冒险与挖矿减回合的英雄
A. 冒险与挖矿英雄推荐
冒险与挖矿英雄属性各不相同,他们的相应用途也是不一样的,小编今天带来了冒险与挖矿各属性用途英雄选择一览,比如防御、先攻、闪避、王者等等,感兴趣的玩家赶紧瞧过来!
适合堆先攻的卡牌
冒险与挖矿适合堆先攻的卡牌
适合堆防御的卡牌
冒险与挖矿适合堆防御的卡牌
适合堆闪避的卡牌
冒险与挖矿适合堆闪避的卡牌
适合堆王者的卡牌
冒险与挖矿适合堆王者的卡牌
魔像必备卡牌
冒险与挖矿魔像必备卡牌
技能强力卡牌
冒险与挖矿技能强力卡牌
B. 冒险与挖矿英雄搭配 英雄怎么搭配组合推荐
矿队,必须要有一个两个这样的角色,觉醒的薰,或者更好的爵士凯(蓝卡)。
狂三也是不错的选择,可代替龙马。
上面这个阵容是来源于群里小伙伴的,我照抄他的队伍一口气打到了lv253,后面还没挖,应该还没到极限。
组成这个队伍的要点:
1、有足够数量的龙马,或狂三。
2、有觉醒的薰,或者爵士凯,这种按当前比例回复的卡。
3、有纯粹卡,最好保证20%以上的纯粹攻击率。如果是老玩家,可以。
4、先攻,100-200要保证超过0;220以后要保证超过20,总之就是要比杂兵的先攻高。
5、这是重点,回避最好超过100,相应的防御最好超过70,建议超过90;回避效果大于防御,矿队中两者都是多多益善,星美可以提供很高的闪避;三爷爱伦组合也比较客观。
6、战力凑合凑合900K左右就差不多了,由于我刚打到243,并不知后面水有多深,所以后面的以后再说。
上图中,cc不是必要的,可换!当然和各位大神的矿队没法比,这只是群内的朋友根据我的垃圾阵容调配的一个队伍。
实际使用时有几点注意:
1、打魇魔,要超过32先攻
2、打到大概220往后,要超过20先攻
C. 冒险与挖矿前期平民英雄推荐 平民英雄攻略[图]-手游攻略-游戏鸟手游网
今天小编为各位带的是冒险与挖矿几个前期平民英雄推荐,希望看过之后对各位有所帮助!
1.普通堕落护卫8防(竞技场好用)和黑盾武士带1页主角没有一刀斩也带防御!
2.有貂蝉就上貂蝉 没有带普通女佣6先
3.闪避看情况吧最好带技能前期技能不够
3.爵士凯在神殿兑一个才100回的战力不少(闪避了也回)感觉不错
4.把技能厉害放前面 最前放造成150以上没好的就带兔女郎爵士凯可放最前(主角有一刀斩就主角没有就13防)再下来放暴击 然后放上其他3个兔女郎凑百分白技能最后放防御先手
5.可带火元素(触发1次200伤 但前期一般几次就打完了 没关系)5.有个英雄级的技能是4防4闪不错
6.特好招的回战力的普通老头也不错
最后要打竞技场注意几点
1.带战力低技能好的
2.少觉醒少锻造
3.要拿首胜在开始解雇个技能烂的开始后重上个1级的好技能给其他锻造几下让战力升几千再打
我就玩3天没冲钱没冲图现在战力才5万(主要打竞技场一直解雇重带)现在勇气和冠军都刚把3级打完...冲钱的冲图的冲战力力的别喷我.......要打竞技就得带普通技能好的
#_2500792_#D. 冒险与挖矿前期英雄推荐
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今天,作者为大家带来了冒险与挖矿前期英雄推荐:平民武将组合选择,对于前期来说,我们需要追求最佳性价比。
冒险与挖矿前期英雄推荐:
首先,讲一下我们必然会拥有的一个英雄,恩,没错就是客服=。=
这货是大多数第一个金将,但是技能确实有点坑爹= =,在后面高闪避的时候貌似有一点点用,其实..并没有。但是!!!建议不要分解,我不小心分解了,现在好心痛,因为,它的战力成长非常不错!!真的非常不错,在金色里面算比较高的,用来堆战力是非常好的选择,不过这里提一下,如果不小心分解错了,是可以重新召唤的,如上图,有重新召唤选项。不过等级什么就没有了。推荐放在队伍最后一个位置。
