑客、医师、铁匠、茶者等多种职业。城市的数量明显得增多了,个人战、合战系统也有所改进,游戏画面越发素雅而华丽,事件编辑器的公开则提供了原创剧本的另类玩法,着实令人称道不已。并增加可让玩家“制作原创武将”的功能,原创的武将从眼睛、鼻子、发型、服装等皆可按自己的喜好选择,当然,也能任玩家创造女性角色在战场上驰骋。
总而言之,这是一款绝对不容错过的经典之作。
游戏特色
游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下藤吉郎(即后来的丰臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。
本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,总数达到800 人。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。不过,把那说成是“类似卡片的东西”,是有原因。因为,关于人物这一部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,使用卡片的场面将大量减少。在前作中个人战和合战都是使用卡片来表现的,可似乎对该系统的赞成和反对意见各半,因此在本作中(至少在战斗画面中)卡片是几乎不会出现的样子
说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而' 活着' ,这也是游戏的一大魅力。而在本作中,将其进一步扩展开来。具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的“天下第一”而奋斗。作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流……这当然就很困难。无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。此外,同种势力内的同伴,不同势力的同伴之间的关系也得到了体现。伊贺忍军与甲贺忍军的对立,商人们与海盗们一起合作赚钱等等情形,据说都可能会在游戏中出现。
那么,不再是卡片对战的战斗系统,到底是怎样的呢?本作的战斗,分为“野战”,“攻城战”,“个人战斗”三种情况。野战是在方格化的地图上,军队之间的战斗,巧妙地使用诸如“十面埋伏”,“神速”之类武将所持有的特技来取得胜利。虽然还没有任何具体的情报,不过仅从画面上的照片来看,也有一些很让人怀念的感觉,这游戏画面的情形还真的会让人有进一步深究的兴趣呢。攻城战,是在全国地图上进行的。关于这方面目前也还没有任何详细的情报,不过应该不会变回系列初期那种简单的东西吧?接下来是个人战斗。据说不只是刀,枪,还可以使用火绳铳,锁镰等等各种各样的武器来进行战斗。而且,据说会在本系列中初次出现的多人对多人的战斗,也值得大家留意。另外,根据所操作的人物不同,可以学会“二刀流”“燕返”“分身术”等等的必杀技。
太阁5的出现似乎是个必然,在太阁4里所找到的一条新的太阁发展之路必须有一个延续,因为太阁4毕竟是个开始,很多的不完善在玩家心理是有遗憾的,那么太阁5的出现似乎就是期待和和延续的一种必然。既然说太阁5是太阁4的一种延续,那么太阁5的介绍将选择参照物--太阁4。
首先看到的是,职业的多样化得到了加强和完善,在游戏的开始就有分别5种主职业的路线和对应的人供玩家选择,而不再像太阁4开始只有藤吉郎可以玩了。太阁4里很不完善的商人和忍者路线在5中得到了改善,几乎是以一种和武士路线具有同样可玩性的新职业姿态出现。不但系统方面做得更好了,而且也有出新,新的主职业海贼也吸引了玩家的眼球。而剑豪的职业似乎仍是主副通用的职业。职业多样化后最大的变革是,要拿到某种职业的人物卡,必须也从事该职业才能拿到,不同职业的人是不会送任务卡给你的,好像是一种道不同不相为谋的思想……而且在游戏中副职业也增加了,剑术家也可以作为一种副职业,同时还有茶人、铁匠、医生,而且职业是各有各的特点和作用,也相应的存在着一些情节的触发,之后会有点详细介绍。这样的设定虽然大大增加了游戏的耐玩度,却也同时大大增加了游戏的复杂度,使本来就难于上手的光荣的游戏变得更“不友好”了。
再看到的是卡片收集系统的卡片总数的急剧增多,人物卡随着职业的完善性扩充到了800,各种秘技、称号、其他、甚至名胜卡都大大的增加。虽然增加了游戏难度,但也确实增加了可玩性,特别是称号的增多,似乎让玩家有了更多的追求,而“其他”卡片许多与职业相关,增加了其他职业的收集乐趣。特别想说一下名胜卡,从4的10张到5的32张,几乎把日本各处的名胜古迹、自然风景来了个全介绍,在增加游戏趣味的同时似乎真的是种旅游的潜开发。再说一下秘技卡与合战卡同4代的本质区别,4代的卡片是使用式的,拥有卡片后在个人战和合战里随机出现卡片去选择使用,而5代的卡片只是一种形式,实质上是有了该种技能,在战斗中是主动使用式的。这种卡片的区别也决定了4和5在一些关键系统上的本质区别。
关于宝物的系统,与4代相似的是宝物的等级、种类、初始的持有状态甚至价格都差不很多,但高级宝物和普通宝物在数量上都明显的增加了。但最明显的不同是:武具的种类因为个人战系统的关系有了更明细的划分,武器分剑、枪、火枪、锁链、苦无(手里剑)、弓,包括盔甲在内的武具是可以装备的,这是一个重大的变革,也是太阁5的重要闪光点,至于装备的效果在下面的战斗的分析里做一些详细的说明。对于NPC持有的宝物取得方法主要是靠委托忍者去盗取(或者你本身就是忍者头目),或者是成为武术家通过教授武艺让他送你(相对比较困难)。但总体来说收集宝物的重要性似乎有些缓和,因为5代里增加了一套宝物打造系统,成为茶人开设茶室可以制作茶器、成为铁匠开设铁匠铺可以制作武器、成为医生开设医馆可以制造药品(不是特殊宝物,但有些药只能制造得到),而且茶器和武器的制造随着制造经验的增加(制造经验是隐藏经验值)可以制造出非常好的作品,而对于不满意的作品也可以丢弃。这样的设定也大大增加了副职业的可玩性和玩家的完美追求度。
关于个人战和合战的系统。就我个人而言,我觉得5代的个人战是一种很好的创意,虽然不是最好,但至少在太阁历史上是最好的一次设定,整个个人战系统是一种先决互动的模式,随着回合可以增加气力值,气力值可以驱动秘技,而气力的上限又与剑术技能的高低相连。在前面的宝物里讲到了武器的种类划分,并可装备,而装备的效果也体现在了个人战系统中,你装备什么武器,那么在战斗中就会确实的使用这个武器,而且每个武器都有不同的攻击模式并有一套特殊的秘技支持(当然前提是你学会了这些秘技)。这样的设定是非常好的,当我玩到这里时总是似乎想到了太阁系列推出网络游戏的无限可能。而合战系统也与太阁4相差甚远,首先野战的模式似乎用了典型的战棋类游戏模型,而战斗秘技的使用也不同于前作,相当与3国中计谋的使用,而且一个技能只能用一次,而技能使用的总次数和军学技能的高低有关,兵种和太阁4相似,步马枪炮加上枪骑。攻城战则显得有些死板,虽不像太阁4那样城池存在总防御度,但太阁5只是分摊到了没张城门而已,只要主城门破了则战斗胜利,似乎是引用的信长野望7的攻城模式。秘技的使用和野战不同的是同一个技能可以多次使用,但使用次数总数依然是靠军学技能高低。这里战斗已经支持援军了,而且还可以同时有两只援军,不过在我看来也存在一个BUG,有时候难攻打的城池让敌人来批援军却对我方大大有利,因为敌人来援军会转到野战模式,而这里野战只要击退敌主将就连同城池攻略一同取得胜利,所以转到野战引诱敌主帅围歼之反而有利与总体战斗的胜利。在攻城战里存在着一个“形式”参数,就是看当前形式对哪方有利,可以在有利情况下通过交涉取得战斗胜利,有成主的城压倒性有利时还可以劝他切腹,特别是攻打主城还可以要求供品、要求破除同盟等有意思的选项,我认为这种设定算是游戏的一大成功点吧。
再说说互动性,游戏的互动性空前的好,特别是官方的1.11版,NPC都经常的出去走动,连千利休都是,让人欣喜不已。再看看AI设定,在个人战里,我觉得AI设定得还算不错,实力相当时感觉有一定的胜利难度,在合战模块里总体还可以,至少知道利用各种秘技和集中攻击主将,但在战略模块里却显得不足,或者是设定的大部分大名的理想都是地方统一,比如毛利家、岛津家、伊达家等等都在地方统一后就停滞不前,真正一路打下去的似乎只有信长、信玄、家康等人。
最后详细说说游戏的职业,武士路线和4相差不大,但值得一提的是太阁5中的小游戏比太阁4要完善,体现在所有的小游戏几乎都是靠实力而为主不是靠运气为主,挖矿那个除外……主职业的商人个人感觉非常好玩,支持大名、取得商业圈支配权、在路上买卖货物、甚至高利贷,特别是国外贸易简直赚翻你,比太阁4多了太多的玩点。忍者路线的自主性比4代强很多,自由的攻击各大名的城池,成为幕后支配者,但是这个路线缺点很明显,就是出了信长灭伊贺的特殊情节外,大名势力绝对不会攻击忍者势力,这个缺点同样存在在海贼势力中,这个是我对太阁5不多的几个遗憾之一。剑术家比太阁4好了很多,因为流派的加入,使剑术家职业以至整个游戏都增色不少,也正因为武器多样性的设定成功,日本战国时代所有的主要流派都出现在了太阁5中,这样不但增加了游戏玩点也使玩家更为深入的了解了日本历史,因为在文化领域最重要的就是茶道文化和剑道文化。海贼总体来说和忍者差不多,但多的乐趣是进行海外贸易。总体来看几个主职业,比太阁4绝对是好玩多了,但是还是存在着发展的可能,但是我却不希望这种发展出现在6代里,因为比起发展我更期待革新的出现。
太长了……分两段来写。再看看副职业,剑术家其实也是一种副职业,因为在其他职业的同时也可以创立流派学习剑术,但不同的是不能开设道馆了,剑术家的特点可以成为大名家的兵法指南,并可同时侍奉该家(让我想起了柳生但马守),但这样就不可成为城主。茶人我发现最大的好处是可以左右浪人的去向,找浪人和大名喝喝茶就可以把浪人推荐到大名家去,有种外界支配感,而且在持有高级茶具的时候找大名喝喝茶也可以直接用茶器换座城(前提是还是浪人),挺方便的职业。铁匠的最大的好处就是做武器了,另外大炮也可以自己做,接下来的买大筒的任务就可以贪污不少了(*笑)。医生最大的好处就是制造一些好的药,许多是买不到的,其实开医馆没什么用,除了触发个情节得到样宝物,另外想玩出医生的结局也要开馆,不开一样的可以看病给药,而且除了突出物什么病用买的药都可以治了,但最重要的一点是如果你是医生的话同时又是武士,那么经常可以遇到其他大名来录用你,觉得挺有意思的。正因为职业有如此的多样性,结局也是多样的,有多达30多种结局,大家自己慢慢摸索吧。
