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status虚拟货币

发布时间: 2023-08-10 12:18:11

Ⅰ 瑞士数字货币牌照怎么申请

您好,很高兴回答这个问题
所谓数字货币金融牌照一般是指在某个国家或地区的运营数字货币相关业务的许可牌照。拥有数字货币金融牌照则代表此机构可在发放当地进行与数字货币有关的业务和衍生服务。如开设数字货币交易所、支付、数字货币金融衍生品等等。瑞士数字货币牌照,是目前全球对数字货币监管力度严格,最有优势的牌照。
 
一:瑞士的金融监管有着其独特的宽松优势:1.隐私保护的深层文化、保密和法律确定性;
2.在过去四十年,瑞士金融领域的自我监管体系让其成为全球优质的金融中心之一;
3.总体而言,瑞士监管机构都是走在全球创新的领先位置,成为第一个国家发布金融科技的监管条例、接受Bitcoins、支持区块链技术的发展;
4.瑞士政府对待数字货币,保持自由主义的态度,对于数字货币的监管更多是禁止其用于洗钱。因此用于转账行业的数字货币是监督的重点;
二:瑞士数字货币公司可以经营的业务范围:
1、公司可以提供数字货币交易,数字货币库,以及数字钱包的服务;其次,可以提供以下的其他服务:
2、进行信贷交易(与消费者贷款或抵押贷款、保理业务、商业融资或融资租赁有关);
3、提供与付款交易有关的服务,以他人名义进行电子转账,或发行或管理支付方式,如信用卡和旅行支票;
4、以客户自己的名义进行交易,或者以货币、货币市场工具、外汇、贵金属、商品、证券(股票、股票、价值权利)及其衍生品交易的方式进行交易;
5、资产管理;
6、持有证券或管理证券;
7、提供投资建议;
8、持有证券或管理证券;
三:注册设立瑞士数字货币交易商公司的条件:
1、成立瑞士法人公司,公司的注册类别为SA/AG/PLC;
2、瑞士公司要有两名瑞士本地居民作为挂名董事注册公司;
3、提供10万瑞士法郎的资产保证金,其中5万瑞士法郎,需要在注册公司时冻结,再公司注册完成后解冻。公司需要保持最低10万瑞士法郎的保证金在公司账户;
4、租赁瑞士办公室;
5、除了董事外,需要雇佣员工2名左右;
6、开通公司对公账户;
四:瑞士数字货币牌照注册细则:
设立瑞士公司 开通瑞士对公账户租赁瑞士办公室雇佣瑞士员工在租用办公室后提交牌照申请资料:
准备好公司建立的基本条件后,向瑞士金融管理局FINMA提交预审的所有资料,并由FINMA审核。这个时间大约是3-5个月。
总共下来,瑞士数字货币办理时间总时长为7-10个月。
瑞士政府在2017年,为金融科技Fintech公司,包括数字货品交易商、区块链技术商在内的行业,制定一个法律框架。新规已经在2017年7月5日通过,并在8月已经生效。在已经推出的计划中,瑞士政府建立一个数字货币监管“沙箱”,旨在为比特币初创企业创造一个更宽松的环境。计划规定不到100万瑞士法郎(约合100万美元)的公司“将免于授权”联这些公司的客户资金不会被纳入国家的存款保护规定中。
 

Ⅱ BT工具到底上硬盘吗

假内行说说。

谁说BT软件伤硬盘 理性分析揭开伪科学面纱

为什么频繁读写会损坏硬盘呢?

磁头寿命是有限的,频繁的读写会加快磁头臂及磁头电机的磨损,频繁的读写磁盘某个区域更会使该区温度升高,将影响该区磁介质的稳定性还会导至读写错误,高温还会使该区因热膨涨而使磁头和碟面更近了(正常情况下磁头和碟面只有几个微米,更近还了?),而且也会影响薄膜式磁头的数据读取灵敏度,会使晶体振荡器的时钟主频发生改变,还会造成硬盘电路元件失灵。

任务繁多也会导至IDE硬盘过早损坏,由于IDE硬盘自身的不足,,过多任务请求是会使寻道失败率上升导至磁头频繁复位(复位就是磁头回复到 0磁道,以便重新寻道)加速磁头臂及磁头电机磨损。

我先说一下现代硬盘的工作原理

现在的硬盘,无论是IDE还是SCSI,采用的都是"温彻思特“技术,都有以下特点:

1。磁头,盘片及运动机构密封。

2。固定并高速旋转的镀磁盘片表面平整光滑。

3。磁头沿盘片径向移动。

4。磁头对盘片接触式启停,但工作时呈飞行状态不与盘片直接接触。

盘片:硬盘盘片是将磁粉附着在铝合金(新材料也有用玻璃)圆盘片的表面上.这些磁粉被划分成称为磁道的若干个同心圆,在每个同心圆的磁道上就好像有无数的任意排列的小磁铁,它们分别代表着0和1的状态。当这些小磁铁受到来自磁头的磁力影响时,其排列的方向会随之改变。利用磁头的磁力控制指定的一些小磁铁方向,使每个小磁铁都可以用来储存信息。

盘体:硬盘的盘体由多个盘片组成,这些盘片重叠在一起放在一个密封的盒中,它们在主轴电机的带动下以很高的速度旋转,其每分钟转速达3600,4500,5400,7200甚至以上。

磁头:硬盘的磁头用来读取或者修改盘片上磁性物质的状态,一般说来,每一个磁面都会有一个磁头,从最上面开始,从0开始编号。磁头在停止工作时,与磁盘是接触的,但是在工作时呈飞行状态。磁头采取在盘片的着陆区接触式启停的方式,着陆区不存放任何数据,磁头在此区域启停,不存在损伤任何数据的问题。读取数据时,盘片高速旋转,由于对磁头运动采取了精巧的空气动力学设计,此时磁头处于离盘面数据区0.2---0.5微米高度的”飞行状态“。既不与盘面接触造成磨损,又能可靠的读取数据。

电机:硬盘内的电机都为无刷电机,在高速轴承支撑下机械磨损很小,可以长时间连续工作。高速旋转的盘体产生了明显的陀螺效应,所以工作中的硬盘不宜运动,否则将加重轴承的工作负荷。硬盘磁头的寻道饲服电机多采用音圈式旋转或者直线运动步进电机,在饲服跟踪的调节下精确地跟踪盘片的磁道,所以在硬盘工作时不要有冲击碰撞,搬动时要小心轻放。

看看热量究竟是怎么来的呢?

