倒卖网上虚拟货币
⑴ 在网络上售卖哪些虚拟资源或者以哪种形式售卖不触犯法律
1.网络游戏点卡
点卡(time card)的全称是“虚拟消费积分充值卡”,是按服务公司的规定以现金兑换虚拟点(积分)的形式,通过消耗虚拟点(积分)来享受该公司的服务的一种钱款支付形式。
2.移动/联通/电信/小灵通充值卡
充值卡是一种储值卡,特定商家提供的消费卡。包括手机充值卡、游戏点卡、交通卡等。在交易过程中承担货币交换及流通的作用。
3.IP电话卡
IP电话卡是利用先进的IP技术开发为客户提供的一种自动密码记账长途直拨电话业务,具有价格低、通话质量好、通达范围广的特点,目前已经开通全国所有省市地区及国际绝大部分国家和地区(不含海事卫星电话)。用户可在公网固定双音频电话(除公用电话)上拨打200多个国家和地区及国内大部分城市。与传统的长途直拨电话相比,具有明显的价格优势,使用更为方便灵活。
4.网络软件
网络软件一般是指系统的网络操作系统、网络通信协议和应用级的提供网络服务功能的专用软件。
5.网站产品
网站产品是一种理念,以产品的眼光看待网站是网站产品的精髓所在。网站产品不同于软件产品、服务产品、工业产品等。网站产品是一类信息产品,以网站的形式提供信息、服务或二者的结合是它的主要表现形式。
虚拟商品是无实物性质,网上发布时默认无法选择物流运输的商品。可由虚拟货币或现实货币交易买卖的虚拟商品或者虚拟社会服务等。
商品包括实物商品和虚拟商品,在虚拟商品中又包括数字商品和非数字商品。虚拟商品是指电子商务市场中的数字产品和服务,具有无实物性质,是在网上发布时默认无法选择物流运输的商品,可由虚拟货币或现实货币交易买卖的虚拟商品或者虚拟社会服务。虚拟商品主要包括计算机软件、股票行情和金融信息、新闻、书籍、杂志、音乐影像、电视节目、搜索、虚拟云主机、虚拟云盘、虚拟光驱、APP虚拟应用、虚拟商品、网络游戏中的一些产品和在线服务。
以上虚拟资源不触犯法律
⑵ 如何在网络上倒卖游戏币或虚拟货币
www.5173.com上面有全面的介绍,呵呵。卖游戏里的虚拟物品也是个好的赚小钱的方法
⑶ 生产虚拟货币是否犯法倒卖游戏币是否犯法
不犯法,否则游戏的运营商和开发者劳早被处罚了。倒卖也不犯法,偷盗他人的游戏账号和装备者已有被法律处罚的先例。
⑷ 虚拟货币如何买卖
1.淘宝交易上,买家是先付款的,等在游戏中交易金额完成后,买家确认交易卖家才能收款。整个交易淘宝会要求买家填写收游戏币的ID号姓名。 2.在游戏中交易金额时,把交易的过程截图,注意交易的ID号最好与买家的ID号一致。
⑸ 个人通过网络买卖虚拟货币,是否需要缴纳个人所得税
根据《国家税务总局关于个人通过网络买卖虚拟货币取得收入征收个人所得税问题的批复》(国税函〔2008〕818号)规定,个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,应按照“财产转让所得”项目计算缴纳个人所得税。个人销售虚拟货币的财产原值为其收购网络虚拟货币所支付的价款和相关税费。对于个人不能提供有关财产原值凭证的,由主管税务机关核定其财产原值。
⑹ 请问买卖虚拟货币有被刑拘的吗
买卖虚拟货币不受法律保护,但是有的传销,运用虚拟货币。骗人的被抓起来不少。
⑺ 虚拟货币大量倒卖对通货膨胀率的影响
呵呵,"从游戏中挣来的虚拟货币,""若是被大量倒卖换成人民币,那么是对人民币的需求增加了吗?"是的,这句完全正确.
"而实际货币供应量无法满足货币需求量,这样是否会引起通货紧缩?可是关于虚拟货币对现实冲击的说法大都说是会引起通货膨胀,为什么这么说呢?"
关键在于虚拟货币的流通性,如果虚拟货币本身能够象RMB一样在市场接受和流通,那么发行虚拟币就相当于发行RMB,而虚拟币的发行是很随意的,如果游戏大量发行虚拟币理论上就存在通货膨胀的可能.
不过其实这种情况是很难实现的,第一虚拟币随意性、不可靠性的本质决定了他很难达到RBM的接受程度和流通性;第二,虚拟币的发行一定程度上其实就是对冲了游戏对人民币的需求。因此政府对虚拟币的进行限制只是一种以防万一的办法而已。