太阁5的人物能力设定方面感觉比较合理了,关于人物和太阁4几乎相同,5种能力、16种技能,研究内核可以发现存在隐藏能力野心和一些性格项目(现在的补丁版可以直接看到)。关于手下的培养也和4差不多,每种能力同时有时技能修习的资质,40以上相关技能可以修习到一段,50两段、60三段、70以上(包含70)可以把相关技能修满,但能力越往上走成功率越高。另外关于太阁5地图界面的设定感觉不如4,特别是城镇的表示方式变成了平面式,以一个圆大小做规模区分,而4代中立体感模式却没有保留(立体感模式最早是信长野望7和8中运用的),也是我关于太阁5的一大遗憾。再有关于4和5的人物造型设定,基本上延续的3代,但是从4开始存在换装系统,许多特殊人物随着身份的变化会换装,在5里更加突出了,主角秀吉换装有4套之多……而且5里不少人物换装后都特别的帅,大家自己摸索吧。
太阁5是个成功的作品,这点毫无疑问的,无论在创新度和继承度上都很好。现在有关太阁6也没有确切的消息,希望6也能继续给我和大家带来惊喜。
[编辑本段]技巧攻略
1、天下第一秘技。
怕麻烦的在环境里面把小游戏全部设为なし,就可以一路顺风地通过了……但是那样得来的经验(或者成果)通常不及自己实地百分百完成。
2、洋枪训练。
最重要的是耐心,只要有耐心,四个靶必然有连成一线的时候,把握住时机的话可以一击成功,角度调为5-10似乎比较稳当。
3、马术训练。
似乎很简单,反正注意上方是否有很快的箭就行了,如果来势凶猛,大家多按方向键几下便能很快地逃脱,但记得立即往反方向按同样多的次数,否则会撞墙,只要细心、耐心,这也是很简单的。
4、个人战。
关键是圆形步,只需要绕着对方转圈,刀口向着对方即可,只要没有意外都能得胜。建议最好先把武艺修习到四级学会分身术,三个人一起打比较有把握。还有就是对手的兵器,如果对方手上是枪,最好近身攻击,诸如此类。
5、医术训练。
其实跟大航海时代三里面的圣杯秘题是一回事,用三个勺子的数字拼出调药所需数字即可。
6、茶道训练。
当茶器出现的时候立即按鼠标左键不动,画面静止后即可慢慢记忆,最好把茶器编号为一至七,那样清楚一些。
7、野战。
用大筒+三段击击中轰击敌人主将,无往不利。其实只要击中攻击某一队,就算是五月雨击也行,足轻的话冲上去一起攻击或者提携(?)也能轻松获胜。
8、攻城。
主要看城的防御度与兵力间的关系,防御度在一百以下的直接防火、爆破等等,兵力在五千以下直接用三段击轰杀敌方主将。若是防御度250兵力20000的城池,阿弥陀佛……慢慢耗吧……一般这种情况我都回叫上两队援军,然后自己率领两万大炮队轰主将,始终觉得杀人比砍城快点。
9、开垦训练。
其实不用作得太完美(我怀疑根本无法完美,除非运气很好),关键是不要被每个方格本身所迷惑,比方说丁字形的,大家完全可以将它直接看作一字形的,卜字形的也可以直接看成1字形的,只要能够派得上用场,完全不必太过计较细节。
10、命令修行。
大家命令手下去修行的时候不要指定修行项目,千万要选择“自由”,我曾经指定加藤福岛前田三个去修行军学,学了两三年(说不定有五年,反正是从七十年代修行到了八十年代)连一级都没学到,后来黑田来了便让他们四个自由修行,结果竟然除了前田全部学到四级军学,连前田都是三级……我想应该不是我的运气特别差吧……
11、没算术技能的情况下以较低价格购入宝物的办法。
购买最便宜的胁差,最开始大概5贯一个,一个一个地买,不要讲价,大概买三十五个左右的时候整个宝物价格就降到最低标准了,这时候如果再讲价,则会达到最便宜的地步。这个办法还可以用于令六七级宝物尽快出现。
(其实这个办法蛮变态的,而且似乎要花特别多的钱才能达到相当效果,5X35=175贯,此外还需要大量的时间和精力,大概要像我这样神经兮兮的人才会使用吧……)
12、武力低的新人最适合的武器。
当然是苦无了,除非对手是弓箭、洋枪、苦无等远程武器又或者是上泉那种剑客,否则作为商人、医师、茶人等职业的最佳武器一定是苦无,因为它的好处实在是太多,大家试试看就知道。
如果选择苦无,要注意两点,第一是到骏府商家购入铜手里剑,它是游戏初期能购买到的最好的苦无,虽然只有三级,第二是要尽快学习忍术,最好达到四级,特别是伊贺的分身术和风魔的毒苦无也最好学会。
13、非常赚钱的生意。
嗯,自然是硝石贸易。出海到那霸购买硝石,才二十多贯一个,回来后到锻冶屋接购买硝石的任务,却是五百贯一个啊。不过,要给两千贯的路费。
14、开商店后一定要开发的贩路。
阿弥陀佛,开了商店后一定要到那霸去,然后在那里打开从那霸到日本本土任何地方的贩路,看哪儿能赚更多钱就开发,每条贩路大概每月能收获三万贯左右,有两三条作基础就有商店的启动资金了。
15、当海盗的必备事项。
相信我,没错的,去三岛の砦等地(?)学习胡蝶の阵,它能同时提升防御攻击与移动,有了它什么都不愁了。
还有江川の砦的一齐射击和冈本の砦的水上突击也不错。
16、取得某些人物卡需要的特殊条件。
这个分别不一样,有的要你是军神,有的要你是贤候,诸如此类。一开始大家都奇怪的村井贞胜是需要得到“今周公”称号,不断挖掘民间人才就能得到它。
17、当忍者的注意事项。
先加入某里,学完该处忍术后立即找个小大名申请当兵法指南(应该选择第一项某某家に仕えず指南役になる),这样便完美地脱离该里,接下来便可以再去某里,以此类推便能没有风险地加入所有的忍者里并脱离。注意,必须在自己的名声很低的情况下完成这一伟业,忍者里不收名声高的人。
18、老虎机的玩法。
算术和口才一定要非常地高,这样完美地玩老虎机也不是不可能的了,拿座里面的老虎机为例,船和洋枪的出现频率是一定的,只要把握好时机,一定能够拿到三枚大当。
丰臣秀吉篇详细攻略
1560年开始
刚开始游戏时小猴子木下藤吉郎怀着远大的志向加入织田家末席成为一名足轻头开始了他光辉的一生
开始游戏,参加会议 信长只会给猴子一些容易做的小工作,基本是买卖粮食之类的。接下粮食的任务后,到京卖掉后,可到座中买特产茜到附近的町去买,倒卖几回合后就有一笔丰厚的资金了,然后去一些粮价比较低的町买一千石再卖掉只到买价为370贯(最低价了)全部收纳,再到高价地卖,如此几趟后猴子的第一桶金算挖到了。
第一次任务结束后,回到家中会发生今川义元宣布上洛的消息,当时信长的城池处与今川义元上京的必经之地,而且当时兵力悬殊,信长处于明显的弱势,家中大老们纷纷议论,信长临时开会讨论此事,却草草收场,晚间突然发兵攻打今川义元。奇袭今川本队,大败今川义元,而义元也被害。
一、史称“捅狭间会战” 尾张的风云儿一举成名
安全回家后,会遇到宁宁,报平安后,两人决定结婚!而婚礼的一切尚未做过安排,回到家的藤吉郎碰到得知此事的好友前田利家夫妇,他们决定帮小猴子举办婚礼,一切都由利家丛中安排!藤吉郎回到自己清洲町的老家报告母亲一切后,再去商家告诉弟弟小一郎(秀长)此事后,回到自己家中就可举办婚礼!
这时三河的松平元康独立成为大名,并和信长结盟
几月后信长会宣布攻打美浓的方针,要在墨吴地方建城。先后派了??和胜家前去筑城都失败了!(这段时间就拼命修炼技能把。)这时会有藤吉郎找旧时朋友蜂须贺小六的剧情,在井口町。然后会议上信长会派藤吉郎去筑造墨吴,经过小六的大力协助,墨吴城一夜就建好了。而这时斋腾军队也到了。轻松胜利后回城。小六改名为蜂须贺正胜并成为藤吉郎的下臣,藤吉郎升为足轻大将。
回家后,宁宁会提醒藤吉郎去清州收弟弟小一郎。去清州后弟弟小一郎加入。
几个月后,发生竹中半兵卫以十数人夺取稻叶山城的事件,于是信长就派藤吉郎去劝诱半兵卫加入。先到稻叶山城拜见半兵卫遭拒后,出城会传来半兵卫出奔,隐居在井口町的消息。然后直奔井口町的民家。再次劝诱,还是失败,藤吉郎知道蜀汉之刘备三请诸葛亮的事情,并不放弃。几天后,藤吉郎想到以平常的方法是劝诱不到半兵卫的,必须要以天下的安危劝之,于是再次去找半兵卫。此时传来斋腾派流氓来骚扰半兵卫,战胜后。半兵卫加入!
下月会议,信长让藤吉郎劝诱美浓三人众 因安腾守就是半兵卫的叔父,所以先拿他下手,直奔大桓城。守就归顺并献技,用忍者偷稻叶一铁的宝物的方法。去甲贺里办发此事后。一铁归降。一铁献技,购买井口的纸 杂贺的砚 奈良的笔 给卜全~ 卜全降伏……三人众调略完成!
氏家卜全降伏后告诉藤吉郎一条重要的消息,斋藤龙兴的军队不守卫山后小门的弱点。攻打稻叶山城时,藤吉郎献计自己上稻叶山后的小路造成混乱再攻击。山中遇到倔尾茂助,由他指路到达后门。稻叶山城混乱后大军正门攻击,落城……斋藤灭亡!
由此战后倔尾茂助既改名为倔尾吉晴从属藤吉郎。稻叶山城既改名为歧阜城,并移居至此,信长并发布天下步武的印章!并把阿市许配给浅井长政为妻,以此同盟
这时发生足利义辉将军被三好三人众杀害,足利义召逃亡。几月后,信长平定了伊势,义召派使者明智光秀来晋见信长,帮助他上洛!信长随即答应并留明智光秀到帐下。
几月的战争平定六角,攻下二条城后,义召将军终于上洛并以副将军之职授与信长,信长拒之……从此信长成为拥护将军的第一大名,声望急剧上升。更加的嚣张跋扈,并对界町众以及寺庙和石山本愿寺收取高额的费用。并限制义召任何的行动,对日后关系恶化埋下了伏笔!
上洛后松永久秀立即将珍藏的九十九发茄子进献给了信长,并赦免了自己的罪……界的商人纳屋的今井宗久也献上钱并受封为御用商人!
几月后,信长发觉义召对各地发布讨伐信长的书状,并让藤吉郎去调查,并得知越后的朝仓义景有起兵之心,并发兵攻打,路经浅井的领地,在金崎前阿市派人送来一包小豆,两边用绳捆着。藤吉郎立即反映是浅井背叛,让主公先撤,自己率军殿后!
二、这就是著名的“金崎殿后”
完胜后回城。这时甲斐的武田信玄也宣布上洛,路径三河一路指向京都。信长临时开会,(可选去或者不去)我选的是不去。然后得到战败的消息,家康避走三河。然后信玄军突然撤退,几天后信玄病死!(然后剩下的武田领地会被德川家康多夺取,不用理他)
PS:此战役发生与否跟秀吉日后发展无太大影响。武田要是没被德川灭了,可用秀吉发兵去灭!
然后信长集结兵力并叫家康一起讨伐浅井!信长和家康的联军合力完胜朝仓浅井联军!从此朝仓与浅井家一蹶不振!
三、“妹川会战”
信长与家康的联军大胜后败兵逃入比睿山。信长下令烧寺。寺内任何人格杀勿论!!日本一向宗眼中的圣山就此化为灰烬,自此信长恶名上升~被称为“第六天魔王”
四、“火烧比睿山”
之后几个月和浅井做战!攻陷小谷城后,长政将阿市送出城后切腹!然后发生长岛的僧众夺城的事件,原来本愿寺也挑起了对抗信长的大旗!回城后,信长叫藤吉郎到身边,将今滨城交与藤吉郎。任命藤吉郎为城主。自此藤吉郎改名为羽柴秀吉!同时封明智光秀为扳本城城主。到今滨城后,会发生秀吉的娘把自家亲戚介绍给秀吉当武将,他们是加藤清正和福岛正则。出城后在今滨町中的民家可遇到石田三成。
也就发生了著名的“三碗茶”后三成加入!回城后,秀吉要大兴土木改造今滨城,并从信长那边过来了黑田官兵卫作为帮手。出城后,得知义召起兵的消息。信长亲领大军讨伐!
建议:此时最好在信长之前到达二条城,把细川藤孝给骗到手,毕竟是一名良将!现在可到处劝诱人才了,武田家的真田昌幸,毛利家的小早川隆景都是容易骗且数值良好的武将,应及时动手!
几月后今滨城建好~同时借用主公信长一字改名为“长滨城”几月后,足利义召发兵。信长亲领大军讨伐。二条城被攻落,义召被流放。向全天下人展示违抗信长殿下的下场!
