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虚拟货币是怎么操作的

发布时间: 2022-08-31 05:23:56

⑴ 怎么买虚拟货币

1. 登录www.huobi.ae找到“法币交易”,点击进入。
2. 点击“资产”查看如下页面,然后点击“转账取款”即可将货币实时免费转账至火币全球的货币交易账户。
3. 从法定货币账户中选择货币账户,输入要转账的BTC、ETH或USDT的数量,点击“立即转账”即可转账成功。
4. 转账完成后,可以登录火币全球,在资金管理中查看刚转账的货币,然后就可以在火币全球进行货币交易。
5. 比如你想把USDT换成BTC,先点击“货币交易”,选择BTC/USDT交易对,点击USDT下的BTC,进入该交易对的交易页面,然后可以根据自己的需要选择限价/市场价交易。所谓限价交易就是挂单交易。你可以自己设定买卖价格,然后当市场价格波动到你设定的价格时,你就可以完成交易。当卖出挂单价格低于当前市场价格时,将按照市场价格进行交易;当采购订单价格高于当前市场价格时,将按照市场价格进行交易。
拓展资料
1、 最新的货币理论认为,货币是财产所有者和市场之间关于交换权的契约,本质上是所有者之间的协议。“我把我所拥有的东西给了市场,以换取我所需要的东西”,而金钱就是这个过程的约定。这一理论经得起严格的证伪和逻辑论证,解释一切与货币有关的经济现象,并被一切经济实践所检验,从而结束了几百年来关于货币本质的争论。
2、 货币本质的逻辑推理和证明;当市场处于易货阶段时,交换能否发生取决于交易双方的供需互补性。这种互补性并不总是存在的。可能是甲缺乙,乙缺丁,如果只有甲、乙存在,那么就无法进行交换。假设有C,其他D缺A,那么在一定的协议下,交换可以在甲、乙、丙三方之间以相互交换的形式进行。这个约定是:B和C约定A可以换D,这样他就可以用B换A,虽然A不是他最终需要的,但是它充当了交换的媒介。让我们扩展一下这个案例中的角色,把A称为买方,B称为卖方,C称为市场,既可以是某个C,也可以是内部交易所的组合。这样,A就充当了货币的角色,即A用A从B那里购买他需要的B,而B持有A,用它与c交换D。
3、 当交换发生在更大规模时,交换双方的供需双向匹配的重要性正在降低。如果市场足够大,总会有一个可能的第三方可以提供缺失的供给,满足交易所的需求。这个第三方就是市场,市场是一个包含所有交换者的整体。
(操作环境iphone8plus 14.7.1 浏览器68.12.0)

⑵ 虚拟货币怎么玩才能赚钱

直接赚差价。
这种虚拟的货币只能通过提升价格,然后再卖出去赚取差价进行赚钱。
因为虚拟的货币是不允许在现实生活中进行交易的,只能在相关的平台上面操作交易。

⑶ 怎么做虚拟货币

网络虚拟货币大致可以分为

第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。

第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。[2]

第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。[3]

全球主要活跃数字货币兑换利率

货币 符号 发行时间 作者 活跃 官网 市值 比特币基础 备注
比特币 BTC 2009 SatoshiNakamoto 是 bitcoin/org ~$243亿美元 是 SHA-256
莱特币 LTC 2011 Coblee 是 litecoin/org ~$36亿美元 是 Scrypt
无限币 IFC 2012 Ifccion 是 Ifccoin/org ~$2000万美元 是 Scrypt
夸克币 QRK 2012 Qrkcion 是 cgbcion/org ~1000万美元 是 Scrpt
泽塔币 ZET 2012 Zetcony 是 zet/org ~$1000万美元 是 Scrypt Proof-of-Work /PoS
计算机通信技术的应用以及作为新兴媒体的互联网的发展是网络营销产生的技术基础。Internet诞生于20世纪60年代,随着网络协议和相关硬件软件产品的发展,互联网开始逐渐从军用向商用和民用转变。从20世纪90年代开始,互联网逐渐进入到社会的日常生活当中。事实上,作为新兴媒体的互联网的发展速度超过了以往其他所有的技术,广播在出现38年后才拥有5000万听众,电视用了13年,而互联网只用了3~4年。因此,互联网被认为是近一百多年来对世界经济影响最大的技术变革。

虚拟货币

市场形成

互联网引致了一个新的市场的出现,这个市场就是基于网络空间的虚拟市场。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所,同时也给企业提供了经营市场,企业从以产品为核心,到以服务为核心,必须转变为以客户为核心。随着计算机人工智能技术、数据库技术的发展,企业可以便利地搜集顾客的信息,做到及时了解客户需求,改变企业经营策略,实时掌握经济动脉。

