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挖矿机x3

发布时间: 2024-07-02 09:46:27

⑴ 蚂蚁x3不能挖矿

蚂蚁x3不能挖矿了。根据查询相关资料信息,蚂蚁x3因为它本身的功能就不支持,所以就不能挖矿了。

⑵ 《我的世界》3×3矿洞挖矿攻略


《我的世界》怎么挖矿?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《我的世界》3乘3矿洞挖矿攻略,希望大家喜欢。
首先,在家附近找一座小山,开一个3X3的洞口(到底要多大自己喜欢就好。。),向前挖一个比之前矮一个3X3的洞,按这个规律像做台阶一样往前下方去挖,每次挖到光线不足时就要插火把(大概挖到7层的地方)这样尽量大的节约火把,每14层放置一个箱子(大小随你喜好)。
每21层在矿道右侧或者左侧向那个挖一个4x4的凹面,再隔一层做墙,再做一个4x4x4工作站,工作站里必备;1x2的门口、栅栏门、半砖x3(1个用来垫脚,2个做窗户、确保自己的弓箭飞的出去,近距离武器可以伤到敌人,卡住敌人的位)火把x1、床(不是用来睡觉,而已重生点、不过只限于服务器)、箱子(尽量多、用处你懂)、工作台x1(这是自己小型要塞,主要是避难急用和自己稿子中团用光了的时候可以有个安全的地方制作稿子、武器和物品存放)、其它非必备的;还可以配备酿造台,附魔台(一个用来做药水,一个用来提高效率和攻击力等)铁砧(修复~你懂得)。
外面看是这样的:
遇到渗燃个别钻石或者铁矿就把它们挖出来,但!遇到洞穴和矿坑切记不要急着冒险!!!因为你很可能就挂在里面。先拿包里的圆石堵住洞口,变被动为主动,回去工作站取必备用品;武器、防具、药品、食物等、记得把重要物品存放在工作组,万一死了你还可以再次从工作站(事先做好的重生点找到)里找到。
打洞穴就不用教了,记得插火把就是了,矿坑里的怪也是,打不过就把他们引导工作站里关门打或者堵住洞口想其它方法打,不过有苦力怕的情况下就尽量不要引到工作站,丛培虚万一爆炸了,你会失去你的工作站而且会为后期造成麻烦。堵洞准备好再打就明智的选择。不过史莱姆也是个恶心的设定务必小心,速战速决。
最后按照之前的方法往下挖,挖到底基岩的时候你就可以先上去了,上到第一个工作站,然后在工作对面楼梯旁边开个洞能,然后挖到楼梯的正下方,再按照之前方法挖到底层,再爬上去顶层,跟着再第二个工作站旁边楼梯开洞按之前的方法挖到底之后以此类推,看似无脑的工程但是也给自己带来极大的便利,配合矿车运输的画简单玩转地下矿区

⑶ 杩蜂綘涓栫晫鎸栫熆鎶宸

銆婅糠浣犱笘鐣屻嬫槸涓娆鹃珮搴﹁嚜鐢辩殑浼戦棽绫3D娌欑洅娓告垙锛屾湁鐫鏂逛究蹇鎹风殑澶氫汉鑱旀満妯″紡锛屽北鎺樺彧瑕佹湁缃戠粶灏辫兘鍜屽悇涓鍦版柟鐨勫皬浼欎即浠涓璧风帺銆傚叾涓杩蜂綘涓栫晫鎸栫熆鎶宸ф湁浠涔堝憿锛屼笅闈涓璧锋潵鐪嬬湅鍚с
閲戠熆鐭炽侀搧鐭跨煶姣旇緝甯歌侊紝閲戠熆鐭冲湪31灞備互涓嬶紝閾佺熆鐭冲湪63灞備互涓嬶紝閾佺熆鐭充笉鑳界敤鏈ㄩ晲鎸栵紝閲戠熆鐭充笉鑳界敤鐭抽晲鎴栨湪闀愭寲锛屾礊澶т細鐮村潖鐭跨墿銆
鐢电煶鍦16灞備互涓嬶紝鐓や竴鑸63灞備互涓嬶紝鐓ゅ彧瑕佹槸闀愬氨鑳芥寲锛岀數鐭崇敤閾侀晲鎴栭捇闀愩傝摑鏅剁煶鍜屽瓟闆鐭31浠ヤ笅锛屼笉澶甯歌侊紝鐢ㄩ搧闀愭垨閽婚晲鎸栥
濡傛灉瑕佷笅閫楅ⅳ鏍哥熆鍑嗗囦竴浜涙湪澶村氨澶燂紝涓嬪幓鏃堕棿鐨勯暱鐭鍙栫粷浜庢槸鍚﹀甫椋熺墿锛屽缓璁甯︾伀鎶婏紝鐭抽晲x3锛岃倝x10锛屾《x1銆傚傛灉娌″甫鐏鎶婏紝灞忓箷鍏夎皟鍒版渶澶т篃鏄鍙浠ョ殑銆
浠ヤ笂灏辨槸杩蜂綘涓栫晫鎸栫熆鎶宸с