前期第一实用紫将组合——貂蝉吕布
成长其实一般,但是提供的先攻在前期非常重要,因为在前期缺少防御等级和回血技能的情况下,先手往往意味着胜利(在竞技场)。另外合体枝棚技也相当不错。配合吕布前期对队伍实力的增强非常明显!当然。。。像我这种rp有点奇怪的,最近才抽到吕布,但是由于中期有点绝搭慎乏力于是就放着没用=。=。这两个英雄的获得,貂蝉首冲会送,吕布的话就只能看看天空神殿了,所幸不算太贵,应该能够换的起。
前期第二实用组合——五虎将
这五个基佬的组合能提供的防御等级、先攻等级都是在前期很难能可贵的,成长一般,关羽要相对高一点,原来关羽是先攻加6,防御加6来着,并敬现在被削了,不过还是很不错的。重要的是入手比较容易,大家看我的可以发现基本上每个都有5个左右,所以要组合起来还是比较容易的。
前期最有潜力紫将——艾伦
这货的技能太有用,如果不是土豪能拿到贞德的话,可以用到很后期,因为还可以和三爷有组合技能,加闪避11,很有用,前期抽到或者在巨人那关boss关拿到的话尽管投入你的exp和金币吧!一定不会亏=。=
再推荐几个堆属性比较好用的紫将
1、 闪避——机器猫和宫本
就单个来说机器猫加的闪避紫色里面最多加9,宫本加8,但是宫本的合体技是和蓝色的佐佐木合体闪避加5,并且佐佐木比较好得到。
E. 冒险与挖矿英雄选择搭配大型攻略介绍_冒险与挖矿英雄选择搭配大型攻略是什么
在冒险与挖矿这款游戏中,英雄的搭配策略对于玩家的关卡推进和竞技场表现至关重要。以下是一些主要英雄的分析:
1. **暴击将**:SaberLily有不错的暴击率,但宝具效果不佳,推荐与两仪Shiki组合使用。首席客服虽赠送,但成长高,特定关卡能发挥一定作用。
2. **紫霞仙子**:作为金将中的高暴击代表,紫霞成长中等,宝具均衡,是前期到后期都能依赖的英雄。
3. **奎托斯**:拥有金将中最高成长,但技能限制多,宝具防御加成不高,后期性价比不高。
4. **亚丝娜**:作为免费赠送,虽然初期堆暴击,但后期主要依赖组合技能。
5. **滑腻的弟**:技能一般,但与庞麦郎配合时有价值,否则可作为替补。
6. **纯粹将**:如甩葱少女,有着高成长和高概率的纯粹技能,是全能的金色纯粹将。
7. **魔山格雷果**:成长尚可,但技能概率低,性价比低。
8. **奥丁**:成长低,宝具不佳,后期培养欲望不强。
9. **高杉晋作**:概率高,适合堆纯粹概率,但合体技实用性待商榷。
10. **纳兹古**:成长不错,但由于宝具和合体技的问题,评价不高。
11. **黑衣少女**:成长中等,宝具先攻和王者,适合部分场合。
12. **吉尔加美什**:技能高但只能发动一次,限制了其发挥。
13. **德川家康**:宝具优秀,合体技适合堆王者,有战国三基友时值得培养。
14. **坂田金时**:签到获取,虽然逗比,但技能触发稳定,有一定价值。
15. **魔神撒旦**:初期强大,但后期面对防御高敌人会受限。
16. **大刑天**:几乎无优点,仅在某些特殊关卡可用。
17. **黑哨**:虽非主力,但某些图有其用武之地。
18. **末日主宰**:曾经神将,虽伤害砍过,但合体技和宝具优秀。
19. **宙斯**:初期过度英雄,非必中和防御减免是缺点。
20. **尼基塔米亚**:普通伤害类英雄,非必中,仅限特殊场合。
21. **逗13**:成长低,技能坑爹,合体技条件苛刻。
22. **魔化西德列**:概率和倍率一般,只在前期有作用。
23. **伊斯力**:用途有限,作为特殊功能使用。
24. **三爷**:防御闪避的优秀选择,建议培养。
25. **二助子**:几乎无用,只有特定关卡可用。
26. **星美451**:闪避属性不强,适合矿区回血流。
