mc连锁挖矿最大半径
⑴ 流浪地球的科幻采矿,现实生活中真的存在吗
大家在看《流浪地球》的时候,是不是被电影极具视觉冲击力的电影特效所震撼了呢?虽然行星发动机这种东西是不存在的,但是有一个“巨无霸”,他在真实生活中,真的存在哦!
这个巨无霸性能优良,哪怕研发至今已经有40余年之久,Bagger 288仍然是性能最优良的挖矿车之一,现在他仍然在德国一个煤矿厂工作。
⑵ EVE星战前夜手游不同武器的区别 哪种武器最厉害
EVE星战前夜手游不同武器的区别,激光武器,导弹,磁轨炮等都有哪些特色,优劣说明,本次我们来分析一下不同武器间的特色吧。
艾玛激光武器:
打炮要电,伤害属性是电磁(每炮62。1%为电磁伤害)热能(每炮37。9%为热能伤害)
集束激光拥有最高DPS和最高的电量消耗。其中中型集束激光射程也是测试服中型远炮最远的(最佳距离22KM+失准8KM标准射速6秒1轮)需要注意开炮停电问题装个电池或者更高的舰船工程学技能。
脉冲激光却是所有近炮中打的最远的和最弱的DPS(中型脉冲激光最佳距离12。6KM+失准5KM)特点是耗电比集束要低
米玛塔尔射蛋炮:
打炮不要电,所有武器中最高的单发伤害最长的射击间隔伤害属性多样(热能37。5%动能25%爆炸37。5%)
远程火炮单发伤害最高失准也是所有炮中最大的。其中战列级1400射蛋炮就是打蛋神器,这炮在我手里最少拧上万个蛋,缺点也明显所有远程火炮中最低的DPS,小型280火炮在驱逐上面的火力表现惊人,冲锋级挖矿护卫舰最多3轮
近程自动加农炮。中规中矩,海盗最爱
盖伦特和加达里磁轨炮:
打炮耗电不多近战中子炮威力最大,远程火炮射速最快(37。9%热能伤害62。1%动能伤害)
磁轨炮射速最快,每发也需要电量只是没有激光炮高
中子疾速炮最高的DPS最短的距离(最佳3KM失准4KM)进入最佳射程撕船贼快,别和带中子炮的船近距离对轰除非你先把他打爆不然DPS是比不过它的
导弹和无人机:
导弹分远程导弹和近程导弹还有快速攻击导弹,导弹伤害平均全都是25%里面的特色是巡航导弹和鱼雷,前面一个打的远,后面一个伤害大距离近。其次导弹有飞行时间只有发射出去的导弹飞行撞击目标才能计算伤害。伤害计算里面2个关键指标,爆炸速度和爆炸半径,船体的速度快于爆炸速度则伤害降级,目标船体信号半径小于爆炸半径伤害降低,比如用鱼雷砸米玛塔尔的台风级战列,台风信号只有330,鱼雷爆炸半径450,所以会降低伤害,多米尼克这样的无人机战列信号465鱼雷打上去只计算爆炸速度和抗性,这也是有新人发现重型导弹打巡洋和打护卫伤害不一样的地方。
无人机伤害属性最全,辨别无人机伤害的看船的颜色,白色的是电磁伤害比如渗透者,灰色的是动能伤害比如金星,土黄的是爆炸比如瓦尔基里,灰绿的是热能比如战锤,除了轻中重型无人机,还有一种岗哨丢出来不会自行移动但是射程很远的伤害很高的无人机炮台,会战和大规模战斗的战列使用的就是岗哨
⑶ 我的世界联机查看技能等级的命名是什么
1.采集技能(/mining
经验获得:采掘矿石
技能:【双倍掉落】 采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
【暴走矿工】 在该状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有3倍掉落几率,但是会损耗2倍的耐久度。采掘效果仅能对给经验的方块有效。
方块经验:
砂岩30 石头40 萤石30 地狱岩30 煤矿100 红石矿150 黑曜石150 铁矿250 金矿350 青金石矿400 钻石矿750
2.伐木(/woodcutting
经验获得:砍伐木头
技能:【双倍掉落】 伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
【树叶吹飞】 伐木级100级以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗
【树木杀手】 在树木杀手状态下,当你采伐原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。
方块经验:
原木70-90
3.药剂学(/herbalism
经验获得:手动收割农作物
技能: 【草药学】 面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5HP],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5HP]
【绿化小麦】 当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一阶段。
