挖矿游戏过关后怎么办
① 无尽的拉格朗日退出游戏可以继续挖矿吗
不能。
《无尽的拉格朗日》中萌新需要通过挖矿度过前期时间,退出游戏是无法挖矿的,所以玩家在挖矿时要保持在线状态。
《无尽的拉格朗日》游戏故事的起源始于“拉格朗日技术”,讲述了人类踏上复兴整个银河帝国的道路。无尽的拉格朗日的挖矿方法:1、首先来到矿区。2、然后停泊飞船。3、点击开采。4、确认采矿。5、建立挖矿范围。6、最后就能进行挖矿。
② 冒险与挖矿新手前期开局攻略
在冒险与挖矿这款游戏中玩家前期的资源是非常紧张的,因此我们要更加的慎重的选择分配资源,下面我们就来一起看一下冒险与挖矿前期应该怎么玩吧。
冒险与挖矿新手前期开局攻略
1、开区进游戏有些关卡会有送血钻记得“一毛都不要花”,千万不要浪,除非你豪。先攒着后面一篇会专门分析下。可以买点(探索)够肝可以开到13-15左右,不肝推荐开到25左右,开一个是30血钻,不会影响你的攒钻计划。矿区的稿矿耐久度刚刚开始是55,我建议是先放着攒钻重要,因为稿子升一级要100血钻。(1.5W可以保底新&较强佣兵,3W保底有前面资源再加一只核心佣兵)
2、月卡档=开区可以先氪一个月卡,会得到闪金包。也方便3天月卡用完后的续航,我之前玩新区是一天氪一个月卡,看自己情况,我是连续氪了2-4个月卡吧,为了推下图。够精打细算氪一个月卡就好。氪金玩家呢建议自己精打细算掂量,有钱又会玩总不是什么坏事。
3、新区刚刚开始就是堆战力,闪金战力>金>紫类推。前期有闪上闪,有金上金,有紫上紫。为了推图。
4、新区排名赛有开区活动,建议拿血钻的奖励多少为好,不要去抢没用的第一。
注意:月卡党没那么容易刚刚开区就攒够普通保底的1.5W钻,看到大佬一堆闪金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一样的同氪玩家,才攒几K血钻就消费了,并吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常会多他两只较强带到后期的佣兵。
5、佣兵包开出来较有用的。注:不用刻意刷闪金包,都是一些过时将或老将。
闪金:较有用的电磁炮少女,刘关张三兄弟,梦魇狂三,骑士王。
金将:亚瑟(戴金冠),zero,披萨魔女,三爷。
紫将:坂本龙马五虎上将 貂蝉+吕布。 注意:(配合亚瑟的3只骑马的和1只是蓝将骑马的,集齐是回复可以凑合着用下)
冒险界面
1、关卡1-6简单,7-12普通,13地图就开启困难模式。
2、新区建议挂第二关卡,就是金币关卡,前期缺金币。
3、大约5m左右,我个人是没有挂金币了,我选择的是挂经验第一关卡,或挂稿子第三个关卡。(注意:每当有大活动时都会提示:挂1或2关卡,将获得海贼宝藏。活动总共需要200个宝藏左右,你可以预测下节日&活动日期,提前挂满。这是5M后的事了,新区勿操作)。
4、快速战斗第一次是20血钻,以下逐渐增加血钻,氪金豪开区冲战力可以买,建议买有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建议新区刷图越后面再买,收益大。)。攒钻月卡党不要买。(注意:除了新区刚刚开始,这个功能其实性价不好。)
5、背包资源够可以慢慢开满。这样好操作。
6、队伍强化-佣兵升级。经验和金币觉醒优先顺序:闪金将>金>紫。到5觉醒时,将开启突破,突破完成会获得大量战力和四维属性。脸好突破一次就成功,脸黑好几次,属于正常现象。(注意:刚开盘的不建议洗属性。要洗的话建议是主队上阵佣兵,先洗核心佣兵后洗边缘佣兵。(闪金佣兵虽然有优先权,但记得均衡发展。)(主角记得放最后突破)
