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stl虚拟货币

发布时间: 2023-09-13 16:04:08

❶ 梦幻西游WZ是什么意思

12门派简称:

TG:天宫
LG:龙宫
PT:普陀山 别称护士
WZ[5Z]:五庄观
MW:魔王寨
DF:阴曹地府
ST[STL]:狮陀岭
PS:盘丝洞
HS[ES]:化生寺 别称医生
DT:大唐官府
FC:方寸山
NE[NR]:女儿村

地点简称:
AL傲来 CS长寿 BJ北俱芦州 JY建邺 CA长安 野外指江南野外 双指皇宫门口领双处 机场:长安天台
XXFF:各地涌飞行符到达的地方

T塔 D地狱迷宫 L龙窟 F凤巢(别称鸟巢)H海底迷宫 (数字是层数)如D5指地狱迷宫五层

召唤兽相关
PP泡泡 RS瑞兽 FR芙蓉仙子 LF律法女娲 瓶子指净瓶女娲
成长:和各种资质一起影响召唤兽属性

GZ攻击资质 FZ法力资质 TZ体力资质
BY:变异召唤兽 BB:宝宝,从0级开始练的召唤兽 (BY一定是BB)

66:金柳露 C66:超级金柳露
书:各种兽决,高书:各种高级兽决

龟速:指速度资质很低且速度非常慢的召唤兽,通常用于尸战。

人物相关
HP:气血值,俗称红,红条显示
MP:魔法值,俗称篮,篮条显示
SP:怒气值,黄条显示
EXP:经验值,绿条显示
修:指人物的帮派修炼

练级相关
烧双:领了双倍时间,练级\练宝宝\做任务
练BB:练宝宝,就是去相应场景打怪物,目的是让你的召唤兽升级
秒的: 指群体法术攻击门派,如龙宫、魔王、化生
Q:缺人,后面的数字表示缺的人数。Q1就代表缺一人到5人,现在有4人。
开车:组好队之后队长带领队伍奔赴目的地
速度:战斗中催促别人的词语,相当于快点
BB:战斗中遇到的XX宝宝
BY:战斗中遇到的变异宝宝
跳车:未达到约定的时间便离开队伍,也称伞兵
1BB:又称EBB,医宝宝,意思是点超级巫医治疗召唤兽

各种任务:

抓鬼:
平均等级在40级以上(是平均等级 也就是说你等级不够的话 可以找级高的带)的队伍,到地府找钟馗领取任务 1轮10次

封妖:
玩家挖宝一定几率放出妖怪,玩家根据系统提示 可以到这些场景与之战斗进行封印

杀星:
级高点的人 需要4人以上组队杀天罡星(三个字的名 都不一样 长的和天兵一样) 这些星会在某些场景随机出现 平均等级在40级以上

种族
单人或和同种族的人组队到相应NPC处领取的任务,难度大于抓鬼,召唤兽获得经验多,每个人等级都大于40级

铃铛
周六任务,至少三人组队,平均等级大于40,去长寿郊外领取

以上任务领双有效

其它词语
MHB—梦幻币,梦幻里通用的虚拟货币
W:万元 E:亿元
FF—飞行符,可以在罗道人或者方寸山弟子那里买到.
蓝—法药,加魔法的药品.红—血药,加气血的药品.
红绿毛——孔雀红与凤凰尾
PK—— 玩家间的战斗
跑商——帮派商人任务
跑镖——押镖任务
大大——大大王
家门口——杂货店门口,轿夫站的位置
RY—人妖,在游戏里特指‘现实中的男性在游戏里玩女性角色’
77:导标旗
草:洞冥草
香:摄妖香
SM是做师门任务的意思
国标:满技能(即打造技能大于等于书铁级别)打造出来的最低装备属性
JP:极品,超级好的东西
51——超级巫医
兔子—— 节日礼物使者处
葡萄:就是菩提祖师.方寸山的师傅.
临时FF——各种临时符,比如防御\伤害\命中\魔法
如意FF——如意符
跑环:就是去长寿陆萧然那接的任务链
环怪:就是在做人物的任务链时需要打的怪
环装:50~80的装备武器\各种乐器\花等[因为是要跑BB环或者人环时需要而叫环装]
秒X——X处位数字,代表同时攻的敌人数
明暗雷:塔里那种可以看到怪物造型的就叫明雷,看不见在野外遇怪的叫暗雷

❷ 桐谷和人的角色经历

ID:桐人(Kirito)
武器:阐释者、逐暗者
桐谷和人于2022年11月6日进入SAO, 当天游戏公测4小时后发现退出界面消失,以为是系统bug,后被系统强制传送到中央广场,了解了SAO的原本玩法,对茅场晶彦开始憎恨,产生了不输给游戏的想法,开始独自一人攻略。 一月之后召开SAO第一层BOSS攻略会议,并且遇到亚丝娜与其零时性组队,在成功攻略第一层后拥有了封弊者的称号。因全身素黑的衣饰造型被称为“黑色剑士”。
2023年3月,桐人救了月夜黑猫团并加入其中,认识了幸、启太等人。 后因为去不知名迷宫区赚钱除桐人外全部死亡,会长启太在SAO外层跳楼自尽。月夜黑猫团事件成为桐人的心痛。 后在40层暗夜森林地区救出西莉卡, 并且帮西莉卡复活毕娜,也完成了逮捕罗莎莉雅的委托。 在59层攻略会议中与血盟骑士团副团长亚丝娜产生分歧进行决斗并胜利。后与亚丝娜处理了圈外事件。
后桐人经亚丝娜推荐在莉兹贝特武器店购买武器时损毁店内武器。不得已和莉兹贝特去55层雪山地区寻找能打造武器的稀有金属,经过波折后成功打造出白剑·逐暗者。 在森林中偶然发现稀有食材杂烩兔的肉,后被邀请至亚丝娜家中分享,并和亚丝娜再次组队。和亚丝娜、克莱因等人一同击败了74层BOSS,但使用了专属技能“二刀流”而被称为是和血盟骑士团团长希兹克利夫双强的存在。 在与团长的决斗中落败而被迫加入血盟骑士团, 在组队外出攻略时被克拉帝尔麻痹暗算,在千钧一发之际亚丝娜赶来救了其一命。后于亚丝娜暂时退团,在22层地区买了一间小木屋,并且在系统上结婚。
在22层的森林中,遇到了人工智能的女孩结衣(结衣丧失了记忆), 后桐人和亚丝娜认其做了女儿。 为寻会结衣记忆回到起始城镇,帮助由莉耶尔救出其恋人,结衣恢复了记忆, 但由于强行消除了系统NPC而将被系统消除。在结衣消失之际桐人利用操控台拦截下了结衣本体,并且存储在自己电脑中。
后在第75层的头目攻略战结束后对血值一直处于绿色状态而怀疑希兹克利夫的身份, 最终识破了希兹克利夫的真正身份是茅场晶彦。 在除了二人以外场内所有人皆处于麻痹状态与其进行双方设定为超低血量的对决,成功则为游戏通关的效果,失败即为死去。在即将死去时,亚丝娜打破麻痹效果,替桐人挡了一次攻击, 但是桐人也因此而失去了信心,在遭到希兹克利夫的攻击以后,却在消失的瞬间超越系统限制,在已被判定死亡的情况下再次发出对希兹克利夫的攻击。 最终二人同归于尽,桐人和亚丝娜成功攻略游戏。成为SAO幸存者。
ID:桐人(Kirito)
种族:影精灵(Spriggan)(小说中亦称守卫精灵)
武器:黑色巨剑
在妖精之舞篇中,为了找寻仍然被囚禁在虚拟实景的亚丝娜, 而以守护精灵剑士的角色完全潜行“ALO”。 因使用保有旧SAO存档的NERVGear登入ALO,造成SAO中的黑衣剑士“桐人”的资料覆盖到守护精灵“桐人”身上,并使用“结衣的心”复活了结衣,在新手状态就拥有极高的技能熟练度和可观的游戏货币。 并因为系统错误而出现在使用相同IP的直叶(莉法)附近, 在不知道彼此真正身份下结识对方, 直到桐人在游戏中提到亚丝娜的名字才被直叶认出。 最后与“精灵王”奥伯龙(须乡伸之)决战的时候, 得到了希兹克利夫(茅场晶彦的管理员ID)的帮助,从而击败须乡。 ID:桐人(Kirito)(仅仅是将角色由ALO中转移到GGO,角色信息与能力值皆不变)。
称号:光剑使
武器:光剑(Phantom Sword)-影光G4、手枪 FN five-seven(FN 5-7)
《Sword Art Online》对应原作小说卷5在幽灵子弹篇中,SAO事件委托人菊冈诚二郎找到了桐人 ,为还帮忙寻找亚丝娜的人情桐人受菊冈委托调查“死枪事件”的调查而将ALO中自己转移至GGO中。 在GGO中的虚拟体是M-9000虚拟体,曾有其他玩家因此出价五百万想购买桐人的账号, 虽然是男性虚拟体但拥有美少女般的样子,程度比桐人在SAO中的外貌更夸张,身高比桐人的真实矮了不少,故桐人一开始相当不习惯使用。 因本人长相女性化而被系统扫描时设定成拥有像女性的姿容并且连声音也是女孩通用的音调的男性角色。 但变为了长发,因此很多人认为是女性玩家。
因为拥有少女般的样子,遇见诗乃时诗乃曾误认他是女性。 在更衣室因诗乃在他面前更衣而被迫告知,被抽耳光。 使用的武器是名为“影光G4(Kagemitsu G4,カゲミツG4)”的光剑和一把口径5.7的FN Five-seveN手枪。
在战斗中使用光剑斩与子弹同时战斗。拥有预测弹道预测线的能力。运用天生的反射神经和SAO中积累的经验、技术来实现了的东西,剑是几乎所有GGO使用者都没有兴趣的武器,所以他是GGO中唯一使用光剑的角色。过狙击手少女诗乃的引导之后, 顺利参加了决定最强枪手的PvP淘汰赛BoB。
在“第三届BoB大赛”中发现死枪是前SAO玩家杀人公会微笑棺木的“赤眼沙萨”,并和诗乃联手成功击倒死枪,在死斗中获得胜利。 最后在决赛中,与诗乃以手榴弹自爆,共同获得第三届BoB大赛冠军。 ID:桐人
武器:莉兹贝特打造的黑色长剑、莉兹贝特打造的白色长剑
种族:影精灵(守卫精灵)
新生ALO开始营运后,以“剑士桐人的任务已经完成”为由,将自己的数值重置。
在新生ALO中,以自己在SAO中使用二刀流和GGO中砍断子弹的体验,开发出不在游戏系统内的技能:能无延迟左右手交互施放单手剑剑技的“剑技连携”和以剑技抵销某些种类魔法的“魔法破坏”。 被莉法形容比在剑道比赛中使用不合规定的轻量竹刀还要过分100倍。 拥有OSS(自创剑技)“七大罪”和系统外技能(系统中并不存在的技能,凭自己的经验所得出的技巧)“二刀流” 、“魔法破坏”
圣剑篇中,带领着克莱因、亚丝娜等人攻略圣剑任务,最后成为“断钢圣剑”的持有者。 ID:桐人
武器:莉兹贝特打造的黑色长剑、断钢圣剑
种族:影精灵(守卫精灵)
2025年圣诞节前夕新生ALO更新后桐人等人一起攻略了新生艾恩葛朗特第21层,以便到了22层和亚丝娜能尽快买到在艾恩葛朗特时充满回忆的“森林之家”。
曾在未使用二刀流的情况下,输给“绝剑”有纪,被绝剑认为“在方向上和自己不同,但也不像活在现实世界的人”的感觉。
在27层时和结衣、克莱因一起帮助亚丝娜和沉睡骑士团对付其他争夺BOSS挑战权的公会, 并且和亚丝娜掩护沉睡骑士团攻略新生ALO上空“浮游城”艾恩葛朗特的boss。
后经过亚丝娜的介绍桐人认识了公会“沉睡骑士”的朋友们,并和他们一起攻略了28层的BOSS 。
最终和亚丝娜等上千名新生ALO玩家一起送别了即将去世的“绝剑”优纪。 ID:桐人
武器:夜空之剑(常见代号:“黑家伙”, “夜空之剑”是尤吉欧在临死前取的名字),青蔷薇之剑(优吉欧濒死时用自己的血修复,一半剑身和蔷薇染红)

在小说第9卷中,遭受金本敦的袭击,被注入药物而濒死,虽然捡回一命,但因脑部缺氧过久,造成神经损耗,在Soul Translator中进行神经复原,并在Underworld中进行游戏。在其中遇上了曾在过去登录时以童年玩伴身份相处的少年尤吉欧(但彼此都没有对方的记忆),在一连串冒险后为帮尤吉欧找回他过去被抓走的童年玩伴爱丽丝以及探索Underworld世界的秘密而一同踏上剑士之旅。
在小说第10卷中,为了成为整合骑士而进入帝国修剑学院就读。之后与尤吉欧成为了学院内十二名上级修剑士中的两名,并各指定了一位学妹作为近侍练士。桐人的侍从名为萝涅(罗妮耶),尤吉欧的侍从名为缇卓(蒂洁)。
在Web版Alicization第7章中,因亲眼目睹尤吉欧死亡而伤痛欲绝,再加上STL所在的Ocean Turtle遭到袭击,其摇光被电流通过而导致心神丧失(加上因自己身边的人都死了而自己攻击自己的摇光),之后被爱丽丝带回卢利特村修养,尽管心神丧失但依然不忘优吉欧的青蔷薇之剑和自己的夜空之剑,一直将它们拿在手里。
在Web版Alicization第8章中苏醒后(直叶、诗乃、亚丝娜等人对桐人的记忆修复了桐人残缺的摇光,使其重新找回自我),以“青蔷薇之剑”和“夜空之剑”的武装完全支配术还有心意技(用想象的力量)消灭了剩余的中美韩三国玩家总计三万人(实际上是强迫登出),包括PoH在内。爱丽丝成功离开Under World后,杀死了美国军官加百列、结束Under World大战,但因美军不小心启动极限加速(速度为五百万倍)而与亚丝娜(自愿留下陪桐人)被困在Under World内部。在美军因身为指挥官的加百列死亡而撤退、RATH重新掌控Ocean Turtle并且将Under World加速倍率调回一倍、关闭STL的这十余分钟内,Under World内部早已经过将近两百年的时间。但在现实世界两个月后于爱丽丝的呼唤下与亚丝娜一同奇迹似的醒来,宣称与亚丝娜在Under World近二百多年的使命已结束,尔后向比嘉健要求将自己与亚丝娜在这一百多年间的记忆全数删除(此前桐人已和亚丝娜商量好了之后的计划:只复制成功亚丝娜的灵魂则删除,若同时复制成功或只有桐人则留下)。但比嘉瞒着凛子把桐人的灵魂复制并保存了下来(唯一一个在知晓自己是复制品后仍然保持冷静的灵魂)。
据罗妮耶与蒂洁的第七代子孙所言,桐人与亚丝娜在这一百多年间将Under World内部进行大幅改造,不但与闇之国谈判、废除四大帝国与封建制度、发展科技,还将领土扩张到宇宙、发展外星殖民城市,甚至被民众推举为“星王”。经过数十年的统治之后,留下“总有一天,通向异世界‘现实世界(Real World)’的大门再度打开的时刻将会到来。那时,巨大的变革将席卷两个世界”的预言后退位。三十年之后因灵魂寿命到达极限而与亚丝娜一同离开了Under World。
后来因为一封神秘邮件(有可能是茅场晶彦,或者是桐人的复制摇光)寄给了爱丽丝,桐人破解了其中隐含的意义,找到了进入UW的连接方式,与亚丝娜,爱丽丝一同重返UW促进两世界的融合,并再度遇到曾经两名下级剑士的后代——斯提嘉·施特莉涅恩和罗兰内伊·阿拉贝尔。 《刀剑神域》时间点:Alicization篇开头,桐人去做第四世代完全潜入试验机(“STL”试验机)的打工
《加速世界》时间点:春雪成为Brain Burst玩家半年后
在《加速世界》第十卷的《对战》中,由于第四世代的完全潜行机器发生错误的量子纠缠,意外进入了该作的世界,以SAO的黑衣剑士“桐人”姿态登场。与该作主角有田春雪的对战虚拟角色“Silver Crow”短暂交手。

❸ iPhone 15将首次全部搭载苹果自研芯片;Meta全球传播主管离职


今日焦点




巨头动向


iPhone 15将首次全部搭载苹果自研芯茄手友片



供应链消息称,苹果明年推出的iPhone 14将搭载三星4nm制程的高通5G数据机晶片X65及射频IC,搭配苹果A16应用处理器。而2023年推出的iPhone 15将首度全部采用自研芯片,其中5G芯片会采用台积电5nm制程,射频IC采用台积电7nm制程,A17应用处理器将采用台积电3nm量产。


库克2021年薪酬将近1亿美元


苹果公司向美国证券交易委员会提交的股东委托书显示,苹果CEO蒂姆·库克2021年的总薪酬为9870万美元(约合6.3亿元)。2021年也是库克担任苹果CEO的第十个年头。文件显示,库克在2021年的基本工资为300万美元,并获得了8230万美元的股票奖励。这些股票奖励属于限制性股票单位,将会逐步兑现,包括4480万美元的绩效股票奖励和3750万美元的任期股票奖励。


刘作虎宣布李杰出任一加中国区总裁



一加创始人刘作虎通过微博宣布,李杰将担任一加中国区总裁,全面负责中国区业务,自己将更专注于产品研发。李杰自2010年加入OPPO,自2013年起先后负责Find系列产品规划、产品路线图规划、硬件战略规划以及OPPO中国区战略颤槐规划与产品路线图等工作。2021年9月起,李杰兼任OPPO中国区用户运营负责人。在OPPO工作的11年间,李杰打造了Find7旗舰、单款机型销量超过2000万台的R系列等爆款产品。一加最新旗舰一加10 Pro近日即将发布。


荣耀Magic V折叠屏旗舰今晚发布


荣耀将在1月10日也就是今晚19:30召开新品发布会,正式推出旗下首款折叠屏手机——荣耀Magic V,而荣耀CEO赵明曾通过微博表示,荣耀Magic V绝对会是2022年折叠屏手机的引领之作。爆料显示,荣耀Magic V将采用内外双屏设计,内部主屏为8英寸,外部副屏为6.5英寸,且双屏均支持高刷,一个支持90Hz,一个支持薯败120Hz。这不仅是荣耀首款折叠屏手机,还将是业内首款采用新一代骁龙8处理器的折叠屏手机,基于三星4nm工艺打造,采用超大核Cortex X2,CPU主频突破3.0GHz,GPU为Adreno 730。

台积电今年预付款或达54.2亿美元


供应链业界消息,台积电产能持续抢手,AMD、苹果、英伟达和高通等数十家客户为确保后续出货能力,纷纷预先支付费用,台积电今年将可取得超54.2亿美元预付款,年度营收有望继续创新高。


海信将发布中国首颗全自研8K AI画质芯片


海信电视发布中国首颗全自研8K AI画质芯片将于1月11日下午14点在北京发布。该公司表示,支持8K分辨率的超高清显示画质处理芯片已开始生产。根据2021年半年度报告,超高清显示画质芯片产品在 4K/8K 显示画质处理技术上形成技术壁垒,包括运动估计运动补偿、叠屏显示控制、图像超解析度提升、多分区动态背光控制、动态对比度增强等方面表现处于领先地位;TV TCON(时序控制芯片)出货量全球领先。


阿斯麦工厂火灾恐影响EUV生产


近期,阿斯麦在德国柏林的一家工厂发生火灾,阿斯麦进行了初步的损失评估。该公司表示目前认为,对于计量和检测产品的产出计划并不受影响。对于DUV光刻机组件的生产则已经重新启动,预计将以一种不会影响DUV的产量和收入计划的方式来补救这一问题。而在EUV方面,火灾影响了EUV生产系统里的一个模块的生产区域。仍在致力于恢复该区域的生产计划,并将采取措施使火灾对EUV客户的潜在影响降至最低。


微软广告已覆盖全球超过10亿人



微软内部数据和Comscore显示,微软广告正在庆祝一个新的里程碑,即覆盖其广告产品的用户已超过10亿。这些广告出现在Outlook、AOL、雅虎、Microsoft News / MSN.com 以及其他一些微软的内容和高级出版商合作伙伴。微软广告表示,他们的受众也很有价值。57% 的人年龄在16到44岁之间,51%的人有大学学历。21%的用户是创业者或对创业感兴趣,20%的用户更可能是高级决策者。微软报告称,2021 年搜索广告收入增加7.88亿美元或10%,达到85.28亿美元。然而这仍然只占微软收入的 5%。


Meta全球传播主管离职


Meta Platforms Inc. 的传播主管在致员工的帖子中表示,他将离开公司。这个管理围绕该 科技 巨头争议的部门由此出现高管职位空缺。John Pinette自2019年以来一直掌管该公司的对外沟通传播部门。在加入当时的Facebook之前,Pinette为微软已故的联合创始人保罗·艾伦处理商业和慈善事务。他还曾为谷歌的亚洲业务负责沟通工作,并曾为微软联合创始人比尔.盖茨提供咨询服务。


亚马逊缩短新冠感染员工隔离时间


亚马逊缩短其在美国的员工在新冠检测呈阳性后必须隔离的时间,此前美国疾病控制与预防中心(CDC)最近缩短了对感染新冠病毒的人的隔离指导。亚马逊通知,那些检测呈阳性的员工可以在隔离七天后重返工作岗位。这比CDC建议的隔离时间更长,后者将隔离指导从10天减少到五天。亚马逊不要求员工在重返工作岗位前进行新冠检测呈阴性,这符合CDC的规定。


三星Tizen手机应用商店关闭


三星Tizen应用商店已正式关闭,从2022年起不再对新用户和现有用户开放。去年6月,该公司关闭了注册,只对现有用户开放商店,获得以前下载的应用程序。Tizen是英特尔MeeGo系统与三星LiMo系统的混合体,支持智能手机、平板电脑、智能电视、上网本以及车内信息 娱乐 系统等多种设备。最后一款运行Tizen OS的三星Z4手机是在2017年发布的。


游戏 驿站进军NFT和加密货币市场


知情人士透露, 游戏 驿站(GameStop)将成立一个部门,开发一个非同质化代币(NFT)市场,并建立加密货币合作伙伴关系。该公司已聘请20多名员工来运营该部门,该部门将建立一个网上中心,用于购买、销售和交易虚拟 游戏 商品的NFT。该公司正在要求选定的 游戏 开发商和出版商在今年晚些时候推出的市场上推出NFT。GameStop还接近与两家加密公司签署合作协议,共享技术,共同投资开发使用区块链和NFT技术的 游戏 ,以及其他NFT相关的项目。


Snap起诉美国专利及商标局


Snapchat的母公司Snap起诉了美国专利及商标局(USPTO),原因是该局拒绝Snap为该公司的可穿戴智能眼镜申请注册“spectacles”商标。USPTO的商标审理与上诉委员会在去年11月的意见中称,“spectacles”一词是通用的,Snap不具备使用该词作为商标的特殊性。Snap称,该公司竞争对手有以“smart glasses”或“camera glasses”而非“spectacles”的名称出售商品。


谷歌被裁定侵犯Sonos音频专利




产业动态



国家版权局约谈主要唱片公司、词曲版权公司和数字音乐平台,要求应通过保底金加实际使用量分成模式结算,除特殊情况外不得签署独家版权协议;完善内部版权管理制度,授权音乐作品应当曲库目录明确、版权权属清晰,维护音乐作品著作权人和相关权利人合法权益。中国国家市场监管总局曾于去年7月发布公告,责令腾讯及关联公司采取30日内解除独家音乐版权、停止高额预付金等版权费用支付方式、无正当理由不得要求上游版权方给予其优于竞争对手的条件等恢复市场竞争状态的措施。



企业快讯



三星电子(Samsung Electronics)发布业绩报告 ,初步核实2021年营业利润51.57万亿韩元,较前年增长43.29%,创历年营业利润之最。销售额279.04万亿韩元,较前年增长17.83%。2021年第四季度销售额76万亿韩元,同比增长2.73%,营业利润13.8万亿韩元,同比下滑12.77%。


LG电子发布业绩报告 ,初步核实2021年全年营业利润为3.8677万亿韩元,同比减少1%。销售额为74.7219万亿韩元,同比增加28.7%。这是公司全年销售额首破70万亿韩元,创下年度销售额之最。第四季度销售额同比增加20.7%,为21.0089万亿韩元。这是单季销售额史上首破20万亿韩元。但营业利润同比减少21%,为6816亿韩元。


美光 科技 (Micron Technology)发布2022财年第一季度(2021年9月3日-2022年12月2日)财务报告。 季度营业收入76.87亿美元,环比下降7%,同比增长33%;净利润为23.06亿美元,环比下降15%,同比增长187%。美光 科技 表示,季度业绩环比下跌主要是由于DRAM和 NAND销售额下降,其中DRAM产品销售额下降8%,NAND销售额下降5%,原因系部分客户由于存储以外的芯片或组件短缺,导致整体需求疲软。


IDC公布2021第三季度中国企业级存储市场跟踪报告。 报告显示,三季度中国存储市场销售额108亿元、出货量6.4万套,分别同比增长23%和16%。浪潮存储本季度销售额同比增长54%,增速中国第一;其中全闪存储连续两个季度销售额位居中国前二。


在Gartner发布的《云数据库管理系统魔力象限》中,亚马逊云 科技 被评为云数据库和数据分析服务的领导者。 报告显示,亚马逊云 科技 在执行能力方面位居最高位置。亚马逊云 科技 目前提供十多种专门构建的数据库服务,支持关系、键值、文档、内存、图、时间序列、宽列和分类账八大数据类型。


环旭电子预计在2022量产电动车用逆变器使用的IGBT与SiC电源模块。 环旭电子于2019年获得欧系客户电源模块(Power Mole)长期订单,应用在车载充电器(On-Board Charger,简称为OBC),是目前所有电动车与插电式油电混动车的标配。


移远通信携手Point One Navigation联合推出车规级高精度定位GNSS模组LG69T系列的最新型号LG69T-AM。 该模组搭载Point One定位引擎,并集成其GNSS增强定位技术及开源API,从而实现厘米级精度定位,同时具备性价比高、简单易用等优势。


上汽乘用车正式为TUV莱茵位于广州的 汽车 电子电磁兼容(EMC)实验室授予EMC检测试验认可证书。 TUV莱茵将助力上汽乘用车在EMC开发验证测试项目中严把零部件安全关,为上汽乘用车位于华南乃至全国的零部件供应商提供更为高效、优质的测试、认证和技术服务。


TUV莱茵联合BOE京东方推出笔记本显示屏“折叠无忧”性能检测标准。 该标准可作为相关终端产品品牌商选择高折叠可靠性显示屏的依据,也为中尺寸柔性显示屏厂商评测产品折叠性能提供了指引。


proteanTecs宣布与高性能计算特殊应用集成电路(ASIC)公司世芯电子达成一项商业协议 ,为大中华区的无晶圆厂半导体公司提供ASIC生产可视性。proteanTecs基于一种智能片上监测方法——通用芯片遥测(UCT)技术,并结合基于知识的机器学习算法,提供此种可视性。


数字网络集成商STL宣布承诺到2030年成为一家碳中和公司。 STL制定了20年路线图,以实现其对可持续发展和 社会 目标的承诺,并实现联合国可持续发展目标:到2030年制造工厂实现净零排放、到2030年100%的工厂取得“零垃圾填埋”、100%可持续采购、到2030年用水量变正。


面向虚拟和混合活动的一体化平台Zuddl宣布,已完成由阿尔法波浪孵化(Alpha Wave Incubation,AWI)和高通风险投资公司(Qualcomm Ventures LLC)领投的A轮融资并筹得1335万美元。 现有投资者GrowX和Waveform Ventures也参与了本轮融资。本轮融资所筹集的资金将用于在全球范围内加速产品开发和扩大规模,美国市场将是重中之重。


莱维特LEWITT在中国市场发布品牌全球最新旗舰款麦克风LCT 1040 ,主要使用场景为专业录音室。LCT 1040共有四个不同的全模拟电子管音色:清晰,温暖,低沉,饱和。LCT 1040还配有精确的场效应晶体管电路,它可以和电子管电路无缝融合创造出混合音色,甚至可以实现双输出。

❹ 梦幻西游zz是什么意思

朱紫国简称 因为zhu zi 所以叫ZZ 资质也叫ZZ;zi 这些简称大多数都是拼音首字母的缩写。仔细留意吧

❺ 刀剑神域男主详细资料

kirigaya kazuto
角色名:桐人(キリト,Kirito)
出演:动漫作品《刀剑神域》中男主角、《加速世界》番外篇登场角色
声优:松冈祯丞
性别:男
年龄:14岁→16岁(桐人刚进游戏的时候读初中二年级,年龄是14岁。在死亡游戏“浮游城·艾恩葛朗特”中度过了两年,在游戏里面,人物的样子随时间流逝发生细微改变)
外号:黑衣剑士(黒の剣士)封弊者
生日:2008年10月7日[1](无法确定确实日期是否是7日,不过生日是在10月1日至10月20日之间或7日左右)
恋人:结城明日奈
女儿:结衣(AI)
妹妹:桐谷直叶(桐人是直叶的表哥)

桐谷和人(表情设定)(2张)
星座:天秤座
喜欢的食物:烧鸡汉堡(作者提示过)、辣的东西(从SAO、ALO中可以看出)、亚丝娜的料理
不喜欢的食物:洋葱(不过被亚丝娜纠正过来了。)
喜欢的颜色:黑色
惯用武器:剑
座右铭:在不幸中找出幸运、可以利用的事物就尽量利用[1]
人气:2012年、2013年《这本轻小说真厉害!》男性角色人气第一位
粉丝名:桐子

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回答者:荒野的幻想 - 助理 三级 1-1 16

❼ c#程序设计的微软开发语言

微软c#语言定义主要是从C和C++继承而来的,而且语言中的许多元素也反映了这一点.C#在设计者从C++继承的可选选项方面比Java要广泛一些(比如说struts),它还增加了自己新的特点(比方说源代码版本定义).但它还太不成熟,不可能挤垮Java.C#还需要进化成一种开发者能够接受和采用的语言.而微软当前为它的这种新语言大造声势也是值得注意的.目前大家的反应是:这是对Java的反击.
C#更像Java一些,虽然微软在这个问题上保持沉默.这也是意料中的事情,我觉得,因为Java近来很成功而使用Java的公司都报告说它们在生产效率上比C++获得了提高。 中间代码
微软在用户选择何时MSIL应该编译成机器码的时候是留了很大的余地.微软公司很小心的声称MSIL不是解释性的,而是被编译成了机器码.它也明白许多--如果不是大多数的话--程序员认为Java程序要不可避免的比C编写的任何东西都要慢.而这种实现方式决定了基于MSIL的程序(指的是用C#,Visual Basic,Managed C++--C++的一个符合CLS的版本--等语言编写的程序)将在性能上超过解释性的Java代码.当然,这一点还需要得到事实证明,因为C#和其他生成MSIL的编译器还没有发布.但是Java JIT编译器的普遍存在使得Java和C#在性能上相对相同.像C#是编译语言而Java是解释性的,之类的声明只是商业技巧.Java的中间代码和MSIL都是中间的汇编形式的语言,它们在运行时或其它的时候被编译成机器代码.
命名空间中的申明
当你创建一个程序的时候,你在一个命名空间里创建了一个或多个类.同在这个命名空间里(在类的外面)你还有可能声明接口,枚举类型和结构体.必须使用using关键字来引用其他命名空间的内容.
基本的数据类型
C#拥有比C,C++或者Java更广泛的数据类型.这些类型是bool, byte, ubyte, short, ushort, int, uint, long, ulong, float, double,和decimal.像Java一样,所有这些类型都有一个固定的大小.又像C和C++一样,每个数据类型都有有符号和无符号两种类型.与Java相同的是,一个字符变量包含的是一个16位的Unicode字符.C#新的数据类型是decimal数据类型,对于货币数据,它能存放28位10进制数字.
两个基本类
一个名叫object的类是所有其他类的基类.而一个名叫string的类也像object一样是这个语言的一部分.作为语言的一部分存在意味着编译器有可能使用它--无论何时你在程序中写入一句带引号的字符串,编译器会创建一个string对象来保存它.
参数传递
方法可以被声明接受可变数目的参数.缺省的参数传递方法是对基本数据类型进行值传递.ref关键字可以用来强迫一个变量通过引用传递,这使得一个变量可以接受一个返回值.out关键字也能声明引用传递过程,与ref不同的地方是,它指明这个参数并不需要初始值.
与COM的集成
C#对Windows程序最大的卖点可能就是它与COM的无缝集成了,COM就是微软的Win32组件技术.实际上,最终有可能在任何.NET语言里编写COM客户和服务器端.C#编写的类可以子类化一个以存在的COM组件;生成的类也能被作为一个COM组件使用,然后又能使用,比方说,JScript语言子类化它从而得到第三个COM组件.这种现象的结果是导致了一个运行环境的产生,在这个环境里的组件是网络服务,可以用任何.NET语言子类化.
索引下标
一个索引与属性除了不使用属性名来引用类成员而是用一个方括号中的数字来匿名引用(就像用数组下标一样)以外是相似的.
public class ListBox: Control
{
private string[] items;
public string this[int index]
{
get
{
return items[index];
}
set
{
items[index] = value;
Repaint();
}
}
}
可以用一个循环器来匿名引用字符串内部数组成员,就像下面这样:
ListBox listBox = ...;
listBox[0] = hello;
Console.WriteLine(listBox[0]);
代理和反馈
一个代理对象包括了访问一个特定对象的特定方法所需的信息.只要把它当成一个聪明的方法指针就行了.代理对象可以被移动到另一个地方,然后可以通过访问它来对已存在的方法进行类型安全的调用.一个反馈方法是代理的特例.event关键字用在将在事件发生的时候被当成代理调用的方法声明. C#(读做 C sharp)是微软公司在去年六月发布的一种新的编程语言,并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相.C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果.C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承,界面,与Java几乎同样的语法,和编译成中间代码再运行的过程.但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角.
微软c#语言定义主要是从C和C++继承而来的,而且语言中的许多元素也反映了这一点.C#在设计者从C++继承的可选选项方面比Java要广泛一些(比如说structs),它还增加了自己新的特点(比方说源代码版本定义).但它还太不成熟,不可能挤垮Java.C#还需要进化成一种开发者能够接受和采用的语言.而微软当前为它的这种新语言大造声势也是值得注意的.目前大家的反应是:这是对Java的反击.
C++,这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程序程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。
贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普(w:en:Bjarne Stroustrup)博士在20世纪80年代发明并实现了C++(最初这种语言被称作“C with Classes”)。一开始C++是作为C语言的增强版出现的,从给C语言增加类开始,不断的增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(multiple inheritance)、模板(template)、异常(exception)、RTTI、名字空间(name space)逐渐被加入标准。1998年国际标准组织(ISO)颁布了C++程序设计语言的国际标准ISO/IEC 14882-1998。遗憾的是,由于C++语言过于复杂,以及他经历了长年的演变,直到现在(2004年)只有少数几个编译器完全符合这个标准。
另外,就目前学习C++而言,可以认为他是一门独立的语言;他并不依赖C语言,我们可以完全不学C语言,而直接学习C++。根据《C++编程思想》(Thinking in C++)一书所评述的,C++与C的效率往往相差在正负5%之间。所以有人认为在大多数场合C++ 完全可以取代C语言。
C++语言发展大概可以分为三个阶段:第一阶段从80年代到1995年。这一阶段C++语言基本上是传统类型上的面向对象语言,并且凭借着接近C语言的效率,在工业界使用的开发语言中占据了相当大份额;第二阶段从1995年到2000年,这一阶段由于标准模板库(STL)和后来的Boost等程序库的出现,泛型程序设计在C++中占据了越来越多的比重性。当然,同时由于Java、C#等语言的出现和硬件价格的大规模下降,C++受到了一定的冲击;第三阶段从2000年至今,由于以Loki、MPL等程序库为代表的产生式编程和模板元编程的出现,C++出现了发展历史上又一个新的高峰,这些新技术的出现以及和原有技术的融合,使C++已经成为当今主流程序设计语言中最复杂的一员。 这世界上没有什么比编程工具更加牵动程序员的心。VC、VB、DELPHI、JAVA……这些耀眼的名字不仅占据了程序员的生活,而且似乎已经成为了某种信仰。可是,伴随着新世纪的脚步,这些信仰又一次遭遇了重大的挑战。微软,这头被法官和黑客们折腾得既疲惫又恼怒的狮子,发誓要保住它头上的王冠,拼尽全力,拿出了看家的本事——.NET战略。作为 .NET的核心开发语言,C# 顺理成章地浮出了水面。程序员们也就不得不做出一个痛苦的选择,跟在谁的后面?要找出答案就不得不作一番比较和预测。笔者作为一个资深的程序员,斗胆在此狂言,权作抛砖引玉。
如果抛开一切非技术方面的因素,C# 无疑是这个星球上有史以来最好的编程语言,它几乎集中了所有关于软件开发和软件工程研究的最新成果。面向对象、类型安全、组件技术、自动内存管理、跨平台异常处理、版本控制、代码安全管理……你不可能在另外的一种语言中找到所有这些特性。尽管像很多人注意到的一样,当我罗列上述特性时,总是让人想到JAVA,然而C# 确实走得更远。但现实的情况是,非技术的因素往往更能决定一个产品的未来,尤其在计算机软件的历史上,技术卓越的产品,如OS/2、Mac OS、UNIX等,都败在了Windows那漂亮的脸蛋儿下。而这一次,微软的角色好像从一个赤手空拳的革命者变成了仗势欺人的老地主,如果真是要变天,那C# 这孩子岂不是投错了胎?可能情形并非如此糟糕,毕竟瘦死的骆驼比马大,而且C# 已经提交给了一个标准化组织,一旦成了国际标准,说不准真有哪个手痒的大侠(也有可能是微软自己)给移植到Linux 和别的平台上。那样的话,JAVA可就惨了。因为JAVA的用户主要是网络服务的开发者和嵌入式设备软件的开发者,嵌入式设备软件不是C# 的用武之地,而在网络服务方面,C# 的即时编译和本地代码Cache方案比JAVA虚拟机具有绝对的性能优势。何况C# 一旦成为一个像C++ 一样的公共的标准,软件开发商既可以省去JAVA的许可证费用,也不必担心成为微软的奴隶,那些反微软的人士和主张厂商独立的人士可能也不会有什么意见。这可能正是微软所期待的。
如果把C# 和 JAVA 在网络服务领域的争夺比作未来制空权的争夺的话,那么C# 和传统通用快速开发工具——VB、DELPHI等的较量将是地地道道的白刃战。可能最惨的程序员就是VB程序员,在微软,VB就像离任的克林顿,不但失去了所有的光辉,而且乱事缠身。想想吧,VB6写的项目必须用转换工具转换成基于.NET的代码才能在VB7中调入,几乎面目全非。由于VB7遵循为迎合.NET而建立的通用语言规范(CLS),几乎把所有原来只在C++、JAVA等语言中可以运用的特性统统加了进来,只是语法和原来兼容。如果你是第一次在VB7中看到自己的旧VB6项目转换之后的代码,一定要当心你的心脏!所以,努力吧,别告诉我你将就此退休。DELPHI的状况也好不到哪里去,原来的看家本领是做起应用来又快又好,可现在看看最新的Beta 1, 你会感到如此熟悉,众多的属性列表、组件……谁让你穷呢,连总设计师都养不住。
其实在编程语言中真正的霸主多年来一直是C++,所有的操作系统和绝大多数的商品软件都是用C++作为主要开发语言的。JAVA的程序员绝大多数也是C++的爱好者,PHP的成功里面也有类似C++的语法的功劳。在操作系统、设备驱动程序、视频游戏等领域,C++在很长的时间内仍将占据主要地位,而在数量最大的应用软件的开发上,C# 很可能取代C++的位置。首先,C# 和JAVA一样,简直就是照搬了C++的部分语法,因此,对于数量众多的C++程序员学习起来很容易上手,另外,对于新手来说,比C++要简单一些。其次,Windows是目前占垄断地位的平台,而开发Windows应用,当然微软的声音是不能忽略的。最重要的是,相对于C++,用C# 开发应用软件可以大大缩短开发周期,同时可以利用原来除用户界面代码之外的C++代码。
但是,C# 也有弱点。首先,在一些版本较旧的Windows平台上,C# 的程序还不能运行,因为C# 程序需要 .NET运行库作为基础,而 .NET运行库作为现在的的Windows(XP及以后版本)的一部分发行, Windows Me 和 Windows 2000用户只能以Service Pack的形式安装使用。其次,C# 能够使用的组件或库还只有 .NET 运行库等很少的选择,没有丰富的第三方软件库可用,这需要有一个过程,同时各软件开发商的支持也很重要。第三,JAVA的成功因素里有一些是反微软阵营的吹捧,虽然“只写一次,到处运行”只是一句口号,但毕竟已经是一种成熟的技术。而C# 的鼓吹者目前只有名声不佳的微软,且只能运行在Windows上。实际上这两种语言都不是不可替代的,理智的说,对软件开发商而言,什么用的最熟什么就是最好的工具。尤其对C++的使用者,C# 没有带来任何新东西,因为.NET运行库在C++中也可以使用,没有要换的绝对的理由。
综上所述,我个人认为,近几年,C# 将不可避免地崛起,在Windows平台上成为主角,而JAVA将在UNIX、Linux等平台上成为霸主,C++ 将继续在系统软件领域大展拳脚。非常有意思的是,这些语言的语法极其接近,因为JAVA和C# 都是由C++发展而来的。其他的开发工具当然还会在相当长的时间里继续他们的旅程,不过在市场份额上,将不可避免地受到冲击。

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