虚拟社会货币
❶ 虚拟货币3157是什么意思
虚拟财产目前不受法律保护!
社会中的货币只是一种方便经济交流的特殊商品,是由国家特殊机构来发行的。而且,货币是不能乱发行的,如果流通的货币和国家的经济总产值比例失衡,就会可能导致两种后果之一,一、通货膨胀。二、经济危机。国家每年都会对经济的总产值进行宏观调控和评估,由此来决定下一年的货币发行量。以维持国家的经济平衡。大家现在可以想在网络游戏的虚拟社会中的货币是怎么来的。答案很简单,游戏中的货币大部分由杀怪物或虚拟技能赚来的,没有任何游戏会有专门的货币发行机构。也就是说,游戏中货币可以无限增长。所以,游戏中通货膨胀是非常常见的情况。同样,游戏中的其他虚拟物品只要通过适当的手段(比如外挂),也可以无视日常的经济规律,无限增加。如果现在把这两种完全受不同经济规律影响的财产给联系起来,会有什么后果呢?
❷ 虚拟是什么什么是虚拟虚拟产品是什么
虚拟简单来说就是没有实物。\x0d\x0a所以,虚拟商品就是无实物性质,网上发布时默认无法选择物流运输的商品。可由虚拟货币或现实货币交易买卖的虚拟商品或者虚拟社会服务等。\x0d\x0a商品包括实物商品和虚拟商品,在虚拟商品中又包括数字商品和非数字商品。虚拟商品是指电子商务市场中的数字产品和服务(专指可以通过下载或在线等形式使用的数字产品和服务),具有无实物性质,是在网上发布时默认无法选择物流运输的商品,可由虚拟货币或现实货币交易买卖的虚拟商品或者虚拟社会服务。虚拟商品主要包括计算机软件、股票行情和金融信息、新闻、书籍、杂志、音乐影像、电视节目、搜索、网络游戏中的一些产品和在线服务。\x0d\x0a特征\x0d\x0a\x0d\x0a虚拟商品的物理特性:\x0d\x0a(1)虚拟商品具有不易破坏性;\x0d\x0a(2)虚拟商品是一种最典型的知识含量极高的经验产品,它给消费者提供的是有用的知识和信息,其形式是无形的,无法观察和触摸;、\x0d\x0a(3)内容是可以改变的;\x0d\x0a(4)具有可复制性,且其复制的边际成本几乎为零;\x0d\x0a(5)具有速度优势。\x0d\x0a虚拟商品的经济特征:\x0d\x0a(1)虚拟产品一般是一种高沉没成本、低边际成本的产品;\x0d\x0a(2)非排他性;\x0d\x0a(3)易被定制化和个性化,这是导致虚拟产品市场易于出现范围经济;\x0d\x0a(4)时效性;\x0d\x0a(5)具有网络外部性(其价值依赖于使用虚拟商品的用户数量)。\x0d\x0a种类\x0d\x0a\x0d\x0a目前虚拟商品主要有如下几类:\x0d\x0a1.网络游戏点卡、网游装备、QQ号码、Q币等;\x0d\x0a2.移动/联通/小灵通充值卡;\x0d\x0a3.IP卡/网络电话/软件序列号;\x0d\x0a4.网店装修/图片储存空间等。\x0d\x0a5.电子书,网络软件(比如安卓手机软件、SKYPE语单软件等)\x0d\x0a6.辅助论坛功能商品等\x0d\x0a7.网站类产品(包括域名、虚拟空间、网站、搜索服务等)
❸ 虚拟货币是否影响经济生活
虚拟货币有两种,一种是某些网站,在提供网络虚拟社会中,相关产品与服务的交易货币,如游戏币等,有时需要用现实货币购买,当然影响网民的消费行为。
另一种是在互联网中通过某种程序产生的虚拟货币,由于供应量少,而形成了价格,如比特币,渗透到现实经济中,影响人们的投资与经营。
❹ 虚拟货币会扰乱国家经济吗
不是。
虚拟货币的产生是必然因素,也是经济发展的必然结果。即使有法律强制性取缔,也是不可能的。
虚拟经济的发展也是最近才发展起来的,也是一种新经济。
新经济的切入点便是虚拟空间和虚拟社会。电视就是一个虚拟的生存空间,是真实空间的再现。到了网络时代,这一空间不仅将成为人类生存重要空间,也是人类社会的一笔巨大财富。
虚拟(fictitious)一词有:假想、假定、编造、虚伪等含义,并作为现实的对立面。经济学意义的虚拟资本和虚拟经济便是从这里引申出来,并且从虚拟资本开始的。虚拟经济是资本独立化运动的经济。
❺ 前些天新闻“苏州高新区一家网游数码公司被虚拟社会里的犯罪团伙盗走50亿两银子”是哪个公司哪个游戏
金游世界
❻ 根据给定的材料解析货币发展演变的规律是什么
货币发展演变的规律是(从实物货币——金属货币——信用货币“纸币、存款货币”)的演变。货币形式的发展表明:货币本身作为商品的价值的大小对货币发挥各种职能的影响越来越小,货币形式从最初具有实在价值的商品演变为完全没有内在价值的符号;货币形式的发展越来越便利于货币发挥交易媒介的职能。
第一阶段:以物换物。也就是实物货币阶段。这一阶段的人类大部分是处于原始社会,因为没有统一的文化,统一的度量衡,但是却拥有同样的生理需求。所以部落和部落之间大概就是以物换物,用我的石器换取你的猎物。慢慢就出现了等价商品,比如贝壳,布帛,衣物,牲畜等等。
第二阶段:金银条块阶段。随着部落的壮大,人类活动范围的扩大,人类之间的交流逐渐变多。他们发现以物换物已经满足不了日常所需了。因为粮食,牲畜,贝壳等存在着天然的缺陷,要么就是数量过多,要么就是不易保存,怎么办呢?人类开始寻找稀有物品作为等价交换物,金子和银子就是在这个时候确定了自己的历史地位。这一阶段,人类脱离了原始社会,开始逐步形成大型部落,甚至出现了国家的雏形。
第三阶段:铸币阶段。这一阶段的人类文明已经得到了大力发展,并且进入了封建社会阶段。帝国把持着钱币的制造,也把持着经济的命脉。人们发现金条银条不好度量,于是帝国铸造了统一的货币,使得交易起来更加公平。人类的文明得以告诉发展。
第四阶段:纸币阶段。我国很早就出现了纸币,不过基本上纸币流通不开,因为古代没有防伪技术,所以真正的纸币出现是在蒸汽革命之后,人类进入了工业阶段,彻底从繁重的劳动力之中解脱了出来,从此科技日新月异,从此人类社会进入高度文明的状态。封建统治和帝制到达末期,最后消失。
第五阶段:电子货币阶段。这是十年以来告诉发展的阶段,现在人们出门几乎都不带现金了。手机轻轻一点就完成了交易。这在人类的历史上是有划时代意义的。货币的虚拟化也意味着人类正式进入了虚拟社会和现实社会对接的阶段。这在以前是不可想象的。
❼ 现在还有虚拟货币吗
作为虚拟货币的典型代表,比特币的大跌,直接或间接的影响了相关产业。玩家身家缩水、矿机论斤卖等新闻层出不穷。由于投资者对于虚拟货币的投资,变得谨慎,市场处于低迷状态。玩家面对萎靡的市场,又看不到投资的希望,所以,难免会觉得虚拟货币没有未来。但是,同样有玩家在低调的进行抄底,认为比特币为首的虚拟货币,极具投资价值。
任何一种货币的本质价值,是其可以作为衡量其它事物的价值刻度,具有稳定性。而这里的虚拟货币,不是游戏币,而是如同比特币的数字加密货币,底层使用的是区块链技术,具有去中心化、信息不可篡改、匿名等特点。目前以比特币为首的加密货币,承担不了货币的属性。这样就下结论说没有价值,还不够公正。
在币圈里默认达成一种共识,就是比特币类似现实世界中的钻石。钻石的价值是商人赋予的,并获得了大家的共识,钻石可以象征爱情,具有了实用属性。开采钻石和黄金同样需要消耗大量的成本,但就是应为消耗了大量的成本,才确保了其内在价值的恒定,随随便便就可以获取的资源,很容易就发生通货膨胀。
2018年的下跌让投资者回归理性,其实有利于让币圈向规范化发展的,现在先不管数字货币真的有实用价值,这次的资本收割,让投资者进一步明白到风险管理的重要性。币圈和互联网金融,让投资者看到有利可图,就不用思考地投资进去,吃亏的最终是自己,这个熊市能否让投资者认清币圈的本质,还是个未知数。不过币圈日后发展还是需要政府规范,还有平台和项目的正规运行,当然这个都有有资本的支持才可以让币圈有系统良性的发展下去。所以说,资本流出是比特币大跌的最大原因。
❽ cvcoin币有投资价值吗
有一定的投资价值,cvCOIN(CVN]是基于区块链技术的新一代加密技术的开发者。
cvc的全称是Card Verification Code,它是信用卡的验证码,通常就是印在信用卡背面的附加码;很多人也把它叫做安全码;这组号码非常的重要,在外国很多消费场合都会用到它,在平时也要防止泄露。
1.cVCOIN(CVN]推出了基于区块链的社交和商务通信安全的加密平台。cVCOIN(CVN]的核心技术提供了新一代的自动化端到端加密模型,其中包含通过区块链进行去中心化公钥分发的突破性认证算法。
2.cVcoIN(CVN]安全网络是一个突破性,安全的生态平台,专业设计用于保护用户在所有级别上的敏感数据-网络,本机存储和服务提供商。
通过先进的区块链技术,cVCOIN(CVN]引入了高级别的网络安全标准。它简化并为B2C和B2B市场提供了广泛的加密产品,这些产品到目前为止只用于大型企业,金融机构,政府和特务机构。
拓展资料
一.国家法律对于虚拟货币是怎样规定的
1.虚拟财产目前不受法律保护,社会中的货币只是一种方便经济交流的特殊商品,是由国家特殊机构来发行的。
2.而且,货币是不能乱发行的,如果流通的货币和国家的经济总产值比例失衡,就会可能导致两种后果之一,一、通货膨胀。
二、经济危机。
1.国家每年都会对经济的总产值进行宏观调控和评估,由此来决定下一年的货币发行量。以维持国家的经济平衡。
2.大家现在可以想在网络游戏的虚拟社会中的货币是怎么来的。答案很简单,游戏中的货币大部分由杀怪物或虚拟技能赚来的,没有任何游戏会有专门的货币发行机构。也就是说,游戏中货币可以无限增长。所以,游戏中通货膨胀是非常常见的情况。
同样,游戏中的其他虚拟物品只要通过适当的手段(比如外挂),也可以无视日常的经济规律,无限增加。如果现在把这两种完全受不同经济规律影响的财产给联系起来,会有什么后果呢。
❾ 淘宝虚拟商品种类有哪些
淘宝虚拟商品种类包括以下5种:
1.网络游戏点卡
点卡(timecard)的全称是“虚拟消费积分充值卡”,是按服务公司的规定以现金兑换虚拟点(积分)的形式,通过消耗虚拟点(积分)来享受该公司的服务的一种钱款支付形式。
2.移动/联通/电信/小灵通充值卡
充值卡是一种储值卡,特定商家提供的消费卡。包括手机充值卡、游戏点卡、交通卡等。在交易过程中承担货币交换及流通的作用。
3.IP电话卡
IP电话卡是利用先进的IP技术开发为客户提供的一种自动密码记账长途直拨电话业务,具有价格低、通话质量好、通达范围广的特点,目前已经开通全国所有省市地区及国际绝大部分国家和地区(不含海事卫星电话)。用户可在公网固定双音频电话(除公用电话)上拨打200多个国家和地区及国内大部分城市。与传统的长途直拨电话相比,具有明显的价格优势,使用更为方便灵活。
4.网络软件
网络软件一般是指系统的网络操作系统、网络通信协议和应用级的提供网络服务功能的专用软件。
5.网站产品
网站产品是一种理念,以产品的眼光看待网站是网站产品的精髓所在。网站产品不同于软件产品、服务产品、工业产品等。网站产品是一类信息产品,以网站的形式提供信息、服务或二者的结合是它的主要表现形式。
虚拟商品是无实物性质,网上发布时默认无法选择物流运输的商品。可由虚拟货币或现实货币交易买卖的虚拟商品或者虚拟社会服务等。
商品包括实物商品和虚拟商品,在虚拟商品中又包括数字商品和非数字商品。虚拟商品是指电子商务市场中的数字产品和服务,具有无实物性质,是在网上发布时默认无法选择物流运输的商品,可由虚拟货币或现实货币交易买卖的虚拟商品或者虚拟社会服务。虚拟商品主要包括计算机软件、股票行情和金融信息、新闻、书籍、杂志、音乐影像、电视节目、搜索、虚拟云主机、虚拟云盘、虚拟光驱、APP虚拟应用、虚拟商品、网络游戏中的一些产品和在线服务。
(9)虚拟社会货币扩展阅读:
虚拟商品特征
虚拟商品的物理特性:
1.虚拟商品具有不易破坏性;
2.虚拟商品是一种最典型的知识含量极高的经验产品,它给消费者提供的是有用的知识和信息,其形式是无形的,无法观察和触摸;
3.内容是可以改变的;
4.具有可复制性,且其复制的边际成本几乎为零;
5.具有速度优势。
虚拟商品的经济特征:
1.虚拟产品一般是一种高沉没成本、低边际成本的产品;
2.非排他性;
3.易被定制化和个性化,这是导致虚拟产品市场易于出现范围经济;
4.时效性;
5.具有网络外部性(其价值依赖于使用虚拟商品的用户数量)。