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冒险与挖矿的代替品

发布时间: 2024-11-27 18:58:51

A. 打怪升级爆装备的单机游戏

1、《打魔王刷装备》

一款竖屏的战斗手游,在玩法上简单来说就是提升实力来战胜敌人获得奖励。每个区域的敌人都是不同的,要合理的搭配装备道具来战斗才行。更多的趣味玩法模式,等待着玩家们去下载体验一番。

2、《光明与黑暗(单机版)》

这款单机游戏在玩法上是非常自由的,在黑暗的地牢中为了逃出生天要战胜大量的敌人,同时武器装备和技能学习也是核心玩法。还有大量游戏内容等待玩家解锁,赶快去下载试一试吧。

3、《冒险与挖矿

这款游戏虽然说是挖矿为核心的,但是在每个挖矿的区域中都是带有很多敌人挑战的,可以根据自己当前的实力来选择。更多丰富的挑战在等待着玩家们,赶快去下载游戏吧。

4、《奇幻的冒险》

一款文字类型的冒险游戏,在玩法上除了训练之外就是打怪了,而且打怪是可以自己选择难度的。当然了,不同难度获取的装备奖励也是有区别的。游戏还有更多独特的趣味玩法等待解锁,一起去游戏中来了解发掘。

5、《地下城打怪》

一款地下城系列的单机游戏,游戏核心玩法就是探索地下城来获得装备道具的奖励。在战斗的时候要注意,背击的伤害是最高的,要合理的运用起来。更多丰富的战斗和故事等待着玩家们体验,快去试试吧。

B. 挖矿与冒险中吸收,恢复,提高战力的区别

冒险与挖矿中,吸收,回复,提高都是属于回复战力的技能(通俗的说就是回血),主要的区别就是,战力跟伤害挂钩,后期你回复到几亿的战力,一次技能伤害很是恐怖。

回复战力的技能一般分为2种,回复本身的战力和回复对方的战力,这里面又细分2种,一种是回复当前的战力和你基础战力的总战力。值得注意是基础战力的总战力,不是你回复了几亿后还能回复几亿的血,只能回复你基础战力的数值。

所以说,别看cc和艾伦回复的战力很多,下矿打战力是你十倍的以上魔像杂兵,还是龙马和狂三是主力!

我是来自【三百英雄与挖矿】的宇宙英雄。

C. 我居然找到了一款冒险与挖矿的替代游戏!

《冒险与挖矿》的传承者《西游三界挂机》

还记得那一年火遍大江南北的手游《冒险与挖矿》吗?

当年这块游戏风靡真格手游界,我想是大多数人的前几年的回忆吧!

那独特的战斗界面,以及设定的堆砌100%技能触发,仍是记忆犹新。

可惜如今早已关服。不过我还真找到一款替代品。

挖矿挖的累死累活的,直接挖到了300米。

这是一款挂机游戏,还是一款相当复古的老游戏了。

我在这游戏中,居然发现了《冒险与挖矿》的影子。

这是一款回合制RPG。

英雄可以带宠物上阵。

然后我发现宠物系统。Emmmmn,不简单如图所示。

看那技能总概率50%。每个宠物技能还都不相同。

宠物技能如果叠加到100%的话,那么每回合,宠物都可以出手!

宠物拥有自己独特的四维属性。

在原有的《冒险与挖矿》基础上改良了不少。

这宠物系统,结合人物的rpg,上手后,确实带感。

难道这款游戏就有宠物系统吗?

不,细心的我还发现了挖矿系统。

这个挖矿系统和冒险与挖矿还不一样。

这个挖矿不是简单的直接往下挖,貌似还融入了扫雷的成分。

我体验后,发现挖矿好坏,直接给元宝。每天给的元宝量是超级多。

感兴趣的朋友可以自行搜索。

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D. 冒险与挖矿流派有哪些 各流派优劣势分析

这是一个大问题,介于你没有任何悬赏金这样随便的态度,我也只能给你一个随便的答案。

冒险与挖矿现在的三大主流:
先王流:高先攻、高王者为标志;防御和闪避很低,暴击技能为主打
恢复流:高防御、高闪避是这个流派的主要特征,先攻一般较低,以加血技能为主打
防王流:高防御、高王者,技能基本以纯粹攻击为主