27. **卓戈卡奥**:唯一的堆王者金卡,与丹妮莉丝合体技强大。
28. **亚瑟**:防御强大但成长低,合体技一般,仍有培养价值。
29. **金龙阿雷萨**:不如其他金卡,建议兑换碎片。
30. **ZERO**:个人英雄,宝具和合体技优秀,强烈推荐。
31. **织田信长**:无用英雄,除非战国三基友组合,否则不建议使用。
32. **唐三**:技能和宝具一般,仅适合特定组合。
33. **回复将**:披萨魔女和觉醒的薰虽概率高,但技能效果一般。
34. **盖亚**:概率高但倍率低,仅适合矿区。
35. **圣龙纳多**:技能和合体技一般,适合回血将中排名。
36. **阿鲁克迪斯**:回血将中的弱者,技能和成长都不突出。
37. **真亚瑟**:类似狂三,加属性和回血,合体技受限。
以上英雄各有优缺点,玩家应根据自己的需求和策略进行选择和搭配。
F. 冒险与挖矿攻略冒险与挖矿全方位玩法攻略
冒险与挖矿非常好玩,下面就来看看小编给大家带来的冒险与挖矿全方位玩法指南吧~
简单介绍
1、开区进游戏有些关卡会有送血钻记得“一毛都不要花”,千万不要浪,除非你豪。先攒着后面一篇会专门分析下。可以买点(探索)够肝可以开到13-15左右,不肝推荐开到25左右,开一个是30血钻,不会影响你的攒钻计划。矿区的稿矿耐久度刚刚开始是55,我建议是先放着攒钻重要,因为稿子升一级要100血钻。(1.5W可以保底新较强佣兵,3W保底有前面资源再加一只核心佣兵)
2、月卡档=开区可以先氪一个月卡,会得到闪金包。也方便3天月卡用完后的续航,我之前玩新区是*氪一个月卡,看自己情况,我是连续氪了2-4个月卡吧,为了推下图。够精打细算氪一个月卡就好。氪金玩家呢建议自己精打细算掂量,有钱又会玩总不是什么坏事。
3、新区刚刚开始就是堆战力,闪金战力金紫类推。前期有闪上闪,有金上金,有紫上紫。为了推图。
4、新区排名赛有开区活动,建议拿血钻的奖励多少为好,不要去抢没用的*。
注意:月卡党没那么容易刚刚开区就攒够普通保底的1.5W钻,看到大佬一堆闪金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一样的同氪玩家,才攒几K血钻就消费了,并吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常会多他两只较强带到后期的佣兵。
5、佣兵包开出来较有用的。注:不用刻意刷闪金包,都是一些过时将或老将。
闪金:较有用的电磁炮少女,刘关张三兄弟,梦魇狂三,骑士王。
金将:亚瑟(戴金冠),zero,披萨魔枝局女,三爷。
紫将:坂本龙马五虎上将貂蝉+吕布。注意:(配合亚瑟的3只骑马的和1只是蓝将骑马的,集齐是回复可以凑合着用下)
冒险界面
1、关卡1-6简单,7-12普通,13地图就开启困难模式。
2、新区建议挂第二关卡,就是金币关卡,前期缺金币。
3、大约5m左右,我个人是没有挂金币了,我选择的是挂经验*关卡,或挂稿子第三个关卡。(注意:每当有大活动时都会提示:挂1或2关卡,将获得海贼宝藏。活动总共需要200个宝藏左右,你可以预测下节日活动日期,提前挂满。这是5M后的事了,新区勿操作)。
4、快速战斗*次是20血钻,以下逐渐增加纳吵血钻,氪金豪开区冲战力可以买,建议买有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建议新区刷图越后面再买,收益大。)。攒钻月卡党不要买。(注意:除了新区刚刚开始,这个功能其实性价不好。)
5、背包资源够可以慢慢开满。这样好操作。