【双倍掉落】 当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%]。
【绿化石材】 当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块,几率随等级而增长。
【采集术】 在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现3倍掉落。
方块经验:
藤蔓10 西瓜20 南瓜20 甘蔗30 仙人掌30 小麦50 地狱疣50 荷叶100 花100 蘑菇150
4.挖掘(/excavation
经验获得:挖土
技能:【宝藏猎人】 在你挖掘的时候将有几率挖到其他的物品。
【暴走钻头】 在该状态下,你将获得3倍掉落几率以及3倍经验收获,同时挖掘速度增加,但是会消耗2倍的耐久度。
方块经验:
所有可挖掘方块经验相同 都是40
宝藏猎人可掉落物品以及最低需求挖掘等级:(红色为方块共通掉落)
草地出产品:
荧光粉25 可可豆50 鸡蛋250 光碟250 苹果250 钻石350 蘑菇500
沙砾出产品:
燧石0 火药75 骨头175
地狱岩850
沙出产品:
灵魂沙650
粘土出产品:
地图25 史莱姆球150 蛛丝250 铁桶500 钟500 蛛网750 蛋糕750
5.钓鱼(/fishing
经验获得:钓上鱼或其他物品
技能:【宝藏猎人】 当你钓鱼的时候有几率钓上其他物品 钓上物品的品质与等级有关。
【偷窃】 当你对部分生物使用鱼竿时,将会得到一些额外的物品。
宝藏猎人可掉落物品:
皮装备 石装备 铁装备 黄金装备 钻石装备 末影珍珠 光碟 火焰棒 红石 萤石粉
6.修理(/repair
经验获得:使用铁块对工具进行修复耐久度
技能:【修理大师】 当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度。
【超级修理】 修理时有几率出现修复双倍耐久,几率为[(0.1*等级)%]。
【附魔修理】 修理时能保留附魔,最低要求100级修理等级。资料2:http://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=18673&snA=3076: /mining: 挖矿技能: 主动Super Breaker 超级挖矿:能瞬间挖掉大部分砖块(岩石系): 被动Double Drops 双倍收获:有机率挖一个获得两个(可用来回收不可回收的超级挖矿启动後 耐久度消耗变两倍 但是物品会三倍掉落 (启动时间随等级上升 冷却时间4分钟)ps 启动後你可以用不同等级十字稿破坏任何矿物 例如用木镐破坏黑曜石 但是不会掉落黑曜石 但是用钻石镐超级挖矿会掉落黑曜石 数量是三倍经验值表的部分也有出入 目前已知(伺服器上试出来)最高的是终界石(150XP) 钻石(70EXP)推荐升级方法 1. 挖煤矿或红石 因为数量非常多 远比寻找稀少钻石快(用数量去弥补EXP不足) 并请搭配修理技能~2.如果你已经打倒终界龙 请不用客气去把终界搬回家!双倍掉落率公式 技能等级*01% 例: LV1000=100%----------------------------------------: /woodcutting: 伐木技能: 经验值:橡树80、松树90、桦树70: 主动Tree Feller 超级伐木:能瞬间挖掉以木头为中心的3X3X3的方块(植物系): 被动Leafblower树叶杀手:机率秒杀掉大片树叶: 被动Double Drop 双倍收获:有机率挖一个会获得两个(可以用来回收不可回收的物品)超级伐木范围LV0-499 :3X3X3LV500-949 :4x4x4LV950+ :5x5x5双倍收获公式 技能等级*01% 例: LV1000=100%---------------------------------------: /herbalism: 耕田技能: 主动Green Terra 绿手指:启动之後,被收获的东西三倍: 被动Healing 播种者:如果将种子植在鹅卵石上有机率变成青苔石Green Terra 收割後会自动播种 (但是有点无用 因为收割时一不小心就会顺手打掉自动播种)Green Tumb 才是绿手指 Healing(治愈)功能已经取消(某次改版MC增加饱食度後取消)另外南瓜经验值并不像WIKI写的500EXP --------------------------------------: 铲子技能: 主动Giga Drill Breaker 砂土破坏:启动後,破坏沙土性质的东西(沙土系): 被动Treasure Hunt 寻宝:当你在挖掘的时候有机率发现好东西首先要提一下这Giga Drill Breaker....