游戏虚拟货币bug法律
㈠ 游戏里的虚拟货币被骗了警察会管吗
游戏里的虚拟货币也是一种个人资产。应该受到法律的保护,但如果被骗金额较小,即使去报警,警方一般也不会去立案。主要有两个方面的原因:一是涉及金额太小,达不到立案的标准;而是侦破难度较大,浪费人力和物力。
不只是游戏里的虚拟货币应受到保护,就是比特币、瑞泰币、千金卡等数字加密货币也应该受到法律的保护。央行行长周小川把比特币比作是像邮票一样的可交易资产,央行等五部委等把比特币定义为一种特殊的互联网商品。
㈡ 游戏运行商对通过非官方交易平台得到的虚拟货币进行没收是否合法
等待中交易
目前,围绕虚拟财产交易、虚拟货币是否会冲击现有金融体系,是否应立法禁止或者认可,各方已经爆发了大规模的热议。相关企业呼吁国家立法机构和管理部门加快立法、加大监管力度,杜绝不法分子从事非法的地下交易和销赃活动。有关主管部门也纷纷发表了意见,但目前还没有实质性政策法规出台。
所有的参与者还都在等待政策或者法规,而虚拟财产交易并没有停止。
对于互联网经济时代来说,虚拟财产的性质与银行账号中的款项并无本质的区别,目前只存在能否交易这一个本质差别。现实中的事实是,这些交易非常红火。国外的例证也说明单纯禁止并不能真的有效。而中国到目前为止并没有对虚拟财产进行认可,在之前的案例中,都是把武器装备的丢失归结为服务器的漏洞和运营商的失职,并没有涉及虚拟财产的法律本质。
㈢ 关于新法律,未成年人可以对网络游戏进行充值游戏虚拟货币吗
法律没有规定这条吧。只是不允许网游里进行抽奖类型收费道具的贩卖而已。
㈣ 关于网络相关的法律
我国尚无专门针对网络民事纠纷的法律,但可适用一般的民法规则。
针对你的情况,你利用系统BUG刷虚拟货币,如果这样的货币能够兑换现实财物的话,那么你的行为构成法律上的“不当得利”。按照法律的规定,你将可能受到的惩罚是:返还不当得利,即将刷钱得到的虚拟货币以及兑换了的现实财物返回。第二种情况是,这只是普通的虚拟货币,不会产生现实的财产变化的话,则不需要承担法律责任。
法律术语解释:
不当得利:没有合法根据,或事后丧失了合法根据而被确认为是因致他人遭受损失而获得的利益。——引自魏振瀛主编《民法学》
相关法规:
《中华人民共和国民法通则》第九十二条:没有合法根据, 取得不当利益,造成他人损失的,应当将取得的不当利益返还受损失的人。
㈤ 游戏虚拟道具、虚拟货币兑换现金是违法行为,那么玩在线游戏可以赚到钱吗
虽然不太了解游戏,但是有人玩游的确戏可以赚钱的,而且不是违法行为,也不是职业的。
㈥ 虚拟币受法律保护吗虚拟币盗骗算不算犯罪
第一,虚拟币,比如比特币等,或者一些游戏、网络货币,如QB,某游戏金币等都属于个人合法财产,只要个人合法取得,就受到保护
第二,国家所禁止的交易,特指在国内禁止炒作、交易该虚拟币。但是禁止交易不代表该虚拟币本身违法或者没有价值
举个例子:例如比特币,我国拒绝承认任何区域链块币,也禁止交易和服务,但是这不代表比特币本身没有任何价值,在国际交易体系中,比特币在部分地区是获得认可的,而且也有对应的价值尺度
当他人盗窃比特币或者骗取比特币时,国家依然会按照盗窃罪或者诈骗罪论处,金额需要核定。
目前我国禁止的是虚拟币的交易、定价等,但不是禁止虚拟币本身的价值和持有,只要该币不被定义为非法,那么就是合法的
同理,游戏货币同样被认定为合法财产,只是国家禁止其交易而已,而不影响因对虚拟货币侵害而导致的相应法律责任
㈦ 国家法律对于虚拟货币是怎样规定的
虚拟财产目前不受法律保护!社会中的货币只是一种方便经济交流的特殊商品,是由国家特殊机构来发行的。而且,货币是不能乱发行的,如果流通的货币和国家的经济总产值比例失衡,就会可能导致两种后果之一,一、通货膨胀。二、经济危机。国家每年都会对经济的总产值进行宏观调控和评估,由此来决定下一年的货币发行量。以维持国家的经济平衡。大家现在可以想在网络游戏的虚拟社会中的货币是怎么来的。答案很简单,游戏中的货币大部分由杀怪物或虚拟技能赚来的,没有任何游戏会有专门的货币发行机构。也就是说,游戏中货币可以无限增长。所以,游戏中通货膨胀是非常常见的情况。同样,游戏中的其他虚拟物品只要通过适当的手段(比如外挂),也可以无视日常的经济规律,无限增加。如果现在把这两种完全受不同经济规律影响的财产给联系起来,会有什么后果呢?
㈧ 游戏将虚拟货币和人民币挂钩是否违法
小额可以接受 巨额违法
㈨ 利用游戏bug获取游戏币是否违法
这个,很难说清楚吧,例如在游戏里面骗了人钱的,然后问是不是违法。钱拿到了,就算违法也告不入啊,游戏有BUG不是你的错,你能拿到钱,那钱就是你的,拿去出售又有什么问题。其实在游戏里玩BUG,也算是玩游戏,那不是玩家的责任了,是游戏商的责任了