挖矿最小
① 原神怎么挖矿最快新手挖矿攻略
原神怎么挖矿最快新手挖矿攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神怎么挖矿最快新手挖矿攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
怎么挖矿最快
1.挖矿多人一起挖有加成,尽量去米游社招募广场组4人队轮流挖。4人队伍挖一轮够用约4天。每天挖容易腻。
2.挖矿带队人要标记矿点,用凝光探矿,小地图没有矿的点直接pass,节省时间。
3.除了不愿意花时间的氪佬外,不要用体力和魔晶矿锻造锻矿。
4.锻造锻矿每天有上限,每天一定要锻满,后期一定不够。
5.武器原胚宏族有限,掉率很低,不要乱锻造,有决定培养角色了再去锻造。
大伟哥、大伟丘、奇怪的丘丘人
1.大伟哥、大伟丘、奇怪的丘丘人指的都是游戏内特殊NPC奇怪的丘丘人,以下统一称为大伟丘
2.大伟丘每天每个地图刷新2次,第一个打死才刷第二个,一共2个。
3.打死大伟丘能得到18的冒险经验,每天上限10个。建议4人挖矿时激绝桐顺带找。
4.单独去陌生人世界的打大伟丘时候就说帮找大伟丘。队友在大伟丘死之前一起打,两个人才都有18冒险经验。
总结:
这个游戏虽然本质是个单机游戏,但是联机玩法也是十分重要的一环,看得出迷糊游对于游戏的社交比较关注,所以组队的收益比单人的收益要高得多,组队才是打开大世界的最好方法。
当然,独行侠也明坦可以玩,游戏体验差不了那去,只是相对联机组队的玩家,需要花费更多的时间来挖矿。
② 用笔记本在家挖矿,一天可以挖几个比特币
现如今如果还试图用笔记本或家用电脑在家里“挖矿”,绝对是吃饱了撑得慌,除了浪费电之外,连比特币的最小单位1聪都不可能获得(1比特币为1亿个聪)。
如果挖矿这件事真的有这么简单,那么多矿场就不会设置在深山老林离发电厂很近的地方,矿场里的每一台算力惊人价值不菲的矿机都极为耗电,可谓是吃电的老虎。
如今一台专业矿机的算力达到了惊人的110TH/s,功率为3250w,也就是一个小时耗电3.25度。
这样一台算力达到了110TH/s的矿机,挖矿一年可以产出0.2158个比特币,年耗电量为284700度电,电费如果以3毛钱计算就是85410元/年,如果是以正常的市电电价挖矿一年下来还真可能连本都捞不回来。
110TH/s的算力是什么概念?
1H/s就是每秒一次哈希碰撞,而1TH/s就是每秒1000G次哈希碰撞(1万亿次),那么110TH/s的算力就是110万亿次哈希碰撞。
拿一块七彩虹的GTX 1080Ti Neptune水冷显卡,这张显卡对于一台普通的电脑来说已经很炸了,通过超频后测得的算力大约是1.8GH/s,也就是0.0018TH/s。按照这样的速度来挖一个比特币,可谓是何年何月,还不如洗洗睡吧,更别提用普通的家用电脑来挖比特币了。
用家用电脑挖矿放到2010年以前还是有可能的在2010年挖一个比特币需要经过7.3M次哈希碰撞,也就是730万次哈希碰撞。在那个时候,如果你懂得怎么去挖矿,用普通的电脑还是有可能挖出比特币来的。奈何在当时比特币的价格并不足以对一般人产生诱惑力,就跟所有人都后悔为什么没有早点买房一样。
自从2016年开始比特币的价格就随着挖矿的难度系数蹭蹭地往上涨,给人的错觉就是比特币的价格是和算力的增加而增加的。实际上我们细微的观察算力曲线和价格曲线就会发现,价格和算力并不成正比,不管是价格还是算力都随着时间的推移有涨有跌。这时我们就会发现它具有了股票、债券、期货这样的市场属性,是可以被炒作的,它也会受市场、政策等因素影响。
按照中本聪的算法,比特币的总量大约为2100万个,最开始的时候,每完成一次记账就会奖励50个比特币,但每过4年奖励就会减半,预计到2140年奖励就会变为0,所以越是往后,挖出比特币的难度系数就会越大。
这么说似乎可以认定比特币是一种稀缺的资源,但它并没有货币的属性,仅仅只是一串毫无用处的字符串。只是币圈的这些人哄抬它就水涨船高了,假如有一天这个巨大的泡沫破裂了,比特币就是一串字符串,接盘的人就是那些手握比特币而出手不了的人。
比特币到底是个什么东西?比特币就是维持区块链记账系统中的一种奖励机制,对于整个区块链记账系统来说参与挖矿的人越多,参与账本数据确认的人也就越多,区块数据也就越安全。如果没有这种奖励机制,区块链记账系统就玩不下去了。
区块链中的每一个节点都拥有记账的权利,但每笔账单记账权是通过接一道数学题来获得,只不过这道数学题很难解,并且越来越难解。谁先算出难度系数内的值,谁就拥有优先记账权。计算出来的值通过验证后,和账本一起封装,广播到区块链中,这样就完成了记账的过程,然后就会获得相应的比特币奖励。
细细想来挖比特币还真的是挖了个寂寞那么多矿场的矿机每年耗费那么多电,仅仅为了解一道又一道的数学题从而获得比特币交易的记账权利。这些电用来作为工厂生产不香吗?哪怕用来吹吹空调也划得来。
比特币被资本裹挟后,然后资本在高位临近崩盘时撤离,会不会又是一地鸡毛,一片哀嚎呢。所以普通人还是别想用笔记本挖比特币这件事了。
笔记本一天挖几个?你是来 搞笑 的吗?比特币矿机又叫高频计算机,为什么叫高频计算机,因为他的运算速率是以T为单位,三年前一台11.5T的矿机都需要一年时间挖一个比特币,1T=1024G,而且比特币挖狂周期是不断衰减的,也就是同样算力越往后挖一个时间越久,你的工作笔记本估计也就8G,你说一天能挖几个?