还有一些以虚弱流为代表的冷门流派,但这种流派强度太低,容易被先王流和防王流一刀秒、被恢复流拖到死,所以很少见

E. 冒险与挖矿用哪种佣兵比较好!

新手的话首先推荐五虎将,加防御加先攻,去交易猫看更好的搭配吧

F. 冒险与挖矿坂田金时怎么样冒险与挖矿

冒险与挖矿神殿兑换指南

另一个被问爆的问题,相关攻略也很多。这里带一下。

1、 白将:

1)灵力转移用:努力的平凡人,彩蛋将啊,可以五觉的白将,灵力转移只要10钻,在没开宝具之前,如果要换阵容洗点什么的,可以用他来当中间人。但是切记开完宝具后千万别用他!!否则你将失去你的宝具。

2) 过图用:

技能将:不起眼的青年

四围将:女仆,后期战力高了,20女仆打趴大地使者,先攻不够记得召几个补,最便宜的过关将。

2、 绿将:

1)加先攻的四维将:当紫将不足时可以补。

2)鸡群首领:情怀将,集齐20个召唤神龙,合体技能还可以看动物园表演……

3、 蓝将:

1)主力队伍中能上阵的,我的只有梅林,和真亚瑟的合体技能8防8闪在前期还是相当实用的,如果刚好两个都有,还是可以上的,不过很快就会被别的将取代。

2)过图用的有:蝎子或达罗斯米亚(4只,有撒旦可以少1只),小乔(4只),爵士凯(没有熏的话下矿用),机械工程兵B(3-4只)。

3)别换扫地僧:你会被他的价格和技能吓一跳,虽然确实有闪金的成长和技能,但如果放在闪金里,也就是个鸡肋将。远远不如骑士王。

4、紫将: 大多脸好15连有概率出,除了至尊宝……

1)这些紫将前期可以考虑神殿换取:

至尊宝:先攻流神将,完败大多金将,怀疑是策划手一抖点错了颜色。因为前期打竞争场排名一般是用暴击先攻流,所以入手指数相当高。如果你打算暴击先攻流走到底,至尊宝一定你是最后换下场的紫将。另外,这货,除了神殿换,貌似极难抽到。

金金:堆先攻吧,8闪不是大问题,如果暴击流,可以用到死。

五虎将:前期先攻流用很好。

艾伦:有三爷的情况下,入手指数和至尊宝相当,无论是单人技还是合体技,都相当给力。同样可以用到中期。

貂蝉、吕布:也是先攻神将,过度用,吕布极难抽到。

2)这些千万别分解,留着推图,不然后面还得召出来:

龙马:矿区第一神将,很多困难关也会用到,慢慢攒,后期需要5-6只。

郭嘉:留两只,有些关过图有用。

各种加四围的,不是实在缺碎片,建议留一些。

3)这些前期如有凑合可以用:

丹妮莉斯:没纯粹将的时候可以一用,和马王合体更好。

两兵卫:在对手30闪以下时,最牛叉的回血合体技能,如果不是吃闪避,我会带到老。但是主流50闪以上,他们就光荣不再了……

宁宁:如果你开始就打算恢复(不)的也可以一用。

三师弟:其实,真心没用,但是极难出,有壕现场直播过抽三师弟过程。

其他各种暴击将黑龙、奥巴马啥的前期可以一用。

最后,苍老师:情怀将,你懂。

5、金和闪金:这个各个流派都有非常详细的攻略,我这里略作补充。

1)客服:虽然是金的可以堆战力,但,还是分了吧……

2)过图将:撒旦、坂田金时,不是很缺碎片的话建议各留一只。闪金的虽然也有就不提了,太奢侈。

3)各流派万用的将:见到就换吧!必涨的将,越到以后,你越怀念初次见面那一刻……

刘关张三基友:后期必须有,没有替代品!