⑷ 我的世界联机查看技能等级的命名是什么

1.采集技能(/mining
经验获得:采掘矿石
技能:【双倍掉落】 采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
【暴走矿工】 在该状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有3倍掉落几率,但是会损耗2倍的耐久度。采掘效果仅能对给经验的方块有效。
方块经验:
砂岩30 石头40 萤石30 地狱岩30 煤矿100 红石矿150 黑曜石150 铁矿250 金矿350 青金石矿400 钻石矿750
2.伐木(/woodcutting
经验获得:砍伐木头
技能:【双倍掉落】 伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
【树叶吹飞】 伐木级100级以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗
【树木杀手】 在树木杀手状态下,当你采伐原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。
方块经验:
原木70-90
3.药剂学(/herbalism
经验获得:手动收割农作物
技能: 【草药学】 面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5HP],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5HP]
【绿化小麦】 当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一阶段。
【双倍掉落】 当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%]。
【绿化石材】 当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块,几率随等级而增长。
【采集术】 在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现3倍掉落。
方块经验:
藤蔓10 西瓜20 南瓜20 甘蔗30 仙人掌30 小麦50 地狱疣50 荷叶100 花100 蘑菇150

4.挖掘(/excavation
经验获得:挖土
技能:【宝藏猎人】 在你挖掘的时候将有几率挖到其他的物品。
【暴走钻头】 在该状态下,你将获得3倍掉落几率以及3倍经验收获,同时挖掘速度增加,但是会消耗2倍的耐久度。
方块经验:
所有可挖掘方块经验相同 都是40
宝藏猎人可掉落物品以及最低需求挖掘等级:(红色为方块共通掉落)
草地出产品:
荧光粉25 可可豆50 鸡蛋250 光碟250 苹果250 钻石350 蘑菇500
沙砾出产品:
燧石0 火药75 骨头175
地狱岩850
沙出产品:
灵魂沙650
粘土出产品:
地图25 史莱姆球150 蛛丝250 铁桶500 钟500 蛛网750 蛋糕750
5.钓鱼(/fishing
经验获得:钓上鱼或其他物品
技能:【宝藏猎人】 当你钓鱼的时候有几率钓上其他物品 钓上物品的品质与等级有关。
【偷窃】 当你对部分生物使用鱼竿时,将会得到一些额外的物品。
宝藏猎人可掉落物品:
皮装备 石装备 铁装备 黄金装备 钻石装备 末影珍珠 光碟 火焰棒 红石 萤石粉
6.修理(/repair
经验获得:使用铁块对工具进行修复耐久度
技能:【修理大师】 当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度。
【超级修理】 修理时有几率出现修复双倍耐久,几率为[(0.1*等级)%]。
【附魔修理】 修理时能保留附魔,最低要求100级修理等级。资料2:http://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=18673&snA=3076: /mining: 挖矿技能: 主动Super Breaker 超级挖矿:能瞬间挖掉大部分砖块(岩石系): 被动Double Drops 双倍收获:有机率挖一个获得两个(可用来回收不可回收的超级挖矿启动後 耐久度消耗变两倍 但是物品会三倍掉落 (启动时间随等级上升 冷却时间4分钟)ps 启动後你可以用不同等级十字稿破坏任何矿物 例如用木镐破坏黑曜石 但是不会掉落黑曜石 但是用钻石镐超级挖矿会掉落黑曜石 数量是三倍经验值表的部分也有出入 目前已知(伺服器上试出来)最高的是终界石(150XP) 钻石(70EXP)推荐升级方法 1. 挖煤矿或红石 因为数量非常多 远比寻找稀少钻石快(用数量去弥补EXP不足) 并请搭配修理技能~2.如果你已经打倒终界龙 请不用客气去把终界搬回家!