首先,磁头和数据区是不会有接触的,所以不存在磨损的问题。

其次,一开机硬盘就处于旋转状态,主轴电机的旋转可以达到4500或者7200转每分钟,这和你是否使用FLASHGET或者ED都没有关系,只要一通电,它们就在转.它们的磨损也和软件无关。

再次,寻道电机控制下的磁头的运动,是左右来回移动的,而且幅度很小,从盘片的最内层(着陆区)启动,慢慢移动到最外层,再慢慢移动回来,一个磁道再到另一个磁道来寻找数据。不会有什么大规模跳跃的(又不是青蛙)。所以它的磨损也是可以忽略不记的。

那么,热量是怎么来的呢?

首先是主轴电机和寻道电机的旋转,硬盘的温度主要是因为这个。

其次,高速旋转的盘体和空气之间的摩擦。这个也是主要因素。

而硬盘的读写??? 很遗憾,它的发热量可以忽略不记!!!!!!!!!!

硬盘的读操作,是盘片上磁场的变化影响到磁头的电阻值,这个过程中盘片不会发热,磁头倒是因为电流发生变化,所以会有一点热量产生。写操作呢?正好反过来,通过磁头的电流强度不断发生变化,影响到盘片上的磁场,这一过程因为用到电磁感应,所以磁头发热量较大。但是盘片本身是不会发热的,因为盘片上的永磁体是冷性的,不会因为磁场变化而发热。

但是总的来说,磁头的发热量和前面两个比起来,是小巫见大巫了。

热量是可以辐射传导的,那么高热量对盘片上的永磁体会不会有伤害呢?其实伤害是很小的,永磁体消磁的温度,远远高于硬盘正常情况下产生的温度。当然,要是你的机箱散热不好,那可就怪不了别人了。

硬盘寿命受到影响和软件根本就没关系

一、高温是影响到磁头的电阻感应灵敏度,所以才会产生读写错误,和永磁体没有关系。

二、所谓的热膨胀,不会拉近盘体和磁头的距离,因为磁头的飞行是空气动力学原理,在正常情况下始终和盘片保持一定距离。当然要是你大力打击硬盘,那么这个震动......

三、所谓寻道是指硬盘从初使位置移动到指定磁道。所谓的复位动作,并不是经常发生的。因为磁道的物理位置是存放在CMOS里面,硬盘并不需要移动回0磁道再重新出发。只要磁头一启动,所谓的复位动作就完成了,除非你重新启动电脑,不然复位动作就不会再发生。

四、IDE硬盘和SCSI硬盘的盘体结构是差不多的。只是SCSI硬盘的接口带宽比同时代的IDE硬盘要大,而且往往SCSI卡往往都会有一个类似CPU的东西来减缓主CPU的占用率。仅此而已,所以希捷才会把它的SCSI硬盘的技术用在IDE硬盘上。

五、硬盘的读写是以柱面的扇区为单位的。柱面也就是整个盘体中所有磁面的半径相同的同心磁道,而把每个磁道划分为若干个区就是所谓的扇区了。硬盘的写操作,是先写满一个扇区,再写同一柱面的下一个扇区的,在一个柱面完全写满前,磁头是不会移动到别的磁道上的。所以文件在硬盘上的存储,并不是像一般人的认为,是连续存放在一起的(从使用者来看是一起,但是从操作系统底层来看,其存放不是连续的)。所以FLASHGET或者ED开了再多的线程,磁头的寻道一般都不会比你一边玩游戏一边听歌大。当然,这种情况只是单纯的下载或者上传而已,但是其实在这个过程中,谁能保证自己不会启动其它需要读写硬盘的软件?可能很多人都喜欢一边下载一边玩游戏或者听歌吧?更不用说WINDOWS本身就需要频繁读写虚拟内存文件了。所以,用FG下载也好,ED也好,对硬盘的折磨和平时相比不会太厉害的。

六、再说说FLASHGET为什么开太多线程会不好和ED为什么硬盘读写频繁。首先,线程一多,cpu的占用率就高,换页动作也就频繁,从而虚拟内存读写频繁,至于为什么,学过操作系统原理的应该都知道,我这里就不说了。ED呢?同时从几个人那里下载一个文件,还有几个人同时在下载你的文件,这和FG开多线程是类似的。所以硬盘灯猛闪。但是,现在的硬盘是有缓存的,数据不是马上就写到硬盘上,而是先存放在缓存里面,,然后到一定量了再一次性写入硬盘。在FG里面再怎么设置都好,其实是先写到缓存里面的。但是这个过程也是需要CPU干预的,所以设置时间太短,CPU占用率也高,所以硬盘灯也还是猛闪的,因为虚拟文件在读写。

七、硬盘读写频繁,磁头臂在寻道伺服电机的驱动下移动频繁,但是对机械来说这点耗损虽有,其实不大。除非你的硬盘本身就有机械故障比如力臂变形之类的(水货最常见的故障)。真正耗损在于磁头,不断变化的电流会造成它的老化,但是和它的寿命相比......应该也是在合理范围内的。除非因为震动,磁头撞击到了盘体。

八、受高温影响的最严重的是机械的电路,特别是硬盘外面的那块电路板,上面的集成块在高温下会加速老化的。所以IBM的某款玻璃硬盘,虽然有坏道,但是一用某个软件,马上就不见了。再严重点的,换块线路板,也就正常了。就是这个原因。

总之,硬盘会因为环境不好和保养不当而影响寿命,但是这绝对不是软件的错。FLASHGET也好,ED也好,FTP也好,它们虽然对硬盘的读写频繁,但是还不至于比你一般玩游戏一般听歌对硬盘伤害大.说得更加明白的话,它们对硬盘的所谓耗损,其实可以忽略不记.不要因为看见硬盘灯猛闪,就在那里瞎担心.不然那些提供WEB服务和FTP服务的服务器,它们的硬盘读写之大,可绝非平常玩游戏,下软件的硬盘可比的。

关于日常硬盘使用维护的几点补充

硬盘有一个参数叫做连续无故障时间。它是指硬盘从开始运行到出现故障的最长时间,单位是小时,英文简写是MTBF。一般硬盘的MTBF至少在30000或40000小时。具体情况可以看硬盘厂商的参数说明。这个连续无故障时间,大家可以自己除一下,看看是多少年。然而大家自己想想,自己的硬盘平时连续工作最久是多长时间。

目前我使用的机器,已经连续开机1年了,除了中途有几次关机十几分钟来清理灰尘外,从来没有停过(使用金转6代40G)。另外还有三台使用SCSI硬盘的服务器,是连续两年没有停过了,硬盘的发热量绝非平常IDE硬盘可比(1万转的硬盘啊)。