你还想一天挖几个比特币?大概你可以想象一年能不能挖出0.1个比特币。
按现在的通行说法,普通电脑挖矿,大致上回不来电费的本。虽然笔记本是公司的,但家里的电费是你自己掏吧。所以,性能本来就缩水的笔记本去挖矿,一定在电费上让你老开心了。
天上不会突然掉馅饼的。
比特币在2月20日早晨突破了56000美元,截至13时30分,比特币价格为55624美元左右,24小时上涨8.29%,24小时内成交量为753.9美元,市值达1.04万亿,进入“万亿俱乐部”。
以上这样的数据看着当然诱人,一枚比特币的价值近40万人民币,是很多普通上班族不吃不喝工作六七年的工资,想用笔记本在家挖矿,估计连电费都赚不回来。
一夜暴富,想想就好,还是脚踏实地一些好。
保持当前比特币的全网算力难度不变,即便是你用当前3060显卡来挖比特币,那么这个时间也需要1400年才能挖出一枚比特币。所以不要有任何实质性的幻想,你接触比特币的时间现在已经是2021年,不是2009年的那个时间节点。
比特币由原先的几美分已经一路上涨至目前最高的5.8万美元,换句话说2009年左右比特币的价格只有几元人民币,但是到目前为止已经上涨到了30万人民币一枚的价格。再加上比特币的无国界和去中心化属性,在过去11年的时间里,比特币的全网算力已经呈现出指数爆炸式的增长,世界各地电力丰富稳定的地区都有比特币的专业矿场存在。
所以目前我们任何更先进的家用电脑都是无法直接去挖掘比特币的。要不然为什么我们能够听到专业的比特币矿场和相对应的矿机?现在都是几百上千个显卡集中组成的专业矿机来贡献比特币的算力,谁先打包出了相对应的区块,谁就能获得6.25个比特币的奖励。
时代已经发展到了目前的这个阶段,如果现在是2009年甚至于2010年的那个时间节点,家用电脑当时确实是可以支持挖掘比特币的,全网算力不高参与量极少,因为那个时候很多人都不了解比特币,当时的比特币也并不值钱。
所以我们能够看到在2010年上半年的时候,当时一部分的矿工在淘宝网上出售相对应的比特币,当时的价格是5元人民币到10元人民币一枚。即便是2011年的下半年比特币当时的价格也才60元人民币左右。
但是从2012年下半年开始,基本上比特币的发展阶段就已经越过了调用电脑贡献算力的时代,开始进入到了专业的矿机时代。当然目前比特币的价格对于相对应的挖矿而言是有丰富的利润回报率的,但是在比特币熊市的时候基本上挖矿是呈现出亏损状态的,那个时候只有垫资囤币等待牛市周期到来才能获得总的盈利。
所以现在也不要轻易的去参与到专业的比特币挖矿行业中,这个行业的入门门槛极高,并且需要专业的人员以及很大的资金链支撑,风险也是比较大的。
一天挖几颗?以现在比特币的价格近5万美元一颗,别人都是在房间里放几十上百张显卡用货架装着挖矿,以笔记本挖矿解码的速度,估计几年都没有一颗,想要挖矿至少还是要配备1050ti以上的显卡才行,而且显卡越多,解码越快,同时对电费,显卡寿命消耗也是不小的费用,作为普通人还是最好不要打比特币的主意,容易踏空摔疼
天上掉馅饼的事情你也相信?就算真能挖到,那也需要你有强大的服务器阵容,而并非是你的一台小电脑能做的。而且挖一个不是按照天来计算,是你以年做单位来计算,你算算,你一年能挖一个不??
大兄弟醒醒,你这个想法容易上当受骗。
不劳而获的心理太重,盲目跟风的行为也重,最好的还是不切实际。
还是脚踏实地吧。
4千台3kW矿机,一天24小时能挖出一个BTC,你的20台笔记本算力比不上一台矿机,按此计算,你一台笔记本需8万天才能挖出一个币,平均一天24小时能挖出8万分之一个比特币。
但是你一台笔记本,即使挖8万/365=220年,肯定挖不出一个比特币,因为每隔2年左右,区块链所藏币的数量会减半,按此逻辑,你这笔记本挖一万年也挖不出一个比特币[捂脸][捂脸][捂脸]
兄弟你想的太多了,不知道你有没看过一个新闻,疫情期间韩国很多网吧全都不营业改挖矿了,整个网吧的电脑一天也挖不了多少,何况一个笔记本了。我有个朋友专门做挖矿的,他在云南的中缅边境那里建的矿场。就是因为那里电费便宜。以前还有很多人在内蒙古建矿场,因为点都是偷的,但是后来被抓住判刑了。所以咱们不是圈里的人基本操作不了,还不如多发发文章赚点零花钱呢!