6、队伍强化-佣兵升级。经验和金币觉猛茄让醒优先顺序:闪金将金紫。到5觉醒时,将开启突破,突破完成会获得大量战力和四维属性。脸好突破一次就成功,脸黑好几次,属于正常现象。(注意:刚开盘的不建议洗属性。要洗的话建议是主队上阵佣兵,先洗核心佣兵后洗边缘佣兵。(闪金佣兵虽然有优先权,但记得均衡发展。)(主角记得放*后突破)
7、队伍强化-佣兵强化。佣兵武器强化顺序和上面类同,(注:有时可以部分闪进佣兵宝具强化等级稍微高些)。当强化满20级,开启宝具,记得先宝具先一个个先升到5级,这样收益大。(注意:宝具优先给四维较好的佣兵)。宝具5级之后,后面根据流派说。(强化不是土豪,我建议前面直接肝。到了概率很低的时候如需要4块或更多泰坦铁,你可以存多一点的强化材料,下次保底的时候,分出一点血钻来强化,我是*多加到1点血钻,多了30%的概率强化,血钻要是每百分之一成功概率要血钻我都是拒绝的,我只花1血钻)
召唤
1.秘书召唤:每天12点开启22点关闭,抽一次580血钻,十连必有一金。记得只抽狂欢季,其他季大部分都是老无力佣兵。
2.血钻召唤:不流行了,退役。/友情召唤:可以攒着没多大用处(有时候会出:抽取佣兵十连次数的活动)。
3.天空神殿:先爆:咸蛋超人,蜜饯超人,电磁炮少女看个人(图鉴里的合成还可以)。
恢复:大明提督,人马,冰女,zero,披萨魔女,托尼(托尼酒馆里性价更好)Zero,披萨魔女(天空有看个人,一组就够了)。
防王:人马,冰女。
恢复防王可考虑:亚瑟。刘关张。
三个流派打合站或矿区用得到的:紫将坂本龙马(便宜),金将托尼(*好用),还有一些还可以但我可能看不上,谢谢。
4.英雄酒馆:先爆:优先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,馒头卡),至于(火女虚弱队常上,猫王子概率)我不懂不敢乱讲。
回复:优先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看个人。龙牧下阵边缘}。
防王:西王母雷姐,孙策,人马冰女(天空也有,看个人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢复可公用:人马冰女,孙策,西王母。刘关张:不建议换天空闪金包都有可能获得。
(注意:没写的可以不考虑换了)(可能要出新的召唤系统了880一次)
竞技
1.合战(战士向右-义无反顾的冲锋)。我不会,楼下会发个抓泥鳅大佬的帖子地址,qq群剑雨飞尘大佬的合战资料。注意:(*后*9点还会发一次奖励,24点后排名确定,需要自己手动,去合战奖励领取)。(每次开启一礼拜,跟星空霸主轮替)。提示:(建议兑换契约石-酒馆积分-水晶)
2.排名赛。根据排名不同发放菊花章个数不同。兑换奖励:新区刚刚开始拿菊花章去换小黄人,小黄人不缺后,换炸弹*划算,(注意:那里面的佣兵和佣兵包都没用不要换)。
3.竞技场。每天打一次就够了(除非有活动),(新区为了开宿命武器*好守点打)。兑换奖励和排名赛一样。
4.星空霸主。(新区注定咸鱼,每天打下混个次数,有参与奖励)。有竞争力后,在结束倒数第二天(白天不要打,晚上再打,因为你白天上去容易掉下来浪费次数,要为*后*做准备),*后*也是一样次数留着,等*后21.30左右上线打。*好留1个次数,等*后一秒偷一下。(每次开启一礼拜,跟合战轮替。)
5.宿命远征。宿命武器集齐后开启,每天3次次数。根据你进攻阵容的四维匹配。有些人特意组了一队远征队伍,就是四维较低,依靠本身符文,上阵佣兵优势取胜。我个人是懒也不太会,没有组。新区拿宿命武器的过程很肝。
挖矿
1.矿区-工坊。我只懂个大概。新区开挖一般是先挖铜,我个人是先一条路横着一直挖过去,然后在回头来捡铜。资源缺什么就去挖什么,感觉这个深度爆率还可以就一直横就行了,关卡有送些炸弹可以直接爆开红-紫-绿-宝石。工坊也是缺什么挂什么。