在这方面,我想我是有发言权的。

最后补充一下若干点:

一、硬盘最好不要买水货或者返修货。水货在运输过程中是非常不安全的,虽然从表面上看来似乎无损伤,但是有可能在运输过程中因为各种因素而对机械体造成损伤。返修货就更加不用说了。老实说,那些埋怨硬盘容易损坏的人,你们应该自己先看看,自己的硬盘是否就是这些货色。

二、硬盘的工作环境是需要整洁的,特别是注意不要在频繁断电和灰尘很多的环境下使用硬盘。机箱要每隔一两个月清理一下灰尘。

三、硬盘的机械最怕震动和高温。所以环境要好,特别是机箱要牢固,以免共震太大。电脑桌也不要摇摇晃晃的。

四、要经常整理硬盘碎片。这里有一个大多数人的误解,一般人都以为硬盘碎片会加大硬盘耗损,其实不是这样的。硬盘碎片的增多本身只是会让硬盘读写所花时间比碎片少的时候多而已,对硬盘的耗损是可以忽略的(我在这里只说一个事实,目前网络上的服务器,它们用得最多的操作系统是UNIX,但是在UNIX下面是没有磁盘碎片整理软件的。就连微软的NT4,本身也是没有的)。不过,因为磁头频繁的移动,造成读写时间的加大,所以CPU的换页动作也就频繁了,而造成虚拟文件(在这里其实准确的说法是换页文件)读写频繁,从而加重硬盘磁头寻道的负荷。这才是硬盘碎片的坏处。

五、在硬盘读写时尽量避免忽然断电,冷启动和做其他加重CPU负荷的事情(比如在玩游戏时听歌,或者在下载时玩大型3D游戏),这些对硬盘的伤害比一般人想象中还要大。原因我就不说了,打字太累。

总之,只要平常注意使用硬盘,硬盘是不会那么快就和我们说BYEBYE的。当然,如果是硬盘本身的质量就不行,那我就无话可说了。

Ⅲ 如何判断区块链项目是否值得投资

一 、项目详情

项目详情一般是由项目方发布在某些ICO平台上,由平台负责审核,发布时需提交详细的相关信息。可供用户查询。以下是我们需要参考的:

◆项目团队成员信息是否造假

◆官方网站是否近期备案

◆项目总额度是否合理

◆是否超量增发

◆项目代币分配是否合理

◆项目发展规划及开发计划是否清晰

二、产品分析

类型:应用类、平台类、底层技术类

根据不同的区块链项目进行对应的分析以判断该项目是否适合通过区块链技术开发,对比行业内现有的产品做分析,例如现在某个项目方要做一款去中心化的内容分发平台。我们可以参考行业内做的比较好的TOU条。作为内容分发领域的独角兽,今日头条从12年上线起发展至今,已经拥有5亿的注册用户,DAU更是接近一亿。

用户组成:广告主、内容制造者、内容阅读者、

内容生态:UGC+PGC内容产生模式已趋于完整,内容组成多元化,图文资讯+短视频+直播

盈利模式:电商广告、信息流广告进行流量变现,

产品优势:用户量大,基于特定算法的信息分类推送,用户体验良好,用户习惯养成

融资经历:C轮10亿美元

基于以上信息对照项目的白皮书,确定此区块链项目真正的优势在哪里?如果项目白皮书不能够清晰的描述出产品的架构,只是空谈概念,那么很大可能上这个产品是不靠谱的。

三、市场分析

竞品:不仅有新浪、搜狐、腾讯、网易、凤凰、一点资讯、zaker、网络新闻、知乎日报等一些大平台。还有一系列垂直类类内容产品与之竞争。

竞争度:大量用户已养成固定的信息获取习惯,预示着新平台在获客成本上会大幅度增加

四、用户及使用场景分析

◆内容阅读者:获取资讯、娱乐放松、技能学习、情感表达、刺激眼球、政策解读、消费决策等。

◆广告商:引流,产品促销,打造品牌调性。

◆内容制造者:优质内容制造,接广告,赚广告费。

五、行业问题分析

◆平台对有效流量的界定及推荐机制导致的内容制造者收益不稳定

◆广告植入对用户体验的影响

◆某些类型产品投放信息流广告的效果不佳

附:某区块链众筹项目网站上近期项目整理

◆物联网:沃尔顿链

◆社交通讯平台:SNC、Matchpool

◆资产交易:OmiseGo、OpenANX、Bytom 比原链、公信宝

◆云存储技术:STORJ、iex.ec

◆应用分发、MobileGo

◆电子钱包:Status、Monaco

◆内容分发:YOYOW

◆智能投资:币飞

◆智能合约:Aeternity

◆数字广告:优WiFi、BAT

◆公司:Dcorp

◆ICO众筹、风投基金:Onplace

◆区块链交易:ICOcoin、量子链Qtum=

◆医疗:云医链HIS、医疗链

◆创业孵化器基金:Starta

◆区块链技术应用

◆数字资产:Tenx、瑞资链、ZenGold

◆游戏账号系统:ugChain

◆新媒体:云链

◆选举:选举链ELC

◆资产兑换:SWFT平台

◆版权:IPC知产链、印链

算力:SONM

六、技术实力分析

◆核心技术是否有创新性和行业前瞻性

◆技术可行性及实现难度

◆产品类型是否能充分发挥区块链技术优势

◆该项目是否发行测试网络

◆项目是否开源,一般开源的项目都会上传到github,

◆基于哪条区块链进行开发

◆使用哪种共识机制

七、团队组成分析

◆团队中是否有大牛

无论是技术大牛:如stratisCEO Chris Trew,Bancor创始团队的Eyal Hertzog,如Tenx的投资人包括了以太坊创始人Vitalik Buterin和分布式资本合伙人沈波等。

还是某区块链产品众筹项目的发起人是前比特币中国的联合创始人杨某科,发布的ICOcoin项目。又或者区块链项目的发起人是国内比特币“首富”李某来,发布Press one项目。都能从某种意义上说明这个项目是靠谱的。当然也存在特例,比如近期的李某来,一个项目搞的整个圈子里天怒人怨。

◆团队构架是否科学

法律顾问、行业咨询顾问、项目管理委员会、第三方机构

八、参考区块链项目评级网站

相对合理,评级网站有不少,各个平台的评级标准也不尽相同,可能会出现同一个项目在不同平台上给出的评级差距很大,这个时候就需要我们

自身对区块链相关基础知识有深刻的了解,够具备一定的自我判断能力。千万不要相信专家大牛,不少所谓的专家有可能是跟区块链项目发起方存在利益捆绑。

九、直接交流

最后一点,也是最重要的。无论是面对面的路演,还是论坛社区或者社群进行交流,都能够让人直观去了解这个项目的发起方是否靠谱。无论是对于区块链产品项目还是技术上一些问题都能够由项目方进行解答。是否靠谱,一验便知。

