挖矿算力单精度浮点
① 「首发评测」AMD Radeon RX 6600 XT成为1080P游戏新悍将
在今年三月发布了面向中高端的2K 游戏 卡Radeon RX 6700 XT后,时隔近半年,AMD终于推出了RDNA2架构的中端显卡——Radeon RX 6600 XT,瞄准了1080P高帧率 游戏 市场。很显然,其针对的就是NVIDIA甜品级的RTX 3060,那么RX 6600 XT的具体表现如何呢?下面就一起来看看吧。
视频加载中...
全新小核心,能耗表现出色
从我们之前的Radeon RX 6000系列首发测评结果就可以看到,从RDNA架构升级到RDNA2架构,同功耗最高频率提升了30%,同频率能效比更是提升一倍,因此最终可以实现极为夸张的工作频率,并提供更好的功耗控制效果。当然,RDNA2最具革命性的进步就是Infinity Cache(无限缓存),通过这项技术,可以让RX 6000系列显卡在更低的功耗和更低的成本下实现巨大的显存带宽提升,从而大幅提升 游戏 性能。
RX 6600 XT是一块针对1080P开发的显卡
此外,RDNA2架构也首次加入了光线加速器,从硬件层面实现了对光线追踪的支持。AMD Radeon RX 6600 XT作为RDNA2家族的最新成员,当然具备了RDNA2架构的一切特性与优势。
和更高端的RX 6700 XT相比,RX 6600 XT启用了新的小核心NAVI 23,核心面积只有RX 6700 XT采用的NAVI 22核心的三分之二。规格方面,其配备了32组计算单元,比RX 6700 XT少了20%,流处理器为2048个,光线加速器也同步缩减到了32个。
显存方面的变化较大,RX 6600 XT和上代RX 5700 XT一样配备了8GB的显存容量,保证其在1080P分辨率最高画质 游戏 下不会出现“爆显存”的问题。但它的显存位宽已经缩减到了128bit,不过凭借较高的显存频率,其依旧拥有了256GB/s的显存带宽,略低于采用192bit位宽设计的RX 5600 XT。
相比STEAM显卡霸主GTX 1060来说,RX 6600 XT可以提供近2.5倍的性能
AMD为RX 6600 XT设计了32MB无限缓存,只有RX 6700 XT的三分之一。根据之前的测试来看,无限缓存对高分辨率下的表现有一定影响,所以32MB的无限缓存可能会让玩家比较担心其在2K分辨率下的表现,接下来我们也会实际进行测试。
RX 6600 XT保持了RX 6700 XT的核心高频率设计,其Boost加速频率接近2.6GHz,对于显卡来说可以算得上是夸张了。高频率弥补了一些因规格缩减所带来的性能劣势,所以我们可以看到即使是整体规格不如上代RX 5700 XT,但RX 6600 XT的单精度浮点性能依旧超过了后者。
功耗方面,RX 6600 XT的设计功耗为160W,相比RX 6700 XT来说大幅降低,甚至比竞品RTX 3060还低10W。由于功耗不高,所以其只需要单8Pin供电即可,500W的电源就能满足整机的功耗需求。这样来看,RX 6600 XT非常适合作为ITX显卡出现,AMD给出的RX 6600 XT的公版设计也同样是单风扇的ITX短卡设计。价格方面,AMD Radeon RX 6600 XT的起售价为2999元,比更高端的RX 6700 XT起售价便宜了700元。
FSR的加入让RX 6600 XT有了与DLSS技术相抗衡的功能
特别值得一提的是,堪称RX 6000显卡最佳搭档的AMD FidelityFX视觉技术前不久也得到了进一步完善,其中与NVIDIA DLSS技术对标的FidelityFX Super Resolution(FSR,超级分辨率锐画技术)技术也已经正式推出。由于部署简单,很快就得到了诸多主流 游戏 大作的支持,通过它可以让RX 6000系列显卡获得更精美的 游戏 画面和更流畅的 游戏 体验,这也是RX 6600 XT的核心竞争力之一。