剩下的自由性很高了~可自己操控,总之就是发展……
攻打朝仓时一定要让信长亲自领兵攻下一乘谷城,这时会发生,朝仓家内部叛变,朝仓景镜杀还义景投奔信长的剧情……之后柴田胜家会被封为北ノ庄的城主!然后信长会下达攻打近几的的命令,挨个攻打就行了!
Ⅲ 太阁立志传5怎么采药和挖矿啊
采药:学习医术4级即可到手(排在诊疗卡之后,所以到4级还要学,继续学能拿到制造生药、制造感冒药、制造强壮剂)
挖矿:在铁匠铺接挖矿任务自动到手(美浓、备前、相模伊豆三国的町)
然后在大地图上移动的时候就行了(在原来登陆城市的地方附近会有相应的选项,当然道路和据点上是不行的)
附:采药、挖矿的地点
采药:日野城和清洲城中间像峡谷一样的地方(一天能采5.5左右)
挖矿:益田城与山吹城之间(一天能采4左右)
各个矿池的收益都是波动变化的,没有收益一直最高的矿池.
想要获取最高收益,最好的话还是找个良心的挖矿软件,挖矿行业这么久了,这方面的服务也挺完善的.
Ⅳ 关于《太阁立志传5》的矿山小游戏```
矿山:只能和别的武将学。按照他的提示挖很简单。
间违,大概就相距一到两格,朝着发光的地方走吧,起码不冤枉;
左,右,右上,左上(这……不要告诉我你是响良牙);
辉(是金子,都会发光的,哈哈,又当了回名人);
近……(金矿就在不远的位置),大概两到三格的距离;
……无方向(金矿在很远的地方),实在不行掷色子决定吧,神啊;
最好先横着一条线挖,特容易挖到大金矿
Ⅵ 太阁立志传5里怎么采药
采药:学习医术4级即可到手(排在诊疗卡之后,所以到4级还要学,继续学能拿到制造生药、制造感冒药、制造强壮剂)
挖矿:在铁匠铺接挖矿任务自动到手(美浓、备前、相模伊豆三国的町)
然后在大地图上移动的时候就行了(在原来登陆城市的地方附近会有相应的选项,当然道路和据点上是不行的)
附:采药、挖矿的地点
采药:日野城和清洲城中间像峡谷一样的地方(一天能采5.5左右)
挖矿:益田城与山吹城之间(一天能采4左右)
Ⅶ 太阁立志传5有什么秘籍
我先把自己玩了几个月的经验贡献出来
名称:财源滚滚
作者:莱莱
适合:大名.城主.国主.海盗头.忍者头.
内容:为忍和海盗时是不是会觉得钱不够花.幸苦拿来的通路也拿不到多少钱.还是交涉花的多.这个方法刚好就适合你.有一定兵力和将领后.攻打某些大名的主城.通常主城有比较多的钱和粮.在攻落前待机让对方来交涉.这点非常重要.一定要让对方来交涉.这时你就可以要求最大值的物资和宝物了.像是三好信长一定会同意.但有些大名还是不会同意的.比如筒井.大家多试试吧一夜暴富.我最多一次向三好要了200W金300W粮.其他物资不计
名称:砍人不计仇
作者:已不可考
适合:所有人物
内容:通常某些人物身上有比较好的宝物.你想要拿到.但是.又不想得罪人老是被追杀.这个方法就比较适合你了.要先入门一个流派.再找到有宝物的人..不停的和他切磋武技.几回之后就会以你为师.这时.再到外面砍他.拿到宝物后.去他住处谈过一次后就没事了.好BT呀
名称:忍者头的死因
作者:莱莱
适合:上忍
内容:我在好多的贴子里都看到这样的话.忍者是不可以造反的.只能等老头子挂掉后才能升头领.另一个方法就是全能力超过老头就可以升任.第二个方法是错误的.完全试不出来..等老头挂掉呢.太烦..要等NN年.其实大家都没有发现.只要上忍的功勋超过一W.在破W的下个月老头毕挂.当然能力超过老头的条件还是要的.哈哈正想当头领的朋友试试吧.
名称:F10大法
作者:已不可考
适合:所有人物
内容:有没有觉得茶道学习时还没看清就已经跳过去了吗?
请点F10
有没有觉得忍术学习中满屏的头像非常难找吗?
请点F10
F10为居家必备之学习利器..
因为..按了它..就会暂停...慢慢看吧.慢慢记吧.慢慢找吧.
名称:一文不花入手宝物
作者:leader
适合:商人
内容:当商人,接受任务时,选那个卖宝物给指定武将,你刚一出门,马上回去见大旦那,放弃任务,哈,那宝物竟然成了你的了,
名称:快速使用新武将法
作者:amurols的影子
适合职业:任意
内容:新武将登入的方法是先使用五个剧情人物中的随便哪一个..进入游戏.记录.退出..再换一个.进入游戏..记录..退出..大绝记录三个人之后就会出现新武将制作选项.
名称:成功拔忍而不受追杀的方法
作者:宝石海星
适合:浪人 忍者
内容:你有想学所有忍术而遭受忍者MM追杀的捆饶吗?现在可以摆脱了~
首先你先到一家忍里做下忍~~把所有的忍术学会后~~(千万不要做任务~做任务加声望~而声望过50后就不能再加如忍里)而且需要有剑客~剑豪~~剑圣称号(主要让你能开道场)
到一家大名处泡茶~反复比试后~~大名成为你的徒弟~然后出仕兵法指南~选择成为浪人兵法指南的选项(而不是成步兵头)然后回家~开一家道场~~睡上2个月~~那家大名会把你解雇~
你现在就是浪人了~~又可去另外一家忍里了~~而之前的忍里你去了他们也像不认识你似的~完全无后顾之忧~~
ps:别忘了,离开忍里之前最好接一下 盗宝物的任务~然后盗好了后出仕宝物到手而且不被追杀
名称:赚本的方法
作者:MyRee
适合:任何
内容:
游戏刚开始只有20贯,怎么赚个本呢?
到座还是酒场?
都不是很好的,座里钱太少,酒场危险大
去铁匠铺吧,帮杂贺的铁匠买硝石,就在界里面的
买一个,还多250贯左右,回去复命前花了它,比做保镖好吧?
名称:铁匠铺捞钱
作者:上泉依势守
适合:任何
内容:去杂贺铁匠铺....接买硫磺的任务....然后去界买....能买多少买多少....然后复命....还接这个任务....直接复命....这样老板不要那200贯了....然后钱多了....跑一次可以赚12000....而且...不会遇到贼
名称:拿好宝物的绝招~
作者:dhrcy12
适合:海贼 忍者
内容:能拿到超级宝物
先参加海贼,然后有一种任务,偷别人的东西,偷来的绝对是稀世珍宝,偷完了后,自己卷跑,也不管首领了~~
如果还想当官,把首领变成15岁死就可以了~~
名称:杀商人赚钱法
作者:dhrcy12
适合:所有职业
内容:先找一个商人
然后杀了
放他跑
以后他给你的钱越来越多
这个方法适合不爱士官的人
只喜欢归隐山林
很管用的啊
我杀了15个翻头
没一个月就6W了
名称:铁匠采石头方法
适合:想当铁匠的人
作者:dhrcy12
内容:领一个沙铁采集的任务
就可以采集沙铁了
然后再帮他做刀,做洋枪,会拿到更多的卡片
名称:声望秘籍
适合:所有人物
作者:简の爱
内容:恶名提高,但名声也不会降低的,否则信长就没名声了;一个消极作法就是一直睡觉,这样你不和人交手,交际,你的名声就会自动下降,但是你不能获得任何具体的称号,如剑豪,剑圣.不停的去座取消任务也可减少声望
名称:蜻霆切入手法
适合:所有打得过本多的人物
作者:简の爱
内容:蜻霆切”是德川武将本多忠胜的武器,+12点武力。如果你需要得到,可以在本多忠胜上街时砍他。需要说明的是,一、此人忒厉害;二、砍人时要先储存,因为有时侯他只会给钱你。剩下的就是靠自己了
名称:风林火山学习法
适合:所有人物.最好是浪人
作者:简の爱
内容:理论应该可以向武田学到。。。但是一般不会加入武田家,要不就是武田早死。但是还有一个人会这技能。那就是日本第一兵 真田幸村=真田幸繁 我是向他学会的。车悬还有待学习(上杉和宇多美定满那个老家伙会。等到灭了他在去学)还有身为浪人的时候可以向关系好的会这些技能的武将学习
名称:快速学习秘技法
适合:所有人物
作者:简の爱
内容:先在一个流派挑战师父好感度够后加入流派,经过一战学会本月密技 2)去另外一个流派挑战加好感度,好感度够后再加入这个流派学会本月密技,然后再去先前一个流派的师父那直接加入(叛派不减好感),又能再学一次密技了,不用等到下个月只要在两个甚至多个流派间(距离近的)轮流加入就行了
名称:神枪手速成法
作者:crystclover
适合:所有人
内容:倒硝石是可以加火枪技能的,你只要买一堆硝石一直倒,火枪技能可以从没有一直加到星级。推荐从火枪四级加到星级时再用这个方法,因为这个方法长的技能是没卡的,如果要再去拿卡,每张卡都得花最长的时间和最贵的钱才能拿到。不过如果枪法实在不好,使用这个方法还是不错的。因为星级技能以后,无论游戏玩的怎么样都有卡拿。我个人用这个方法把火枪从没有加到星级花了两个月左右。
注意:这个方法加的级是不能完成任务的。接了修炼任务的Tker们还是自己去努力吧,
名称:倒卖人口法
作者:crystclover
适合:劝诱属下时
内容:有些武将在野时,明明是烂命一条,但是无论我怎么送礼、请茶、砍人、暗示、舌烂莲花,他就是不从 其实还有一个办法——灌酒。
步骤一,确认目标在家,出镇存档;
步骤二,进镇,直接进酒馆,看看目标是否出现,出现存档,没有出现读档。
步骤三,开始灌酒,请他喝酒,醉了以后如果他感激的一把鼻涕一把泪的说“让我跟随你吧,”这就是从了你了,选同意即可。如果没有从,再读档再灌,
这种方法的成功率我没有具体算过,但是绝对比直接劝诱高很多,而且和你的口才、卡片无关。即使好感不满,你的功勋比对方低都有很高的成功率。唯一的问题是有些武将不爱喝酒,很少在酒馆出现。如果进了几十次酒馆都没见到人,还是老老实实去家里劝诱吧。
名称:免倒卖人口法
作者:crystclover
适合:武将、忍者、海贼的最高职称者。
内容:虽然倒卖人口法可以将劝诱的成功率提高很多,但是仍然还是十分的麻烦,其实只要攻城的时候,能够让对方投降,所有的武将就都会直接变成你的下属,不用一个一个去劝诱了。其实这不算秘笈,但是十分好用,也放在这里。
要让对方投降,需要注意的是,决定交涉值的,是城墙剩下的总量,和剩下多少兵没有多大关系,把对方最后一个门打到剩一点的时候就很容易成功,但是不要把对方的部队都歼灭了,否则对方会撤退的。此时,无论要钱要粮要人还是要些别的什么都很容易成功的,即使是上衫、武田、信长之类也不能幸免。
名称:村雨入手法
作者:风疯
职业:无限制
内容:
前3个剧本里有个叫足立义氏的家伙在小田原町里他手上有一把攻加15的村雨
首先到小田原民房他家认下人然后下次随便什么时候你就在大地图找他
找到后追过去,存档,开砍。没有的话读档直到给你为止。
名称:商店非卖品宝物入手
作者:风疯
职业:无限制
内容:
适合所有版本,不过要会目利(在商店算术4级后学到)
首先用鼠标满地图找行商人然后跟上去,在他附近停下,存档,接着跟上去
他卖你宝物时你说”这个东西不错””或者说这个东西很难分清楚好坏“
“再或者说远看是好的近看似乎不怎么样”时就买下。不是的话就读档
买下后接着存档,然后读档看看行商人是否在界町,在的话方法同上
直到你最后人站在界町上后同样是存档,不过这次你不用跑了,直接读档
即可,买到好的就存档然后接着读档。以此方法我买齐了除他人手上的所有宝物。
名称:珠光小茄子,千鸟香炉入手
作者:风疯
职业:无限制
内容:
适合第2剧本
首先在界町的茶圣那认认人,然后去其他町睡1个月然后存档,出来找千宗易。如果不在就
读档,一直到他出现然后跟上去存档,接着砍他,得到两个宝物中的1个。如果没有就读档