Ⅳ 数据库存储过程问题!!!!急

CREATE PROCEDURE ManualUser_CheckByTitle ---------创建存储过程
@TitleID INT,
@DeltaMoney INT,
@MoneyType INT ----------声明3个变量都是整型
------------------------------------------------------------------
---- 给推送某条新闻的用户进行结算
---- @TitleID 推送新闻编号
---- @DeltaMoney 虚拟货币数目
-----@MoneyType 货币类型 1=金币 2=银币
AS
DECLARE @UserName varchar(30),
@ID INT,
@TmpMoney numeric(10,1) ----------声明三个变量。

SET @TmpMoney = CASE WHEN @MoneyType = 2 ---------给@TmpMoney赋初始值,当变量MoneyType=2时,他的赋值为变量DeltaMoney数值的十分之一
THEN 0.1 * @DeltaMoney
ELSE @DeltaMoney ---------其他情况赋值为变量DeltaMoney值
END

--- 检查该条推送的用户情况
DECLARE ManualUser_Cursor CURSOR FOR -------自定义虚拟表
SELECT UserName,[ID]
FROM tb_ManualUser
WHERE TitleID = @TitleID ------虚拟表内容来源为tb_ManualUser表的UserName和ID两个字段,只要是TitleID = @TitleID就取值。

OPEN ManualUser_Cursor ----打开虚拟表

FETCH NEXT FROM ManualUser_Cursor -----从表里依次取值
INTO @UserName, @ID -----把取的值依次赋给两个变量@UserName, @ID

WHILE @@FETCH_STATUS = 0 ------循环开始
BEGIN
EXEC MoneyDetail_Add @UserName, 1, @ID, 1, @DeltaMoney, @MoneyType ---添加入账信息

EXEC fUser_UpdateMoney @UserName, @TmpMoney ---更新用户货币总数

FETCH NEXT FROM ManualUser_Cursor ------和上面一个意思
INTO @UserName, @ID
END
CLOSE ManualUser_Cursor
DEALLOCATE ManualUser_Cursor -------关闭虚拟表

UPDATE tb_ManualUser SET
TotalMoney = TotalMoney + @TmpMoney,
Flag = 1
WHERE TitleID = @TitleID -------------更新tb_ManualUser表的TotalMoney,Flag重新赋值,条件是TitleID = @TitleID
GO

Ⅳ 硬盘读写的时候 系统操作卡 基本不能做别的事情

共享】BT有没有损害你的硬盘用个软件检查硬盘情况
用BT的朋友可以用Drive Health这个软件检查一下硬盘情况。
硬盘的容量越来越大,转速也越来越高,但除了SCSI接口的硬盘外,几乎所有桌面型硬盘的质保都缩水为1年。能否及时了解硬盘的健康状态和寿命,以防损失重要数据?Drive Health可以帮助你轻松做到这一点。
一、Drive Health的基本情况

Drive Health是一款可以在Windows 9X/Me/NT/2000/XP等系统平台下使用的硬盘监视软件,我们可以借助它预测硬盘可能出现的错误,及时判断硬盘的“生命之火”还可以燃烧多久,以便及时备份数据。。目前的最新版本是2.0,文件大小为552KB,
二、软件的使用

1.查看硬盘的可用寿命

在窗口的左上方有一个绿色的进度条,进度条的长度代表着硬盘的可用寿命,如果进度条充满整栏,说明你的硬盘寿命良好。假如进度条已向左侧移动一段距离,说明寿命正在减少之中;越向左,则说明可用寿命越短。

2.查看硬盘的各个指标状态

Drive Health会自动检测当前硬盘的健康状况,并显示在主窗口的列表中。这里提供了RawRead Error Rate、Spin Up Time等项目,对我们来说最重要的是“Status”栏下面显示的值。下面笔者简单介绍各值的含义:

OK:情况良好

Attribute changed:某项特性被更改

Dangerous changes:危险

Pre T.E.C warning:警告

如果该项数值为“OK”,即“AttributeName”前面显示为“√”的话,则说明一切正常,你用不着担心;如果数值为“Dangerous changes”或“Pre T.E.C warning”,即“AttributeName”前面显示为“!”的话,那就需要谨慎了。不过,如果显示为“UNLOCK IT!”则说明你的硬盘可能不支持或者未激活该功能。

3.保存硬盘检测结果

选择“Drive”菜单下的“Save Report→TextFile”项,可以将当前的检测结果保存到文本文件中。另外,在“Common Drive Settings”窗口中可以设置对硬盘可能出现的错误等级进行监测,并且还可以设置检测频率。

三、查看硬盘信息

激活“View”菜单下的“ShowDisk lnformation”项,我们可以在窗口的右侧查看到硬盘的相关信息,这一功能类似于硬件检测工具。从这里可以了解到硬盘的生产厂家、型号、产品序列号、Fireware版本、块大小、总的容量、当前扇区数、总的扇区数、磁道、磁头等资料,更重要的是在这里还可以查看硬盘的Ultra DMAT作模式,以及查看硬盘是否支持温控设置。如果支持温控,在Drive Temperature一项中会显示当前硬盘的温度。

Drive Health占用的系统资源很少,我们可以将它添加到“启动”组中作为x作系统的一个后台服务运行,这样就可以在硬盘发生问题时及时得到警告,为重要资料的保存赢得宝贵的时间

害怕BT下载会损害硬盘的请进
[必读] 让伪科学见鬼去吧-硬盘读写频繁是否真的伤害硬盘兼flashget是否真的伤害硬盘v5版
事先说明一下,我这里只是提到flashget,没有提到ed和ftp
是因为它们的原理都是一样的,我也懒得一个一个打字而已

我强调一下
我这里只是提到flashget
但是它和ed,ftp的原理是一样的
对硬盘的所谓耗损也是

先引用一下某人的话

为什么频繁读写会损坏硬盘呢?
磁头寿命是有限的,频繁的读写会加快磁头臂及磁头电机的磨损,频繁的读写磁盘某个区域更会使该区温度升高,将影响该区磁介质的稳定性还会导至读写错误,高温还会使该区因热膨涨而使磁头和碟面更近了(正常情况下磁头和碟面只有几个微米,更近还得了?),而且也会影响薄膜式磁头的数据读取灵敏度,会使晶体振荡器的时钟主频发生改变,还会造成硬盘电路元件失灵。
任务繁多也会导至ide硬盘过早损坏,由于ide硬盘自身的不足,,过多任务请求是会使寻道失败率上升导至磁头频繁复位(复位就是磁头回复到 0
磁道,以便重新寻道)加速磁头臂及磁头电机磨损。

