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红色警戒3挖矿

发布时间: 2024-01-23 14:52:04

Ⅰ 红警3采矿完了怎么办

估计最好还是开挂或卖建筑。但你最好还是要合理运用矿产
《红色警戒3》采矿和油井的资源采集率分析
正常情况下游戏时间等于现实时间,但由于游戏里满帧为30,若机器不够好,或者外面开了其他程序,或者游戏里建造单位过多,实际帧数大概只有十几,也就是说,统计资料说二十分钟完成任务,实际上可能花了一小时。

计算RA3的资源采集率,必须考虑时间,由于不同的玩家游戏时未必都是30帧,游戏速度可能有不同程度减慢,为统一标准,下面以游戏时间为准,简单的说就是先建个超级武器,然后看它的倒计时来计算。

一个矿脉,矿场建在标准位置,那么,三方的矿车倒一车矿所需时间都是10秒,得到金钱为250,采集率为25/s(盟军有终极协议能增加一车矿?%的金钱,那时就是25*(1+?%)/s,不过一场战斗得到5个技能点不容易)

一个油井,第一次占领得到500金钱,两秒加一次15的金钱,采集率为7.5/s,也就是10个油井相当于3个矿场的收入。遭遇战地图一般是最多供给几个玩家使用,就有几个油井。因此,遭遇战地图的油井数量大约为2~6个,哪怕你把油井全占了,一般也就相当于多了一个矿脉左右的收入,因此,别指望像 RA2一样,靠油井赚大钱。

下面介绍几个偏门的资源建筑:附赠地图中有两张双人对战图:Dreadnought Alley和Wrong Steppe,它们除了各有两个油井外,还分别拥有一个中立的商店,名字分别叫GameStop和BestBuy,第一次占领得到1000金钱!之后每秒加10的金钱,采集率为10/s。这两张图是双人对战图中仅有的资源建筑(商店+油井)可达到一个矿场的25/s收入的图,可惜由于CRACK有问题,地图是黑的,期待修正版的CRACK,如果有的话,希望有朋友能回复告诉我。

战役的苏联篇中,“日内瓦”任务有6个瑞士银行,每个银行占领后得到750金钱,之后每秒加5的金钱,采集率为5/s(这个任务没有超武,我是造潜艇,一艘要20s,比较后得到的)。最后一个“纽约市”,有一个纽约证交所,占领后得到1000金钱,之后每5秒加100的金钱,采集率为20/s(还是不如一个矿场)

有了这些数据,可以计算自己当前的总收入率,初期开局造建筑时,钱会不会卡,这些可以粗略算出。暴兵时理想情况是花钱速率与收入率达到平衡,初期暴兵显然不可能。以苏俄为例,双兵营暴火箭兵,花300块5秒造一个,一个重工暴镰刀,花900块10秒造一个,每秒花钱210,显然初期不可能平衡。后期暴兵,举个例子,双机场暴双刃,花1200块15秒造一个,一个重工暴天启,花2000块20秒造一个,每秒花钱260,你拥有10个矿场和一两个油井就能基本维持平衡了。

再谈谈收回成本问题。非处的油井用500块的工程师占领,要花1分钟零7秒才能收回成本,之后才能为你赚钱。如果这段时间油井被飞机轰掉,你就亏了。分兵防守也不妥,因为一个油井只相当于0.3个矿脉,3个油井还不如一个矿场,有这兵还不如去守分矿。因此,我觉得,远离自己主基,防守不易的非处油井直接炸掉!

建立分矿,基地车乱矿的苏俄只要要花1分钟20秒即能收回成本,矿场要2500的日本则要花 1分钟40秒,而1400的矿车+2000的矿场,盟军则要花2分钟16秒。这段时间矿场被炸掉就大亏,而且这段时间资源上不如对手,短期内兵力不足,暂时失去主动权。简单的说,这就是开分矿的时间风险成本。

从上述数据看出,盟军明显这方面太弱,希望下个版本能加强采矿车,比如三方的矿车价格统降到1200(这是十分合理的,以前的C&C系列收入率由矿车数量决定,矿场数量只需要矿车的一半不到即可,现在的收入率完全由矿场数量决定),加快盟军采矿车护甲、建侦哨站时间缩短等。日本的矿场价格也应该降200,三方的MCV形态应该走得更慢、护甲更低,反正只有苏俄主基经常变 MCV,现在苏俄FANS太多,实在不平衡。

Ⅱ 红色警戒3 怎么在水上做采矿厂

前提是水面上有资源·
把矿厂建在水面的矿区就可以了·
或者说把矿车点在水面上的资源里·

Ⅲ 红警3怎么开第3个以上矿场

苏联
1.扩建基地,将新矿脉置于建造半径以内;
2.制作史普尼克勘探车,在目标位置展开作为前哨指挥所;
3.新建MCV,在目标位置展开
盟军
1.扩建基地,将新矿脉置于建造半径以内;
2.新建MCV,在目标位置展开;
3.制作采矿车,用F技能在目标位置展开作为前哨指挥所;
帝国
纳米核心在目标地点展开即可

Ⅳ 红色警戒3如何采矿

矿场制造出来以后,点在矿场门口,它会显示一个绿色的框框,造在那,自动就采了。

Ⅳ 红警3中怎样在基地控制范围外建采矿厂啊

盟军和苏联你可以把基地车移到矿脉附近开矿,也可以用矿车或者拓展车在矿脉附近展开获得建造范围,有些地图苏联也可以用本身的建筑拓展开矿;

帝国没有建造范围限制,一般是把基地车开到矿脉附近,用矿场核心开矿;

Ⅵ 红色警戒3采矿车采多少矿问题

苏联、盟军、帝国三阵营的矿车采矿量都是一致的:250,缩小的矿车增加的只能是速度,而非采矿量,倘若矿场已被采空,那么矿车采矿量会变为100左右,否则均保持250不变

Ⅶ 红色警戒3里怎么到别的矿山里采矿

美军呢要先用一辆探矿车部署到矿旁边,然后再造矿场
苏军要把建筑的红线延长至矿山旁边(可以用基地车)然后再造矿场
日本要造那个矿场核心,然后直接找对位置部署即可

军可以生产一个矿车车到那个矿的旁边展开 再建矿场
苏联用一个移动的勘探车(可以在坦克工厂里生产)开到那个矿的旁边展开 再建造矿场就行了
日本可以直接把矿场核心开到那个矿的位置 直接展开
游戏愉快~~~

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