当得到其中一个后。找个町睡个月,看看人物情报中他的病好没好,好了存档没好读档。
好了的话,继续在睡一个月或者你该做什么做什么。等有时间在去随便某个町睡一个月
然后存档出来。方法同上就可以得到他第2个宝物
名称:车悬技能学习法
作者:【小蜜】
适合:武将
内容:应该是能向上杉谦信学的,不过要把他弄到手下实在是得花不少工夫,除非你去他那里仕官。如果他被灭了就可能会死了,找不到他了,怎么办呢?其实他儿子上杉景胜也会的,我就是问他学的,我军学4级把他给收到手下(当时上杉被北条给灭了,我去町里把他给招了过来,数值还算不错啦),直接问他学军学就可以学到了,玩小游戏的时候可能要全过才能学吧。
名称:接任务技巧
作者:Fression
适合:所有职业
内容:有时候,你想要接座或者酒馆里的任务,并且只想接指定的任务时(比如你想接讨债任务),在町画面存档,进设施(座或者酒馆),看任务,没有就读档。要注意的是:
1 存档前不能先看任务
2 一定不能在设施里存档
否则你读100次档任务都不会变的。另外任务一个月更新一次。
名称:游戏开始的启动资金
作者:Fression
适合:所有职业
内容:到座里接讨债任务,去讨债,讨到后回家,存起来,回去复命。钱到手了,就这么简单,只不过~~试试就知道了:)
名称:修炼矿山心得
作者:【小蜜】
适合:武将
都觉得修炼矿山有点难吧,似乎都在凭运气,SL大法用了几次也不见得有好的效果。我现在说一下,可能很多人都没注意到,你在挖矿的时候自己会说话的。比如说感觉右下有金块,那时候朝右下挖应该就能有了。比如说感觉越来越近了,那你原来如果是朝右走的就继续在朝右走一格就能有金块了。用这个方法,也不能说能全部挖到,一般也能挖到比较好的成绩,配合一下SL大法就更简单许多。希望大家都能获得好成绩啦~~
名称:攻城战时加功绩的方法
作者:wwstar
适合职业:武士、忍者等
内容:最后一击砸开城门加大量功绩大家都知道了,这里给个更容易的。攻城战时提案请求援军等等如果成功,能加200功绩。这样可以每回合都要求军议,然后请别人运送军粮,要个4~5千石就成了,而且军议时还能存盘。此法要注意这么几点:1,战争局势只要蓝色没过中线(即我方处于下风),军团长都会同意,但一旦局势对我方有利,军团长不会同意请援军的,当然如果自己是军团长就无所谓了;2,根要求援军的城主或大名关系要好点,请联盟的大名援军有给钱的选项,一般要他5千石米关系好都不用给钱,关系不好给吧,反正又不是自己的;3,一个势力只能派一个援军,所以找个比较近的城,一般一天内就可以来回,这样就能反复请了,呵呵,即便几个门都给别人抢去,军功也能是第一了,比做任务挣功勋来得要快。
名称:足轻水军完美修炼法
作者:terrors
适用人群:会拉拢辩才高点的人
方法:这个就是全军待命等到敌主将冲过来的时候用拉拢这个技能,一下就全拉过来了
名称:免睡觉大法
作者:kunimi
适合:会伤药或止血,在个人战方面的造诣最好高一些
内容:当你向某个武将学完一个技能后,体力就会下降不少,而且学得越深降得越多,为了避免生病,我们就需要回去睡觉.但是我发现你此时如果去找一个武将交手,用"伤药"或"止血"把血补满再出来,你的体力就又是100啦~这样可以节省一些睡觉的时间.此方法特别适合先走剑圣之路然后转型的同志们
名称:有老婆真好
作者:crystclover
适合:所有有老婆或者娶的起老婆的人物
内容:在家里的时候不要冷落了老婆,经常和老婆说话是会有很多好处的。
首先是补充体力,老婆是会给你做饭的,每次做饭,体力都会有一定的增加,初期不多,只有十几点,但是做的越多补充体力就越有效,我曾经达到过一次加80的体力。不过如果太冷落了老婆,她是会在饭里下毒的
第二,可以治病,据说生病后反复同老婆说话,老婆是会给你药的,体力补满。我自己只在第一次生病回家时引发过这个情节,后来,吃一顿饭,在睡一晚,怎么都好了。
第三,老婆偶尔会送你一些宝物的,虽然价值往往都不高。
几条中数第一条最实用,只要回家反复说话,就可以补充体力了。省了睡觉的时间。
别嫌老婆不够漂亮,在有多大用上面,漂亮的老婆除了养眼一点和恐龙们是没有什么区别的。
名称:寻人启示
作者:TerryGZ
适合职业:任何职业
内容:当需要去找某个人物又不知道他在哪里的时候,可以看看内建的武将修改器,里面有所有武将的资料包括会面过和未会面过的,并且有说他在哪个据点,这样就不用瞎找了。
超级传送大法
作者:slsls
适用:任何职业
内容:喜欢挖人和找人喝茶,学习的朋友是不是经常会发现主人不在家,那么一来,原本的计划就可能被打乱。其实只要注意路人里有没有你要找的人,有的话直接点他上去和他说话,然后再去他家,此人就一定会乖乖的在家迎接了。无论在任何地方都瞬间回到家中。
名称:好宝物入手法
作者:hunterkiller
适用:高武力忍者,能收徒弟
内容:(准备工作:收一个武力巨低的徒弟)
接到偷宝物任务后先将宝物偷到手,然后送给那个徒弟,然后回去复命,被老大一顿骂,视作任务失败,功勋+0,无其他后果
然后去徒弟家里,重复砍人(不是交手是偷袭),看病,(去宿屋住一晚等他病好),和好...........直到宝物到手为止。
这样没和任何人,任何势力结仇,除了失去了一次建立功勋的机会以外没有任何损失,而且不需要s/l,大不了多砍几次,浪费几天时间而已。
其实武力高不高无所谓,只要你能搞到某个流派的印,能收徒弟就成。
名称:不花时间收集人物卡法
作者:wwstar
适合职业:任何职业
内容:收集人物卡太花时间了,得不停得喝茶单挑,一些垃圾人物实在不值得浪费这么多时间。其实只要存一次盘就可以保留收集得人物卡,因此去找一群垃圾人物收卡前可以存个盘,收集完之后再其他档存一下,再load早先得存档就可以了,不花一天时间人物卡就到手了,呵呵
名称:推荐浪人给大名家
作者:以前看来的..不是我写的
适合:茶仙-茶圣
内容:自己开个茶室,然后邀请大名进茶室品茗。同时在町里随便找个浪人,叫他也来茶室品茗。进茶室,开始喝茶。然后会有个选项:是不是把浪人推荐给大名?
选择是的话,就可以推荐了。成功率很高。我就是靠这个方法把安井道顿等人推荐出去的。。
名称:无限的大型船
作者:电脑商情报游戏版曾刊登
适合:海贼头目
当上海贼老大以后 随便打下一个水军岩 然后随便派个谁去那里做船大将 他会在两到三个月内神奇地造出6X艘大型船 平均每33艘花费10000贯,这时候把他解任 船运回来 再随便派个谁上任就可以继续骗船了 而且水军岩越多长得越快 你自己培养的建筑人才就可以集中资金全部用来造铁甲船
名称:商店非卖品宝物入手
作者:风疯
职业:无限制
内容:适合所有版本,不过要会目利(在商店算术4级后学到)
首先用鼠标满地图找行商人然后跟上去,在他附近停下,存档,接着跟上去
他卖你宝物时你说”这个东西不错””或者说这个东西很难分清楚好坏“
“再或者说远看是好的近看似乎不怎么样”时就买下。不是的话就读档
买下后接着存档,然后读档看看行商人是否在界町,在的话方法同上
直到你最后人站在界町上后同样是存档,不过这次你不用跑了,直接读档
即可,买到好的就存档然后接着读档。以此方法我买齐了除他人手上的所有宝物。
有关这条,我的体会是:不一定在界,我在小原田,花卷(嘿嘿,有摸馒头),平户都发现过商人出发,而在界,也是取档4、5回才碰到一个。。。。。。
名称:商人的友好便宜、快速提升法
作者:日落月色
职业:无限制
内容:先去南蛮商店购买0级的南蛮物,友好不到100时1贯一个,100时900文一个
如果是1贯钱一个,一次一个的买到友好100,然后把两种都买满吧。
接下来去友好1的商人处一次一个的卖,前35个卖300文一个,卖完后会多出第6级的商品,接下来50个卖400文一个,卖完后等级7的商品也出现了,最后14个卖500文一个,卖完后友好99,所有对象价值降到最低。
小结∶第一个商人花了99贯购入,前35个回收10贯500文,第36至85个回收20贯,最后14个回收7贯,共回收37贯500文,共亏损61贯500文,第二之以后成本降为89贯100文,回收依然是37贯500文,共亏损51贯600文。
南蛮寺寄付∶每次寄付1贯升2的友好度,50贯后友好度100。
4级以下对象可以无限的购入,对我这种收集狂来说,这是唯一舍得送出的对象,幸好,除了城主以上等级的对象外,都可以送4级的赠与
松嶋之壶∶信长上洛前可以在二个半心的今井宗久处购入。 魅力+12。
Ⅷ 太阁5的收集卡问题
1 -24:(个人战称号)不用说了,买好装备硬砍。我收集满时打了880多个人战。
25-28:(合战称号)在合战的时候都是拿到战功第一就好了。
29-32:(茶人称号)找武将一直喝茶,喝到拿到茶仙卡开茶馆。等手上有了等级为7的茶具后和你亲密高的人会来找你开茶会(一般在1月)开完后得到茶圣卡。(手头一定要有自己制作的茶具。等级多少无所谓)
33-36:(外交称号)没有什么技巧。多做一些需要辩才的工作。
37-40:(内政称号)没次老大叫你干活都要得到最大功勋4次搞定。
41-44:(煅造称号)拿齐打铁类的卡片(后面会提到)后打造等级为7的物品拿到天下一煅造。
45-48:(医生称号)拿齐医生类的卡片(后面会提到)后一直给武将看病。看到你不用功略都知道用什么药后拿到。
49-54:(恶人称号)以前有人有写过此功略。
49(杀主者):自己有城后谋反抓到自己的以前主家杀掉。
50(人斩):找一些水军和商人(没有卡片的那种)杀3个就有了。
51(奸臣):劝说自己的主家谋反2次。
52(枭雄):自己有城后谋反灭掉自己主家。
53(表里比兴):自己有城后倒戈其他大名5次。(自己的城要与倒戈大名的城要相通,一般我是当上国主后比较方便,因为那时打下的城都是自己的。)
54(恶逆非道):集齐以上5张自动入手。
55:(忍法奥秘皆传):到忍者里学会所有的忍术。建议加入风魔里,那人是好战狂。
56:(天下一赌徒):在酒场赌博赢得2万贯(吐血,我赌了一个上午)
57:(天下无双):个人战连胜100场。
58:(四海踏破):到过吕宋,那霸,宁波,釜山,四个地方,自动得到。如何去,见菜菜的商人功略。
59:(漂泊旅人):到过32个名胜。
1阿苏山: 九州肥后国言尾城正上方的火山口
2八郎湖: 东北羽后国凑城上面
3赤城山: 关东上野国厩桥城东偏北15度的山顶
4出云大社: 中国出云国钵屋之里北面的小山上
5大步危小步危: 四国阿波淡路国白地城南偏东15度的河上
6大山: 中国出云国月山富田城东的高山(有点距离)
7袋田瀑布: 关东常路国太田城正北鸟山城东面
8东寻坊: 北陆越前北之庄城正北的海岬
9富士山: 东海骏河国兴国寺城北面的山顶8点钟方向
10高野山: 近畿纪伊国根来之里正东距离2个身高
11宫岛: 中国安艺国严岛之町南面水道上
12华严瀑布: 关东下野国唐尺山城北面偏东5度河的拐角处附近
13金刀比罗宫: 四国歧国天雾城东南(就在城边)
14恐山: 东北陆奥国八户城北面一个大半岛的山顶(很远)
15鹿岛神宫: 关东常陆国鹿岛之町南面
16那智瀑布: 近畿纪伊国新宫城西北2个身高的距离
17鸟取沙丘: 中国因幡国鸟取之町东面路上
