RNG出虚拟货币
⑴ RNG被曝竞拍解散登上热搜!其拍卖价格达到了多少
2亿。有网友爆料,RNG在S12世界赛上失利册羡态后,就打算将俱派塌乐部转手了。第一次挂出2亿没有卖掉,第二次同样挂出2亿,但将保留2名选手的合同。(普遍猜测是下路选手州源Gala和打野选手Wei)
⑵ 赚咖容易赚钱吗会不会是骗人的
不容易,请谨慎选择。
1、赚咖是一款手机赚钱软件,都是完成任务来赚钱的,一般来说这些任务也都是常见的比如试玩赚钱,收徒赚钱等,刚开始的时候任务比较多,后面可能稍微少一点,不过不影响赚钱。但是需要谨慎对待。
2、试玩赚钱主要是体验一下软件,比如根据要求完成注册任务之类,任务不同佣金就不同,绑卡注册类的任务佣金就高,比如招商银行那个完成了就可以拿到8元现金,而其他一些简单的任务佣金就低很多,1元钱不到。
3、收徒赚钱其实就是推广赚咖软件,钱咖的收徒奖励比其他要高很多,每天收一名徒弟就可以得到10元奖励,而且徒弟完成任务师傅还可以拿奖励,苹果系统和安卓系统还不一样,如果是苹果系统能拿100%的等额奖励,就是说徒弟在钱咖上赚了100元,师傅也可以得到100元。
4、现在信用卡很普及,赚咖上有专门的办卡赚钱,就是开通信用卡然后返佣金,信用可以留着自己用。比去银行办卡简单,目前钱咖上有4个信用卡可以办。
5、主要是通过赚咖开通有练小店的店主,这个任务专门针对钱咖会员的,会员开通免费用,还赠送400元的优惠卷,自己可以通过朋友圈推销店里的产品,也可以自己购买,其实这就是一种注册任务。
6、钱咖是以咖币为虚拟货币的,1咖币就会1元现金,可以通过支付宝提现,最低额度是5元;也可以通过微信提现的,但是要达到500元以上才可以;还可以手机充值,最低也是5元。三种方式自由选择,到账还是比较及时的。
拓展资料:
根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
⑶ 游戏黑产知多少
IG去年夺得英雄联盟全球总决赛冠军的盛况还历历在目,新一个赛季已经再度牵动起广大 游戏 迷的心,无论是RNG止步十六强,还是iG在八强赛的精彩发挥,都贡献了不少热搜。
电竞比赛受 关注 程度的不断提升,是 游戏 产业不断发展的一个绝佳注脚。然而,一个快速发展的行业通常都伴随着阵痛。对 游戏 而言,黑色/灰色产业就是一个无法回避的痛点。据不完全统计, 游戏 黑产给 游戏 开发商每年带来数十亿元规模的损失。仅2018年, 游戏 黑产的整体规模就达到10亿人民币以上。
什么是 游戏 黑产?典型的有以下几种:
外挂: 通俗地说,外挂就是一种“作弊器”,利用第三方软件或程序对 游戏 数据进行修改,篡改 游戏 原本正常的设定和规则,使得 游戏 角色的技能等获得异常的增强。
私服: 私服在本质上属于盗版 游戏 ,即未经授权,非法获得 游戏 服务器端安装程序之后自行设立网络服务器,供其他玩家使用。
倒卖 游戏 资源: 即利用各种手段获取虚拟货币、虚拟道具等 游戏 资源,以低于 游戏 官方售价的价格出售给玩家,赚取差价。
私服和外挂的行为模式都比较明确,相关的法律规制也已经有了比较固定的路径(周公此前也就外挂进行过分析: 五五 开直播“吃鸡”疑开外挂?外挂没你想得那么简单)。而倒卖 游戏 资源的行为模式则更加复杂多样,其中一些行为游走在灰色地带,法律性质并不清晰。
周公今天就为大家简单介绍倒卖 游戏 资源的相关法律问题。
1 倒卖,从哪里来、到哪里去?
所谓“倒卖”,离不开“中间商”。
现实中存在着规模庞大的 游戏 资源中间商,他们以各种方式获得低价的 游戏 资源,然后再以低于官方售价的价格出售给买家,赚取其中的差价,获利金额动辄超千万元。
1.如何获取低价 游戏 资源?
低价的 游戏 资源从哪里获取呢?除了低价从其他玩家处收取之外,中间商的手段可谓五花八门:
盗取: 中间商通过盗用他人账户,将他人账户中的虚拟货币和道具转移至中间商自己控制的账号。
养号: 中间商通过运作大量小号来生产和收集资源,然后再卖给玩家。例如每天登录领取基础奖励,积少成多,汇聚在一起后出售;又或者利用挂机脚本在 游戏 中挂机完成各种任务/活动/副本来获取虚拟货币和 游戏 道具,等等。
不正当充值: 例如盗刷他人信用卡充值,又或者利用苹果的退款政策,充值后以各种理由要求苹果商店退款,以达到“无本万利”充值的目的。
以上几种手段,只是比较常见的实例。现实中,中间商一直在开发无穷无尽的“脑洞”来低价获取 游戏 资源。
2. 游戏 资源如何倒卖?
大部分 游戏 运营商都明令禁止官方渠道外的倒买倒卖,也采取各种手段进行检测和控制。然而道高一尺魔高一丈,中间商总是有办法隐蔽地将所获得的 游戏 资源转移给其他玩家。
最基本的手段当然是直接出售,例如以低于官方的价格代玩家充值,玩家支付相应金钱。但这种方式过于直接,容易被运营商发现。
更常见的是利用 游戏 的玩法来转移这些虚拟货币或道具,例如赠送功能、拍卖行和摆摊的玩法等,又或者与购买的玩家对局,然后故意操作失误或弃权,使得买家通过获得胜利、赢取奖励的方式获得其购买的 游戏 资源。
在SLG 游戏 (回合制策略 游戏 )中,中间商还会通过大量账号生产和采集资源来建造城池,然后将防守的兵力撤出城池,让买家掠夺抢走资源。
这些方式更加隐蔽,不容易被发现和处罚,而且不需要获得买方的账号密码,买方更容易接受。
3.低买高卖,有什么危害?
