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efcoin挖矿

发布时间: 2024-05-03 14:42:20

⑴ coin是什么意思

coin是一个英语单词,名词、动词,作名词时意为“硬币,钱币;金属货币;(一枚)硬币;塔罗牌中的一种花色”,作动词时意为“ 铸造(货币);杜撰,创造(新词,短语)”。

短语搭配:

coin watches 硬币腕表 ; 硬币手表 ; 软币手表 ; 软币腕表

Coin Planets 星之金币

coin set 套装硬币

coin money 大发其财 ; 暴富 ; 暴发 ; 获暴利

coin assembly 硬币聚会

Ufasoft Coin 比特币矿机 ; 比特币挖矿客户端 ; 比特币挖矿软件 ; 比特币挖矿工具

coin sign 叩击征 ;硬币叩击征; 翻译

coin catcher 取硬币器

双语例句:

1、Jaron Lanier coined the term "virtual reality" and pioneered its early development.

加隆·雷尼尔首创“虚拟现实”一词,并率先进行早期开发。

2、Fifty local musicians have, to coin a phrase, banded together to form the Jazz Umbrella.

套用一句老话,50位当地的音乐家们联合在一起组成了爵士伞乐队。

3、On the other side of the coin, there'll be tax incentives for small businesses.

另一方面,会有税收政策激励小型经营者。

⑵ 比特币挖矿一天挣多少

大概有37块钱。


我先来介绍一下比特币系统的奖励机制。


比特币通过系统设置,基本能稳定在平均每10分钟挖出一个区块。每一次出块奖励都给挖出该区块的矿工。挖出区块的矿工称为出块矿工。出块矿工会把比特币网络中的合法交易记录到区块链上,这样矿工就能收到记账的手续费。


出块矿工的奖励包含两部分:一部分是系统给奖励,称为Coinbase奖励(也称为系统发行奖励),另一部分是记账记账奖励,称为矿工费。Coinbase奖励,最开始是50枚比特币,区块高度每到21万的整数倍,Coinbase奖励就会减半,这就是我们常听到的比特币挖矿奖励四年减半。


目前阶段Coinbase奖励为12.5枚比特币。就目前阶段而言,矿工挖出一个区块的奖励,收到的交易矿工费平均大约在0.1枚比特币(不固定),也就是说矿工挖出一个区块得到的平均奖励约为12.6枚比特币。


矿工的奖励99%左右来自系统的Coinbase奖励。根据比特币系统平均每10分钟可挖出一个区块,一天可挖出的新区块数量为144(60*24/10=144),目前每天可挖出比特币数量为1800BTC(144*12.5BTC=1800BTC)。加上每个区块约0.1BTC的矿工费,所有矿工一天得到的总奖励约为1814.4BTC。


⑶ 比特币的挖矿到底挖的是什么

比特币最吸引人的是挖矿。为什么采矿如此迷人?因为挖矿可以得到比特币。在写这篇文章的时候,比特币的价格是3900美元。如果能挖到一个区块,可以获得48750美元的开采收入和大约6000美元的交易费收入。这难道不令人着迷吗?

那么到底什么是采矿呢?矿工如何通过挖矿获得比特币?这需要从比特币区块链系统采用的PoW(工作量证明)共识机制说起。

有一个村子,很多事情需要一起决定。比如有一天村长需要所有村民一起决定今天中午在村食堂包饺子还是卷面条。通常我们能想到的方式是投票——每个村民一票,少数服从多数。但是有些村民不愿意在食堂吃饭,可能会把自己的票让给别人,可能会导致不公平。大竖悔毕部分在食堂吃饭的人,可能都实现不了自己的愿望。

于是村长换了一种方式。10点50分,他用喊话器向全体村民广播:“中午我们在食堂选做饺子还是面条。想去食堂吃饭的,就推食堂门口的巨石。11点整,石头会推到大门东边,他们中午吃饺子;推余芹到大门西边,中午吃面。”

于是想在食堂吃饭的人跑去推石头。贡献多的人最后实现了愿望,贡献少的人心甘情愿,因为村里一直就是这样的规矩。

这个故事讲述了一种在民众中达成共识的方式,我们可以称之为“工作量证明机制”。用努力的多少来证明自己的选择意愿。

在本系列的第一篇文章中,我们讨论了可以保持每个人的账簿一致的区块链系统。这种保持所有节点数据一致的机制称为共识机制。不同的共识算法可以达到不同性能的共识效果,最终目的是保持数据一致。

注意第一个,在任何块中,第一个都没有转出地址,也就是所谓的CoinBase (mining transaction)。没有人付给矿工这些钱,但是矿工只是写着他们得到了12.5个比特币。所有节点都同意矿工这样写,所以矿工获得采矿收入。

不同矿工填块的时候,数据肯定是不一样的,因为每个矿工的第一条规则肯定是不一样的,矿工只会把开采所得转到自己的地址。所以矿工迈克尔的CoinBase是“迈克尔获得了12.5个比特币”,矿工南希的CoinBase是“南希获得了12.5个比特币”。