作者自己也说这的确是向天元突破致敬lol官方中文翻译是巨钻爆击!出处 (天元突破第八集 内有超级剧情雷 想自己看剧情的不要点)既然在这美好的早晨提到天元跟卡米纳大人 就要复习一下神MAD来热血一下 (跟MC无关~可以不用看)Giga Drill Breaker启动後损耗两倍耐久但是掉落物会变三倍 启动时间随等级技能上升 冷却时间4分钟Treasure Hunt寻宝猎人技能WIKI的图太乱了 所以我自己重新分类一次寻宝技能 经验值额外挖到也会给(EX: 挖草地掉泥土加蛋 经验值就40+100) 等级 掉落 机率 经验值草地 0 泥土 100% 40 25 萤光石尘 5% 80 50 可可豆 1.33% 80 250 鸡蛋 1% 100 250 苹果 0.1% 100 500 两种蘑菇之一 0.5% 80泥土 除了苹果跟鸡蛋不会掉之外 其他都跟草地一样砾石 0 燧石 10% 40 0 砾石 90% 40 75 火药粉 10% 30 175 骨头 10% 30 850 地狱石 0.5% 3000沙 0 沙 100% 40 50 萤光石尘 5% 80 650 灵魂沙 0.5% 80粘土 0 粘土x4 100% 40 25 地图 2% 200 150 史莱姆球 5% 100 250 线 5% 200 500 铁桶 0.1% 100 500 时钟 0.1% 100 750 蜘蛛丝 5% 150挖任何东西都有机率出现的物品金唱片 lv250 0.05% 3000exp绿唱片 lv250 0.05% 3000exp钻石 lv350 0.13% 1000exp蛋糕 lv750 0.05% 3000expps用铁铲以上不停挖需要721分钟升到lv1000 作者自己说lv350後内建钻石掉落大概1000土喷一个 要大家安心?---------------------------------------: 徒手技能: 主动Berserk 破坏者:时间性,能打爆方块(砂土系),和你想扁的: 生物: 被动Disarm 缴械:机率性,可以把其他玩家打到脱光光(?)Berserk (应该翻狂战士才对):增加50%攻击力 被动增加攻击力lv 250 攻击力增加一心lv 500 攻击力增加三心缴械公式 0.25% X LVEX:LV1000就有25%机率缴械快速升级法: 请全身钻石装的人当木桩给你打---------------------------------------: /archery: 弓箭技能: 被动Ignition 点火者:机率性,点燃你所射到的生物: 被动Arrow Retrieval 我爱回收:机率性,回收你杀死敌人的箭: 被动Daze 穿心箭:机率性,晕眩目标25%机率对敌方点火 等级影响烧的时间每200级增加一秒 最高6秒攻击力增加lv50 +1 lv250 +2 lv500 +3 lv750 +4 lv1000 +5(虽然WIKI写1.1.14版移除 但是在伺服器上测试还是有加攻击力 LV250--2箭一只苦力怕)---------------------------------------: /swords: 剑技能: 主动 能一次攻击一整个区域的敌人: 被动Parry 格档:机率性,防御攻击: 被动Counter Attack 反击:机率性,反击攻击(近距离限定): 被动Bleed/Bleed+ 流血:机率性,使对方流血格档1.1.14版移除反击WIKI没看到资料流血机率 技能等级 x 0.1% 最高机率为lv750的75%每两秒损1/2心 技能等级1000则持续12秒(总共3血)新的流血会覆盖旧的流血效果例如原本持续6秒到了第5秒时又造成流血效果 则会重新用6秒计算wiki有个Serrated Strikes技能 但是这边没看到Serrated Strikes姑且翻割裂(wow贼的技能) 可以增加150%流血伤害量---------------------------------------: /axes: 斧技能: 被动Axe Mastery 斧精通:永久,伤害加成: 被动Critical Strikes 致命一击:机率性,双倍伤害wiki有个Skull Splitter技能 可对目标周围敌人造成目标一半的伤害斧精通lv500以上打人会多损两心致命一击可造成200%伤害(但是PVP只造成150%)公式 lv x0.1% 最高机率为lv750的75%---------------------------------------: /taming: 驯服技能: 被动 增加狗的生命值: 被动 增加狗的攻击力练等方法是 请让宠被打...