我先说一下现代硬盘的工作原理
现在的硬盘,无论是ide还是scsi,采用的都是"温彻思特“技术,都有以下特点:1。磁头,盘片及运动机构密封。2。固定并高速旋转的镀磁盘片表面平整光滑。3。磁头沿盘片径向移动。4。磁头对盘片接触式启停,但工作时呈飞行状态不与盘片直接接触。
盘片:硬盘盘片是将磁粉附着在铝合金(新材料也有用玻璃)圆盘片的表面上.这些磁粉被划分成称为磁道的若干个同心圆,在每个同心圆的磁道上就好像有无数的任意排列的小磁铁,它们分别代表着0和1的状态。当这些小磁铁受到来自磁头的磁力影响时,其排列的方向会随之改变。利用磁头的磁力控制指定的一些小磁铁方向,使每个小磁铁都可以用来储存信息。
盘体:硬盘的盘体由多个盘片组成,这些盘片重叠在一起放在一个密封的盒中,它们在主轴电机的带动下以很高的速度旋转,其每分钟转速达3600,4500,5400,7200甚至以上。
磁头:硬盘的磁头用来读取或者修改盘片上磁性物质的状态,一般说来,每一个磁面都会有一个磁头,从最上面开始,从0开始编号。磁头在停止工作时,与磁盘是接触的,但是在工作时呈飞行状态。磁头采取在盘片的着陆区接触式启停的方式,着陆区不存放任何数据,磁头在此区域启停,不存在损伤任何数据的问题。读取数据时,盘片高速旋转,由于对磁头运动采取了精巧的空气动力学设计,此时磁头处于离盘面数据区0.2---0.5微米高度的”飞行状态“。既不与盘面接触造成磨损,又能可靠的读取数据。
电机:硬盘内的电机都为无刷电机,在高速轴承支撑下机械磨损很小,可以长时间连续工作。高速旋转的盘体产生了明显的陀螺效应,所以工作中的硬盘不宜运动,否则将加重轴承的工作负荷。硬盘磁头的寻道饲服电机多采用音圈式旋转或者直线运动步进电机,在饲服跟踪的调节下精确地跟踪盘片的磁道,所以在硬盘工作时不要有冲击碰撞,搬动时要小心轻放。

原理说到这里,大家都明白了吧?
首先,磁头和数据区是不会有接触的,所以不存在磨损的问题。
其次,一开机硬盘就处于旋转状态,主轴电机的旋转可以达到4500或者7200转每分钟,这和你是否使用flashget或者ed都没有关系,只要一通电,它们就在转.它们的磨损也和软件无关。
再次,寻道电机控制下的磁头的运动,是左右来回移动的,而且幅度很小,从盘片的最内层(着陆区)启动,慢慢移动到最外层,再慢慢移动回来,一个磁道再到另一个磁道来寻找数据。不会有什么大规模跳跃的(又不是青蛙)。所以它的磨损也是可以忽略不记的。
那么,热量是怎么来的呢?
首先是主轴电机和寻道饲服电机的旋转,硬盘的温度主要是因为这个。
其次,高速旋转的盘体和空气之间的摩擦。这个也是主要因素。
而硬盘的读写???
很遗憾,它的发热量可以忽略不记!!!!!!!!!!
硬盘的读操作,是盘片上磁场的变化影响到磁头的电阻值,这个过程中盘片不会发热,磁头倒是因为电流发生变化,所以会有一点热量产生。写操作呢?正好反过来,通过磁头的电流强度不断发生变化,影响到盘片上的磁场,这一过程因为用到电磁感应,所以磁头发热量较大。但是盘片本身是不会发热的,因为盘片上的永磁体是冷性的,不会因为磁场变化而发热。
但是总的来说,磁头的发热量和前面两个比起来,是小巫见大巫了。
热量是可以辐射传导的,那么高热量对盘片上的永磁体会不会有伤害呢?其实伤害是很小的,永磁体消磁的温度,远远高于硬盘正常情况下产生的温度。当然,要是你的机箱散热不好,那可就怪不了别人了。
我这里不得不说一下某人的几个错误:
一。高温是影响到磁头的电阻感应灵敏度,所以才会产生读写错误,和永磁体没有关系。
二。所谓的热膨胀,不会拉近盘体和磁头的距离,因为磁头的飞行是空气动力学原理,在正常情况下始终和盘片保持一定距离。当然要是你大力打击硬盘,那么这个震动。。。。。
三。所谓寻道是指硬盘从初使位置移动到指定磁道。所谓的复位动作,并不是经常发生的。因为磁道的物理位置是存放在cmos里面,硬盘并不需要移动回0磁道再重新出发。只要磁头一启动,所谓的复位动作就完成了,除非你重新启动电脑,不然复位动作就不会再发生。
四。ide硬盘和scsi硬盘的盘体结构是差不多的。只是scsi硬盘的接口带宽比同时代的ide硬盘要大,而且往往scsi卡往往都会有一个类似cpu的东西来减缓主cpu的占用率。仅此而已,所以希捷才会把它的scsi硬盘的技术用在ide硬盘上。
五。硬盘的读写是以柱面的扇区为单位的。柱面也就是整个盘体中所有磁面的半径相同的同心磁道,而把每个磁道划分为若干个区就是所谓的扇区了。硬盘的写操作,是先写满一个扇区,再写同一柱面的下一个扇区的,在一个柱面完全写满前,磁头是不会移动到别的磁道上的。所以文件在硬盘上的存储,并不是像一般人的认为,是连续存放在一起的(从使用者来看是一起,但是从操作系统底层来看,其存放不是连续的)。所以flashget或者ed开了再多的线程,磁头的寻道一般都不会比你一边玩游戏一边听歌大。当然,这种情况只是单纯的下载或者上传而已,但是其实在这个过程中,谁能保证自己不会启动其它需要读写硬盘的软件?可能很多人都喜欢一边下载一边玩游戏或者听歌吧?更不用说windows本身就需要频繁读写虚拟内存文件了。所以,用fg下载也好,ed也好,对硬盘的折磨和平时相比不会太厉害的。
六。再说说flashget为什么开太多线程会不好和ed为什么硬盘读写频繁。首先,线程一多,cpu的占用率就高,换页动作也就频繁,从而虚拟内存读写频繁,至于为什么,学过操作系统原理的应该都知道,我这里就不说了。ed呢?同时从几个人那里下载一个文件,还有几个人同时在下载你的文件,这和fg开多线程是类似的。所以硬盘灯猛闪。但是,现在的硬盘是有缓存的,数据不是马上就写到硬盘上,而是先存放在缓存里面,,然后到一定量了再一次性写入硬盘。在fg里面再怎么设置都好,其实是先写到缓存里面的。但是这个过程也是需要cpu干预的,所以设置时间太短,cpu占用率也高,所以硬盘灯也还是猛闪的,因为虚拟文件在读写。
七。硬盘读写频繁,磁头臂在寻道伺服电机的驱动下移动频繁,但是对机械来说这点耗损虽有,其实不大。除非你的硬盘本身就有机械故障比如力臂变形之类的(水货最常见的故障)。真正耗损在于磁头,不断变化的电流会造成它的老化,但是和它的寿命相比。。。。。应该也是在合理范围内的。除非因为震动,磁头撞击到了盘体。
八。受高温影响的最严重的是机械的电路,特别是硬盘外面的那块电路板,上面的集成块在高温下会加速老化的。所以ibm的某款玻璃硬盘,虽然有坏道,但是一用某个软件,马上就不见了。再严重点的,换块线路板,也就正常了。就是这个原因.