③ 魔兽世界怀旧服WLK采矿专业1-450冲级攻略
魔兽世界怀旧服WLK采矿专业1-450冲级攻略。不少玩家可能还不太清楚巫妖王怀旧服中该专业如何快速冲级,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。WLK采矿专业1-450冲级攻肢誉困略
采矿的最重要的技能是寻找矿物。它的功能类似于草药学的寻找草药和钓鱼的寻找渔点,并在您的小地图上显示矿石位置。一旦你找到一个矿脉,你需要使用你的矿工锄来挖掘。工程师也能够制造特殊工具替代矿工锄,如侏儒军刀和锤头锄。
学习采矿
旧世界
像大多数其他职业一样,任何主城的训练师都可以教你从学徒到大师,所以在这个阶段你需要去特定的城市进行学习。也可以与你的角色一起边升级边采矿,这样刚好可以在和自己等级差不多的地图练习对应的采矿技能等级。
然而,正如下一节所解释的那样,为历念了获得自身等级和采矿等级的平衡,在东部王国训练你的采矿更容易,更快捷,所以联盟应该考虑访问铁炉堡的吉尔弗拉姆·石趾(50.0,26.3)或暴风城的吉尔曼·石手(59.3,37.8)。同样,部落应该考虑在幽暗城中找到布罗姆·基里安(56.0,37.5)或在银月城中找到到比利尔(78.9,43.2)。
外域
穿过通往外域的黑暗之门到达外域后,采矿训练大师将位于你阵营的第一个任务区域。对于联盟来说,是荣耀堡的霍纳克·格里莫德(56.7,63.9),而部落的是萨尔玛的克鲁格什(55.4,37.6)。
如果你可以访问沙塔斯,也可以找到两个中立的训练师:奥尔多的弗诺(36.1,48.7)和占星者的韩里尔(58.8,75.1)。虚核
诺森德
在诺森德,宗师级采矿训练师应该在你从飞艇降落在你的阵营后会与所有其他宗师级职业训练师在一起。联盟需要在无畏要塞找到芬德里格·红须(57.7,66.1),而部落的在战歌要塞找到布隆娜·铁斧(42.6,53.2)。
如果你可以接触到达拉然,杰迪安·汉德尔斯是一个额外的中立训练师,但是由于你必须真正在外面收集矿石而不是学习新的图纸,所以你完全可以在第一个任务区域学习采矿和不必赶去达拉然。
采矿技能等级
像大多数其他采集专业一样,找到矿点和提高采矿技能的最快方法是在区域的外部边界周围循环。将所有矿点用最短距离的线连起来这些被称为“最优线路”,是采矿最可取的路线。当下面提到区域时,除非另有说明,否则此收集策略应该是完成最优线路。虽然它可能看起来很乏味,但它将帮助你比其他方法更快地达到满级。
旧世界
令人惊讶的是,旧世界的矿点分布实际上是练习采矿中最困难的部分。这有两个原因。首先,卡利姆多和东部王国之间的矿点位置非常不均匀。例如,在 175 和 250 之间,可以停留在东部王国中的 3 或 4 个区域中,但在卡利姆多中,你必须在同一水平跨度中移动。其次,缺乏飞行坐骑大大增加了完成区域周围采矿路线所需的时间。
因此,如果你对快速提升采矿等级感兴趣,我们建议你在东部王国训练采矿技能等级1-275(或者1-300)。
首先,找到任何采矿训练师并学习初级采矿。在专家之前,矿脉会在阵营特定的区域中生成,因此它们将在下面以这种方式分布。
1 _ 65: 铜矿石 / 铜矿脉 (需要采矿等级 1)
铜是最丰富的矿石之一,在魔兽世界的每个种族中都最先发现。学习初级采矿后,只需在你的起始区域周围完成采矿线路即可。
在你收集了足够的采矿资源后,回到你的训练师那里学习中级。
65 _ 125: 锡矿石和银矿石
锡矿石 / 锡矿(需要采矿 65)
东部王国
部落:银松森林和希尔斯布莱德丘陵
联盟:洛克莫丹和西部荒野
卡利姆多
部落:石爪山脉,贫瘠之地和千针石林
联盟:黑海岸和灰谷
银矿石 / 银矿(需要采矿 75)
东部王国
中立:阿拉希高地
部落:银松森林和希尔斯布莱德丘陵和幽魂之地
在幽魂之地,虽然完整的采矿路线可以完成,但你也可以在烧焦的土地和戴索姆和月亮圣地之间的路径上做一个更小的采矿路线。
联盟:洛克莫丹和暮色森林
卡利姆多(在卡利姆多收集银特别困难,所以在你达到125之前继续收集锡可能会更容易)
中立:灰谷
在收集到足够的矿石以达到125后,应该返回训练师并学习高级采矿。在此阶段之后,所有矿点都将出现在有争议的区域中。
125 _ 175: 铁矿石和金矿石
铁矿石 / 铁矿脉 (需要采矿 125)
东部王国
暮色森林,奥特兰克山脉,阿拉希高地,荒芜之地
在暮色森林,最好的路线从最靠近荆棘谷的边界开始,继续沿着悲伤沼泽的边界行驶,然后沿着夜色镇附近的山脊结束,并在暮色林的外面盘旋。
在荒芜之地,标准路线很好,但你也可以在卡加斯和火山洞穴之间的悬崖上完成一个较小的路线,以获得额外的速度。
卡利姆多
千针石林,凄凉之地,灰谷,塔纳利斯
在凄凉之地,最有效的路线从葬影村开始。
在灰谷,你只需要绕着该区域的东侧绕一圈。
为了聚集在塔纳利斯,最快的从加基森开始,绕过时光之穴的外部,然后返回加基森。
金矿 / 金矿脉(需要采矿 155)