每个矿工都填好了自己收集的交易和应该得到的收入。那么,谁的记录会得到大家的认可呢?比特币使用工作量证明机制,让矿工相互竞争来解决一个数学问题。谁先解决,谁就得到大家的认可。就像开篇故事中讲述的那个村庄一样,每个矿工都在用力推着巨石。一旦石头压住了他的账户页面,他喊道:“我的工作量证明是成功的。快来看!”所有的矿工都来了,抄下那一页账目,贴在账本后面,然后开始新的记账流程。周而复始,生生不息,账本一页页的增加,账本越来越厚。

当中本聪决定采用工作量认证机制时,出发点是为了避免系统受到攻击。“中本聪”认为,如果攻击者想通过搞乱账本来攻击,他需要足够的计算能力。换句话说,他比大多数推石头的人都厉害。这样他要付出巨大的成本,但回报不足以抵消成本,所以攻击者没有经济动机去攻击比特币系统。

但是,现在由于比特币的价格越来越高,推石头的人已经不满足于自己去推了,而是把家里的大骡子大马都派上去干活了。在“中本聪”最初的设计里,一个CPU一票,用算力来决定哪个矿工记的账成为最终的账目。随着比特币价格的增高,开始出现了GPU挖矿,后来人们又不满足于GPU的速度,开始制造专用芯片挖矿。专用芯片在计算比特币问题的能力上是普通CPU的数万倍,因此现在比特币已经不是“一个CPU一票”了,这也背离了当初“中本聪”的设计,比特币网络已经基本上被几大矿池所垄断,背离了去中心化货币这一初衷。

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相关问答:显卡挖矿是什么意思?为什么显卡价格和挖矿有关?

作为一个曾经“梦想一夜暴富,最后血本无归”的“老矿工”,来回答这个问题,本文尽量用通俗的语言来描述一下挖矿、显卡挖矿和显卡价格的一些相关问题。

“挖矿”是什么意思?

简单来讲,挖矿就是产生数字货币的意思,数字货币有很多种,包括我们听到过比特币、莱特币以太坊、币安币、狗狗币等。

这里,我们以比特币为例,来大致了解一下,比特币就是一种P2P形式的数字货币,P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。所以,比特币其总数量有限,该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在2100万个。

但是,与大多数货币不前手同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算机数据计算而产生,每隔一定时间就会通过“挖矿”产生一部分比特币。

“显卡挖矿”是什么意思?

我们知道了“挖矿”的含义,简单地说,不就是让电脑进行大量计算吗?这不正是电脑的长处吗?

那么,为什么“挖矿”总要拿显卡去挖,更为厉害的CPU,它不能挖吗?毕竟,显卡一般都是用来打游戏的,怎么会和数字货币扯上关系呢?

这里就要提到一个词语:算力。

我们要知道,挖矿最重要的就是电脑硬件的算力大小,相较于CPU的复杂运算,显卡进行的则是通用计算,往往都会堆叠上千甚至几千个流处理器。然而正好,挖矿只需要通用计算就能搞定,复杂运算却完全利用不上,所以,显卡的另外一个用武之地就是挖矿!

相当于什么意思呢?举个例子简单的例子:我们需要在大量的白纸上面写上一个数字1,我们安排10个老师和1000个小学生来做这件事,在相同时间内,这1000个小学生的完成量肯定要比10个老师完成的更多,虽然老师能力更强,但是在处理这种简单事情上,架不住小学生人多啊。

其实,早期的“挖矿”,确实是用CPU来进行的,后来,由于挖矿的难度越来越大,CPU的通用计算你能力已经并无法满足挖矿的需求了,所以就用到显卡来挖矿。反而,对于我们平时注重的电脑性能提升的重点硬件CPU和内存要求并不高,有的时候仅仅需要能够保证运行操系统和相关软件就行。我当初自己配置的小型矿机,使用的CPU和CPU散热都是二手货,内存仅为4GB,使用的硬盘仅为60G,然而搭配的确是6块显卡和可以插6块显卡的主板。

为什么显卡价格和挖矿有关?

关于显卡的价格与挖矿的关系,一般可以从新显卡和二手显卡市场的价格来分别说一下。

第一,新显卡方面。

其实,新显卡的价格上涨,主要是在前两年,最近显卡价格正在逐渐回落。而当初,显卡价格上涨跟当时比特币的市场行情有很大关系。当时的比特币价格可谓是达到了疯狂状态,所以催生了大量的专业“矿工”和“挖矿公司”,当然,也包括大量的像我一样的“挖矿散户”。

当时,有媒体报道,有部分地区的网吧竟然关门歇业,战而进行专业挖矿,其火热程度可想而知。

后来,由于数字货币价格回落,并且相关监管部门对数字货币及挖矿项目的规范化管理,行业正逐步回归理性和正规,加上挖矿行业与环境保护相悖,所以大量的矿工转行、矿机关闭,同时,相关企业也研发出了专用的挖矿机器,造成显卡需求持续下降,显卡价格随之下降。