18琵琶湖: 近畿北近江国长(今)滨之町湖对面的平地
19亲不知子不知: 北陆越中国鱼津城到春日山城的路上
20秋芳洞: 中国周防国山口城西北山中大约3个身高距离
21三岛大社: 东海骏河兴国寺城和菲山城中间(3叉路口西南)
22善光寺: 甲信北信浓国户隐之里西南1个身高的距离
23石槌山: 四国伊予国今治之町南面3叉路口南面2个身高
24室户冲: 四国土佐国十市之岩到杂贺之町的水路上
25松岛: 东北陆奥国仙台之町到石卷之岩的陆上
26天桥立: 近畿丹后国宫津城北偏东海边
27伊势神宫: 东海伊势国鸟羽城北,站在"羽"字上面
28樱岛: 九州萨摩国鹿儿岛之町东面的小岛
29月山: 东北羽前国羽黑之里南面的高山(2个身高距离)
30云仙岳: 九州肥前国日野江城东面2个身高距离
31中尊寺金色堂: 东北陆前国岩出山城北(正北偏东15°河与路的交汇处)
32大山祗神社:四国北面三岛之岩北面的三原岛上,必须有"船头奥义'才能登上
60:(今周公):挖墙角成功10次。
61:(艺术支援家):在京町。界町有艺术家。给他钱就是了,次数到了就给了。10次。
62:(究极商人):通过连接町的特产来开发新的东西10次。(见菜菜的商人功略。)
63:(鉴定士):拥有辨视卡片后鉴定10个???的物品。
个人战卡片 合战卡片(借用游侠网功略)
算术
在各地的商家进行修炼,填数完成四则运算,注意计算过程中是允许出现分数和负数的,例如3-4+2=1,9÷6-1÷2=1。
1,商工人脉 “增筑”效果增加。
2,宴会 攻城战中士气增加,和口才/魅力/统率有关,需要消耗军资金300贯。
3,钱投 个人战中投掷1贯钱来引开敌人。
4,收买人心 野战中用钱收买敌方同类兵种,和算术/口才/名声/恶名(低)有关。
5,收买 个人战中使用10贯钱来收买一个敌人,效果和对方的义理有关。
医术
在各地的医院进行修炼,分水游戏,比较简单,不要弄错药的位置就好。
1,伤药 个人战秘技,恢复少量体力。
2,止血 个人战秘技,恢复大量体力。
3,诊疗 具备诊疗能力,开诊疗所的必需条件。
4,药草采集 具备采集药草的能力。
5,生药制造 具备制造生药的能力。
6,风邪药调和 具备制造风邪药的能力。
7,强壮剂调和 具备制造强壮剂的能力。
水军
在各地的水军岩进行修炼,水上模拟战,如果不会多少战斗技能,战胜敌人是比较困难的,但是这里有一个小窍门,接近敌方主将后使用“收买人心”特技,就可以迅速取胜。水军战斗也可以增加水军经验。
1,操船心得 使得水上移动速度和陆上移动速度相同。
2,船醉不知 使得船上个人战时防御力不再降低。
3,疾风船 野战中提升本部船队移动速度,和军学有关。
4,船头奥义 可以自由移动到航线以外的水域。
5,操船术秘传 必须加入水军后才可习得,使得水上移动速度变为2倍。如果只是为了学全所有水军特技的话,建议到清水岩去学这个技能,在以下6个岩学另外6个技能,学成后立刻出奔。
以下特技必须是在特定岩内才可以习得:
6,浸水 冈本岩习得,野战特技,可对水中的敌人使用,降低对方的兵力和士气。
7,水上足止 三崎岩习得,野战特技,可阻止水中敌人进行任何移动,效果与双方大将的水军技能/统率/智谋有关。
8,锫烙 鸟羽岩习得,步兵和水军的攻击技能,能够发挥2.5倍的攻击力,雨雪天无法使用。
9,水上突击 洲本岩习得,大型船/铁甲船具备的野战特技,对邻近的战船发起炮击和冲锋,威力巨大。
10,蝴蝶阵 三岛岩习得,最强水军技能,能够提升全员的攻击力/防御力/移动力,持续时间和军团长军学技能有关。
11,一齐射击 江川岩习得,远程兵种的野战技能,可以集中火力对指定敌人进行射击,铁炮队/骑射队/大炮队在雨雪天无法使用,水军没有限制。
开垦
在各地的南蛮寺进行修炼,水道连接小游戏,如果内政数值不高的话,时间会显得比较紧张,活用三通和四通管子,让水道尽量多连通一些。这代的太阁感觉好像手机游戏大杂烩哦,不知道以后会不会出手机版……
LV 2 刀狩 “征兵”效果增加。
LV 3 霞堤 “开垦”效果增加。
LV 4 土龙攻 很强的攻城特技,能够大幅下降城防。
礼法
在各地的寺庙内进行修炼,魔方小游戏,只要让一面同色即可,如果智谋不高的话,步数会有一点点不够,该游戏没有时间限制,尽量思考周全以后再动手吧。
1,高僧人脉 町发展时,“寺社兴隆”/“学校建设”的效果增加。
2,德政令 “治安向上”效果增加。
3,割普请 “城补修”效果增加。
4,都业言 究级礼法技能,“朝廷工作”效果增加。
茶道
在堺町的茶人宅进行修炼,记忆小游戏,可以按F10暂停游戏,看清楚以后再选择。
1,野点 町发展和“大茶会”时有效。
2,静寂之心 茶席时大幅增加对方亲密度。
3,无心 “外交交涉”效果增加。
4,德心 究级茶道技能,“劝诱”成功率上升。
下匠师都可做出7级茶具
茄子:仁清
文林:宗二
肩冲:柿右卫门
赤色:长次郞
黑色:道入
白色:五郎大夫
青色:五郎大夫
唐铜:宗庆
陶瓷:宗庆
竹 :宗旦
象牙:常庆
木: 盐物
竹: 扫部
骑马
在各地的马屋进行修炼,玩骑马躲避弓箭的小游戏,多按方向可以加速移动,难度并不大。
1,骑马突击,野战特技,骑兵部队的突袭技能,威力较大。
2,赤备突击,野战特技,骑兵部队对敌人连续进行三次突袭,最强大的骑兵特技。
3,骑射突击,野战特技,骑射部队对敌人使用铁炮攻击后,连续进行两次突袭,具有很高的攻击力。
铁炮
在各地的锻冶屋进行修炼,打靶小游戏,尽量一发打下两个以上的飞靶,可以等到靶子下落速度较慢的时候再开枪。
1,早合,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行两次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用。
2,组击铁炮,野战特技,一定时间内增加铁炮部队的射程,持续时间和大将的军学技能有关。
3,急所击,个人战铁炮系秘技,能在攻击对手的同时封住其一回合的行动,使用度非常高的铁炮秘技,是自由斋流和稻富流的绝招(不如说是所有铁匠铺的绝招……)。
4,三段击,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行三次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用。
5,狙击,战争特技,铁炮部队瞄准敌方主将进行射击,有一定几率将其击伤,使其在战斗中能力减半。
6,铁炮乱射,战争特技,能够攻击有效射程内的所有敌方部队,非常实用的特技。
7,钓瓶击,究级铁炮技能,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行四次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用,攻击力最高的铁炮特技。
在歧阜/小田原/长船的铁匠铺工作(包括卖东西给铁匠,可以先行购买满仓的硝石或者炭薪再来铁匠铺接任务,都可以增加打铁的经验)可以获得以下技能:
1,砂铁采集 具备采集砂铁的能力。只要选择砂铁采集工作就可以立刻获得的卡片,采集地点仍然可以去九州岛下方的荒岛。在学会这个技能之后,可以去见矿山3级以上的人物,如果亲密度足够高就可以引发事件学会“铁穴流”。
2,农具向上 新田开发效果增加。
3,制铁 具备制造铁的能力,在今浜/杂贺/鹿儿岛的铁匠铺也可以获得。
4,美浓传/相州传/备前传 具备制造铁炮外其他武器的能力。
在今浜/杂贺/鹿儿岛的铁匠铺工作可以获得以下卡片:
5,铁炮制作 具备制造铁炮的能力。
6,火药调和 具备制作火药的能力,通过完成买硝石的任务可以获得。
有了这些卡片之后,就可以回家开铁匠铺了,如果嫌采集铁砂太麻烦,可以把家搬到松江去,那里的店铺里有铁出售。只要打出4、5、6级别的刀剑,就可以获得职人、熟练工和名工的称号。反复打刀剑和铁炮以增加打造普通武器(铁炮以外的武器)和打造铁炮的经验值,会触发以下剧情:
1,《大和传》剧情,主角有一天会感叹自身掌握锻造技法的不全面,于是到所有的锻造屋去转一圈,就能获得大和传,使打造刀剑的水平再上一个台阶。
2,打造铁炮到一定经验之后,会触发南蛮商人来访问的剧情。建议在这之前就去搜全名胜,这样南蛮人来访的时候就可以立刻获得“铁炮加饰”技法。
3,如果一直打不出好的铁炮,会有一个小孩跑到铁匠铺来,帮你把一挺铁炮改成高等级的铁炮。
4,继续打造武器,主角会自言自语说要请教山城地方的制作技术,这以后会有人来铁匠屋告知京町每年2月10日举办铁炮大赛的事。参加铁炮大赛需要玩打靶小游戏,获得前四就可以拿到山城传。该比赛每年都可以参加。
步兵
向步兵技能高的人物学习,模拟战,同样用收买人心的办法可以轻松过关。
1,坚守 战争特技,能够提升本部的防御力,持续时间和大将的军学技能有关。
2,奋斗 战争特技,能够提升本部的攻击力,持续时间和大将的军学技能有关。
3,连携 野战特技,本部和本方其他军团同时与敌方军团相邻时,可以同时对敌人进行攻击。
4,强行突破 野战特技,能够发挥2倍攻击力,并且穿越敌人的位置。
5,一齐攻击 步兵的究级技能,最强野战攻击特技,能够和所有邻近目标敌军的友军一起发动猛攻。
弓术
向弓术技能高的人物学习,射击小游戏,一般都用最大的力量射箭,注意抛物线的轨迹,多试几次就会熟练了。
1,火矢 战争特技,能够发挥1.5倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
2,刚弓 个人战弓系秘技,攻击力一般。
3,强弓 战争特技,能够发挥2倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
4,五月雨击 战争特技,能够发挥3倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
5,弓乱射 战争特技,能够攻击有效射程内的任意4个敌方部队,在攻城战的效果是四连射
军学
向军学技能高的人物学习,玩对对消小游戏,难度并不是很大,开始的时候可以选择是否换一下排列方式。
1,热汤 守城特技,能够对在相同地点的敌军同时造成损伤。
2,回复 战争特技,能够恢复本方任意军团的混乱、水上足止和被挑衅状态。
3,伏兵 野战特技,能够使忍者部队隐身的特技,由电脑使用时没有太多效果,因为画面上明显少了一个部队……
4,神速 野战特技,通过任意地形所需要效果的机动力下降为1,便于及时调动兵力。
以下特技必须向持有该特技的武将学习,拥有车悬的是上杉谦信/上杉景胜/直江兼续/本庄繁长/柿崎景家,拥有风林火山的是武田信玄/高坂昌信/马场信房/山县昌景/真田昌幸/真田信繁/小幡勘兵卫/太原雪斋,拥有影武者的是武田信玄/山本勘助/武田信繁/武田胜赖/真田信繁/德川家康/柳生宗矩/黑田官兵卫/毛利元就,拥有钓之野伏的武将比较多就不一一列出了,主要集中在岛津家。
5,车悬 野战特技,能够间隔攻击与自己邻近的本方军团所邻近的敌军(好拗口啊……),就是说本部不能直接接触所要攻击的敌人,而是通过与敌人相邻的盟军发起进攻,效果是发挥2.5倍的攻击力并且没有损伤,总的来说作用没有想像中的大。