倒卖 游戏 资源的行为让中间商赚得盆满钵满,然而对其他人来说,却具有不小的负面影响。
承受最直接伤害的是 游戏 开发商和运营商。违规的 游戏 外交易会使 游戏 厂商遭受大规模的用户付费流失,对倒卖行为进行管制也要花费不小的成本。若倒卖行为严重到一定的程度,还会破坏 游戏 生态,导致 游戏 生命周期的缩减。
对其他玩家来说,中间商挂机、串通等行为会影响正常的 游戏 体验,而如果账号被非法盗取,也会遭受信息泄露的威胁和实际的经济损失。
另外,对于买家而言,虽然其能以更低的价格获得 游戏 资源,但是账户安全却也受到影响。而且 游戏 厂商一般不对第三方交易行为负责,也不受理因任何第三方交易发生纠纷而带来的申诉,因此如果消费后发现被骗,很可能面临申诉无门的窘境。
2 黑产猖獗,如何规制?
对于上述行为,有些明显具有触犯法律的特性,而有些则游走于法律的灰色地带。如何对其进行规制呢?
1. 游戏 公司的“自救”
对于倒卖 游戏 黑产的行为, 游戏 公司除了通过技术手段对倒卖行为进行监测、防控之外,还设定了大量的 游戏 规则,明令禁止与倒卖 游戏 资源相关的行为。
例如在《腾讯 游戏 许可及服务协议》中,明确规定了以下行为构成违规:
消极 游戏 破坏其他用户 游戏 体验的行为。包括但不限于恶意伤害或者击杀本方队友,恶意组队,恶意送分、降分,消极挂机、逃跑、故意送人头,以及其他消极 游戏 破坏用户 游戏 体验的行为;
未经腾讯许可,擅自与其他用户进行 游戏 虚拟货币、 游戏 装备、 游戏 币及其他 游戏 道具等交易,或从第三方通过购买、接受赠与或者其他方式获得 游戏 虚拟货币、 游戏 装备、 游戏 币及其他 游戏 道具或 游戏 服务。
类似的条款在国内外许多 游戏 的用户协议或规则公告中都有体现, 游戏 公司也正是以此为依据,对违规的用户(包括买家和中间商)处以冻结账号、扣罚相关 游戏 物品的处罚,以遏制倒卖 游戏 资源的行为。
无论将 游戏 解释为商品还是服务,理论上用户与 游戏 公司是基于用户协议存在债权债务关系的;在实践中,法院在审理相关案例时,也往往基于前述观点处理用户与 游戏 公司的法律关系。
因此, 游戏 公司还可以根据用户协议和相关规则主张用户的违约责任。当然,出于成本和用户感受的考虑,很少有 游戏 公司会考虑这种做法。
2.刑法的规制
除了违反 游戏 公司设定的规则,倒卖 游戏 资源的行为还可能触犯刑法。
我们将倒卖行为分为“进”和“出”,即为低价获取以及高价卖出 游戏 资源,来进行分析。
对于“进”,不同手段可能具有不同的法律性质:
就上文提到的几种手段来说,明显触犯法律的是盗取他人账户中的虚拟货币和道具、盗刷他人信用卡进行充值等行为,如果达到一定数额的,将构成盗窃罪;而利用苹果的政策恶意退款的行为则有可能构成诈骗罪。
例如在2016年,浙江金华宣判了首例iOS恶意退款刑事案件:
该案的犯罪嫌疑人徐某经营“某某苹果手游充值”的淘宝店,提供代充 游戏 币服务。玩家通过他的店购买手游里的道具,价格会比自己在苹果App Store上购买更加便宜。因为App Store的政策是即使退款成功,已购买的道具仍然有效,因此徐某代玩家进行充值,再虚构“道具没到账”“小孩乱点误购”等理由向App Store提出退款申请,便可“白赚”玩家支付的价款。
法院认定徐某的行为系以非法占有为目的,虚构事实骗取他人财物,且数额较大,因此构成诈骗罪,判处有期徒刑六个月并处罚金。
除此之外,由于目前许多 游戏 都要求实名认证,中间商如果以“养号”的方式积累 游戏 资源的,通常需要大量盗用他人的身份信息来开设小号,目前的司法实践通常以侵犯公民个人信息罪论处。而如果使用木马等方式盗取他人账号,则有可能构成非法获取计算机信息系统数据、非法控制计算机信息系统罪。
对于“出”,可能涉及赌博和非法经营:
将虚拟货币、虚拟道具等资源以低于官方售价的价格卖给玩家,实质上是将虚拟货币、虚拟道具等物品转换成现实货币的行为,而这种行为是被《文化部关于规范网络 游戏 运营加强事中事后监管工作的通知》等规定明令禁止的。
目前网络 游戏 的相关规定均明确,只能使用法定货币兑换虚拟货币,虚拟货币/道具不得反向兑换为法定货币。这是为了防止虚拟货币获得流通的功能,为赌博或非法金融活动提供便利。
因此,中间商将低价获取的 游戏 资源出售给其他玩家赚取人民币的行为,有可能受到赌博罪和非法经营罪的规制。
例如云南曾于去年审理了一起涉案金额高达2亿元的组织倒卖 游戏 币案件,主犯叶某等人为玩家提供了 游戏 币变现的功能,玩家可以从其他玩家处赚得 游戏 币,再倒卖给叶某,叶某转而再卖给其他玩家。由此,叶某成为了 游戏 币和人民币之间兑换与结算的中间商,为线上赌博提供了便利,最终被法院认定为构成赌博罪。
除了上文提到的刑事责任之外,值得思考的是,中间商倒卖 游戏 资源的行为,是否可能构成不正当竞争?