看hp方法是拿骨头对狗按左键显示详细数字 或者观察狗尾巴高度 越低代表血越少餵食肉类(腐肉也可)可恢复hp还有一招野性呼喊(Call Of The Wild)在狗离你太远(50方块以上)或者根本找不到狗的情况下拿10骨头在手上後蹲下(按住shift) 再按右键就可以招唤出野狼要另外再花10骨头驯服他这招基本上很邪恶 只要把狗招唤出来驯服後叫它坐下跑到50方块远的地方再重新招换新的狗重复几次你就有一群狗我们在伺服器上测试结果三只狗可以在两秒内咬死一只僵屍五只狗可以在两秒内咬死enderman十只狗可以在晚上一望无际的沙漠狩猎到天亮 (当然苦力怕还是会炸死几只狗)不过这技能大概是整个MOD里面最难练的 就算在终界杀无止尽的enderman还是升级升很慢尤其作者又设定250级防摔伤 500级防苦力怕炸 这效果只能摆在那欣赏用---------------------------------------: /repair: 修理技能: 将铁块合成铁砖之後,拿出你想要修理的东西,点及右键即可修复,修复时将需要此物品: 的原料。: 提升至100等 魔力赋予 的装备将能修复 不过有可能降低属性或是完全消失 等级越高就越有帮助 不能修皮制品、掉鱼竿、打火机。修复原料不需要木材 只需要矿物(石的用卵石 铁的用铁碇 钻石用钻石)每等级可多修复0.2%耐久度 例如LV100修一次多回复20%(跟等级1比)修复钻石等级物品需要lv50附魔等级 修复技能需求等级I 100II 250III 500IV 750V 1000等级不到硬修会造成附魔效果消失 (可以拿来洗掉不想要的附魔)---------------------------------------: /acrobatics: 触地受身技能: 被动Rolling受身:机率性,不管高度多高,减免伤害。: 被动greace roll 高级受深:机率性,不管高度多高,减免大多伤害。(落地时shift按著: 出现机率较大?)普通受身机率 lv x 0.1%高级受身机率(掉下时按著shift) lv x 0.2%普通减免掉落伤3.5心 高级减免7心另外还有闪避Dodge Chance对你造成的伤害减免一半(但是只限定你可以"闪避"的伤害 泡岩浆就不能闪避)最高机率为LV800的20%经验值表(每损半心可获得)直接落下120xp 受身80exp 死亡0exp快速练法:疯狂跳楼ps 利用床免伤已经被修正---------------------------------------: /fishing: 钓鱼技能: 将能掉出许多物品 至於分类还不清楚: 提升到一定等级 可以从"生物" 上"钓"出东西来藏宝猎人Treasure Hunter技能等级 机率 经验 获得物品 0 20% 800 T1:皮甲 石制铁制工具100 25% 800 T2:皮甲 铁甲 终界珍珠 铁制工具300 30% 800 T3:铁甲 金甲 终界珍珠 烈燄棒 3种cd 铁金工具600 40% 800 T4:钻石甲 钻石 金甲 铁甲 终界珍珠 所有cd 烈燄棒 红石尘 萤光石尘 钻石黄金铁工具900 45% 800 T5:获得更好的钻石装跟工具 有更多耐久度LV150後可以从该生物身上钓出他会掉落的物品快速升级法挖个1(长)X1(宽)X8(深)的池子 滑鼠连点程式开下去资料3:http://bbs.3dmgame.com/thread-3590300-1-1.html一 采集技能
1.Mining 采矿
使用工具:镐
经验获得:采掘矿物
经验列表:
方块种类 XP 方块种类 XP
萤石 30 地狱岩 30
砂岩 30 石头 40
煤矿 100 红石矿 150
黑曜石 150 铁矿 250
金矿 350 金青石矿 400
钻石矿 750
被动技能:
双倍掉落
采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
增加采矿速度(暂无作用)
增加你的采矿的速度
主动技能:
疯狂采掘
在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。采掘效果仅能对给经验的方块有效
2.Woodcutting 伐木
使用工具:斧
经验获得:砍伐木头
经验列表:
方块种类 经验
树木① 90
红木② 80
桦木③ 70
被动技能:
双倍掉落
伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
除叶
等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住)
主动技能:
树木杀手