此外,RX 6600 XT同样能够很好的支持AMD SAM技术(显存智取技术),在部分 游戏 中还能获得额外的 游戏 性能提升,最高甚至能提升10%以上的帧速,而竞品采用的Resizable Bar则在优化上远不如AMD SAM技术,这也是RX 6600 XT的一个竞争优势。
冷酷三风扇设计,XFX讯景非公版RX 6600 XT赏析
虽然我们可以看到公版设计的RX 6600 XT,但实际上RX 6600 XT公版并不出货。所以大家可以买到的RX 6600 XT均是来自AIB厂商的非公版产品。目前已经有蓝宝石、迪兰、华硕、华擎、微星、讯景、撼讯、盈通等厂商的RX 6600 XT上市。本次测评使用的是来自XFX讯景的RX 6600 XT Speedster MERC308 Black。
RX 6600 XT Speedster MERC308 Black是XFX讯景新产品阵容中的高端型号。配色采用了黑色和银色相搭配,整体的质感相当不错。显卡的顶部设计了“XFX”品牌字样和“Radeon RX 6600 XT”型号字样的信仰灯,通电后会亮起,信仰感十足。
散热方面,该显卡采用了三风扇设计,内部拥有大规模的铝制散热鳍片,同时设计了4条
镍铜热管,显卡背部也覆盖了金属背板。对于功耗只有160W的RX 6600 XT来说,这样的散热设计完全能够满足需求。另外,该显卡顶部还设计了一个双BIOS开关,通过切换BIOS可以获得更佳性能或者保持静音。
输出接口部分,它提供了3个DP 1.4a和1个HDMI 2.1接口,可以支持4K/120Hz或8K/60Hz。满足玩家多显示器和高分辨率高刷新率显示器的需求没有任何问题。
频率方面,XFX RX 6600 XT Speedster MERC308 Black的Boost频率设置为2607MHz,比公版设计稍高。显存频率则是2GHz,和公版设计保持一致。
实战测试,1080P轻松跑2K也能玩
测试平台
处理器:AMD锐龙7 5800X
内存:美商海盗船DDR4 3600 8GB 4
主板:华硕ROG STRIX B550-XE GAMING WIFI
显卡:XFX RX 6600 XT Speedster MERC308
非公版GeForce RTX 3060
硬盘:WD_BLACK SN850 2TB
电源:航嘉MVP K650P白金版
操作系统:Windows 10 64bit专业版
基准测试
在3DMARK基准测试中,我们可以看到TimeSpy系列测试里,RX 6600 XT相比RTX 3060有5%~10%左右的优势,而在A卡的优势项目FireStrike系列中,RX 6600 XT的性能表现就比较出色了,比RTX 3060高出了28%~30%,这也是AMD的在基准测试上的一贯优势项目。
而光追性能方面,从之前的测试中我们就知道,这一代AMD显卡的性能和NVIDIA还有较大差距,RX 6600 XT的表现也不例外。在针对光线追踪的Port Royal测试中,RX 6600 XT相比RTX 3060落后了15%,DXR光追测试的落后幅度稍大。根据3DMARK成绩来看,RX 6600 XT在传统的光栅渲染 游戏 中应该强于RTX 3060,而光追 游戏 RX 6600 XT则不是RTX 3060的对手。
实际 游戏 性能测试