7、队伍强化-佣兵强化。佣兵武器强化顺序和上面类同,(注:有时可以部分闪进佣兵宝具强化等级稍微高些)。当强化满20级,开启宝具,记得先宝具先一个个先升到5级,这样收益大。(注意:宝具优先给四维较好的佣兵)。宝具5级之后,后面根据流派说。(强化不是土豪,我建议前面直接肝。到了概率很低的时候如需要4块或更多泰坦铁,你可以存多一点的强化材料,下次保底的时候,分出一点血钻来强化,我是最多加到1点血钻,多了30%的概率强化,血钻要是每百分之一成功概率要血钻我都是拒绝的,我只花1血钻)
召唤
1.秘书召唤:每天12点开启22点关闭,抽一次580血钻,十连必有一金。记得只抽狂欢季,其他季大部分都是老&无力佣兵。
2.血钻召唤:不流行了,退役。/ 友情召唤:可以攒着没多大用处(有时候会出:抽取佣兵十连次数的活动)。
3. 天空神殿:先爆:咸蛋超人,蜜饯超人,电磁炮少女看个人(图族和鉴里的合成还可以)。
恢复:大明提督,人马,冰女,zero,披萨魔女,托尼(托尼酒馆里性价更好)Zero,披兆姿盯萨魔女(天空有看个人,一组就够了)。
防王:人马,冰女。
恢复防王可考虑:亚瑟。刘关张。
三个流派打合站或矿区用得到的:紫将坂本龙马(便宜),金将托尼(最好用),还有一些还可以但我可能看不上,谢谢。
4.英雄酒馆:先爆:优先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,馒头卡),至于(火女虚弱队常上,猫王子概率)我不懂不敢乱讲。
回册裤复:优先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看个人。龙牧下阵边缘}。
防王:西王母雷姐,孙策,人马冰女(天空也有,看个人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢复可公用:人马冰女,孙策,西王母。刘关张:不建议换天空闪金包都有可能获得。
(注意:没写的可以不考虑换了)(可能要出新的召唤系统了880一次)
竞技
1.合战(战士向右-义无反顾的冲锋)。我不会,楼下会发个抓泥鳅大佬的帖子地址,QQ群剑雨飞尘大佬的合战资料。注意:(最后一天9点还会发一次奖励,24点后排名确定,需要自己手动,去合战奖励领取)。(每次开启一礼拜,跟星空霸主轮替)。提示:(建议兑换契约石-酒馆积分-水晶)
2.排名赛。根据排名不同发放菊花章个数不同 。兑换奖励:新区刚刚开始拿菊花章去换小黄人,小黄人不缺后,换炸弹最划算,(注意:那里面的佣兵和佣兵包都没用不要换)。
3.竞技场。每天打一次就够了(除非有活动),(新区为了开宿命武器最好守点打)。兑换奖励和排名赛一样。
4.星空霸主。(新区注定咸鱼,每天打下混个次数,有参与奖励)。有竞争力后,在结束倒数第二天(白天不要打,晚上再打,因为你白天上去容易掉下来浪费次数,要为最后一天做准备),最后一天也是一样次数留着,等最后21.30左右上线打。最好留1个次数,等最后一秒偷一下。(每次开启一礼拜,跟合战轮替。)
5.宿命远征。宿命武器集齐后开启,每天3次次数。根据你进攻阵容的四维匹配。有些人特意组了 一队远征队伍,就是四维较低,依靠本身符文,上阵佣兵优势取胜。我个人是懒也不太会,没有组。新区拿宿命武器的过程很肝。
挖矿
1.矿区-工坊。我只懂个大概。新区开挖一般是先挖铜,我个人是先一条路横着一直挖过去,然后在回头来捡铜。资源缺什么就去挖什么,感觉这个深度爆率还可以就一直横就行了,关卡有送些炸弹可以直接爆开红-紫-绿-宝石。工坊也是缺什么挂什么。
