虚拟货币的产生原因
① 比特币怎么产生的以及有何意义
比特币是一个P2P的网络。就跟我们熟悉的BT下载模式一样,要保持这个网络维持运行,就需要永远保持有人在线上传分享数据给他人,所以BT种子的发布者经常在论坛上要求下种的人要做有“种”的人,但实际上BT种子还是经常会断种,人都是自私的,你不能要求人人免费贡献自己的资源。
那么从网络技术的角度,也就是说,比特币的产生首先还是为了网络的持续安全运行,无法用它来衡量P2P虚拟经济的发展的速度。就好象是收藏品一样,人们生产了比特币,并不是为了让它像货币一样流通交易,只是极客贡献的一个标志以此激励众人。而现在的人们误解了初衷,本身虚拟货币的产生就需要成本,而人们的狂热将这成本无限度的叠加。于是乎在现实与虚拟货币之间的比价也就越来越大,造就了现在的局面。
而比特币网络跟BT下载一样需要“矿工”贡献他们电脑的资源用来计算来保证比特币网络的运行,如果跟BT下载一样贡献资源的人得不到好处那比特币网络早崩溃了。于是比特币的发行就设计成谁贡献算力用来保持比特币网络的运行谁就能得到这个网络给付给他的费用——比特币。
关于比特币的意义,比特币作为专门为互联网设计的货币,它的实质是一种支付解决方案,现代货币从来不是全球化的,更谈不上完全自由流通,这就是现有的货币体系和互联网的矛盾所在,而比特币的设计就是为了解决这个矛盾,让货币变成一串数据跟随网络全网流通。
比特币一部分较为直接的意义在于降低了互联网贸易的交易成本,尤其是小额交易,使原来无利可图的交易变得有利可图,使原来因为支付的原因不能达成的交易能够达成。
② 货币产生的原因是什么
货币是用作交易媒介、储藏价值和记账单位的一种工具。
货币的历史,可以追溯至史前以物易物的阶段。后来经过金属货币、金银、纸币以及金银本位制度,演化至近代之面貌。
以物易物的方式可能可以追溯到约十万年前,只是没有证据说明有任一个社会或经济体曾经用以物易物的方式交易。没有货币的社会可能是用债务或礼物经济原则交易,若以物易物没有发生,一般是出现在完全陌生或是潜在为敌的群体中。
世界上许多不同的文化最后都出现了商品货币。像希伯来人使用的舍克勒本来是重量单位,后来指特定重量的大麦,属于商品货币。
第一次使用货币一词是在公元三千年前的美索不达米亚。美洲、亚洲、非洲及澳洲曾使用贝币,一般是用宝贝科贝类的壳。依照希罗多德的记载,吕底亚人是西方最早使用金币及银币的民族。许多学者认为最早的硬币出现在公元前650–600年。
有些文化的商品货币慢慢变成了代用货币,金或银的商家或银行会针对存入的商品货币提供收据,并且可以依收据换回商品货币。最后收据可以代替商品货币,成为广为接受的付款方式,最后就成为货币。
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货币的功能:
一、交易媒介
货币作为交易的媒介,交易可通过货币完成,不需以物易物。其主要特点是在商品买卖中,商品的让渡和货币的让渡在同一时间内完成,通俗地说是一手交钱、一手交货。
因此,从价值运动的角度观察,货币执行流通手段职能时,在同一时间内,价值的运动是双向的。即卖方在得到价值的同时出让使用价值,买方在让渡价值的同时获得使用价值。
货币作为流通手段时,称为通货。
二、记账单位
记账单位(Unit of Account)是货币作为社会劳动的直接体现。货币本身作为一种商品,可以以自己为标准,与其他商品进行量的比较,而此时商品的价值形式就转化为价格形式,商品通过货币进行表达的价值形式即为价格。
当货币执行价值尺度这一职能时,货币只需要以想像中的或是观念上的形式存在就可以了,然而他的单位则必须依赖于现实中流通的货币。正是由于货币的价值尺度功能,使得人们可以将不同形式的商品先转化为货币的价格形式,然后再与其他商品进行交换。
三、延期支付的标准
延期支付的标准,在赊销赊购中,货币被用来偿还债务。当债务是以货币来计算,其价值会因为通货膨胀和货币贬值而减低。因此,延期支付的功能需要从上面三个功能中特别分拆出来。
③ 虚拟货币可能存在的问题
虚拟货币可能存在的问题:
1、传销币、空气币的存在
2、忘记钱包秘钥永久找不回来BCBOT
3、韭菜太多
4、圈钱洗钱
5、韭庄
④ 虚拟币的产生背景
网币产生的主要背景是国内小额电子支付的困难。网游运营商采用了这种渠道成本并不低廉的代金券来收取费用。本来只允许人民币兑换网币,而不许反向兑换。然而随着网游产业的发展,民间自发出现了各种网币之间的兑换,甚至可用网币购买通常只有人民币才能买到的实物产品或服务,形成了类似货币的购买力,虚拟货币与真实货币之间的界限逐渐模糊。
实际上,在金融环境发达的国家,早就出现了虚拟货币,其目的就是赢利。如最早由Beenz推出的虚拟货币“网豆”。Beenz同万事达卡达成协议,消费者不仅可将在网上积攒的网豆存进智能卡,还可以在传统的商店里使用。这种经营模式是将虚拟的网豆以每个1美分卖给一些网站,网站再通过各种方式发给网友或让网友赢得。这些虚拟货币可以作为现金在网络商店消费。最后Beenz会以每个0.5美分的价格从网站运营商处购回而获取利润。在2000年,约有7.5亿Beenz网豆,相当于六七千万元人民币在流通。也正是那时出现了中国的网币,ChinaBonus以积分的形式,给消费者提供虚拟货币。积分累计到一定数额后,可用来兑换电话卡、上网卡、T恤等奖品。