大量的市场需求,导致显卡的价格一涨再涨;市场需求降低,显卡价格也逐步回落,这与市场的供需关系和价格浮动是相匹配的。

第二,二手显卡方面。

挖矿用的显卡,我们俗称矿卡。随着矿机对显卡的大量需求,二手显卡也被很多矿工所青睐;但又随着大量矿机关闭,大量矿卡肯定流入二手市场,而很多良心人士,是不建议普通用户购买二手矿卡的。所以,显卡二手市场的的价格也就随着挖矿行业的行情变化而变化。

举个真实的例子,AMD曾推出了一款显卡叫Radeon Ⅶ,于2019年2月发布,7月份停产,发布时价格仅为5000多。但是,在停产一年半过后,其二手价格竟高达8000元左右,而这仅仅是由于这块显卡各方面的性能数据更加有利于挖矿。

总体而言,显卡挖矿就是一种利用显卡本身的优势来进行数字货币的生产,而挖矿行业的兴衰,就直接影响了显卡价格的波动。

在此,奉劝还未进入而又想进入“矿圈”的普通玩家,放弃吧,因为有可能,下一个“血本无归”的,就是你!

⑷ 比特币挖矿是什么意思

比特币挖矿机是获取比特币的方式之一。比特币矿工通过解决具有一定工作量的工作量证明机制问题,来管理比特币网络—确认交易并且防止双重支付。由于散列运算是不可逆的,查找到匹配要求的随机调整数非常困难,需要一个可以预计总次数的不断试错过程。这时,工作量证明机制就发挥作用了。当一个节点找到了匹配要求的解,那么它就可以向全网广播自己的结果。其他节点就可以接收这个新解出来的数据块,并检验其是否匹配规则。如果其他节点通过计算散列值发现确实满足要求(比特币要求的运算目标),那么该数据块有效,其他的节点就会接受该数据块
拓展资料:
1.比特币挖矿的收益
比特币的发行和交易的完成是通过挖矿来实现的, 它以一个确定的但不断减慢 的速率被铸造出来。每一个新区块都伴随着一定数量从无到有的全新比特币,它作为coinbase交易奖励给找到区块的矿工。每个区块的奖励不是固定不变的 ,每开采210000个区块,大约耗时4年,货币发行速率降低50%。在比特币运行的第一个四年中,每个区块创造出50个新比特币。每个区块创造出12.5个新比特币。除了块奖励外,矿工还会得到区块内所有交易的手续费
2.挖矿机的风险
电费问题
显卡“挖矿”要让显卡长时间满载,功耗会相当高,电费开支也会越来越高。国内外有不少专业矿场开在水电站等电费极其低廉的地区,而更多的用户只能在家里或普通矿场内挖矿,电费自然不便宜。甚至云南某小区有人进行疯狂挖矿导致小区大面积跳闸,变压器被烧毁的案例
系统风险
系统风险在比特币这个里面非常常见,最常见的当属于分叉。分叉会导致币价下跌,挖矿收益锐减。不过很多情况表明,分叉反而让矿工收益,分叉出来的竞争币也需要矿工的算力来完成铸币和交易的过程,为了争取更多的矿工,竞争币会提供更多的区块奖励及手续费来吸引矿工。风险反而成就了矿工
硬件支出
挖矿实际是性能的竞争、装备的竞争,有些挖矿机是更多这样的显卡阵列组成的,数十乃至过百的显卡一起来,硬体价格等各种成本本身就很高,挖矿存在相当大的支出。除了烧显卡的机器,一些ASIC(应用专用集成电路)专业挖矿机也在投入战场,ASIC是专门为哈希运算设计的,计算能力也相当强劲,而且由于它们的功耗远比显卡低,因此更容易形成规模,电费开销也更低,单张独显很难与这些挖矿机竞争,但与此同时,这种机器的花费也更大

⑸ 09年比特币挖矿效率

比特币网络的挖矿难度已经从 16.6 T 减少到 13.9 T,下降了 15.95%,并创下有史以来第二大跌幅。在此,我们将根据 Coin Metrics 数据探究一下比特币挖矿难度调整的历史。
事实上,在比特币诞生的第一年里,挖矿难度其实降低了很多倍(例如,比特币网络曾花了超过一个月时间才开采出 2016 个区块),但因为挖矿难度不能低于 1,所以这个数字就一直没有变化。

⑹ 以太坊挖矿还能挖多久

至少还能挖2年以上的时间。

以太坊最大的两个变化,一个是采用“信标链+分片链”的结构,另外一个是共识机制从当前的 PoW 转变为 PoS,按照 V 神的说法,实现 PoS 共识算法后,以太坊将比比特币更安全,攻击成本也更高。

以太坊挖矿的消耗:

由于耗电量大,此前规模化、产业化“挖矿”项目布局逐水电、火电而居,主要聚集在内蒙古、新疆、四川、云南等中西部地区。一些地方为消纳富余电力,带动地方税收和经济发展,通过建设数据中心的名义招商引资,让“挖矿”项目大干快上。