6,风林火山,最强陆军战斗特技,能够提升全员的攻击力/防御力/移动力,持续时间和军团长军学技能有关。
7,影武者,野战特技,能够将本方一支部队的大将拥有总大将的战斗能力和技能,比较有用的一个特技。
8,钓之野伏,野战特技,向敌人攻击后,引诱其向本方阵地移动的技能,威力小是它的缺点,但有的时候可以利用这招来把对方引入包围圈。
建筑
向建筑技能高的人物学习,玩拼积木游戏,难度一般,但是对内政数值不高的武将来说会有一点困难,注意先放一些确定的积木。
1,力攻,攻城特技,威力比普通的强袭稍微大一些。
2,火攻,攻城特技,对城防造成较大的损害,雨雪天无法使用。
3,掘割,开挖运河,在町发展时有效。
4,火急普请,究级建筑技能,守城特技,能够迅速提升城防,和实施者的智谋有关。
矿山
向矿山技能高的人物学习,挖矿小游戏,随机性比较大,注意金矿经常是有次序排列的,多玩几次就会有经验了。
1,背割下水,整顿下水道,在町发展时有效。
2,落石,守城特技,能够对在相同地点的敌军同时造成巨大损伤。
3,南蛮绞,“矿山开发”效果增加。
进行矿山工作能够增加矿山技能的经验值。
口才
向口才技能高的人物学习,玩填数游戏,谁的数接近21点就算胜利,如果数字超过22算失败。
1,辱骂,战争特技,能够稍许降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
2,挑衅,战争特技,能够激怒对方部队冲过来攻击本部,在攻城战中能够降低敌方的士气。
3,鼓舞,战争特技,能够提升本部的士气,效果和大将的军学/口才/统率有关。
4,恫喝,战争特技,能够降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
5,香具师口上,提高町发展时“露店商卖”的效果。
6,威吓,战争特技,能够大幅降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
7,激励,战争特技,能够大幅提升本部的士气,效果和大将的军学/口才/统率有关。
忍术
到各地的忍者里进行修炼,玩辨识游戏,成功达成至少需要以最快速度发现3张卡片。可以按下ALT来暂停,然后慢慢地看是哪一张……
1,忍足 增加潜入的成功率。
2,二连苦无 个人战苦无系秘技,一次扔出两个飞镖来攻击。
3,陷阱 野战特技,布置好陷阱后,敌人经过就会损失兵力。
4,半月 个人战锁链系秘技,锁链的必杀技,威力一般。
以下特技是各忍者里所独有的,每个里有3个特技,第一个是所有人物都能学到的,后两个的学习条件是主角隶属于控制该忍者里的忍者集团。
羽黑里
5,早驱 在山地中移动速度加快。
6,同士讨之术 野战特技,能够让敌方的两支部队自相残杀,效果取决于双方大将的忍术/智谋。
7,十字投 8级个人战苦无系秘技,能够向四个方向投掷飞镖,并不是很实用的苦无究级技能。
黑胫巾里
8,变装 “流言”的命中率和效果增加。
9,红莲之术 野战特技,沿着一直线放火,忍者部队专用。
10,韦驮天之术 3级个人战秘技,增加主角的移动范围。
轩猿里
11,暗示 “劝诱”和“劝说谋反”的成功率提高。
12,幻惑之术 野战技能,使敌人周围的部队全部陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。
13,傀儡之术 4级个人战技能,能够控制一个敌人的行动,效果和对方的义理有关。
户隐里
14,千里眼之术 野战特技,可以看破敌方隐藏的军队/陷阱/奈落之术。
15,暗讨 战争特技,派出忍者袭击对方主将,有一定几率将其砍伤,使其在战斗中能力减半。
16,横车 7级个人战锁链系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
透波里
17,叠返之术 2级个人战秘技,可以让对方的攻击完全失效,在获得无刀取之前是非常有用的秘技。
18,特技破坏之术 战争特技,可以让敌人使用的特技失效。
19,忍犬之术 4级个人战秘技,放狗咬人的技能,对付一堆强盗土匪之类的很好用。
风魔里
20,毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的飞镖,可以让对方连续三回合内损失生命值。
21,城门爆破 威力最强的攻城技能,对城防造成的损害甚至超过土龙攻,但在雨雪天无法使用,效果取决于使用者的忍术/智谋。
22,影缝之术,4级个人战秘技,能够连续三回合封住敌人的行动。
甲贺里
23,石拔 “城破坏”的命中率和效果增加。
24,奈落之术 野战技能,强化版的陷阱特技,只有忍者部队可以用。
25,残影之术 8级个人战秘技,可以变出3个具备相同攻击力的分身。
伊贺里
26,分身之术 6级个人战秘技,可以变出两个具备相同攻击力的分身,个人战中最有用的秘技之一,分身也会施展主角的各种特技,在受到任何强度的攻击后都会消失。
27,雾隐之术 野战技能,能够让本方部队隐身移动。
28,空蝉之术 2级个人战秘技,可以在受到攻击以后瞬移。
根来里
29,火付 “放火”的命中率和效果增加。
30,雷爆之术 野战技能,只有忍者部队可以用,用爆弹使敌人受到较大损伤,在雨雪天无法使用。
31,猛毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的飞镖,可以让对方连续五回合内损失生命值。
钵屋里
32,毒斩 2级个人战刀剑系秘技,用涂有毒药的刀刃砍伤对手,可以让对方连续三回合内损失生命值。
33,鬼谋 战争特技,可以大幅降低敌方部队的士气,使用效果和双方大将的口才有关。
34,千鸟 3级个人战锁链系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
外闻里
35,云隐之术 4级个人战秘技,同前作的天足通,也就是三十六计走为上,可以在战斗中逃跑。
36,错乱之术 野战特技,可以让敌方部队直接陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。
37,乱射苦无 7级个人战苦无系秘技,随机攻击射程内的敌人。
山潜里
38,伪情报 攻城战特技,只有忍者部队可以用,成功时候能让敌方退却。
39,鬼脚术 野战特技,一定时间内机动力变为两倍,只有忍者部队可以用,效果不一定比神速好。
40,木叶隐之术,6级个人战特技,能够瞬移到地图上任何一个位置。
剑术
在各地的道场内修行,本作的个人战和以往的作品都有比较大的不同,个人战中采取回合制,要选定所选人物的移动范围和攻击范围,早期个人战秘技不多的时候灵活的步法和医术中的止血技能都是取胜的关键,等到最大技能点超过6个的时候,就可以利用分身之术来对付敌人了。
1,强袭 2级个人战刀剑系秘技,攻击力和普通攻击一样,胜在判定较强。(剑术道场)
2,铁壁 2级个人战秘技,防御力稍许上升。
3,连续斩 3级个人战刀剑系秘技,攻击力比强袭要高一些。
4,刚力 2级个人战秘技,攻击力稍许上升。
5,当身 2级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击,比较被动的技能。
6,拔突 4级个人战枪系秘技,攻击力较强。(枪术道场)
以下秘技必须加入各个门派后学习或者在名胜处使用“冥想”悟得,和剑术师范亲密度在一心半才能入门,可以通过鉴定武器或手合来提升亲密度。
一般来说剑术学不到就是16 17 46这三张。要用1598年的宫本武藏发生剧情取得。
个人战卡片和合战卡片因该都齐了。
其他卡片
其实其它卡片中只要说几个特殊的,其它的都可以在上面的攻略中学到。
28:(袋竹刀)如果是柳生的剧情上泉会给你。如果不是的话只有冥想悟得。
29:(防具)冥想悟得
41 42:(平户介绍状 界介绍状)41是到内府町的南蛮寺扔1W的钱。42是到京町
43:(乐座乐市):通过介绍人当上大名的御用商人后得到。
46:(和汗藏书):在争夺御用商人宝座是后如果是学校建设选择买书,到各商家买等级4以上的书,买到200本得到。钱呀~~~~~
50:(倾奇舞):和出国的阿云亲密满后随机和她跳舞后得到。(娶回家就没了)
51:(田乐能):1月份进入町和宿家的旅人聊天随机得到。
52:(奉纳相扑):7月到9月进入町和宿家的的町男聊天随机得到。
54:(济胜):到达3个名胜。
Ⅸ 太阁立志传5恶名系列卡片拿法
太阁立志传5 所有技能卡片拿法- -
Tag: 技能卡
太阁系列的游戏历来很注重主角的能力培养,尤其是这次出的日文版,使得玩家对于一些细节方面无法很清楚地了解和掌握,这篇文章是比较系统介绍了太阁立志传5中各种技能的锻炼方法,希望对大家有所帮助。
修炼方法和特殊卡片
以任何人物开局,早期总会碰到资金紧张的问题,在这里推荐一个办法,先去座接一个讨债的工作,然后拿着讨回来的钱作本,去坐庄赌博赚钱,一定是要坐到庄家位置才赌,因为这样只需要买一个10贯的筹码就可以开赌了,相当于无本买卖。赌到有几千贯之后把讨债的钱还掉,用剩下的钱做买卖,比如说在京町和大凑之间贩卖茶和红花,很容易就会赚到必要的启动资金。
算术
在各地的商家进行修炼,填数完成四则运算,注意计算过程中是允许出现分数和负数的,例如3-4+2=1,9÷6-1÷2=1。
1,商工人脉 “增筑”效果增加。
2,宴会 攻城战中士气增加,和口才/魅力/统率有关,需要消耗军资金300贯。
3,钱投 个人战中投掷1贯钱来引开敌人。
4,收买人心 野战中用钱收买敌方同类兵种,和算术/口才/名声/恶名(低)有关。
5,收买 个人战中使用10贯钱来收买一个敌人,效果和对方的义理有关。
本作的商业活动的难度被降低了,在各个城镇之间随便跑个差价就能赚上不少,因此在学习完算术技能之后,要赚个十几万是很轻松的。平时买卖时的还价小游戏,如果转到3个图案都符合左面的图案的话,也可以增加算术和口才的经验。在跑生意做交易的时候注意防贼,可以活用“收买”的招式,也可以去酒馆雇佣几个打手。
医术
在各地的医院进行修炼,分水游戏,比较简单,不要弄错药的位置就好。
1,伤药 个人战秘技,恢复少量体力。
2,止血 个人战秘技,恢复大量体力。
3,诊疗 具备诊疗能力,开诊疗所的必需条件。
4,药草采集 具备采集药草的能力。
5,生药制造 具备制造生药的能力。
6,风邪药调和 具备制造风邪药的能力。
7,强壮剂调和 具备制造强壮剂的能力。
当医术技能全部修炼完之后,到九州下面的荒岛采集药草,采够600后回家,在家中开诊疗所,这里要说明一下,一开始不要买太多的药,免得白白浪费自己做药的机会,因为医术经验主要是依靠做药来增加的。先将600药草做成生药,然后开始做各种不同的药,记得每次要做最大数量的药,这样才有更多的机会获得无效药,等到把生药都做完之后,出门就会引发明朝名医被袭事件,将其救下后,会进行3次配药的考试,如果全部通过就可以获得“万能药调和”,这样就可以做返魂丹和万金丹了,返魂丹是具有延长寿命功效的神药!