(1)小黄人:新区打死魔铁杂兵爆的小黄人挺有用,(也会爆血钻但概率不高,是矿区肝王的工资),小黄人打法简单说,就是敌回,(如坂本龙马,托尼)。*回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,这样更稳。(注意:小黄人记得看到一只先打死一只,不然每多一只小黄人,会多扣你一点耐久)。(打小黄人建议在深215-200,可以顺带打魇魔。小黄人数目在480级或500级重置。)
(2)矿区boss。400以下主要爆宝具材料合成材料。400级会爆契约石。440会爆水晶。460会爆水晶,480会爆水晶和契约石。(矿区boos不好打,我也不会说,个人四维够,阵容合理就好打)。(同氪回复比较吃香)(注意:boss记得短时间内打死,不然会消失)。
(3)魇魔入侵。179级小黄人后出现,记得出现一只,打死一只。不然不会出现第二只。(主要爆:战力和地狱硫磺)
(4)矿区重置:48小时可以重置一次,或通过神秘之石。大后期我个人一般重置到350级。根据你的需求去重置。
(5)矿区奇遇。每天有25次奇遇,其中nbao4682/">寻宝奇遇有四次(只在0-195层触发)。矿区奇遇爆的东西是不同的,具体下面我会上一个捉泥鳅大佬的图。
(6)箱子。箱子看个人随意了,我个人是一般丢着没管,有需要再去开。(开口的箱子我个人是习惯点开)。值得一提的是(只有特殊机关宝箱会爆契约石)。
(7)工坊。随意挂了,看个人需求。工坊队列可以全开起来,反正便宜就一点碎片。
(8)注意:矿区奇遇打小黄人打魇魔会出试炼许可证,每天3个是极重要资源。
2.虚空裂缝。我会楼下发个裤裆大佬的攻略地址,QQ群有快乐大佬的整理攻略。
3.炼化。新区不用管他,等后期资源多可以开烧了,*后100%会爆(4K水晶+宿命结晶或天外流星)。
4.矿山开采。开启功能后,建议直接先开两个。*后一个我记得要5K血钻,可以在保底的时候顺便开起来。(提示:有些人为了快点直接买升级的一级材料,我个人是精打细算没买)。
5.矿车运送。每天记得开满,很重要的东西。提示:创建水晶队(建议用低战力队伍开车,就是在主队资源之外,在创建一个队伍(主队要是有强的丢几只在水晶队是可以的)。凭借合理的阵容四维,依靠符文优势防止被劫车)(劫车的人都是根据你开车队伍的战力附近匹配的)
6.地下探险-巨魔巢穴。看个人需求。没需求的话,点*个就行了。
7.首领重生。能一次就过再打,一次不能过建议先放着,等四维和阵容,我是玩恢复和防王,先爆我不知道怎么打,较前期能一次性过的是用金佣兵红胡子一排,不然就要很后期才能一次性打过,还有其他骚操作但我不会。楼下有参考图。
佣兵
1.出战阵容。一般有个主队,水晶队,合战队,工会boss队,矿队。(恢复有极闪队防暴队)(防王有防王队纯王队伍)(先暴有极暴队封印虚弱队)先暴我比较不懂。提示(要截图阵容的时候,按下手动提示在截图,可以截取全部佣兵)
2.能力转换。永久免费。
3.宿命武器。防王-宿命王者权杖(宿命勇气之剑,看个人)。恢复-宿命羁绊之手(权杖和宿命勇气之剑,看个人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇气之剑,看个人)。(大后期有些人可能带女神剑)。宿命升星先把自己要用的升满。剩下看个人可以为了那点四维,将每一个武器均衡升级(不包括女神剑)。也可以把几个你想用的先升满,比如恢复先把拳套权杖升满。
4.契约。优先把契约石给核心佣兵或能带到后期的佣兵。新区很缺契约石想好再用。
5.图鉴-解雇。有筛选条件排序条件,可以灵活运用。没用的佣兵自己随意。
6.研究。(先暴点先暴击加成,恢复纯粹抵抗)(恢复点恢复加成,先暴纯粹抵抗)(防王点存粹加成,恢复先暴抵抗)。