东部王国
燃烧平原,奥特兰克山脉,阿拉希高地,荒芜之地
在荒芜之地,除了标准的,更大的路线外,还可以制作与采集铁矿石一样相同的迷你路线。
卡利姆多尔
塔纳利斯,千针石林,安戈洛环形山
在千针石林中,你可以在闪光平原边缘停止你的路线并转身。
在安戈洛环形山中,黄金最集中的是西北边缘。
完成这些采矿路线后,您可以训练到专家级!当你到达专家级并开始收集黑铁矿石时,你有必要去东部王国,因为黑铁矿石不会在卡利姆多生成。
175 _ 275:秘银矿石,真银矿石、黑铁矿石、瑟银矿石。
秘银矿石 / 秘银矿脉(需要采矿 175)
东部王国
燃烧平原,奥特兰克山脉,阿拉希高地,荒芜之地
在荒芜之地中,可以遵循用于锡和金的相同的路线。
在奥特兰克山脉中,秘银集中在奥特兰克废墟周围。
卡利姆多
塔纳利斯,凄凉之地,艾萨拉
在凄凉之地,最有效的路线是在山谷周围建立路线。
在艾萨拉,你的路线应该沿着这条路走,直到你到达埃达拉斯废墟。之后,您需要沿着废墟以北的山脉,然后沿着区域的北部边缘,绕过东北海岸的山脉,然后返回废墟。
真银矿石/ 真银矿脉(需要采矿 205)
东部王国
燃烧平原,诅咒之地,阿拉希高地,奥特兰克山脉
燃烧草原中真银矿石最集中的是巨槌石。
在诅咒之地,真银在魔刃之痕根本不会生成。
在奥特兰克山脉,你可以遵循与秘银矿石相同的路线。
卡利姆多
塔纳利斯,艾萨拉,安戈洛环形山
在塔纳利斯,最多的真银沿着该区域西部边缘的山脉生成,所以你应该能够与它们一起做一个回路。
你在艾萨拉中为秘银使用的路线也适用于真银,但生成更罕见。
在安戈洛环形山中,真银产生位于该区域的东南,因此可以到达之前停止收集黄金的地方。
黑铁矿石/黑铁矿脉(需要采矿 230)
东部王国
燃烧草原,灼热峡谷
瑟银矿石/瑟银矿脉(需要采矿 250)
东部王国
燃烧平原,费伍德
推荐地点是燃烧平原或费伍德,燃烧在胖子洞里有几个刷矿点,但是不太好弄清楚到底在哪个洞,所以如果对洞里情况不是很熟悉的话建议就不要去采里面的了。绕山转就行了,这两个地方不用呆很久只要到275就行。
瑟银矿石,奥术水晶/富瑟银矿脉(需要采矿 275)
东部王国
菲拉斯,希利苏斯,冬泉谷
推荐地点希利苏斯的虫洞,这里绝对是天堂,只要你选的时间对没人抢,很快就到300了,关键是要熟悉虫洞地图。或者你可以选择去冬泉谷,那里也有很多富矿只是地图太大跑起来累。
一旦你的采矿量达到275,你就可以穿过黑暗传送门,学习采矿大师。
外域
275 _ 350: 魔铁矿石、精金矿石
魔铁矿石 / 魔铁矿脉 (需要采矿 275)
地狱火半岛, 赞加沼泽
在你开采了足够的磨铁之后,你将开始收集精金石,但是在不同的等级上有两个不同的矿脉:325的精金矿脉和350的富精金矿脉。
一般来说,“富”或“纯”点将产生更多的矿石,并且有更高的机会掉落稀有矿物(在这种情况下是恒金矿石)。在这种情况下,富精金矿脉还具有额外的独特优势。在玩家达到350后,大多数人通常会立即前往诺森德并开始开采钴矿石,但这在起始区域造成了很多竞争。为了规避这一点,你可以继续收集富精金矿石,直到你达到375,并加快WLK内容中的升级过程。
精金矿石 /精金矿脉(325) + 富精金矿脉 (350)
精金矿石 (325)
纳格兰,泰罗卡森林,刀锋山
在纳格兰,您可以从路线中排除沃舒谷周围的区域。
在泰罗卡森林中,您的路线应专注于围绕图雷姆,裂石堡,奥蕾莉亚要塞,白骨荒野和火翼岗哨周围的区域。
富精金矿石 (350)
影月谷,虚空风暴
在影月谷中,在军团要塞附近开始,沿着东南方向的小路走到伊利达雷岗哨,向北走到古尔丹之手中,然后直接回到军团要塞。
在虚空风暴中,从法力熔炉布纳尔以南开始,向东前往肯瑞瓦村,向北前往法力熔炉乌提斯,然后向西前往铸魔基地。从那里然后穿过恩卡特废墟,然后返回布纳尔。
无论你是否选择留在外域,一旦你达到350,你就可以前往诺森德,成为一名宗师级矿工。
诺森德
350 _ 450: 钴矿石、萨隆邪铁矿石
钴矿石和萨隆邪铁石也在富矿脉中生成。对于这些,它们发生在与标准节点相对相似的位置,因此你可以继续制作标准路线,同时专门寻找它们。此外,还有一个位置可以找到纯净的萨隆邪铁矿脉,下面将对此进行讨论。
钴矿石/ 钴矿脉 (350) + 富钴矿脉 (375)
钴矿脉 (350)
北风苔原,灰熊丘陵,嚎风峡湾
富钴矿脉(375)
北风苔原,灰熊丘陵,嚎风峡湾
萨隆邪铁矿石/萨隆邪铁矿脉(400),富萨隆邪铁矿脉(425),+纯净的萨隆邪铁矿脉(450)
萨隆邪铁矿脉 (400)
冰冠冰川,索拉查盆地,风暴峭壁
富萨隆邪铁矿脉 (425)
冰冠冰川,索拉查盆地,风暴峭壁
纯净的萨隆邪铁矿脉(450)
唯一的纯沙龙岩矿脉在奥杜尔产生。在完成大部分突袭并到达尤格萨隆的监狱后,玩家将不得不击败维扎克斯将军。在他的房间中,在最后的遭遇战之前,有一个纯净矿脉有机会生成。与其他纯矿脉不同,这个矿脉没有提供稀有泰坦神铁矿石的机会,但它有机会产生永恒暗影和永恒之土。
