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黄金纸币货币虚拟货币走过千年

发布时间: 2021-05-19 08:28:27

『壹』 货币的优点和缺点分别是什么

从经济实践意义上说,货币只有优点没有缺点。不论是纸币,黄金,电子记账货币,还是游戏里的虚拟货币,没有了货币这个工具,人类社会无法进行公平和有效的商品劳务的交换。 从社会学,或者说研究人性的角度来说,Money是一个让人欢喜让人愁的东西,优点你都知道,缺点你也都知道。

『贰』 货币从古代到现在经过了多少变化

货币的起源与发展,是伴随着人类社会历史的演变进行的,它在记载人类社会经济活动的同时,已成为研究社会历史,探索人类文明的重要工具.中华民族历史悠久,勤劳勇敢,在创造和孕育人类文明的同时,也孕育了璀璨夺目,连贯性强,影响深远的东方货币文化,成为研究世界货币演变的重要组成部分.据有关史料和考古研究表明,我国货币的起源发展与世界货币起源发展基本同步,大体产生于第一次社会大分工之后,发展于奴隶社会殷商时期,形成于后周,统一于秦.就其货币本身发展的历史来看经历了从实物货币时期,金属货币时期,纸币时期以及现代电子货币时期等四个不同阶段.其中,我国金属货币白银的铸造,纸币的使用,远远早于世界其他国家和地区.
实物货币时期是货币发展的最初阶段,产生于第一次社会大分工及畜牧业与农业分离之后的原始社会后期.据《周易·系辞下》记载,"神农氏作……日中为市,致天下为民,聚天下之货,交易而退,各得其所".这段文字描述了我国实物货币初期商品交换过程,交换的形式是以物易物.称"物物交换",随着交换的发展,"物物交换"的形式逐渐不能适应.于是,人们选出一种大家都乐意接受的产品作为等价物,这种产品便获得了货币的职能,即称为"实物货币".其对象首先是牲畜,其次是布粟,最后为币.
金属货币时期在我国使用以物易物.称为"物物交换".随着交换的发展"物物交换"的形式逐渐不能适应.于是,人们选出一种大家都乐意接受的产品作为等价物.这种产品便获得了货币的职能,即称为"实物货币".其对象首先是牲畜,其次是布粟,最后是贝币.
金属货币时期在我国使用大致是在第二次社会大分工即手工业分离出来之后.金属货币在我国的货币使用中长期占统治地位,并延续使用了几千年,呈现出纷繁复杂,币制多样的形态,在我国货币体系中占有重要地位.金属铸币主要经历了三个不同阶段:
一,仿形货币阶段.这一时期的货币,以金属铸造,较之实物货币时期虽有几种固定的币形,但无标准重量,仅有大小轻重之分,我国殷商至战国末期为仿形货币阶段,包括仿贝,仿农具和仿工具"削"的铸币,主要有西周布币,齐,燕刀币,楚蚁鼻钱以及仿纺轮的圜钱.在货币理论研究方面有了初步的成效,其中"子母相权"理论对后世货币理论研究影响较大.
二,记重货币阶段.是金属货币发展逐步走向规范的时期,公元前221年,秦始皇在统一六国之后,将纷繁复杂的仿形货币,统一为黄金和半两方孔圆钱.在这一阶段白银开始铸币,并得到了较大推广,使我国成为世界上最早采用银制币的国家.其中,汉五铢钱是我国历史上使用最久,最成功的记重货币,在货币理论研究上也由仿形货币阶段的轻重论进入了记重货币阶段的名目论和金属论.
