异星工厂采铀矿矿机卡住
㈠ 请问在图中的哪一个模组是异星工厂的核电还有那些铀矿的mod
我图中的这个mod是有铀矿,核电,核弹的mod,但是你上边的列表里没有
不过根据名字来推测的话应该是第一幅图片里的UraniumPower_0.6.2这个
㈡ 异星工厂的铀用什么开采
铀矿用电动矿机就能开采,但是需要有硫酸,先要连上硫酸管道,然后就跟其他的矿一样了。不过后续加工不是钢炉电炉,而是离心机。再之后用组装机弄成核燃料棒就可以产生热量了,再之后加热水做成高温蒸汽,就可以用来发电了。
㈢ 《戴森球计划》为什么要星际远航星际远航时要注意什么
《戴森球计划》为什么要星际远航?星际远航时要注意什么?
人们会好奇,这个“戴森”和那个吸尘器有什么关系,当然没有关系。
戴森球是指一颗围绕恒星的超大型人工建造“球体”。而戴森球计划,就是玩家从第一座矿机开始,铺设生产+加工运输链,合成高阶产物,飞向宇宙,建立行星资源运输网,最终为了“主脑”的延续,所创造的一场叹为观止的宇宙超级工程。
㈣ 《戴森球计划》燃料是非常重要的资源,该如何获取
还记得TGS发布会上,《戴森球计划》用了10分钟时间,让自己的名字常驻于国外一些科幻与模拟沙盒的玩家社区当中。戴森球是指一颗围绕恒星的超大型人工建造“球体”。而戴森球计划,就是玩家从第一座矿机开始,铺设生产+加工运输链,合成高阶产物,飞向宇宙,建立行星资源运输网,最终为了“主脑”的延续,所创造的一场叹为观止的宇宙超级工程。
图
简单的生产-加工链完成后,一个庞大的科技树等待解锁,更多的合成物需求和新建筑的摆放,让这个简单的运输链条变得复杂起来。依靠分拣器、四向分流器等运输辅助设备,做到高效率的物流运输,而且需要不断优化自己的路线,做到结构上的清晰明了。飞向宇宙,本身就是很美妙的一个过程,而在异星球探索稀有资源的过程中,又对机器人伊卡洛斯的能源效率、飞行速度提出了更高的要求。
㈤ 异星工厂无限矿mod叫什么
异星工厂无限矿mod叫Resource。
其实在异星工厂游戏里富矿都挖不光,不需要这种mod,但是题主想图方便就好好使用就行。除了上述的mod还有infinity,resource或者endless,resource,差不多这种名字的,或者bob自带都可以寻找使用。
异星工厂mod其他的作用有改进手工挖矿道具,大部分物品堆叠上限256,增加高燃烧值新煤矿,增加地下传输方法最大长度,增加继电设备范围,增加矿机速度,增加资源丰富度,增加泵机速度,增加炉子速度,增加机器人属性, 降低能耗。
异星工厂游戏心得:
异星工厂是可玩性极高、内容极其丰富的一款游戏。对机器配置的要求也是较小的,非常适合闲暇时间游玩。游戏目前支持本地联机,也希望在将来能出现透过互联网的联机模式。
游戏的新手教程很值得赞美本身几乎就可以算作一个游戏,从简单的物资生产、建立防御、积累资源,到研发科技、自动化工程,后期甚至可以反攻一直骚扰你的虫群老巢。教程本身会提供很多范例供人参考,容错率也很高,只要细心一点基本上不会错过什么。
当然,假如你像我一样在教学关就不小心被虫子咬死好几次,那也很正常这款游戏给人的第一印象,就是从直观上让人感受到它着重表达的工业力量。在这里面能做的事情多到吓人,即便玩上40小时,我依然会在看到其他大神的作品后感到震惊这是一款能当作第二份工作来玩的游戏。
而且因为有不断升级的外星生物威胁,以及一些设计巧妙、能让游戏体验大变的关键科技点,所以整个游戏过程没有一处让人感到单调乏味,不会让人感觉建造工厂是毫无意义的。
虽然该游戏的学习门槛很高,但它能带给玩家极其有趣的逻辑谜题挑战,也能让我对自己投入的大把时间感到值得,会给人有一份独一无二的满足感。
画面也是没的说,真实让人有代入感 ,很魔性,不调闹钟的话很容易就天亮了,然后做梦满眼的传送带和机械臂,很好玩。但是给文科生们提个建议,该上修改器就上修改器,要玩死人的。
㈥ 幸福工厂写作厂长读作工具人,3D版的异星工厂
前言
《幸福工厂》(Satisfactory)是由Coffee Stain Studios制作发行的一款第一人称沙盒 探索 模拟建造(传送带) 游戏 ,提到这个制作组,我就立刻想到了模拟山羊-。
不得不说这个制作组确实是逻辑宝才,我是万万没想到,这家制作组会放弃BUG转而正正经经的做了这款模拟建造 游戏 。
本作其实在一年前就登陆了EPIC平台并独占一年时间,直到最近才结束了独占期、登陆了Steam平台。
画面
游戏 是用了虚幻4引擎制作的,画面虽然不错,但如果对比一些3A大作,还是差一些的,整个 游戏 给人的塑胶质感很强,当然这是虚幻引擎的老毛病了,也是我在挑刺。
作为一款国区目前只卖89的 游戏 ,本作的画面在一众这个价格的 游戏 中,已经属于非常不错的那种了。
游戏 中无论是近处的草地和树木还是远处的高山和悬崖,只是一眼看过去的话,确实很有种风水宝地的意思。而沙漠地图则很有一种人在火星的既视感--不过玩家并不需要靠自己的粪便种土豆。