(1)小黄人:新区打死魔铁杂兵爆的小黄人挺有用,(也会爆血钻但概率不高,是矿区肝王的工资),小黄人打法简单说,就是敌回,(如坂本龙马,托尼)。第一回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,这样更稳。(注意:小黄人记得看到一只先打死一只,不然每多一只小黄人,会多扣你一点耐久)。(打小黄人建议在深215-200,可以顺带打魇魔。小黄人数目在480级或500级重置。)
(2)矿区boss。400以下主要爆宝具材料&合成材料。400级会爆契约石。440会爆水晶。460会爆水晶,480会爆水晶和契约石。(矿区boos不好打,我也不会说,个人四维够,阵容合理就好打)。(同氪回复比较吃香)(注意:boss记得短时间内打死,不然会消失)。
(3)魇魔入侵。179级小黄人后出现,记得出现一只,打死一只。不然不会出现第二只。(主要爆:战力和地狱硫磺)
(4)矿区重置:48小时可以重置一次,或通过神秘之石。大后期我个人一般重置到350级。根据你的需求去重置。
(5)矿区奇遇。每天有25次奇遇,其中寻宝奇遇有四次(只在0-195层触发)。矿区奇遇爆的东西是不同的,具体下面我会上一个捉泥鳅大佬的图。
(6)箱子。箱子看个人随意了,我个人是一般丢着没管,有需要再去开。(开口的箱子我个人是习惯点开)。值得一提的是(只有特殊机关宝箱会爆契约石)。
(7)工坊。随意挂了,看个人需求。工坊队列可以全开起来,反正便宜就一点碎片。
(8)注意:矿区奇遇&打小黄人&打魇魔会出试炼许可证,每天3个是极重要资源。
2.虚空裂缝。我会楼下发个裤裆大佬的攻略地址,QQ群有快乐大佬的整理攻略。
3.炼化。新区不用管他,等后期资源多可以开烧了,最后100%会爆(4K水晶+宿命结晶或天外流星)。
4.矿山开采。开启功能后,建议直接先开两个。最后一个我记得要5K血钻,可以在保底的时候顺便开起来。(提示:有些人为了快点直接买升级的一级材料,我个人是精打细算没买)。
5.矿车运送。每天记得开满,很重要的东西。提示:创建水晶队(建议用低战力队伍开车,就是在主队资源之外,在创建一个队伍(主队要是有强的丢几只在水晶队是可以的)。凭借合理的阵容&四维,依靠符文优势防止被劫车)(劫车的人都是根据你开车队伍的战力附近匹配的)
6.地下探险-巨魔巢穴。看个人需求。没需求的话,点第一个就行了。
7.首领重生。能一次就过再打,一次不能过建议先放着,等四维和阵容,我是玩恢复和防王,先爆我不知道怎么打,较前期能一次性过的是用金佣兵红胡子一排,不然就要很后期才能一次性打过,还有其他骚操作但我不会。楼下有参考图。
佣兵
1.出战阵容。一般有个主队,水晶队,合战队,工会boss队,矿队。(恢复有极闪队&防暴队)(防王有防王队&纯王队伍)(先暴有极暴队&封印虚弱队)先暴我比较不懂。提示(要截图阵容的时候,按下手动提示在截图,可以截取全部佣兵)
2.能力转换。永久免费。
3.宿命武器。防王-宿命王者权杖(宿命勇气之剑,看个人)。恢复-宿命羁绊之手(权杖和宿命勇气之剑,看个人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇气之剑,看个人)。(大后期有些人可能带女神剑)。宿命升星先把自己要用的升满。剩下看个人可以为了那点四维,将每一个武器均衡升级(不包括女神剑)。也可以把几个你想用的先升满,比如恢复先把拳套&权杖升满。
4.契约。优先把契约石给核心佣兵或能带到后期的佣兵。新区很缺契约石想好再用。