Zero、披萨魔女:恢复第一神组合,ZERO因为成长高,更是比亚瑟更好的四围将。

亚瑟:防御第一将,虽然成长低,但是基本什么流还得带个一只。

骑士王:不管什么流,2只左右还是得有,但前期王者低纯粹无用,因此除了大R不建议换。

4) 王者将:

普京:路飞之前大后期第一平民神将,截稿时未有路飞,但感觉路飞性价比不如普京。

庞麦郎:先攻流辅攻王者将。

5) 其他:

皮神、老子、夫子:可以看作四维将,有的话补技能发动率时可以一用,但不必刻意换。或许皮神神殿能换后,可以考虑换一只。

各流派的技能将,请参照流派攻略。

G. 冒险与挖矿英雄搭配 英雄怎么搭配组合推荐

矿队,必须要有一个两个这样的角色,觉醒的薰,或者更好的爵士凯(蓝卡)。

狂三也是不错的选择,可代替龙马。

上面这个阵容是来源于群里小伙伴的,我照抄他的队伍一口气打到了lv253,后面还没挖,应该还没到极限。

组成这个队伍的要点:

1、有足够数量的龙马,或狂三。

2、有觉醒的薰,或者爵士凯,这种按当前比例回复的卡。

3、有纯粹卡,最好保证20%以上的纯粹攻击率。如果是老玩家,可以。

4、先攻,100-200要保证超过0;220以后要保证超过20,总之就是要比杂兵的先攻高。

5、这是重点,回避最好超过100,相应的防御最好超过70,建议超过90;回避效果大于防御,矿队中两者都是多多益善,星美可以提供很高的闪避;三爷爱伦组合也比较客观。

6、战力凑合凑合900K左右就差不多了,由于我刚打到243,并不知后面水有多深,所以后面的以后再说。

上图中,cc不是必要的,可换!当然和各位大神的矿队没法比,这只是群内的朋友根据我的垃圾阵容调配的一个队伍。

实际使用时有几点注意:

1、打魇魔,要超过32先攻

2、打到大概220往后,要超过20先攻

H. 冒险与挖矿主角攻略 主角玩法全方位解析

相信很多玩家都知道,很多传言说主角是游戏中的废柴角色,所以很多玩家都放弃了主角的培养。事实真的如此嘛?接下来就和我一起来看看吧。

Part1.前期

前期的主角可以说是无所不能的。不仅有着极高的战力,而且宿命武器的灵活选择使得打关卡和打JJC都游刃有余。前期一共有8个宿命武器可以容易获得,但并不是每一把武器效果都十分显著。下面介绍几个非常实用的宿命武器:

宿命月神之弦(无光之击:20%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避):

这把武器可谓是神器,坐拥20%的暴击率在前中期的性价比极其优异。首先,对于20人阵容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大问题可以由无光之击来弥补;其次,尤其对于暴击流,这个技能可以大大补充暴击流的概率匮乏的问题!150%的暴击伤害面对对手不算高的防守已经能打出不错的伤害,强力推荐,前期屠榜神器。

宿命王者权杖(13防御):

中规中矩的效果,但是也被广大玩家所使用。究其原因,我不得不说实话,是其他的不怎么好用。除了无光之击的不二替代品,在阵容概率满了100%后,选择这把武器还是很实在的。有人会觉得:与其用这么个菜13,还不如换上三爷或亚瑟啊!的确是这样-。-不过对于平民玩家,全金阵容是很难在短时间内做到的,主角优异的战力可以帮助玩家更好地对总战力,快速到下一个图,毕竟前期拼战力是毋庸置疑的。当然还有其他原因,这个之后会说(卖个关子^_^)!

宿命天使逆刃(灭世一刀斩:6%概率造成300%的伤害):

这个技能在前期也被不少玩家使用,本身是一个中概率大伤害技能,不出则已,一出惊人(⊙o⊙)。前期的大伤害技能效果都非常好,如:神关羽、神张飞等。相信自己脸好或者对手闪避低的,前期打JJC可以带上,经常有不俗的效果。另外,某些关卡,需要大伤害秒杀或多少回合内秒杀,带上灭世也是不二之选。不过随着对手的闪避不断提高,这把武器也就渐渐被打入冷宫了。

宿命锻铁之锤(致命挥舞:24%概率造成敌方当前战力50%的伤害):

锤子的效果很一般,概率太大,经常会坑自己,不适合打人带。不过,好像有的关需要小乔、蝎子、撒旦什么的打,这时候主角必须带上锤子。至于其他时候,不用考虑这把武器。

总结一下,前期根据自身情况,打人可以带无光之击、13防御和灭世一刀斩。主角在前期的性价比相当之高,无论是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。

Part2.中期

大概突破了一半开始,基本就进入中期了。

(PS:不同人定义不一样,没必要纠结这个!)