双倍掉落率公式 技能等级*01% 例: LV1000=100%----------------------------------------: /woodcutting: 伐木技能: 经验值:橡树80、松树90、桦树70: 主动Tree Feller 超级伐木:能瞬间挖掉以木头为中心的3X3X3的方块(植物系): 被动Leafblower树叶杀手:机率秒杀掉大片树叶: 被动Double Drop 双倍收获:有机率挖一个会获得两个(可以用来回收不可回收的物品)超级伐木范围LV0-499 :3X3X3LV500-949 :4x4x4LV950+ :5x5x5双倍收获公式 技能等级*01% 例: LV1000=100%---------------------------------------: /herbalism: 耕田技能: 主动Green Terra 绿手指:启动之後,被收获的东西三倍: 被动Healing 播种者:如果将种子植在鹅卵石上有机率变成青苔石Green Terra 收割後会自动播种 (但是有点无用 因为收割时一不小心就会顺手打掉自动播种)Green Tumb 才是绿手指 Healing(治愈)功能已经取消(某次改版MC增加饱食度後取消)另外南瓜经验值并不像WIKI写的500EXP --------------------------------------: 铲子技能: 主动Giga Drill Breaker 砂土破坏:启动後,破坏沙土性质的东西(沙土系): 被动Treasure Hunt 寻宝:当你在挖掘的时候有机率发现好东西首先要提一下这Giga Drill Breaker....作者自己也说这的确是向天元突破致敬lol官方中文翻译是巨钻爆击!出处 (天元突破第八集 内有超级剧情雷 想自己看剧情的不要点)既然在这美好的早晨提到天元跟卡米纳大人 就要复习一下神MAD来热血一下 (跟MC无关~可以不用看)Giga Drill Breaker启动後损耗两倍耐久但是掉落物会变三倍 启动时间随等级技能上升 冷却时间4分钟Treasure Hunt寻宝猎人技能WIKI的图太乱了 所以我自己重新分类一次寻宝技能 经验值额外挖到也会给(EX: 挖草地掉泥土加蛋 经验值就40+100) 等级 掉落 机率 经验值草地 0 泥土 100% 40 25 萤光石尘 5% 80 50 可可豆 1.33% 80 250 鸡蛋 1% 100 250 苹果 0.1% 100 500 两种蘑菇之一 0.5% 80泥土 除了苹果跟鸡蛋不会掉之外 其他都跟草地一样砾石 0 燧石 10% 40 0 砾石 90% 40 75 火药粉 10% 30 175 骨头 10% 30 850 地狱石 0.5% 3000沙 0 沙 100% 40 50 萤光石尘 5% 80 650 灵魂沙 0.5% 80粘土 0 粘土x4 100% 40 25 地图 2% 200 150 史莱姆球 5% 100 250 线 5% 200 500 铁桶 0.1% 100 500 时钟 0.1% 100 750 蜘蛛丝 5% 150挖任何东西都有机率出现的物品金唱片 lv250 0.05% 3000exp绿唱片 lv250 0.05% 3000exp钻石 lv350 0.13% 1000exp蛋糕 lv750 0.05% 3000expps用铁铲以上不停挖需要721分钟升到lv1000 作者自己说lv350後内建钻石掉落大概1000土喷一个 要大家安心?---------------------------------------: 徒手技能: 主动Berserk 破坏者:时间性,能打爆方块(砂土系),和你想扁的: 生物: 被动Disarm 缴械:机率性,可以把其他玩家打到脱光光(?)Berserk (应该翻狂战士才对):增加50%攻击力 被动增加攻击力lv 250 攻击力增加一心lv 500 攻击力增加三心缴械公式 0.25% X LVEX:LV1000就有25%机率缴械快速升级法: 请全身钻石装的人当木桩给你打---------------------------------------: /archery: 弓箭技能: 被动Ignition 点火者:机率性,点燃你所射到的生物: 被动Arrow Retrieval 我爱回收:机率性,回收你杀死敌人的箭: 被动Daze 穿心箭:机率性,晕眩目标25%机率对敌方点火 等级影响烧的时间每200级增加一秒 最高6秒攻击力增加lv50 +1 lv250 +2 lv500 +3 lv750 +4 lv1000 +5(虽然WIKI写1.1.14版移除 但是在伺服器上测试还是有加攻击力 LV250--2箭一只苦力怕)---------------------------------------: /swords: 剑技能: 主动 能一次攻击一整个区域的敌人: 被动Parry 格档:机率性,防御攻击: 被动Counter Attack 反击:机率性,反击攻击(近距离限定): 被动Bleed/Bleed+ 流血:机率性,使对方流血格档1.1.14版移除反击WIKI没看到资料流血机率 技能等级 x 0.1% 最高机率为lv750的75%每两秒损1/2心 技能等级1000则持续12秒(总共3血)新的流血会覆盖旧的流血效果例如原本持续6秒到了第5秒时又造成流血效果 