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冒险与挖矿虚空裂缝功率

发布时间: 2021-05-25 07:59:48

1. 《冒险与挖矿》暴击技能伤害攻略

冒险与挖矿游戏中暴击技能如何才能打出伤害呢?下面小编为大家带来介绍。
防御减伤百分比=防御/(防御+100)首先明确一点,末日之主作为本版本的最后一个BOSS本就不是所有人都能打过的,更别说低战力的时候想要打过了,所以阵型要求略高无需奇怪。1.暴击技能主要受先攻和王者加成,先攻的加成率是1点先攻加成0.5%总伤害。不足1%的加成会被舍弃,即例如91先攻应加成45.5%,实际加成为45%。
需注意的是:所谓暴击技能指3%概率造成暴击,暴击时造成240%的伤害且对方无法闪避。这种明确写有暴击必中的,而1%概率造成340%伤害这种不受先攻加成。另外,暴击必中类技能无视闪避但会被防御减伤。
所以暴击必中技能的伤害公式如下:
治疗类技能也受2种属性加成,即闪避和王者,其中闪避加成率是1点闪避加成0.5%总治疗。
同样的,这里有BUG,不足1%的加成会被舍弃,即例如299闪避应加成149.5%,实际加成为149%。这里我要提一句,个人认为其实没必要在措辞上把吸血、回血什么的分太清楚,都是治疗而已。
治疗技能的恢复公式如下:
以狂三为例的话应有治疗量这里就应该是
应有治疗量=敌方总战力*0.153.技能为
搭配到狂三回血量超过BOSS满血的灭世之刃最好,具体请根据自己手头的将来配。因为上古神秘之力过于变态,仅靠狂三在BOSS回血后较难支持,普攻较多时尚可,贞德发动适当的话有奇效。
用这个阵型即使战力较低也基本能在10次以内打过末日之主。
看脸打末日之主的方法
先攻90+,攻击力能够4次攻击打死它,闪避掉无情之刃,出一次普攻,上古神秘之力不触发。
吊打末日之主的方法
先攻90+,堆王者和战力达到能够闪避无情之刃并硬吃1次灭世之刃还能3次攻击打死它。
以上就是冒险与挖矿暴击技能技巧,希望对大家有所帮助。更多攻略查看七匣子冒险与挖矿专区。

2. 《冒险与挖矿》纯粹流几点优势分析

【技能优势】

纯粹技能是一种无视防御、无视回避的技能,影响技能伤害的因素只有战力以及王者等级,在后期中面对各种高防御、高回避的阵容有着十分大的优势。

【流派优势】

1.克制恢复流:在竞技场或者关卡中存在着令人厌恶的恢复流,这种流派只要没有秒杀他,血量就会不断的增高,而且是遇强则强,而纯粹流却可以很好的克制,利用王者等级差进行大额伤害。

2.矿队上的应用:在后期的矿区中,不管是魔铁杂兵或者是高级BOSS,都拥有十分高的防御属性、回避属性以及恢复技能,只要在纯粹流的基础上增加一些恢复流的佣兵以及防御等级,这样很容易也可以构建出一支矿队。

3.合战:合战在后期的时候对于王者等级的要求比较高,除了先攻王者流之外,其他流派对于这个要求比较难达到,而高王者本就是纯粹流的优势之一,所以很容易在合战中拿到优秀的成绩。

4.核心佣兵:纯粹流目前最核心的英雄是骑士王,这是可以通过竞技场兑换得到的英雄,比先攻流的各种强势佣兵容易获取。

3. 冒险与挖矿多个光滑的弟,庞麦郎,合体技能怎么计算

冒险与挖矿光滑的弟属性
品质:金将
种族:人类
性别:男
称谓:光滑的弟
人物台词:…………只是路过
人物描述:不具名的演员不管有没有观众!谢谢侬!!
初始战力:200
成长系数:1.51
冒险与挖矿光滑的弟合体技
名称
先攻
防御
闪避
王者
效果
爪牙之击
0
0
0
0
4%概率造成暴击,暴击时造成200%的伤害且对方无法闪避。
光滑的墨镜
3
2
2
2
滑板鞋之摩擦
2
0
0
1
场上每有一个光滑的弟,先攻等级提高2,王者等级提高1。两项分别至多提高10
5破属性加成
5次突破才能获得的四维加成
数值总和(Max值)
5
2
2
3
冒险与挖矿光滑的弟怎么样
庞麦郎的专属金。
个人能力:★★★★☆
前期能力:★★★★★
后期能力:★★★★
组合上面有说。
新人推荐指数:A
推图:★★★★
竞技:★★★★
矿区:★★

4. 冒险与挖矿增加探索上限是什么意思

初始的探索上限是3次,那么你探索得到三样东西之后就不再探索了,所以可以考虑提高下探索上限,因为你晚上睡觉的话可能时间超过了探索3次的时间,当然你觉得探索不重要的话那就不用提升了。

5. 冒险与挖矿后期阵容搭配

冒险与挖矿后期阵容搭配哪些阵容适合后期发展,在冒险与挖矿手游中哪些阵容适合在后期发展咧,小编带大家一起来了解下适合后期发展的阵容。

阵容推荐1:骑士王阵容

首选是这个应该没什么异议的吧,因为属性成长极高,技能发动几率高(10%),本身加5王者,宝具加防御和王者。

到大后期,玩个四五个月吧至少(如果是阿拉伯来的酋长或者欧洲人的话就另说,血钻抽抽很快就有了),队伍里放五个左右。

阵容推荐2:高杉阵容

这货的纯粹攻击技能发动几率和吾王一样高啊喂!优点,便宜!也是一样的五个左右~

不过我觉得后期的话,大家还是应该能拿出足够的魂去买吾王。

阵容推荐3:德川,黑岩,甩葱

这一些的技能发动率就有点低了,而且主要是宝具不适合堆多个。(截图太麻烦了=。=这几张就不上图了)