中期的主角总的来说是很平凡很普通的。食之无味,弃之(不怎么)可惜!

许多中R大R都是从中期开始放弃了对主角的培养的,下面我们来理智分析下:

中期整体属性都有了较大提高,阵容相对比较完整。无光之击对于补概率来说还是很不错的,但是本身伤害偏低,而且22-25人并不怎么缺概率,加之整体防御属性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不过,对于暴击流来说,现在缺乏高几率的闪金暴击将,最好的撑概率佣兵只是普通金的坷坷,这时候无光之击就显得尤其重要。极高的先攻加成也能让伤害有大幅度提高,如果是打在暴击流身上,不说一击毙命,也能打个头破血流了。对于其他流派,无光之击效果一般吧,概率够了就没必要带,毕竟骑士王的作用已经相当明显。

再来看看13防御。主流玩家的选择都是这个。原因很简单,前中期的暴击流横行霸道,防御的提升还是能带来不错的效果的。

然而灭世一刀斩这个技能的确是不行了。就和血刃miss斩、虎手miss卷一样,叫灭世miss斩!原因是大家闪避都有了一定程度的提高了。以50闪避为例,虽然不是很高,闪避率只有33%,然而一旦被闪避,这次十有八九都会输。总之就是看脸,相信自己欧洲血统的想试试我也不拦着。

中期主角可以很快强化到8级,然而并不能拿到第9、10把宿命武器。这个时候主角的战力和闪金差不多吧,多一点少一点会与挖矿多少有关。这段时间选择放弃主角,是可行的,如果你有多的更好的佣兵选择的话,那就大胆的放弃吧!不过对于普通玩家而言,完全没必要,毕竟平民的资源比较精贵禁不起太多的折腾,既然能用到后期就不要漏掉中期了。

Part3.后期

从满了25人开始,基本进入了后期。这个时候已经开了一部分宝具了,属性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以获得了。

宿命勇气之剑(12先攻):和13防御感觉差不多,如果一定要从中选择一个的话,我只能说根据自身实际情况选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss需要你有150先攻来先手秒杀掉。这是如果你不是暴击流的话拿它凑先攻还是很不错的。

胜利契约之枪(战斗回合高于6时,50%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害):这把武器唯一的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹攻击不够的话可以考虑带上。

还有一把宿命冠军巨斧,我只能说,没什么卵用。

好了,分析完宿命武器了,你以为攻略就结束了吗?????

呵呵,前面都是科普,好戏在后头呢!

从主角强化满10级开始,真正意义上达到了成长的巅峰。

某L姓玩家:有个卵用,成长系数才1的渣渣。

亚瑟1.32笑而不语,大部分金在1.4-1.5,大部分闪金在1.55以上,金身泰坦达到1.88之高!

的确,低成长是硬伤,但是你们难道不会疑惑吗,这个低成长渣渣是怎么有这么高战力的呢?!

这里科普下:所有额外获得的战力都是加在主角身上的!那些过关的、使用道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提升全部是算在你自己身上的!

好吧,说了这么多,到这里其实主角还是很一般。多出来的战力很有限,后期拼阵容的事实告诉了每一个仍然使用主角的玩家:带主角不是白痴吗?

整体35级后,战力成长大幅降低,每天靠挂经验也只能加2-3W经验,如果整体成长低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本相当,早期靠战力打下的优势不复存在了。大家看一下43困难和48困难的挂机收益对比:

43困难金币:1370/S经验:1321/S

48困难金币:1486/S经验:1428/S

那么都成这样了,还有带主角的必要吗?