⑺ doge币用什么挖六核GPU是最佳选择

Doge是最有影响力的数字货币之一,所以大家首先想到的就是如何挖矿。在dogecoin中采矿有两个基本规则:单独挖矿挖矿及其小区或矿池池挖矿。

独立采矿与所有采矿活动一样。你已经使用了足够和体面的计算技术和功能,并在你的钱包里保存了详细的发现(赢亏)。

另一方面,社区或矿池挖掘使你能够通过特殊的社区采矿,从而减少会计成本。这降低了采矿的总成本,但是份额被平均分配给采矿池的每个成员。

doge的采矿硬件和设备:

像所有其他数字货币一样,doge中的采矿硬件和设备是采矿过程的重要组成部分。因为生产率会根据系统的要求而提高,所以首先必须选择合适的硬件。

这是Dogecoin采矿硬件要求的详细目录。

1.预算版:如果你已经在寻找一个低成本的预算发现系统,那么这是你的最佳选择。总安装成本约为1000美元或更少。哈希速度是1350 KH/s,所以从一开始就没有出错。

2.6核GPU版本:建议矿用4核GPU。哈希速度2600kh/s,花费1600美元左右,无疑是最受欢迎的选择。

3.6核GPU版本:虽然实现起来有点贵,但6GPU是目前最好的选择。售价1800美元左右,哈希速率超过3200 khz/s,是目前最好的选择。

doge的一大优势就是挖矿的想法更容易获得。当你考虑增加一个矿池的时候,尤其如此。说了这么多,你也不要指望在矿池采矿就能获得暴利。

即使利润很少,在doge采矿也是值得的。首先可以很好的介绍数字货币的挖掘。此外,大多数矿工这样做不是为了他们正在开采的doge的当前价值,因为许多矿工投资DOGE。这个想法是,他们现在收集币,并期望在价格上涨时获利。

虚拟货币挖矿是什么意思

虚拟货币挖矿一般是指获取比特币的勘探方式的昵称。因为其工作原理与开采矿物十分相似,因而得名,比特币勘探者也被称为矿工。比特币网络通过“挖矿”来生成新的比特币。所谓“挖矿”实质上是用计算机解决一项复杂的数学问题,来保证比特币网络分布式记账系统的一致性。比特币网络会自动调整数学问题的难度,让整个网络约每10分钟得到一个合格答案。随后比特币网络会新生成一定量的比特币作为赏金,奖励获得答案的人。
虚拟货币是指非真实的货币。虚拟货币作为电子商务的产物,开始扮演越来越重要的角色,而且,越来越和现实世界交汇。然而,在虚拟货币日益长大的同时,相关法规却相对滞后,埋下了不少隐患。网上虚拟货币的私下交易已经在一定程度上实现了虚拟货币与人民币之间的双向流通。这些交易者的活动表现为低价收购各种虚拟货币、虚拟产品,然后再高价卖出,依靠这种价格差赢取利润。随着这种交易的增多,甚至出现了虚拟造币厂。虚拟货币除了主营公司提供之外,还有一些专门从事“虚拟造币”的人,以专业玩游戏等方式获取虚拟货币,再转卖给其他玩家。以温州地区为例,大概有七八家这样的“虚拟造币工厂”,从业者达到四五百人。这样不仅给虚拟货币本身的价格形成一种泡沫,给发行公司的正常销售造成困扰,同时也为各种网络犯罪提供了销赃和洗钱的平台,从而引发其他一些不良行为。
【拓展资料】
一、自2009年发布以来,比特币已成为最知名的虚拟货币。这一虚拟货币由化名为“中本聪”的个人或组织开发(其真实身份一直未知),主要被在线商户使用。不过近年来,一些小型实体商户也开始接受比特币支付。通过复杂的算法和大量计算资源,用户可通过“挖矿”的方式来获得比特币,当然也可通过交易所或类似BitInstagnt和Coinbase的服务来购买比特币。可开采的比特币总量约为2100万个,而目前的开采量已超过1100万个。比特币已引起了Western Union、MoneyGram和PayPal等公司的关注。有消息称这些服务正在评估是否允许用户在各自平台上使用比特币。
二、Litecoin基于比特币协议,但支持更快的交易确认。这一系统内可开采的Litecoin总数为8400万个,到目前为止的开采量约为20%。根据该虚拟货币发明人查尔斯·李(Charles Lee)的说法,目前流通的Litecoin总价值约为5000万美元。他表示,并不清楚有任何实体商户接受Litecoin支付,但一些主机服务提供商已接受该虚拟货币。
三、与Litecoin类似,Freicoin同样基于比特币协议,但目前仍处于发展早期。根据该虚拟货币发明人之一马克·弗利邓巴赫(Mark Friedenbach)的说法,系统内可开采的Freicoin总数约为1亿个,目前开采量约为20%。Freicoin网络中当前的并发用户数约为100。目前只有很少的小型在线商户接受Freicoin,而该虚拟货币的发明人正在尝试更大范围的推广。

⑼ 关于加密货币挖矿你必须知道的7件事

加密货币挖矿似乎是一个复杂的过程,但是,想要完全理解加密货币的工作方式,我们必须知道挖矿是如何进行的,因为它是加密货币产生的过程。

除非您自己想成为一名矿工,否则好像没有必要了解挖矿过程及其背后的技术。但是,你真的不想了解这种在全世界引起变革,甚至可能决定你的投资回报率的数字货币是如何产生的吗?

