抽卡不得用虚拟货币了
Ⅰ 游戏抽卡没保底违法吗
法律分析:这是公司的一种经营方式,暂时还没有明确说不能够进行抽奖活动的。只是这个抽奖活动设立的奖品必须是在折合现金人民币5000元以下的。开箱子抽奖等被明令禁止的诱导手段,目前在网络游戏中仍普遍存在,网游抽奖禁而不止,一些知名互联网公司也不例外。对此,有关方面回应称,用网络虚拟货币来抽奖涉嫌违法。
法律依据:《中华人民共和国刑法》第二百六十六条 诈骗公私财物,数额较大的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。本法另有规定的,依照规定。
Ⅱ 四大虚拟货币违法吗
私发虚拟货币违法。
《中华人民共和国人民币管理条例》第二十九条的规定:“任何单位和个人不得印制、发售代币票券,以代替人民币在市场上流通。”
另外《《国务院纠正行业不正之风办公室、国家经贸委、中国人民银行关于严禁发放使用各种代币券(卡)的紧急通知》对类似问题也严令禁止。
(2)抽卡不得用虚拟货币了扩展阅读
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。
市场形成
互联网引致了一个新的市场的出现,这个市场就是基于网络空间的虚拟市场。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所,同时也给企业提供了经营市场,企业从以产品为核心,到以服务为核心,必须转变为以客户为核心。随着计算机人工智能技术、数据库技术的发展,企业可以便利地搜集顾客的信息,做到及时了解客户需求,改变企业经营策略,实时掌握经济动脉。
电子金融
随着计算机和网络通信技术的迅猛的发展,互联网技术的应用逐渐向人类的各种活动领域渗透,其中所蕴藏的无限商机使得商家纷纷把目光投向电子商务。电子商务正在以人们难以想象的速度向社会经济生活的各个方面渗透。
传统的金融也密切地注视到这股势不可挡的全球经济一体化、网络化的潮流。于是,增值服务是以美术为卖点,可以看作商品;而游戏里的宝剑则不一种全新的金融服务经营理念——电子金融便应运而生。
从历史发展的进程来看,要理解电子金融必须从金融电子化和电子商务谈起。所谓电子金融化,是指金融企业采用除互联网技术以外的现代通信、计算机和网络等信息技术手段,提高传统金融服务业务的工作效率,降低经营成本,实现金融业务处理自动化、金融企业管理信息化和决策科学化,为客户提供更快捷、更方便的服务,进而提升金融企业是市场竞争优势的行为。
电子金融是对金融电子化的一个超越。与金融电子化有所不同,电子金融运行的主要技术基础是日益完善的互联网技术。由于互联网技术的全球连通性、开放性、快捷性和边际成本低廉的特征,电子金融更加强调整个金融服务业务基于互联网技术的重组和创新,使客户不受营业时间和营业地点的限制,随时随地享受金融企业提供的各种高质量、低成本的服务。
随着Internet的发展,货币存在的形式更加虚拟化,出现了摆脱任何事物形态,只以电子信号形式存在的电子货币。
参考资料来源:网络:虚拟货币
Ⅲ 玩家“氪金”上瘾!你认为抽卡游戏是创新还是赌博
玩家氪金上瘾抽卡游戏,自己觉得他本质上仍然是赌博。因为他虽然告诉了你抽到的几率有多少,但是官方并不保证这种几率他一定是对的,只是保证大数据的环境之下所有人都抽差不多是有这一部分人能抽到,但你不能用自己的次数去衡量。
玩游戏充钱适可而止,自己玩游戏也充钱,但是都是小规模的,不会充太多,可能一年也就充个一两百块钱。因为这个东西本来都是虚拟数据,你要是觉得他值得的话,那他就值那么多钱,你要是觉得他不值得10块8块的,那都是一种浪费,这个就看你自己是怎么认知的了,不过总的来说游戏它真的只是一个娱乐的东西,在一定范围之内他能给你带来放松,给你带来快乐,那他是值得你继续玩的,但如果说玩这个游戏给你带来的痛苦,那就不要玩了。
Ⅳ 国家对于抽卡游戏的法律规定
法律分析:国家相关部门对于网络游戏市场的监管力度在不断加大。去年文化部就发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,要求网游公司公示网游抽卡和合成概率。
法律依据:《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》 第六条 网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的,不得要求用户以直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币的方式参与。网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。
Ⅳ 虚拟货币违法吗
法律分析:
虚拟货币在国内是合法存在的,但如果利用虚拟货币从事非法的活动那就是违法的。比特币在国内被定义为一种特殊的互联网商品,现阶段,各金融机构不得提供比特币相关的产品或服务。比特币不能且不应该作为货币使用。比特币不是由货币当局发行,不具有法偿性与强制性等货币属性,并不是真正意义的货币。市场上的虚拟货币主要有四类:1.由游戏运营商开发,供玩家在网络游戏中作为交易媒介而使用的游戏币;2.由门户网站或者即时通信工具发行,供本运营网络空间内使用的专用虚拟货币;3.既可以在虚拟货币发行主体内使用,又可以向非发行主体购买商品和服务的交互式虚拟货币;4.基于密码学和现代网络P2P技术,通过复杂的数学算法产生的,特殊的电子化的、数字化的网络密码币。
法律依据:
《中华人民共和国刑法》 第二百二十五条 违反国家规定,有下列非法经营行为之一,扰乱市场秩序,情节严重的,处五年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处违法所得一倍以上五倍以下罚金;情节特别严重的,处五年以上有期徒刑,并处违法所得一倍以上五倍以下罚金或者没收财产:(一)未经许可经营法律、行政法规规定的专营、专卖物品或者其他限制买卖的物品的;(二)买卖进出口许可证、进出口原产地证明以及其他法律、行政法规规定的经营许可证或者批准文件的;(三)未经国家有关主管部门批准非法经营证券、期货、保险业务的,或者非法从事资金支付结算业务的;(四)其他严重扰乱市场秩序的非法经营行为。
衍生问题:
买卖虚拟货币会构成什么犯罪?
买卖虚拟货币会引发的非法经营、传销、非法等犯罪,除此之外,还有可能涉及诈骗、帮信等犯罪。根据《中华人民共和国刑法》 第一百七十六条 非法吸收公众存款或者变相吸收公众存款,扰乱金融秩序的,处3年以下有期徒刑,数额巨大或者有其他严重情节的处3至10年有期徒刑,数额特别巨大或者有其他特别严重情节的处10年以上有期徒刑。
Ⅵ 网游抽卡概率公示是国家强制性吗
根据查询相关政策是强制性的,《网络游戏管理暂行办法》规定:
1、网络游戏厂商(包括手游厂商)不得用法定货币或者法律虚拟货币来直接参与游戏抽奖。
2、游戏抽奖的概率以及合成概率必须公布。
3、要随机抽取玩家参与抽奖的结果并公示、报备。
4、游戏中止服务后,要归还用户未使用的充值金额。最好先查询当地相关部门网站取得第一手信息。