电子金融

随着计算机和网络通信技术的迅猛的发展,互联网技术的应用逐渐向人类的各种活动领域渗透,其中所蕴藏的无限商机使得商家纷纷把目光投向电子商务。电子商务正在以人们难以想象的速度向社会经济生活的各个方面渗透。传统的金融也密切地注视到这股势不可挡的全球经济一体化、网络化的潮流。于是,增值服务是以美术为卖点,可以看作商品;而游戏里的宝剑则不一种全新的金融服务经营理念——电子金融便应运而生。从历史发展的进程来看,要理解电子金融必须从金融电子化和电子商务谈起。所谓电子金融化,是指金融企业采用除互联网技术以外的现代通信、计算机和网络等信息技术手段,提高传统金融服务业务的工作效率,降低经营成本,实现金融业务处理自动化、金融企业管理信息化和决策科学化,为客户提供更快捷、更方便的服务,进而提升金融企业是市场竞争优势的行为。电子金融是对金融电子化的一个超越。与金融电子化有所不同,电子金融运行的主要技术基础是日益完善的互联网技术。由于互联网技术的全球连通性、开放性、快捷性和边际成本低廉的特征,电子金融更加强调整个金融服务业务基于互联网技术的重组和创新,使客户不受营业时间和营业地点的限制,随时随地享受金融企业提供的各种高质量、低成本的服务。[4]

随着Internet的发展,货币存在的形式更加虚拟化,出现了摆脱任何事物形态,只以电子信号形式存在的电子货币。

2本质概括编辑
“虚拟”这种形式及其表现并不是第一位重要的,第一位重要的是内在价值问题。也就是说,虚拟货币代表的价值,与一般货币代表的价值具有什么样的联系与区别。鉴于问题背景的深度,在研究的出发点上,需要站得更高。货币问题是现代性范畴的问题,虚拟货币问题则是后现代性范畴的问题。它们之间并不共享同一基础范式。而正是范式的差异,而非虚拟现象,导致了二者的不同。

虚拟货币

价值形成机制不同

一般货币与虚拟货币的价值基础不同,前者代表效用,后者代表价值。从行为经济学的观点推导,货币作为一般等价物,它所“等”之“价”,语言上虽称为价值,但实际上是指效用。而虚拟货币代表的不是一般等“价”之“效”,而是价值本身。虚拟货币不是一般等价物,而是价值相对性的表现形式,或者说是表现符号;也可以说,虚拟货币是个性化货币。在另一种说法中,也可称为信息货币。它们的共性在于都是对不确定性价值、相对价值进行表示的符号。这样说的时候,货币的传统含义已经被突破了。原有含义的货币,只能是新的更广义货币的一个特例。货币既可以作为一般等价物的符号,也可以作为相对化价值集的符号。

货币决定机制不同

一般货币由央行决定,虚拟货币由个人决定。一般货币的主权在共和体中心;虚拟货币的主权在分布式的个体节点。从信息经济学的角度看,一般货币是虚拟货币的一个特例。这种特例的特殊点在于:第一,参照点不变。因此,价值从一个集被特化为一个可通约的值,当参照点不变时,价值等同于效用;第二,效用相对于参照点的得失不变。这意味着,参照点所拥有的值,是一个稳定的理性值、均衡值。在理性经济中,参照点也可能不变,但仍是一个散集。其不同在于这个散集中的每一个点(实

际成交价)都是不稳定的,只有均衡值是稳定的;但在虚拟货币的价值集中,每一个点都可能是稳定的,相反是那个理性均衡值可能是不稳定的。反映到货币决定机制上,央行正是理性价值的一个固定不变的参照点的人格化代表,而虚拟货币市场(如股市、游戏货币市场)是由央行之外的力量决定的。正是在这个意义上,在经济学中有人把股票市场称为虚拟货币市场,把股市和衍生金融市场形成的经济称为虚拟经济。虚拟经济的本质是以个体为中心的信息经济。