5.图鉴-解雇。有筛选条件&排序条件,可以灵活运用。没用的佣兵自己随意。
6.研究。(先暴点先暴击加成,恢复&纯粹抵抗)(恢复点恢复加成,先暴&纯粹抵抗)(防王点存粹加成,恢复&先暴抵抗)。
工会
(1)工会战。记得每场参加听指挥,点击上面那个像白色房子,可以查看未上阵人员。元老可以给会员买四维-点击盾牌。新区的话基本跟二段,一段佣兵无缘。没希望的工会可以优先换契约石。有希望的记得攒着不要花。二段佣兵2500分换。一段佣兵6000分换。(一般一场工会战有4轮,每轮分8场,结束后会有奖励积分,下轮开始前前清空,会长没分配,系统会自动分配),详情可以自己点击规则去看。
(2)首领试炼。我个人也不是很熟,我个人是减回合佣兵(如雷姐-颜艺凛-墨镜娘)配合吸收(如冰雪女王,红胡子,主角带宿命噬魂巨刃)后面堆王者。还有人是撒旦,武田信玄带减闪符文。工会最后一只BOSS靠恶魔领主打掉前面的血线,然后由先暴收尾。主要靠大佬打,兑换只换天外流星。记得每个礼拜最少打一次,不然你的奖励会是50碎片。
符文
(1)简单说就是刚刚开始上5个紫,紫满级。换金符文,金符文每个满18级。换闪金符文,闪金符文一个一个升到18级,然后在升满。新区符文很苦逼的。(先暴带减防符文,偶尔内战时会带一个减先)(恢复和防王都带减王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自动血钻消费,那是个坑***作。勾选自动合成,点击连续抽取,100抽取确定。(有些人按连续抽取,抽取开始就闪退出,然后再进去,就抽好了,但我个人懒不喜欢这样操作。)有些人有脚本,或其他操作快得一逼但我不会。
不算累计消费的高级核心将,瞎凑的
先爆:四魂巫女,妖精女王,军服姬,金闪闪,(小莫)(天使女妖,斗神,破烂王,不清楚不敢乱说)。
恢复:莫斯提马,星灵魔导士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提马,暗泥魔女,新三基,(丰月神,星灵魔导士,新二基)。
攒钻
(1)第一次保底:新人攒到1.5w血钻可以消费一波了(肝神精打细算大佬可以等到3w),这第一次血钻消费建议把符文里面的格子全部开满,一个格子20血钻。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很够用了。矿区稿子耐久可以开到250-300左右,够你睡觉时间就行,我懒好像900多,有的大佬我记得开到3000。记得合理分配血钻最好到最后一天才花完,公会首领的试练每天买满,共七天,一天210血钻。还有剩的话可以选着抽将,记得只抽狂欢季。开水晶车,第一次保底消费,我个人认为是把游戏基础打好,以后操作轻松很多。保底呢就是1.5W消费可以获取一个较强佣兵。
(2)第二次保底最好攒到3w,除非像新区玩先爆出了四魂,可以咨询下别人氪不氪,第二次保底建议这样消费,老规矩公会首领试练每天210血钻6次买满。共7天。一个活动周期为7天。开水晶车,买水晶车次数,如果刷到1级或2级你可以直接买法拉利就是4级车。如果3级你就直接开就行了。照样分7天。还可以买合站次数,照样分7天。买虚空裂缝次数建议花30或到70就好。还可以清cd是比较豪的做法,清除合成佣兵的冷却时间,建议想好在花,毕竟贼贵。最近可能有新系统,有剩余可以抽抽看。
③ 传奇世界手游冒险挖矿玩法详解
传奇世界手游冒险挖矿,想了解到关于传奇世界手游冒险挖矿的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来传奇世界手游冒险挖矿的分享!