主界面
工会
(1)工会战。记得每场参加听指挥,点击上面那个像白色房子,可以查看未上阵人员。元老可以给会员买四维-点击盾牌。新区的话基本跟二段,一段佣兵无缘。没希望的工会可以优先换契约石。有希望的记得攒着不要花。二段佣兵2500分换。一段佣兵6000分换。(一般一场工会战有4轮,每轮分8场,结束后会有奖励积分,下轮开始前前清空,会长没分配,系统会自动分配),详情可以自己点击规则去看。
(2)首领试炼。我个人也不是很熟,我个人是减回合佣兵(如雷姐-颜艺凛-墨镜娘)配合吸收(如冰雪女王,红胡子,主角带宿命噬魂巨刃)后面堆王者。还有人是撒旦,武田信玄带减闪符文。工会*后一只BOSS靠恶魔领主打掉前面的血线,然后由先暴收尾。主要靠大佬打,兑换只换天外流星。记得每个礼拜*少打一次,不然你的奖励会是50碎片。
符文
(1)简单说就是刚刚开始上5个紫,紫满级。换金符文,金符文每个满18级。换闪金符文,闪金符文一个一个升到18级,然后在升满。新区符文很苦逼的。(先暴带减防符文,偶尔内战时会带一个减先)(恢复和防王都带减王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自动血钻消费,那是个坑***作。勾选自动合成,点击连续抽取,100抽取确定。(有些人按连续抽取,抽取开始就闪退出,然后再进去,就抽好了,但我个人懒不喜欢这样操作。)有些人有脚本,或其他操作快得一逼但我不会。
不算累计消费的*核心将,瞎凑的
先爆:四魂巫女,妖精女王,军服姬,金闪闪,(小莫)(天使女妖,斗神,破烂王,不清楚不敢乱说)。
恢复:莫斯提马,星灵魔导士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提马,暗泥魔女,新三基,(丰月神,星灵魔导士,新二基)。
攒钻
(1)*次保底:新人攒到1.5w血钻可以消费一波了(肝神精打细算大佬可以等到3w),这*次血钻消费建议把符文里面的格子全部开满,一个格子20血钻。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很够用了。矿区稿子耐久可以开到250-300左右,够你睡觉时间就行,我懒好像900多,有的大佬我记得开到3000。记得合理分配血钻*好到*后*才花完,公会首领的试练每天买满,共七天,*210血钻。还有剩的话可以选着抽将,记得只抽狂欢季。开水晶车,*次保底消费,我个人认为是把游戏基础打好,以后操作轻松很多。保底呢就是1.5W消费可以获取一个较强佣兵。
(2)第二次保底*好攒到3w,除非像新区玩先爆出了四魂,可以咨询下别人氪不氪,第二次保底建议这样消费,老规矩公会首领试练每天210血钻6次买满。共7天。一个活动周期为7天。开水晶车,买水晶车次数,如果刷到1级或2级你可以直接买法拉利就是4级车。如果3级你就直接开就行了。照样分7天。还可以买合站次数,照样分7天。买虚空裂缝次数建议花30或到70就好。还可以清cd是比较豪的做法,清除合成佣兵的冷却时间,建议想好在花,毕竟贼贵。*近可能有新系统,有剩余可以抽抽看。
G. 挖矿与冒险中吸收,恢复,提高战力的区别
冒险与挖矿中,吸收,回复,提高都是属于回复战力的技能(通俗的说就是回血),主要的区别就是,战力跟伤害挂钩,后期你回复到几亿的战力,一次技能伤害很是恐怖。
回复战力的技能一般分为2种,回复本身的战力和回复对方的战力,这里面又细分2种,一种是回复当前的战力和你基础战力的总战力。值得注意是基础战力的总战力,不是你回复了几亿后还能回复几亿的血,只能回复你基础战力的数值。
所以说,别看cc和艾伦回复的战力很多,下矿打战力是你十倍的以上魔像杂兵,还是龙马和狂三是主力!