价值交换机制不同

一般货币的价值转换,在货币市场内完成;而虚拟货币的价值转换,在虚拟货币市场内完成。一般货币与虚拟货币的价值交换,通过两个市场的总体交换完成,在特殊条件下存在不成熟的个别市场交换关系。因此可以说,一般货币与虚拟货币处于不同的市场。费雪方程(QP=MV)描述了商品市场与货币市场的价值转换关系;扩展费雪方程(MV=BH)则描述了货币市场与虚拟货币市场的价值转换关系。有人担心游戏虚拟货币可能引发通货膨胀,这是由于他不了解虚拟货币的市场交换机制,把货币市场与虚拟货币市场混为一谈了。正如商品市场的供求失衡,不能直接导致货币市场的供求失衡,而一定要通过在总体市场上增发货币才能导致通货膨胀一样;虚拟货币市场上的供求失衡,也不能直接导致货币市场的通胀。问题的关键在于是否形成了统一的虚拟货币市场。股市是统一市场,而游戏市场还不是这样。举例来说,某种游戏虚拟货币与人民币的比值,最初可能是80万比1,随后可能变化为800万比1。也许今天能够购买一座城堡的虚拟币,到明天也许就只够买一只战斧了。这种现象确实可能发生;如果虚拟货币形成了统一市场,也确实可能对货币市场形成压力,问题是,并不存在这样的统一市场,游戏币的发行主体相互独立,且不具备金融主体的地位,更谈不上在金融市场水平与货币的交换。而且更主要的是,无论是基础货币还是增值货币,货币量(M)和货币价格水平(V,即流通速度)都没有因此发生变化,因此不能认为会出现货币膨胀或紧缩。对于当前的游戏币贬值现象,宁可解释为作为增值服务的某一游戏的服务条件发生了变化。由于游戏者水平的普遍提高或游戏者数量的增多,对虚拟币的需求增加,所涉及服务的价格及虚拟币的价格水平有所下降。由于这种服务供求条件的变化,导致服务价格的下降。这是一个实体商品市场就可以解释的现象。[5]

3基本阶段编辑
没有把游戏币与股票、衍生金融工具、特别是电子货币加以界定和区分。实际上,有一条内在线索可以把这些形态各异的虚拟货币贯穿起来,这就是个性化价值的表现成熟度。我们从逻辑上概括如下:

虚拟货币

银行电子货币

银行电子货币最初是一种“伪虚拟货币”。它只具有虚拟货币的形式,如数字化、符号化,但不具有虚拟货币的实质,与个性化无关。例如,它只是纸币的对应物;它可能由央行发行;它可能与货币市场处于同一市场等。但是银行电子货币有一点突破了货币的外延—那就是它也可以不是由央行发行,而是由信息服务商发行,早期的几种电子货币就是这样。第二点突破就是银行电子货币的流动性,远远超过一般货币。因此就隐含了对货币价格水平定价权的挑战。比如,在隔夜拆借之中,如果同一笔货币以电子货币方式被周转若干次,虽然从传统货币观点,一切都没有发生,但如果从虚拟货币流通速度的角度看,实际上已改变了货币价格水平的条件。

信用信息货币

股票是最典型的信用信息货币,其本质是虚拟的,是一种具有个人化特点的虚拟货币。它是当前虚拟经济最现实的基础。股票市场、衍生金融工具市场,构成了一个规模庞大而且统一的虚拟货币市场,它们不仅有实体业务作为基础,而且有广泛的信托业务、保险业务等信息服务作为支撑。所谓统一市场是有所特指的,是指这一市场作为一个整体,可以同货币市场在国民收入的整体水平上进行交换。从历史上看,只有当货币形成统一市场,即国民经济的主体都实现货币化时,货币量和利率对国民经济的调节作用才谈得上。这个道理对虚拟经济也一样。这个问题不无争议,如今虚拟经济的规模,虽然已经若干倍于实体经济,但实体经济中毕竟还有很大一部分没有进入这个统一市场。如果把游戏币与股票比较,它在这方面的进展还差得远。只有经过娱乐产业化和产业娱乐化两个阶段,才有可能达到统一市场的水平。

分析股票市场和衍生金融工具市场,它有一个与一般货币市场最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接决定。例如,股指作为虚拟货币价格水平,不能象利率那样,由央行直接决定,而是由所谓人们的“信心”这种信息直接决定的。央行以及实体资本市场的基本面,只能间接决定股市,而不能直接决定。所以我认为股票市场是信息市场而不是货币市场。

同成熟的虚拟货币市场比较,股市在主要特征上,表现是不完全的。股市把所有参照点上的噪音(即个别得失值),集成为一个统一的参照值,与标准值(基本面上的效用值、一般均衡值)进行合成,形成市场围绕效用价值的不断波动。虽然有别于以央行为中心进行有序化向心运动的货币市场,但与货币市场又没有区别。而从真正的虚拟货币市场的观点看,不可通约的个性化定价值,才是这一市场的特性所在。从这个意义上说,集中的股市并没有实现这一功用,股市作为所谓“赌场”的独立作用还没有得到发挥。第三