传奇世界手游冒险挖矿是游戏中的特色玩法,那么这个冒险挖矿该怎么玩?有什么奖励?下面,小编就为大家带来传奇世界手游冒险挖矿玩法详解,一起来看看吧。
等级要求:20级
活动时间:全天开放
活动规则:
1 点击矿石进入挖矿状态,矿石品级越高获取“矿石结晶”的概率越大。
2 每天消耗5、15、30个矿石结晶前来兑换矿石奖励。
冒险挖矿任务的接取:
在日常任务中找到冒险挖矿任务,点击参与会出现两个选择,自动寻路和传送,自动寻路是按照指定路线到达矿区位置,而选择传送则直接抵达矿区位置,想要高速完成任务,我们当然会毫不犹豫的选择传送了。
任务过程:
矿区内分布着金矿、银矿、铜矿,点击所要开采的矿石后,角色进入自动挖矿状态。这个矿石开采完成之后,角色自己不会自主寻找继续挖矿,需要我们再次操作,点击矿山继续开采。挖矿结束后,就可以到矿区警卫处进行兑换。
注意事项:
1 矿石的品级越高,获取“矿石结晶”的概率越大,为了高效完成任务,我们当然要首选高品级的矿石进行开采。
2 获得的矿石结晶会显现在角色的头顶,需要保护2分钟才能掉落到背包中。
3 开采获得的矿石结晶,每天只能进行3次矿石奖励的兑换,依次消耗5、15、30个矿石结晶。所以我们不要着急兑换,要等到背包中的矿石结晶达到堆积上限(堆积上限为50)再去兑换矿石奖励,这样才是比较合算的方式。
所谓冒险挖矿,就是说这项任务具有一定的风险。首先矿区属于危险地带,里面有许多的小怪兽,会对我们释放一定的伤害。其次,在矿区,并不是只有我们自己,各个玩家均可进入进行开采,也要时刻留意有没有其他玩家对我们进行伤害。在开采矿石时要确保自己的生命安全,如果我们不小心死亡了,头上所开采的还没有掉入背包的矿石结晶会掉落到地上,被其他玩家拾取。所以被称为冒险挖矿。
以上就是小编为大家带来的传奇世界手游冒险挖矿玩法详解,希望大家喜欢。更多精彩的游戏攻略,敬请继续关注铁骨手游网。
④ 2100万个比特币(BTC)挖完以后怎么办
大家都知道,比特币的总量是2100万枚。当一个块被成功算出,币就会以挖矿奖励的形式发放给成功“爆块”的矿工。比特币的稀缺性也拉升了它的价值。但是,比特币网络是一个由矿工组成的,通过挖矿他们获得巨大的奖励,很多人就在想如果所有比特币都被挖出来之后会发生什么事情?
