赠送虚拟货币的账务处理
对于非定居在美国的外国人,如果在美国发生交易或者业务,与美国国民和定居人员相同,必须按照美国现行税法纳税。
2014年5月,美国国税局IRS发布了关于虚拟货币在美国联邦税体系中被定义为财产的指引和财产交易应用的税务通则(以下简称“通则”)IRS Virtual Currency Guidance: Virtual Currency Is Treated as Property for U.S. Federal Tax Purposes; General Rules for Property Transactions Apply。
通则中Q&A部分指出,对于联邦税来说, 虚拟货币被定义为财产 范畴,通常适用于财产的税收条款也适用于虚拟货币交易。
通则中还指出:纳税人如果收到 虚拟货币作为服务和商品的支付手段 ,在计算其总收入时,需考虑在收到虚拟货币当天,虚拟货币以美元计价的公允市值(买卖双方在完全自愿,并充分了解所有信息的前提下完成交易的价格),详细 应税与非应税收入细则:Publication 525, Taxable and Nontaxable Income。 当虚拟货币作为货币和服务的支付工具时,计算虚拟货币的税基也是按照收到当日以美元计价的公允市值,更多信息详见 Publication 551, Basis of Assets 。虚拟货币的公允市值是由交易平台列出的、市场供需决定的、以美元计价的兑换率。
关于 虚拟货币由于市场交易产生应税收入 ,通则中明确:如果虚拟货币卖出所得超出调整后的买入成本(税基),纳税人即产生了应税收入;相应的,纳锐人如果卖出虚拟货币所得小于调整后的买入成本(税基),纳税人则发生损失。关于销售和交易虚拟货币的纳税信息,包括损失是否可抵减税收,详见 Publication 544,Sales and Other Disopositions of Assets。
通过挖矿获得虚拟货币 是否应当缴税,通则中也明确答复:挖矿所得需要纳税,纳税人通过挖矿获取虚拟货币,在收到当日要按照公允市值计入总收入。详细应税与非应税收入细则:Publication 525, Taxable and Nontaxable Income。如果是个体经营挖矿获取收益,需按照个体经营税收原则缴税。具体该商业行为的费用、利润和税收,详见Publication 334, Tax Guide for Small Business和Publication 535, Business Expenses。
通则中还提到:对于 虚拟货币作为工资支付给员工 ,虚拟货币的公允市值也纳入个人所得税范畴,适用于联邦社会保险捐助法案和联邦失业税法。纳税人必须上报W-2表格,详见Publication 15(Circular E)雇员税收指引。
1. 虚拟货币作为支付手段的计税方法:
根据IRS发布的Publication 525, Taxable and Nontaxable Income和Publication 551, Basis of Assets,当虚拟货币作为支付员工的工资,那么必须将收到虚拟货币当日的公允市值纳入收入所得计算,按照个人所得税税率缴纳,并适用于联邦社会保险捐助法案和联邦失业税法。根据IRS发布的Publication 551, Basis of Assets,当虚拟货币作为支付商品和服务的支付手段,其税基收入按照收到虚拟货币的当天公允市值计量。
2. 虚拟货币交易损益的计税方法:
根据IRS发布的Publication 544,Sales and Other Disopositions of Assets,虚拟货币与股票、债券、黄金、房产等相同,定义为capital assets,这类资产的交易产生的收益或损失即资本利得或资本损失。购买虚拟货币所花费的成本,经过某些增减项调整后的全部成本为调整后的税基,卖出所得为实现收入,当实现收入大于调整后的税基即产生资本利得,反之为资本损失。