个性化信用凭证

虚拟货币的根本作用,是在个性的“现场”合成价值,而不是跑到一个脱离真实世界的均衡点上孤立地确定一个理性价值。虚拟货币的意义在于以最终消费者为中心建立价值体系。虚拟货币全面实现后,只有一般等价功能的单一货币将趋于后台化。游戏币是更高阶段虚拟货币的试验田,还难当大任。理想的虚拟货币是真实世界的价值符号。在一般等价交换中,具体使用价值以及具体使用价值的主体对应物—人的非同质化的需求、个性化需求,被完全过滤掉。虚拟货币将改变这一切,通过虚拟方式,将人的非同质化需求、个性化需求以个体参照点向基本面锚定的方式,进行价值合成。因此虚拟货币必须具有两面性,一方面是具有商品交换的功能,一方面是具有物物交换的功能。通过前者克服价值的相对性和主观性,通过后者实现个性化的价值确认。 为了实现这个目标,虚拟货币肯定要实现一不为人知的巨大转型,这就是向对话体系的转型,成为交互式货币。这里的讨价还价是针对货币价格水平的讨价还价。回忆一下,人类在几十年内,早已实现的文本向对话的转型,正是虚拟货币转型的方向所在。游戏币的价值其实是不确定的。人们交换到游戏币,从中最终可能得到的快乐,是在币值以上、还是以下,不到参与游戏之时是不确定的。游戏就是一个对话过程。当然,游戏币的各种增值功能,还没有结合个性化信息服务开发出来。如果这种增值业务充分得到开发,游戏币因为提供服务的商家不同而不通用,可能反而成为一种相对于股票的优势。

完全个性化的虚拟货币,可能是一种附加信息的货币卡,它的价值是待确认的。拥有具体待定功能和余值的虚拟货币,其信息一方面可以具有象文本一样有再阐释的余地,一方面具有卡拉OK式的再开发的潜力。它的信息价值是有开放接口的,可以再增值的。如果把它们投入股市一样的二级市场交换,它们可能凭其个性化信息在基本票面价值上下浮动,它本身就会具有更多的象股票那样的吸引力。游戏货币,还只具有价值流通功能,而不具有市场平台功能,所以它只是一种不完善的虚拟货币,究其原因,是因为缺乏相应的产业基础。

⑷ 2022年虚拟货币怎么交易

虚拟货币目前不能交易,中国人民银行24日发布通知,全面禁止与虚拟货币结算和提供交易者信息有关的服务。从事非法金融活动将被追究刑事责任。境外虚拟货币交易所通过互联网向中国境内居民提供服务同样属于被禁行列,相关部门将强化对与之相关的一切行为的监控。
拓展资料:
一、数字货币
数字货币可以认为是一种基于节点网络和数字加密算法的虚拟货币。数字货币的核心特征主要体现了三个方面:①由于来自于某些开放的算法,数字货币没有发行主体,因此没有任何人或机构能够控制它的发行;②由于算法解的数量确定,所以数字货币的总量固定,这从根本上消除了虚拟货币滥发导致通货膨胀的可能;③由于交易过程需要网络中的各个节点的认可,因此数字货币的交易过程足够安全。
二、数字货币特点
1、交易成本低
与传统的银行转账、汇款等方式相比,数字货币交易不需要向第三方支付费用,其交易成本更低,特别是相较于向支付服务供应商提供高额手续费的跨境支付 。
2、交易速度快
数字货币所采用的区块链技术具有去中心化的特点,不需要任何类似清算中心的中心化机构来处理数据,交易处理速度更快捷 。
3、高度匿名性
除了实物形式的货币能够实现无中介参与的点对点交易外,数字货币相比于其它电子支付方式的优势之一就在于支持远程的点对点支付,它不需要任何可信的第三方作为中介,交易双方可以 在完全陌生的情况下完成交易而无需彼此信任,因此具有更高的匿名性,能够保护交易者的隐私,但同时也给网络犯罪创造了便利,容易被洗钱和其它犯罪活动等所利用 。
三、数字货币影响
数字货币是一把双刃剑,一方面,其所依托的区块链技术实现了去中心化,可以用于数字货币以外的其他领域,这也是比特币受到热捧的原因之一;另一方面,如果数字货币被作为一种货币受到公众的广泛使用,则会对货币政策有效性、金融基础设施、金融市场、金融稳定等方面产生巨大影响。

⑸ 虚拟货币该如何玩是否靠谱

从现阶段的情况看,天平秤在向“不可靠”这一边歪斜。拿BTC而言,2017年BTC曾大涨1400%,最大时做到一个比特币2万美元的水平。但进到2018年后,市场是一片哀嚎。一季度BTC下滑超出50%,现在的价格是7000元以内。全部数字货币市场现阶段也都很萧条,各种各样币的价钱都是在跌,例如“以太币”已从1300多美元跌到400元上下。更为重要,外部放出的非利好消息数据信号愈来愈多。在这个生态链里,如果按利润的分派算得话,最赚钱的是发售虚拟货币的那个团体。他的关键任务就是开发和宣传策划,把币虚构出来以后,争得进到最出名的那几个虚拟货币交易销售市场。

