网站的虚拟货币
A. 在网上有多少种虚拟币
数不胜数,有成千上百种。虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、福源币、狗狗币等等。
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、福源币(FTC)莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
B. 登录进一个网站每天送虚拟货币的事是真的吗
确实存在这样的网站,但是这些虚拟货币的价格一般较低,例如狗狗币,这也是推广的需要,算是一种激励措施,这就和你登录网络知道签到获得经验是一个道理。当然,也有一些是传销币,送币是为了吸引更多的人进入,这些币是自己创造和生产的,没有任何价值。
建议不要去玩这些币,风险极大,刚开始也许你只是每天签到赚币,但当你听到或看到许多人因为这种币赚了大钱,你也会投入一定的资金,当再次尝到甜头时,你会投入更多的资金;或者你也会在巨大利益的驱使下去拉人头获得奖励。这就是一个典型的旁氏骗局。
2013年以来流行的虚拟货币有比特币、莱特币、瑞波币、福源币、狗狗币。
C. 自己的网站怎么弄虚拟币
恩,我+QQ
D. 经营虚拟货币的网站需要办理什么证件
文网文也叫做网络文化经营许可证,是经营互联网文化产品的必备资质。首先虚拟货币是属于网络文化产品的,必须办理文网文。其次,虚拟货币是一个比较特殊的经营项目,所需要办理的文网文经营范围里要包含虚拟货币发行或交易。如果以前就已经有了文网文,但是没有包含虚拟货币的交易或发行,那么现在就需要在经营范围里加上这一条,也就是做一个变更。这里需要注意的是,在虚拟货币的发行或者交易中,公司只能经营其中的一项,也就是虚拟货币的发行或者虚拟货币的交易,是不能两个都经营的。
文网文(网络文化经营许可证)申请材料:
(一)申请书;
(二)设立互联网文化单位申请表;
(三)企业名称预先核准通知书或者营业执照和章程;
(四)资金来源、数额及其信用证明文件(如验资报告、验资机构企业法人营业执照复印件等);
(五)法定代表人、主要负责人身份证复印件及简历;
(六)主要经营管理人员、专业技术人员的资格证明和身份证明文件(如学历证书、职业资格证书和身份证复印件);
(七)工作场所使用权证明文件(租赁办公场所的需提交房屋租赁合同和出租方房屋产权证明复印件,自有场所需提供房产证复印件);
(八)业务发展报告(按附件二的格式提供);
(九)依法需要提交的其他文件。
E. 有哪些正规的网站可以进行虚拟货币交易
以下是个人在交易所的一些体验。
(1)找币网,手续费低,提现速度秒出,币种多,支持多种知名虚拟货币交易,方便购买USDT,有APP且安全性高。
(2)kucoin海外版(币赢网背景)界面操作流畅,提币速度还不错,但大部分是垃圾山寨ICO币,很多名字都没有听过,有APP
(3)中国比特币海外版exx(提币慢,坑爹)对赌平台,定点爆破期货拉爆你,提现好像有问题,没有APP
(4)火币海外版,跟OK狼狈为奸,一周上几十个垃圾币,无底线,小问题多。支持C2C交易,有APP
(5)okcoin海外版,这个不说了,ok一生黑,虽然支持C2C交易,但是无底线上架圈钱币,忽悠韭菜,C2C交易无法提现,侵吞用户小数点后4位数的资产上千万,慎入
(6)BTCC海外版,支持美元银联直充,但手续费高,在国内算比较低调,交易界面体验很差
(7)云币网海外版,币种少,问题多,去的都是勇士。
(8)币安目前是国内交易所老大,币种最全,活动也很多,提现充值都不卡你,虽然上了那么多ICO圈钱垃圾币,但是整体不会像火币OK这种平台那么问题多多,可以说是目前国内整体素质最好的交易所,有app,需要翻Q,手机客户端不用翻Q。
(9)元宝海外版有加拿大金融牌照,合法经营,深度不够,币种数量少,交易量小,UI美化不足。