但假设真的到了那一天,比特币的区块奖励机制已经无法提供丰厚的代币回报时,矿工就不会挖矿了吗?事实上,挖矿成本是不固定的,单独计算爆块奖励也是不科学的。加密数字货币的挖矿难度虽然只增不减,但会受全网算力的增长速度快慢,影响调整周期长短。如果挖的人多,成本自然高,挖的人少,成本自然就降低了。其次,不同地区的电费成本不一样,有的地方甚至能拿到接近免费的电,功耗成本基本就可以忽略不计了。所以,我们要明确一个原则,只要仍有利润可图,挖矿就不会停止。
其实,从比特币的发展历程来看,真正影响矿工是否继续挖矿的因素,并非是否有矿可挖,而是挖矿的收益如何。在比特币交易量增加、手续费升高;或者比特币价格升高的情况下,挖矿收益可观,矿工们的投入热情都会相应高涨。那么,只要比特币价值还在,不管何时挖矿都会有利润,总有矿工不会关停手中的机器。
很多人之所以会有“2100万枚比特币挖完就没收益”这种顾虑,主要是误以为矿工收益的唯一来源是“爆块”奖励。但实际上,矿工的挖矿收入包括两个部分,一部分是区块奖励,从最初打包一次交易开始,每四年减半一次。而另一部分则来自交易手续费。
为了保证自己的交易能够尽快被矿工确认,交易者们通常会额外付给他们一笔手续费,手续费越高,交易被优先打包的可能性越大。而手续费的存在一方面可以提高转账门槛,防止区块链中充斥垃圾交易;另一方面,也可以激励矿工竞争记账,使他们在比特币全部被挖出之后,还能够继续为比特币网络的安全提供算力保障。这一点在中本聪的比特币白皮书中,关于激励机制的描述中也可以找到原文:“只要既定数量的电子货币已经进入流通,那么激励机制就可以逐渐转换为完全依靠交易费。”也就是说,就算所有的比特币都发行完毕,只要有足够多的交易需求,矿工们就有理由继续挖矿,并能从中获得收益。
现在,新的区块被挖出之后,矿工会获得区块的奖励,这包括获得新币和手续费。这些奖励激励矿工维护和保护网络。
(1000T算力七个月挖出7枚比特币,咨询kaiye910323)
如果比特币都被挖出之后,没有区块奖励,单单依靠手续费,可以维持网络的运转吗?如果不能,是否会让矿工离开,而导致网络崩溃。下面的走势图,我们可以看出到2030年,手续费收入会高过区块奖励。一旦手续费超过收入的50%以上,矿工们就可以过度到通过收取手续费存活下来。
手续费是否足以激励矿工?
这个问题暂时没有人可以完全确定出答案。但是,目前的证据表明,通过手续费收入是足以维持矿工和比特币网络的。毕竟,随着比特币价格的上涨,手续费也在上涨。有人担心过高的手续费是否会阻止人们使用比特币。然而,现在的手续费仍然要低于世界国家间的法币转账。我们现在只需要考虑耗电和房屋的租金。正如专家指出的:买卖一套房子的成本是2%,即8000美元。我敢肯定,如果个人买卖成本只需要50美元。
目前,很多矿工习惯性以当前币价为参考计算挖矿收益。有一些矿池甚至采用贪心算法,一直把算力集中来挖“最有利可图的币”,也就是目前兑换美元价值最高的币。但是事实证明这种贪心算法并没有比一直挖一种币的好到哪里去。为什么呢?因为挖矿本来就不是一个一次性的游戏,币是可以储存的,也就是说,每个矿工都有自己对于加密数字货币前景的判断。即便今天比特币跌到1美元,认为只要有矿工相信未来比特币依然能够涨回去,那么他们就不会在乎眼下的亏损,而是会继续的挖下去,待其未来币价暴涨时,眼下投入的成本完全是九牛一毛了。
⑤ 网络单机游戏,可以多个人挖矿,伐木,做房子,过关以后还有飞行关卡
你说的应该是《我的世界》
这个游戏有两个模式,一个是生存模式,就是你自己采集资源在一个沙盘世界中生存下去,你需要采木头,采石头制作工具,造房子,养家禽,阳牲口来吃,也可以种植植物,总之就是要生存下去,你需要做非常多的事情;你说的能飞的是创造模式,里面材料无限,而且能飞行,就是让你自行创造的一个模式,你可以用手头的材料创造出任何东西