销售市场焦虑完美的控制着这个市场进入市场有风险投资需谨慎,之上仅仅个人浅见并不等于一切投资价值分析。个人觉得虚拟货币只不过是区块链技术的一种表现方式, 区块链的技术使用价值才是大家认可的,这也是一种发展趋势。可是区块链应用≠虚拟货币。自然目前来说区块链应用最常见应用在了虚拟货币上,在加上资产的操作,爆炸式提高。但是目前的虚拟货币的价格如同气温一样:变幻无常,可是个人觉得虚拟货币总体的发展趋势或是下行的,但也不排除以后会上涨,那时候能否拖住或者能高抛低吸那样神操作,全看自己了。此外倘若中后期什么发行数字货币的公司可以把区块链应用应用到实体线,还是很有期待的。

⑹ 虚拟货币是怎么赚钱的是合法经营吗

合法。虚拟货币挖矿赚钱、数字货币囤币赚钱、虚拟货币炒币赚钱、数字货币搬砖套利赚钱、开数字货币交易平台,收取手续费都是不错的虚拟货币赚钱方法。

1、虚拟货币挖矿赚钱:这是最原始的虚拟币赚钱方法。通过购买、租用,或者自己组装矿机,安装运行特定的挖矿程序软件,一天24小时不断运行进行挖矿。越是项目早期挖矿的机会越多多,收获也越大。比如比特币,现在挖矿的成本越来越高,挖到的比特币却越来越少。所以,最理想的方法就是提前发现对世界区块链发展有贡献的项目,尽早介入挖矿,获取早期红利。然后把挖到的币囤起来,等待后期增值再卖出。

4、数字货币搬砖套利赚钱:在数字货币领域,有一个稳赚不赔的赚钱方法,那就是搬砖套利法。以比特币为首的数字货币交易,它是一个纯粹的市场行为,不受任何国家和地区的金融体制监管,数字资产本身是加密的、但又是多方举证的、同时也是完全透明的,任何人都可查询的。

5、开数字货币交易平台,收取手续费。主流的比特币、瑞泰币、莱特币等数字货币的盈利模式基本上就这些。虚拟货币投资都是有风险的,虚拟货币没有股票涨跌限制,因此投资虚货币需慎重。目前,市场表现良好的有瑞泰币、微盟币、以太坊

⑺ 怎么购买虚拟货币

您可以直来接在法币交易区买入一笔币。法币交易区支持10个币种。您可以选择您看中的币种,直接源点击买入。订单匹配成功之后,您可以通过线下方式给知对方转款,对方收到款之后,会进行确认收款放币操作。对道方放币之后,您可以在您的法币账户中查看到您买入的虚拟币。
在交易平台上就可以购买虚拟货币的,购买方法非常简单。流程如下:
首先,在一个数字货币交易平台上华为p9安卓手机注册账号,进行实名认证,绑定手机号和银行卡(这是央行的要求);
其次,使用银行转账的方式给交易平台账号充值;
再次,使用充值的人民币购买虚拟货币即可,也可以在上面进行正常的交易;
最后,可以提现人民币,也可以提现虚拟货币。
目前,比较流行的虚拟货币有比特币、福源币、莱特币、狗狗币等等。
虚拟货币投资有两种交易模式:
1.极盈交易——预测虚拟货币价格的涨跌走势看对即获得所投入的93%;
2.进阶交易——通过选择杠杆倍数放大本金来实现资金的增值,幅度越大所获得的收益相对来说也越大。
无论在领域王国上做何种交易模式,不变的是心态要良好,每一笔交易都多加留意。无论风险高或低,投资者在投资之前均要有风险意识。
可以先在中币平台点击首页的“注册”按钮。新用户注册可用手机或邮箱注册。
一、手机注册
1.输入页面相应信息,阅读并勾选同意《ZB用户服务协议》,华为p9安卓手机点击“立即注册”。
2.设置6位数字资金安全密码,点击“立即设置”,注册成功。
二、邮箱注册
1.输入页面相应信息,阅读并勾选同意《ZB用户服务协议》,点击“立即注册”。
2.在注册邮箱中点击链接激活账户。
3.设置6位数字资金安全密码,点击“立即设置”,注册成功。随后方可进行购买

⑻ 比特币挖矿,到底如何挖- 解析虚拟货币挖矿流程和原理

网络上有许多种加密货币在流通说到底是什么意思?像是比特币(Bitcoin)、以太币(Ether)、瑞波币(Ripple)等等,但大家最常听到的还是非比特币莫属,可以说是全球的「矿工」们都在想尽办法获得它,许多人不只是把它看作是单纯的热潮跟风,甚至有些人将它视为资产在投资,比特币同时也是造成目前全球显示卡大缺货的主因,全世界有无数的矿工、矿场无时无刻不在运作,他们大量购买显卡,为得就是要抢在其他竞争对手前夺得先机。

然而,到底比特币挖矿在挖什么?如果现在想要进场挖矿会不会太晚?又要准备什么硬件设备才能开始挖矿呢?