三,记年宝钱货币阶段.唐开元通宝的使用标志着金属记年宝钱货币阶段的开始,即钱上铸明年号.从有关考古发现来看钱上铸明年号,并不是从唐朝开始,而且唐朝第一次铸钱也并不是年号钱,但唐以后的钱币多是铸明年号,因此,我国习惯上把唐开元通宝以后的铸币,称为记年宝钱货币阶段.记年宝钱的产生既是唐朝经济发展的需要,也是对前朝货币实践的总结,唐朝是我国封建王朝发展的鼎盛时期,随着对外交往交流的增多,这一时期货币对我国后世货币变化,仍至世界货币发展都有重要影响.唐朝经济的繁荣在货币方面表现为:一是经济的繁荣促进了货币信用机构的发展,当时长安已出现了专门经营兑换和汇兑的信用机构,并且出现了类似汇票性质的"飞钱";二是唐朝除了有通行的铜铸币外,还有金银铸钱,发展了货币的金属实物形态.这一时期最有影响的铸币是唐"开元通宝".
造纸是中国四大发明之一,我国也是最早使用纸币的国家之一,他的使用最早可追朔到汉代白鹿皮币和唐"飞钱",北宋(大约公元1000年)时正式发行"交子",元,明时逐步完善并成为经济交往中的主要货币,清时继续延用,但一度曾被废止.纸币的出现和使用是在社会经济交往过程中自发产生,是对货币发展的一次史无前列的变革.800年前,明朝中叶曾来我国进行旅行的世界著名旅行家马可·波罗无法理解贱价的纸张竟能同昂贵的丝绸同价交换.纸币虽然改变了商品交换的方式,但由于封建社会和近代统治者只将纸币发行当作其
聚富敛财的工具,过量发行,导致通货膨胀加剧,尢其1935年国民党政府实施的"法币改革"时发行的法币,更是将其作为剥削和压榨人民,扩充军备,坚持内战的工具,导致物价上涨,民不燎生.直至1948年12月人民货币制度的诞生,纸币的发行和使用才得以真正意义上的规范和统一,并保持币值的稳定,从而有力地促进了我国经济的欣欣向荣和人民生活水平的不断提高.
如果说,上个世纪纸币的使用是中国开创了货币发展史上的一个新纪元,那么二十世纪初美国人创造的作为现代社会象征的电子货币,同是货币发展史上又一具有划时代意义的重大变革,它的出现不仅改变了人类传统的支付方式,实现了货币从有形阶段向无形阶段的跨越,而且还改变了人们数千年来衡量财富的标准,并涉及人类生活的方方面面.近十多年来电子货币以其便捷,安全,高效等优点,在我国得到了较快发展,并进入人们生产,生活等诸多领域,已得到广泛应用.随着科学技术的不断发展,电子货币互联网络的形成,电子货币代替传统意义货币已成必然.我们相信21世纪以信用卡为代表的电子货币时代已经到来,一卡在手,走遍天下已不是人类的梦想.
回首过去,展望新世纪,中国曾是世界上最早制造和使用货币的文明古国之一,并在漫漫的货币历史长河中写下过无数次中华文明的辉煌,记录过汉唐时期封建王朝最强盛的一页.但由于我们处于封建社会晚期的闭关锁国状态,以及近代工业的落后,已使我们在科学技术和经济发展水平上远远落后于西方国家,这就要求我们每一位钱币爱好者,在货币研究方面,不能拘泥局限于钱币本身的形制,大小,轻重,色泽,成份,文字以及铸造年代,制作技术方面,而要将它提高到社会经济结构中去,研究货币的产生发展变化;并要将对货币研究放在其特定的历史之中,去研究其产生的社会经济条件,以及政治,军事,文化中去,借古探今,汲取经验,认清经济活动规律,掌握现代科技,为社会主义金融事业和金融体制改革服务,只有这样才能更好地弘扬我国悠久的货币文化.

