网络游戏虚拟货币会计处理
⑴ 网络游戏会计如何做帐
娱乐行业主要注意正确计算收入,正确计算应缴税金,至于其它方面和别的行业差不多,娱乐行业的营业税一定要注意,根据不同的娱乐行业,营业税的税率是不同的。最好去地税局了解下税收方面的事宜
⑵ 网络游戏虚拟货币收购的问题。。。。。。。。。
不知道的问题我不回答
不过你这问题有人回答了你也得到不了什么东西丫
因该不是一个人操作的 他难道有N台电脑吗- -#
⑶ 请问网络游戏企业,如何确定收入、成本,如何做会计处理
1、网游的收入
大概有
点卡收入
道具出售收入
广告收入
平台结算返点等
以上收入都是根据权责发生制确认收入
2、成本
工资
固定资产摊销
无形资产摊销
支付给其他公司的相关费用
确认一样是权责发生制
收入
借:银行存款、现金、应收账款等
贷:主营业务收入
借:主营业务成本
贷:现金、银行存款
应付职工薪酬
应付账款等
⑷ 关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知的通知
各省、自治区、直辖市文化厅(局)、商务厅(局),新疆生产建设兵团文化局、商务局,北京市、天津市、上海市、重庆市、宁夏回族自治区文化市场行政执法总队:
近年来,随着网络游戏的迅速发展,网络游戏虚拟货币广泛应用于网络游戏经营服务之中。网络游戏虚拟货币在促进网络游戏产业发展的同时,也带来了新的经济和社会问题。主要体现在:一是用户权益缺乏保障;二是市场行为缺乏监管;三是网络游戏虚拟货币在使用中引发的纠纷不断。
⑸ 如何通过收购网络游戏虚拟货币再转卖从而挣取差价
通过收购网络游戏虚拟币再转中儿正娶穿插叫你可以找去其他的资源,或者找许其他的人收取网络货币,这样就可以再卖给别人,这样就可以争取拆家了
⑹ 网络游戏停止运营后的虚拟货币怎么办
虚拟货币只有自动消失了,因为网络游戏虚拟货币是由游戏公司发行和运营的,他们拥有最终的解释权,既然这种游戏都停止运营了,还无疑问相关的服务业会停止。
而比特币就不一样了,比特币是一个共识网络,促成了一个全新的支付系统和一种完全数字化的货币。它是第一个去中心化的对等支付网络,由其用户自己掌控而无须中央管理机构或中间人。从用户的角度来看,比特币很像互联网的现金。比特币也可以看作是目前最杰出的三式簿记系统。
⑺ 什么是网络游戏虚拟货币交易服务都包括哪些内容
一个交易平台,一般都是5173(寄售形式居多,收取一定比例费用)或者淘宝网上面的。
卖家提供 服务器 角色名称 交易货币的金额
买家查找该类下的区服 限定交易的游戏币金额 搜索得到交易窗口 完成交易
⑻ 是否允许网络游戏里的虚拟货币和现实货币进行交换
嗯,我的意见是不可以,首先,网游中的虚拟货币没有金融规范,也没有发行成本,如果准许参与货币交换,势必会扰乱金融秩序(详见社会总产品和货币需求的关系),第二,虚拟货币如果可以用现实货币交换,势必影响到游戏公平性,并在游民中造成不良影响(现实中的金钱可以买一切)第三,虚拟货币可以用现实货币交换,将诱惑游戏公司参与进来,不利于游戏公司长期发展。第四、现实货币与虚拟货币的交换会导致很多法律问题(用钱买后,虚拟货币将具有现实价值,游戏公司的调整行为如调整物价,发放奖励,封作弊帐号等都会涉及到法律,调整物价将被形容为“抢钱”,发放奖励将受最高奖励金额的限制,封作弊帐号更是明目张胆的抢劫行为,你能确定里面有多少是合法所得么?物价一点调整就官司连连,发点奖励还得缴税,作弊横行,可是要封他还得公安立案侦察,这样得游戏能玩么?这样的游戏能经营么?
⑼ 网络游戏中的虚拟货币交易,营运商能从中收取税金么
难道是刀剑英雄2么……这个问题基本无解的。某种意义上说 玩家只有虚拟物品的使用权 但是没有拥有权 尤其是那种永久免费游戏 果断做奴隶好了……
⑽ 关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知
几个字的话,就是规范了网游虚拟货币的发行交易。
几十个字的话,才能说得清楚一点,大意是首次明确网络游戏虚拟货币的定义;从事网络游戏虚拟货币业务需审批;规范了网络游戏虚拟货币的发行和交易行为;明确虚拟货币不得支付购买实物;终止服务时虚拟货币必须退还给用户;严厉打击利用虚拟货币从事赌博等活动