当然,是的,你很可能想知道。让我们来将它简洁的梳理出来,以便理解。

加密货币挖矿涉及到使用复杂算法的矿工,这些算法释放区块,使其中的加密货币可以自由流通。我们必须知道的一件事是每个加密货币使用不同的算法。从事单一加密货币中挖掘的矿工越多,挖出新区块从而获得新的加密货币的难度就越大。加密货币挖矿的独特之处在于可以开采的加密货币是有限的,一旦耗尽,我们就没有了。

例如,在可开采的2100万比特币中,已开采了1700 万比特币,其中仅剩下400万比特币。同样的理论适用于所有其他加密货币。

挖掘加密货币以获利是困难的,因为它需要特殊的设备,这在您的计算机上是不可取的,因为它不兼容并且无法挖掘加密货币。

要挖矿获利,你可以通过以下三件事来做到这一点:

首先最基础的是为加密货币网络提供记账服务。

 通过提供计算机算力服务,您将获得一小笔奖励,也可以获得一小部分加密货币 ——即“验证交易”。

尽量降低电力和硬件成本。

我们以更容易上手的货币为例,如Litecoins,Dogecoins和Feathercoins。

加密货币钱包

01

这个受密码保护的容器存储您的所有收入,同时保留您的交易分类帐(交易记录)。

​挖矿软件包

02

它可以帮助您执行挖矿过程,通常由cgminer和stratum组成。

​在线加密货币交易所会员

03

由矿工社区组成,它有助于将虚拟货币与传统货币进行交换 - 这可以提高盈利能力和收入稳定性。

​快速可靠的Internet连接

04

不良网络下没有加密货币挖矿可以成功。另外,网络必须是安全可靠的。

​硬件设施位置

05

应该有一个很凉爽的环境,可以将硬件放置在不会过热的地方,因为采矿过程会产生更多的热量。

​定制计算机

06

您将无法将个人计算机用于采矿目的。为此目的应该有专用的PC。不建议使用笔记本电脑手机,因为它们根本没有足够的电力来产生任何营收。

​ATI图形处理单元或ASIC芯片

07

成本在90美元到3000美元之间。GPU或ASIC将成为提供算力服务和挖矿工作的主力军。

最后,让我们指出

优点:

01

可以成为你爱好的一部分

如果你的目标不是为了获利而只是将挖矿作为你的业余爱好的一部分,那么你可以继续进行挖掘,只要对过高的电力成本做到心里有数。

02

获得人气

十年前,谁会知道有一种新的被称为加密货币的数字化货币入侵。几年来,它以其独特性和出色的区块链技术而广为人知。随着时间的流逝,更多的加密代币进入视野,这不仅使竞争更加激烈,而且将有利于挖矿行业的那些人。

03

​简单易行

如果你有能力获得采矿过程所需的设备,那么就一往无前了,只需确保建立可信赖的网络连接。实际的挖矿是一个相对简单的过程。一旦安装所需的软件,它就可以自行运行。

缺点

01

​这是盈利,会让人贪心

如果你想获得二次营收,挖矿可能无法满足你。如前所述,如果您想要暴富,那么您更应该买卖加密货币,而不是进行加密货币挖矿。

02

​需要大量的投资才能启动和运行它

在整篇文章中都强调了这一点。挖矿可能是您的业余爱好的一部分,但它确实需要成本,您必须购买成功挖矿所需的一切,包括硬件软件电力等。

早些时候,只有专业和专门的矿工负责挖矿。但是,随着加密货币的普及,越来越多的人开始涉足加密货币挖矿。因此,一些人和企业开始投资矿场和硬件。

随着企业纷纷加入,单个的矿工已经无法竞争,比特币矿工们开始加入开放的矿池,将资源结合起来进行有效竞争。

⑽ 详解比特币挖矿原理

可以将区块链看作一本记录所有交易的公开总帐簿(列表),比特币网络中的每个参与者都把它看作一本所有权的权威记录。

比特币没有中心机构,几乎所有的完整节点都有一份公共总帐的备份,这份总帐可以被视为认证过的记录。

至今为止,在主干区块链上,没有发生一起成功的攻击,一次都没有。

通过创造出新区块,比特币以一个确定的但不断减慢的速率被铸造出来。大约每十分钟产生一个新区块,每一个新区块都伴随着一定数量从无到有的全新比特币。每开采210,000个块,大约耗时4年,货币发行速率降低50%。

在2016年的某个时刻,在第420,000个区块被“挖掘”出来之后降低到12.5比特币/区块。在第13,230,000个区块(大概在2137年被挖出)之前,新币的发行速度会以指数形式进行64次“二等分”。到那时每区块发行比特币数量变为比特币的最小货币单位——1聪。最终,在经过1,344万个区块之后,所有的共20,999,999.9769亿聪比特币将全部发行完毕。换句话说, 到2140年左右,会存在接近2,100万比特币。在那之后,新的区块不再包含比特币奖励,矿工的收益全部来自交易费。