当然,跑分性能并不代表实际的 游戏 性能,下面我们选择了14款 游戏 ,涵盖了最新的3A大作以及网游,根据这款显卡的定位,我们分别在1080P和2K分辨率下测试其在最高画质下的帧率表现。从图表中我们可以看到,整体性能方面RX 6600XT明显强于RTX 3060,不过相对来说1080P分辨率下的领先幅度更大,2K分辨率下的优势稍小一些,在某些 游戏 中两款显卡还互有胜负。总的来说,RX 6600 XT领先的 游戏 帧率优势在2%~33%之间。
在《刺客信条:英灵殿》《众神陨落》《银河破裂者》等AMD优化的 游戏 中,RX 6600 XT不论是在1080P还是2K分辨率下都达到了14%以上的帧率优势,《众神陨落》1080P、2K的领先幅度分别为33%和18%,1080P分辨下的表现非常强。而在一些早期发布的 游戏 或者N卡优化 游戏 中,RTX 3060又表现出了少许优势,例如《古墓丽影》《先驱者》《绝地求生》在2K分辨率下就能略微小胜RX 6600 XT,新 游戏 方面,RTX 3060在《生化变种》《上行战场》这样针对N卡深度优化的 游戏 中也有小幅的优势。
一开始我们通过3DMARK的基准测试就已经了解到了RX 6600 XT的光追性能水平,因此在接下来的光追 游戏 测试中,我们只重点考查其在1080P分辨率下的光追性能表现。总体来看,RX 6600 XT的光追性能还是符合其定位的,在《尘埃5》里甚至还能反超RTX 3060。
AMD在今年6月1日的COMPUTEX发布会上正式宣布了AMD FidelityFX Super Resolution(简称FSR)技术,通过此项技术可以让 游戏 帧率得到大幅的提升。相信不少玩家对这款“黑 科技 ”已经有一定了解并亲身体验过了,因此对支持FSR的 游戏 我们也都用RX 6600 XT单独开启了FSR(超级质量模式)进行了测试。
从测试的表现来看,开启FSR功能之后的帧率提升确实很明显,RX 6600 XT的平均帧率提高了20%以上,而且2K分辨率下的提升幅度要大于1080P分辨率。《纪元1800》在开启FSR之后2K分辨率下的提升幅度高达36%,“超级质量模式”下的画质其实也和原生分辨率差别不大,好处是换来了60fps以上的帧率表现。《众神陨落》和《银河破裂者》1080P下的帧率在开启FSR之后分别达到了109fps、333fps。
功耗/温度与超频测试,暴力高频令人惊讶
温度测试方面,我们使用FurMark对其进行了连续半小时的考机,在室温27 的环境中,其最高温度为75 ,此时的风扇转速为39%,噪声较小,整体的温控策略还是更偏向于静音的。
功耗方面,虽然RX 6600 XT的默认设计为160W,但XFX这块RX 6600 XT的FurMark考机功耗仅为145W,为了验证这一功耗表现,我们另外使用3DMARK TimeSpy的考机进行了测试,同样为145W。这样来看,RX 6600 XT不但在性能上超越了RTX 3060,同样在能耗比上也是大幅领先RTX 3060,A卡居然在这方面有优势,这在2年前的A卡上还是很难想象的,可以看出RDNA2架构确实有些过人之处。
驱动可以自动超频到2719MHz
AMD这代显卡超频能力非常不错。在显卡驱动中,我们使用自动超频,驱动给出的频率为2719MHz。所以我们直接就把频率拉到了2750MHz,轻松跑过测试。最后我们这块卡可以稳定的跑在核心频率2830MHz/显存频率2150MHz上,TimeSPY的成绩从默认的9571直接暴涨近1000分达到了10437。
从这样来看,RX 6600 XT的超频性能着实让人有些惊讶了。
特别测试:ETH算力30MH/s
总所周知,某些令人无奈的原因导致了显卡被大量抢购用于非 游戏 应用,今年的显卡价格也是水涨船高, 游戏 性能在当下居然已经不是衡量显卡售价的第一标准,挖矿算力成为了定价标准。那么RX 6600 XT的算力又如何呢?
