虚拟货币8月一号
⑴ 国家禁止的虚拟货币有哪些种
有的虚拟货币在中国都是非法的,中国法律禁止虚拟货币。中国唯一的合法货币就是人民币。中华人民共和国自发行人民币以来,历时71年,随着经济建设的发展以及人民生活的需要而逐步完善和提高,至今已发行五套人民币,形成纸币与金属币、普通纪念币与贵金属纪念币等多品种、多系列的货币体系。
除1、2、5分三种硬币外,第一套、第二套和第三套人民币已经退出流通,第四套人民币于2018年5月1日起停止流通(1角、5角纸币和5角、1元硬币除外)。目前流通的人民币,主要是1999年发行的第五套人民币 。
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中国人民银行定于2019年8月30日起发行2019年版第五套人民币50元、20元、10元、1元纸币和1元、5角、1角硬币。第五套人民币继承了中国印制技术的传统经验,借鉴了国外钞票设计的先进技术,在防伪性能和适应货币处理现代化方面有了较大提高。
各面额货币正面均采用毛泽东主席建国初期的头像,底衬采用了中国著名花卉图案,背面主景图案通过选用有代表性的寓有民族特色的图案,充分表现了中国悠久的历史和壮丽的山河,弘扬了中国伟大的民族文化。
⑵ 国家对网游实施限制8月一号是农历还是
文化部出台我国第一部专门针对网游管理与规范的部门规章,8月1日起实施 摘要:昨日,文化部公布了《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)全文,该《办法》对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定,是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,将从今年8月1日实施。 南都讯 记者谭人玮 昨日,文化部公布了《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)全文,该《办法》对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定,是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,将从今年8月1日实施。 《办法》给市场规模达258亿元(2009年数据)的网络游戏行业定下了规则,进口网游上线运营需获得文化行政部门审查批准;网游中不得设置强制对战,禁止博彩宝箱;游戏账户需通过有效身份证件实名注册;《网络文化经营许可证》的审批权限由文化部下放至省级文化行政部门。 用户不实名 罚运营商最高2万 《办法》第二十一条规定,“网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息。”否则由县级以上文化行政部门或者文化市场综合执法机构责令改正,并可根据情节轻重处20000元以下罚款。 《办法》明确要求保护未成年人,包括“采取技术措施禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能”,“限制未成年人的游戏时间”,“禁止向未成年人提供网络游戏虚拟货币交易服务”。 在昨天上午文化部举行的新闻通气会。文化市场司网络文化处处长刘强强调,“实名注册是《办法》提出的非常关键的一个制度安排。实名注册是按照中央和整个互联网发展的要求,加大管理力度的一个措施。这要求网络游戏运营企业在用户信息注册时,设置一个针对实名注册的系统和环节。” 进口网游审批权分工 《办法》明确规定国务院文化行政部门依法对进口网络游戏进行内容审查,进口网游需获得审查批准后,方可上网运营。 但同时,文化部的态度也有所转变。文化部办公厅副巡视员李雄表示,根据国务院“三定”规定及中央编办发[2009]35号文件的规定,《办法》规定“经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其上网运营”。据称,此举避免了网络游戏管理中曾经出现的多头管理、重复审批的现象,明确了网络游戏行业管理与出版管理的职责分工。 《魔兽世界》大陆运营商网易公司对南都记者表示,他们欢迎这一《办法》的出台,这会使网络游戏行业朝着更健康的方向发展。他们也将一如既往地遵守有关部门的规定。其他网络游戏大公司目前尚未对此发表意见。 不得强制对战 《办法》还规定,不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战;不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务;终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告,并妥善处理用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务;保护国家秘密、商业秘密和用户个人信息等。 