在收到交易后,每一个节点都会在全网广播前对这些交易进行校验,并以接收时的相应顺序,为有效的新交易建立一个池(交易池)。

每一个节点在校验每一笔交易时,都需要对照一个长长的标准列表:

交易的语法和数据结构必须正确。

输入与输出列表都不能为空。

交易的字节大小是小于MAX_BLOCK_SIZE的。

每一个输出值,以及总量,必须在规定值的范围内 (小于2,100万个币,大于0)。

没有哈希等于0,N等于-1的输入(coinbase交易不应当被中继)。

nLockTime是小于或等于INT_MAX的。

交易的字节大小是大于或等于100的。

交易中的签名数量应小于签名操作数量上限。

解锁脚本(Sig)只能够将数字压入栈中,并且锁定脚本(Pubkey)必须要符合isStandard的格式 (该格式将会拒绝非标准交易)。

池中或位于主分支区块中的一个匹配交易必须是存在的。

对于每一个输入,如果引用的输出存在于池中任何的交易,该交易将被拒绝。

对于每一个输入,在主分支和交易池中寻找引用的输出交易。如果输出交易缺少任何一个输入,该交易将成为一个孤立的交易。如果与其匹配的交易还没有出现在池中,那么将被加入到孤立交易池中。

对于每一个输入,如果引用的输出交易是一个coinbase输出,该输入必须至少获得COINBASE_MATURITY (100)个确认。

对于每一个输入,引用的输出是必须存在的,并且没有被花费。

使用引用的输出交易获得输入值,并检查每一个输入值和总值是否在规定值的范围内 (小于2100万个币,大于0)。

如果输入值的总和小于输出值的总和,交易将被中止。

如果交易费用太低以至于无法进入一个空的区块,交易将被拒绝。

每一个输入的解锁脚本必须依据相应输出的锁定脚本来验证。

以下挖矿节点取名为 A挖矿节点

挖矿节点时刻监听着传播到比特币网络的新区块。而这些新加入的区块对挖矿节点有着特殊的意义。矿工间的竞争以新区块的传播而结束,如同宣布谁是最后的赢家。对于矿工们来说,获得一个新区块意味着某个参与者赢了,而他们则输了这场竞争。然而,一轮竞争的结束也代表着下一轮竞争的开始。

验证交易后,比特币节点会将这些交易添加到自己的内存池中。内存池也称作交易池,用来暂存尚未被加入到区块的交易记录。

A节点需要为内存池中的每笔交易分配一个优先级,并选择较高优先级的交易记录来构建候选区块。

一个交易想要成为“较高优先级”,需满足的条件:优先值大于57,600,000,这个值的生成依赖于3个参数:一个比特币(即1亿聪),年龄为一天(144个区块),交易的大小为250个字节:

High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blocks / 250 bytes = 57,600,000

区块中用来存储交易的前50K字节是保留给较高优先级交易的。 节点在填充这50K字节的时候,会优先考虑这些最高优先级的交易,不管它们是否包含了矿工费。这种机制使得高优先级交易即便是零矿工费,也可以优先被处理。

然后,A挖矿节点会选出那些包含最小矿工费的交易,并按照“每千字节矿工费”进行排序,优先选择矿工费高的交易来填充剩下的区块。

如区块中仍有剩余空间,A挖矿节点可以选择那些不含矿工费的交易。有些矿工会竭尽全力将那些不含矿工费的交易整合到区块中,而其他矿工也许会选择忽略这些交易。

在区块被填满后,内存池中的剩余交易会成为下一个区块的候选交易。因为这些交易还留在内存池中,所以随着新的区块被加到链上,这些交易输入时所引用UTXO的深度(即交易“块龄”)也会随着变大。由于交易的优先值取决于它交易输入的“块龄”,所以这个交易的优先值也就随之增长了。最后,一个零矿工费交易的优先值就有可能会满足高优先级的门槛,被免费地打包进区块。

UTXO(Unspent Transaction Output) : 每笔交易都有若干交易输入,也就是资金来源,也都有若干笔交易输出,也就是资金去向。一般来说,每一笔交易都要花费(spend)一笔输入,产生一笔输出,而其所产生的输出,就是“未花费过的交易输出”,也就是 UTXO。

块龄:UTXO的“块龄”是自该UTXO被记录到区块链为止所经历过的区块数,即这个UTXO在区块链中的深度。

区块中的第一笔交易是笔特殊交易,称为创币交易或者coinbase交易。这个交易是由挖矿节点构造并用来奖励矿工们所做的贡献的。假设此时一个区块的奖励是25比特币,A挖矿的节点会创建“向A的地址支付25.1个比特币(包含矿工费0.1个比特币)”这样一个交易,把生成交易的奖励发送到自己的钱包。A挖出区块获得的奖励金额是coinbase奖励(25个全新的比特币)和区块中全部交易矿工费的总和。