一般来说,财产持有期现超过1年为长期投资,小于1年为短期投资。在计算净资本利得和损失时,需要分开长期和短期计算。如果全部的资本利得大于资本损失,则二者轧差是应纳税部分。个人最高税率分别为0%、15%、20%、25%和28%。如果全部资本损失大于资本利得,则二者轧差是可减免税收的部分,但是具体可减免数量有限制,一般来说每年最高减免额为$3,000。如果当年应税收入小于0或者净资本损失超过1年,则可转移至下一年的减免额。这里需要注意的是,长期投资和短期投资的资本利得、损失计算需要区分。
3.挖矿所得虚拟货币的计税方法:
根据IRS发布的Publication 334,Tax Guide for Small Business和Publication 535 Business Expenses,年净收入大于$400需要报税,个体经营的税率为15.3%。在明确应税收入之前,需要确定报税年度、会计方法,会计方法确定后如需更改则要IRS审批同意后才可修改。会计方法包括收付实现制、权责发生制、特定收入和费用会计方法等。收入作为财产确认也需计税,即收到虚拟货币也是应税收入。如果是美国公民,即使不在美国境内也必须报税,除非是美国税法规定可以免除的税收;如果是生活在美国境外,部分或全部国外业务收入可免税。
⑵ 中国关于虚拟货币的法律
法律分析:1、 虚拟币兑换实物,有违法风险。
法律依据:文化部《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》第(九)条:网络游戏运营企业不得向用户提供网络游戏虚拟货币兑换法定货币或者实物的服务,但是网络游戏运营企业终止提供网络游戏产品和服务,以法定货币方式或者用户接受的其他方式退还用户尚未使用的虚拟货币的情况除外。
2、积分兑换实物,目前风险不大。
积分换实物、换话费、小礼品等,一般认为是一种促销活动,风险不大。目前其他游戏公司也有这种先例,比如巨人网络曾举办“积分兑换京东卡”的活动。
3、虚拟币在自己平台上设置玩家交易平台,有违法风险。
(1) 涉嫌违反“发行与交易应当分开”的规定。法律依据:文化部、商务部联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知,明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击。
(2) 操作不当,易牵涉赌博。某些棋牌网站从赢家手中抽头,即抽取一定比例的佣金,涉嫌赌博类犯罪。
4、运营商线下收虚拟币,是违法的。运营商线下收虚拟币,即将虚拟币兑换为人民币,这是一种明令禁止的反向兑换。
法律依据:文化部《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》第(九)条:网络游戏运营企业不得向用户提供网络游戏虚拟货币兑换法定货币或者实物的服务,但是网络游戏运营企业终止提供网络游戏产品和服务,以法定货币方式或者用户接受的其他方式退还用户尚未使用的虚拟货币的情况除外。
法律依据:《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》第九条 网络游戏运营企业不得向用户提供网络游戏虚拟货币兑换法定货币或者实物的服务,但是网络游戏运营企业终止提供网络游戏产品和服务,以法定货币方式或者用户接受的其他方式退还用户尚未使用的虚拟货币的情况除外。
⑶ 个人通过网络买卖虚拟货币的收入征收个人所得税吗
法律分析:个人通过网络买卖虚拟货币的收入需要征收个人所得税。个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,应按照财产转让所得项目计算缴纳个人所得税。
法律依据:《国家税务总局关于个人通过网络买卖虚拟货币取得收入征收个人所得税问题的批复》 一 个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,应按照"财产转让所得"项目计算缴纳个人所得税。二 个人销售虚拟货币的财产原值为其收购网络虚拟货币所支付的价款和相关税费。三 对于个人不能提供有关财产原值凭证的,由主管税务机关核定其财产原值。
