哪些虚拟货币属于电子货币
❶ 请问虚拟货币是不是电子货币,为什么呢
目前,我国流行的电子货币主要有4种类型。
1、储值卡型电子货币。
2、信用卡应用型电子货币。
3、存款利用型电子货币。
4、现金模拟型电子货币。
网络虚拟货币大致可分为三类:
1、第一类是大家熟悉的游戏币。
2、第二种是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q币。
3、第三种网络虚拟货币。
❷ 什么是电子货币,什么是虚拟货币
电子货币(Electronic Money),是指用一定金额的现金或存款从发行者处兑换并获得代表相同金额的数据或者通过银行及第三方推出的快捷支付服务,通过使用某些电子化途径将银行中的余额转移,从而能够进行交易。
虚拟货币一般是指比特币、维基链、莱特币、以太坊等加密数字货币。
❸ 电子货币的概念、特点和分类是什么
概念:
是指用一定金额的现金或存款从发行者处兑换并获得代表相同金额的数据或者通过银行及第三方推出的快捷支付服务,通过使用某些电子化途径将银行中的余额转移,从而能够进行交易。
特点:
以电子形式使消费者进行交易
分类:
1.按被接受程度分类:单一用途电子货币、多种用途电子货币
2.按使用方式和条件分类:在线认证系统电子货币、在线匿名系统电子货币、
3.按结算方式分类:支付方法电子货币、支付手段电子货币
4.按依托的计算机网络方式分类:银行卡、网络货币
5.按电子货币流通形态分类:开环形电子货币、闭环形电子货币
(3)哪些虚拟货币属于电子货币扩展阅读
电子货币说到底不过是观念化的货币信息,它实际上是由一组含有用户的身份、密码、金额、使用范围等内容的数据构成的特殊信息,因此也可以称其为数字货币。
人们使用电子货币交易时,实际上交换的是相关信息,这些信息传输到开设这种业务的商家后,交易双方进行结算,要比现实银行系统的方式更省钱、更方便、更快捷。
参考资料来源:网络-电子货币
❹ 什么是电子货币,电子货币有多少种
根据欧洲中央银行1998年发布的《电子货币报告》,电子货币的定义为:“电子货币是指技术设备中已电子形式存储的货币价值,被广泛用于对电子货币发行人以外的主体进行支付,且不必通过银行账户进行交易。”2012年,欧洲央行在《虚拟货币计划》的报告中又对虚拟货币给出了定义:“虚拟货币是一种不受调控的电子货币,由其开发者发行和控制,被特定虚拟社区的成员使用和接受。”
这两个定义的侧重略有不同。电子货币的范围以储存形式来判定,而虚拟货币的“虚拟”则更侧重“不受调控”和“虚拟社区”。因此,按照储存形式和发行主体两个维度,可以对电子货币有不同的分类方式。本文从发行主体的维度,将电子货币分类为:传统货币的电子化形式、中心化的电子货币、去中心化的电子货币三类。
传统货币的电子化形式最为人们所熟知和广泛使用,包括储蓄卡、信用卡、网络银行电子账户、第三方支付、以及其它以传统货币单位核算的电子价值形式。其中,储蓄卡相当于一个提供随时存取和刷卡支付服务的支票存款或活期存款电子账户。当储蓄卡用于支付和结算时,资金从持卡人的账户划转到收款人的账户,未流出银行系统。信用卡则是一种贷记型支付,持卡人的信用账户余额通常为零或负值。持卡人通过信用卡进行取款和消费时,发卡银行先对该笔资金进行垫付,而后持卡人在一定期限内完成还款。与银行卡相比,网络银行和第三方支付脱离了对卡介质的依赖,借助互联网信息系统和密码学设计来完成货币的一系列职能。以上电子支付的形式并未直接改变账户内货币所依托的信用来源,但对货币体系的成本结构、风险因素、货币需求的结构等会有一定影响。
现有的中心化的电子货币可分为封闭体系和单向流动的货币两种。封闭体系的货币的典型代表为线上游戏的游戏币,游戏玩家在社区内使用游戏币购买游戏道具等,但游戏币在社区以外无法使用和兑换。单向流动的货币是指可通过传统货币直接换取的电子货币,这种货币同样可用来在虚拟社区中完成交易,典型代表如Q币。从信用来源上,中心化的货币可视作一种商业信用,其货币价值取决于发行主体的信用等级、经营状况、盈利预期等。
去中心化的电子货币是指没有特定发行主体信用作为支撑的电子货币。现有的例子中,比特币是借由P2P网络节点由所有参与比特币算法运行的个人和机构共同“发行”。因此,比特币生产的数量和速度由算法设计和参与算法运行的人数共同决定。虽然欧洲央行的报告对虚拟货币的定义中包含“unregulated”的描述,但现实是比特币依然受到了各国货币当局的监管。与前文提到的电子货币相比,比特币的匿名性较为突出,在在这一点上与现金更为靠近。
❺ 什么是电子货币,虚拟货币,数字货币
数字货币是指数字化人民币,是一种法定加密数字货币,其本身是货币而不仅仅是支付工具。它与支付宝、微信支付具有本质不同。