打了这么多字,实在是太累了。
总之,硬盘会因为环境不好和保养不当而影响寿命,但是这绝对不是软件的错。
flashget也好,ed也好,ftp也好,它们虽然对硬盘的读写频繁,但是还不至于比你一般玩游戏一般听歌对硬盘伤害大.说得更加明白的话,它们对硬盘的所谓耗损,其实可以忽略不记.不要因为看见硬盘灯猛闪,就在那里瞎担心.不然那些提供web服务和ftp服务的服务器,它们的硬盘读写之大,可绝非平常玩游戏,下软件的硬盘可比的。
硬盘有一个参数叫做连续无故障时间。它是指硬盘从开始运行到出现故障的最长时间,单位是小时,英文简写是mtbf。一般硬盘的mtbf至少在30000或40000小时。具体情况可以看硬盘厂商的参数说明。这个连续无故障时间,大家可以自己除一下,看看是多少年。然后大家自己想想,自己的硬盘平时连续工作最久是多长时间。
目前我使用的机器,已经连续开机1年了,除了中途有几次关机十几分钟来清理灰尘外,从来没有停过(使用金转6代40g)。另外还有三台使用scsi硬盘的服务器,是连续两年没有停过了,硬盘的发热量绝非平常ide硬盘可比(1万转的硬盘啊)。
在这方面,我想我是有发言权的。

最后补充一下若干点:
一。硬盘最好不要买水货或者返修货。水货在运输过程中是非常不安全的,虽然从表面上看来似乎无损伤,但是有可能在运输过程中因为各种因素而对机械体造成损伤。返修货就更加不用说了。老实说,那些埋怨硬盘容易损坏的人,你们应该自己先看看,自己的硬盘是否就是这些货色。
二。硬盘的工作环境是需要整洁的,特别是注意不要在频繁断电和灰尘很多的环境下使用硬盘。机箱要每隔一两个月清理一下灰尘。
三。硬盘的机械最怕震动和高温。所以环境要好,特别是机箱要牢固,以免共震太大。电脑桌也不要摇摇晃晃的。
四。要经常整理硬盘碎片。这里有一个大多数人的误解,一般人都以为硬盘碎片会加大硬盘耗损,其实不是这样的。硬盘碎片的增多本身只是会让硬盘读写所花时间比碎片少的时候多而已,对硬盘的耗损是可以忽略的(我在这里只说一个事实,目前网络上的服务器,它们用得最多的操作系统是unix,但是在unix下面是没有磁盘碎片整理软件的。就连微软的nt4,本身也是没有的)。不过,因为磁头频繁的移动,造成读写时间的加大,所以cpu的换页动作也就频繁了,而造成虚拟文件(在这里其实准确的说法是换页文件)读写频繁,从而加重硬盘磁头寻道的负荷。这才是硬盘碎片的坏处。
五。在硬盘读写时尽量避免忽然断电,冷启动和做其他加重cpu负荷的事情(比如在玩游戏时听歌,或者在下载时玩大型3d游戏),这些对硬盘的伤害比一般人想象中还要大。原因我就不说了,打字太累。

个人对BT及其他各种下载形式的看法
版权声明:可以随便转载,无需通知我,但请不要修改内容。
(个人观点,仅供参考,如有雷同,纯属巧合)
网络BBS上经常会有人询问“XX在哪里可以下载”之类的问题,但是这些问题经常是无人能够回答。为什么呢?因为的确是很难回答。一般来说,容易下载到的东西,比如小一些的共享软件啦,或是一些厂商放出的演示Demo之类的东西,大家都不至于会到处“跪求”、“哭求”、“躺求”、“趴求”之类的低声下气地求人,因为这些东西随处可见;而大一些的商业软件,或是各类动漫、影视、游戏等等,就不是那么容易找到的了。小弟网龄6年,几乎用遍了各种下载方式,自诩不是下载“达淫”也算是下载狂人了。在此,小弟愿用自己微薄的知识,在此写下对各种下载方式的一点认识,与各位高手交流一下,还望各位不吝赐教。

首先还是来大致列举一下我所知道的下载方式吧:

1。http下载:即通过HTTP协议直接用浏览器进行下载。即下载各类文件跟您浏览网页时下载网页文件的方式相同,都是通过http协议从80端口下载的。

优点:对下载者来讲十分方便,可以断点续传,而且http协议是不会限速的,一般也不会限制连接数,所以才诞生了Netants,FlashGet这 类多线程下载工具。这类下载工具可以同时从服务器上下载一个文件的不同部分,下载下来以后再合成一个文件。这样,在网络不稳定的时候,可以最大限度地利用网络带宽,加快下载速度。

缺点:可惜的是,http方式里下载者的方便就是服务器端的噩梦。一个用户采用Netants这类下载工具的话,就相当于多个用户同时在连接这台服务器;大家都用多线程工具的话,服务器的资源会很快耗尽而崩溃。服务器端可不会这样坐着等“死”,所以现在几乎没有服务器敢于用http方式来提供大文件的下载,导致Netants之类的软件英雄无用武之地,我等用户也只好不要太指望http下载了。另外,http协议其实并不太适合进行大文件的传输,因为对服务器来说,其管理能力太差(如难以进行密码认证,难以限速,限IP,限人数等),这个协议本来是为传输html文件设计的,它适合的是进行大量小文件的发送工作,而html都是小文件,最多传几个midi之类的。