最后啊,我对后期怎么把王者等级堆上去提出我个人的一些想法把

堆王者等级,一个是桃园结义的那个组合:刘备、关羽、张飞加上宝具足足37点王者!另外就是骑士王了,一个有5点王者加上宝具2点,五个就是35点在其他的配上一点,凑到120应该是没什么问题的。防御靠亚瑟。然后其他堆一堆四维,毕业阵容就出来了呀。

6. 冒险与挖矿天空神殿兑换指南 换哪些佣兵更值

冒险与挖矿神殿兑换指南

另一个被问爆的问题,相关攻略也很多。这里带一下。

1、 白将:

1)灵力转移用:努力的平凡人,彩蛋将啊,可以五觉的白将,灵力转移只要10钻,在没开宝具之前,如果要换阵容洗点什么的,可以用他来当中间人。但是切记开完宝具后千万别用他!!否则你将失去你的宝具。

2) 过图用:

技能将:不起眼的青年

四围将:女仆,后期战力高了,20女仆打趴大地使者,先攻不够记得召几个补,最便宜的过关将。

2、 绿将:

1)加先攻的四维将:当紫将不足时可以补。

2)鸡群首领:情怀将,集齐20个召唤神龙,合体技能还可以看动物园表演……

3、 蓝将:

1)主力队伍中能上阵的,我推荐的只有梅林,和真亚瑟的合体技能8防8闪在前期还是相当实用的,如果刚好两个都有,还是可以上的,不过很快就会被别的将取代。

2)过图用的有:蝎子或达罗斯米亚(4只,有撒旦可以少1只),小乔(4只),爵士凯(没有熏的话下矿用),机械工程兵B(3-4只)。

3)别换扫地僧:你会被他的价格和技能吓一跳,虽然确实有闪金的成长和技能,但如果放在闪金里,也就是个鸡肋将。远远不如骑士王。

4、紫将: 大多脸好15连有概率出,除了至尊宝……

1)这些紫将前期可以考虑神殿换取:

至尊宝:先攻流神将,完败大多金将,怀疑是策划手一抖点错了颜色。因为前期打竞争场排名一般是用暴击先攻流,所以入手指数相当高。如果你打算暴击先攻流走到底,至尊宝一定你是最后换下场的紫将。另外,这货,除了神殿换,貌似极难抽到。

金金:堆先攻吧,8闪不是大问题,如果暴击流,可以用到死。

五虎将:前期先攻流用很好。

艾伦:有三爷的情况下,入手指数和至尊宝相当,无论是单人技还是合体技,都相当给力。同样可以用到中期。

貂蝉、吕布:也是先攻神将,过度用,吕布极难抽到。

2)这些千万别分解,留着推图,不然后面还得召出来:

龙马:矿区第一神将,很多困难关也会用到,慢慢攒,后期需要5-6只。

郭嘉:留两只,有些关过图有用。

各种加四围的,不是实在缺碎片,建议留一些。

3)这些前期如有凑合可以用:

丹妮莉斯:没纯粹将的时候可以一用,和马王合体更好。

两兵卫:在对手30闪以下时,最牛叉的回血合体技能,如果不是吃闪避,我会带到老。但是主流50闪以上,他们就光荣不再了……

宁宁:如果你开始就打算恢复(不推荐)的也可以一用。

三师弟:其实,真心没用,但是极难出,贴吧有壕现场直播过抽三师弟过程。

其他各种暴击将黑龙、奥巴马啥的前期可以一用。

最后,苍老师:情怀将,你懂。

5、金和闪金:这个各个流派都有非常详细的攻略,我这里略作补充。

1)客服:虽然是金的可以堆战力,但,还是分了吧……

2)过图将:撒旦、坂田金时,不是很缺碎片的话建议各留一只。闪金的虽然也有就不提了,太奢侈。

3)各流派万用的将:见到就换吧!必涨的将,越到以后,你越怀念初次见面那一刻……

刘关张三基友:后期必须有,没有替代品!

Zero、披萨魔女:恢复第一神组合,ZERO因为成长高,更是比亚瑟更好的四围将。

亚瑟:防御第一将,虽然成长低,但是基本什么流还得带个一只。

骑士王:不管什么流,2只左右还是得有,但前期王者低纯粹无用,因此除了大R不建议换。

4) 王者将:

普京:路飞之前大后期第一平民神将,截稿时未有路飞,但感觉路飞性价比不如普京。

庞麦郎:先攻流辅攻王者将。

5) 其他:

皮神、老子、夫子:可以看作四维将,有的话补技能发动率时可以一用,但不必刻意换。或许皮神神殿能换后,可以考虑换一只。

各流派的技能将,请参照流派攻略。

7. 冒险与挖矿25个末日使者,,,爆表了。

冒险与挖矿25个末日使者那必然厉害

8. 冒险与挖矿我该整什么流派想整先爆发现越搞越垃圾的感觉呢。。

你这个那算先爆啊。。

9. 冒险与挖矿流派有哪些 各流派优劣势分析

这是一个大问题,介于你没有任何悬赏金这样随便的态度,我也只能给你一个随便的答案。

冒险与挖矿现在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者为标志;防御和闪避很低,暴击技能为主打
恢复流:高防御、高闪避是这个流派的主要特征,先攻一般较低,以加血技能为主打
防王流:高防御、高王者,技能基本以纯粹攻击为主

还有一些以虚弱流为代表的冷门流派,但这种流派强度较低,容易被先王流一击带走、或被防王流反手一刀秒、又或被恢复流拖死,所以很少见

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