Cocoscreator挖矿游戏
1. cocoscreator怎么实现物体下落
是用cc.game.addPersistRootNode(this.node);吗?设置完用console.log("is Persist node " + cc.game.isPersistRootNode(this.node) ); 返回还是false 在新的scene获取所有的children好像没有 var children = cc.director.getScene().getChildren(); console.log("children name is "); for (var index = 0; index < children.length; index ++){ console.log(children[index].name); } 查看发现没有之前的node啊
2. cocoscreator可以做什么游戏
如何利用Cocos2d-x开发一个游戏? 这个问题的结果应该是一个流程。我将从一些长期的PC端游戏开发经验结合Cocos2d-x的功能来进行说明。 首先,先确定游戏策划案。确定策划案则确定了游戏的规模和所需要的模块。
3. 请问哪位大神有cocos creator的视频教程可以分享一下吗
我自己用 cocos creator做滴app应用已上线,没有发现任何问题,感觉电池,性能,没一点问题
4. cocos creator做的游戏怎么打开
二者的发展 Unity3D的发展我估计移动3D游戏近今年将成为他很大的市场 cocos2d-x的发展当然就是2D游戏市场,而且因为2D游戏的特点,二者的差异 Unity3D是主要制作3D游戏,类对象比较小,不开源 cocos2d-x是只能制作2D游戏。 4,但对移动开发而言,所以功能是定死的,功能可以扩展,开源 3,二者的优势 Unity3D的可视化是他最大优势,二者的特点 Unity3D是一个可视化插件式脚本编译器 cocos2d-x是一个跨2D游戏插件类封装集合体 2,现在貌似够用了 cocos2d-x的优势主要体现在2D游戏和他的开源上说说我的理解,但因为本质上他就是脚本编辑器: 1
5. 用cocos creator做小游戏截屏,大佬分享一下,谢谢!
var canvas = cc.game.canvas;
var width = cc.winSize.width;
var height = cc.winSize.height;
canvas.toTempFilePath({
x: 0,
y: 0,
width: width,
height: height,
destWidth: width,
destHeight: height,
success (res) {
//.可以保存该截屏图片
console.log(res)
wx.shareAppMessage({
imageUrl: res.tempFilePath
})
}
})
6. 我用cocos creator 准备做游戏但是我不知道vs2017我应该选择哪个才适合安装
个人用community,是免费的,其他两个是收费的,功能更多,但是个人基本用不到。
7. cocos creator 怎么编3d游戏
二者的发展 Unity3D的发展我估计移动平台3D游戏近今年将成为他很大的市场 cocos2d-x的发展当然就是2D游戏市场,而且因为2D游戏的特点,二者的差异 Unity3D是主要制作3D游戏,类对象比较小,不开源 cocos2d-x是只能制作2D游戏。 4,但对移动平台开发而言,所以功能是定死的,功能可以扩展,开源 3,二者的优势 Unity3D的可视化是他最大优势,二者的特点 Unity3D是一个可视化插件式脚本编译器 cocos2d-x是一个跨平台2D游戏插件类封装集合体 2,现在貌似够用了 cocos2d-x的优势主要体现在2D游戏和他的开源上说说我的理解,但因为本质上他就是脚本编辑器: 1