有了它,你已经完成升级了!祝贺!继续阅读以了解钛矿石,泰坦精钢锭以及它们为你带来巨额利润的潜力。
总结(泰坦神铁和泰坦精钢)
无论您是否使用矿石进行制作,所有矿工都可以从收集泰坦神铁矿石中受益。它是许多高级装备中的关键材料,矿石是从泰坦神铁矿脉收集的,最丰富位于冰冠冰川,索拉查盆地,风暴峭壁,但要小心!这些地点的竞争通常非常激烈。
泰坦神铁锭也是制造泰坦精钢锭的主要材料。比泰坦神铁更甚的是,泰坦精钢被所有需要棒材制作的专业所垂涎。除了萨隆邪铁矿石之外,它是唯一用于制作ToC和ICC图纸和附魔的矿物。它也是制作令人垂涎的工程物品时使用的主要材料。要制作泰坦精钢,你需要冶炼泰坦精钢,这需要:
3x 泰坦神铁锭
1x 永恒火焰
1x 永恒之土
1x 永恒暗影
但请记住:冶炼有20小时的冷却时间,因此请明智地选择如何处理。
④ 详解比特币挖矿原理
可以将区块链看作一本记录所有交易的公开总帐簿(列表),比特币网络中的每个参与者都把它看作一本所有权的权威记录。
比特币没有中心机构,几乎所有的完整节点都有一份公共总帐的备份,这份总帐可以被视为认证过的记录。
至今为止,在主干区块链上,没有发生一起成功的攻击,一次都没有。
通过创造出新区块,比特币以一个确定的但不断减慢的速率被铸造出来。大约每十分钟产生一个新区块,每一个新区块都伴随着一定数量从无到有的全新比特币。每开采210,000个块,大约耗时4年,货币发行速率降低50%。
在2016年的某个时刻,在第420,000个区块被“挖掘”出来之后降低到12.5比特币/区块。在第13,230,000个区块(大概在2137年被挖出)之前,新币的发行速度会以指数形式进行64次“二等分”。到那时每区块发行比特币数量变为比特币的最小货币单位——1聪。最终,在经过1,344万个区块之后,所有的共20,999,999.9769亿聪比特币将全部发行完毕。换句话说, 到2140年左右,会存在接近2,100万比特币。在那之后,新的区块不再包含比特币奖励,矿工的收益全部来自交易费。
在收到交易后,每一个节点都会在全网广播前对这些交易进行校验,并以接收时的相应顺序,为有效的新交易建立一个池(交易池)。
每一个节点在校验每一笔交易时,都需要对照一个长长的标准列表:
交易的语法和数据结构必须正确。
输入与输出列表都不能为空。
交易的字节大小是小于MAX_BLOCK_SIZE的。
每一个输出值,以及总量,必须在规定值的范围内 (小于2,100万个币,大于0)。
没有哈希等于0,N等于-1的输入(coinbase交易不应当被中继)。
nLockTime是小于或等于INT_MAX的。
交易的字节大小是大于或等于100的。
交易中的签名数量应小于签名操作数量上限。
解锁脚本(Sig)只能够将数字压入栈中,并且锁定脚本(Pubkey)必须要符合isStandard的格式 (该格式将会拒绝非标准交易)。
池中或位于主分支区块中的一个匹配交易必须是存在的。
对于每一个输入,如果引用的输出存在于池中任何的交易,该交易将被拒绝。
对于每一个输入,在主分支和交易池中寻找引用的输出交易。如果输出交易缺少任何一个输入,该交易将成为一个孤立的交易。如果与其匹配的交易还没有出现在池中,那么将被加入到孤立交易池中。
对于每一个输入,如果引用的输出交易是一个coinbase输出,该输入必须至少获得COINBASE_MATURITY (100)个确认。
对于每一个输入,引用的输出是必须存在的,并且没有被花费。
使用引用的输出交易获得输入值,并检查每一个输入值和总值是否在规定值的范围内 (小于2100万个币,大于0)。
如果输入值的总和小于输出值的总和,交易将被中止。
如果交易费用太低以至于无法进入一个空的区块,交易将被拒绝。
每一个输入的解锁脚本必须依据相应输出的锁定脚本来验证。
以下挖矿节点取名为 A挖矿节点
挖矿节点时刻监听着传播到比特币网络的新区块。而这些新加入的区块对挖矿节点有着特殊的意义。矿工间的竞争以新区块的传播而结束,如同宣布谁是最后的赢家。对于矿工们来说,获得一个新区块意味着某个参与者赢了,而他们则输了这场竞争。然而,一轮竞争的结束也代表着下一轮竞争的开始。
验证交易后,比特币节点会将这些交易添加到自己的内存池中。内存池也称作交易池,用来暂存尚未被加入到区块的交易记录。
A节点需要为内存池中的每笔交易分配一个优先级,并选择较高优先级的交易记录来构建候选区块。
一个交易想要成为“较高优先级”,需满足的条件:优先值大于57,600,000,这个值的生成依赖于3个参数:一个比特币(即1亿聪),年龄为一天(144个区块),交易的大小为250个字节:
High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blocks / 250 bytes = 57,600,000