网络游戏中虚拟物品如虚拟金币、虚拟装备、虚拟动植物和虚拟人对玩家产生的巨大吸引力,推动了为获得这些虚拟物品而产生的消费,但因国内电子支付手段的落后和安全性顾虑,玩家多采用预付现金购买营运商发行的虚拟货币,再用这些代金券在线购买游戏中的虚拟物品的方式消费。只要游戏的内容足够吸引人,玩家会通过各种渠道购买该游戏运营商发行的虚拟货币。网游业的发达带动了虚拟货币种类和发行量的激增。
为了聚集人气,扩大游戏用户数,提高玩家兴趣和忠实度,所有游戏运营商都提供了相当数量的免费虚拟货币,而且玩家通过游戏过程还能赢得虚拟货币,因此,网游运营商实际上具备虚拟货币的无限发行权。假如虚拟货币只用来购买虚拟物品,由于虚拟物品供应量是人为设定,而且制造时间几乎可以忽略不计,即使发生不同种类虚拟货币之间的交易,也不会对现实经济有何影响。但是,若能用虚拟货币购买现实商品和服务,则过量发行肯定会引起通货膨胀。而此时,虚拟货币是否转换为真实货币并不重要。
国内不少网络企业都突破了虚、实经济间的界限,如网易POPO按用户在线时长给予泡币奖励,这种虚拟货币可以支付手机短信。以一条短信价值1000泡币等于人民币0.4元的支付能力,可以算出在这项应用中的兑换率;此外还能在网易商城用做购买实物商品的代金券。盛大点币的持有者可购买网络的付费下载服务。Q币除了可以购买本公司的付费服务以外,也可用来购买其他游戏的点卡、虚拟物品,甚至是一些影片、软件的下载服务等。
货币的出现,是为了方便交换不同的资源而抽象出来的数量单位。如果有足够多的人认可某种虚拟货币的价值,则它完全可能成为物质交换的替代单位。如QQ的普及,使Q币逐渐成为一种可流通的等价交换单位。著名经济学家亚当·斯密在1776年引用了以物易物来说明货币的起源:“戴奥米底的铠甲只值9头牛,而格劳克斯的铠甲却值100头牛。在阿比西尼亚,盐是商业和交易的普遍媒介;在印度海岸用一种贝壳,纽芬兰用干鳕鱼……”200多年后,不少人在用各种游戏币换取现实生活所需,网络世界又重新开始演绎货币的起源。
⑤ 货币产生的原因
1、社会生产力和社会分工的发展,使得交换越来越频繁和复杂化
2、这就需要一个交换的中介,正是在这个过程中货币逐渐产生。
(5)虚拟货币的产生原因扩展阅读
1、人们普遍接受的用于支付商品劳务和清偿债务的物品;
2、充当交换媒介,价值、贮藏、价格标准和延期支付标准的物品;
3、超额供给或需求会引起对其它资产超额需求或供给资产;
4、购买力的暂栖处;
5、无需支付利息,作为公众净财富的流动资产;
6、与国民收入相关最大的流动性资产等等;
参考资料
网络-货币
⑥ 比特币怎么产生的以及有何意义
比特币(Bitcoin)的概念最初由中本聪在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生。根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。与所有的货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。比特币与其他虚拟货币最大的不同,是其总数量非常有限,具有极强的稀缺性。
温馨提示:根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
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⑦ 虚拟货币从哪里来的
虚拟货币是从哪儿来的?
说起虚拟货币,可能很多人都会很熟悉。但也有很多人对虚拟货币的概念并不清楚,他们会认为新浪u币、网易POPO币和盛大元宝都属于虚拟货币的一分子,更有甚者,认为这些所谓的虚拟货币会影响到人民币的地位,产生虚拟通货膨胀等不良影响。
首先,我们来了解一下虚拟货币在经济学中的两种含义。
第一种虚拟货币的原型是由某国主要贸易伙伴币种间进行权重组合构成的,是为了保持该国汇率稳定而虚拟出的一种不存在的货币。
⑧ 比特币是怎样产生的
比特币(Bitcoin)的概念最初由中本聪在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生 。根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
比特币网络通过“挖矿”来生成新的比特币。所谓“挖矿”实质上是用计算机解决一项复杂的数学问题,来保证比特币网络分布式记账系统的一致性。比特币网络会自动调整数学问题的难度,让整个网络约每10分钟得到一个合格答案。随后比特币网络会新生成一定量的比特币作为区块奖励,奖励获得答案的人。
⑨ 虚拟货币的涨跌有哪些原因
上涨的原因有很多,最主要的是团队炒作,跟上趋势进行买卖,不要贪高;其次是外界对他的认知认可程度,认可程度越高,价格越稳,短期内或许有稍许波动但长线看下去不会有太大损失。下跌的原因最主要的是币种市场认可度不高,或外界有新项目吸引玩家抛币转站外平台。纯手打,望采纳。