目前未有相关的典型案例,但是对于外挂、私服等行为,已经有不少判决认为其干预 游戏 的正常经营活动,以较低的成本与 游戏 运营者抢夺交易机会并从中获益,构成不正当竞争。
遵循这样的逻辑,倒卖 游戏 资源的行为,是否也可解释为利用 游戏 的规则或漏洞,提供出售虚拟货币、虚拟道具的服务,与运营商提供的服务相竞争?
去年,腾讯公司起诉淘宝网及其卖家,主张淘宝允许卖家低价出售QQ号、Q币构成侵犯计算机软件著作权、财产权及不正当竞争。相信该案的判决结果将为上述问题提供参考。
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⑷ 巅峰时期的RNG战队究竟有多恐怖
RNG的巅峰和许多强队不同,他们不是三路的碾压和窒息的节奏,RNG的恐怖是无解的团战!
巅峰的RNG进入中后期团战,只要不是大劣势,基本没有赢不了的团战!
你可以诟病RNG落后的战术体系,单一的下核思路,较弱的前期压制能力(不算下路)
但你无法说RNG的团战打的不好。
就好像你可以说UZI性格不完美,打法太激进,但手凳你没法说UZI操作不行。
枣子哥核心C位之外,当时的小虎也是能当副C的,双C接管比赛。团战逆天改命!
那时候小虎还是虎大将军!解说嘴里喊的是国产双C扬我国威!
枣子哥更是巅峰中的巅峰,每次关键团战细节拉满,外加团队指挥!
其实从S7开始RNG团战已经很强了,只是那一年霞这个命门葬送好局。
S8逆天改命团战!
虚空一指通冥府,一声羊来天门开。
S8作为RNG的巅峰,其实队伍很多关键比赛都是逆风翻盘,夏季决赛打IG,MSI打KZ,生死团全是经济劣势,但是强行靠着团战和强开打回来的优势,就是这个找机会能力和团战的配合是我见过最恐怖的,那时候可以说没有人会想着和RNG打正面团战!
所以要击溃RNG就是要在对线期击溃RNG,让RNG在进入团战前就已经溃不成军!否则均势团以及小劣势的团战,RNG很可能扭转比赛!时至今日我仍觉得RNG只要能拖到中后期团战仍是世界一流的强队,只是现在版本节奏太快了,RNG的打法也太好针对了,BP针对下UZI的大核射手,然后反蹲下路基本就能破解RNG。
所以厂长说的二级抓下就完事了很有道理,RNG的打法别人太熟了。
我是从S3看过来的,作为RNG的前身皇族战队虽然解散了,但他的队魂仍在,他仍是我最喜欢的战队。巅峰低谷都希望我们这些热爱皇族的粉丝一起陪伴!
皇族 Never Give Up
UZI Never Give Up
看到这两张老图片不禁心里有些难过,谁不是出道即巅峰呢?只不过被四一分带完爆。
FAKER魔王降世,UZI满眼期待。
RNG希望你们在狗子还在的时候能重回巅峰,让包括我在内的许多人青春少一个遗憾。
巅峰的rng也可以说是打野香锅和小狗的巅峰。上路羊来就是一个字稳,不管打谁都稳,反正就是拖着对面一起和平发育。中路小虎基本都是选一个保护型的中单,偏向于开团,打野香锅前期的激进和对战局的把握,综合一下都是为了保护下路开团能打输出。最主要的是下路天然的对线优势,让每个战队没办法处理。再加上关键时刻小狗的指挥决策,硬把rng抬到了前所未有的高度。
说实话没有小狗和香锅根本没有巅峰的rng。
这道题我知道的。
巅峰时期的rng无疑是18年的rng,除了世界赛折戟外,拿下了所有可以拿到的冠军,除此之外,小狗,小明让男和其他队的队员教练共同拿下亚运会冠军,身披国旗站在领奖台上。
说一个最直观的事情,大家就知道了。
18年洲际赛,在ig edg先后折戟后,在rw逆天改命,掀翻kz时,所有人默认第五局出战的队伍就是rng!
没错,大家都知道,只要rng出战,这个冠军他就是lpl的!
这场金色的雨还是会为lpl洒启薯扰下。
阿光那句:我给你们打一个第五把出来,好吧?