区块中用来存储交易的前50K字节是保留给较高优先级交易的。 节点在填充这50K字节的时候,会优先考虑这些最高优先级的交易,不管它们是否包含了矿工费。这种机制使得高优先级交易即便是零矿工费,也可以优先被处理。
然后,A挖矿节点会选出那些包含最小矿工费的交易,并按照“每千字节矿工费”进行排序,优先选择矿工费高的交易来填充剩下的区块。
如区块中仍有剩余空间,A挖矿节点可以选择那些不含矿工费的交易。有些矿工会竭尽全力将那些不含矿工费的交易整合到区块中,而其他矿工也许会选择忽略这些交易。
在区块被填满后,内存池中的剩余交易会成为下一个区块的候选交易。因为这些交易还留在内存池中,所以随着新的区块被加到链上,这些交易输入时所引用UTXO的深度(即交易“块龄”)也会随着变大。由于交易的优先值取决于它交易输入的“块龄”,所以这个交易的优先值也就随之增长了。最后,一个零矿工费交易的优先值就有可能会满足高优先级的门槛,被免费地打包进区块。
UTXO(Unspent Transaction Output) : 每笔交易都有若干交易输入,也就是资金来源,也都有若干笔交易输出,也就是资金去向。一般来说,每一笔交易都要花费(spend)一笔输入,产生一笔输出,而其所产生的输出,就是“未花费过的交易输出”,也就是 UTXO。
块龄:UTXO的“块龄”是自该UTXO被记录到区块链为止所经历过的区块数,即这个UTXO在区块链中的深度。
区块中的第一笔交易是笔特殊交易,称为创币交易或者coinbase交易。这个交易是由挖矿节点构造并用来奖励矿工们所做的贡献的。假设此时一个区块的奖励是25比特币,A挖矿的节点会创建“向A的地址支付25.1个比特币(包含矿工费0.1个比特币)”这样一个交易,把生成交易的奖励发送到自己的钱包。A挖出区块获得的奖励金额是coinbase奖励(25个全新的比特币)和区块中全部交易矿工费的总和。
A节点已经构建了一个候选区块,那么就轮到A的矿机对这个新区块进行“挖掘”,求解工作量证明算法以使这个区块有效。比特币挖矿过程使用的是SHA256哈希函数。
用最简单的术语来说, 挖矿节点不断重复进行尝试,直到它找到的随机调整数使得产生的哈希值低于某个特定的目标。 哈希函数的结果无法提前得知,也没有能得到一个特定哈希值的模式。举个例子,你一个人在屋里打台球,白球从A点到达B点,但是一个人推门进来看到白球在B点,却无论如何是不知道如何从A到B的。哈希函数的这个特性意味着:得到哈希值的唯一方法是不断的尝试,每次随机修改输入,直到出现适当的哈希值。
需要以下参数
• block的版本 version
• 上一个block的hash值: prev_hash
• 需要写入的交易记录的hash树的值: merkle_root
• 更新时间: ntime
• 当前难度: nbits
挖矿的过程就是找到x使得
SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET
上式的x的范围是0~2^32, TARGET可以根据当前难度求出的。
简单打个比方,想象人们不断扔一对色子以得到小于一个特定点数的游戏。第一局,目标是12。只要你不扔出两个6,你就会赢。然后下一局目标为11。玩家只能扔10或更小的点数才能赢,不过也很简单。假如几局之后目标降低为了5。现在有一半机率以上扔出来的色子加起来点数会超过5,因此无效。随着目标越来越小,要想赢的话,扔色子的次数会指数级的上升。最终当目标为2时(最小可能点数),只有一个人平均扔36次或2%扔的次数中,他才能赢。
如前所述,目标决定了难度,进而影响求解工作量证明算法所需要的时间。那么问题来了:为什么这个难度值是可调整的?由谁来调整?如何调整?
比特币的区块平均每10分钟生成一个。这就是比特币的心跳,是货币发行速率和交易达成速度的基础。不仅是在短期内,而是在几十年内它都必须要保持恒定。在此期间,计算机性能将飞速提升。此外,参与挖矿的人和计算机也会不断变化。为了能让新区块的保持10分钟一个的产生速率,挖矿的难度必须根据这些变化进行调整。事实上,难度是一个动态的参数,会定期调整以达到每10分钟一个新区块的目标。简单地说,难度被设定在,无论挖矿能力如何,新区块产生速率都保持在10分钟一个。
那么,在一个完全去中心化的网络中,这样的调整是如何做到的呢?难度的调整是在每个完整节点中独立自动发生的。每2,016个区块(2周产生的区块)中的所有节点都会调整难度。难度的调整公式是由最新2,016个区块的花费时长与20,160分钟(两周,即这些区块以10分钟一个速率所期望花费的时长)比较得出的。难度是根据实际时长与期望时长的比值进行相应调整的(或变难或变易)。简单来说,如果网络发现区块产生速率比10分钟要快时会增加难度。如果发现比10分钟慢时则降低难度。