则会重新用6秒计算wiki有个Serrated Strikes技能 但是这边没看到Serrated Strikes姑且翻割裂(wow贼的技能) 可以增加150%流血伤害量---------------------------------------: /axes: 斧技能: 被动Axe Mastery 斧精通:永久,伤害加成: 被动Critical Strikes 致命一击:机率性,双倍伤害wiki有个Skull Splitter技能 可对目标周围敌人造成目标一半的伤害斧精通lv500以上打人会多损两心致命一击可造成200%伤害(但是PVP只造成150%)公式 lv x0.1% 最高机率为lv750的75%---------------------------------------: /taming: 驯服技能: 被动 增加狗的生命值: 被动 增加狗的攻击力练等方法是 请让宠被打...看hp方法是拿骨头对狗按左键显示详细数字 或者观察狗尾巴高度 越低代表血越少餵食肉类(腐肉也可)可恢复hp还有一招野性呼喊(Call Of The Wild)在狗离你太远(50方块以上)或者根本找不到狗的情况下拿10骨头在手上後蹲下(按住shift) 再按右键就可以招唤出野狼要另外再花10骨头驯服他这招基本上很邪恶 只要把狗招唤出来驯服後叫它坐下跑到50方块远的地方再重新招换新的狗重复几次你就有一群狗我们在伺服器上测试结果三只狗可以在两秒内咬死一只僵屍五只狗可以在两秒内咬死enderman十只狗可以在晚上一望无际的沙漠狩猎到天亮 (当然苦力怕还是会炸死几只狗)不过这技能大概是整个MOD里面最难练的 就算在终界杀无止尽的enderman还是升级升很慢尤其作者又设定250级防摔伤 500级防苦力怕炸 这效果只能摆在那欣赏用---------------------------------------: /repair: 修理技能: 将铁块合成铁砖之後,拿出你想要修理的东西,点及右键即可修复,修复时将需要此物品: 的原料。: 提升至100等 魔力赋予 的装备将能修复 不过有可能降低属性或是完全消失 等级越高就越有帮助 不能修皮制品、掉鱼竿、打火机。修复原料不需要木材 只需要矿物(石的用卵石 铁的用铁碇 钻石用钻石)每等级可多修复0.2%耐久度 例如LV100修一次多回复20%(跟等级1比)修复钻石等级物品需要lv50附魔等级 修复技能需求等级I 100II 250III 500IV 750V 1000等级不到硬修会造成附魔效果消失 (可以拿来洗掉不想要的附魔)---------------------------------------: /acrobatics: 触地受身技能: 被动Rolling受身:机率性,不管高度多高,减免伤害。: 被动greace roll 高级受深:机率性,不管高度多高,减免大多伤害。(落地时shift按著: 出现机率较大?)普通受身机率 lv x 0.1%高级受身机率(掉下时按著shift) lv x 0.2%普通减免掉落伤3.5心 高级减免7心另外还有闪避Dodge Chance对你造成的伤害减免一半(但是只限定你可以"闪避"的伤害 泡岩浆就不能闪避)最高机率为LV800的20%经验值表(每损半心可获得)直接落下120xp 受身80exp 死亡0exp快速练法:疯狂跳楼ps 利用床免伤已经被修正---------------------------------------: /fishing: 钓鱼技能: 将能掉出许多物品 至於分类还不清楚: 提升到一定等级 可以从"生物" 上"钓"出东西来藏宝猎人Treasure Hunter技能等级 机率 经验 获得物品 0 20% 800 T1:皮甲 石制铁制工具100 25% 800 T2:皮甲 铁甲 终界珍珠 铁制工具300 30% 800 T3:铁甲 金甲 终界珍珠 烈燄棒 3种cd 铁金工具600 40% 800 T4:钻石甲 钻石 金甲 铁甲 终界珍珠 所有cd 烈燄棒 红石尘 萤光石尘 钻石黄金铁工具900 45% 800 T5:获得更好的钻石装跟工具 有更多耐久度LV150後可以从该生物身上钓出他会掉落的物品快速升级法挖个1(长)X1(宽)X8(深)的池子 滑鼠连点程式开下去资料3:http://bbs.3dmgame.com/thread-3590300-1-1.html一 采集技能
1.Mining 采矿
使用工具:镐
经验获得:采掘矿物
经验列表:
方块种类 XP 方块种类 XP
萤石 30 地狱岩 30
砂岩 30 石头 40
煤矿 100 红石矿 150
黑曜石 150 铁矿 250
金矿 350 金青石矿 400
钻石矿 750
被动技能:
双倍掉落
采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
增加采矿速度(暂无作用)
增加你的采矿的速度
主动技能:
疯狂采掘
在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。采掘效果仅能对给经验的方块有效