音容依旧历历在目。
简单从18年春季赛开始讲。
春季赛rng以下克上,一串四夺冠,击败了18连胜,风头无两的ig。以及宿敌edg。
季中赛在开局接连失利的情况下,后半段冲进积分榜榜首,获得了优先选择对手的机会。
季中赛总决赛第四场,在经济局势大劣的情况下,十秒水银,无缝连接的团战控制输出,击垮不可一世的KZ,解说吼出那句:你们韩国上单说过,四个中国人不能赢,但是五个中国人,肯定能赢!至今想起,依旧泪目。
洲际赛在关键的第五局rng站了出来,全程压着非洲队打,第二次把洲际赛冠军奖杯留在lpl,这一次,我们没有运气之所,没有上等马下等马的博弈,真正靠实力赢的,赢的干净利落,赢的漂亮。
夏季赛疯狂摇摆,极限换线,打谁都能赢,劣势敢拼敢打。
总决赛再次和ig相遇,在被连追两局后,rng双打野体系再次发威,麻辣香锅的大心脏稳住了军心,僵局中轮番站悄旦了出来,让ig再次遗憾与冠军失之交臂。
在我看来,当时rng拥有的双打野体系,以及夸张的摇摆能力是很多队伍都无法模仿的,uzi在那一年又重新定义了adc,也影响了下路生态。
回答这个问题,大概会被嘲讽一波“一笑笑到16强”。
但还是想回答一下,只为纪念一下S5被打断脊梁骨之后重新站起来的LPL。
18年春季赛,RNG开局4连败。
当时上单letme直播间标题:“生活还是要继续”(心态被打炸了,也被喷炸了),孤儿一样的直播间,跟现在欢乐的双排完全两样,不开麦不开摄像头,默默打 游戏 ;同时直播间有大量的节奏,每次阵亡黑屏,各种嘲讽。我那会儿经常去看他直播,本来是想喷他的,后来又心疼了,看他默默操作。
然后UZI的微博,都是喊着快回来carry的(UZI春季赛前面养伤,这几年都是这样赛季初养伤)。
那时小虎还是挺乐观的,不过不太直播。而卡萨刚到LPL,还有点“水土不服”。
春季赛季后赛,感觉也是磕磕碰碰进去的,排名靠后,比WE稍微好一点,能比WE多一个赛点。
UZI回来后,队伍开始慢慢磨合到位,季后赛前面还是挺顺利的,直到遇到了IG。
IG春季赛17胜,真的是恐怖如斯,开赛前,大部分都认为IG比较强,我也是这么认为的。
不过等到UZI卡莎拿了5杀,我就知道,S7熟悉的RNG回来了,而且比S7更强。
虽然是这样,不过决赛打老对手EDG还是很担心的,S7被让二追三简直是个噩梦。
这个bo5里,最让我吃惊的就是letme的羊咩咩,两个击飞,感觉就像石头人放了两次R一样,惊艳!
另外厂长和香锅的骚话,LPL独一档。(可惜厂长和EDG从S716强回家,开始走下坡路了,S8春季赛亚军是他们联赛最后的荣光,厂长没有了曾经的自信,从草食打野转成肉食打野,没成功,慢慢走向冷板凳,EDG也渐渐没落。)
总的来说,这个时期的RNG走向巅峰,但并不恐怖,UZI拿到了第一座联赛奖杯。
MSI,刚开打,状态不好,小组赛乏善可陈。除了赢得KZ那把,UZI卡莎塔下秀三人,很提士气。
然后就是“众生平等”了,大家都觉得letme会是RNG突破口,上单rou bian qi,但他却是RNG表现最稳的,打谁都是五五开,大家一起混,我不C,你也别C。
另外,场外也有很多节奏,最大的就是“国籍没了”。现在这句话都是帆船嘲讽HZ和RNG粉丝的,但在当时,明显是那位UP主先挑事的。
等到了淘汰赛,慢热的RNG度过了适应期,展现出强大的实力。尤其是UZI,在那段时间就是世界第一AD。
打FNC,三把女警打EZ,欧成五杀难回天。(想想这种感受,难怪今年欧成赢了UZI会流泪,实在是太憋屈)
打KZ,绝活四保一,保的竟然是EZ?也是连着三把。最后一把,终于放了卡莎,KZ也是设计了套路,但在绝对的实力面前,真的没用。
520是表白女孩子的日子吗?变成了表白小胖子的日子。
总的来说,这是UZI的巅峰,但不是RNG的巅峰。毕竟那会儿,恐韩是常态,15年到18年,大多数人都觉得MSI冠军还是LCK的,管大校的毒奶也是第一次显著的应验。
个人认为RNG真正的达到巅峰是在洲际赛,那会儿,大家对于RNG的信任也是到了最顶点。
四个队伍轮流打BO5,RNG必拿两个赛点,剩余三个队伍,只要一个赢了一局,洲际赛夺冠。
大家都觉得,“赢一局”的任务应该是IG和EDG来完成的,但IG翻车了,肉鸡刀妹挺强的,可惜了。EDG状态下滑了,输了。最后还是侠盗勇士RW和Doinb绝境中力挽狂澜,在大家都不看好的情况下,取得胜利。
名场面:阿光:我们帮你们打个第五局回来。
然后RNG登场,从LPL解说到观众,都觉得,冠军稳了,为什么?因为上的是RNG啊,LPL大将军!
KZ输的那一刻,LCK解说也觉得稳了,“第五局出战的一定是RNG啊”,“我们拿什么去打RNG啊”。
“啊啊啊”的惨叫伴随着KZ比赛的落幕。
LCK四个教练组队伍也觉得得要稳。
实力最强KZ刚输给RW,士气低,不能上;
打LPL最强的KT,没打过RNG,而且不像传统的LCK队伍,不敢上;
那咋办?
那上防守最强,最具LCK运营特色的AFS,用LCK的特色来应对LPL。
随着aiming和塔姆一起送进ming的怀抱,防守了30分钟的AFS,直接被一波捅穿, 游戏 结束。
个人觉得,这就是RNG的巅峰了,随着版本变动,RNG的最强的时代也就过去了。
8强也好,16强也好,时光带走了太多,经历过失望,经历过绝望,沉淀下来的就是属于自己的。
s7时,我的四强(rng)大于你的四强(we),60e都是柠檬精,16强明凯怎么还不退役, zsm,rng输了我的青春结束了(无视还要打ssg的we)。
s8时,一年6冠,uzi天下无敌,谁敢说rng就爆破谁,那个解说敢内涵rng就爆破,g2也配亮vn?抽到g2时全员狂笑.gif,ig打kt东西,夺冠三分之一,edg随缘,我不希望日本队赢,我只想看edg输。rng输了我的青春结束了(无视剩下的ig和edg),ig不过是捡了个没含金量的冠军。
s9时,张无忌也配玩vn?玩了vn还敢赢rng,爆破,jdg赢了rng敢吃饭?爆破。kfc上校敢毒奶rng?爆破(hz最窒息操作,爆破人工智能)。ig输了?舒服了舒服了,rng进世界赛了,我们要报仇g2,报仇skt[喜欢],剑指s9,什么faker居然偷家赢rng?卑鄙!爆破!什么skt演rng?爆破!呜呜呜rng16强了狗子加油你是最棒的,我的青春结束了(无视ig和fpx),什么ig输了舒服了舒服了(我的十六强大于你的四强),lwx你最好别选vn,抬头不见低头见[呲牙]
1、为什么说是好签,只是希望IG把KT的东西打出来,为RNG扫除一些障碍,当然赢了更好。假如输了,RNG赢了,并且夺冠,那么这个冠军,IG有三分之一的功劳,至于EDG,2个字,随缘。我是RNG粉丝,理智粉。
2、都是俱乐部,rng那边会和fpx沟通的;都在俱乐部老板也都认识,抬头不见低头见,非要撕破脸皮拿VN你就拿呗;成熟的听俱乐部安排,不伤大家颜面拿个韦鲁斯,轮子妈什么的,s9世界冠军也还是你的,这一点还是不会变的。
3、后续赛程rng是最有机会的,不看好we赢滔博,fpx这状态也够呛能赢sn,季后赛名额大概率是rng,we和fpx中的一个,Rng理智粉
4、xiye能不能出点事啊,这样小虎就能上去拿冠军了。
5、模型做得快差不多不,等到做完了皮肤上架就发到群共享,从签名到颜色再到loading界面基本都改过了,白色基本用成了软泥怪的黄色,签名也都改成了小软们的id,其他的技术有限,使用的时候记得自己爽,别乱炫耀,要封号的。
皮肤嘛,是要买的,但冠军皮肤ig不配,不配。
RNG淘汰前某些粉丝:
1、让什么?再给你一次机会?
2、是要薇恩皮肤还是卡莎
3、不支持全华班不是中国人,其他的lpl杂交队队伍都是臭鱼烂虾
4、恭喜IG十八连胜总殿军
5、断手上单,世界第一好抓上单,我让吊打
6、你也配玩vn?你也配玩奥恩?
7、我们rng粉丝真的佛系,从不逆风输出,顺风也被喷,换其他队早开始了
8、我不希望日本赢但是我想看edg输
9、今天我们都是INF和DW的粉丝
10、今年抬都要把小虎抬进全明星,洗液欠小虎亚运会金牌
11、ig打不过kt淘汰赛早早淘汰也好 可以给rng当陪练
12、还不上香锅,会不会没有冠军皮肤啊?
13、亚运会中路拴条狗都能赢
14、小组赛的时候rng输给c9:感觉他们是在控分,为的就是让三星出局
15、没有比我们RNG更惨的队了吧,一直拿冠军还要一直挨骂
16、uzi拿了s赛冠军就是LOL史上第一人,超越faker
17、杂司马 heart麻麻太好了
输了:司马教练组 bp演队伍The
18、谈全华班的时候:教练不算外援
谈第一个引进外援的时候:we的韩国教练比我们韩国队员更早
19、以后ig如果和rng在决赛遇到 能不能实相点自觉认输?
20、ig进四强了?太好了啊 保送rng进半决赛
21、亚运会输的时候就说阿布死ma 赢了过后就是哈特大勇niupi
22、全员恶人图:小狗6冠王,超越faker3冠
23、Edg和ig打得再好也没用,今年都会成为Rng夺冠的垫脚石
24、无冠超bang,一冠超faker
25、输的正是时候,开会,开会,又可以开会了
26、faker这辈子都拿不到亚运会冠军,uzi怎么就比faker差了?
27、支持其他战队?ig?edg?杂?不支持rng不配当中国人
28、亚运会冠军,洲际赛冠军都是rng的
29、bang是抱李哥大腿的five,飞行员日常被我gou吊打,阿水鱼腩老贼全是臭鱼烂
30、rng输了就算ig、edg夺冠都没意义了
31、亚运会冠军是rng的 关兮夜 meiko什么事
32、兮夜亚运会转机可以出事吗?兮夜如果得了癌症就好了,就去不了亚运会了
巅峰时期的RNG,包揽了所有的冠军,除了S赛,就连表演性质的 体育 赛事的队员也是由Rng的三个人以上组成。
没有一只队伍能在Bo5把Rng逼入第五局,除了IG,而且IG就是那年的S8总冠军。
先从老对手EDG手上拿下春季赛冠军在Msi赛事上RNG3-1KZ拿下冠军,而当时KZ是整个LCK最强的队伍,很多人都确定了KZ是这届msi冠军。拳头官方的头像也换成了uzi举杯的照片。所有人都认为RNG是那年的最强,uzi是那年的第一人。
然后在夏季赛RNG3-2IG拿下夏季赛冠军,一切都按剧本写的发生,这个成绩,在所有人眼中都是那么耀眼,他就输了整年的唯一一个Bo5,这个英雄联盟圈子都惊呆了。
那,就是它的巅峰!