为了防止难度的变化过快,每个周期的调整幅度必须小于一个因子(值为4)。如果要调整的幅度大于4倍,则按4倍调整。由于在下一个2,016区块的周期不平衡的情况会继续存在,所以进一步的难度调整会在下一周期进行。因此平衡哈希计算能力和难度的巨大差异有可能需要花费几个2,016区块周期才会完成。
举个例子,当前A节点在挖277,316个区块,A挖矿节点一旦完成计算,立刻将这个区块发给它的所有相邻节点。这些节点在接收并验证这个新区块后,也会继续传播此区块。当这个新区块在网络中扩散时,每个节点都会将它作为第277,316个区块(父区块为277,315)加到自身节点的区块链副本中。当挖矿节点收到并验证了这个新区块后,它们会放弃之前对构建这个相同高度区块的计算,并立即开始计算区块链中下一个区块的工作。
比特币共识机制的第三步是通过网络中的每个节点独立校验每个新区块。当新区块在网络中传播时,每一个节点在将它转发到其节点之前,会进行一系列的测试去验证它。这确保了只有有效的区块会在网络中传播。
每一个节点对每一个新区块的独立校验,确保了矿工无法欺诈。在前面的章节中,我们看到了矿工们如何去记录一笔交易,以获得在此区块中创造的新比特币和交易费。为什么矿工不为他们自己记录一笔交易去获得数以千计的比特币?这是因为每一个节点根据相同的规则对区块进行校验。一个无效的coinbase交易将使整个区块无效,这将导致该区块被拒绝,因此,该交易就不会成为总账的一部分。
比特币去中心化的共识机制的最后一步是将区块集合至有最大工作量证明的链中。一旦一个节点验证了一个新的区块,它将尝试将新的区块连接到到现存的区块链,将它们组装起来。
节点维护三种区块:
· 第一种是连接到主链上的,
· 第二种是从主链上产生分支的(备用链),
· 第三种是在已知链中没有找到已知父区块的。
有时候,新区块所延长的区块链并不是主链,这一点我们将在下面“ 区块链分叉”中看到。
如果节点收到了一个有效的区块,而在现有的区块链中却未找到它的父区块,那么这个区块被认为是“孤块”。孤块会被保存在孤块池中,直到它们的父区块被节点收到。一旦收到了父区块并且将其连接到现有区块链上,节点就会将孤块从孤块池中取出,并且连接到它的父区块,让它作为区块链的一部分。当两个区块在很短的时间间隔内被挖出来,节点有可能会以相反的顺序接收到它们,这个时候孤块现象就会出现。
选择了最大难度的区块链后,所有的节点最终在全网范围内达成共识。随着更多的工作量证明被添加到链中,链的暂时性差异最终会得到解决。挖矿节点通过“投票”来选择它们想要延长的区块链,当它们挖出一个新块并且延长了一个链,新块本身就代表它们的投票。
因为区块链是去中心化的数据结构,所以不同副本之间不能总是保持一致。区块有可能在不同时间到达不同节点,导致节点有不同的区块链视角。解决的办法是, 每一个节点总是选择并尝试延长代表累计了最大工作量证明的区块链,也就是最长的或最大累计难度的链。
当有两个候选区块同时想要延长最长区块链时,分叉事件就会发生。正常情况下,分叉发生在两名矿工在较短的时间内,各自都算得了工作量证明解的时候。两个矿工在各自的候选区块一发现解,便立即传播自己的“获胜”区块到网络中,先是传播给邻近的节点而后传播到整个网络。每个收到有效区块的节点都会将其并入并延长区块链。如果该节点在随后又收到了另一个候选区块,而这个区块又拥有同样父区块,那么节点会将这个区块连接到候选链上。其结果是,一些节点收到了一个候选区块,而另一些节点收到了另一个候选区块,这时两个不同版本的区块链就出现了。
分叉之前
分叉开始
我们看到两个矿工几乎同时挖到了两个不同的区块。为了便于跟踪这个分叉事件,我们设定有一个被标记为红色的、来自加拿大的区块,还有一个被标记为绿色的、来自澳大利亚的区块。
假设有这样一种情况,一个在加拿大的矿工发现了“红色”区块的工作量证明解,在“蓝色”的父区块上延长了块链。几乎同一时刻,一个澳大利亚的矿工找到了“绿色”区块的解,也延长了“蓝色”区块。那么现在我们就有了两个区块:一个是源于加拿大的“红色”区块;另一个是源于澳大利亚的“绿色”。这两个区块都是有效的,均包含有效的工作量证明解并延长同一个父区块。这个两个区块可能包含了几乎相同的交易,只是在交易的排序上有些许不同。
比特币网络中邻近(网络拓扑上的邻近,而非地理上的)加拿大的节点会首先收到“红色”区块,并建立一个最大累计难度的区块,“红色”区块为这个链的最后一个区块(蓝色-红色),同时忽略晚一些到达的“绿色”区块。相比之下,离澳大利亚更近的节点会判定“绿色”区块胜出,并以它为最后一个区块来延长区块链(蓝色-绿色),忽略晚几秒到达的“红色”区块。那些首先收到“红色”区块的节点,会即刻以这个区块为父区块来产生新的候选区块,并尝试寻找这个候选区块的工作量证明解。同样地,接受“绿色”区块的节点会以这个区块为链的顶点开始生成新块,延长这个链。