在树木杀手状态下,当你采伐一块原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。这个技能冷却时间固定为4分钟。
范围列表:
等级 范围
0-499 周围3格
500-949 周围4格
950+ 周围5格
3.Herbalism 药剂学
使用工具:锄
经验获得:收获作物
经验列表:
作物种类 经验
仙人掌 30
蘑菇 150
甘蔗 30
小麦 50
西瓜 20
南瓜 500
花 100
地狱疣④ 50
荷叶 100
藤蔓 10
被动技能:
治疗
面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个 ],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个 ]。
园艺家
当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。
农场主
当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。
双倍掉落
当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%]主动技能:
种植专家
在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。
4.Excavation 挖掘
使用工具:铲
经验获得:挖土
经验列表:丢失
被动技能:
宝藏猎人
在你挖掘的时候将有几率挖到其他的物品,可挖掘物品,几率以及等级要求见下表。
主动技能:
搬山道人
在搬山道人状态下,你将获得三倍掉落几率以及三倍经验收获,同时挖掘速度增加,但是会消耗双倍的耐久度。
5.Fishing 钓鱼
使用工具:鱼竿
经验获得:钓上鱼或其他物品
经验列表:见右表
被动技能:
宝藏猎人
当你钓鱼的时候有几率钓上其他物品,几率及等级要求见下表。
掉落 等级 几率 经验
皮装备, 木工具,石工具 0 020%.00 800
皮装备,铁装备,石工具,铁工具,末影珍珠 100 025%.00 800
铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟-chirp/far/blocks 300 030%.00 800
钻石装备,钻石工具,钻石铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟(除了13/cat),红石,萤石粉 600 035%.00 800
同上,钻石装,钻石的几率提高,钓上物品的耐久更高 900 040%.00 800
偷窃
当你对生物使用鱼竿时,将会得到一些物品,物品列表见下表(需要150级以上)
生物掉落 生物掉落
恶魂 恶魂之泪
骷髅骨 箭*2
猪人 腐肉
金粒蠹虫⑤ 无
僵尸 腐肉
史莱姆 1-2史莱姆球(只有小史莱姆有)
蜘蛛 线,蜘蛛眼
岩浆怪 岩浆膏
猪 猪肉
牛 牛肉,皮
鸡 羽毛,鸡蛋
末影人 无
爬行者 火药
羊 羊毛(比剪得多)
二战斗技能
1.Unarmed 肉搏
使用工具:无
经验获得:空手打怪/人(动物无效)
被动技能:
缴械
使用空手攻击玩家将有几率使其手中的物品掉落,几率为[(0.25*等级)%]
拳击
肉搏等级到一定程度后会有伤害的加成,250级时伤害增加1个(高手),500级时增加3个(大师)。
主动技能:
狂暴
在狂暴状态下,你将能够立即破坏软的方块(即用铲子挖的方块),并且能使拳击伤害增加50%
2.Archery 箭术
使用工具:弓&箭
经验获得:射击命中
被动技能:
火箭
等级 额外伤害
50 0.5
250 1
575 1.5
725 2
1000 2.5
当你射击时有25%的几率使敌人着火,着火时间为[(等级/200)秒]
回收
当你用弓箭杀死敌人时有几率从尸体处回收箭支
眩晕
成功命中敌人后将有几率使敌人强制向上或向下看
重箭(已取消)
随着等级提高弓箭伤害有额外加成,具体见右表
3.Swords 剑技
使用工具:剑
经验获得:击中敌人
被动技能:
反击
敌人攻击你时有几率反击敌人
流血
攻击怪物时有几率使怪物每两秒受到0.5伤害,并流血致死。如果对玩家则持续几率为[(0.1*等级)%],最高75%。
4.Axes 战斧
使用工具:斧
经验获得:击中敌人
被动技能:
会心一击
有几率造成双倍伤害(对玩家1.5倍),几率为[(0.1*等级)%],最高75%。
战斧精通
超过500级时会附加2点额外伤害
主动技能:
分裂
分裂状态下玩家能对一次多个敌人造成打击,但是总伤害值不变
5.Taming 驯兽