2。ftp下载:即通过FTP(文件传输协议)来进行文件的下载。一般来说,用户被推荐使用CuteFTP或是FlashFXP之类的专用软件来进FTP下载。当然用IE也可以进行FTP下载,但是IE在浏览目录的时候用一个登陆,而下载文件时会另外登陆一个线程,所以在那些限单线程的网站那里会碰壁,况且IE对FTP续传以及管理都不如专业软件方便。

优点:对下载者来说,速度快、方便,适合进行大文件的下载。而且对服务器方来说,管理功能强大,可以限单线程,限人数,限IP(可以封人啊!),密码认证,甚至限时间,限下载量等等。所以现在多数下载网站都是采用的前台ASP等脚本程序防盗链,后台FTP服务器的形式来提供下载的。典型特征就是下载链接只能左键单击或右键点击选“使用网际快车下载”,而使用右键选择“目标另存为”是载不下来的。

缺点:在这种情况下,对服务器端管理的方便,无疑会使用户觉得限制太多。例如Netants再无用武之地了,速度再慢也不敢开多线程了(会被封的啊,55555……)。另外,拼命灌水购买密码,甚至交钱购买密码的方式,跟一群人抢着挤服务器的事情,您觉得会爽吗?

===============================================
以上两种方式可以归为一类,我不知道是否有一种大家公认的官方名称。对应于P2P(Person to person),我们姑且称其为S2P(Server to person)吧。这种方式对下载者来说,有几大致命缺陷,这里我就来一一说明:

1。商业问题。
有一点电脑常识的人都应该知道,服务器的应用对其要求是很高的。一台服务器要求能够7×24小时不间断地运行,对稳定性要求非常高。而要为那么多的用户服务,其性能要求也是很强的。而高性能和高稳定性必然带来高成本。一台服务器动辄上万,何况要真正为用户服务,还需要高带宽的通信线路,而商用的宽带线路的租用或是电信托管也是十分昂贵的。天上不会真正掉下馅饼,从美国纳斯达克的疯狂暴跌,到国内互联网公司纷纷不择手段想尽办法地要收费、要盈利,都可以很明显地看出:互联网的免费时代早就已经过去了。指望商业网站为您免费提供各种好东西下载?人家为什么?还是为了搞“眼球经济”吗?不可能了。商人都是很精明的,没有油水,只赔不赚的事情,他们是绝对不会去做的。指望个人网站为您提供下载服务吗?就算这些人都是活雷锋,可他们也要生存,服务器和网络费没人出的话,我看这样的人只会越来越少而不是相反。而从后面我将要说到的第三点来看,这些网站越少,其压力也就越大。这就是为什么目前,公众网里的免费下载服务越来越少,各个电影、音乐、漫画等网站纷纷转而谋求收费的原因了。目前免费且资源丰富的FTP,基本上集中在中国教育科研网(CERNET)内。这些网站有使用学校资源开设,为本校师生服务的;也有许多是大学生自己凭兴趣架设的,稳定性很差,多数不会存在太久。大学生们暂时衣食无忧,许多都是理想主义者,不怕做赔本的买卖(主要是耗电,耗硬件,耗精力),教育网内的网速又足够快,所以,教育网几乎成为了免费FTP最后的天堂了。可惜的是,出于种种原因(主要还是后面的两点),教育网内的FTP一般都只对教育网内的IP服务,广大的公众网用户无缘使用,即使少数可以使用,也是龟速到毫无使用价值。

2。法律问题。

前面说过,不管再怎么样,在今天这个时代,只要有钱,您可以得到您所需要的一切。可是,您又想吃好东西,又不想付钱,这种“霸王餐”可就不是那么容易吃了。尽管目前中国的盗版依然十分猖獗,但是这东西毕竟是违法的,那些商业网站一般不敢明目张胆的搞盗版,所以想在他们那里免费下载到有版权的商业软件、游戏、动漫、音乐、影视等,基本上是不可能的。而国家加入WTO后,打击盗版的力度必然会进一步加强。即使是许多个人网站,现在也不太敢提供有版权的东西,一是空间提供商管得严,二是说不定什么时候会给网警请去谈话。教育网内的FTP之所以不敢对公众网开放,也是为了避免这方面的麻烦。在教育网内还可以说是为了“教学研究”之用,要是放到外面来可就是“公然传播盗版”了。至于一些H的游戏、动漫之类的东东,就更别指望能在商业网站上载到了(除非是收费的地下成人站),连教育网内的FTP都没人敢放这些(会被网管封IP的),只有一些爱好者开的FTP敢悄悄的放一放。(当然,盗版是非法的,是不对的,不过本文不打算就盗版问题展开深入探讨,所以这个问题就暂时忽略)

3。技术问题。

如果说前两个问题都解决了,您费尽千辛万苦,终于找到了您想要下载的好东东了,链接是有效的,或是您灌了足够的水,挣了足够的“X币”,或是您按捺不住诱惑,付钱购买了某网站的“VIP”帐号,这下终于可以舒舒服服地下载了吧?非常可惜,等待着您的往往是爬一般的龟速,不久失效的链接,或是“用户已满,请稍后再试”这样的错误提示。为什么会这样呢?不要怪网管失职,也不要大骂该网站是“J商”,之所以会出现这种情况,是由于S2P这种下载方式本身的原因造成的。

在这种下载方式里,每个用户都必须依赖服务器来获取数据。用户越多,服务器的负荷就越重,用户的下载速度就越慢。服务器能承受的用户数量是有限制的,不可能无限的增加。于是就产生了这样的一个现象:一个资源越受欢迎,你就越难以下载到它。正符合“奇货可居”这句话了^_^。一个下载服务器办的越好,里面的资源越丰富,其负荷就越大,你就越难连得进去,从里面下载东西也就变得越来越困难。对盈利性的商业网站还好,反正顾客越多,盈利就越多,他们可以有实力和动力来进行设备升级,添加服务器,增加带宽等等;而对非盈利性的免费下载机构来说,基本上只好采用限制用户数的办法,否则就只好眼睁睁地看着自己的机器频频崩溃了。当然,如果他们够“雷锋”的话,也可以自己掏腰包去升级扩容。所以,就有了各个下载站点的各种“防盗链”的口号和举措。一个爱好者不能也不敢与同好分享他拥有的下载资源,因为来下载的人得越多,他自己的速度就越慢,越难连进这个服务器里去。而服务器的提供者也面临着两难的境地。一方面希望自己的网站更加知名,更多的人来,另一方面又希望来的人不要太多,免得自己撑不住。“一个苹果,我给了你,我自己就没有了。”就是这样一种恶性循环。