⑷ 央行禁止虚拟货币的交易 如果账户被限制里面的资金会怎么处理
在我国法律里面,针对比特币的商品属性它是保护的,然而针对比特币的货币属性是不承认的,可能这个说法有点抽象,具体举一个例子,我们首先说这个商品属性。把比特币看作一个商品,你用人民币去换的,那么这个商品本身就是你的财产,你的币,作为商品是一种财产性的利益,受到法律的保护,这一点已经毋庸置疑了。货币属性要复杂一点。举个例子,比特币在你这个地方能够兑换成各种主权的货币。或者比特币在你这个地方可以兑换其他的虚拟货币,那这个时候其实相当于你给这个事情提供了一个流动性,这个流动性表现的就是虚拟币的货币属性。
今年6月21日央行约谈了国内部分中字头银行和支付机构,重申了坚决切断虚拟货币交易炒作活动的资金支付链路,随即中农工建等各大银行均发布了禁止支持比特币交易的公告,同时明确表明会采取暂停相关账户交易注销账户等措施。
那么银行是否有权暂停注销存款账户呢?根据防范比特币风险的通知和关于防范代币发行融资风险的公告的规定,各金融机构和非银行支付机构不得直接或间接为代币发行融资和虚拟货币提供账户开立、登记、交易、清算、结算等产品或服务,因此银行发布公告表示会采取暂停相关账户交易、注销账户等措施确实是有法可依的。
一旦银行发现交易资金属于虚拟货币是有权拒绝提供交易结算等服务的,至于银行是否有权直接注销存款账户,个人认为银行和客户之间的关系属于民事平等主体之间的合同关系。如果银行与客户之间的约定有客户进行违法行为银行可注销账户这一条的话,那么银行确实是有权直接注销存款账户的,而且事实上大部分银行在你开户的时候就已经制定了类似的条款。
那么注销后钱怎么办呢?银行注销账户本质上是解除合同的行为,合同解除后银行也应当依法依约退还客户的存款,因此即使客户的存款账户被注销,银行里面的钱也是应该退还给客户的,即使里面的存款被公安机关认为是涉案财产,也应当在取得公安机关的书面要求才可以进行查询冻结划扣等行为。
而在此之前里面的钱都是银行应当返还给客户的,不过在各大银行发布的公告中都提及了会及时报告有关部门,因此如果交易确实属于涉嫌违法犯罪的话,这很可能会被公安机关第一时间冻结。针对这个问题,我认为银行本身其实无法起到禁止的效果,除非交易双方明确告知银行我交易的是虚拟货币,否则银行如何来判断是否在进行交易使用货币呢?
有人可能会说银行可以通知公安机关等进行验证,但根据商业银行法第29条的规定,商业银行办理个人储蓄存款业务应当遵循存款自愿取款自由,存款有息,为存款人保密的原则,因此在银行确认该笔资金是虚拟货币交易资金之前就不应当报告给相关单位,从而也就无法由第三方协助银行判断是否属于虚拟货币的交易资金。银行即使发布了公告,但是根据银行公告的内容,仍然是无法起到全面禁止的效果的。
⑸ 网上虚拟充值的消费卡怎样做会计分录
如果你是做充值卡生意的:
卖出时:
借:其它货币资金-在途资金
贷:主营业务收入
应交税费-应交增值税(不需要交税省略这样项)
资金到账记了:
借:银行存款/ 库存现金(钱到个人账户的做库存现金处理)
贷:其它货币资金-在途资金
如果你是买充值卡:
借:管理费用
贷:库存现金/其它应付款(前者个人汇出的做现金处理,后者是做个人垫付再报销)
报销时:
借:其它应付款
贷:库存现金/银行存款
⑹ 虚拟货币的管理方法
(一)本通知所称的网络游戏虚拟货币,是指由网络游戏运营企业发行,游戏用户使用法定货币按一定比例直接或间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于网络游戏运营企业提供的服务器内,并以特定数字单位表现的一种虚拟兑换工具。网络游戏虚拟货币用于兑换发行企业所提供的指定范围、指定时间内的网络游戏服务,表现为网络游戏的预付充值卡、预付金额或点数等形式,但不包括游戏活动中获得的游戏道具。