采集药草/做药品/看门诊都可以增加医术经验。等药都做到99个以后,就可以看门诊了,不过我的看法是门诊太浪费时间,不如一边修炼别的技能,一边到一些强势大名的主城去看看,家臣比较多的地方病人也就相对多一些,免费帮他们治疗,这样花费的时间也少一些,下面是对症下药的办法:
咳/鼻水 → 风邪药
发热/头痛 → 特效药
寒气/ばて → 透顶香
疲劳/倦怠感 → 壮肾丹
腹痛/下痢 → 万金丹
衰弱/しびれ → 返魂丹
出来物 → 无效药
具备上医称号后,回诊所会发生公家骑马撞伤农民,两人同时来求治的剧情,选择先救公家可以拿1000贯钱,选择先救农民会得到好名声,但是早期还是先以钱为主吧,哈哈。
具备名医称号后,会有以下事件出现:
1,在诊疗时会碰到小孩送来礼品,只是增加一些价值0的道具罢了。
2,进入诊疗所的时候,会有村民来请你出门去救治他的妻子,选择去的话,会玩骑马躲箭的小游戏,胜利后可以成功救治村民的妻子。
3,进入诊疗所的时候,会看到一名旅行者体力不支倒地,把他救起来以后他会说想吃荞麦,于是到敦贺去买荞麦,买了荞麦后又想吃鱼弱(鱼字偏旁加弱),这种鱼在小浜有卖,买来后他又想吃蛋糕……@#¥%!,于是又到堺港的南蛮商馆去买来蛋糕(价值1的),买来以后他就会对你诉说一些往事,并且在离开钱给你一个钱袋,有5000贯钱。完成这个事件很重要一点是,不要事先买好荞麦,鱼弱和蛋糕,否则旅人只会给你300贯。
4,进入诊疗所的时候,当地大名家的侍童会来请你去做大名的御用医生,这时可以选择是否继续进行游戏,选择否以后会达成御用神医结局。
5,进入诊疗所的时候,会有村民来求救,附近的城镇发生了疫情,同意援助后迅速赶到疫情区进行“调查”,发现村中弥漫着臭气,原来是因为水源的不洁净引起了传染病,于是召集当地的村民进行清理,这时会玩水道连接的小游戏,成功后可以解救当地的疫情,依法连续解除了四个町的疫情后,瘟疫终于得到了控制。
6,进入某个町的时候,会碰到衰弱的村民,选择查看的话会有人出来攻击主角,需要玩个人战小游戏。
具备神医称号后,回到诊疗所时会选择是否继续进行游戏,选择否以后会达成医学院结局。神医称号的另外一个优点是,生病的下限体力下降了,只有体力降低到20以内才会生病。
水军
在各地的水军岩进行修炼,水上模拟战,如果不会多少战斗技能,战胜敌人是比较困难的,但是这里有一个小窍门,接近敌方主将后使用“收买人心”特技,就可以迅速取胜。水军战斗也可以增加水军经验。
1,操船心得 使得水上移动速度和陆上移动速度相同。
2,船醉不知 使得船上个人战时防御力不再降低。
3,疾风船 野战中提升本部船队移动速度,和军学有关。
4,船头奥义 可以自由移动到航线以外的水域。
5,操船术秘传 必须加入水军后才可习得,使得水上移动速度变为2倍。如果只是为了学全所有水军特技的话,建议到清水岩去学这个技能,在以下6个岩学另外6个技能,学成后立刻出奔。
以下特技必须是在特定岩内才可以习得:
6,浸水 冈本岩习得,野战特技,可对水中的敌人使用,降低对方的兵力和士气。
7,水上足止 三崎岩习得,野战特技,可阻止水中敌人进行任何移动,效果与双方大将的水军技能/统率/智谋有关。
8,锫烙 鸟羽岩习得,步兵和水军的攻击技能,能够发挥2.5倍的攻击力,雨雪天无法使用。
9,水上突击 洲本岩习得,大型船/铁甲船具备的野战特技,对邻近的战船发起炮击和冲锋,威力巨大。
10,蝴蝶阵 三岛岩习得,最强水军技能,能够提升全员的攻击力/防御力/移动力,持续时间和军团长军学技能有关。
11,一齐射击 江川岩习得,远程兵种的野战技能,可以集中火力对指定敌人进行射击,铁炮队/骑射队/大炮队在雨雪天无法使用,水军没有限制。
全水军特技习得后,水军头领会跑出来赞扬一番,主角的名声也会随之提高。这时如果参加几次海战,水军技能的等级就会很容易地变为星级。
开垦
在各地的南蛮寺进行修炼,水道连接小游戏,如果内政数值不高的话,时间会显得比较紧张,活用三通和四通管子,让水道尽量多连通一些。这代的太阁感觉好像手机游戏大杂烩哦,不知道以后会不会出手机版……
LV 2 刀狩 “征兵”效果增加。
LV 3 霞堤 “开垦”效果增加。
LV 4 土龙攻 很强的攻城特技,能够大幅下降城防。
平时做开垦工作可以增加开垦的经验。
礼法
在各地的寺庙内进行修炼,魔方小游戏,只要让一面同色即可,如果智谋不高的话,步数会有一点点不够,该游戏没有时间限制,尽量思考周全以后再动手吧。
1,高僧人脉 町发展时,“寺社兴隆”/“学校建设”的效果增加。
2,德政令 “治安向上”效果增加。
3,割普请 “城补修”效果增加。
4,都业言 究级礼法技能,“朝廷工作”效果增加。
做外交交涉和朝廷工作的时候,礼法的经验也会增加。
茶道
在堺町的茶人宅进行修炼,记忆小游戏,可以按F10暂停游戏,看清楚以后再选择。
1,野点 町发展和“大茶会”时有效。
2,静寂之心 茶席时大幅增加对方亲密度。
3,无心 “外交交涉”效果增加。
4,德心 究级茶道技能,“劝诱”成功率上升。
不断地和别人喝茶可以增加茶道经验,并且能够获得茶仙称号,从而在自己的家中开一个茶室(如果有医院了就必须先把医院关掉),如果茶道经验足够的话,会发生以下情节:
1,有茶人来和你交谈,玩射箭小游戏。
2,有奸商来向你高价推销一个茶壶,这时要玩茶壶记忆小游戏。
3,南蛮商人来访,询问一个茶壶的价值,如果骗她说是高价的话,恶名会大幅上升~
4,大茶会情节,从而获得茶圣称号,这时如果选择结束游戏的话会出现茶圣结局。
造茶具建议不要尝试……因为耗费的时间实在是太长了。在打造茶具的时候记得要多存取,如果打出3以下的茶具就读取记录,否则会浪费很多时间,在打造茶具的过程中还会触发以下剧情:
1,发现在茶具制造方面遇到了瓶颈,于是去寺院散心。
2,买笔/纸/砚,向京町的本弥阿光悦请教茶具的诀窍。
3,买5色染料:茜/蓝/山桃/红花/紫根,再次去请教本弥阿光悦。
4,本弥阿光悦来茶屋拜访,把一个普通的茶壶改造成6级以上的优秀作品。
在这些剧情都触发了以后,静下心来慢慢打茶具吧,要打出究级的茶具一般也就是花个十几年而已,不算很长 -_-
每个工匠擅长制作不同的茶具,因此要正确选择茶具和制作工匠的配对。
茶入:仁清/宗二/柿右卫门
茶碗:长次郎/道入/五郎太夫/兵部
花入:宗旦/宗庆
茶杓:常庆/监物/扫部
在拥有2个七级以上茶具时,如果去拜访有三个直辖城以上的大名,请他喝茶以后,他会提出用一个城来换你的茶具!这是当上城主的捷径。
骑马
在各地的马屋进行修炼,玩骑马躲避弓箭的小游戏,多按方向可以加速移动,难度并不大。
1,骑马突击,野战特技,骑兵部队的突袭技能,威力较大。
2,赤备突击,野战特技,骑兵部队对敌人连续进行三次突袭,最强大的骑兵特技。
3,骑射突击,野战特技,骑射部队对敌人使用铁炮攻击后,连续进行两次突袭,具有很高的攻击力。
平时要增加骑马的经验,只有多多使用骑兵了。
铁炮
在各地的锻冶屋进行修炼,打靶小游戏,尽量一发打下两个以上的飞靶,可以等到靶子下落速度较慢的时候再开枪。
1,早合,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行两次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用。
2,组击铁炮,野战特技,一定时间内增加铁炮部队的射程,持续时间和大将的军学技能有关。
3,急所击,个人战铁炮系秘技,能在攻击对手的同时封住其一回合的行动,使用度非常高的铁炮秘技,是自由斋流和稻富流的绝招(不如说是所有铁匠铺的绝招……)。
4,三段击,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行三次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用。
5,狙击,战争特技,铁炮部队瞄准敌方主将进行射击,有一定几率将其击伤,使其在战斗中能力减半。
6,铁炮乱射,战争特技,能够攻击有效射程内的所有敌方部队,非常实用的特技。
7,钓瓶击,究级铁炮技能,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行四次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用,攻击力最高的铁炮特技。
在歧阜/小田原/长船的铁匠铺工作(包括卖东西给铁匠,可以先行购买满仓的硝石或者炭薪再来铁匠铺接任务,都可以增加打铁的经验)可以获得以下技能:
1,砂铁采集 具备采集砂铁的能力。只要选择砂铁采集工作就可以立刻获得的卡片,采集地点仍然可以去九州岛下方的荒岛。在学会这个技能之后,可以去见矿山3级以上的人物,如果亲密度足够高就可以引发事件学会“铁穴流”。
2,农具向上 新田开发效果增加。
3,制铁 具备制造铁的能力,在今浜/杂贺/鹿儿岛的铁匠铺也可以获得。
4,美浓传/相州传/备前传 具备制造铁炮外其他武器的能力。
在今浜/杂贺/鹿儿岛的铁匠铺工作可以获得以下卡片:
5,铁炮制作 具备制造铁炮的能力。
6,火药调和 具备制作火药的能力,通过完成买硝石的任务可以获得。
有了这些卡片之后,就可以回家开铁匠铺了,如果嫌采集铁砂太麻烦,可以把家搬到松江去,那里的店铺里有铁出售。只要打出4、5、6级别的刀剑,就可以获得职人、熟练工和名工的称号。反复打刀剑和铁炮以增加打造普通武器(铁炮以外的武器)和打造铁炮的经验值,会触发以下剧情:
1,《大和传》剧情,主角有一天会感叹自身掌握锻造技法的不全面,于是到所有的锻造屋去转一圈,就能获得大和传,使打造刀剑的水平再上一个台阶。
2,打造铁炮到一定经验之后,会触发南蛮商人来访问的剧情。建议在这之前就去搜全名胜,这样南蛮人来访的时候就可以立刻获得“铁炮加饰”技法。
3,如果一直打不出好的铁炮,会有一个小孩跑到铁匠铺来,帮你把一挺铁炮改成高等级的铁炮。
4,继续打造武器,主角会自言自语说要请教山城地方的制作技术,这以后会有人来铁匠屋告知京町每年2月10日举办铁炮大赛的事。参加铁炮大赛需要玩打靶小游戏,获得前四就可以拿到山城传。该比赛每年都可以参加。
5,打造武器到一定经验之后,会在町里听到村民在议论将自己做的武器送给朝廷的事,于是来到公家宅,将最好的武器献上公卿,由他献给天皇,此时可以选择是否继续游戏,选择否将达成天下第一名匠结局。
集齐了5传之后,就可以打出最强的武器了,本作自制武器最高的武力加成仍然是20。
步兵
向步兵技能高的人物学习,模拟战,同样用收买人心的办法可以轻松过关。
1,坚守 战争特技,能够提升本部的防御力,持续时间和大将的军学技能有关。
2,奋斗 战争特技,能够提升本部的攻击力,持续时间和大将的军学技能有关。
3,连携 野战特技,本部和本方其他军团同时与敌方军团相邻时,可以同时对敌人进行攻击。
4,强行突破 野战特技,能够发挥2倍攻击力,并且穿越敌人的位置。
5,一齐攻击 步兵的究级技能,最强野战攻击特技,能够和所有邻近目标敌军的友军一起发动猛攻。
执行军事训练工作和战争都可以增加步兵技能的经验。
弓术
向弓术技能高的人物学习,射击小游戏,一般都用最大的力量射箭,注意抛物线的轨迹,多试几次就会熟练了。
1,火矢 战争特技,能够发挥1.5倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
2,刚弓 个人战弓系秘技,攻击力一般。
3,强弓 战争特技,能够发挥2倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
4,五月雨击 战争特技,能够发挥3倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
5,弓乱射 战争特技,能够攻击有效射程内的任意4个敌方部队,在攻城战的效果是四连射。
装备弓箭进行个人战修行是增加弓术技能经验的最好办法。
军学
向军学技能高的人物学习,玩对对消小游戏,难度并不是很大,开始的时候可以选择是否换一下排列方式。
1,热汤 守城特技,能够对在相同地点的敌军同时造成损伤。
2,回复 战争特技,能够恢复本方任意军团的混乱、水上足止和被挑衅状态。
3,伏兵 野战特技,能够使忍者部队隐身的特技,由电脑使用时没有太多效果,因为画面上明显少了一个部队……
4,神速 野战特技,通过任意地形所需要效果的机动力下降为1,便于及时调动兵力。
以下特技必须向持有该特技的武将学习,拥有车悬的是上杉谦信/上杉景胜/直江兼续/本庄繁长/柿崎景家,拥有风林火山的是武田信玄/高坂昌信/马场信房/山县昌景/真田昌幸/真田信繁/小幡勘兵卫/太原雪斋,拥有影武者的是武田信玄/山本勘助/武田信繁/武田胜赖/真田信繁/德川家康/柳生宗矩/黑田官兵卫/毛利元就,拥有钓之野伏的武将比较多就不一一列出了,主要集中在岛津家。