『叁』 黄金和货币的关系

1.一个国家黄金的存储量和这个国家的货币升值贬值有直接的关系.
------一般来讲,一个国家货币升值,其黄金储备较多的,贬值却不一定说明黄金储备减少;这在中国、日本这两个国家都能找到例子。要知道日元是经常贬值的,为了贸易;中国的例子就无论了吧。反过来,你要说黄金储备多了,货币就升值,那是没有的道理。汇率是购买力的比较,究其实质是经济实力的比较。

2.某人在中国人民银行存储了大量现金,转帐到美国,如果要在美国提现金.美国银行是否需要在中国银行索要等量的黄金。而不是货币。

---也不全是,黄金这样要来要去的,浪费转移成本和保管成本,在通讯、技术发达的今天,用黄金来做交割是件匪夷所思的事情。国际储备中,除了黄金,还有很多,比如支付单位也是可以的。一般而言,银行系统中,清算,轧平头寸时候才可能用到黄金。

3. 一个国家的经济实力和这个国家的黄金储备有直接关系。

---通俗的讲,经济实力强了,工业发达,购买黄金的能力自然大大增强,而且加工需要大量的黄金,所以经济实力强的自然需要有大量的黄金储备,一为金融,而为工业,三为奢侈品。

4. 世界能储存黄金的银行才具备发行货币的权利。

---理论上是可以这么说,但是实际上当然太大范围了,货币是属于国家强制的,法定的,不是哪个有黄金的银行就可以发行的。其实没有黄金,只要有权力发行货币,马上就有滚滚的黄金来,49年前的中国就是明证。当然了,没有黄金储备的银行发行货币,对使用者来讲是种灾难,元朝、明朝、中华民国都是如此。

5. 美国打伊拉克所需要的军费使得美国国库的黄金储备减少,其货币虽
黄金储备的减少而贬值.

---这个太牵强了,美国每年的军费几千亿,伊拉克战争不是主因,经济发展的迟缓,贸易措施、货币政策才是,美元的地位虽然说已经不能再用美金来形容,但是也不需要黄金来支撑。综合美国的贸易赤字和资本顺差,它是在大量的利用别国的黄金储备,从某种角度来说,中国、日本的黄金储备其实很多是在为美国服务。

『肆』 除了纸币黄金白银,国际通用货币还有哪些呢

国际上承认通用的货币:美元、欧元、英镑、日元,商品有 黄金、白银、石油

『伍』 纸币是不是能换成货币(贵金属)

理论上存在金本位和银本位,在金本位或银本位下,纸币可以自由兑换等值的黄金或者白银。这时货币是黄金或者白银。

但是现时世界上的大多数货币已经是信用货币了。称之为信用本位。拿我们使用的人民币来说,一元人民币并不和贵金属挂钩,而是靠国家信用发行。
纸币作为货币符号 人们通过它进行支付 但纸币并不可直接兑换成贵金属。
当然依旧可以使用人民币购买黄金或者白银 但是人民币和黄金或者白银之间是没有任何联系的。黄金和白银的价格是市场决定的……

『陆』 以前人们是用黄金当货币,现在是用纸币。以前人们用的黄金货币 现在放在哪

你可以用纸币去换嘛。买一堆金条家搁着多派啊。就是花起来恐怕不容易啊!

『柒』 虚拟货币和黄金的辩论观点

一、虚拟货币的定义
虚拟货币本指非真实的货币.
在虚拟跟现实有连接的情况下,虚拟的货币有其现实价值.知名的虚拟货币如腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点卷,新浪推出的U币米票(用于iGame游戏),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏).
二、虚拟货币的种类

如果不算上银行系统的电子货币,网络虚拟货币大致可以分为:
第一类是大家熟悉的游戏币.在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用.那时,玩家之间没有“市场”.自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币.
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务.使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务.
三、真实货币与虚拟货币的区别