(二)文化行政部门要严格市场准入,加强对网络游戏虚拟货币发行主体和网络游戏虚拟货币交易服务提供主体的管理。从事“网络游戏虚拟货币发行服务”和“网络游戏虚拟货币交易服务”业务的,依据《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》(国务院第412号令)和《互联网文化管理暂行规定》管理。凡提供上述两项服务的企业,须符合设立经营性互联网文化单位的有关条件,向企业所在地省级文化行政部门提出申请,省级文化行政部门初审后报文化部审批。“网络游戏虚拟货币发行企业”是指发行并提供虚拟货币使用服务的网络游戏运营企业。“网络游戏虚拟货币交易服务企业”是指为用户间交易网络游戏虚拟货币提供平台化服务的企业。同一企业不得同时经营以上两项业务。
(三)企业申请从事“网络游戏虚拟货币发行服务”业务的,除依法提交相关材料外,须在业务发展报告中提交虚拟货币表现形式、发行范围、单位购买价格、终止服务时的退还方式、用户购买方式(含现金、银行卡、网上支付等购买方式)、用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容。
(四)从事“网络游戏虚拟货币交易服务”业务须符合商务主管部门关于电子商务(平台)服务的有关规定。此类企业在提出申请时,除依法提交的材料外,须在业务发展报告中提交服务(平台)模式、用户购买方式(含现金、银行卡、网上支付等购买方式)、用户权益保障措施、用户账号与实名银行账户绑定情况、技术安全保障措施等内容。
(五)已经从事网络游戏虚拟货币发行或交易服务的企业,应在本通知印发之日起3个月内,向文化行政部门申请相关经营业务。逾期未申请的,由文化行政部门按照《互联网文化管理暂行规定》予以查处。文化行政部门批准文件抄送商务部和中国人民银行。 (六)网络游戏运营企业应当依据自身的经营状况和产品营运情况,适量发行网络游戏虚拟货币。严禁以预付资金占用为目的的恶意发行行为。网络游戏运营企业发行虚拟货币总量等情况,须按季度报送企业所在地省级文化行政部门。
(七)除利用法定货币购买之外,网络游戏运营企业不得采用其它任何方式向用户提供网络游戏虚拟货币。在发行网络游戏虚拟货币时,网络游戏运营企业必须保存用户的充值记录。该记录保存期自用户充值之日起不少于180天。
(八)网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付、购买实物产品或兑换其它企业的任何产品和服务。
(九)网络游戏运营企业应采取必要的措施和申诉处理程序措施保障用户的合法权益,并在企业向用户提供服务的网站上显著位置进行说明。
(十)用户在网络游戏虚拟货币的使用过程中出现纠纷的,应出示与所注册的身份信息相一致的个人有效身份证件。网络游戏运营企业在核实用户身份后,应提供虚拟货币充值和转移记录,按照申诉处理程序处理。用户合法权益受到侵害时,网络游戏运营企业应积极协助进行取证和协调解决。
(十一)网络游戏运营企业计划终止其产品和服务提供的,须提前60天予以公告。终止服务时,对于用户已经购买但尚未使用的虚拟货币,网络游戏运营企业必须以法定货币方式或用户接受的其它方式退还用户。
网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务30天的,视为终止。
(十二)网络游戏运营企业不得变更网络游戏虚拟货币的单位购买价格,在新增虚拟货币发行种类时,需根据本通知第三条所列材料内容报文化行政部门备案。
(十三)网络游戏运营企业不支持网络游戏虚拟货币交易的,应采取技术措施禁止网络游戏虚拟货币在用户账户之间的转移功能。
(十四)网络游戏虚拟货币交易服务企业在提供网络游戏虚拟货币相关交易服务时,须规定出售方用户使用有效身份证件进行实名注册,并要求其绑定与实名注册信息一致的境内银行帐户。网络游戏虚拟货币交易服务企业必须保留用户间的相关交易记录和账务记录,保留期自交易行为发生之日起不少于180天。
(十五)网络游戏虚拟货币交易服务企业要建立违法交易责任追究制度和技术措施,严格甄别交易信息的真伪,禁止违法交易。在明知网络游戏虚拟货币为非法获取或接到举报并核实的,应及时删除虚假交易信息和终止提供交易服务。
