oec虚拟货币下载
㈠ 苍星石角色歌里面,苍星石有说话吗哪里可以下载
http://www.tudou.com/programs/view/6oeCKA8mXW0/
后面是有说话
苍:这裏是哪裏?N之领域麽?为什麽只有我一个人在这个角落裏?
翠:苍星石
苍:翠星石 你怎麽会在这裏?这裏是哪裏?
翠(阴笑):讨厌你的说!(开始发起攻击)
苍(躲开):怎麽了麽?为什麽要攻击我呢?
翠:住口地说!(再一次发起攻击)
苍(被击倒):为..为什麽?
翠(阴笑):为什麽?因为翠星石我们是蔷薇少女的人偶的说.ALICE GAME开始了 所以苍星石 你的蔷薇圣母就交给我的说!(狂笑)
苍:怎麽会 这种事情?这种事情!!
(开箱子)
苍:梦?
翠(也开箱子):恩?怎麽了麽?这麽晚了..
苍:对...对不起..
翠:那麽不安的样子...做了什麽噩梦了麽?
苍:恩..不...不是那样
翠:恩...不管怎麽样..翠星石先去睡了的说...苍星石也快点睡的说哦(伸懒腰.关箱子)
苍:梦麽?不,才不是梦,那是...
㈡ PSP3.03 OEC
去下面下CheatMaster.rar 直接释放到记忆棒根目录里 按L+SELECT呼出 不需要安装
使用方法 http://www.cngba.com/thread-16640643-1-1.html
㈢ PSP1000(胖PSP)要从自制系统303OEC R+刷成3.71要怎么刷
两次,先升到3.52M33
然后再升到3.71M33
http://www.cngba.com/thread-16874192-1-1.html
傻瓜包下载,放到PSP-GAME文件夹下
㈣ 如图,cd垂直ab利益垂直ac垂足分别为点地点亦必cd相交于点欧欧币等于oc,求证角
三角形BDC 和三角形 BEC ∠B=∠C ∠BDC=∠CEB=90 BC=BC
所以三角形BDC 全等 三角形 BEC BD=EC
三角形BDO 和三角形 OEC 中 BD=EC ∠BOD=∠COE ∠BDC=∠CEB
所以角形BDO 全等 三角形 OEC
OB=OC
㈤ 我的PSP版本是3.03OEC R+怎么不能玩破解游戏请高手解答一下谢谢
下载好的以ISO结尾的镜像文件放到PSP记忆棒的ISO文件夹内
ms0 <记忆棒根目录>
│
├PSP
│ ├GAME <PSX游戏/系统还原文件放置处>
│ ├GAME150 <1.50自制软件放置处>
│ ├GAME3XX <3.XX自制软件放置处>
│ ├SAVEDATA <游戏存档>
│ ├VIDEO <PMP/PMPAVC文件放置处>
│ ├MUSIC <音乐文件放置处>
│ ├PHOTO <图片放置处>
│ ├COMMON
│ └SYSTEM
├MP_ROOT
│ ├100MNV01 <MP4文件放置处>
│ └101ANV01 <AVC文件放置处>
├ISO <ISO/CSO游戏文件放置处>
├seplugins <插件放置处>
├MUSIC <音乐文件放置处>
├PICTURE <图片放置处>
└VIDEO
㈥ 怎样把PSP由3.03oec升级到3.52M33-4 ,需要下载什么文件,把网址打上啊,有追加
http://hi..com/falcomlover/blog/item/81133da4c41dd1f59052eeff.html
里面有升级演示,不过自己刷有风险,还是去找专业店来刷吧,大不了掏点钱
㈦ psp3.03oec升级问题!