使用工具:骨头,狼
经验获得:你的狼攻击敌人
被动技能:
厚皮
驯兽等级的增加将会使你的狼收到的一切伤害减少,增加狼的攻击力,会心一击率以及闪避攻击
主动技能:
野性呼唤
蹲下后右键发动,消耗10根骨头,召唤半径50格之内的所有狼
三杂项技能
1.Repair 修理
使用工具:铁方块
经验获得:修复耐久度,具体见下表
材料 等级 经验
木板 0 5/次
圆石 0 10/次
铁块 0 20/次
金块 0 40/次
钻石 50 60/次
被动技能:
熟练工
当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度
锻造大师
修理时有几率出现修复双倍耐久,几率为[(0.1*等级)%]。
奥术锻造
超过一定等级后,修理时能保留附魔,对照如下表1。如果等级不够附魔保留几率如下表2。
1:等级 附魔等级
100 I
250 II
500 III
750 IV
? V
2:等级 保留几率 降级几率
0-99 0% 100%
100-249 10% 75%
250-499 20% 50%
500-749 30% 25%
750+ 40% 15%
2.Acrobatics 杂技
使用工具:无
经验获得:摔落伤害(不能摔死了)
具体见下表
动作 经验
普通摔落 伤害*12
翻滚 伤害*8
闪避 伤害*12
被动技能:
翻滚
摔落时有几率使伤害减少3.5,几率为[(0.1*等级)%]
完美降落
如果在降落时一直保持半蹲状态,将有几率使伤害减少7点,几率为[(0.2*等级)%]
闪避
当你受到伤害是有几率使伤害减半,几率为[(0.025*等级)%]
⑷ 中国历届大地震
中国历史上强度较大的地震,以及在人类认识地震,预测和抗御地震方面具有历史意义的地震。
陕西岐山地震 发生于周幽王二年 (公元前780年)。这是中国史书记载比较可靠的最早一次大地震。地震时,“西周三川皆震。是岁也,三川竭,岐山崩”(《国语·周语》)。三川即今陕西省的泾河、渭河、洛河。估计震级可达7级以上。
北边郡国地震 发生于西汉绥和二年九月丙辰(公元前7年11月11日)。据史书记载,这次地震波及“自京师至北边郡国三十余坏城郭,凡杀四百一十五人”(《汉书·五行志》)。京师即今陕西省西安市。汉时北边郡国应包括今甘肃、陕西、山西、河北等省在内。史书对这次地震有“水出地动”的记载,这可能是中国关于震前地下水异常变化的最早记载。
甘肃金城、陇西地震 发生于东汉永和三年二月乙亥(公元138年2月28日)。据初步考证,这次地震是人类历史上第一次用测震仪器(张衡的候风地动仪)记到的破坏性地震。当时候风地动仪放在洛阳,距震中约700公里。东汉时的金城郡包括今兰州市在内。震级估计为埿级。地震时,“二郡山岸崩,地陷”(《后汉书·顺帝纪》),“地震裂,城郭、室屋多坏,压杀人”(《后汉书·五行志》)。
山西洪洞、赵城地震 发生于元大德七年八月六日(1303年 9月17日)。这是中国历史上详细记述大地震最早的一次。此震“坏官民庐舍十万计”(《元史·五行志》),“村堡移徙,地裂成渠,人民压死不可胜计”(《元史成宗纪》)。破坏区沿汾河地堑延伸长达 400多公里。震级约8级或更大。
陕西华县地震 发生于明嘉靖三十四年十二月十二日 (1556年1月23日)。这是中国历史地震中死人最多的一次地震。"官吏军民压死八十三万有奇”(《明史·五行志》)。地震前,该地区长期没有中小地震活动。但震前8小时左右,在震中区有“地旋运,因而头晕”)《隆庆·华州志》)的记载。这次地震首次记载到地震时“地中出火”(地光)的现象。震后,灾民曾考虑用木板作房墙,以便抗震。此震极震区长轴与渭河地堑方向一致。估计震级约有8级或更大(图1)。
广东琼山地震 发生于明万历三十三年五月二十八日(1605年7月13日)。《康熙琼山县志》记载:“亥时地大震,自东北起,声响如雷,公署民房崩倒殆尽,城中压死者数千,……”。估计震级为7.5级或更强,为海南岛地区历史上最大地震。这次地震前矿井中还发生形变坍塌现象。“是日午时银矿怪风大作,有声如雷,动摇少顷,坑岸崩,压挖矿人夫以百计。夫外处震于亥时,而矿内午时先发,所谓本根伤而枝叶动。”
山东莒县、郯城地震 发生于清康熙七年六月十七日 (1668年7月25日)。这次地震是中国历史上地震中最大的地震之一,震级估计为8.5级(图2)。据《康熙郯城县志》记载,“戌时地震,有声自西北来,一时楼房树木皆前俯后仰,从顶至地者连二、三次,遂一颤即倾,城楼堞口官舍民房并村落寺观,一时俱倒塌如平地”。极震区延伸方向与郯庐大断裂方向相一致。最远的有感地区距震中达1000公里。据《康熙海州志》记载,地震时海水有显著变动。震中附近地区在此震前后,历史上并无其他破坏性地震的记载。
