不是为了挖矿
会,但是很少有人愿意买矿机,这就导致了矿机的价格虚高。
一、矿机价格上涨幅度
在比特币冲上3万美元的时候,矿机价格就从一万多一台上涨成了五万多一台,涨幅非常吓人。
有人算过这种涨幅,就相当于直接上涨了500%的涨幅,这样的涨幅明显就很不正常,所以很多人都对矿机之后的价格涨幅持悲观状态。
⑵ 以太坊完成合并,大规模显卡挖矿时代结束,如何规范市场上的矿卡
在过去的几年中,由于挖掘而导致的显卡行业非常受欢迎,因此普通用户和游戏玩家购买最喜欢的显卡不仅昂贵而且困难。以太坊完成合并,大规模显卡挖矿时代结束,如何规范市场上的矿卡?
⑶ 原因竟为了用来挖矿,躺着赚钱,显卡挖矿什么意思
首先,挖矿的“矿”其实就是如:“比特币”之类虚拟货币(这类虚拟货币实际上就是一串加密字符,由于有着非常非常高的稀缺性,所以“相对价值”极高。之所以要用“相对”是因为对于接受它的人,它是钱,对于不接受它的人,它就是一串字符!)
挖矿实际上就是利用特殊定制的计算机去运行一套特殊的算法,去解密虚拟货币的加密算法。(打个比方就是,这个货币有一串编码,人们通过算法去“猜”这个编码,全猜对了就能得到 一个完整的虚拟货币,猜对其中一点,能得到其中一部分,譬如“0.00035637个比特币”。是的,虚拟货币可以分割,并不是一次就能挖到一个完整的比特币,挖到的比特币是一串字符。)
之所以用显卡挖矿,是因为解密比特币的算法其实非常简单,算不上高级运算,但它的量很多,而显卡芯片相对于CPU芯片来说更适合干这个!(比方说,1+1=? 2+2=?这类算法,你看似简单,但如果我跟你说这种简单的算法,加起来总共有1亿条?!你要不要试着算一下?我相信你可以算出来的,但就是要算很久很久很久)
(CPU芯片和显卡芯片里头都有着巨量的晶体管,这些晶体管是负责计算的,不同的是,CPU芯片的晶体管被划分成很多部分,可以应对各种各样任务指令,当运行简单运算时,只有其中一部分晶体管在工作,其他都在待命,因为其他晶体管不是负责这个任务指令的,它能算,就算得比较慢,不过它照样会消耗同样电力,导致费效比不高)
(显卡芯片则不同,它的工作其实大多数时候都在“疯狂的渲染三角形”怎么个疯狂法?一秒渲染10亿个3角形!!!这个工作相对来说非常简单,但量非常大,而且对“渲染”的速度有很高的要求,所以显卡芯片在设计时就能让它的晶体管全动起来,以达到在最短时间内“渲染”出更多三角形为目的!这点刚好跟解密比特币的工作流程十分相似,所以大都用显卡来挖矿,这并不意味着CPU就不能挖矿,人类用脑袋都能挖你信不信?就是很慢而已,而且挖到的比特币的价值不够付你的电费和饭钱)
挖矿并不能“躺着赚钱”因为一台合格的矿机根据算力的高低,价格在几万~十几万不等,由于非常耗电,所以挖矿的成本不单单只是买一个矿机就行,电费也要算进去!而且矿机需要良好的散热和日常维护,以尽可能的延长硬件寿命,所以你要是挖矿的话一般也闲不到哪去,加上虚拟货币数量有限,越来越难挖,价值的稳定性差,可能你投入1000万去搞个矿厂,来一波崩盘,你这1000万分分钟冻过水
⑷ 投资挖矿到底是干什么的赚钱不赚钱
随着社会经济的不断发展,越来越多的朋友都喜欢投资比特币的挖矿行为,因为很多人认为挖矿能够为自己带来很大的经济收入,只不过很多朋友在听到挖矿这个词的时候,还是非常的模糊,实际上挖矿就是增加比特币货币供应的一个过程,这也就是我们所熟悉的,很多朋友所说的挖矿,就是想要去得到一枚新的比特币,由于现在比特币的市场价格非常高,因此挖矿是能够赚到一定的钱的。
综上所述,我们能够明显的看到比特币其实就是奖励给矿工们的一种行为,当然,由于比特币现在在市场上的价值是非常高的,所以能够赚到一定的钱,不过挖矿的投资价格是非常高的,一般人是没有办法承担的起的,不建议做出这样的行为。
⑸ 人类为什么要探测小行星不是为了“挖矿”,而是给我们留后路