从实测来看,RX 6600 XT在默认设置下的ETH算力达到了30MH/s左右,这个水平再加上2999元的起售价,实际售价方面可能依旧让我们有些担心,但愿AMD能够有一些措施来保障供货吧。
总结:AMD发力主流玩家市场,新一代1080P 游戏 利器降临
虽然隔壁老黄提前一步布局了中端主流玩家市场,但从市场反应来看,RTX 3060并没有得到玩家的足够认可。而布局中端的RX 6600 XT则是苏妈带给市场的一针新的强心剂。
AMD Radeon RX 6600 XT在AMD的定位中是一块1080P 游戏 利器,能够在1080P这个当下依旧最主流的分辨率下有非常不错的 游戏 表现。从实测来看,其在对位RTX 3060的情况下,基本能做到完胜。而玩家们比较担心的128bit显存位宽和32MB无限缓存的组合,经测试即使是在2K分辨率下的也能提供足够的性能。虽然它定位于1080P,但实际上畅玩2K分辨率下的3A大作也毫无问题。
随着AMD FSR技术的正式发布,从首批支持 游戏 来看,它的整体表现还是比较不错的,对于RX 6600 XT这样的主流 游戏 卡,也有着更大的意义。在超级分辨率算法上,AMD也有了能和NVIDIA DLSS一战的技术,接下来就看各家 游戏 的支持力度了。
光追 游戏 性能是当下比较热门的话题,RX 6600 XT的光追依旧不如同级别的竞品,不过在1080P分辨率下还是处于可用的状态,玩家们如果想要体验光追 游戏 ,它也能胜任这个工作,只是效果等级方面就需要有一定的降低了。
RX 6600 XT的能耗比表现非常突出,在性能超过RTX 3060的同时,其功耗还比后者低了不少。很难想像当年一谈到功耗就头疼的AMD显卡,如今竟然有着这样的大翻身。
总体来看,采用RNDA2架构的Radeon RX 6600 XT达成了AMD既定的目标,AMD也开始慢慢完善其针对中低端和主流玩家的产品线。在今年混乱的显卡市场上,2999元的售价虽说不上便宜,但相比竞品对位产品的实际售价,表现还是非常突出的,只是如何保证将显卡以“原价”切实卖到玩家手中,就成了大家最关心的问题了。
② 挖矿算力怎么计算
首先,算力代表的是矿机每秒的运算次数,如达到 1 次 /s ,则对应算力为 1H 。因此知道挖币矿机的运作时间与运算次数即可计算其算力。算力的单位是每千位一变化,最小单位 H 为 1 次, 1K=1000H,1G=1000K,1T=1000G,1P=1000T,1E=1000P 。大热币种比特币在各地的挖矿算力不完全一致,但基本保持在 24.5E 上下,至少要拥有 150 万台计算机才能达到这一算力。并且不同的数字货币对挖矿方式(算法)的选择也有所区分,因此比较不同货币的算力是不可比的。
不同币种间的算力
不同的币种挖矿选择的算法可能会有所不同,如以太坊使用 Ethash 算法,比特币是 sha256 算法,莱特币是 scrypt 算法等。不同算法对算力的影响就像 6 位数字密码与 12 位字母和数字密码解码的区别,实际情况还要比这个要复杂的多。两种密码的解码要求不同,那么尝试解码的速度也会有较大差距。因此,不同的币种间的算力是没有任何关系的。
③ 为什么比特币挖矿要用显卡
为什么要用显卡挖矿?
相比较于CPU的复杂运算,显卡使用的GPU进行的是通用计算。因此可以堆叠成百上千个流处理器,每一个流处理器就像是小小的CPU,虽然其运行复杂程序的能力远远没有CPU来的给力,但是架不住流处理器多,因此实际性能尤其是单精度浮点性能要比CPU强的多。
但是我们之前说到过,A卡由于流处理器多,因此对于获得虚拟货币这样的通用计算来讲十分地适合,获得特定解的速度也比N卡高的多,因此众多矿工如今大量抢购A卡来进行虚拟货币的运算以谋求利润。
当然随着Nvidia推出了Pascal架构的显卡,目前N卡在挖掘虚拟货币上的能力已经不像之前那样和A卡相差巨大。于是在目前A卡普遍缺货的情况下那些中端N卡也就成为矿工们退而求其次的选择。
矿卡有啥坏处?
最后说说为什么大家在淘二手卡的时候不能选择矿卡。由于矿工们挖矿比特币最重要的就是谋求利润。因此他们使用的显卡每时每刻都在运行和计算,其强度远甚于日常的游戏应用。或者说运行这样的计算一天,相当于我们普通人运行显卡一个月。
并且挖掘虚拟货币的场所基本都是多显卡聚集的地方,成千上万的显卡在一个房间内不断地运算,其发热量也是相当巨大的,而矿工们也不可能像普通消费者一样选择散热条件良好的机箱让热量能够顺利放出,这样子显卡还在高温条件下进行7*24小时的运算,更是加深了其老化程度。
如此所作所为导致的结果便是用来挖矿的显卡过早地损耗,如果购买的这些显卡,结果便是运行不稳定,重启等事情会不断发生。
而且目前厂商对于矿卡也是严格要求,比如说严禁二手买卖以及缩短保质期,如果用户购买了这些矿卡显卡,日后维修也将是一个不小的挑战。