饥荒挖矿修改
1. 饥荒如何修改麦斯威尔召唤分身不消耗噩梦燃料
联机老麦把书放在地上,最好一格工具栏有一本书亮了,看你需要召唤什么,人物mod很多很多属性也各不相同。
联机版的话,把麦克斯维尔的书放地上,召唤对应的的暗影(伐木工、挖掘者等等),然后这些暗影会自动做自己的工作。
单机版的话,你右键你的书,会召唤出两个影子,然后你做什么,你的影子就会做什么。(比如你挖矿,你影子的武器就会变成稿子帮你挖矿,你砍树他就会帮你砍树)
2. 饥荒修改大全
搜索 饥荒易宁修改
(只有你想不到,没有你做不到!)
3. 饥荒游戏采摘东西数量增加修改什么文件
去网络搜’易宁饥荒修改‘按提示操作
4. 饥荒怎么修改挖石头不消失
推进饥荒联机版三项修改器http://www.3h3.com/patch/47454.html
5. 求手机饥荒数据修改方法 1.脑残值与生命值的回复 2.坎树挖矿只需一下 3.资源获取翻倍
1.主角自动回血
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:
inst.components.health:StartRegen(30, 10)
即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整
2.
主角自动回复san
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将下列内容:
SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),
SANITY_NIGHT_LIGHT = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_MID = -100/(night_time*20),
SANITY_NIGHT_DARK = -100/(night_time*2),
替换为:
SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),
SANITY_NIGHT_LIGHT = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_MID = 100/(night_time),
SANITY_NIGHT_DARK = 100/(night_time),
3.
1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替换为inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)
2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替换为inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)
即可一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石
4.
砍树掉落
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,
1.将下列内容:
normal_loot = {"log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
替换为:
normal_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone"},
short_loot = {"log", "log", "log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
2.将下列内容:
normal_loot = {"log","log"},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log","log"},
替换为:
normal_loot = {"log","log","log","log", "log", "log"},
short_loot = {"log","log", "log"},
tall_loot = {"log", "log","log","log","log","log", "log", "log", "log"},
5.
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开
6. 饥荒怎么改挖矿的数量
昨天刚开始玩这个游戏,发现矿物是不可再生的,这个比较郁闷,在论坛里面又没有找到矿物再生的mod,只发现了通过采集掉矿的修改方法,总觉别扭,发现论坛里面也有不少人想要这样的mod,于是打算自己做一个(其实有很多方法刷材料,不过刷起来太不和谐了,失去了游戏的平衡,也容易毁掉一个好游戏)。为了这个mod,整整花了一个通宵的时间,腰酸背痛,刚刚完工,自己测试了一下,发现没有问题,然后就发上来了,希望兄弟们喜欢。
下面是mod基本描述:
给矿加了3个状态:
大量:挖出来的矿比较多
少量:挖出来的矿比较少,过20~30天会变成大量矿
矿脉: 矿的根基,过10~15天会变成少量矿,如果被挖掉矿就无法再生,挖掉以后出大量的矿(猛敲猛敲吧)。
基本上要把一堆矿包括矿脉挖掉得消耗一把锄头。
PS:为什么矿物再生要设置的这么长时间,因为一般人根本挖不完就挂了,其实目的是最小程度上影响游戏的平衡性,再生太快,那么大家就不会满图找矿挖了,会减少很多游戏乐趣。
忘记说了,本区好像有一个自动捡矿的MOD,理论上那个MOD和这个MOD是相冲突的,木有测试,搞了个通宵,太累了,如果想融合的同学们可以自己试试。
7. 求一饥荒快速采石的更改方法,
一、用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\pickaxe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE)替换为inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)即可一镐开掉一块石
二、用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
WILSON_WALK_SPEED = 4,
WILSON_RUN_SPEED = 6,
替换为:
WILSON_WALK_SPEED = 8,
WILSON_RUN_SPEED = 12,
即可让主角跑步速度增加1倍(数值越大越快)
8. 饥荒修改收集物品速度的文件在哪
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\actions.lua文件,将下列内容:
PICK = Action(),
PICKUP = Action(1),
替换为:
PICK = Action(0, true, false, 20),
PICKUP = Action(1, true, false, 20),
即可用鼠标左键点击草、树杈等物品,直接采集或捡起,主角不必跑过去,大大节约了时间
9. 饥荒修改矿石掉宝石
在脚本上的石头那项后面加上宝石应该行
木头都是这样改的
10. 饥荒如何修改主角饥饿值,直接修改文件的那种,不用mod和修改器
呵呵。。。。朋友貌似不需要修改什么的。。。一般打不过去的或者是不想刷的话
你可以直接下个完美存档就可以了呀