=======================================================
由于存在以上三个主要问题,注定了我们现在很难,而且必将越来越难,免费地以HTTP或是FTP方式下载到自己想要的各种资源。那么,我们的出路是什么?难道互联网时代早期的英雄所向往的自由、免费的世界就此终结了吗?不,网络的力量就在于它把世界各地的人们紧紧地联系在了一起。网络的力量是无穷的,因为人的力量是无穷的。网易的广告词“网聚人的力量”可以说是在是相当正确的。P2P软件,就是一种“网聚人的力量”的有力工具。从早期的PP点点通,Napster,Reallink,到现在流行的“电驴”Edonkey,Emule,DC++,当然还有BT,都是P2P软件。这些软件许多都是一些个人写出来的开源软件,许多人都在对其进行不断完善。其一般特点就是人们无需去求助于服务器,每个人都是服务器,每个人都可以从其他人那里下载到别人的各种好资源。这样,无论是商业问题还是版权问题,基本上都不算什么了。P2P软件也可分为两类。

早期的P2P软件基本上都是单点对单点的,例如PP点点通,Reallink,DC++之类。就是说使用这些软件,基本上是一个人要想下载另一个人的资源,就连接到那个人的机器上,开始下载。当这个人的资源十分抢手的时候,情况就类似于S2P的情形。大家争着要跟这个人建立连接,导致大家速度都很慢。甚至比S2P的情形更糟,因为个人的机器毕竟不是服务器,不可能7×24小时开着为你服务,而配置也不够高,网络不够快,而且大家的网络连接情况也很难保证,有时候被防火墙阻隔之类的。总而言之,这种P2P软件尽管解决了前两个问题,但第三个问题可以说不但没能解决,从一定意义上讲,反而是变得更糟了。这里顺便说一下RealLink这个软件。不得不承认,做这个软件的公司的确很有商业头脑。这个软件的商业味道真的很浓。从任何人那里下载任何东西,如果那个人标了价的话,你就必须得有足够的虚拟货币支付给他才能下载。而你赚取虚拟货币的方法是给自己的好东西标上价钱共享出来让人下载,或者还有一个途径,就是付钱给这个软件的开发公司购买虚拟货币。(这种手段简直比得上政府靠印钞票赚钱了,厉害,厉害!)这样做的后果就是,RealLink里面的确有许多好的资源,因为有激励吗!甚至还有广告,请你去载他的东西(当然,做广告也要交费),为了招揽生意,最常见的“热卖品”应该就是“nG的A片等你下”之类的东西了。由于受不了这种商业化的乌烟瘴气,我很快就把这个软件彻底从硬盘里请出去了。

而像电驴还有BT这种软件,则属于另一种P2P方式,即多点对多点分散下载。具体说就是你下载一个东西并不是从一个单一的服务器上下载的,而是同时从拥有这个文件的多台个人的机器上下载下来再进行组合的。听起来类似于Netants的多线程下载,但由于并不是单从一台服务器上下载的,所以完全不存在大家的冲突问题。同一个资源,下载的人越多,那么大家的速度就越快,这是一个良性循环。不同于前面的“一个苹果,我给了你,我自己就没有了。”这里的情况是“一项知识,我教给了你,一份知识就成了两份知识。我自己还有一份。”这样的一种良性循环,必然会导致大家尽量多的去宣传,让大家都知道这样

Ⅵ 手机话费如何转账.或者提现.

你好,话费是无法进行提现的,也无法用于购买实物,只能用于套餐扣费和增值业务的扣费,如果手机卡不需要使用了,办理注销业务的话套餐内的剩余费用是可以退还给用户的。

Ⅶ 在HTTP1.0协议中,401、402、403、404分别是什么意思

1.401.1 HTTP 错误 401.1 - 未经授权:访问由于凭据无效被拒绝。

分析

由于用户匿名访问使用的账号(默认是IUSR_机器名)被禁用,或者没有权限访问计算机,将造成用户无法访问。

2.401.2 HTTP 错误 401.2 - 未经授权:访问由于服务器配置被拒绝。

原因

关闭了匿名身份验证

3.401.3

HTTP 404或Not Found错误信息是HTTP的其中一种“标准回应信息”(HTTP状态码),此信息代表客户端在浏览网页时,服务器无法正常提供信息,或是服务器无法回应且不知原因。

自定义404错误页面是增强用户体验的很好的做法,但在应用过程中往往并未注意到对搜索引擎的影响,譬如:错误的服务器端配置导致返回“404”状态码或自定义404错误页面使用Meta Refresh导致返回“302”状态码。

正确设置的自定义404错误页面,不仅应当能够正确地显示,同时,应该返回“404”错误代码,而不是 “200”或“302”。

(7)status虚拟货币扩展阅读

错误代码

错误是指人们在使用软、硬件的时候,软、硬件不能正常操作的一种现象。由于错误的类型很多,为了对错误进行区分,系统设定了错误代码(error code),软、硬件在运行中如果发生错误,将通过它内部的原有的设定判断、识别而通过错误代码的显示方式给操作者,操作者通过错误代码识别,快速找到软、硬件不能正常操作的具体原因。

Ⅷ 外汇骗子公司怎么判断

如何判断外汇平台的真伪?最简单直接的方法就是在机构官网查询信息验证,在监管机构官网查询平台真假需要重点注意以下:

在平台宣传的监管机构官网中输入监管号进行搜索,需重点看这三个关键点:1)公司的名称是否与该公司官网上公布的名称一致;2)监管机构登记的ID是否与该公司网上公布的ID一致;3)公司地址是否与官网上公布的公司地址一致。

Ⅸ 什么是ETB

1,ETA expected time of arrival 预计到达时间。

2,ETB Expected time of berth 预计靠泊时间。

3,ETCD Expected time of completion of discharge 预计卸货完成时间。

现代英语所使用的拼写字母,也是完全借用了26个字母。所谓“英语字母”,就是古罗马人在书写时所使用的拼写字母。

英语开始以拉丁字母作为拼写系统大约是在公元六世纪盎格鲁撒克逊时代。当时的传教士们为了把当地语言记录成文字而引进字母,他们所面临的问题是当时的英语共有超过40种不同的音。

而拉丁字母无法一一对应,于是他们用增加字母、在字母上加变音符号、两个字母连写等方法来对应不同的发音,之后慢慢形成了古英语用26个拉丁字母+&来拼写并伴有一些拼写规则的文字系统。

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