河北三河、平谷地震 发生于清康熙十八年七月二十八日(1679年9月2日)。这是北京附近地区历史上最大的一次地震,震级估计为8级。震中裂度为Ⅺ度,破坏面积纵长500公里,北京城内故宫破坏严重。三河知县任塾震后作记:“七月二十八日巳时,余公事毕,退西斋假寐。若有人从梦中推醒者。视门方扃,室内阒无人。正惝恍间,忽地底如鸣大炮,继以千百石炮,又四远有声,俨数十万军马飒沓而至,……。次日人报县境较低于旧时,往勘之。西行三十余里及柳河屯,则地脉中断,落二尺许。渐西北至东务里,则东南界落五尺许。又北至潘各庄,则正南界落一丈许”(《乾隆三河县志》)。显然,地震时发生了大规模的地面形变。
山西临汾地震 发生于清朝康熙三十四年四月六日(1695年5月18日)。这次地震震级估计为8级。震中烈度Ⅹ度强,破坏面积纵长500公里。在一个8级地震的震中区附近再次发生8级地震,这是中国历史上惟一的一次。前一次8级地震是1303年的洪洞、赵城地震。
云南东川地震 发生于清雍正十一年六月二十三日 (1733年8月2日)。这次地震震级估计为7.5级,是中国地震史料中记述地面断裂最详细的一次地震。“自紫牛坡地裂,有罅由南而北,宽者四五尺,田苗陷于内,狭者尺许,测之以长竿,竟莫知浅深,相延几二百里,至寻甸之柳树河止,……”(《雍正东川府志》)。地震后人们注意到城墙垛“南北则十损其九,东西十存其六,抑又奇也。”这是中国地震史料对地震力方向性的最早描述。
宁夏平罗、银川地震 发生于清乾隆三年十一月二十四日(1739年1月3日)。震中烈度Ⅹ度强,破坏范围半径达380公里。震级估计为8级。极震区长轴与银川地堑方向一致。《乾隆宁夏府志》记载:“酉时地震,从西北至东南,平罗及郡城尤甚,东南村堡渐减。地如奋跃,土皆坟起。平罗北新渠、宝丰二县,地多坼裂,宽数尺或盈丈,……三县城垣堤坝屋舍尽倒,压死官民男妇五万余人”。又据故宫档案载:靠近黄河的一些城镇,震后地裂“涌出大水,并河水泛涨进城,一片汪洋,深四、五尺不等,民人冻死、淹死甚多。”这是中国内陆因地震引起河水泛滥成灾的一次震例。
云南嵩明地震 发生于清道光十三年七月二十三日(1833年9月6日)。这次地震震级估计为8级,震中烈度达Ⅺ度,破坏范围半径达260公里。它是迄今所知云南省最大的一次地震。震前“先期黄沙四塞,昏晓不能辨,凡三昼夜,……震之时声自北来,状若数十巨炮轰,……最烈则嵩明之杨林驿,市廛旅馆,尽反而覆诸土中,瞬成平地,……”(魏祝亭著《天涯闻见录》)。
台湾基隆近海地震 发生于清同治六年十一月二十三日(1867年12月18日)。这是中国地震史中引起海啸最大的一次地震。震级估计为6级。“沿海山倾地裂,海水暴涨,屋宇倾坏,溺数百人。”
⑸ 我的世界连锁挖矿怎么添加mod中的矿
我的世界连锁挖矿指令详解
我们先来看看连锁挖矿的所有指令:/veinminer 和 /veinminerc
先来看/veinminer , /veinminer向下的命令较多
1.mode 设置连锁挖矿的模式
向下为atuo(自动) , sneak(蹲下) , no_sneak(不蹲下) [基本无用,如果切换模式需要使用/veinminerc,我们先跳过]
2.toollist 添加工具到对应工具集中
工具集为:
axe 斧头
hoe 锄头
pickaxe 镐子
shears 剪刀
shovel 铲子
后面加上工具ID,
例如:/veinminer toollist pickaxe add / remove minecraft : wood_pickax
其意为: 工具列表 镐子(任意工具) 添加 或 删除 (工具ID PS : 如果附有mod,绿色部分则需为mod的ID不可省略!!!)
3.blocklist 添加方块到对应的工具集的可连锁方块中
例如:/veinminer blocklist pickaxe add / remove minecraft : grass
翻译: 方块列表 镐子(任意挖掘工具) 添加 或 删除 (方块ID PS : 如果附有mod,绿色部分则需为mod的ID不可省略!!!)
4 . per_tike 每tike破坏多少个方块 PS: 当参数为-1时 关闭
5 . blocklimit 设置连锁最大数量 PS: 最大为2147483647 最小为 -1 , 当参数为-1时 为 无限大 .
6 . radius 设置连锁挖掘的最大半径 PS: 最大为1000 最小为 -1 , 当参数为-1时 为 无限大 .
7 . saveconfig 保存配置文件到本地
8 . reloadconfig 读取本地保存的配置文件
接下来是最后一个,最重要的一项.