哈喽大家好,我是馒包。
18年春季赛,0:1落后EDG,最后3:1夺冠,大家开玩笑地说为了防止让二追三所以先让一把。而且是一穿四夺冠,难度可想而知。
18年MSI,不可一世的KZ在LCK乱杀,不对,确切地说是随便杀。Khan被誉为当时世界第一上单,小花生也是凶地在LCK野区横着旋转跳跃,BDD被认为是最稳定的Carry点,就这样,在RNG手上没走到第5局,赢得一局还是RNG的BP和失误把自己玩死了。
18年洲际赛,小组赛阶段RNG磕磕绊绊,但是大家都在替EDG,IG加油,因为大家都知道只要这俩队伍守住了分数,决赛里IG和RNG肯定把比赛赢回来。决赛第四把,RW没人看好,都觉得要输,但是粉丝和解说甚至教练智囊团心里都知道,只要RW顶住了,冠军绝对跑不了,因为第五把必定上RNG,不可能输。
LCK在决胜局都不敢上最具攻击力的KT和实力最稳定的KZ,而是派上了防守最强的AFs,只想着防守反击了。甚至RNG几个孩子在赛前不是在想BP和打法,而是在担心能不能赶上末班机回家。赛后粉丝也开始无数新梗。什么Khan:早就说了谁上都一样。Kiin:走了个放羊的,来了个耍剑的。之类之类的。
18年亚运会,国家队(连替补席)6人众,4个RNG队员,预选赛和小组赛状态起起伏伏,但是没有人担心。跟韩国队打的时候,羊没有被ban,大家都会开玩笑的说一句韩国队真头铁,放羊就等着输。Xiye拿命保排,Meiko手都磨出血了也拽不住狗链,就这样一路杀出来个亚运会冠军。
18年夏季赛,当时全世界唯一一支能把RNG逼入第五把的队伍IG,居然会在关键局换下Theshy,让Duke顶上去,可想而知当时IG的心情。而且在第五把BP时,RNG后手拿出关灯放羊的组合时候,全场的呼声和掌声想必大家都听到了,其实很多粉丝那时候心里想的就四个字, 游戏 结束。比赛里面Letme每次的羊叫都能引起场馆中的欢呼。
究竟有多恐怖呢?大概就是从春季赛夺冠之后,每次只要RNG参加国际赛事,不管前半段多么难,大家都相信最后会赢,还给RNG定义为慢热型全员恶人。
RNG巅峰期,只要Letme拿到奥恩,那就是 游戏 结束。只要香锅拿到强势打野,那就是 游戏 结束。只要吸血鬼和卡尔玛没在ban位,那就是 游戏 结束。只要卡莎ez霞有一个放出来了,那就是 游戏 结束。只要Karsa拿到控图角色,那就是 游戏 结束。只要Ming拿一手开团,得了, 游戏 还没开始就结束了。
说实话,S8之前的RNG哪怕是在LCK和欧美的强队眼里,那也是战神一样的。
所以究竟有多强?18年大家看到RNG就跟奥运会乒乓球赛看到五星红旗一样,虽然最后一笑笑到S9。
除了世界赛 啥冠军都拿过了
强大的个人实力,当时的让帝领了男一辈体验卡,小虎还是那个顶级的团战中单,拥有着强大的版本理解力(号令之旗在rng手中真的无敌),香锅还是那个绝世莽夫,卡萨还是那个窥屏打野,uzi+ming对线没有对手。
然而我觉得当时他们最强的不是这个
最强的是无敌的团战处理能力看看s8最后一把小组赛,没有人看好的团战打赢了。看看季中赛上的一声羊来,完美的团战拉扯,团战美如画,说实话,巅峰的rng打团技能点加满。
超强的战术执行力。看看夏季赛总决赛打ig的那个黑色五分钟以及洲际赛上灵性的换线。当个人能力相差不大时,灵活的打法和战术的用处将表露无遗。
深厚的团队英雄池(摇摆人)。就像网上所流传的,季中赛kz真的遇到了ban位太少的难题。吸血鬼上中摇摆,塞恩上中摇摆(当时还有号令之旗),卡米尔上野摇摆,卡尔玛中辅摇摆,打团基本没输过的奥恩卡莎组合,以及强势的霞洛组合,真的很难选择,放一个出来都是让rng乱捶的下场。唯一能和他们这样子比的当时只有ig的上中双c,刀妹阿卡丽杰斯的疯狂摇摆,theshy的剑姬,肉鸡的辛德拉,都是另人头疼的。
那年在s8之前,rng真的是乱捶一切,就像在洲际赛上大家都相信第五把必胜一样
巅峰八强,真的恐怖
⑸ 币安三箭资本领投Ultiverse 是一个 web3 社交游戏元节
Ultiverse 正在将Web3与沉浸式 VR 兼容的虚拟世界连接起来,该虚拟世界将成为第一款基于区块链技术构建的真正 AAA 级 游戏 。借助基于虚幻引擎 5 的虚拟现实,玩家将能够从众多链中导入和使用自己的 NFT。Ultiverse 的代币经济学将鼓励一个全面的生态系统,该生态系统以利益相关者之间的互利关系为特色,并努力创建首创的 MetaFi。在Binance Labs、红杉资本、三箭资本、反抗资本和Sky Vision Capital作为 Ultiverse 的投资者的情况下,Ultliverse 项目为创建下一代社交 游戏 元界做好了准备。
Electric Sheep 是 Ultiverse 的创始 PFP NFT 集合,它也利用 Chainlink VRF 来帮助确保铸币过程中的公平性和透明度,并帮助为集合中的 NFT 生成随机特征。Electric Sheep 持有者将拥有一系列实用程序和福利的独家访问权,例如匹配的 Electric Sheep 的 3D 头像、访问我们的 alpha 发布、代币空投、Land Deep 空投以及每个特征的单独空投他们的 Electric Sheep NFT。
Electric Sheep 的首席设计师是 Jing Laing,她以作为 Elden Ring 设计师的出色工作而闻名。该系列还与来自《狮子王》、《花木兰》和《美女与野兽》的著名迪士尼艺术家汤姆·班克罗夫特和托尼·班克罗夫特合作。
为了帮助在我们的 PVP 和 PVE 游戏 模式中为 Ultiverse 玩家提供引人入胜且不可预测的 游戏 体验,并帮助确保 NFT 铸币和后续奖励分配的公平性和透明度,我们需要访问任何用户都可以使用的安全随机数生成器 (RNG)可以独立审计。然而,用于智能合约的 RNG 解决方案需要几个安全考虑,以防止操纵和确保系统完整性。例如,从区块哈希等区块链数据衍生的 RNG 解决方案可以被矿工/验证者利用,而从链下 API 衍生的链下 RNG 解决方案是不透明的,不能为用户提供有关流程完整性的明确证据。
在审查了各种解决方案之后,我们选择了 Chainlink VRF,因为它基于尖端的学术研究,由经过时间考验的预言机网络支持,并通过加密证明的生成和链上验证来确保提供的每个随机数的完整性到智能合约。
Chainlink VRF 通过将发出请求时仍未知的块数据与预言机节点预先提交的私钥结合起来,生成随机数和加密证明。Ultiverse 智能合约只有在具有有效密码证明的情况下才会接受随机数输入,并且只有在 VRF 过程是防篡改的情况下才能生成密码证明。这为我们的用户直接在链上提供了自动化和可验证的保证,即 NFT 铸造过程以及 游戏 内事件和敌人遭遇的结果可证明是公平的,并且没有被预言机、外部实体或 Ultiverse 团队篡改。
“Chainlink VRF 的集成对 Ultiverse 带来了巨大的好处,不仅有助于创造身临其境且令人难忘的 游戏 体验,而且有助于确保 NFT 奖励分配的公平性和透明度。随机性和不可预测性是构建逼真虚拟世界的关键因素,这对于让我们的玩家沉浸其中至关重要。这种整合是朝着为我们的社区提供引人入胜的 AAA 游戏 玩法迈出的一大步。”
亮点
Ultiverse 如何利用虚幻引擎 5 构建下一代元宇宙
随着 Ultiverse 继续我们在元世界和传统 游戏 之间架起桥梁的道路上,必须解决和满足各种关键基础点,以实现我们对与 Web3 集成的 AAA 级沉浸式世界的愿景。其中一个关键是图形保真度,因此让我们来 探索 改变 游戏 规则的虚幻引擎 5,以及它如何使我们的团队能够在区块链上构建下一代体验。
什么是虚幻引擎?