⑥ 红警3采矿完了怎么办
估计最好还是开挂或卖建筑。但你最好还是要合理运用矿产
《红色警戒3》采矿和油井的资源采集率分析
正常情况下游戏时间等于现实时间,但由于游戏里满帧为30,若机器不够好,或者外面开了其他程序,或者游戏里建造单位过多,实际帧数大概只有十几,也就是说,统计资料说二十分钟完成任务,实际上可能花了一小时。
计算RA3的资源采集率,必须考虑时间,由于不同的玩家游戏时未必都是30帧,游戏速度可能有不同程度减慢,为统一标准,下面以游戏时间为准,简单的说就是先建个超级武器,然后看它的倒计时来计算。
一个矿脉,矿场建在标准位置,那么,三方的矿车倒一车矿所需时间都是10秒,得到金钱为250,采集率为25/s(盟军有终极协议能增加一车矿?%的金钱,那时就是25*(1+?%)/s,不过一场战斗得到5个技能点不容易)
一个油井,第一次占领得到500金钱,两秒加一次15的金钱,采集率为7.5/s,也就是10个油井相当于3个矿场的收入。遭遇战地图一般是最多供给几个玩家使用,就有几个油井。因此,遭遇战地图的油井数量大约为2~6个,哪怕你把油井全占了,一般也就相当于多了一个矿脉左右的收入,因此,别指望像 RA2一样,靠油井赚大钱。
下面介绍几个偏门的资源建筑:附赠地图中有两张双人对战图:Dreadnought Alley和Wrong Steppe,它们除了各有两个油井外,还分别拥有一个中立的商店,名字分别叫GameStop和BestBuy,第一次占领得到1000金钱!之后每秒加10的金钱,采集率为10/s。这两张图是双人对战图中仅有的资源建筑(商店+油井)可达到一个矿场的25/s收入的图,可惜由于CRACK有问题,地图是黑的,期待修正版的CRACK,如果有的话,希望有朋友能回复告诉我。
战役的苏联篇中,“日内瓦”任务有6个瑞士银行,每个银行占领后得到750金钱,之后每秒加5的金钱,采集率为5/s(这个任务没有超武,我是造潜艇,一艘要20s,比较后得到的)。最后一个“纽约市”,有一个纽约证交所,占领后得到1000金钱,之后每5秒加100的金钱,采集率为20/s(还是不如一个矿场)
有了这些数据,可以计算自己当前的总收入率,初期开局造建筑时,钱会不会卡,这些可以粗略算出。暴兵时理想情况是花钱速率与收入率达到平衡,初期暴兵显然不可能。以苏俄为例,双兵营暴火箭兵,花300块5秒造一个,一个重工暴镰刀,花900块10秒造一个,每秒花钱210,显然初期不可能平衡。后期暴兵,举个例子,双机场暴双刃,花1200块15秒造一个,一个重工暴天启,花2000块20秒造一个,每秒花钱260,你拥有10个矿场和一两个油井就能基本维持平衡了。
再谈谈收回成本问题。非处的油井用500块的工程师占领,要花1分钟零7秒才能收回成本,之后才能为你赚钱。如果这段时间油井被飞机轰掉,你就亏了。分兵防守也不妥,因为一个油井只相当于0.3个矿脉,3个油井还不如一个矿场,有这兵还不如去守分矿。因此,我觉得,远离自己主基,防守不易的非处油井直接炸掉!
建立分矿,基地车乱矿的苏俄只要要花1分钟20秒即能收回成本,矿场要2500的日本则要花 1分钟40秒,而1400的矿车+2000的矿场,盟军则要花2分钟16秒。这段时间矿场被炸掉就大亏,而且这段时间资源上不如对手,短期内兵力不足,暂时失去主动权。简单的说,这就是开分矿的时间风险成本。
从上述数据看出,盟军明显这方面太弱,希望下个版本能加强采矿车,比如三方的矿车价格统降到1200(这是十分合理的,以前的C&C系列收入率由矿车数量决定,矿场数量只需要矿车的一半不到即可,现在的收入率完全由矿场数量决定),加快盟军采矿车护甲、建侦哨站时间缩短等。日本的矿场价格也应该降200,三方的MCV形态应该走得更慢、护甲更低,反正只有苏俄主基经常变 MCV,现在苏俄FANS太多,实在不平衡。