挖矿程序运行不了
Ⅰ pi币Pi Network打不开了,打不开了,跑路了
这个东西现在还是起步阶段,简单的来说他还是中心化的,并不是区块链,应该是没有跑路。
因为是国外的挖矿软件,加上挖矿的人太多,目前还是中心化的挖矿,还没上主网去中区化,所以人多了在中心化的服务器上就很卡。很正常,等主网上线后,就不再需要中心化的服务器了,到时运行在链上节点中,就不可能再卡。
PI币PiNetwork如果实在登录不了无法登录,一直转圈圈,那么你可以在你手机应用商店下载VPN(加速器)再登。
VPN加速器下好后,手机转换成无线网模式(4G可能还是卡。)然后打开VPN连接好后,再打开挖矿PI币的APP,就可以登了。有的VPN是免费的也可以用,但是我建议花不了多少钱可以买一个更好的VPN,毕竟不给钱的翻墙又给力的很少。
进pi币的其他方法:
“最近Pi后台很难登陆,给大家一个秒进的方法:用4G流量登录如果一直转圈10秒进不了,就关掉流量,就会出现蓝色英文,再打开流量,再去点击蓝色英文,转圈圈一会就能进。
还进不了就切换无线网,同样的方法关掉无线网,出现蓝色英文,再打开无线网 再点击蓝色英文,转圈圈一会就进去了,点击闪电️开启挖矿,亲们抓紧试试!”
Ⅱ 币印矿池打不开
币印官网都打不开了 app也打不开,可能实在维护阶段。
拓展资料:
1、今日币印矿池发文指出,2月24日,2miners团队爆出,距离比特大陆旗下E3矿机被迫停止开采ETH、ETC还有一个月的时间,在ETC网络中,E3矿机的算力从日常180MH/S骤降到30MH/S。目前的主流币种,ETH、ETC的DAG文件大小均已接近4GB,而expanse项目由于上线时间较晚,所以当前DAG文件还不大。
2、相比在ETC网络上已经无法正常工作的E3,在ETH网络中,还有近两个月的时间可以正常运转。与E3形成鲜明对比的是芯动的A10矿机,高达500MH/S的算力,功耗却比E3还要低。 Innosilicon芯动官方客服称:A10因为其设计原理不同,所以不受目前DAG文件过大导致显存不足的问题。
3、据外媒消息,Poolin副总裁Alejandro De La Torre在接受采访时就减半表示:“我确信,短期内哈希率会下降。但是,我认为减半是让新玩家进入比特币挖矿领域的绝佳时机。新矿工现在能够预测未来四年内新的奖励方案同时回顾过去,我们看到比特币价格在每次减半后都上涨了。更别说,现在有许多两年前还行不通的新方法来资助矿场/矿机的运行。”他还指出,自从2016年7月9日发生的最近一次减半以来,比特币挖矿领域已经有了巨大的进步。
4、业内已经有更多大玩家、更好的矿机,也有了更激烈的竞争,这一切都可能推动比特币矿业的全球扩张:“此外,几年之前还不存在的许多新的运行系统工具和管理工具也提高了挖矿的便利性和盈利能力。我预计比特币矿业将会继续向全球扩张。”Alejandro补充道:“并不只有小矿工才受到了挑战。任何类型的矿场,不论规模大小,如果其电力成本足够低而且拥有最新型的矿机,那么尽管在短期内其盈利能力会受损,他们最终将会安全过渡。如果矿工的电力成本高昂且矿机型号老旧,那么他们毫无疑问将遇到麻烦,将不得不关机。这就是现实。”
Ⅲ 我的电脑为什么不能挖比特币,挖矿软件都错误。
普通的电脑挖矿早就行不通了,如果在两年之前还行,目前,普通的CPU挖矿的客户端都已经取消了。现在挖矿需要专业的ASIC矿机。
挖矿是消耗计算资源来处理交易,确保网络安全以及保持网络中每个人的信息同步的过程。它可以理解为是比特币的数据中心,区别在于其完全去中心化的设计,矿工在世界各国进行操作,没有人可以对网络具有控制权。这个过程因为同淘金类似而被称为“挖矿”,因为它也是一种用于发行新比特币的临时机制。然而,与淘金不同的是,比特币挖矿对那些确保安全支付网络运行的服务提供奖励。在最后一个比特币发行之后,挖矿仍然是必须的。
Ⅳ 冒险与挖矿闪退黑屏怎么办 游戏进不去解决方法
若手机打开软件出现闪退、强制关闭等情况,建议:
1.可能是该软件缓存较多导致无法正常运行,建议清除软件缓存尝试:设置-查找“应用程序管理器”-(全部)-查找该软件-(存储)-清除数据(注:该应用程序的全部数据将永久性删除)。
2.若是可卸载软件,建议将软件卸载后重新安装或更换其他软件版本再次安装尝试。
3.若无效,请更新手机系统版本:设置-关于手机(关于设备)-手动下载更新/自动下载更新(软件更新/系统更新-更新)。注:升级前请备份设备中数据。
4.若已是最新版本,请备份设备中数据然后恢复出厂设置尝试。
若上述操作后问题依然存在,请您携带购机发票、包修卡和机器送到服务中心检查。
Ⅳ 如何解决GUIminer"由于应用程序配置不正确"无法启动挖矿的问题
原因分析:
综合互联网上的资料,绝大部分是以下三种原因:
该问题的原因之一:guiminer程序不完整,请重新下载绿色纯净版。
该问题的原因之二:您的计算机的Windows Installer服务没有开启。
其解决方法是打开控制面板→管理→服务,将Windows Installer服务开启,并设为自动,再重启电脑。
该问题的原因之三:您的计算机上没有安装Visual Studio的运行库。
该应用程序是Visual Studio 2005及其以上版本开发的,其依赖于相应的运行库,而您的电脑上没有安装该运行库。(对于VC6或VS2003开发的应用程序,如果缺少库文件,是会提示缺少“**.dll”,但VS2005或VS2008的却只提示“由于应用程序配置不正确??”。)
其解决方法不是重装应用程序,更不是重装系统,而是安装相应的运行库(Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package,即vcredist_x86.exe。
★区分您的程序是VS的哪个版本开发的确实有点困难,甚至有些软件是多个版本开发的,那就多种vcredist_x86.exe都装上,它们互相兼容,就能解决您计算机上大多数软件的同类问题了。(2005和2008的都装上后“添加/删除程序”会显示如图5)。