虚幻引擎是一个视频和计算机 游戏 开发框架和环境,于 1998 年首次迭代,并且越来越受到独立开发者和 AAA 工作室等的欢迎。另一种看待它的方式是,虚幻引擎是一套工具,开发人员使用它来创建和操作 3D 制作的视觉、声音、物理和其他方面。
多年来,该引擎经历了多次迭代,每个版本都对其进行了改进,并添加了各种新功能,供开发人员在创建虚拟世界时使用。虚幻引擎 5 是迄今为止发布的功能最强大、集成度最高的引擎,将最先进的图形和视觉设计与音频、动态闪电和动画相结合。
虚幻引擎 5 也比之前的迭代进行了更好的优化,确保玩家无需拥有配备最新显卡的高端 游戏 笔记本电脑即可体验 Ultiverse。
让我们详细介绍 Unreal Engine 5 中的一些特定功能和系统,以及它们如何被用于开发 Terminus 和 Endless Loop for Ultiverse。
流明
无论是 Terminus 的元宇宙中心,还是在 Endless Loop 中寻求 探索 的众多广阔世界,逼真的灯光都是为玩家创造身临其境的 游戏 体验的关键因素。
Lumen 是虚幻引擎 5 中的新全局照明系统,它允许我们的团队创建超逼真的照明,该照明与环境中存在的所有事物动态交互,从 Endless Loop 中冉冉升起的外星太阳到较小的细节,例如其中一个中的灯具Terminus 中的 NFT 画廊。
纳米石
Nanite 是虚幻引擎 5 中的虚拟几何系统,在设计拥有大量细节的大型环境时提供了巨大的优势,如 Endless Loop 中所见。它允许扫描真实世界的环境和地形并将其带入 Ultiverse,这使我们能够在不牺牲帧速率等 游戏 性能的情况下获得照片般逼真的图像。
大众人工智能
到目前为止,我们一直专注于图形,但也有一些新功能将大大提高 Ultiverse 中 游戏 玩法的真实感。新的 Mass AI 系统允许在开放世界环境中使用动态 NPC 角色,无论玩家身在何处,每个角色都有自己的模拟运行。使 Ultiverse 中的生物和角色更加逼真和动态,大大增加了玩家的沉浸感。
Binance Labs 领投 Ultiverse 种子轮,在 BNB 链生态系统中扩展元界产品
币安的风险投资部门和创新孵化器币安实验室很高兴地宣布,它领导了 Ultiverse 的种子轮融资,与 BNB Chain 共同构建了一个 Web3 社交 游戏 元界。该基金将用于开发产品、吸引顶尖人才并进一步发展社区
三箭资本作为战略投资者加入 Ultiverse 打造社交 游戏 元界
加密货币对冲基金 Three Arrows Capital 作为战略投资者与 Ultiverse 合作,两家公司正在合作创建下一代 Web3 社交 游戏 虚拟世界。
代币经济学
领导小组
⑹ 在《DOTA2》中国DPC的比赛中,RNG是怎么击败的LBZS
DPC中敬此携国区S级联赛LBZS对阵RNG。这场比赛LBZS先用一场奶推给打了RNG一个出其不意,然而他们没能一鼓作气拿下比赛,被RNG连追两局完成逆转,不过LBZS.Salad的土猫应该会让各大战队开始重视在第一场比赛中,在阵容方面,LBZS选出剃刀、NEC和兽王、还有土猫飞和机,而RNG则是敌法、骨法、龙骑、老奶奶和蓝胖。在对线期,LBZS节奏非常快,在17分钟内,LBZSS兽路的中路抓到骨法,RNG去支援却连续被击杀。
飞机收下一血人头对线期LBZS的土猫积极游走,8分钟土猫游走到上扒昌路滚接沉默击杀敌法,随后9分钟土猫在野区再次抓到敌法,瘟疫法师和剃刀跟上输出,敌法师虽然放出闪烁,但是剃刀通过移速差黏住敌法,敌法连续两波阵亡。随后LBZS跟着支配兽王推进上路二塔,RNG龙骑电炎绝手想守塔,但是土猫滚冲塔,LBZS击杀了两人后再推掉了上路二塔。
⑺ rngs8打lgd出什么问题
RNG在S8对阵LGD出现问题的原因可能有很多,以下是一些可能的因素:
1. 状态不佳:RNG可能在比赛中遇到了状态糟糕的问题,这可能是因为他们前几场比赛的表现不太好或其他原因。
2. 选手失误:游戏中即使一个人的小失误也会逗塌影响整个团队,RNG选手也可能会出现失误,导致比分落后。
3. 对手强势:LGD作雀指消为一支顶尖的职业战队,他们在各个位置都非常出色,所以在面对LGD时,RNG可能会遇到很大的困难。
