虚拟货币造成的通货膨胀
㈠ 虚拟货币也会撞上人类经济的死敌:"通货膨胀"吗
肯定会
并且更容易,虚拟货币都是由网游运营商自己创造的,如果过度开发,通货膨胀比现实中的要可怕的多
㈡ 虚拟货币也会撞上人类经济的死敌,"通货膨胀"吗
目前,网络上“币种”五花八门,腾讯“Q币”、盛大“元宝”、天堂币、魔兽币等已经成为互联网上炙手可热的“货币”。
专家认为,如果任由网络运营商不限量发行可与人民币兑换的各类虚拟货币,有可能使其取代人民币成为部分网上交易的一般等价物,一旦这种无序交易泛滥,势必会冲击人民币的市场地位,破坏我国的金融秩序。
从行为经济学的观点推导,货币作为一般等价物,它所“等”之“价”,语言上虽称为价值,但实际上是指效用。而虚拟货币代表的不是一般等“价”之“效”,而是价值本身。所以,在市场和政策的干预下,虚拟货币业仍然具备通货紧缩和通货膨胀的市场供求特点~!
会撞上人类经济的死敌,"通货膨胀"
㈢ 电子货币,比如支付宝和微信,为什么也会造成通货膨胀
电子货币和电子支付是两码事。
题主说的支付本和微信只是支付手段并不是货币,就如现金支付和刷卡支付。
现在电子货币最大的问题是不受政府监管,这种情况是每个政府都不能忍受的。
㈣ 用经济学原理解释当虚拟货币大量兑换的极端情况时会引发现实经济的通货膨胀
您好,希望我的回答对您有帮助:
LZ这个问题其实是世界各国在未来即要面对的问题,很明显最为世界最大的虚拟网络市场的中国落后于发达国家一大截,说多了,呵呵
现在,我用经济学原理解释下,
1.我们必须明白经济学中定义的通货膨胀,社会总需求大于社会总供给,供大于求。
2.国家统计局下属的各地区统计局每周都必须统计该地区的货币流通量以报至国家国家财政部进行备案,由央行来制定下一年的货币供给量。如果发现社会中流通着过多货币就采取紧缩政策提高利率回收些回来。如果少了则相反,扩张政策。我们会发现不管哪里的统计局只能统计到流通中的货币。对于那些虚拟货币,就是那些什么Q币什么的。中国乃至许多国家还无法准确统计,一旦全中国在极端情况下,把Q币抛出换别人现实货币。比如A把10个Q币卖个B,B必须去银行取十块钱,如果全部Q币抛售而且有人买,势必市面上的货币增加,货币贬值,引起通胀。
PS:我想提醒LZ的是,这个可能太小,虚拟货币不同于电子货币,电子货币是我们老百姓幸苦的钱存入银行转化为银行网络货币。国家可以统计得到,银行也有备案。虚拟货币却不同,很多时候它是赠送的,这样在它不成熟的时候存在着许多弊端。流通性不足,不是哪里都可以用Q币,它只能用于腾讯游戏,电子货币却可以用于任何网络交易。如果真的把Q币全部拿去兑换,最坏的可能只是腾讯倒闭,并不会造成通货膨胀。
不好意思,我说到这里,认为虚拟货币不一定引起通胀。比如:A卖Q币给B,B必须取钱购买。那A得钱后可能有3种可能,1.存款2.持有3.消费。如果A选择存款或消费,这样其实钱又流入到了银行,等于说B从银行取出,A又把钱存入而已。但如果A持有放家里,所有人卖了Q币都这样做,就会引起通货膨胀。(凯恩斯定理中有条就是流动偏好, 凯恩斯认为货币需求就是指特定时期公众能够而且愿意持有的货币量。按他的说法是:人们所以需要持有货币,是因为存在流动偏好这种普遍的心理倾向。所谓流动偏好,是指人们在心理上偏好流动性,愿意持有货币而不愿意持有其它缺乏流动性资产的欲望。这种欲望构成了对货币的需求。因此,凯恩斯的货币需求理论又称为流动偏好理论)因为社会上的货币越来越多,货币贬值。
㈤ 虚拟货币大量倒卖对通货膨胀率的影响
呵呵,"从游戏中挣来的虚拟货币,""若是被大量倒卖换成人民币,那么是对人民币的需求增加了吗?"是的,这句完全正确.
"而实际货币供应量无法满足货币需求量,这样是否会引起通货紧缩?可是关于虚拟货币对现实冲击的说法大都说是会引起通货膨胀,为什么这么说呢?"
