虚拟货币分三类
A. 什么叫虚拟货币
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、无限币、夸克币、泽塔币、烧烤币、便士币(外网)、隐形金条、红币、质数币。目前全世界发行有上百种数字货币。圈内流行"比特金、莱特银、无限铜、便士铝“的传说。
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
B. 虚拟货币是什么可以投资吗
投资需谨慎,请认真学习了再决定
虚拟货币是在虚拟空间中特定社群内可以购买商品和服务的货币。它具有交易媒介(Medium of Exchange)和记账单位(Unit of Account)的货币功能。
虚拟货币大致上可以分成三类。
第一类
与实体货币无关,只可以在封闭的虚拟环境中使用,通常是网络游戏,如魔兽世界 。
第二类
单向兑换,通常只可以在虚拟环境中使用,有时候也可以购买实体商品和服务,如飞行常客奖励计划、微软积分、任天堂点数、Facebook Credits、Amazon Coin。
第三类
双向兑换,有买入价和卖出价,跟“真”货币相同,包括由发行机构发行的,如第二人生的林登币、可双向兑换的游戏币……等等,以及去中心化的加密货币,如比特币、莱特币、以太坊属于此类,媒体多以"虚拟货币"一词指称,但加密货币只是虚拟货币中其中一个子类别而已。
C. 虚拟货币是什么
虚拟货币,是用于电子流通的货币。现在虚拟货币的范围很大了,有Q币、比特币等等。随着数字货币的发展壮大,虚拟货币越来越丰富,可能会发展成未来的主流。比如BTC、EOS、BCBOT等等已经不止是虚拟货币了,已经有了算法、有了落地项目、有了技术。
虚拟货币主要由网络游戏服务商发行,用来购买游戏中的道具,如装备、服装等。但是目前虚拟货币的使用已经大大超出了此范畴,虚拟货币可以用来购买游戏点卡、实物和一些影片、软件的下载服务等。
(3)虚拟货币分三类扩展阅读:
现实风险
虚拟货币作为电子商务的产物,开始扮演越来越重要的角色,而且,越来越和现实世界交汇。然而,在虚拟货币日益长大的同时,相关法规却相对滞后,埋下了不少隐患。
欺诈行为
网上虚拟货币的私下交易已经在一定程度上实现了虚拟货币与人民币之间的双向流通。这些交易者的活动表现为低价收购各种虚拟货币、虚拟产品,然后再高价卖出,依靠这种价格差赢取利润。随着这种交易的增多,甚至出现了虚拟造币厂。虚拟货币除了主营公司提供之外,还有一些专门从事“虚拟造币”的人,以专业玩游戏等方式获取虚拟货币,再转卖给其他玩家。
以温州地区为例,大概有七八家这样的“虚拟造币工厂”,从业者达到四五百人。这样不仅给虚拟货币本身的价格形成一种泡沫,给发行公司的正常销售造成困扰,同时也为各种网络犯罪提供了销赃和洗钱的平台,从而引发其他一些不良行为。
冲击体系
现代金融体系中,货币的发行方一般是各国央行,央行负责对货币运行进行管理和监督。而作为网络上用来替代现实货币流通的等价交换品,网络虚拟货币实质上同现实货币已经没有区别。不同的是,发行方不再是央行,而是各家网络公司。
如果虚拟货币的发展使其形成了统一市场,各个公司之间可以互通互兑,或者虚拟货币整合统一了,都是以相同标准和价格进行通用,那么从某种意义上来说虚拟货币就是通货了,很有可能会对传统金融体系或是经济运行形成威胁性冲击。
参考资料:网络-虚拟货币
D. 虚拟货币有哪些
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年以来流行的数字货币有,比特币、莱特币、狗狗币、福源币。目前全世界发行有上百种数字货币。
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)、福源币(FTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也是一种崭新的支付系统。福源币是一种应用型数字货币,类似于商业积分。购买珠宝获得福源币,福源币可以用于购买珠宝。
E. 虚拟货币的种类有哪些乐享积分属于虚拟货币吗
虚拟货币的种类有很多,但毕竟出名的还是比特币,另外附属的还要海云积分、肯特币、莱特币、狗狗币等。像比特币的入门门槛比较高,最近比特币已经涨到5k了。
乐享积分是BTC100交易平台最新发现的币,也是隶属于虚拟货币,而且还可以享受平台手续分红。像新币发行前期都是价格比较低,然后靠后期上涨空间,不过我觉得虚拟积分上涨空间应该很多,因为比较可以享受平台手续分红。
F. 虚拟货币的常见种类
虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券;2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、福源币、狗狗币等等。
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、福源币(FTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
G. 伪造币可分为那四种等的伪造币类别
1)手绘假钞。这是按照真币的样子临摹仿绘的,一般质量比较粗劣,但在过去是比较常见的一种假钞。它的特点是使用普通的胶版纸或书写纸,颜色则是一般的绘画颜料或广告色,看起来笔调粗细不匀,颜色和图纹与真币差异较大。这类假钞较易识别,但老人、小孩较易受骗。 (2)蜡印假钞。这是手工刻制蜡纸版油印的假钞。制做方法一般是在蜡纸上按照真币的样子刻制图纹蜡版,再以油墨黑白漏印在纸上,然后在图纹上着颜色。也有的是用彩色油墨,在蜡版上印刷。它的特点是由于刻制蜡版时手法有轻有重,使蜡版漏墨多少不一样,结果颜色深浅不一,很不协调,漏墨过多的地方还易出现油浸现象。又因蜡纸比较柔软,印制中容易使图纹变形。所以,这类假钞较易识别。 (3)石印假钞。这是用石版和石印机印制的假钞。它的制作方法,一般是在石板上手工或用机器雕刻制成印版,然后在小型机具上印制。这类假钞的质量虽比前述两类假钞好一些,但印制效果仍较粗劣。由于石版较硬,容易出现油墨外溢或油浸现象。并且因印版表面不平整,使印出的图纹虚虚实实深浅不一,画面不协调。由于印版刻制不精确,套色印刷也不可能十分准确,从而出现重叠、错位、漏白等问题,对其识别也较容易。 (4)手刻凸版假钞。这是木质印版印制的假钞。这种假钞的制作方法是用木板作为基料,采取手工雕刻方法制成凸版的印版,在小型机具上印制的。它的特点也是质量粗劣。由于木板有天然的木质纹路,纹路与非纹路之处吃墨程度不一样,从而印出的图纹往往也有深有浅,套色也不准确,存在重叠、错位等现象,也较易识别。 (5)拓印假钞。这是用真币拓印成的假钞。它的制作方法是,以真币为基础,用某种化学药品使真币上的图纹油墨脱离一部分拓印到另外的纸上而形成假钞。这种假钞又叫做拓印币,它的图案、花纹等和真币完全一样,无懈可击,但由于它只得到真币上的一部分油墨,因此墨色较浅,画面形态显得单薄清秀,给人以一种膜脆的感觉。真币被拓印后也遭受到一定损坏,有的颜色变浅或图纹模糊不清,又叫做被拓印币。被拓印币虽是真币形成的,但它的背后必定有拓印假币,因此更值得注意。 (6)复印合成假钞。这是利用黑白复印机制作的假钞。它的制作方法是先将真币在复印机上复印出真币的黑白图案花纹,再用彩色套印的方法合成钞票样的假钞。这种假钞的印制效果比前述各种假钞要精细些,但在人民币的各种防假措施面前它的仿制却无能为力,特别是在纸张、油墨等方面难以乱真,通过一定方法即可予以鉴别。 (7)机制假钞。这是利用特制的机器设备伪造的假钞。它的制作方法,一般是用手工或机器雕刻制版,或利用照相、电子扫描分色制版,在中小型印刷机上印制。机制假钞又有机制胶印假钞和机制凹印假钞之分。这类假钞仿造的效果逼真,一次印制的数量也较多,易于扩散,危害较大。虽然它采用了较高级的设备和真币的个别印制技术,容易以假乱真,但它不可能使用人民币的全部防伪技术,总还是存在理种种漏洞和伪造的痕迹,通过一定的方法仍能予以鉴别。 (8)彩色复印假钞。这是利用彩色复印设备伪造的假钞。这种假钞的制作,需要比较高级的彩色复印设备,一般的伪造者是无法解决的。彩色复印在图纹、图景方面容易做到逼真,但在纸张、油墨、凹印等方面与真币有明显区别,通过一定的仪器或高倍显微镜就可以看出它的破绽。 (9)照相假钞。这是利用真币照版制作的假钞。它的制作方法是把真币拍摄、冲洗成照片,经过剪贴制作的。这种假钞的纸张厚脆,易于折断,并且假钞表面有光泽,与真币截然不同,较易识别。 (10)剪贴假钞。这是剪贴真币图片制成的假钞。它的制作方法是,将报纸、刊物或画册上印的人民币图片剪下来,正面和背面粘合起来即成。这种假钞与真币的差别很大,报刊图片的纸薄而绵软,画册图片的纸一般较厚而脆硬,并且币面的颜色和大小都不一样,很易识别。
H. 现有虚拟货币几种发行
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、福源币(FTC)莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。