支付宝、微信支付和手机银行等其实都是电子货币,并非是数字货币。这些都是基于电子账户实现的支付方式,本质上只是一种现有法定货币的信息化过程,还不是严格意义上的数字货币。而且,它跟Q币、比特币相比也完全不同。
平常所说的Q币、比特币,这些都属于虚拟货币,与数字货币相比最根本的区别在于发行者的不同。
虚拟货币是非法币的电子化,发行者不是央行,而且也只能在特定的虚拟环境中流通,比如网上的游戏币,主要用于的是虚拟商品的购买,但一般还是不具有安全性,所以虚拟交易平台,如某智多星威客,某某一,某某八等,都是专门为此提供安全交易保障的。而数字货币是可以被用于真实的商品和服务交易,但只有国家发行的数字货币才是法定数字货币,比特币是非法的数字货币。
❻ 虚拟货币的常见种类
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券;2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、福源币、狗狗币等等。
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、福源币(FTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
❼ 在中国合法的虚拟货币都有哪些
网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏)。
网络虚拟货币大致可以分为:
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
(7)哪些虚拟货币属于电子货币扩展阅读
执法从严:
(二十三)对未经许可,擅自从事网络游戏虚拟货币发行和交易服务的企业,由省级以上文化行政部门依据《互联网文化管理暂行规定》予以查处。
(二十四)对违反本通知要求的网络游戏虚拟货币发行和交易服务企业,由文化行政部门、商务主管部门通知其限期整改。逾期未整改的,由有关部门依法予以查处。
(二十五)建立网络游戏虚拟货币管理工作协调机制,加大对“盗号”、“私服”、“外挂”、非法获利、洗钱等违法行为的打击力度。各部门应定期沟通,协调配合,及时通报有关情况,在各自职责范围内做好网络游戏虚拟货币的管理工作。
(二十六)网络游戏运营企业所发行的网络游戏虚拟货币不得与游戏内道具名称重合。网络游戏内道具的管理规定由国务院文化行政部门会同有关部门另行制订。
参考资料来源:网络-虚拟货币
❽ 中国允许发行的虚拟货币有哪12种
我国唯一的法定虚拟货币为中国人民银行发行的央行数字货币,央行数字人民币和大家熟悉的比特币等虚拟货币不同,它是不能进行买卖交易的。央行数字货币属于央行管控的数字形式上的法定货币,它并不是一种新的货币,而是电子版人民币,央行发行的数字货币英文全称Digital_urrency(数字货币)/Electronic_ayment(电子支付),简称DC/EP。央行数字货币就是人民币的一种数字形态,它和纸币具有相同的功能,相比较纸币,数字货币就是看不见摸不着的钱。
虚拟货币
虚拟货币是指非真实的货币。市场上的虚拟货币主要有四类:1.由游戏运营商开发,供玩家在网络游戏中作为交易媒介而使用的游戏币;2.由门户网站或者即时通信工具发行,供本运营网络空间内使用的专用虚拟货币;3.既可以在虚拟货币发行主体内使用,又可以向非发行主体购买商品和服务的交互式虚拟货币;4.基于密码学和现代网络P2P技术,通过复杂的数学算法产生的,特殊的电子化的、数字化的网络密码币。
根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
网络虚拟货币大致可以分为:
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
❾ 虚拟货币属于电子货币吗
虚拟货币并不属于电子货币。有几分相似性。电子货币是将流通货币电子化,也就是说电子货币与货币的根本性质是一样的。虚拟货币从最开始的Q币游戏币等到现在的比特币、BCBOT等数字货币,都属于虚拟货币,属于去中心化还未受承认的活动,尽管现在数字货币也有部分电子货币的属性了。
❿ 中国的虚拟货币有哪些
虚拟货币是指非真实的货币。据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
温馨提示:投资有风险,选择需谨慎。您在做任何投资之前,应确保自己完全明白该产品的投资性质和所涉及的风险,详细了解和谨慎评估产品后,再自身判断是否参与交易。
应答时间:2021-03-25,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。
[平安银行我知道]想要知道更多?快来看“平安银行我知道”吧~
https://b.pingan.com.cn/paim/iknow/index.html