9.help 帮助 PS: 要是学会用这东西也不至于来翻教程
下面是/veinminerc 设置mod模式
disabled 禁用连锁挖矿
pressed 摁下客户端热键时启用连锁挖矿
released 摁下客户端热键禁用连锁挖矿
sneak 潜行模式, 必须进入潜行状态才可开启连锁挖矿,无视客户端热键
no_sneak 禁用潜行模式 , 无需摁下热键或潜行 , 直接开启 , 潜行时将禁用
⑹ 我的世界指令有什么
1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入
2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入
3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID
5.文字间的"/"是“或者”的意思
6.在输入坐标<x> <y> <z>时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
7. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:
➤
附加参数
在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。 使用方法为: @<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>]
参数 功能
x 搜索中心的X坐标。
y 搜索中心的Y坐标。
z 搜索中心的Z坐标。
r 最大搜索半径
rm 最小搜索半径
m 游戏模式
c 最大玩家数
l 玩家最大等级
lm 玩家最小等级
score_name 给定的计分板对象"name",给出该玩家的最大得分
score_name_min 给定的计分板对象"name",给出该玩家的最小得分
示例: @p[x=1,y=30,z=26,r=10,r=2,m=1,c=3,l=25,lm=3]
主指令 辅指令 参数1 参数2 参数3 参数4 备注
<clear> - <玩家名> [物品] [附加数据值] - 清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
<difficulty> - <数字(0-3)> - - - 0-3依次是和平、简单、普通、困难
<effect> - <玩家名> <状态ID> [放大(输入数字)] - 给予玩家某状态,ID对应的状态在下面给出了
<enchant> - <玩家名> <附魔代号(注1)> [等级] - 可以使玩家手中的装备被附魔
<gamemode> - <数字(0-2)> - - - 从0-2依次是生存、创造、冒险
<gamerule> <commandBlockOutput> <True OR False> - - - 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
<doFireTick> <True OR False> - - - 启用/禁用火的蔓延
<doMobLoot> <True OR False> - - - 启用/禁用生物掉落物
<doMobSpawning> <True OR False> - - - 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
<doTileDrops> <True OR False> - - - 启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
<keepInventory> <True OR False> - - - 启用/禁用死亡后对物品栏的保存
<mobGriefing> <True OR False> - - - 启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
<give> - <玩家名> <物品> <数量> [数据值](对物品修饰的值) 不用解释了吧。。。
<me> - <文本信息> - - - 命令台会跟你卖萌
<say> - <文本信息> - - - 命令台会广播某信息
<scoreboard > <对象|玩家> 功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
<spawnpoint> - <玩家名> <x> <y> <z> 设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
<tell> - <玩家名> <文本信息> - - 命令台会跟你说一段信息
<time> - <set/add> <数字> - - 设置某特定时间或增加一段时间
<toggledownfall> - - - - - 下雨
<testfor> - <玩家名> - - - 使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
<tp> - <玩家名> <x> <y> <z> 传送某玩家到某地点
- <玩家名> <玩家名> - -
<weather> - <clear/rain/thunder> [持续时间(秒)] - - 设置天气为晴、雨或雷雨天
<xp> - <数量> <玩家名> - - 给某玩家若干经验
⑺ 我的世界手机版能干什么_我的世界手机版怎么玩好玩
我的世界手机版怎么玩好玩?我的世界手机版其实和电脑版一样的,整体玩法就是生存模式挖矿打怪升级装备,只是装备制作简单了,可以一键生成,而且没有附魔,创造模式可以做过山车有动力铁轨但是没有红石系统,也不能下地狱和打龙了,总之是个精简版的MC,适合没事造东西玩玩。小伙伴们在手机版中,照样就是造房子打僵尸养动物挖矿升级装备其实就可以玩很久啦。这种沙盒类的游戏没有剧情,全靠自己想象,想怎么玩,就怎么玩~~~
推荐思路2:工程师
快来建造属于你自己的世界王国!
修建过山车
修地铁,记住,是在造地铁而不是挖地洞啊!如果你挖的地铁多了,完全可以在整个地下制作一个复杂的地下交通,四通八达,随时可以以最快的速度,到达地面上的任何一个你修建的基地上
修建跨江大桥。有别于常见的小桥,这种大桥看起来似乎不难建造,其实甚至需要计算。想具有良好的视觉冲击效果也是要付出代价的
建造火车站。修建火车站也是很少见的,从火车站的建筑到天桥到月台,都是需要花费很大精力的
修建地宫。甚至可以和你之前建造的地下交通地铁系统联系起来,真正地实现了“我的世界”的主题,完全建造了一个专属于你一个人的特别的世界
⑻ EVE加达里舰船发展方向
自己的思路吧。。你要想刷怪更效率强烈建议你开掠夺(魔象) 伤害加成100%直接就留口水了。。 标枪鱼雷也不需要你追着怪打 如果你想开小船 建议你学隐轰(蝎尾怪) 虫洞版本貌似会吃香的一条船 或者截击和重拦截 打打仗 老刷怪也没什么意思 小船就需要你的经验以及操作了 这个没人生来就会 要学 大船就看你自己了 不想学无人机的话你就开凤凰吧 不过旗舰会战不出意外应该会很早被点名!!!C的通病 没办法 我开乌鸦不是一次去收割别人打赢了 就我一人被捏的 别的船基本带修甲 不打你打谁呢 而且不管是导弹还是鱼雷火力输出都很猛 所以你自己考虑 如果你看到这还没有决定 那你就先挂重突吧 我想这个船你早晚会开的 还有什么问题留言给我吧 !