2.Woodcutting 伐木
使用工具:斧
经验获得:砍伐木头
经验列表:
方块种类 经验
树木① 90
红木② 80
桦木③ 70
被动技能:
双倍掉落
伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
除叶
等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住)
主动技能:
树木杀手
在树木杀手状态下,当你采伐一块原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。这个技能冷却时间固定为4分钟。
范围列表:
等级 范围
0-499 周围3格
500-949 周围4格
950+ 周围5格

3.Herbalism 药剂学
使用工具:锄
经验获得:收获作物
经验列表:
作物种类 经验
仙人掌 30
蘑菇 150
甘蔗 30
小麦 50
西瓜 20
南瓜 500
花 100
地狱疣④ 50
荷叶 100
藤蔓 10
被动技能:
治疗
面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个 ],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个 ]。
园艺家
当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。
农场主
当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。
双倍掉落
当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%]主动技能:
种植专家
在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。
4.Excavation 挖掘
使用工具:铲
经验获得:挖土
经验列表:丢失
被动技能:
宝藏猎人
在你挖掘的时候将有几率挖到其他的物品,可挖掘物品,几率以及等级要求见下表。
主动技能:
搬山道人
在搬山道人状态下,你将获得三倍掉落几率以及三倍经验收获,同时挖掘速度增加,但是会消耗双倍的耐久度。
5.Fishing 钓鱼
使用工具:鱼竿
经验获得:钓上鱼或其他物品
经验列表:见右表
被动技能:
宝藏猎人
当你钓鱼的时候有几率钓上其他物品,几率及等级要求见下表。
掉落 等级 几率 经验
皮装备, 木工具,石工具 0 020%.00 800
皮装备,铁装备,石工具,铁工具,末影珍珠 100 025%.00 800
铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟-chirp/far/blocks 300 030%.00 800
钻石装备,钻石工具,钻石铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟(除了13/cat),红石,萤石粉 600 035%.00 800
同上,钻石装,钻石的几率提高,钓上物品的耐久更高 900 040%.00 800
偷窃
当你对生物使用鱼竿时,将会得到一些物品,物品列表见下表(需要150级以上)
生物掉落 生物掉落
恶魂 恶魂之泪
骷髅骨 箭*2
猪人 腐肉
金粒蠹虫⑤ 无
僵尸 腐肉
史莱姆 1-2史莱姆球(只有小史莱姆有)
蜘蛛 线,蜘蛛眼
岩浆怪 岩浆膏
猪 猪肉
牛 牛肉,皮
鸡 羽毛,鸡蛋
末影人 无
爬行者 火药
羊 羊毛(比剪得多)
二战斗技能
1.Unarmed 肉搏
使用工具:无
经验获得:空手打怪/人(动物无效)
被动技能:
缴械
使用空手攻击玩家将有几率使其手中的物品掉落,几率为[(0.25*等级)%]
拳击
肉搏等级到一定程度后会有伤害的加成,250级时伤害增加1个(高手),500级时增加3个(大师)。
主动技能:
狂暴
在狂暴状态下,你将能够立即破坏软的方块(即用铲子挖的方块),并且能使拳击伤害增加50%
2.Archery 箭术
使用工具:弓&箭
经验获得:射击命中
被动技能:
火箭
等级 额外伤害
50 0.5
250 1
575 1.5
725 2
1000 2.5
当你射击时有25%的几率使敌人着火,着火时间为[(等级/200)秒]
回收
当你用弓箭杀死敌人时有几率从尸体处回收箭支
眩晕
成功命中敌人后将有几率使敌人强制向上或向下看
重箭(已取消)
随着等级提高弓箭伤害有额外加成,具体见右表
3.Swords 剑技
使用工具:剑
经验获得:击中敌人
被动技能:
反击
敌人攻击你时有几率反击敌人
流血
攻击怪物时有几率使怪物每两秒受到0.5伤害,并流血致死。如果对玩家则持续几率为[(0.1*等级)%],最高75%。
4.Axes 战斧
使用工具:斧
经验获得:击中敌人
被动技能:
会心一击
有几率造成双倍伤害(对玩家1.5倍),几率为[(0.1*等级)%],最高75%。
战斧精通
超过500级时会附加2点额外伤害
主动技能:
分裂
分裂状态下玩家能对一次多个敌人造成打击,但是总伤害值不变
5.Taming 驯兽
使用工具:骨头,狼
经验获得:你的狼攻击敌人
被动技能:
厚皮
驯兽等级的增加将会使你的狼收到的一切伤害减少,增加狼的攻击力,会心一击率以及闪避攻击
主动技能:
野性呼唤
蹲下后右键发动,消耗10根骨头,召唤半径50格之内的所有狼
三杂项技能
1.Repair 修理
使用工具:铁方块
经验获得:修复耐久度,具体见下表
材料 等级 经验
木板 0 5/次
圆石 0 10/次
铁块 0 20/次
金块 0 40/次
钻石 50 60/次
被动技能:
熟练工
当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度
锻造大师
修理时有几率出现修复双倍耐久,几率为[(0.1*等级)%]。
奥术锻造
超过一定等级后,修理时能保留附魔,对照如下表1。如果等级不够附魔保留几率如下表2。
1:等级 附魔等级
100 I
250 II
500 III
750 IV
? V
2:等级 保留几率 降级几率
0-99 0% 100%
100-249 10% 75%
250-499 20% 50%
500-749 30% 25%
750+ 40% 15%
2.Acrobatics 杂技
使用工具:无
经验获得:摔落伤害(不能摔死了)
具体见下表
动作 经验
普通摔落 伤害*12
翻滚 伤害*8
闪避 伤害*12
被动技能:
翻滚
摔落时有几率使伤害减少3.5,几率为[(0.1*等级)%]
完美降落
如果在降落时一直保持半蹲状态,将有几率使伤害减少7点,几率为[(0.2*等级)%]
闪避
当你受到伤害是有几率使伤害减半,几率为[(0.025*等级)%]