★以下以“20**”代表“2005”或“2008”或“2009”或“2010”。
所需安装包
仅需一个文件——微软官网下载中心下载的vcredist_x86.exe
步骤
打开控制面板→管理工具→服务,如果Windows Installer服务没有开启,则设其为自动,再重启电
脑。如果没有解决问题则继续。
可以初步判断您的程序是VS的哪个版本开发的。
(打开应用程序所在目录,搜索是否有mfc或msvc开头的文件,如果有,请查看其文件版本可知VC的版本。请看下图,8表示VC8.0开发的,9表示VC9.0开发的)
VS2003的VC版本是VC.1,
VS2005的VC版本是vc8.0,
VS2008的VC版本是vC9.0。
在控制面板的“添加/删除程序”查看本机是否安装了Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package。
如果没有上图中的Microsoft Visual C++ 20** Redistributable,则继续。
从微软下载中心下载Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package。该文件有32位的(X86),也有64位的(X64)。下载地址如下。
双击运行刚才下载到的vcredist_x86.exe,其会自动安装Microsoft Visual C++ 20** Redistributable Package
检查“添加/删除程序”里是否有了该项
如果有该项,则说明安装成功。然后开启你的应用程序,如果没有报错,则说明问题解决。
Ⅵ 打开挖矿软件就关闭是什么原因
首先 挖矿只能用A卡,N卡挖矿就是自找无趣。
其次挖矿需要电脑一直运行做运算,不能关机, 对电脑的要求很大。各个部件长时间做大量运算都是有损害的,而且对电脑供电要求也较高。
挖矿不能断电,断电以后需要重新运算。 显卡长时间做大量运算 会导致显卡寿命大大缩短, 所以自己家用, 不建议做挖矿, 挖的矿还不如电费贵。
Ⅶ 如何解决GUIminer"由于应用程序配置不正确"无法启动挖矿
首先总结一下“由于应用程序配置不正确,应用程序未能启动”这类问题出现的原因:
在Windows XP SP2以后,Windows引入了Side-by-Side执行的概念,这个概念本来是.NET提出来的,但是Windows后来将这个概念集成到操作系统层面上来了。大家都应该知道Dll Hell的问题,为了解决Dll Hell问题,Side-By-Side提出不同版本的dll文件可以同时存在于同一个系统里面,而且依赖于不同版本dll的应用程序在运行的时候可以使用到它当初被编译生成的dll。举个例子:
1、假定编写了一个C++程序A,是使用MFC 8.0(这个版本是随着Visual Studio 2005)发布的。
2、之后机器升级了Visual Studio的版本,从2005升级到2008,2008的MFC库是9.0版本的,这个时候操作系统里面安装了两个版本的MFC,分别是8.0和9.0。
3、用Visual Studio 2008编写了另外一个C++程序B,B依赖与MFC 9.0。
4、如果运行程序A的话,操作系统会将MFC 8.0加载到A的进程里面。
5、如果这时同时运行程序B,操作系统会将MFC 9.0加载到B的进程里面。这就是Side-by-side的执行概念。
操作系统之所以能够这样做,是因为它在加载程序A和B之前,除了查看PE格式里面A和B所依赖的Dll信息,都会查看A和B的manifest文件。Manifest文件保存了Windows可执行文件(包括exe和dll文件)要运行起来的环境设置信息,文件名一般是可执行文件的文件全名加上.manifest。例如notepad.exe的manifest文件就应该是notepad.exe.manifest。另外有的程序将manifest文件直接嵌入到可执行文件的资源里面了,这也就是为什么有的时候看不到程序的manifest文件的原因。通常来说,一个manifest文件的内容大致如下:
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='yes'?>
<assembly xmlns='urn:schemas-microsoft-com:asm.v1' manifestVersion='1.0'>
<trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<security>
<requestedPrivileges>
<requestedExecutionLevel level='asInvoker' uiAccess='false' />
</requestedPrivileges>
</security>
</trustInfo>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity type='win32' name='Microsoft.VC90.DebugCRT' version='9.0.21022.8'
processorArchitecture='x86' publicKeyToken='1fc8b3b9a1e18e3b' />
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
上面的例子里面,就说明这个程序依赖于CRT 9.0,而且是调试版的,CPU架构是32位的CPU。对于将manifest文件嵌入到资源文件的程序也有办法看到manifest的信息。
1、一种是使用mt.exe(Visual Studio自带的manifest处理程序):
mt -inputresource:test.exe;#1 /out:test.manifest
2、另外一种是使用mpbin程序将整个exe的内容打印到一个文件,然后用文本编辑器打开,搜索Assem字符串样式就能找到manifest信息: