discover的虚拟货币
A. 塞班岛的通用货币是什么
通用的货币是美元及美分,多家美国和亚洲银行都能提供换汇业务。大部分游客经常去的消费场所和商店都可以使用信用卡和带有银联标志的中国银行卡。
在北马里亚纳群岛、塞班岛、天宁岛、罗塔岛上,美元为当地通用货币。
在出发去塞班岛前,最好提前在国内的银行兑换美金,因为这样汇率比较合适,也可以在塞班岛当地的银行以及机场、酒店、免税店内兑换美金。但需要注意的是中国海关规定每人每次最多携带人民币2万元或5000美金等值外币处境,所以在兑换货币时要注意。
(1)discover的虚拟货币扩展阅读:
塞班岛消费水平:消费水准基本与美国持平,快餐消费人均5-10美元,高档餐厅消费人均50-100美元。
银行卡:多数信用卡(VISA,万事达 Mastercard,美国运通 American Express,JCB,Diner's Club,Discover等)在岛上都能使用。
一般国际饭店都有自己酒店巴士或者出租车提供送机服务,大多免费,预订时可咨询所选酒店是否提供送机服务。机场距离市中心约8公里,乘出租车前往市中心约20美元,机场大厅外面停着很多出租车,这些出租车是打表,搭起步价3美元,以后每0.25英里为0.7美元。
塞班兑换货币银行:周六和周日休息,周一到周四是10:00——15:00,周五是10:00——17:00营业。银行和主要的购物中心都设有自动取款机。
B. 如何使用discover的cashback
Discover信用卡是适合刚到美国的人申请的信用卡, 申请门槛很低,不需要信用记录,拿到SSN后就可以申请.只需要提供一下Social security card和住址证明就可以.比其它大银行,如chase, citi要容易申请的多.
普通消费有1%的返现cash back. 每个季度特定类别有5%的返现.
Discover信用卡开卡奖励100美元,bonus申请链接(https://refer.discover.com/s/5wuus), 直接在网站申请是没有奖励的.
每个月累积的cash back返现可以
1)直接用于还账单,
2)兑换现金支票寄给自己,
3)兑换礼品卡,例如amazon的.
C. discover的区别是什么
discover,invent,find和find out的区别:含义不同、用法不同、侧重点不同
一、含义不同
1、discover
v. 偶然撞见;发觉
2、invent
vt. 发明;捏造
3、find
v. 发现;找到;认为;觉得;感到;裁决;判定。n. 发现
4、find out
找出来;揭发
二、用法不同
1、discover
discover的基本意思是“除去覆盖物,使之显示出本来的面目”。引申则表示“发现”,指发现的对象本来存在,但人们不知道而被发现者所发现,可指人发现人、物或地方,也可以指人发现特定的活动或科学规律。
He was later discovered to have been a spy.
后来发现他原来是间谍。
2、invent
invent的基本意思为“发明”,强调运用想象力创造出以前从来未有的事物(机器、设备、方法、材料等); 也可指通过调查研究和思考发明有用的东西,强调通过智慧和思考,而非靠灵感来“发明创造”。用于比喻也可指出于不诚实或坏的目的捏造借口、理由、事实等。
Can you tell me who invented the telephone?
你能告诉我是谁发明了电话?
3、find
find的基本意思是“发现,找到”,作“发现”解时指发现已存在而以前不知道的事物,作“找到”解时指找到了所寻找的东西,知道了其下落,强调寻找的结果。
引申可作“查明”“偶然遇见”“供给”“到达”“努力获得”“知道…是有的”等解。用于法律术语还可表示“裁决”。
We have found oil under the North Sea.
我们在北海发现了石油。
4、find out
“查明、找出”,经过观察、调查、研究而查出事情的情况。
We must find out the truth of this incident.
我们一定要把这件事情的本相找出来。
三、侧重点不同
1、discover
作动词有“发明”“发现”的意思,discover指发现或偶然发现原来就存在但一直未被认识的东西。
2、invent
作动词有“发明”“发现”的意思,invent指发明原来不存在的东西,有时也可指虚构、捏造。
3、find
作动词有“发明”“发现”的意思,find指寻找的结果,即“找到”,是非延续性动词,不如discover正式。
4、find out
作动词有“发明”“发现”的意思,find out指经过观察、调查把某事、某物查出来,搞清楚,弄明白,多用于复杂而不易直接查出的情况。
D. 除了比特币还有哪些有价值的虚拟货币现在还能挖矿比特币吗
一个币要有价值必须能够流通,最好是能够连接到现实社会的应用场景;否则纯粹的炒作和赌博无异。现在这种熊市下面最好还是关注一些主流币,ETH、EOS之类的,山寨币空气币之类的归零的可能性很大。现在还是可以挖比特币的,但是现在的行情,个人挖矿基本不可能,矿场的话,除非有非常大成本优势,否则性价比很低。
E. 一篇恋爱社交产品体验报告
1. 分析恋爱服务市场容量与价值
2. 分析国外8款恋爱App定位与功能
本报告分析的竞品类型以美国地区的移动App为主,不包含其他竞品如小程序、微信公众号、线上网站与线下相亲服务。
全球恋爱服务市场(dating service)目前主要分为三类产品:
Matchmaking 匹配伴侣
Online Dating 寻找聊天/恋爱对象
Casual Dating 寻找性关系对象
根据Statistia统计,2018年全球恋爱服务市场价值为31.72亿美元,其中匹配伴侣类服务产品占比66%,是最主要的一类恋爱服务产品,位列第二的是占比18%的寻找聊天对象服务。statistia预测五年内整个全球恋爱服务市场价值将上升4.4%,而寻找聊天对象服务的上升比率最高,达到26%(配对服务23%)。
根据Statistia统计,2018年中国的恋爱服务市场价值约为6.91亿美元(折合约47.9亿人民币),占全球市场的22% (中国人口约占世界人口的18%),并预测中国市场在五年内将有7.2%的增长,是美国和欧洲市场增速的两倍。
明显不同于全球美国和欧洲市场的是,中国市场“匹配服务”占比非常高(中国78%,美国57%,欧洲70%),且此一项的未来五年内的增长率也远远超过其他地区(中国40%,美国15%,欧洲17%)。
在恋爱服务行业的人最关心的是,用户每年愿意为这项服务花多少钱?这里面包括撑起用户基数的免费用户和支付费用的高端用户。总体看来,美国和欧洲的用户在匹配服务上的花费最高,“寻找性关系的服务” 花费比“寻找聊天对象服务”高70%;中国用户也是在匹配服务花费最高,但是在“寻找性关系的服务” 和“寻找聊天对象服务”上花费没有差别。
从下图statistia统计来看,在最赚钱的“匹配服务”中,美国用户平均每年花费77美元,欧洲用户43美元,中国用户为9美元(=62元人民币),这里我们需要考虑人均收入的因素,美国人均收入是中国的11倍,而美国用户每年的花费是中国的8.5倍。
恋爱社交产品首先要回答的问题是——谁迫切地需要谈恋爱? 从人生不同阶段可以区分出几类用户,不同人生阶段的人群对于恋爱所注重的地方也不同:
刚上大学(18-22岁):刚上大学的他们没有了高考的学习压力,开启了人生最美好的几年时间,没有太大工作和学习压力的大学时间也是谈恋爱的黄金时间,这时候的恋爱更注重感觉、恋爱的过程,互相的负担较轻。
刚工作(22-26岁):校园内的恋爱往往会在毕业前后面临修成正果或者分手的命运,而刚工作的这些单身男女在人生新的阶段,也需要开启新的恋爱关系,这时候的恋爱比校园恋爱更加成熟和慎重,会思考在一起是否能修成正果。
而立之年(27-30):接近而立之年的单身男女会慢慢感受家庭这边的催婚压力,而周围修成正果的昔日好友、大学同学也给了他们一定的恋爱压力,这些人也希望能尽快遇到一段合适的关系。此时期的恋爱更加注重互相家庭、事业的匹配度,注重恋爱的结果。
恋爱社交产品第二个需要回答的问题是,这些迫切想谈恋爱的人为什么还单身?他们在找寻另一半过程中有什么困难吗?以下是通过用户访谈了解到的几个用户痛点问题,困难可能是以下几个痛点的叠加:
- 没有时间谈恋爱:忙于事业、学业、自我增值,没有时间找男票 / 女票
- 长相条件一般:现实生活中没有人主动追
- 缺乏撩人方法:从没恋爱过,不知道怎么撩到人,不会和异性聊天
- 遇到可交往异性的机会太少:现实生活中没有机会接触到合适的男生 / 女生,亲戚朋友这边也没有什么合适的人,受到一些负面信息影响而不放心陌生人交友软件
- 周围对象不符合预期:自身条件不错,有追求者但是都没有达到要求
其实,单身人群不都是迫切想谈恋爱的,也有很多暂时不想恋爱的人,原因可能有以下几个:
- 年龄还不到被催婚的时候,没有家庭上的催恋爱压力,自己也觉得还可以单身快活几年
- 内心对男票、女票的情感有其他的释放之处,比如追星可以让男孩、女孩们把对男票的那种情感寄托在爱豆身上,而暂时没有谈恋爱的想法。
- 还没有从上一段恋情中走出来
按照严肃程度和涉及人群大小分布,报告主要分析国外的App
闲聊类服务不在于寻找正经的恋爱关系,而是希望低成本地排解一下内心的孤独寂寞,吐槽一下心事,表达态度获得认同或者认识附近新的朋友。
- 主要功能:通过文字表达态度,寻找和你想法相似的人,文字内容是话题,引起你们之间的对话讨论;
- 优势:文字界面设计超级好看,半填空的文字内容能引起话题;用户会有一些意想不到的回答,增加趣味性;有时候还能收到长端的来自陌生人的安慰,感觉温暖。
- 劣势:作为聊天交普通朋友的软件还行,但是用于找恋爱对象就比较低效
- 主要功能:通过左滑右滑认识附近的人(同性朋友),首屏是照片加基本信息,但是下拉可以看见和个人兴趣、态度有关的文字,夹杂着照片,做成长图样式的信息流。同性之间可以自由开启话题。
- 优势:24小时回复机制push用户尽快回复,增加交流程度;长图 (文字+照片)的信息流设计美观
- 功能特色:基于地点推荐附近的用户;通过左滑、右滑匹配恋爱对象,包括同性恋爱;用户需要升级账户Tinder Plus才能看到喜欢他的人;付费功能(superlike)可以高度推荐该用户到TA喜欢的用户前面
- 优势:界面设计简单易用;已经积累了大量的用户;
- 劣势:新的免费用户没有办法看到匹配的人,无法确定是不是有效,不能决定是不是要付款
- 功能特色:
颜值交友:通过一张封面照片和部分基本信息来选择喜欢的对象(左滑右滑的机制和Tinder相似)
搜索附近:可以搜索到附近的人
匹配交友:可以收到被喜欢的消息,但是需要付费才能看到喜欢的人的信息
- 功能特色:先看到竖型全屏幕照片,看起来更有设计感,旁边的心号是付费功能“superlike”;通过下拉看到更多信息符合用户习惯,用户使用门槛低; 图片和文字交互出现,既看更多照片,又看到与三观、兴趣有关的文字,多方面了解这个人;关联和spotify增加用户音乐品味信息
- 优势:女生特权,即只有女生才能开启对话;限时对话功能让用户有一种紧迫感,增加用户回复几率;关联Instagram丰富用户个人信息,提高照片质量;
- 劣势:女生特权的功能容易被模仿,不是能长期建立优势壁垒的方法
- 推广程度:目前在App store强势推广、关键字搜索优化
- 功能特色:
女生特权:女生看到心仪的男生,点击“喜欢”即可建立对话,而男生点击“喜欢”只能表达爱慕。同时,女生可以看到所有“喜欢我的人”,并从中挑选心仪的男生,赋予他和你联系的权力。通过这种不对称的筛选机制,减少女生受到的骚扰,提高女生的交友效率和交友体验。
不只看脸:融入更多能看出这个人颜值以外内涵的ice-breaker,比如个性化封面,还原真实的找对象的过程,让用户能够更多地展示自己非颜值的闪光点。
限量喜欢:在“恋爱圈”里,男生每天最多只能送出50个喜欢,希望男生在选择心仪的女生时,更加认真仔细。
回看机会:如果手滑错过了某个心仪的对象可以随时回看,并重新送上你的心意。不过,为了让你更认真地选择,一旦点击“喜欢”,就无法撤回。
- 主要功能:
需要互相喜欢才能开启对话;
coffee beans作为虚拟货币(可充值);
每天限量地免费推荐一个Bagel(6个人),包括喜欢你的人以及你可能喜欢但是还没看见你的人,对于喜欢你的人你可以直接对话,对于还没看见你的人可以花费coffee beans去认识他们;
被你错过的人会放进discover页面,suggested没看够的人可以在discover页面看到更多
- 优势:
名字有趣吸引人;
Photo lab,有趣的玩法,基于大数据做AB test,帮你提升照片质量(类似amazon);
游戏化的交友过程给部分用户增添乐趣;
coffee beans的使用不仅提供了付费模式,还可以用来激励用户的活跃行为;
- 劣势:规则可能过于复杂;文字部分字过小,看着费劲;排版没有设计感
- 主要功能:只有互相喜欢才能对话,不能左右滑动,通过点击button来选择喜欢或者不喜欢;和bumble一样的长图信息流;只有付费用户才能看见所有附近喜欢他的人,免费用户只能在discover的流中找到混在附近的人中的 “喜欢TA的人”
- 优势:用户能看见附近X米内喜欢TA的人(而不是所有附近的人,也不是所有喜欢他的人,这样可以降低无效信息,增加匹配效率,线下见面可能性增加);用户能看到朋友的朋友;界面简洁清新给人很大好感,照片长图信息流有设计感;用户可以一键“不喜欢”,但是“喜欢”按钮分布在不同照片之间,发送喜欢时会针对某一张照片发送评论,从而增加了首次对话的话题性(对方就会知道你喜欢他哪个方面)。
- 劣势:目前用户质量偏低
- 主要功能:
同城 以小头像+名字形式集中给出feed流;
游戏:可以通过玩游戏互相认识
Quick:在线视频匹配,十分刺激
任何人都可以开启对话
广告收入,付费可以删除广告;
升级功能:删除广告、解锁全部照片、隐秘浏览等
- 优势:谁都可以开始对话就降低了互相对话的门槛,所以信息十分充足,对于想要快速找到约炮对象的人是一个优势。
- 劣势:照片质量低,给人印象不好;一下子信息太多导致用户体验下降
- 主要功能:
新面孔:给新人足够度多的曝光机会
附近的人:小绿点表示在线,用户能有选择地和“活人”进行交流,得到的反馈也更多
升级功能:查看更多、高级筛选、无限收藏、没有广告等
- 优势:表情包都有Gay圈的特殊含义,对圈内人来说很实用;设计风格暗黑、凸显B面社交
- 劣势:没有审查fake机制,导致虚假信息增多
新颖的玩法、好看的界面设计、简单易操作的交互设计能够让App在短期形成优势,是需要不断去挖掘和迭代的,但是由于社交类App的技术门槛低,所以任何新的玩法与功能都会很快被竞品抄袭,而能够形成长期壁垒的优势不多,以下是几个重要壁垒:
“用户基数大” :需要前期加大推广,用户基数大了以后配对成功的比率就会大大增加,大数据推荐算法也才能有用武之地。
“用户质量高” :产品需要良好的用户审核机制,也需要社区运营来长期维持净化,和用户基数大这一壁垒存在一定矛盾,这也是产品定位上需要抉择的地方。用户质量高是可以形成良性循环的,因为用户如果看到其他人都把个人信息放出来,照片都是美观的,就会对环境产生安全感,随之也会愿意把自己的信息放出来、去选择自己美观的图片(群体效应)。
“AI 推荐精准” : 基于大数据算法的有潜力成为一个技术壁垒,不过推荐算法只有在有足够多的用户基数情况下才奏效,如果用户都不够多,全部都推荐还不够用户刷,根本不需要智能算法来帮他们做选择。
“AI 无缝引导” : 用智能算法为已经建立连接的人提供有效的破冰方法,从而无缝引导他们进行更多的对话,可能是目前恋爱社交产品需要做的方向。破冰的方法有许多,效果也因人而异,这就来需要通过不断试验、收集数据、训练算法来优化破冰过程,从而提高两人对话的活跃度。
参考资料:
[1] 市场统计数据来源: Statista Digital Market Outlook 2018
F. π discovery是骗局吗
我只是尝试了其中的余额宝功能。
(1)人民币充值购买π币,先按照汇率兑(2017.7.26 以6.74的人民币兑换1美元)换成美元,然后以费率(2017.7.28 以5.98美元购买1π币)购买π币,在充值的过程中以美元为货币单位收取手续费的。这手续费还是挺高的(他们说是千分之六),你把资金(π币)放在这“余额宝”里,10天的升值也赚不回来手续费的钱。所以我感觉这是个骗局。
(2)π币在app里的交易所里买入是贵(5.98美元抵1π币),卖出是贱(5.97美元抵1π币)。就是希望你把资金放在里面不提取,等待升值,占用你的资金。只要变现成为人民币就要卖出,就是亏钱的。所以我感觉这是个骗局。
(3)这个π币,不是国家以经济(对等黄金或国家财政的货币信用)发行的货币,只是某一集团发行的虚拟数值,会有风险。只需要一个手机号就可以注册,而不是身份证注册。说明不是国家行为,这货币数值会有兑付变现不了的风险。也就是说,如果这个app被国家政府主管部门取缔或关闭,自己充值的人民币购买的虚拟的货币,就没有了。所以我感觉这是个骗局。
G. 奥比岛手游限时礼包25元怎么付款
1、支持全球各大银行的Debit Card、Credit Card和Paypal账户支付,包括但不限于Visa, MasterCard, Maestro, Discover, American Express, JCB,Dinners等
2、支持多国多币种的本地支付方式,包括但不限于PayNow, FPX, Touch’nGo, Grabpay,AlipayHK, PAYCO, eNets, KaKaoPay, Toss, 马来西亚网银, Molpay等
3、支持KA-CN账户余额支付
购买流程
1、选择您要购买的商品、面值及数量->输入您要充值的账号信息->再次确认充值信息后,选择适用的支付方式和优惠->提交订单->结算付款
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代充商品:付款成功后,请联系在线客服,提供必要的代充信息
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充值说明
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如果我们按照您填写的信息已完成充值,那么将无法退还,如果因我平台导致充值错误,经核验后,可退还;若不影响二次销售的点卡类商品,联系在线客服可帮忙转卖,但等待时间不定。
2、支付成功后多久能到账?
一般情况下,1-2分钟内即可到账。如超过5分钟未到账请及时联系客服咨询。