3.03OEC→3.52M33→3.71m33-4→4.01m33→5.00m33-6
3.03OEC升级到3.52M33
http://baodian.tgbus.com/psp/update/150-352m33.shtml
3.52M33升级到3.71m33-4
http://baodian.tgbus.com/psp/update/custom/3.52m33.shtml
3.71m33-4→4.01m33
http://baodian.tgbus.com/psp/update/custom/4.01M33-2.shtml
4.01m33→5.00m33-6
http://baodian.tgbus.com/psp/update/custom/4.01M33-2.shtml
自制系统大全[下面]
真辛苦.大哥你机器真牛逼
㈧ 人民币冠字号OEC开头的是哪里产
纸币的冠号和数字编号是用来记录纸币发行序列的,一般纸币的冠号指的是7-8位号码前的罗马数或字母,如:FA20088888,其中FA就是冠号,现在第五套人民新出F1A2008888俗称3字冠。
每一张纸币冠号+数字都是唯一的。2010年12月,人民币纸币的冠字号码排列方式作出了调整,以“A0A0000001”方式排列的冠字号码便是一种“新版本”。
号码也是表示票券印制数量的编号,是每一冠字批号中的具体编号,一票一号,在同一冠字批号中的号码一般不会出现重复。从钞票的号码位数可以看出该组冠字所印票券的多寡,即位数越多,印制数量越大,反之印制数量越少
㈨ 我下载了一个合金弹头全集,我在游戏中看见了修改作弊、快速切换作弊数据、重新载入作弊文件等,都不能用
http://kof158.9flasher.com/emu/roms/mb6ind-msa6.zip
合金弹头6
005C0879 金币气槽(锁成64就可以了)[享受漫天的金币吧~~]
005E16E3 生命数
005C085E 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
005C0861 炸弹数
0056044C 坦克炸弹数
005C0824 无敌(锁定成200就可以了)
武器修改
005C0864 现武器子弹数
005C085F 现武器更变(有些武器手枪打不出子弹的)
005C086C 1号储存武器种类
005C086D 2号储存武器种类
005C0870 1号储存武器弹数
005C0872 2号储存武器弹数
*储存武器只改种类不改弹数,不能被选中
武器种类代码
" 07 大S 0D I
02 小S 08 大R 0E D
03 小R 09 大F 0F G
04 小F 0A 大H 13 Z
05 小H 0B 大L
06 小L 0C C
合金弹头5
0131FC60 生命数
0131FC61 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0132C67C 子弹数
0132C672 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0132C675 武器变更(武器代码是00~0F,12)
0132C676 炸弹数
0132C677 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0132CEFE 坦克炸弹数
0131FF68 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头4
0137FCA8 生命数
0137FCA9 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0138E012 子弹数
0138E008 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0138E00B 武器变更(武器代码是00~0F)
0138E00C 炸弹数
0138E00D 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0137FF60 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头3
0157F4DA 生命数
0157F4DB 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0158DD1A 子弹数
0158DD13 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0158DD12 武器变更(武器代码是00~11)
0158DD14 炸弹数
0158DD15 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0157F7A0 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头X
014404A9 生命数
0144B944 子弹数
0144B93D 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0144B93F 武器变更(武器代码是00~0E)
0144B840 坦克生命值
0144B846 坦克炸弹数
0144B941 炸弹数
01440768 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头2
01120497 生命数
01120495 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0112B56C 子弹数
0112B569 炸弹数
0112B56B 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
01120736 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头1
0101F596 生命数
0101F6E2 子弹数
0101F6E1 炸弹数
0101F6A4 无敌(锁定成200就可以了)
1 2 X 3 4 5 6
全部无敌都有了~~
累死!!全部是自己查找的~~
[quote]貌似有人不能用这些地址,可以尝试自己查找地址
反正我在我的CSO上手工查找的,是可以用的(我的是303OEC+UMD引导这个游戏的,镜像是用去升级文件的CSO 723M)
一般的子弹啊这些,相信大家都会查找
主要是无敌的地址,我在这里提示下,游戏中人物死亡后重新下来后就是无敌状态,这时候在内存中会有一个数值从255(16进制就是FF)开始下降,最终降到0,则无敌结束,如果找到这个地址,锁定其不为0就会一直无敌了,聪明的人应该知道怎样去查找了吧~~呵呵[quote]不能用的教你们个简单的办法~自己查找一下手雷地址~然后算一下偏移量~把所有的地址全部偏移一下就OK了~比如文中写的6的手雷地址是005C0861,而你查找到的是005C0862,你就把所有的地址全部+1就OK~[/quote][/quote]