冒险与挖矿战斗视频
1. 冒险与挖矿战斗时为什么对方战力低于我方时,为什么对方先出招
你好,本来就是这样的。这是为了确保公平性,当对方战斗力低于你的时候,默认优先出招,希望能帮到你。
2. 冒险与挖矿合战35关怎么打 冒险与挖矿合战35关打法攻略
合战35Boss关
原技能:战斗回合高于16回时,100%概率造成敌方当前战力100%的伤害。该攻击无视防御,无法闪避。
修改后:战斗回合高于16回时,100%概率造成敌方当前战力99%的伤害。该攻击无视防御,无法闪避。(技能无触发上限)
理念:熬到16回合后,以其人之道还治其人之身。
核心佣兵:
需要鹦鹉1个
乔巴(建议两个,有脸帝或血砖充足的壕上一个)
防御闪避低一些也可以但不能为负,其余堆441王者。
3. 冒险与挖矿合战怎么打 合战全关卡技巧攻略
合战介绍:
合战的定位是“周期性的PVE进度角逐”,周期通常为一周,在周期内玩家需要挑战一个连续的副本,在每日22点和周期结束后都会进行结算并且给予对应的奖励。提醒一下,即便叫合战,但是排名啊挑战啊都是根据个人表现来结算的。
挑战关卡:
合战系统中一共包含30关,分为普通关卡和boss关卡,每4个普通关卡后会有一个boss关卡,两者的区别是:普通关卡可以重复挑战,boss关卡只能挑战一次,boss关卡的奖励比起普通关卡更丰厚。
合战规则:
在合战中,无论你选择的阵容原本的战力为多少,都会统一到999999战力,四维和技能不变,但是如果你拥有特权佣兵,那么每个特权佣兵都能为你提供额外的35000战力,10防御和5王者,本期的特权佣兵为海贼职业。
挑战次数:
每次挑战关卡需要消耗挑战次数,每日默认的挑战次数为4次,额外的次数需要消耗血钻来购买,起始价格为80血钻=2次(一天只能买1次),也就是说每天挑战次数的上限为6次。额外购买的价格每天都会涨20血钻。
过关奖励:
成功挑战关卡可以获得赛点以及经验,赛点是决定排名的要素,同时也是可以在合战结束后用来兑换奖励。经验的主要作用是用来兑换合战光环,光环能够在当期合战中为玩家提供额外的四维。
排名规则:
每天截止22点根据当前的赛点排名来发放奖励(仅限前50),整个合战结束后再根据总赛点来发放奖励(仅限前50)。(编者注:目前已经扩大到前500)目前同积分是按照先到的排前面来算。
兑换奖励:
在整个合战结束后,可以通过消耗赛点来兑换各档次的奖励,除了荣耀碎片其他的奖励仅限一次。
消耗机制:
战斗胜利,消耗一次合战次数;战斗失败后,可以消耗血钻复活,否则将会消耗一次合战次数。
注意:每期合战的特权佣兵都会有所不同
也就是说, 合战是个不看战力, 只看属性和技能的副本。宝具开了一半多的主队换上一些特权将在这次合战一般可以直接打到12关。
除了第一第二关,合战普通关有4种怪,每5关一个boss,下面是每关的战力和属性。
4. 冒险与挖矿玩法大揭秘
冒险与挖矿玩法大揭秘,冒险与挖矿自开测以来受到了玩家的喜爱,在冒险与挖矿手游中有哪些好玩的地方咧,今天小编来向大家介绍一下冒险与挖矿的玩法。
玩法介绍:
1.游戏采用的是复古像素风的游戏界面,很有童年红白机的感觉。
2.玩家作为主角可以组建自己的战队,队内最多可达25人,主要的游戏方式分为冒险、挖矿、PVP这三种。
3.冒险模式主要采用的是挂机模式,挂机扫清当前地图的小兵后可以挑战BOSS,探索地图同样可以获得奖励。挖矿可以挖到进化角色能力和装备的道具。PVP可以换取碎片和奖章。
4.游戏属于中重度游戏,挂机或者退出后,依然可以收集经验及金币,因此在游戏过程中不会觉得太疲倦。
5. 冒险与挖矿攻击后吸收本次伤害50%战斗力什么意思
你好,冒险与挖矿攻击后吸收本次伤害50%战斗力意思是可以减少伤害的
6. 冒险与挖矿战斗体系流派知多少听我跟你说
冒险与挖矿战斗体系流 冒险与挖矿战资讯,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关冒险与挖矿战斗体系流 冒险与挖矿战资讯最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
冒险与挖矿中有着多种的流派分类,然而如何挑选最适合的流派是很多新手甚至是一些老手都有的困惑!那么今天就跟着我一起来好好看一下流派的分类吧~!
防闪回复流:闪避目前来说一直被看做一个鸡肋属性,但是一旦你使用了防闪回复流,闪避的治疗加成会让你觉得无比给力。通常来说,回复流的技能包括回复自身总战力,回复自身当前战力以及吸取对手总战力三大类,第一类之前已经提过,是万金油一般的存在,第二类的技能由于恢复的战力不够稳定,在防闪未达到一定高度的情况下不推荐使用,而吸取总战力的技能往往有着一个特点:高几率,低吸收,但是如果闪避到位(100点闪避提高50%疗效,200点闪避提高100%疗效),填满技能发动之后也非常给力。防闪回复流的战斗过程就是一个字,磨,你打的没我多,你能奈我何?