⑸ 魔兽世界 挖矿 工程 制皮 珠宝 锻造 裁缝 各加什么属性

采集系
采集系
草药学 达到技能600后,会习得等级9的生命之血。  生命之血:提高2880点加速等级,持续20秒。冷却时间2分钟。

采矿 达到技能600后,会习得等级9的坚韧。  坚韧:使你的耐力提高480点。

剥皮 达到技能600后,会习得等级8的剥皮大师。 剥皮大师:使你的致命一击等级提高480点。 \

制造系
附魔 达到技能550后,向训练师学习。二个戒指附魔共提高320属性或480耐力。
附魔戒指 - 强效智力: 灵魂之尘x2;提高160点智力。
附魔戒指 - 强效力量: 灵魂之尘x2;提高160点力量。
附魔戒指 - 强效敏捷: 灵魂之尘x2;提高160点敏捷。
附魔戒指 - 强效耐力: 灵魂之尘x2;提高240点耐力。

鍊金术 混金术已并入鍊金术中;专用精鍊在达到技能300后,向训练师学习。 
特殊能力-混金术:喝下自己能制作的药剂或精鍊药剂时,gxhy009437效果提高并且持续 时间提升一倍。精鍊药剂受混金术加成会额外提高320主属性/480精神或耐力。

珠宝设计 达到技能550后,向绿林村的"塑玉者"梅学习。二颗专用宝石共提高320属性或480耐力/副属性(注)。 
切割过的蛟龙之瞳: 蛟龙之瞳x1 o 拾取绑定 需要珠宝设计(550) 物品等级417 装备单一限定(2) 提高320点主属性/480点耐力或副属性。

工程学 达到技能550后,向训练师学习。
 神经突触弹簧: 工匠工具组x1;提高1920点最高主要属性,持续10 秒,一分钟冷却。
相移指套: 工匠工具组x1;提高1920点闪躲,持续10秒,一分钟冷却
相移指套: 工匠工具组x1;提高1920点闪躲,持续10秒,一分钟冷却。
烟火燃烧弹发射器: 工匠工具组x1;对一名远程敌人在3秒内造成42000 点伤害,45秒冷却。

锻造 当锻造技能达到550,将可以对416等级以上装备附加插槽。2个插槽相当于2个宝石,即320主属性/480耐力/640副属性。 
插槽护腕: 强效助熔剂x4;替你的护腕附加一个插槽。
插槽手套: 强效助熔剂x4;替你的手套附加一个插槽



裁缝 当裁缝技能达到550,裁缝的披风专用附魔与腿部附魔会自动升级。披风附魔的内建冷却时间为一分钟。
剑卫刺绣: 恒金线x3;造成近战或远程伤害时有机率提高4000点攻 击强度,持续15秒。