(10)比特时代海外版提审核时间极长,提币发币慢卡你老半天,矿工费原本给得极少,现在改了给高一点点,就一点点哦,充值送0.5%,提现扣1%全宇宙提现费最高,K线图做的垃圾,坚持不上ICO币的此平台目前受不了利益的诱惑也上了,卡你半天才发出哦,交易量略少,目前我已弃坑此平台。
(11)中国比特币海外版,目前刚开放交易,C2C交易独有QASH交易区,小问题多多,慎入。
F. 虚拟货币有哪些
网络虚拟货币大致可以分为二类: 第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些虚拟游戏数据购买草药和装备,或在某些特殊游戏场次作为计分单位,以增加游戏乐趣,是玩家级别的一种体现方式。但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
G. 十大虚拟货币交易平台有哪些
不要上当。中国不承认任何虚拟货币的合法性。
H. 互联网上的虚拟货币
【互联网上的虚拟货币】
1、比特币
自2009年发布以来,比特币已成为最知名的虚拟货币。这一虚拟货币由化名为“中本聪”的个人或组织开发(其真实身份一直未知),主要被在线商户使用。不过近年来,一些小型实体商户也开始接受比特币支付。通过复杂的算法和大量计算资源,用户可通过“挖矿”的方式来获得比特币,当然也可通过交易所或类似BitInstagnt和Coinbase的服务来购买比特币。可开采的比特币总量约为2100万个,而目前的开采量已超过1100万个。比特币已引起了Western Union、MoneyGram和PayPal等公司的关注。有消息称这些服务正在评估是否允许用户在各自平台上使用比特币。
2、Litecoin
Litecoin基于比特币协议,但支持更快的交易确认。这一系统内可开采的Litecoin总数为8400万个,到目前为止的开采量约为20%。根据该虚拟货币发明人查尔斯·李(Charles Lee)的说法,目前流通的Litecoin总价值约为5000万美元。他表示,并不清楚有任何实体商户接受Litecoin支付,但一些主机服务提供商已接受该虚拟货币。
3、Freicoin
与Litecoin类似,Freicoin同样基于比特币协议,但目前仍处于发展早期。根据该虚拟货币发明人之一马克·弗利邓巴赫(Mark Friedenbach)的说法,系统内可开采的Freicoin总数约为1亿个,目前开采量约为20%。Freicoin网络中当前的并发用户数约为100。目前只有很少的小型在线商户接受Freicoin,而该虚拟货币的发明人正在尝试更大范围的推广。
3、Ripple
Ripple既是一个支付网络,也是一种虚拟货币。Ripple协议的开发者是硅谷公司OpenCoin。该公司表示,其目标是让尽可能多用户使用Ripple。目前已开采的Ripple总数约为1000亿个,其中大部分都在OpenCoin手中。该公司联合创始人及CEO克里斯·拉尔森(Chris Larsen)表示,OpenCoin即将向约4万名用户发放每用户2000个Ripple,并计划在未来几年内共发放约500亿个Ripple。目前,消费者可通过Ripple.com网站注册以获得Ripple钱包,并利用第三方服务Bitstamp从银行帐户汇款,以使用Ripple钱包。
4、亚马逊Coins
亚马逊是少数几家自主开发虚拟货币的大型科技公司。大部分情况下,这些公司的虚拟货币只能在各自网站上使用。亚马逊于5月份刚刚推出亚马逊Coins服务,目前可用于在Kindle Fire平台,以及应用商店和网站上购买游戏、应用和其他数字内容。1美元可购买100个亚马逊Coins,而大量购买将获得折扣,例如1000个亚马逊Coins售价为9.5美元。
5、国内知名虚拟货币币
国内知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点卷,新浪推出的U币米票(用于iGame游戏),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏)等等还有很多游戏币。