小行星是我们太阳系的重要组成部分。在远古时代,人类祖先仰望星空,发现那些从天而降的流星“盛宴”时,就萌生出 探索 地球以外空间的遐想。直至今日,随着科学技术的发展,人类已经通过发射各种航天器,脱离地球表面,近距离地观测这些“流星”的起源-小行星。通过大量的探测活动,我们不但对这些小行星的形态、质量、组成、运行轨道有了更深入的了解,同时对包括地球在内的太阳系众多天体(比如卫星、比如其他行星)的形成过程、如何影响地球和人类也基本做到了心中有数。
近几十年来,人类发射了一连串的航天器,去访问那些近地小行星,来积极寻找太阳系的秘密。下面不妨带大家重新回顾一下人类“造访”小行星的 历史 。
人类第一颗访问小行星的航天器,是于1989 年 10 月 18 日,美国宇航局发射的伽利略号航天器,它于1995年12 月 7 日抵达木星,在那里花了8年的时间去研究太阳系最大的行星以及它的诸多卫星。而在探测器到达木星之前,还顺便完成了另外的“举手之劳”任务,即探测小行星加斯普拉和艾达。
1991 年 10 月 29 日,伽利略号探测器飞越小行星加斯普拉,最近距离约为1600公里,这是人类第一次与小行星在宇宙空间中的近距离“相遇”。通过探测,我们看到了这颗小行星表面一块神秘的平坦区域,通过研究,科学家们推测,这可能是加斯普拉这块小岩石之前通过某种撞击或者别的原因,从另外更大的小行星上脱离后留下的“伤疤”。
1993 年 8 月 28 日,伽利略号飞越了已知的第一颗拥有卫星的小行星艾达,这颗小行星的表面呈现明显的红色外观,科学家推测是由于在漫长的运行过程中,艾达经历了强烈的“太空风化”。
1996 年 2 月 17 日,美国NASA发射了尼尔-舒梅克 探测器,目标是研究近地小行星爱神。在到达爱神之前,这个航天器飞越了小行星 玛蒂尔德。
玛蒂尔德位于小行星带,介于火星和木星之间,轨道周期约为4.3年。这颗小行星自转速度缓慢(17.4 天),由富含碳的岩石组成,使该物体成为 C 型小行星。令科学家感到兴奋的是,自 45 亿年前太阳系形成以来,这颗小行星几乎没有变化。
1998 年 12 月 23 日,尼尔-舒梅克 探测器 到达爱神小行星,在轨道上足足观察了一年多的时间,最终于2000年2月14日(这个日期为西方情人节,正好与“爱神”小行星的名称相呼应,天文学家也有浪漫的一面)执行轨道“插入”,慢慢下降轨道高度,到2001年时在爱神星表面登陆。
通过深入探测,爱神小行星的构成主要为石质材料和铁镍,至于它的起源,科学家们猜测,有可能是来自太阳系外的彗星在这里“死亡”、或者是小行星带中一些小天体碰撞所形成的残留物。
1997年,由美国NASA和欧洲航天局联合研发的卡西尼号顺利发射,目标是对土星进行探测。最终在2004-2017年间,围绕着土星对它和它的卫星开展了近距离观察,对土星表面的形态、大气组成等进行了深入探测,并发现了土卫二表面的羽状物、泰坦星表面的甲烷湖。同时,该探测器还在泰坦星上释放了一个名为惠更斯的探测器,在泰坦星上工作了足足几个小时。
虽然该任务以其在土星的发现而闻名,但它在 2000 年 1 月飞越小行星马苏斯基,也为小行星的科学研究做出了贡献。马苏斯基小行星的直径约为11公里,被归类了S型小行星,当时卡西尼号在距离该小行星约160万公里处,飞越了它,观察了该小行星的形面形态,测算了它的大小,同时也根据相关图像和数据估测了小行星的成分。
深空1号于1998 年 10 月 24 日发射,它的最初目的是为了测试离子发动机,在任务执行的过程中,将任务范围进行了拓展,增加了对小行星“盲文”和彗星“博雷利”的探测。
1999年7月29日,深空1号飞越“盲文”,发现了一些有趣的特征,比如这颗小行星的轨道倾斜程度,相对于太阳系其它天体来说显得过大;再比如,“盲文”的轨道与火星轨道有交叉,每9天左右自转一周,等等。
不过可惜的是,虽然探测器从距小行星25公里左右的区域飞过,由于跟踪系统出了问题,当时在非常近的距离处并没有拍摄到相关图像,等到了几千公里以外,才拍摄到这颗小行星的照片,比较遗憾。