暗辉刺绣: 恒金线x3;施法时有机率提高3000点精神,持续15秒。

光纹刺绣: 恒金线x3;造成近战或远程伤害时有机率提高2000点智力,



制皮 当制皮技能达到575,制皮的护腕专用附魔与腿部附魔会自动升级。与普通护腕附魔相比额外提高330主属性。 
毛皮内衬 - 力量: 恒金线x1;附魔一副护腕,提高500点力量。
毛皮内衬 - 智力: 恒金线x1;附魔一副护腕,提高500点智力。
毛皮内衬 - 敏捷: 恒金线x1;附魔一副护腕,提高500点敏捷。
毛皮内衬 - 耐力: 恒金线x1;附魔一副护腕,提高750点耐力。

铭文学 达到技能575后,向训练师学习。与同级非铭文师的肩膀附魔(一样由铭文师制作)相比额外提高320主属性/480耐力。
[list]
秘效牛角铭文: 梦境墨水x3;拾取绑定,需要铭文学(600)(注),附魔一 件肩部装备提高750耐力点与100点闪躲。

秘效虎爪铭文: 梦境墨水x3;拾取绑定,需要铭文学(600),附魔一件肩部装 备提高520敏捷点与100点致命一击。

秘效虎牙铭文: 梦境墨水x3;拾取绑定,需要铭文学(600),附魔一件肩部装 备提高520力量点与100点致命一击。

秘效鹤翼铭文: 梦境墨水x3;拾取绑定,需要铭文学(600),附魔一件肩部装备提高520点智力与100点致命一击。

虽说是复制,但是我是从网站上一点一点复制过来,不是别人的答案,跟手打也没什么区别了,望采纳

⑹ 当区块链不再需要矿机挖矿时比特大陆会沉底吗

今年3月底,比特大陆推出了一款基于ASIC的蚂蚁矿机X3,主要是针对门罗币(XMR)以及依赖CryptoNight算法的加密货币,门罗币随即发出反制声明,将改变核心算法以对抗ASIC算力的入侵。

如果这个出现在数字加密货币的世界里会是什么结果?就是错误的计算结果可能被带入到整个网络而无人发现。

而更关键的是,如果一家“计算器生产厂”垄断了计算器市场,它还可以故意生产出这种带错误的计算器改变数学规则。

毕竟,在加密数字货币领域的“计算”可不是1+2+3这么简单,你不可能拿纸币对比特币进行手工验算。

比特大陆算力垄断的现实意义

关于基于51%算力的攻击,我们已经在各种文章中了解了。

但现实是,虽然之前全球约有78%的算力在中国大陆,但所幸他们分散在不同的矿池里,被不同的人所掌控。

尽管所有基于PoW的加密数字货币都存在被51%攻击的风险,但由于算力的分散导致很少有人能真的发动攻击。

但是如果矿工本身不想发动攻击,但矿机生产厂商发动攻击呢?

依然用刚才的比喻来说,就是虽然每一个矿工主观上都想独立的做题验算,但他们手中的计算器被远程动了手脚给出了一致的错误答案。这就可能对数字加密货币造成极大的威胁。

而偏偏,拥有矿机绝对话语权的生产厂商比特大陆又曾经出现过这样的问题。

2017年4月,比特大陆矿机曾爆出Antbleed后门。尽管在中文圈这被描述为一个“漏洞”,但Antbleed更像是一个被实现设计好的功能。

匿名人员发现,一台比特大陆生产的蚂蚁矿机连上网络后,会定期与比特大陆持有的一个域名进行通信,将矿机的序列号、MAC地址和IP地址回传给比特大陆的服务器。而如果比特大陆的服务器给出否定的信号,这台矿机将终止运行。

尽管比特大陆回应称,他们不能关闭任何不属于他们的矿机。但比特币Core团队则在实验中证明,这个功能其实没有任何验证,任何人可以通过伪造DNS来关闭矿机——但这同时也意味着,比特大陆是有能力关闭任何已销售矿机的。

之后,比特大陆修复了这一“漏洞”,但却在社区中引发了激烈的讨论。而这也奠定了几乎所有PoW区块链社区对比特大陆都存在偏见的基调。

几个月后,在比特大陆的主导下ViaBTC挖出了第一个区块,对比特币区块链进行了硬分叉,从此世界上有了比特现金BCH(BitcoinCash)。

矿机垄断是否会破坏分布式系统?