第一个特点:价值形成机制不同.
一般货币与虚拟货币的价值基础不同,前者代表效用,后者代表价值.
货币作为一般等价物,它所“等”之“价”,语言上虽称为价值,但实际上是指效用.而虚拟货币代表的不是一般等“价”之“效”,而是价值本身.
虚拟货币不是一般等价物,而是价值相对性的表现形式,或者说是表现符号;也可以说,虚拟货币是个性化货币.
第二个特点:货币决定机制不同.
一般货币由央行决定,虚拟货币由个人决定.
反映到货币决定机制上,真实货币由央行决定;而虚拟货币市场(如股市、游戏货币市场)是由央行之外的力量决定的.正是在这个意义上,在经济学中有人把股票市场称为虚拟货币市场,把股市和衍生金融市场形成的经济称为虚拟经济.虚拟经济的本质是以个体为中心的信息经济.
第三个特点:价值交换机制不同.
一般货币的价值转换,在货币市场内完成;而虚拟货币的价值转换,在虚拟货币市场内完成.一般货币与虚拟货币的价值交换,通过两个市场的总体交换完成,在特殊条件下存在不成熟的个别市场交换关系.因此可以说,一般货币与虚拟货币处于不同的市场.
有人担心游戏虚拟货币可能引发通货膨胀,这是由于他不了解虚拟货币的市场交换机制,把货币市场与虚拟货币市场混为一谈了.正如商品市场的供求失衡,不能直接导致货币市场的供求失衡,而一定要通过在总体市场上增发货币才能导致通货膨胀一样;虚拟货币市场上的供求失衡,也不能直接导致货币市场的通胀.问题的关键在于是否形成了统一的虚拟货币市场.目前股市是统一市场,而游戏市场还不是这样.
举例来说,某种游戏虚拟货币与人民币的比值,最初可能是80万比1,随后可能变化为800万比1.也许今天能够购买一座城堡的虚拟币,到明天也许就只够买一只战斧了.这种现象确实可能发生;如果虚拟货币形成了统一市场,也确实可能对货币市场形成压力,问题是,现在并不存在这样的统一市场,游戏币的发行主体相互独立,且不具备金融主体的地位,更谈不上在金融市场水平与货币的交换.而且更主要的是,无论是基础货币还是增值货币,货币量(M)和货币价格水平(V,即流通速度)都没有因此发生变化,因此不能认为会出现货币膨胀或紧缩.
对于当前的游戏币贬值现象,宁可解释为作为增值服务的某一游戏的服务条件发生了变化.由于游戏者水平的普遍提高或游戏者数量的增多,对虚拟币的需求增加,所涉及服务的价格及虚拟币的价格水平有所下降.由于这种服务供求条件的变化,导致服务价格的下降.这是一个实体商品市场就可以解释的现象.

『捌』 纸币是货币(黄金)的替代品,按道理应该是国家储存多少黄金就发行多少纸币吧实际情况是这样吗

问题1,自从本世纪70年代以后,世界各国的纸币发行都不再同黄金直接挂钩,纸币的发行量不再直接取决于流通中所需要的金属货币量,而受商品可供量与纸币流通速度的制约。当纸币流通量过大,纸币贬值时,必然引起价格上涨,即形成通货膨胀。由于纸币流通规律是在金属货币流通规律的基础上派生出来的,可以将马克思的货币流通规律按纸币流通规律写成:

M=PQ /V

式中,M为纸币流通量;P为商品的平均价格;Q为商品数量;V为纸币流通速度。这表明,在纸币流通的情况下,商品价格随着纸币数量的增减而涨跌。纸币所代表的价值与纸币流通量成反比,商品价格与纸币流通量成正比。

『玖』 黄金为什么可以作为货币流通

货币的原始本质就是劳动力的交换。
黄金比较稀少,生产所需的劳动力成本稳定,不会轻易变动。在有纸币之前,黄金比较容易携带,可以称之为“方便携带并用于交换的劳动力”

从商品中分离出来固定地充当一般等价物的商品,就是货币;货币是商品交换发展到一定阶段的产物。货币的本质就是一般等价物,具有价值尺度、流通手段、支付手段、贮藏手段、世界货币的职能。历史上不同地区曾有过不同的商品交换充当过货币,后来货币商品逐渐过渡为金银等贵金属。随着商品生产的发展和交换的扩大,商品货币(金银)的供应越来越不能满足对货币日益增长的需求,又逐渐出现了代用货币、信用货币,以弥补流通手段的不足。进入20世纪,金银慢慢地退出货币舞台,不兑现纸币和银行支票成为各国主要的流通手段和支付手续。

