zil是什么虚拟货币
⑴ 什么是虚拟货币
货币是随着商品交换价值形式的不断变化而出现的。在原始社会末期,当人们的产品有了剩余之后,在不同的部落之间要进行交换,比如一个部落有剩余的羊,要和别人交换,偶然遇到了有一个人拿着兔子也做交换,两个人碰到一起,那么就一只羊换了5只兔子。在这里可以看到,用5只兔子表示了1只羊的价值,这只羊现在表现为5只兔子了,这是一种最初的价值表现形式。随着社会进步和剩余产品的大量出现,这种交易越来越频繁,最后人们公认白银和黄金作为衡量一切商品价值的材料,于是货币就产生了。
可见,货币本身是一种商品,只不过这种商品有特殊的功能,它能和其他任何商品相兑换交换,充当了一般等价物。
⑵ ZlL是什么货币
ZIL是Zilliqa项目代币简称,中文名晶砺。是关于计算和数据存储的底层公链,作为一个新的公有区块链,着重为高吞吐量的应用程序提供运行平台。它将分片技术从理论变为实践,运用创新的密码技术和共识协议,提供随着网络增容而不断提高的交易处理能力,以满足诸如电子广告、支付、共享经济和产权管理等业务必要的扩容需求。
项目特点:
1 效率远高于目前大多主流公链,处理解决类似像淘宝双11,春运抢火车票的网络拥堵问题。
2 更强大的隐私和知识产权保护,个人信息不被泄露。
3 规避第三方委托环节风险,保证数字资产安全,还可以支持跨境小额支付。
团队信息披露真实性高,团队实力强,据资料显示团队与新加坡一家名为Anquan的科技公司在核心技术,财务上存在重大关联,这可是一家为客户提供区块链应用解决方案的公司,说明团队有强大的技术支持。项目获得了八维资本,FBG分布式资本等十几家投资机构。社区方面更新速度稳定 ,代码频率高,整体活跃度还可以。
个人看法: 项目采用分片式技术为核心开发的公链比较有创新性,应用领域广泛,包括游戏娱乐,广告,支付等。加上处理能力高于现有公链200倍左右,在刚开始还被媒体称是未来第三代加密货币,评价较高,团队也一直在做事,ZIL总供应量126亿,量巨大,初始价是0.05元,相比与这个量价有点高,加上创始人和社区运营者出走事件,币价持续低迷很久了,现在还低于初始化只有0.04元,不知道是不是这些影响了投资者热情币价行情,对于这个币觉得创新性高,但是分片技术还出于早期,未来还不知道会怎么样,不过本人比较看好未来发展,综合考虑给与四分。
⑶ 三大虚拟货币都是什么货币
虚拟货币是指非真实的货币,网络虚拟货币大致可以分为三类:
第一类是大家熟悉的游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
前两类可以看做是一类只是作用上的细化的差别,2016年底至今第三类数字货币悄然走进了我们的生活,数字货币是指对货币进行数字化。数字化不是指扫描。这一点就如同数字签名一样,数字签名不是指将你的签名扫描成数字图像,或者用触摸板获取的签名,更不是你的落款。数字货币经常被讹误成虚拟货币。但是虚拟货币是指非真实的货币,比如在你玩《三国志》 (游戏)或《大航海》,你有钱,那些钱是虚拟的也就是我们刚才所描述的第一类和第二类。当然,那些虚拟的钱也会有其真实价值。比如,你从别的玩家那里将她/他的账号买过来,你就可以得到那个玩家的所有虚拟的资产,然后你继续玩下去就会容易得多。 虚拟货币并非一定是数字化的。例如小孩子玩游戏用小石子当虚拟货币。
数字货币与虚拟货币的交易规则也存在明显的差别,数字货币价值多数情况下高于虚拟货币,并且需要较为严格的交易规则才能进行交易!
数字货币目前排行前三的货币是:BTC ETH EOS
⑷ 虚拟货币是什么
虚拟货币,是用于电子流通的货币。现在虚拟货币的范围很大了,有Q币、比特币等等。随着数字货币的发展壮大,虚拟货币越来越丰富,可能会发展成未来的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已经不止是虚拟货币了,已经有了算法、有了落地项目、有了技术。
虚拟货币主要由网络游戏服务商发行,用来购买游戏中的道具,如装备、服装等。但是目前虚拟货币的使用已经大大超出了此范畴,虚拟货币可以用来购买游戏点卡、实物和一些影片、软件的下载服务等。
(4)zil是什么虚拟货币扩展阅读:
现实风险
虚拟货币作为电子商务的产物,开始扮演越来越重要的角色,而且,越来越和现实世界交汇。然而,在虚拟货币日益长大的同时,相关法规却相对滞后,埋下了不少隐患。
欺诈行为
网上虚拟货币的私下交易已经在一定程度上实现了虚拟货币与人民币之间的双向流通。这些交易者的活动表现为低价收购各种虚拟货币、虚拟产品,然后再高价卖出,依靠这种价格差赢取利润。随着这种交易的增多,甚至出现了虚拟造币厂。虚拟货币除了主营公司提供之外,还有一些专门从事“虚拟造币”的人,以专业玩游戏等方式获取虚拟货币,再转卖给其他玩家。
以温州地区为例,大概有七八家这样的“虚拟造币工厂”,从业者达到四五百人。这样不仅给虚拟货币本身的价格形成一种泡沫,给发行公司的正常销售造成困扰,同时也为各种网络犯罪提供了销赃和洗钱的平台,从而引发其他一些不良行为。
冲击体系
现代金融体系中,货币的发行方一般是各国央行,央行负责对货币运行进行管理和监督。而作为网络上用来替代现实货币流通的等价交换品,网络虚拟货币实质上同现实货币已经没有区别。不同的是,发行方不再是央行,而是各家网络公司。
如果虚拟货币的发展使其形成了统一市场,各个公司之间可以互通互兑,或者虚拟货币整合统一了,都是以相同标准和价格进行通用,那么从某种意义上来说虚拟货币就是通货了,很有可能会对传统金融体系或是经济运行形成威胁性冲击。
参考资料:网络-虚拟货币
⑸ 虚拟货币是什么 虚拟货币有哪些
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
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