面对这个问题,我们现在应该有了一个明确的答案。那就是矿机垄断一定会影响PoW数字加密货币的安全运转。

这一问题并不在于比特大陆和创始人吴忌寒是否值得信任,而是在于任何一个区块链系统的价值之一就应当是在排除对任何单个公司和单个个人信任的情况下安全运转。

即便是ASIC矿机没有被比特大陆垄断,ASIC矿机本身也会加重算力的集中度。

用于挖矿的ASIC对通风、电力和场地有很大的要求,除了用于挖矿之外没有任何用途,同时由于算力强大而拉高了全网的计算难度。

这导致外部玩家很难像5年前那样,在电脑上下个软件就开始挖矿。而最近的中心化交易所被黑事件频发导致,也证明在这个没有监管的市场中集中绝对会导致不安全。

假设比特币网络运行在100万个矿工之上,就没有任何一个人能关闭它。而如果比特币网络运行在20个大型矿场上,那么关闭它就容易多了。

而截止到2017年末,已经有78%的算力集中在中国大陆,这导致中国监管部门事实上有对比特币发起致命攻击的可能性。

并且,大多数数字加密货币的使用场景都与“去中心化”有关,一旦中心化,将意味着这些使用场景不复存在。导致一个原本可能有价值的项目变成纯粹浪费算力的空气币。

那么,我们面对这一状况应该采取什么样的措施呢?

首先是作为项目方,也许是时候放弃纯粹的PoW机制了。事实上,在许多发行加密数字货币的项目中,尤其是在资产证券化类的项目里。类似于现实世界中股票概念的PoS本身就比PoW更为合理。

在不了解区块链的媒体中我们经常听到这样的话“比特币浪费了大量的算力还毫无价值”,这在一定程度上是有道理的。基于PoW的区块链很难将项目本身的价值与所发行的数字加密货币进行绑定——因为货币的价格背后真正的价值并非来自于项目,而来自于维持算力的成本。

而PoW+PoS的混合模式更像是未来,在混合模式中,持币用户和矿工都可以参与到这一社区的重大决策中。而如果一个决策被广泛认可,那么无需开发者过分干预,区块链就会软分叉到最新的状态,几乎不会有矿工或矿机私自抵制的状况。

其次,作为散户矿工,如果你现在还在挖一种纯粹的PoW机制货币,那你应该无条件的支持社区发起的为了抵御ASIC矿机进行的分叉活动,哪怕这会导致你的矿机失效。

这听起来有些自相矛盾,但是从长远利益考虑在一个被算力垄断控制的币种中竭泽而渔,不如促进社区的改革获得更多的收益。因为,在许多过去的算力与社区的冲突中,最终的结果是算力主会强行保留旧有算法对区块链进行硬分叉。

而一如ETH和ETC一样,属于算力主的经典以太坊(ETC)由于失去了开发者的支持,变成没有活力、不可能发展出应用的空气币。

作为散户韭菜,你应当谨慎交易比特大陆矿机所支持的非主流数字货币(比特币除外),避免掉入一个完全由比特大陆控制算力的区块链中。

最后,如果你就是比特大陆,你应该怎么办?

比特大陆的目标是成为Intel、AMD和Nvidia,为整个计算机行业做出更大的贡献,成为一家伟大的公司,而不只是纠结于挖矿的眼前利益。

华尔街的金融家们早就已经看透Nvidia显卡挖矿所带来的暴力,这家公司的股票价格涨跌已经和比特币的价格走向一致,甚至说是受数字货币行情的影响。知名做空机构香橼近日已看空Nvidia,认为这家公司将太多精力放在了为数字货币矿工提供服务,而不是把重点放在人工智能、游戏和无人驾驶等正经业务上。

芯片厂家的使命是提供更强大的芯片来驱动更智能的服务,最后为现实世界做贡献,而不是成为虚拟世界的垄断大亨。当大家再也不走进虚拟世界的大门时,剩下的只是一片无人的荒地。

在去年接受美媒的采访时,吴忌寒曾透露将以数十亿美元的市值进行IPO。作为一家即将上市的企业,比特大陆不仅要对投资人负责,还要接受投资人对业务的可持续性的质问,“如果你的矿机上市就遭遇分叉,该怎么办?”

而这个需要上市后才会问的问题,已经出现:门罗比团队分叉后的分叉币XMO目前一个的价格是7.5美元,而真的门罗币XMR目前一个的价格是194美元,分叉币被门罗社区彻底抛弃。

在比特大陆成为所有区块链社区唾弃的名字之前,完全可以靠这几年积累的巨额资本沿着此前的规划向人工智能芯片公司的转型,而不是继续开发各种各样数字货币矿机来榨取生态崩盘前的最后一滴油。

内容来源:凤凰网

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