『拾』 国内现在出现了各种虚拟货币,这究竟是什么东西呢

虚拟货币概念的理解
(一)基于实体的虚拟货币
自古以来,凡是用纸制作的“货币”都叫做纸质货币,当代世界各国实际上都是纸币。在马克思时代,纸币只是金属货币的符号,纸币的实际含金量等于名义含金量,当名义含金量大于实际含金量时,金属货币物价指数就会因纸币过多而提高,当超过一定限度,就发生了通货膨胀。马克思将这些没有黄金作为保证的超发银行券称作虚拟货币。凯恩斯时代,纸币是GDP的符号,他定义因弥补财政赤字而导致的纸质货币增发为赤字货币,并认为纸质赤字货币的发行在一定程度上能促进生产的发展,而只会造成半通货膨胀。张春嘉在《虚拟货币概论》中的研究也证明,既无贵金属又无GDP保证的纸质货币的投放会引起物价上涨,而这种货币称为虚拟货币。
(二)基于虚拟的虚拟货币
虚拟货币是网络社会经济发展到一定阶段出现的一种新型货币,以满足用户的安全性与便利性需求而存在,它代表了未来货币存在形式的发展方向。它产生于互联网,并在网络社会中完全或部分的充当一般等价物,虚拟货币是一种实实在在的货币,具有货币的基本属性,但它是虚拟的,依赖于网络虚拟环境。虚拟货币与生俱来的无国界性,使其在全球范围内比传统货币更具流动性。虚拟世界与现实世界相对应,通过虚拟货币与传统货币的兑换关系发生联系,在一定条件下,特定的虚拟货币可以购买实物商品,传统货币也能购买特定的虚拟商品。
二、虚拟货币的特性
1.价值性,用户消费运营商提供的产品与服务而获得效用价值,虚拟货币通过提供交换来满足消费者的这种效用而具有价值,虚拟货币的数量衡量一般商品的价值量。虚拟货币的发行本质也是信用发行,是持有者对发行者的债权。在一定范围内,这种债权具有的价值就是索取权。
2.虚拟环境依赖性,虚拟货币的存在以发行商提供的虚拟经济环境及发行商自身持续经营为前提,否则虚拟货币没有任何意义,
3.近视货币性,货币价值形式作为商品交换过程中的最高价值形式可以被认为是真正意义的上的货币。虚拟货币由于其流通范围的有限性,尚不能充当所有商品的一般等价物;但是其在一定范围内,具备货币的价值尺度、流通手段等职能。所以,可以认为虚拟货币近似货币价值形式,是货币的一种初级形态,具有近似货币性。
4.需调控性,虚拟货币的发行与流通虽仅限于有限范围,但会通过货币乘数效应,放大货币供应量,影响宏观经济调控的难度和准确度。虚拟货币发行者需将其发行量与流通量等指标告报中央银行,并随时服从央行的统一管理
5.需规制性,货币由央行发行,并由央行通过货币政策进行宏观调控。而虚拟货币,由金融体系之外的非金融主体发行,其发行目的是获取商机与竞争优势,是一种市场行为,必然会导致发行者之间的竞争。这种竞争完全会产生不正当竞争行为或通过寻租获取竞争优势,这就决定了需要规制主体根据法律法规对市场主体的市场行为进行管理规范。
6.虚拟性,虚拟货币作为一种近似货币,若只存在于虚拟世界中并可购买其中的虚拟财产,则表现为虚拟存在;若与主权货币挂钩,可在现实世界存在并购买实体资产,则表现为主权货币的虚拟物。虚拟货币实际上是一串存在于计算机系统中的一段数据文件,仅有发行者对其系统解释后才具有虚拟货币的意义,由此可见,虚拟货币的存在形式具有虚拟性。
7.应用有限性,一般而言,虚拟货币可以购买发行者提供的产品与服务,也可与发行范围以外的发行者联盟,按一定比率兑换从而可以购买联盟者的产品。对联盟以外的产品,虚拟货币就不具有任何价值意义;同理,当虚拟货币仅被授权在不同销售周期购买不同产品时,虚拟货币的使用就具有时间与范围的有限应用,而不像主权货币可以完全自由交换。
8.可分性,虚拟货币不具有实物形态,是数字化的存储信息,异于传统纸质货币需要考虑主币与辅币的发行量及各种币值比例的平衡关系,它可以无限拆分。比如暗黑币,尽管总量仅有2300个,但是每个Bitcoin可以拆分到十的八次方位。
9.与实体经济的关联性,尽管虚拟货币存在于虚拟世界之中,但新技术革命的进程,已将虚拟世界与现实紧密相连,虚拟世界已经成为人们精神生活的重要组成部分。它对现实经济发展有促进作用,比如大量娱乐活动应用项目为人们提供了丰富的精神财富与现实财富,投资虚拟币的人也越来越多,这代表着一种趋势,而做的比较成功的就有比特币莱特币以及国内新推出的帝景币;相反,在虚拟世界中发生的洗钱、赌博、网络盗窃等会对现实经济带来反作用。

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