4. 战术策略不当:RNG可能在比赛顷知中采用了不适当的战术策略,让他们无法有效地应对对手的进攻和防守。
5. 精神问题:比赛高度紧张,选手可能受到压力影响,这可能导致他们在比赛中表现不佳。
⑻ uzi和rng合同是怎么回事 uzi和rng合同详情
Uzi,从去年传出要复出的消息直到现在仍然还是一个谜,最近业内知情人也是爆料称即使Uzi复出也很难上场,因为他与RNG的合同太复杂了。
业内人爆料:Uzi与RNG合同太复杂,即使被买了也很难上场
在最近,关于Uzi复出的消息也是络绎不绝,不少人都认为Uzi已经确定被BLG战队买悄备了,但是Uzi本人也并没有发声,所以这件事至于结果是什么还是未知的。而最近解说雨童也是连线了一位业内的大佬,而且这位大佬也是给出了他知道的一些消息,这位大佬表示“对于Uzi复出这件事,只要没有官宣,就还不好说。因为Uzi与RNG的合同太复杂了,尽管现在BLG战队派专人帮他解决这个问题,但是情况并不是那么容易,即使BLG买了Uzi,春季赛Uzi也很难上场,主要还是这个合同太复杂,涉及到的问题太多了。
从目前的形势来看,Uzi复出的可能性还是很大的,因为最近Uzi也并没有正面站出来澄清不加入BLG什么的或者不继续打职业之类的话,并且他的父亲也是表示Uzi目前正在调整状态。通过这一系列的行为可以看出,Uzi还是心系职业赛的,即使两年没打比赛了,但是他的心仍然是职业赛,仍然是想要夺得那个差点夺得的冠军奖杯。但是问题还是那个问题,Uzi与RNG的合同或许仍然不能够让Uzi上场打比赛,所以即使这次Uzi复出,那么能够打职业也得等到明年夏季赛了。
合同问题太复杂,Uzi能等到复出,那么状态也是一个问题
说实话,RNG的管理层对于选手是真的非常不友好,RNG前队员MLXG甚至起诉了启信毁RNG俱乐部,原因是RNG俱乐部拖欠工资,这一系列的行为使得RNG俱乐部如今也是名声逐渐败坏,而且RNG俱乐部不知道还与UZI签订了什么合同,导致Uzi至今仍然无法复出。Uzi已经两年没打比赛了,而且明年如果再拖的话,Uzi复出后能否打好是一个非常大坦贺的问题,毕竟平常直播打的Rank局是完全没有办法跟战队训练赛比的。
结语:
这次业内大佬也是说出了Uzi的一些无法上场的原因,如今并不是没有队伍买Uzi,主要是队伍买了的话Uzi还是无法上场,那么就无法吸引巨大的流量,对BLG来说其实并不赚,毕竟如果要买Uzi,那么是一定要充分体现出Uzi的价值的。目前Uzi是否会去BLG仍然未知,不过BLG肯定不缺钱,主要就是看Uzi的意见以及还需要考虑Uzi与RNG的合同问题,至于Uzi最终能够复出还需要等待更多关于转会期的消息。
⑼ 那么多人喜欢rng的原因,到底过人之处在哪
谦虚,随和,和粉丝互动没有半点耍大牌,队员之间感情非常好,直播与骚男互动也可以看得出他们的关系非常融洽,从S8一年5冠到s8世界赛失败,可以说是大起大落,并没有看到他们对自己对队友对粉丝和网友抱怨和指责,反而看到的是他们之间团结的精神,也没有自暴自弃。他们可以公开在直播间玩游戏,互相吐槽,互相黑对方,有时就算黑得有点过悄尺分但好像也属于节目效果,你们想象一下,姿态直播间RNG战队5黑玩大乱斗从晚上8_9点到凌晨2_3点直播间人气有800_1000多万人气,喜欢他们的粉丝们是多么喜欢他们。他握运档们每个人都有偶像光环却没有半点偶像包袱,不管是粉丝还是直播同事一起玩游戏或者活动都非常谦虚谦让,想姿态参加SOLO赛输了就输了,从来不为自己辩解,一样该直播就直播。这样有正能量,都有各自不同的人格魅力的一群人组成的战队,当然受更多人喜欢,所以就算是输了比赛,爱他们的粉丝依然会爱他们,相反在各网上骂他们的那群人,根本段乱就不是粉丝,而且一些有特殊工作的人。所以他们当然有很多很多人喜欢和维护
⑽ 大换血!RNG战队被曝将被竞拍解散,该战队曾出现过哪些纠纷
RNG战队是一支豪门战队
RNG战队是英雄联盟电子竞技中的一支知名度很高的战队,袜高同时也是我国赛区的豪门战队之一,为我国赛区取得了很多国际性赛事的冠军,其中包括三次季中冠军 邀请赛冠军,此次也作为我国赛区的四号种子战队进入到了全球总决赛;虽然RNG战队是一支明蠢实力强劲的战队,但是RNG战队却有着为人诟病的管理层人员,并且RNG战队的选手合同和教练合同都存在着很多的不合理条款,这也让很多选手和教练人员都出现了利益亏损,这也是RNG战队经常遭遇法律起诉的原因。