A节点已经构建了一个候选区块,那么就轮到A的矿机对这个新区块进行“挖掘”,求解工作量证明算法以使这个区块有效。比特币挖矿过程使用的是SHA256哈希函数。

用最简单的术语来说, 挖矿节点不断重复进行尝试,直到它找到的随机调整数使得产生的哈希值低于某个特定的目标。 哈希函数的结果无法提前得知,也没有能得到一个特定哈希值的模式。举个例子,你一个人在屋里打台球,白球从A点到达B点,但是一个人推门进来看到白球在B点,却无论如何是不知道如何从A到B的。哈希函数的这个特性意味着:得到哈希值的唯一方法是不断的尝试,每次随机修改输入,直到出现适当的哈希值。

需要以下参数

• block的版本 version

• 上一个block的hash值: prev_hash

• 需要写入的交易记录的hash树的值: merkle_root

• 更新时间: ntime

• 当前难度: nbits

挖矿的过程就是找到x使得

SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET

上式的x的范围是0~2^32, TARGET可以根据当前难度求出的。

简单打个比方,想象人们不断扔一对色子以得到小于一个特定点数的游戏。第一局,目标是12。只要你不扔出两个6,你就会赢。然后下一局目标为11。玩家只能扔10或更小的点数才能赢,不过也很简单。假如几局之后目标降低为了5。现在有一半机率以上扔出来的色子加起来点数会超过5,因此无效。随着目标越来越小,要想赢的话,扔色子的次数会指数级的上升。最终当目标为2时(最小可能点数),只有一个人平均扔36次或2%扔的次数中,他才能赢。

如前所述,目标决定了难度,进而影响求解工作量证明算法所需要的时间。那么问题来了:为什么这个难度值是可调整的?由谁来调整?如何调整?

比特币的区块平均每10分钟生成一个。这就是比特币的心跳,是货币发行速率和交易达成速度的基础。不仅是在短期内,而是在几十年内它都必须要保持恒定。在此期间,计算机性能将飞速提升。此外,参与挖矿的人和计算机也会不断变化。为了能让新区块的保持10分钟一个的产生速率,挖矿的难度必须根据这些变化进行调整。事实上,难度是一个动态的参数,会定期调整以达到每10分钟一个新区块的目标。简单地说,难度被设定在,无论挖矿能力如何,新区块产生速率都保持在10分钟一个。

那么,在一个完全去中心化的网络中,这样的调整是如何做到的呢?难度的调整是在每个完整节点中独立自动发生的。每2,016个区块(2周产生的区块)中的所有节点都会调整难度。难度的调整公式是由最新2,016个区块的花费时长与20,160分钟(两周,即这些区块以10分钟一个速率所期望花费的时长)比较得出的。难度是根据实际时长与期望时长的比值进行相应调整的(或变难或变易)。简单来说,如果网络发现区块产生速率比10分钟要快时会增加难度。如果发现比10分钟慢时则降低难度。

为了防止难度的变化过快,每个周期的调整幅度必须小于一个因子(值为4)。如果要调整的幅度大于4倍,则按4倍调整。由于在下一个2,016区块的周期不平衡的情况会继续存在,所以进一步的难度调整会在下一周期进行。因此平衡哈希计算能力和难度的巨大差异有可能需要花费几个2,016区块周期才会完成。

举个例子,当前A节点在挖277,316个区块,A挖矿节点一旦完成计算,立刻将这个区块发给它的所有相邻节点。这些节点在接收并验证这个新区块后,也会继续传播此区块。当这个新区块在网络中扩散时,每个节点都会将它作为第277,316个区块(父区块为277,315)加到自身节点的区块链副本中。当挖矿节点收到并验证了这个新区块后,它们会放弃之前对构建这个相同高度区块的计算,并立即开始计算区块链中下一个区块的工作。

比特币共识机制的第三步是通过网络中的每个节点独立校验每个新区块。当新区块在网络中传播时,每一个节点在将它转发到其节点之前,会进行一系列的测试去验证它。这确保了只有有效的区块会在网络中传播。

每一个节点对每一个新区块的独立校验,确保了矿工无法欺诈。在前面的章节中,我们看到了矿工们如何去记录一笔交易,以获得在此区块中创造的新比特币和交易费。为什么矿工不为他们自己记录一笔交易去获得数以千计的比特币?这是因为每一个节点根据相同的规则对区块进行校验。一个无效的coinbase交易将使整个区块无效,这将导致该区块被拒绝,因此,该交易就不会成为总账的一部分。

比特币去中心化的共识机制的最后一步是将区块集合至有最大工作量证明的链中。一旦一个节点验证了一个新的区块,它将尝试将新的区块连接到到现存的区块链,将它们组装起来。

节点维护三种区块:

· 第一种是连接到主链上的,

· 第二种是从主链上产生分支的(备用链),

· 第三种是在已知链中没有找到已知父区块的。

有时候,新区块所延长的区块链并不是主链,这一点我们将在下面“ 区块链分叉”中看到。

如果节点收到了一个有效的区块,而在现有的区块链中却未找到它的父区块,那么这个区块被认为是“孤块”。孤块会被保存在孤块池中,直到它们的父区块被节点收到。一旦收到了父区块并且将其连接到现有区块链上,节点就会将孤块从孤块池中取出,并且连接到它的父区块,让它作为区块链的一部分。当两个区块在很短的时间间隔内被挖出来,节点有可能会以相反的顺序接收到它们,这个时候孤块现象就会出现。