关键在于虚拟货币的流通性,如果虚拟货币本身能够象RMB一样在市场接受和流通,那么发行虚拟币就相当于发行RMB,而虚拟币的发行是很随意的,如果游戏大量发行虚拟币理论上就存在通货膨胀的可能.
不过其实这种情况是很难实现的,第一虚拟币随意性、不可靠性的本质决定了他很难达到RBM的接受程度和流通性;第二,虚拟币的发行一定程度上其实就是对冲了游戏对人民币的需求。因此政府对虚拟币的进行限制只是一种以防万一的办法而已。
㈥ 游戏里的虚拟货币会和现实中的货币一样发生通货膨胀吗
当然会了,比如好多网络游戏,刚玩的时候每个玩家身上钱都不多,物品的价格就相应低,当时间长了,高手多了,钱多了,为了买到好物品难免有人竞价,时间长了自然东西不值钱了,钱也更不值钱了
㈦ q币会导致通货膨胀么
Q币不是货币.应该说是一种对应的服务或者腾迅公司的娱乐服务产品.服务产品应该计入国内生产总值.只有市场供需,财政政策或者货币政策才能对通货膨胀产生影响.所以不会对通货膨胀造成影响.
㈧ 通货膨胀,到底是怎么影响比特币的走势的
在学习金融方面的知识我们就会经常性听到通货膨胀这个词,那么它对我们有什么影响呢,它的存在就是会造成一些现象,比如说物价上涨,货币贬值这种现象,就会给国家带来一定的影响,给居民生活更加带来坎坷,那么我们就来想一想,它的产生为什么会影响比特币的走势呢?
因此,通货膨胀的产生还给比特币的走势进行了助力,帮助它的成长,因此说明通货膨胀是助长比特币的成长的,它们是互相联系的,给予互助的存在,那么影响它的主要还是因为通货膨胀给予的影响,让它的存在变得尤为的重要,所以有许多人都拿他作为抵挡这个现象发生的重要工具。对他来说,那么它的走势就会变得越来越好,越来越猛。
㈨ 数字货币defi里面的通胀和通缩是什么意思
通货膨胀是造成一国货币贬值的物价上涨。通货膨胀和一般物价上涨的本质区别:一般物价上涨是指某个、某些商品因为供求失衡造成物价暂时、局部、可逆的上涨,不会造成货币贬值;通货膨胀则是能够造成一国货币贬值的该国国内主要商品的物价持续、普遍、不可逆的上涨。造成通货膨胀的直接原因是一国流通的货币量大于本国有效经济总量。
通缩就是通货紧缩:当市场上流通货币减少,人民的货币所得减少,购买力下降,影响物价至下跌,造成通货紧缩。长期的货币紧缩会抑制投资与生产,导致失业率升高及经济衰退。
这两者就是分别通胀和通缩的意思。
㈩ 人们大量购买虚拟货币却不发行人民币会通货紧缩吗
首先明确一点:通货膨胀必然引起货币贬值和物价上涨,货币贬值和物价上涨意味着通货膨胀,这两者互为逆否命题。再来看现实世界、现实货币、虚拟世界、虚拟货币之间的关系,如果用现实世界的现实货币大量购买虚拟世界的虚拟货币,由于这些虚拟货币并不是虚拟世界流通的货币,而是通过虚拟世界凭空创造出来的货币,这些货币可以被称为热钱,热钱_网络,而购买虚拟货币的行为可以算是热钱流入,热钱流入_热钱流入是什么意思。热钱流入的直接影响就是使现行流通的货币数量超过实际经济需要,这就会造成货币贬值,就会导致通货膨胀。我想题主的想法一定是这样的吧。。。但是。。。“热钱流入”这种行为到底会不会发生,这完全取决于购买比例。以魔兽世界为例,现在的现实货币与虚拟货币比例为30:80000,如果官方推出的金币购买比这个低,那么对于所有玩家完全不会去买官方推出的金币,而是选择去卖点卡,或者直接去5173上买G,但是如果官方推出的金币购买比这个高,那么所有玩家都会去买官方发布的金币而不是去卖点卡,这才会引起通货膨胀。当然,通货膨胀的发生不仅仅是跟热钱有关,也有生产力等等等其他因素挂钩,鉴于答主对于经济学的理解水平有限,我就不细讲了,只举个例子:比如魔兽世界里的粗麻布,它的价格一路飙升到500金一组,作为一款游戏的初级原始布料,理应不应该那么贵,明显是通货膨胀的关系,但是这种通货膨胀跟热钱没有关系,主要是因为它的生产力低下,说白了就是打的人少,产量低,所以贵。