身为目前最火红数位货币之一的比特币,由于获取难度高,且物以稀为贵的条件下,导致比特币的相对价值非常高。在数位货币市场上,比特币被当成一种「股票」操作,它可以用来当作保值品投资,也可以将其转换成各国货币并存入现行银行 帐户 ,许多网络商店甚至支持直接使用比特币购买商品。想要获得比特币的话,最直接快速的方法就是金钱购买,目前一个比特币的价值大约等同于30万左右,这是近一年来,价格最低的一段时间,想要直接用金钱购买比特币加入这股数位货币风潮的话,现在或许是最好的时机。

购买比特币的方法其实很简单,首先需要先在网络上建立一个可以储存比特币的电子钱包,关于电子钱包的种类网络上十分多样,本文我们将以「币托」(BitoEX)为例说明。进入币托首页以后,直接点击画面中央的「免费申请」并输入账号和密码建立电子钱包,完成信箱帐号认证以后你就会获得一个专属于你的电子钱包,登入后即可进入该电子钱包并浏览目前的余额,因为是刚申请的缘故,因此账户余额为零,这时候可以直接选择「购买比特币」功能开始交易。

不过此页面中最重要的是信息其实是位于右上方的「钱包地址」,这不仅是在交易时会使用到,后续挖矿时也会使用这个钱包地址作为比特币的储存目标。

不过,由于比特币单价价格昂贵,动辄二三十万以上,如果不想要直接用金钱购买比特币的话,另一个方法就是用挖矿的方式获得了。

1.进入币托网页以后,点击画面中央的「免费申请」开始建立个人电子钱包。

2.输入用来登入钱包的电子信箱以及密码,建议使用强度高的各种符号或数字字母作为密码组合。

3.完成步骤以后即可进入个人的电子钱包页面,这里可以随时关注自己钱包内的金额数量。

比特币的发行有它自己的时间以及数量,大约每十分钟会由代码执行新比特币的发行,并且授予给参与比特币交易的某(群)人,因此,获得新发行的比特币就好比是获得刚出土的金矿,所以才会将这些获得比特币的人比喻为矿工。而矿工们「挖矿」的动作在英文中称为「mining」,这是一种比特币使用者可以考虑、但是只有专业挖矿者才「有可能」获取比特币的方法。

想要开始挖矿的话,在开始之前有一些事前准备要做,包含硬件投入成本以及运作成本。

前者是指硬件的购入、安装、电费、折旧、场地以及散热等等;

而后者则是维持这些硬件持续运作,所需付出的成本。

两者综合以后,可以发现其实挖矿所需的成本非常庞大,这也就造成部分拥有大量资金成立挖矿专用硬件设备的以「出租」的方式来回收成本,这种挖矿模式被包装成一种「商品」并在公开的网络市场上进行买卖,当挖到比特币时,会依每位承租人的付出比例来分矿,这样的挖矿模式也就是所谓的「云端挖矿」。

开采比特币的做法主要有三种,除了云端挖矿外,还有「独立挖矿」以及「合力挖矿」,不过由于目前的挖矿难度不断提升,且有越来越多竞争者挤入,时至今日想要单靠自己的力量独立挖到矿的可能已经不大,虽然一旦成功挖矿便可独自获得全部利益,但一般比较可行的做法是采用后者「合力挖矿」,也就是团队挖矿的概念,挖到矿时全团依照每个人付出的比例来分矿。

由于挖矿难度与日俱增,个人想要藉由显卡挖矿获得比特币难如登天。

拥有大量资本的矿工会租挖矿机,最后甚至会把挖矿机承租给其他人,借此获利。

云端挖矿逐渐被塑造成一种金融商品,以月租或年租的方式收取承租费,挖到矿时再按比例分给承租人。

矿池 :早期比特币还不兴盛的时候,大部分人都用自己的电脑来挖矿,最早当然是用尽CPU的能力来运算,接着有人发现用显示卡的GPU Stream Processors来计算会快更多,可是当大家纷纷投入挖矿以后,出现了很多为挖矿优化的设备,一般个人电脑根本拼不过,因此需要加入矿池(Mining Pool)来挖矿,由服务器集合所有使用者的运算力量来挖,再由一定比例回馈使用者(矿工),才不会发生挖了老半天却拼不过专业挖矿机,花了电费却什么都得不到的情形。