我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。
H. 冒险与挖矿伊斯力好不好
伊斯力:8回合后,100%造成对方损失战力55%伤害,宝具弱鸡,
初版弱鸡就算了,技能bug不会触发,
修复后略微增强,然并卵,毫无意义的英雄,
心疼我大剑3000碎片。
I. 冒险与挖矿的英雄图鉴
选定一个地图时可以每秒获得经验和金币(经验由出战队伍中所有人数平分,每秒经验、金币所得数量随地图升级而升高)。进入新地图是有战斗力和人数限制的。(战力低于最低战力要求,则不获得收益——经验和金币)
饱食度也会限制收益,当饱食度为零时,收益停止。 当饱食为零时,探索地图将无法获得收益。战斗也会消耗饱食度,竞技场战斗不需要消耗饱食度。
点击进食按钮,弹出的对话框中展示了拥有的食物。分为主食和零食两大类。
主食:饱食度<18000是可以食用。
零食:想吃就吃,不受饱食度限制。 挖矿次数:每两分钟恢复一点。每挖一格,将会耗费一个挖矿次数。
重置矿区回到原始状态:矿区的手动刷新装置,每两天更新一次。
挖土壤只需要几秒,挖消耗时间也很少,挖各色宝石,钻石,泰坦矿需要大量时间20分钟至2个小时不等。利用雷管可以立刻将时间清零,但是雷管更大的,每炸碎一个紫金岩可以获得不同种类的矿石共5——6块。
锄头等级:会随着开启地图事件提升
矿石种类:普通矿石(铜,锡,铁,银,金)、各色宝石、钻石、巨魔雕像、各种魂晶。
矿石用途:可以用来锻造装备和开启背包。
雷管:立刻将挖矿时间清零。(主要用途是用来挖紫金岩,紫金岩没有办法挖开,只能用雷管炸。) 英雄按品质分为:平凡的(白色英雄)、精英的(绿色英雄)、英雄的(蓝色英雄)、传奇的(紫色英雄)领袖的(金色英雄)
宿命之剑:主角武器,共十一种。分别为:宿命光之长剑、宿命噬魂巨刃、宿命月神之弦、宿命王者权杖、宿命天使逆刃、宿命崩山之锤(挖矿力量满三级获得)、宿命锻铁之锤(武具升级锻造满三级获得)、宿命冠军巨富(竞技场冠军满三级获得)、宿命勇气之剑(竞技场勇气满三级获得)、宿命羁绊之手(好友互送礼物羁绊满三级获得)、胜利契约之枪(获得前十种武器、完成十次宿命锻造后宿命点数满10点获得)
宿命锻造:每获得一种宿命武器,可进行一次宿命锻造。每次宿命锻造获得1点宿命点数,宿命点数满十点后,可获得胜利契约之枪。提升战力。最高等级10级。消耗挖矿矿所的宝石。
觉醒:英雄达到30级后可使用。大幅提升战力。消耗金币、巨魔雕像。觉醒次数由3次到5次不等,由英雄品质决定。
武具升级:武具强化。提升战力。消耗挖矿所得矿石。最高等级30级。
界限突破:部分英雄觉醒满级后可使用。增加35%的战力。消耗巨魔雕像和荣誉碎片。
解雇:解雇英雄可获得荣誉碎片,碎片数量不等,由英雄品质决定。若英雄超过30级,解雇后获得该英雄的传记,传记保留被解雇英雄70%的经验。
出战:英雄加入队伍,可获得经验值。
休息:英雄退出队伍,不可获得经验值。
位置:英雄位置越靠前,技能被释放的机会越高。在分配经验时,位置越靠前的英雄分配的越多。
英雄招募:招募佣兵。消耗金币、徽记、血钻。处使用血钻召唤的门外,其余的门召唤价格会随召唤次数增加。 先攻等级,决定战斗时先攻击的一方与暴击伤害技能的伤害。(这个属性一般在战斗力差不多时发挥优势,大多在竞技场作用比较大。)
防御等级,防御越高,你受到的伤害越少。闪避等级,决定闪避敌人技能几率(对不可闪避的必中技能无效)与治疗技能效果。王者等级,决定纯粹伤害技能的伤害。 暴击类
一定概率造成相当于攻击力的150%——400%的伤害。(有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。)
百分比类一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。(拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害)
恢复类一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。(打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。也就是说,你恢复战斗力会无视敌人护甲。)
被动类增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。(一般拥有这个技能的英雄尽量调到队伍最后。)