(十六)网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务。
(十七)网络游戏虚拟货币发行企业和交易服务企业应积极采取措施保护个人信息安全,在相关部门依法调查时,必须积极配合,并提供相关记录。
(十八)网络游戏运营企业提供用户间虚拟货币转移服务的,应采取技术措施保留转移记录,相关记录保存时间不少于180天。 (十九)各地要按照公安部、文化部等部门《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》(公通字[2007]3号)的要求,配合公安机关从严整治带有赌博色彩的网络游戏,严厉打击利用网络游戏虚拟货币从事赌博的违法犯罪行为。
(二十)网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币。
(二十一)网络游戏虚拟货币发行和交易服务企业应积极配合管理部门,采取技术手段打击“盗号”、“私服”、“外挂”等。
(二十二)对经文化部认定的网络游戏“私服”、“外挂”网站上提供网上支付服务的,由文化部通报中国人民银行。 (二十三)对未经许可,擅自从事网络游戏虚拟货币发行和交易服务的企业,由省级以上文化行政部门依据《互联网文化管理暂行规定》予以查处。
(二十四)对违反本通知要求的网络游戏虚拟货币发行和交易服务企业,由文化行政部门、商务主管部门通知其限期整改。逾期未整改的,由有关部门依法予以查处。
(二十五)建立网络游戏虚拟货币管理工作协调机制,加大对“盗号”、“私服”、“外挂”、非法获利、洗钱等违法行为的打击力度。各部门应定期沟通,协调配合,及时通报有关情况,在各自职责范围内做好网络游戏虚拟货币的管理工作。
(二十六)网络游戏运营企业所发行的网络游戏虚拟货币不得与游戏内道具名称重合。网络游戏内道具的管理规定由国务院文化行政部门会同有关部门另行制订。
特此通知。
文 化 部 商 务 部
二○○九年六月四日
⑺ 虚拟货币征税的法律规定
法律分析:国家对虚拟货币征收个税,但先要保护个人的虚拟财产。国家税务总局强调,个人销售虚拟货币的财产原值,为其收购网络虚拟货币所支付的价款和相关税费。对于个人不能提供有关财产原值凭证的,由主管税务机关核定其财产原值。目前虚拟世界的网络交易已经大大超出了人们的设想,已经形成了产、供、销一条龙的庞大网上交易市场。而且,产生了专门从事“打币”的职业打工一族;也出现了专门兑换各种游戏币的兑换店。
法律依据:《中华人民共和国税收征收管理法》 第三十一条 纳税人、扣缴义务人按照法律、行政法规规定或者税务机关依照法律、行政法规的规定确定的期限,缴纳或者解缴税款。纳税人因有特殊困难,不能按期缴纳税款的,经省、自治区、直辖市国家税务局、地方税务局批准,可以延期缴纳税款,但是最长不得超过三个月。
⑻ 虚拟货币兑换服务或商品月末怎么确认收入月中有现金折扣、赠送等活动发生。
由捕鱼公司推出上下分最新捕鱼游戏
工具/原料:手机微信
方法/步骤
1、打开微信。
2、打开微信,在“登陆微信,进入的微信主界面”
2、点击右上叫的 +
3、打开“接着在公众号界面点击右上角”“+”“公众号”点击;
4、打开、输入名称“帝豪手游乐园”搜索。
5在搜索栏里面,输入“帝豪手游乐园”搜索的公众号昵称后,再点击添加,开始搜索公众号,等待一会,在下面就会出现“帝豪手游乐园”相关的公众号添加就可以下载游戏了
⑼ 赠送虚拟币给客户的会计分录
购买商品赠送虚拟货币现在是比较流行的。因为现在虚拟货币是比较火爆的,有些人恰恰利用这个机会进行传销诈骗活动。在遇到这样的活动时,不要听他们告知你的虚拟货币未来会多么的有价值,会升值多少。你需要关注的是购买的商品的价值,其价格是否已经被认为的过度抬高,可以拿到市场去对比一下。
比如,珍宝币就是一个典型的传销骗局,购买珠宝,送珍宝币,但购买珠宝的价格和市场价格相差太远,甚至是一文不值。而且珍宝币也没有可交易的平台。采用类似方式的福源币恰恰相反,也是采取购买珠宝送福源币的模式,但珠宝是足值,有自己的加工渠道。福源币也可以子啊交易平台交易。