其实,我们先算另外一笔账。那就是矿区打小黄人的战力获取:后面的小黄人只会出战力或者雕像,每个战力可以加100,根据我的估计,大概有20%-30%的概率出战力。算上150%的加成,那么一次就可以增长250战力。而一个高级魇魔更是有180×2.5=450之多。我现在正是通刷400杂兵和20魇魔(当然前提是你得有一个打得过的矿队,对于暴击流来说这是很难做到的),我的矿队如下(某些将只是利用宝具):

PS:一个误区就是许多人以为每个龙马每盘只可以发动5次技能,实际是4次哟,带6个是为了打20魇魔更容易一些。王者的话也仅仅为了打20魇魔才堆到快100,否则可以降下去换成防御和闪避。打时间使者的阵容会另作调整的。嗯,就这么多吧,不然就跑题了。

好了回到正题,那么如果一个人能把一天绝大部分矿镐拿来打杂兵和魇魔的话呢?初步估计能有4000-6000以上的战力增加。一个月有12-18W。其实吧,这个数字还是很一般,而且需要大量的时间来做繁复单调的工作。但是果真如此吗?

以8m为例。一个每天坚持下来挖战力并使用主角的玩家战力到了8m的时候,另一个换掉主角的玩家战力估计只有7.5m甚至更低。PS:这个估计是比较笼统的,对于大土豪的高强化高成长阵容而言不可能有这么大差距,我说的仅仅是针对一般玩家。这两人对打的话,根据纳兹古王(某高wan)开发的小工具的计算,对胜率的影响是很大的,一般影响了10%-30%左右。其实直观上也可以感受到的!

可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!

吹完这一波后,我们来分析下对于不同玩家群体的可行性。

首先,如果你们有时间坚持挖矿,并且有不错的卡可以替代主角的话,那就果断把主角换了吧。如果你有耐心坚持下去,请往下看:

对于0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同层次玩家拉开差距的一个好方式就是挖战力。不过前提是你的矿镐要开到240(8小时回复满)以上,这是一笔不小的开销(增加一小时的上限需要600血钻)。而且由于碎片不多,满突破的时间会相对晚,凑齐一个好矿队的时间也会比较晚,大概要5个多月才能初显效果吧!能不能坚持下来就看你的心态和毅力了。另外,真要到了需要找可以替换主角的佣兵还是不容易的吧,所以我的总体建议是带上主角。

对于中R而言:开到240矿镐并不难,和你同层次的玩家进度也会相对较快,不出意外2个月即可正式进入挖战力模式,大概4-6个月可以体现出效果。所以我的建议是最好带上主角。

对于大R而言:游戏进度条远超普通玩家,到7m并不需要多长时间。之后一部分选择了弃坑,少数一部分能坚持下去。如果你拼命挖矿(甚至无限开矿包),效果的提升将会非常显著。具体例子参考杨大牛!!前提是佣兵的强化不能落下吧。我的建议是:准备肝战力就带主角,不准备的话可以不用带。

谈了这么多,相信大家已经对主角的战力成长潜力有了一定的认识了,希望你们能对自己有一个清楚的定位,理性选择是否带上主角到最后吧!

I. 类似冒险与挖矿的手游有哪些 类似冒险与挖矿的手游

这个内容,是看到我的文章了?没看到也没关系,我来回答。
一般来说,无课金情况下手游的寿命对比网游是一样的,根据题材有一定的影像。
生存时间最长的为竞技游戏,游戏玩家不会雪崩,如果内部处理得当(匹配系统)完全可以生存3年以上。
生存时间较长的为共斗类型游戏,但对经营者有一定的要求,判断力尤为重要,这种游戏如果运营得当玩家很容易疯狂涌入,然后快速流出,留下正常玩家,但是一旦游戏追加新要素不及时,(这里不讨论关于课金等等关于经营方面的问题)很容易让玩家数量雪崩,导致玩家无法找到合适的共斗环境,游戏寿命终结。
生存时间中等的就是休闲游戏类啦~对于玩家要求不高,游戏时间频率随意,完全想不到任何会让玩家快速流失并且快速流入的方式,完全以游戏玩腻为前提离开。一般也不需要运营商增加什么新要素,所以导致大部分休闲类游戏变成“捞一波就走”的典范。
生存最短的为各种IP游戏,比如X影忍者某款手游,运营抛开,就凭混乱的平衡,要死的强迫使用某功能(比如PVP),导致玩家不能接受离开游戏是家常便饭。
不一一举例,当然需要帮助可以追问。

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