除此之外,玩家可以建造的各种建筑的细节也非常优秀,设计的也很有 科技 感。
画面好评。
游戏 性
说到沙盒类型的模拟建造(传送带) 游戏 ,直接让人想到的就是《异星工厂》(Factorio)这款2D生产建设模拟 游戏 了。
在异星工厂这款 游戏 中,玩家作为一个求生者,为了离开这颗被虫子占领的星球,玩家需要需要设计并建设出不同的自动生产流水线,不断生产出愈加复杂的工业品。然后创造出属于你自己的自动化流水生产建筑群。
而本作如果归纳一下的话,基本上就是《异星工厂》的3D版本。
和《异星工厂》中的求生者不同,本作中玩家是扮演一名公司的雇员去 探索 外星并建立殖民基地。
而玩家在 游戏 中其实没有什么目标,唯一的主线任务也就是玩家造出太空电梯,然后和公司互通有无。
当然, 游戏 的核心并不是为了造太空电梯,只能说造太空电梯是玩家游玩中会经过的一个过程,造它的主要原因是,如果不造太空电梯,后续的 科技 就没法解锁,仅此而已。
由于 游戏 目前还处于EA状态,所以玩家目前可以玩的只有4张地图,这几张地图的大小,环境均有不同,四张地图每张地图第一次 探索 的时候,都是非常有新鲜感的。
游戏 核心玩点就是建造了。
在 游戏 一开始,玩家从天而降,收回飞船,建立枢纽,接着就可以开始挖矿了。
玩家在枢纽可以制作零件和升级 科技 。
随着 科技 的升级,玩家就可以从手动去矿点撸矿变成用机器和传送带撸矿,然后通过设定机器将这些矿物变成各种零件。
说到传送带,就不得不说说我觉得本作比较麻烦的地方了,传送带加流水线看上去当然很有魔性,但是在3D 游戏 这个框架下就变得有些麻烦起来。
尤其是玩家在建立了多条流水线之后,如果一开始没有规划好(我估计规划好了也一样,计划不如变化),那么到了后面, 游戏 的传送带一条条的就和北京的环形立交桥一样。
而且由于是第一人称视角,所以传送带造的就没法非常整齐,再加上造出来的建筑物体积巨大,规划起来也变得非常麻烦,这也是我为什么说计划不如变化。
玩家可以跟着 科技 的更新造出更多新的零件,然后用这些零件继续升级 科技 。
目前虽然有8个大等级的 科技 树,但是实际上由于还是EA状态, 科技 树到第7个大等级就没有后续了--也就是刚刚好到核能 科技 和火车站。
游戏 既然可以 探索 资源,那就必然有怪物阻挠玩家 探索 。
不过 游戏 中的怪物目前还是很简单的,而且这些怪物并不会像《异星工厂》一样组团攻击玩家的基地,这让 游戏 的难度实实在在的下降了不少--可能后期会有,加点防御措施防止怪物攻城,是建造类与 游戏 不变的经典玩法。
为了 探索 ,玩家可以造的单人物品种类也也有很多,除了攻击用的电击枪,钉枪,自动步枪之外,还有防辐射服,火箭背包,防毒面具等一系列供玩家在 探索 中使用的单人道具,尤其是在后面为了造核电站就需要 探索 铀矿,但是靠近铀矿就会有辐射,如果不穿防护服就过去,妥妥的分分钟暴毙。
当然,就算死亡了也没关系,玩家死亡之后会在基地重生,但包裹里的物品也会随之消失。不过,失去的物品可以通过捡尸体物品取回。
玩家在上次死亡的地点可以找到一个箱子,箱子里就是死亡时掉落的物品。
本作不仅可以单人游玩还可以多人游玩。作为沙盒建造类 游戏 ,多人游玩的乐趣是远远大于单人的。
要知道地图上的资源分布是相当散的,如果多个人一起玩的话,玩家可以和几个小伙伴商量好,分别去不同的地方拉流水线,而单人的话,光是来回跑路就非常浪费时间了。
所以如果朋友有这款 游戏 的话,强烈建议和朋友一起玩。
游戏 有中文翻译,但是翻译的并不完全,很多说明还是使用的英文,而且就算有中文,很多地方也是机翻。
拜托,你已经是一个出了一年的老 游戏 了,而且还雇了汉化组--这个雇的汉化组也太不负责了,还不如国内大部分用爱发电的汉化组呢,希望能把汉化早点完善,早日让玩家能够看懂教程到底在说什么。
声音
游戏 的BGM还是比较不错的,种类虽然不多,但是切换的还算及时。
游戏 的音效也相当到位,目前来说基本上所有操作都有音效,虽然有部分重复,但是还在EA,所以也没什么好挑剔的。
感想
如果是喜欢这种类型的 游戏 ,但是又觉得3D版本的玩起来有些不便,那么除了去玩异星工厂,我在这里再给大家推荐一款同样类型的 游戏 。
《Minstry》这款 游戏 除了流水线,还能当成塔防 游戏 玩,70M的大小, 科技 树也是繁多。支持简体中文,价格低廉,觉得异星工场好玩但是又觉得繁琐的真的强烈推荐这款 游戏 !
评分
8/10
作为一款3D第一人称沙盒 探索 模拟建造(传送带) 游戏 ,本作的 游戏 体验还是相当优秀的。
就是3D传送带造到后面各种立交桥,简直就是逼死强迫症,这点让我有些不爽。
如果是新手打算入坑的话,强烈推荐拉上朋友一起玩,单人玩起来实在是太累了。
推荐购买!