日本于2003年5月9日发射了隼鸟号小行星探测器,目标是探测丝川小行星,它是一颗对地球有潜在危险的小行星,周期性地穿过地球轨道,直径约350米,被归类为S型小行星。隼鸟号探测器于2005年到达丝川小行星附近,经历了“千难万苦”,终于带回了一批样本,于2010年6月返回地球。
作为隼鸟号的继任者,日本隼鸟2号探测器于2014年12月2日发射,目标是龙宫小行星,它同样是一颗对地球有潜在威胁的近地小天体,探测器于2018年6月抵达龙宫小行星附近,随后隼鸟2号向该小行星释放了一些体型很小的机器人,降落在小行星的表面,不但拍摄了小行星表面的形态,还从陨石坑中取回了样本。
在2020年12月隼鸟2号通过地球大气层部署其样本舱后,将样本留了下来,随后马不停蹄又奔向新目标,即被称为 1998 KY26 的快速旋转小行星,预计将于2031年7月到达。
近几年来,人类又向更多的小行星天体实施了探测计划,比较有代表性的有:
新视野号对柯伊伯带天体- 2014 MU69的探测,这是一颗由两颗小行星紧密结合的产物;
OSIRIS-REx 航天器2020年在本努小行星上采集样本,预计于2023年9月带回地球;
美国今年启动了“露西任务”,对位于主带小行星的7颗特洛伊小行星进行探测;
值得一提的是,为了应对近地小行星对地球的威胁,美国NASA 近期启动了双小行星重定向测试任务,这项任务实际上是一个行星防御计划,通过航天器的撞击来监测对小行星运行轨迹的影响,从而评估今后执行行星防御计划的可行性。
根据我国国家航天局对外公开的消息,我国也将在2025年前后实行近地小行星探测计划,并从小行星上面采集样本并带回地球,同时还将在同期完成主带彗星的环绕探测任务,预计在2030年前后实现火星采样取回的目标,预祝上述计划都能够圆满实施并达到既定目标,不但为我们深入了解太阳系提供更详实的数据和资料,同时也为更加有效和有针对性地保护地球,打下坚实的基础。
⑹ 索泰挖矿事件是真的吗
真的。网上闹得火热的泰币挖矿事件在人民日报得到证实,简单来说就是有人在挖泰币时挖到了一个小矿有这个事,只是没有人们传的那样,只是被媒体夸大其词了。
索泰官方晒挖矿图主要还是因为为了逐利。一切都是盈利为目的,作为一个生产显卡的企业,如果之前的主要利润是依靠代工生产显卡,也许他们觉得自己挖矿产生的利润远大于销售,这个也没什么不能理解的。
%的人第一次听到“挖矿”这个词、第一反应首先是骗人的,第二反应是不用说了“挖矿”绝对是骗人的。因为第一是它的回报率太高了,高到在我们的认知中只有骗人的项目才有如此高的回报率。
⑺ 燃烧我的卡路里的歌词是什么
歌名:卡路里
歌手:火箭少女
编曲:彭飞
歌词:
孟美岐:
每天起床第一句,先给自己打个气
吴宣仪:
每次多吃一粒米,都要说声对不起
段奥娟:
魔镜魔镜看看我,我的锁骨在哪里
紫宁:
美丽,我要美丽,我要变成万人迷
合:
Pose,pose,我要变成万人迷,Pose,pose
徐梦洁:
为了变成小蛮腰,天天提着一口气
赖美云:
为了穿上比基尼,吃草吃成沙拉精
傅菁:
天生丽质难自弃,可惜吃啥我都不腻
合:
努力,我要努力,我要变成万人迷
李紫婷/赖美云/紫宁/徐梦洁:
Wow
吴宣仪/孟美岐/段奥娟/傅菁:
卡路里卡路里卡路,卡路里卡路里卡路
卡路里卡路里卡路,卡路里卡路里卡路
合:
卡路里我的天敌
杨超越:
燃烧我的卡路里
合:
拜拜,甜甜圈,珍珠奶茶方便面,火锅米饭大盘鸡
孟美岐/吴宣仪:
拿走拿走别客气
合:
拜拜,咖啡因,戒掉可乐戒油腻,沙发外卖玩游戏
Yamy/Sunnee:
别再熬夜伤身体
合:
来来,后转体,高温瑜伽仰卧起,动感单车普拉提
赖美云/徐梦洁:
保温杯里泡枸杞
合:
来来,深呼吸,晨跑夜跑游几米
平板哑铃划船机,不达目的不放弃
吴宣仪:
为了变成小蛮腰,天天提着一口气
孟美岐:
为了穿上比基尼,吃草吃成沙拉精
李紫婷:
天生丽质难自弃,可惜吃啥我都不腻
合:
努力,我要努力,我要变成万人迷
李紫婷/赖美云/紫宁/徐梦洁:
Wow
吴宣仪/孟美岐/段奥娟/傅菁:
卡路里卡路里卡路,卡路里卡路里卡路
卡路里卡路里卡路,卡路里卡路里卡路
合:
卡路里我的天敌
杨超越:
燃烧我的卡路里
合:
拜拜,甜甜圈,珍珠奶茶方便面
火锅米饭大盘鸡,拿走拿走别客气
拜拜,咖啡因,戒掉可乐戒油腻
沙发外卖玩游戏,别再熬夜伤身体
来来,后转体,高温瑜伽仰卧起
动感单车普拉提,保温杯里泡枸杞
来来,深呼吸,晨跑夜跑游几米
平板哑铃划船机,不达目的不放弃
Yamy/Sunnee(Rap):
Yamy:
奇了怪了,小的时候明明是,妈妈说
吃光盘中餐粒粒,皆辛苦
Sunnee:
直到最爱的裙子的扣子都系不上了
Yamy:
原来吃得掉,甩不掉,更辛苦
Yamy:
希望,体重,秤是坏的
Sunnee:
帅哥,爱唐代的
合:
不如跟着节奏没在怕的,努努力
别让卡路里卡路里,卡住你,不达目的不放弃
杨超越:
燃烧我的卡路里
合:
拜拜,甜甜圈,珍珠奶茶方便面
火锅米饭大盘鸡,拿走拿走别客气
拜拜,咖啡因,戒掉可乐戒油腻
沙发外卖玩游戏,别再熬夜伤身体
来来,后转体,高温瑜伽仰卧起
动感单车普拉提,保温杯里泡枸杞
来来,深呼吸,晨跑夜跑游几米
平板哑铃划船机,不达目的不放弃
不放弃,燃烧我的卡路里
不放弃,燃烧我的卡路里,我要变成万人迷
(7)不是为了挖矿扩展阅读:
创作背景
词作者李聪表示,该歌曲之所以叫《卡路里》,是因为“卡路里”这三个字念起来非常有跳跃感,很有魔性。这种“我又想吃东西,但是我还是很努力”的状态,是每个人都会有的共同心理映射。但这种需要减肥的普通人的心情、这种努力拼搏的状态,是歌曲和演唱者之间的一个契合点。
因为歌词排字十分紧密,火箭少女101成员在录音中会有一种上气不接下气的感觉,但这种感觉跟歌曲内容十分契合,也体现了组合中的每个人的特征和演唱时的口吻,因此彭飞在编曲时将这种感觉尽可能的保留了下来。火箭少女101在该歌曲中,更多的表现的是她们鬼马调皮、更加活泼的一面。
⑻ 我的世界手机版无限刷铁方法解析 如何不挖矿获取铁锭
铁傀儡会在周围有10个村民、21个房屋附近的地方自然生成。房屋的判定也是有条件的:首先,门是必须的,而且需要木门,门是一个房屋判定的最重要标准。另外,门的朝向也很重要,要保证门是往“内”推的,这里的“内”是指有更多方块覆盖的方向,如一个门的两边分别放置2个和3个方块,那么“内”指的就是放置3个方块的那个方向。
第一步:放置漏斗与箱子,做出收集装置,用来收集掉落的铁锭。
第二步:在收集装置上面搭建一个平台,作为储存村民的地方,然后封顶。村民储存室内部必须插满火把防止刷怪。
如何把村民放入储存室里呢,首先要做一个铁轨,利用矿车把两个村民运送到储存室内部。然后让村民繁殖,村民的繁殖条件是交易或者背包里有3个面包、12个胡萝卜或者12个马铃薯,那么我们就可以给每个村民丢3个面包来激活村民的意愿,每次繁殖过后需要重新激活意愿。
第三步:在村民储存室上方搭建一个平台,在四周放置木门(必须要是木门才满足房屋的判定标准),放置的时候可以从外往里放,这样确保门开开后是朝里面的。
第四步:在平台的四周放水:如图,在插火把的位置上放水,(实际上这些方块是门,为了方便插火把给大家看换成了方块)注意到有四个火把在第二格,为什么不能在第一格,因为这几个地方如果在第一格放水,水会填平这一块,不能形成水流,然后就需要排水从来了,每一边放水位置都一样的。
第四步:将中间挖出一个2*2的坑,这样刚好铁傀儡可以通过,然后在洞的周围放置告示牌用来阻挡水流。
第五步:把村民储藏室靠近坑位置的墙填上,不然村民就掉下去了~
最后一步:在底部漏斗处两格高的地方放牌子,然后在上方放置一桶熔岩,这样这个刷铁塔就完成了。
实际效果是,当村民的数量足够多时,铁傀儡会生成在最上方的平台上,然后顺着水流落到熔岩上,慢慢被熔岩烧死,然后变成铁锭落入收集装置中,然后又会有新的铁傀儡重新生成。