纯粹回复流:纯粹回复流是以上两类的综合体,他的难点在于,和主要平衡二维的纯粹流和防闪回复流相比,他需要平衡的是三维:一方面需要高防来压制对手的功能,一方面需要较高的闪避为自己提供合理的回复,而没有王者的加持攻防两端也会受到很大的制约。
一张图教做人,魔吕和闪避女王都上了喂!
非主流:严格来说非主流并不是一个彻彻底底的流派,这里推荐的英雄都各具特色,搭配其他的阵容使用往往会收到奇效。
封印类:由于不必中,封印类的技能相对尴尬,上场总有点赌脸的味道,但是在对手闪避不离谱的情况下,一发封印教炮姐做人仍是性价比颇高。
秀吉:没错,我就是一个人,我能让你打一点,无论是什么阵,上我总没错。
复制:复制我一直认为是非主流中的非主流,毕竟低发动还得看对面打什么,对面吃瘪还是我方吃瘪往往就在一念之间。(另外万花之后一直接万花是什么鬼,很好玩吗?)
总结:
先攻暴击流作为如今的大主流,可以说已经成为了一个被内部所重视的现象,之后的调整肯定是难以避免的。以后手防御为核心的“防守反击”其实已经有了上场打破封建迷信的必要。对于广大的玩家们来说,首先是正视自己的牌库,不要人云亦云,把碎片和血钻都花到有益处的地方上,同时多动脑筋集思广益,一套新的阵容可能就会让你与众不同。
打个广告,教练组的战斗模拟和四维模拟火(gui)热(su)开发中们相信能给大家带来更好的配阵体验!
7. 冒险与挖矿 合战 20 怎么过
我刚才打客服电话问过了,官网上有直接视频。教你如何过!求大神采纳!谢谢!
8. 冒险与挖矿前期如何提高战斗力
提升英雄战力的方法:
英雄战力提升方法包括升级、觉醒、强化、突破以及宝具。
每次当你把英雄升级到30级,就可以进行一次觉醒,觉醒会提升英雄的战力,同时降低英雄的等级,再次觉醒就需要再次把等级升到30级。
在5次觉醒之后,英雄就会进入限界突破的阶段,最多会额外提升35%的战力(同时还有一定的属性加成,该数值参见阵容面板英雄名称的左方,该数值有一定的随机大小波动)。
对于玩到后期的英雄而言,这些过程都是不可避免的,而在这个过程中我们需要消耗大量的经验,金钱以及小金人(击破矿区巨像获得)。
强化则是另外一种按照百分比提升英雄的方式,只不过他消耗的材料全部产出矿区,因此需要玩家根据自己开卡矿区的情况量力而行,而在10级之后,强化的成功率会开始下降,血钻富裕的玩家可以略微加成一下成功率,避免材料的无意义浪费。
当强化的等级达到20级之后,便可以锻造宝具,宝具的属性是固定的,位于技能面板的最后一位,消耗的材料由于是矿区boss产出,因此需要谨慎使用,锻造对自己帮助最大的宝具才是最为合理的策略。
9. 冒险与挖矿手游关卡boss怎么打 boss战斗技巧
冒险与挖矿打关卡会消耗金币,如果失败,下次挑战需要的金币会翻倍,挑战关卡的金币会在每天凌晨0点,中午12点,下午6点重置.
关卡BOSS相对于佣兵的选择来说就简单多了,一般点的关卡,直接上正常的战斗配置直接打过去就是了,不过我不打算直接把每个关卡的攻略方法直接写出来,但是我会告诉你怎么去攻略关卡~
首先我们说说需要先攻和防御的关卡BOSS,这2种关卡很简单,先攻BOSS的关卡一般都是从普通开始,先攻逐渐递增,并且BOSS只要攻击就是直接秒杀,无法闪避无法防御,打这种只要先攻大于等于它的先攻并且前面上倍攻英雄一下秒了就完事,这种BOSS一般只要不是很非洲的,稍微留点先攻英雄就可以打过去了;需要防御的BOSS,很典型的就是超能力学院的炮姐、三次元关卡的普通和困难,还有后面虚拟异界的葱娘,这里面就炮姐最简单,只要防御堆够了51抗住了第一下,基本上随便攻击一下就可以秒她了,但后面几关需要防御的就要稍微难点了,因为它们不但需要一定量防御才能抗住第一下,血量还超高,还不断增加防御,像这种BOSS,在堆够了要求的防御后,再在阵型最前面放2~3个坂本龙马(或者技能类似的攻击后恢复敌方百分比血量的英雄),这样在抗住了第一回合的情况下,下一回合很大很大几率就会发动坂本的技能增加成顿的战力,之后BOSS就只能呵呵了,元首大概要101的防御,困难葱娘要151的防御。