分叉问题几乎总是在一个区块内就被解决了。网络中的一部分算力专注于“红色”区块为父区块,在其之上建立新的区块;另一部分算力则专注在“绿色”区块上。即便算力在这两个阵营中平均分配,也总有一个阵营抢在另一个阵营前发现工作量证明解并将其传播出去。在这个例子中我们可以打个比方,假如工作在“绿色”区块上的矿工找到了一个“粉色”区块延长了区块链(蓝色-绿色-粉色),他们会立刻传播这个新区块,整个网络会都会认为这个区块是有效的,如上图所示。
所有在上一轮选择“绿色”区块为胜出者的节点会直接将这条链延长一个区块。然而,那些选择“红色”区块为胜出者的节点现在会看到两个链: “蓝色-绿色-粉色”和“蓝色-红色”。 如上图所示,这些节点会根据结果将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链设置为主链,将 “蓝色-红色” 这条链设置为备用链。 这些节点接纳了新的更长的链,被迫改变了原有对区块链的观点,这就叫做链的重新共识 。因为“红”区块做为父区块已经不在最长链上,导致了他们的候选区块已经成为了“孤块”,所以现在任何原本想要在“蓝色-红色”链上延长区块链的矿工都会停下来。全网将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链识别为主链,“粉色”区块为这条链的最后一个区块。全部矿工立刻将他们产生的候选区块的父区块切换为“粉色”,来延长“蓝色-绿色-粉色”这条链。
从理论上来说,两个区块的分叉是有可能的,这种情况发生在因先前分叉而相互对立起来的矿工,又几乎同时发现了两个不同区块的解。然而,这种情况发生的几率是很低的。单区块分叉每周都会发生,而双块分叉则非常罕见。
比特币将区块间隔设计为10分钟,是在更快速的交易确认和更低的分叉概率间作出的妥协。更短的区块产生间隔会让交易清算更快地完成,也会导致更加频繁地区块链分叉。与之相对地,更长的间隔会减少分叉数量,却会导致更长的清算时间。
⑤ 采矿工艺上说最小抵抗线是从装药重心到自由面的最短距离,什么是矿体的自由面啊
自由面就是临空面,是被爆破的岩石或介质与空气接触的表面。有自由面时,爆破的岩石才能沿此面移动破坏。为控制爆破的效果,常常人为地创造自由面,如掘进爆破的掏槽、地表爆破时利用地形等。
⑥ 2021鎸栫熆鏄惧崱绠楀姏鎺掕 2021骞存寲鐭跨敤浠涔堟樉鍗
2021鎸栫熆鏄惧崱绠楀姏鎺掕岋紵寰堝氭ュ叆鎸栫熆琛屼笟鐨勫皬浼欎即浠锛屽逛簬鏄惧崱鎸栫熆灏变笉浼氶檶鐢熴傝屼笖姣旂壒甯佺殑浠锋牸涔熸槸瓒婃潵瓒婇珮锛屾樉鍗$殑鏀剁泭涔熸槸绋冲畾涓婃定鐨勶紝涓嶈繃鏄惧崱鐨勭畻鍔涘湪鎸栫熆涓鏄闈炲父閲嶈佺殑锛岃櫧鐒朵笉鎻愬″ぇ瀹舵寲鐭匡紝浣嗘槸澶у朵篃鍙浠ユ潵鐪嬬湅鏄惧崱鐨勭畻鍔涙帓琛屻備粖澶╁皬缂栧氨涓哄ぇ瀹跺甫鏉ヤ簡2021鎸栫熆鏄惧崱绠楀姏鎺掕岋紝涓璧锋潵鐪嬬湅鍚с
闄や簡鎸栫熆鏄惧崱锛岃繕鏈変竴浜涙樉鍗¤櫧鐒朵笉鏄鏈椤剁骇鐨勬樉鍗★紝浣嗘槸鍏舵т环姣旇繕鏄寰堥珮鐨勶紝灏辨瘮濡傝磄tx1650杩欐炬樉鍗★紝灏忕紪涔熷啓浜嗙浉鍏崇殑鏂囩珷锛屽ぇ瀹跺彲浠ョ偣鍑昏秴閾炬帴杩涘幓鐪嬬湅锛氥
2021鎸栫熆鏄惧崱绠楀姏鎺掕1銆佹樉鍗℃瘡鏃ユ寲鐭跨殑鏀剁泭鍥
2銆佹樉鍗℃寲鐭跨畻鍔涜〃鎺掕
3銆佺洰鍓嶆柊鏃ф樉鍗″競鍦鸿屾儏浠锋牸锛堜环鏍间粎渚涘弬鑰冿級
2021骞存寲鐭跨敤浠涔堟樉鍗1銆丯VIDIA RTX 3060 Ti
RTX 3060 Ti鏄鏈鍏锋寲鐭胯兘鏁堟т环姣旂殑鏄惧崱锛屽畠鐨勬ц兘姘村钩鍑犱箮鍙浠ュ拰RTX 3070鐩稿茬編锛屽悓鏃跺畠鐨勫唴鏍搁潰绉鏇村皬锛屽姛鑰楁按骞虫洿浣庯紝杩欏氨鎰忓懗鐫瀹冪殑鎬т环姣斿皢浼氭瘮RTX 3070鏇撮珮銆俁TX 3060 Ti涓嶳TX 3070鍙骞跺垪璇ユ滃崟绗涓锛屼絾鏄浠庝环鏍艰冭檻锛孯TX 3060 Ti鐨勬姇璧勫洖鎶ョ巼灏嗕細鏇撮珮銆
2銆丯VIDIA RTX 3070
RTX 3070闈炲父閫傚悎娓告垙鐜╁朵互鍙婄熆宸ワ紝瀹冨湪DaggerHashimoto绠楁硶涓嬩互鍙130W鐨勫姛鑰楁按骞充箣涓嬶紝鑳藉熸彁渚涚害60MH/s鐨勬ц兘杈撳嚭锛屾ц兘鍗佸垎绋冲畾銆
3銆丯VIDIA RTX 3080
RTX 3080鍙浠ヨ存槸鐩鍓嶆渶濂界殑娓告垙鏄惧崱涔嬩竴锛屽湪220W鍔熻楃殑鎯呭喌涓嬫彁渚涚害100MH/s鐨勬ц兘杈撳嚭锛岃兘澶熸弧瓒冲ぇ澶氭暟4k娓告垙鐜╁朵互鍙婄熆宸ヤ滑鐨勯渶姹傘
4銆丄MD Radeon VII
AMD Radeon VII鏄鍞涓涓婃滅殑A鍗′簡锛屽湪涓瀹氬弬鏁版潯浠朵笅锛屽畠鐨勫彲浠ユ彁渚涜揪鍒100MH/s鐨勬ц兘琛ㄧ幇銆傛櫘閫氭ā寮忎笅涔熷彲浠ュ湪90W鐨勫姛鑰楁按骞充笅鍙鎻愪緵绾80MH/s鐨勬ц兘杈撳嚭锛屾ц兘涔熸槸闈炲父浼樼鐨勩
5銆丯VIDIA RTX 3090
鏈鍚庝竴娆惧氨鏄澶у惰崇啛鑳借︾殑NVIDIA RTX 3090浜嗭紝瀹冧互285W鐨勫姛鑰楁按骞虫彁渚涗簡绾120MH/s鐢氳嚦鏇撮珮鐨勬ц兘琛ㄧ幇锛岃櫧鐒舵ц兘寰堥珮锛屼絾鏄鐩稿圭殑浠锋牸涔熸槸寰堥珮鐨勩