讨论热点 不得强制对战=取消PVP? 网络上对该《办法》议论最多的不是以往的热点实名制,而是第十八条规定的“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战;不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”。很多网友担心这是不是意味着以后游戏中不能PK了,“PV P服务器都改PV E?”(PV P指玩家之间可以野外对战) 从李雄的解释来看,此条文针对的是“刻意设置欺诈陷阱,诱使用户投入过多的资金和精力”等目前网络游戏市场中存在的不良现象。 资深玩家风贼在接受南都记者采访时表示,游戏就是要满足玩家现实中无法实现的愿望,如果一刀切地反对PK,会导致游戏的乐趣大减,应该针对不同游戏采取不同措施。很多玩家就是喜欢这种娱乐方式,也是玩家间的互动。本来玩家可以通过游戏宣泄的负面情绪会累积下来,反而可能不利于稳定。 网友老刀99则表示这条规定是好事,可以让游戏引发的攀比等现象减少,也控制了网络游戏会导致的不良后果。本来比较受欢迎的网络游戏对恶意PK就有一系列技术性的限制,比如魔兽世界里虽然可以PK,但不会掉装备,什么好处也没有。而有一些游戏则是鼓励玩家恶意PK,导致了游戏中买装备攀比的现象。 这两位在游戏业内都有一定影响力的网友却一致认为,PV P的游戏模式应该不会被禁止,毕竟玩家进入PV P服务器就等于默认了可以接受其他玩家的挑战,并不违反规定。 但网友们似乎对《办法》中禁止恶意PK的规定非常感兴趣,究竟此条文会不会导致网络游戏中的PV P模式消失,玩家们虽然有些担心,但基本仍持乐观态度。 声明:人民网游戏频道转载此文出于传递信息之目的,绝不意味着人民网赞同其观点或证实其描述。 是是 阳阳 历历 喔喔!
⑶ 听说八月一号出新版人民币是真的吗
根据我知道的 那是假的
⑷ 关于8月1日开始实行的什么鬼法令(就是未成年冲游戏币那个)
= =网吧他才不会执行什么乱东西,谁知道你的号是未成年啊,去充吧,中国的这些东西都是幌子,还有貌似是游戏币交易不是点卷充值吧,网络这种东西不好管,执行很困难,你去充吧,没问题的,这个禁令根本没有实施
⑸ 关于8月1日网络游戏的规定
1、《暂行办法》出台前,草案是征求过TX这类大型运营商的意见的,他们是参与者,这则新闻你还没看到的时候,人家早知道,且有对策。
2、法律禁止用RMB或者虚拟货币抽取,RMB就不用解释了,虚拟货币-指的是QB一类。你仔细想想,魔盒是RMB抽取的嘛?锤子也不是抽取吧?给多少钱,就给相应数量的锤子,没有违法哦。天空套,时装不是随机抽取的吧,合成器,你买20块的,他没说随机给你1个或者5个吧?也没有违法。因此,这类抽取,都是间接的,不是直接抽取,因此也就不是用RMB或者虚拟货币抽取获得服务或者商品。
3、传承,那就更谈不上违法了,因为传承不是RMB抽取,也不是虚拟货币抽取(请见法律中关于虚拟货币的定义,即指的是Q币)
4、上有政策,下有对策,你看到这篇新闻的时候,TX这类游戏运营商早就在参与法律草案订制了。
5、魔盒依然,天空套依然,传承依然,就别指望玩家能占什么便宜了。何况就算不搞抽取,价格也不会便宜!这只是暂行办法,很多漏洞,人家打擦边球的技术比你高的多。
⑹ 八月一号新出人民币吗壹仟元的
谣传 别信
人民银行之前就做出过回应
没有发行大面额的通知
⑺ 8月1日新版人民币真的发行吗
第六套人民币可能在2012年10月左右发行, ( 现在一般各个国家每隔10--15年都会对货币样式进行更改,第四套人民币是1987年4月27日-1988年9月22日期间发行的(80版),其中在1992年8月20日对50、100面额进行升级(90版),而第五套人民币是1999年10月1日-2004年7月31日之间发行的(1999版),2005年8月31日进行升级(2005版),第五套人民币从开始发行的时间同第四套人民币开始发行时间来比是间隔将近12年半,从改版升级到新币发行的间隔是7年零1个月,如果以第四套人民币和第五套人民币发行的时间间隔看第六套人民币应该在2012年3月发行,如果以第四套人民币升级(90版)发行的时间与第五套人民币开始发行的7年零1个月时间上推测,那么第五套人民币升级版(2005版)是2005年8月31日发行的,推后7年零1个月的话第六套人民币的发行时间就应该在2012年10月!考虑到现在的流通货币量比以前大得多,因此估计在2012年前发行的可能性还是有的!)