5,车悬 野战特技,能够间隔攻击与自己邻近的本方军团所邻近的敌军(好拗口啊……),就是说本部不能直接接触所要攻击的敌人,而是通过与敌人相邻的盟军发起进攻,效果是发挥2.5倍的攻击力并且没有损伤,总的来说作用没有想像中的大。
6,风林火山,最强陆军战斗特技,能够提升全员的攻击力/防御力/移动力,持续时间和军团长军学技能有关。
7,影武者,野战特技,能够将本方一支部队的大将拥有总大将的战斗能力和技能,比较有用的一个特技。
8,钓之野伏,野战特技,向敌人攻击后,引诱其向本方阵地移动的技能,威力小是它的缺点,但有的时候可以利用这招来把对方引入包围圈。
建筑
向建筑技能高的人物学习,玩拼积木游戏,难度一般,但是对内政数值不高的武将来说会有一点困难,注意先放一些确定的积木。
1,力攻,攻城特技,威力比普通的强袭稍微大一些。
2,火攻,攻城特技,对城防造成较大的损害,雨雪天无法使用。
3,掘割,开挖运河,在町发展时有效。
4,火急普请,究级建筑技能,守城特技,能够迅速提升城防,和实施者的智谋有关。
增筑/城补修/建造栅栏都可以增加建筑技能的经验值。
矿山
向矿山技能高的人物学习,挖矿小游戏,随机性比较大,注意金矿经常是有次序排列的,多玩几次就会有经验了。
1,背割下水,整顿下水道,在町发展时有效。
2,落石,守城特技,能够对在相同地点的敌军同时造成巨大损伤。
3,南蛮绞,“矿山开发”效果增加。
进行矿山工作能够增加矿山技能的经验值。
口才
向口才技能高的人物学习,玩填数游戏,谁的数接近21点就算胜利,如果数字超过22算失败。
1,辱骂,战争特技,能够稍许降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
2,挑衅,战争特技,能够激怒对方部队冲过来攻击本部,在攻城战中能够降低敌方的士气。
3,鼓舞,战争特技,能够提升本部的士气,效果和大将的军学/口才/统率有关。
4,恫喝,战争特技,能够降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
5,香具师口上,提高町发展时“露店商卖”的效果。
6,威吓,战争特技,能够大幅降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
7,激励,战争特技,能够大幅提升本部的士气,效果和大将的军学/口才/统率有关。
忍术
到各地的忍者里进行修炼,玩辨识游戏,成功达成至少需要以最快速度发现3张卡片。可以按下ALT来暂停,然后慢慢地看是哪一张……
1,忍足 增加潜入的成功率。
2,二连苦无 个人战苦无系秘技,一次扔出两个飞镖来攻击。
3,陷阱 野战特技,布置好陷阱后,敌人经过就会损失兵力。
4,半月 个人战锁链系秘技,锁链的必杀技,威力一般。
以下特技是各忍者里所独有的,每个里有3个特技,第一个是所有人物都能学到的,后两个的学习条件是主角隶属于控制该忍者里的忍者集团。
羽黑里
5,早驱 在山地中移动速度加快。
6,同士讨之术 野战特技,能够让敌方的两支部队自相残杀,效果取决于双方大将的忍术/智谋。
7,十字投 8级个人战苦无系秘技,能够向四个方向投掷飞镖,并不是很实用的苦无究级技能。
黑胫巾里
8,变装 “流言”的命中率和效果增加。
9,红莲之术 野战特技,沿着一直线放火,忍者部队专用。
10,韦驮天之术 3级个人战秘技,增加主角的移动范围。
轩猿里
11,暗示 “劝诱”和“劝说谋反”的成功率提高。
12,幻惑之术 野战技能,使敌人周围的部队全部陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。
13,傀儡之术 4级个人战技能,能够控制一个敌人的行动,效果和对方的义理有关。
户隐里
14,千里眼之术 野战特技,可以看破敌方隐藏的军队/陷阱/奈落之术。
15,暗讨 战争特技,派出忍者袭击对方主将,有一定几率将其砍伤,使其在战斗中能力减半。
16,横车 7级个人战锁链系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
透波里
17,叠返之术 2级个人战秘技,可以让对方的攻击完全失效,在获得无刀取之前是非常有用的秘技。
18,特技破坏之术 战争特技,可以让敌人使用的特技失效。
19,忍犬之术 4级个人战秘技,放狗咬人的技能,对付一堆强盗土匪之类的很好用。
风魔里
20,毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的飞镖,可以让对方连续三回合内损失生命值。
21,城门爆破 威力最强的攻城技能,对城防造成的损害甚至超过土龙攻,但在雨雪天无法使用,效果取决于使用者的忍术/智谋。
22,影缝之术,4级个人战秘技,能够连续三回合封住敌人的行动。
甲贺里
23,石拔 “城破坏”的命中率和效果增加。
24,奈落之术 野战技能,强化版的陷阱特技,只有忍者部队可以用。
25,残影之术 8级个人战秘技,可以变出3个具备相同攻击力的分身。
伊贺里
26,分身之术 6级个人战秘技,可以变出两个具备相同攻击力的分身,个人战中最有用的秘技之一,分身也会施展主角的各种特技,在受到任何强度的攻击后都会消失。
27,雾隐之术 野战技能,能够让本方部队隐身移动。
28,空蝉之术 2级个人战秘技,可以在受到攻击以后瞬移。
根来里
29,火付 “放火”的命中率和效果增加。
30,雷爆之术 野战技能,只有忍者部队可以用,用爆弹使敌人受到较大损伤,在雨雪天无法使用。
31,猛毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的飞镖,可以让对方连续五回合内损失生命值。
钵屋里
32,毒斩 2级个人战刀剑系秘技,用涂有毒药的刀刃砍伤对手,可以让对方连续三回合内损失生命值。
33,鬼谋 战争特技,可以大幅降低敌方部队的士气,使用效果和双方大将的口才有关。
34,千鸟 3级个人战锁链系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
外闻里
35,云隐之术 4级个人战秘技,同前作的天足通,也就是三十六计走为上,可以在战斗中逃跑。
36,错乱之术 野战特技,可以让敌方部队直接陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。
37,乱射苦无 7级个人战苦无系秘技,随机攻击射程内的敌人。
山潜里
38,伪情报 攻城战特技,只有忍者部队可以用,成功时候能让敌方退却。
39,鬼脚术 野战特技,一定时间内机动力变为两倍,只有忍者部队可以用,效果不一定比神速好。
40,木叶隐之术,6级个人战特技,能够瞬移到地图上任何一个位置。
掌握了全部忍术之后,会得到“忍法奥义皆传”,在大地图上移动将不会减少体力。
用锁链和苦无进行个人战修行,是迅速提升忍术经验的好办法。
剑术
在各地的道场内修行,本作的个人战和以往的作品都有比较大的不同,个人战中采取回合制,要选定所选人物的移动范围和攻击范围,早期个人战秘技不多的时候灵活的步法和医术中的止血技能都是取胜的关键,等到最大技能点超过6个的时候,就可以利用分身之术来对付敌人了。
1,强袭 2级个人战刀剑系秘技,攻击力和普通攻击一样,胜在判定较强。(剑术道场)
2,铁壁 2级个人战秘技,防御力稍许上升。
3,连续斩 3级个人战刀剑系秘技,攻击力比强袭要高一些。
4,刚力 2级个人战秘技,攻击力稍许上升。
5,当身 2级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击,比较被动的技能。
6,拔突 4级个人战枪系秘技,攻击力较强。(枪术道场)
以下秘技必须加入各个门派后学习或者在名胜处使用“冥想”悟得,和剑术师范亲密度在一心半才能入门,可以通过鉴定武器或手合来提升亲密度。
一刀流 伊藤一刀斋 佐仓町道场
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,仏舍刀 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
4,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
5,梦想剑 7级个人战刀剑系秘技,能够对近距离的敌人进行非常强的反击。
6,金翅鸟王剑 8级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
一羽流 师冈一羽 鹿岛町/木更津町民家
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
香取神道流 冢原卜传 鹿岛町道场
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
钟卷流 钟卷自斋 金泽町道场
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
新阴流 上泉信纲 长野家/廊桥町道场
1,天狗抄 3级个人战刀剑秘技,防御力大幅提升。
2,肋一寸 3级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
3,月影 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
4,一刀两断 6级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
5,浮舟 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
6,车云 8级个人战刀剑系秘技,对敌全体攻击的究级奥义,威力极大。
自由斋流 杉之坊照算 根来里
1,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
2,乱射 6级个人战铁炮系秘技,随机攻击射程内的敌人。
3,二挺击 6级个人战铁炮系秘技,具有比较强的攻击力。
4,石火 6级个人战铁炮系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人,
中条流 富田势源 敦贺町道场/朝仓家
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
林崎梦想流 林崎甚助 酒田町道场
1,浪返 4级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
2,居合斩 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
3,万字拔 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
宝藏院流 宝藏院胤荣 奈良町道场
1,
Ⅹ 《太阁立志传5》矿山该怎么挖
《太阁立志传5》中矿山是玩家获得资源的重要途径,那矿山该怎么挖呢?下面小编就给大家介绍矿山的挖矿规律,一起来看看吧。 注释:●代表可能有矿的点,□代表无矿 一级矿山(1) ●●□□□□ □●□□□□ ●●□●●● ●●●●□● □□□□□● □□□●●● 一级矿山(2) ●□□□□□ ●□●●●● ●□●□□● ●●●□□● □□□□□● □□□●●● 二级矿山(1) ●●●●●●□ □□□□□●□ ●●●□□●□ ●□●●●●□ ●□□□□□□ ●●●□□□□ 二级矿山(2) ●●●●●□□ □□□□●●● □●□□□□● □●□□□□● □●□□●●● □●●●●□□ 三级矿山(1) ●□●●●●□ ●□●□□●□ ●●●□□●□ □□□□□●□ ●□□□□●□ ●□●●●●□ ●●●□□□□ 三级矿山(2) ●●●●●□□ □□□□●●● □□□●●●● □□□●□□□ □□□●●●□ □●□□□●□ □●●●●●□ 四级矿山(1) ●●●●□□□□ □□□●●●●● □●●●●□□● □●□□□□●● □●□●●●●□ □●□●□□□□ □●●●□□□□ 四级矿山(2) ●□●●●□□□ ●□●□●●□□ ●●●□□●□□ □□□□□●●● □□●●●□□● □□●□●●●● ●●●□□□□□ 五级矿山(1) ●□□□●●●□ ●●□□●□●● □●□●●□□● □●□●□●●● ●●□●□●□□ ●□□●□●□□ ●●●●□□□□ □□●●□□□□ 五级矿山(2) ●□□□□●●● ●●●●□●□● □□□●●●□● □□□●□●●● □□□●□●□□ □□□●□●●● □□□●□□□● □□□●●●●● 以上就是小编给大家带来的《太阁立志传5》矿山的挖矿规律,希望对大家能有帮助!