选择了最大难度的区块链后,所有的节点最终在全网范围内达成共识。随着更多的工作量证明被添加到链中,链的暂时性差异最终会得到解决。挖矿节点通过“投票”来选择它们想要延长的区块链,当它们挖出一个新块并且延长了一个链,新块本身就代表它们的投票。

因为区块链是去中心化的数据结构,所以不同副本之间不能总是保持一致。区块有可能在不同时间到达不同节点,导致节点有不同的区块链视角。解决的办法是, 每一个节点总是选择并尝试延长代表累计了最大工作量证明的区块链,也就是最长的或最大累计难度的链。

当有两个候选区块同时想要延长最长区块链时,分叉事件就会发生。正常情况下,分叉发生在两名矿工在较短的时间内,各自都算得了工作量证明解的时候。两个矿工在各自的候选区块一发现解,便立即传播自己的“获胜”区块到网络中,先是传播给邻近的节点而后传播到整个网络。每个收到有效区块的节点都会将其并入并延长区块链。如果该节点在随后又收到了另一个候选区块,而这个区块又拥有同样父区块,那么节点会将这个区块连接到候选链上。其结果是,一些节点收到了一个候选区块,而另一些节点收到了另一个候选区块,这时两个不同版本的区块链就出现了。

分叉之前

分叉开始

我们看到两个矿工几乎同时挖到了两个不同的区块。为了便于跟踪这个分叉事件,我们设定有一个被标记为红色的、来自加拿大的区块,还有一个被标记为绿色的、来自澳大利亚的区块。

假设有这样一种情况,一个在加拿大的矿工发现了“红色”区块的工作量证明解,在“蓝色”的父区块上延长了块链。几乎同一时刻,一个澳大利亚的矿工找到了“绿色”区块的解,也延长了“蓝色”区块。那么现在我们就有了两个区块:一个是源于加拿大的“红色”区块;另一个是源于澳大利亚的“绿色”。这两个区块都是有效的,均包含有效的工作量证明解并延长同一个父区块。这个两个区块可能包含了几乎相同的交易,只是在交易的排序上有些许不同。

比特币网络中邻近(网络拓扑上的邻近,而非地理上的)加拿大的节点会首先收到“红色”区块,并建立一个最大累计难度的区块,“红色”区块为这个链的最后一个区块(蓝色-红色),同时忽略晚一些到达的“绿色”区块。相比之下,离澳大利亚更近的节点会判定“绿色”区块胜出,并以它为最后一个区块来延长区块链(蓝色-绿色),忽略晚几秒到达的“红色”区块。那些首先收到“红色”区块的节点,会即刻以这个区块为父区块来产生新的候选区块,并尝试寻找这个候选区块的工作量证明解。同样地,接受“绿色”区块的节点会以这个区块为链的顶点开始生成新块,延长这个链。

分叉问题几乎总是在一个区块内就被解决了。网络中的一部分算力专注于“红色”区块为父区块,在其之上建立新的区块;另一部分算力则专注在“绿色”区块上。即便算力在这两个阵营中平均分配,也总有一个阵营抢在另一个阵营前发现工作量证明解并将其传播出去。在这个例子中我们可以打个比方,假如工作在“绿色”区块上的矿工找到了一个“粉色”区块延长了区块链(蓝色-绿色-粉色),他们会立刻传播这个新区块,整个网络会都会认为这个区块是有效的,如上图所示。

所有在上一轮选择“绿色”区块为胜出者的节点会直接将这条链延长一个区块。然而,那些选择“红色”区块为胜出者的节点现在会看到两个链: “蓝色-绿色-粉色”和“蓝色-红色”。 如上图所示,这些节点会根据结果将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链设置为主链,将 “蓝色-红色” 这条链设置为备用链。 这些节点接纳了新的更长的链,被迫改变了原有对区块链的观点,这就叫做链的重新共识 。因为“红”区块做为父区块已经不在最长链上,导致了他们的候选区块已经成为了“孤块”,所以现在任何原本想要在“蓝色-红色”链上延长区块链的矿工都会停下来。全网将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链识别为主链,“粉色”区块为这条链的最后一个区块。全部矿工立刻将他们产生的候选区块的父区块切换为“粉色”,来延长“蓝色-绿色-粉色”这条链。

从理论上来说,两个区块的分叉是有可能的,这种情况发生在因先前分叉而相互对立起来的矿工,又几乎同时发现了两个不同区块的解。然而,这种情况发生的几率是很低的。单区块分叉每周都会发生,而双块分叉则非常罕见。

比特币将区块间隔设计为10分钟,是在更快速的交易确认和更低的分叉概率间作出的妥协。更短的区块产生间隔会让交易清算更快地完成,也会导致更加频繁地区块链分叉。与之相对地,更长的间隔会减少分叉数量,却会导致更长的清算时间。

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