矿机 :由于显卡虽然挖矿速度较快,但是显示晶片原本并不是专门用于挖矿,因此用显卡挖矿不仅很耗电而且发热量又高,如果是3、4张显卡所组成的挖矿电脑,更是耗电,最后计算起来很可能挖比特币的收益都还不够付电费呢!因此从2013年开始,挖比特币的重心逐渐转移到专业矿机上,这种矿机区分为两大类型:

挖矿的过程并不复杂,只需要下载「挖矿程序」其实就能开始挖矿。网络上的挖矿软件百百款,这里我们将以NiceHash Miner 这款软件举例说明。

首先,根据手上显卡厂商下载对应的NiceHash Miner 版本并开启软件,在正式开始挖矿以前,有几个步骤要先设定。

电子钱包页面中最重要的信息就是钱包地址,这除了是比特币买卖家交易时须使用的信息以外,同时也是挖矿时比特币储存的目标位址,点击币托页面中的钱包地址后,就会获得一串「未命名的钱包地址」,请复制这串数位码并好好保存。

接下来在挖矿程序中点击「钱包」(Wallet)选项,将刚刚复制的数位码贴上后即可完成储存目标设定。在左下方的「硬件信息」(Hardware Details)选项中,系统预设会找到你电脑使用的显卡型号,也可以在这里开启处理器加入挖矿的行列,可根据需求和喜好设定。

在「钱包」的选项中,贴上个人电子钱包位置,一旦挖到比特币时便会储存在该钱包中。

一切都准备就绪后,就可以按下中间的「开始挖矿」(Start),你的电脑会自动开启命令执行视窗进行挖矿,不同的挖矿软件无论每次挖矿的动作成功与否,都会释出不同的通知指令,以NiceHash 为例,成功挖矿时视窗上将会出现的绿色的指令通知。但这时候软件挖到的比特币数额其实非常小,需要长时间连续不间断的挖矿才能挖到完整一个比特币。

每个软件在挖矿时,显示的通知不尽相同,NiceHash是以绿色文字提示挖到比特币的通知信息。

根据挖矿的规模,每次成功挖矿时获得的比特币数额不同,需要长时间不间断开挖才能获得完整一个比特币。

无论你是使用金钱直接购买,还是使用各种不同的挖矿模式,在获得比特币以后该如何使用它?首先你可以把它当成是一种投资品保存,由于全世界几乎无时无刻都有人在进行比特币交易,因此,它的币值也在不断波动,你可以在它未来价格涨到最高点时脱手卖出,以去年一整年最高的平均价格50多万来看,现在一个比特币大约是25万,有可能可以获得大于成本两倍的获利。

如果没有打算将比特币当作保值品来看的话,你可以到币托或是MaiCoin 等网站里,将获得的比特币转换成人民币,换取现金到现行的银行帐户中供其他使用,如果不想换成人民币的话,也可以将比特币转换成其他虚拟货币来持有;此外,目前网络上还有许多网站或服务是支持比特币付款的。

其他还有很多网络零售商也支持买家使用比特币在平台上购买商品,国外电子产品零售业龙头之一的newegg 就是其中之一,它们和Bitpay 电子钱包合作,让消费者可以在购买商品时,选择使用比特币进行支付。其他还有像是NASDAQ 的线上百货零售商Overstock、纽约地产公司邦德纽约或是利用信用卡定世界各国旅馆获得比特币现金回馈的PointHound 等等,种类非常多。

比特币过去一年最高曾有突破50万的可观价值,将其视为一保值品也是不错的选择。

由于比特币在全世界造成的热潮至今还未间断,无论是用团队挖矿还是云端挖矿模式,仍有许多比特币使用者正在挖矿。在这样的热潮下,也间接导致了不少问题。

显卡严重缺货

首先最直接的问题就是显卡,由于显卡是矿工们最主要的挖矿工具,它们需要大量显卡加快挖矿的速度,借此抢在他人以前获得比特币,也导致目前无论是NVIDIA 还是AMD 显卡在全球都出现缺货的情形,同时也造成显卡价格上涨,尤其是高阶的显卡问题更严重,常常会需要以比厂商建议售价高出许多的价格购买,也让想要单买显卡帮电脑升级的民众购买困难。

挖矿的过程是将显卡以及电脑的效能发挥到最极致,如果能成功获得比特币那也就罢了,更惨的就是不仅没挖到矿,甚至还多花冤枉钱。挖矿的过程不仅需要随时保持电脑主机的温度,甚至主机还需要放在通风的室内运作来避免主机过热,长时间连续挖矿下,对于显卡的产品寿命也有害。

此外,挖矿过程中还必须考量到电费的问题,根据「比特币能源消耗指数」报告的统计,比特币在过去一年内挖矿的电力总消耗已累积达29.51兆瓦小时,约占全球总电力消耗的0.13%,听起来占比不大,但该数字已经超过全球近160个国家一年的电力消耗,可见挖矿的耗电量有多大。虽然说比特币确实有它的吸引力存在,但在通往致富的挖矿路上,矿工们仍要考虑许多成本付出的问题以及带来的影响。

在零售商的网页上,可以看到无论是NVIDIA还是AMD的显卡,高阶版本几乎都为缺货状态。

挖矿的过程中,会大量耗费处理器和显卡的性能,导致其温度升高,降低其产品寿命。

根据统计,比特币过去一年的耗电量已超过图中黄色国家和地区的耗电量。

# 科技 日报#

⑼ 虚拟货币是怎样运行的

一、7*24小时交易

数字货币的交易时间非常长,一天24小时全天交易,一周7天都开市,一年365天不休假。只要你喜欢,你想什么时候交易就什么时候交易,没有任何的时间限制的。

做过股票和期货的朋友都知道,股票和期货是有交易时间限制的,一天就那么几个小时的交易时间,压根就不够尽兴的,而数字货币是真正的全天候交易,可以满足不同时间段交易的朋友,你什么时候有空,就什么时候交易,哪怕是周末咱们照样可以做交易,就是这么地任性。

二、无涨跌停限制

数字货币的交易是没有涨跌停的限制,也就是说可以任意的上涨下跌,没有任何限制。这个就厉害了,你可以说是收益空间巨大,也可认为是风险偏大,这个是仁者见仁,智者见智的问题,有好有坏,因为收益和风险原本就是正向关系。数字货币交易平台“币汇”。

而没有涨跌停的限制才能真实的反映市场的价格需求,因为价格的涨跌都是一个很自然的过程,当大家都看好的时候就会上涨,都不看好的时候就会下跌,这就是价格的波动规律,而有涨跌停限制只是对价格的波动加设了人为干涉,用来减缓价格的波动,但是并不能真正阻挡价格的运行走势。因此没有涨跌停的限制,才是最真实的价格波动,真正的符合市场的需求和预期。

三、T+0交易

通俗说,就是当天买进的数字货币,在当天可以卖出,也就是可以随买谁卖。听起来是不是很好强大的样子,如果说你买的数字货币赚钱了,那你可以立即卖出去,进行落袋为安;如果出现了一点亏损,你也可以立即抛出,防止损失进一步扩大。所有T+0交易制度真的非常实用,可以很灵活的处理手中的持仓。

四、双向交易

数字货币是不仅可以买入做多,也可以卖出做空。大多数朋友对买入做多看涨基本都懂,但是对卖出做空看跌却有点不理解。这个其实是一个逆向思维,关键点是涨跌的方向要判断准确,同时有差价赚取就行。

比如我们既可以先低价买进,然后高价卖出来赚取差价(买入做多看涨);也可以先高价卖出,然后低价再接回来赚取差价(卖出做空看跌)。操作步骤都差不多,无非就是一个买卖的方向而已。

五、保证金制度

保证金交易就是需要缴纳一部分的保证金就买到相关的数字货币,就好比房子的时候只需要付一定的首付就可以把房子买下是一个道理。这个就是传说中的杠杆交易,但是目前只有部分平台有杠杆交易。保证金交易(杠杆交易)实现了以小博大,将资金利用效率发挥到最大,既能将收益扩大,也能将亏损放大,大家辩证看待即可。

⑽ 虚拟币合约交易怎么玩

虚拟币合约交易的意思是持有一定数量的币,然后用这些币去做保证金去交易合约。假设你持有100个币,你用100个币做多,然后再买500个币。那么这100个币就变成了保证金,逆向波动20%你就把你持有的币亏完了。总的来说合约和杠杠的效果是一样的,唯一的区别就是杠杠交易你只持有稳定币,合约交易却要持有你买入或卖出的币种做保证金。
拓展资料:
虚拟货币
1.虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。
2.根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
3.2021年5月18日晚间,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国支付清算协会联合发布《关于防范虚拟货币交易炒作风险的公告》。公告明确表示,有关机构不得开展与虚拟货币相关的业务,同时提醒消费者要提高风险防范意识,谨防财产和权益损失。

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